Difference between revisions of "ARG/ru"
(day 6 translated) |
m |
||
(23 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | [[File:Unknownweapon.png|right|200px]] | |
− | {{DISPLAYTITLE:Игра в альтернативной реальности}} | + | {{DISPLAYTITLE:Игра в альтернативной реальности}}{{Quotation|'''Разведчик''' решая загадки|Так, у нас тут большие проблемы...|sound=Scout_negativevocalization05 ru.wav}} |
− | 19 июня 2012 года TF2 обновили без заметок об обновлении. Это послужило началу | + | 19 июня 2012 года TF2 обновили без заметок об обновлении. Это послужило началу [[w:ru:Игра в альтернативной реальности|игры в альтернативной реальности]]. |
− | == День 1 == | + | == Пиромания{{anchor|1}} == |
+ | === День 1 === | ||
В обновлении от {{Patch name|6|19|2012|date=true}} были добавлены предметы для ковки, которые можно получить через систему выпадения вещей — {{item link|Goldfish}}, {{item link|Pocket Lint}}, {{item link|Cheese Wheel}}, {{item link|Banana Peel}}, {{item link|Barn Door Plank}}, {{item link|Secret Diary}} и {{item link|Damaged Capacitor}}. Они выпадали чаще других вещей, что сделало их очень распространенными. | В обновлении от {{Patch name|6|19|2012|date=true}} были добавлены предметы для ковки, которые можно получить через систему выпадения вещей — {{item link|Goldfish}}, {{item link|Pocket Lint}}, {{item link|Cheese Wheel}}, {{item link|Banana Peel}}, {{item link|Barn Door Plank}}, {{item link|Secret Diary}} и {{item link|Damaged Capacitor}}. Они выпадали чаще других вещей, что сделало их очень распространенными. | ||
− | == День 2 == | + | === День 2 === |
На следующий день было выпущено {{Patch name|6|20|2012}}. В результате любой игрок, надевший набор [[Eliminating The Impossible/ru|Исключение невозможного]], мог видеть новые описания к добавленным предметам. | На следующий день было выпущено {{Patch name|6|20|2012}}. В результате любой игрок, надевший набор [[Eliminating The Impossible/ru|Исключение невозможного]], мог видеть новые описания к добавленным предметам. | ||
Line 38: | Line 39: | ||
Части фразы складываются в цитату: | Части фразы складываются в цитату: | ||
− | {{Quotation|«[[w:ru: | + | {{Quotation|«[[w:ru:Медные буки|Медные буки]]», один из рассказов о Шерлоке Холмсе|Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser («Представьте, какие дьявольски жестокие помыслы и безнравственность тайком процветают здесь из года в год»)}} |
− | == День 3 == | + | === День 3 === |
[[File:Banana Peel Craft Error Message.png|300px|right|Это сообщение показывалось при ковке двух и более {{item link|Banana Peel}}.]] | [[File:Banana Peel Craft Error Message.png|300px|right|Это сообщение показывалось при ковке двух и более {{item link|Banana Peel}}.]] | ||
− | [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=338046be3b50d69b0eeb403112d10bf67814e5d6 Обновление] [[Item schema/ru|схемы предметов]] добавило новые записи к характеристике набора [[Eliminating The Impossible/ru|Исключение невозможного]], состоящие из 8 | + | [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=338046be3b50d69b0eeb403112d10bf67814e5d6 Обновление] [[Item schema/ru|схемы предметов]] добавило новые записи к характеристике набора [[Eliminating The Impossible/ru|Исключение невозможного]], состоящие из 8 [[w:ru:MD5|MD5]] хешей: |
{| class="wikitable" cellpadding="2" | {| class="wikitable" cellpadding="2" | ||
Line 75: | Line 76: | ||
|} | |} | ||
− | {{Patch name|6|21|2012}} добавило возможность ковки из двух и более {{item link|Banana Peel}}. При попытке ковки теперь показывается таинственное сообщение об ошибке на трех языках, испанском, финском и валлийском, содержащее номер ошибки и строку из | + | {{Patch name|6|21|2012}} добавило возможность ковки из двух и более {{item link|Banana Peel}}. При попытке ковки теперь показывается таинственное сообщение об ошибке на трех языках, испанском, финском и валлийском, содержащее номер ошибки и строку из [[w:ru:Шестнадцатеричная система счисления|шестнадцатеричных чисел]]. Предметы не исчезали, но при попытке повторить высвечивалось то же сообщение. |
[[File:Saxton_Hale_Hearing_Transcript.jpg|Изображение, полученное совмещением всех 8 частей.|thumb|right]] | [[File:Saxton_Hale_Hearing_Transcript.jpg|Изображение, полученное совмещением всех 8 частей.|thumb|right]] | ||
− | Сообщество начало собирать уникальные коды ошибок на сайтах, подобных [http://xkeeper.net/private/portal/tf2.php этому]. Было обнаружено, что 8 чисел соответствуют 8-и PNG-изображениям. MD5 хеши послужили [[w:ru:Контрольная_сумма|подтверждением]] того, что картинки составлены верно. Изображения оказались [[w:ru:QR-код|QR-кодами]], ведущими на [[TF2 Official Website|Официальный сайт TF2]]. По ссылкам нашлись фрагменты изображения, складывающиеся в стенограмму перекрестного допроса [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] несколькими сенаторами. Тема допроса — смерть [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]] и роль Сакстона в ней. | + | Сообщество начало собирать уникальные коды ошибок на сайтах, подобных [http://xkeeper.net/private/portal/tf2.php этому]. Было обнаружено, что 8 чисел соответствуют 8-и PNG-изображениям. MD5 хеши послужили [[w:ru:Контрольная_сумма|подтверждением]] того, что картинки составлены верно. Изображения оказались [[w:ru:QR-код|QR-кодами]], ведущими на [[TF2 Official Website/ru|Официальный сайт TF2]]. По ссылкам нашлись фрагменты изображения, складывающиеся в стенограмму перекрестного допроса [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] несколькими сенаторами. Тема допроса — смерть [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]] и роль Сакстона в ней. |
− | === QR-коды === | + | ==== QR-коды ==== |
{| class="wikitable" cellpadding="2" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding="2" style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
Line 215: | Line 216: | ||
|} | |} | ||
− | == День 4 == | + | === День 4 === |
22 июня 2012 года, в 15:00 PDT, в [[TF2 Official Website/ru#Блог|Официальном блоге TF2]] появилась таинственная запись<ref>http://tf2.com/post.php?id=8256 Сообщение в блоге от 22 июня 2012 года</ref> от [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Это соответствует надписи на [[Damaged Capacitor/ru|Damaged Capacitor]]: «6.22V1500», означавшей время и дату 06.22.2012 15:00 PDT (часовой пояс Valve). Сообщение гласит: | 22 июня 2012 года, в 15:00 PDT, в [[TF2 Official Website/ru#Блог|Официальном блоге TF2]] появилась таинственная запись<ref>http://tf2.com/post.php?id=8256 Сообщение в блоге от 22 июня 2012 года</ref> от [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Это соответствует надписи на [[Damaged Capacitor/ru|Damaged Capacitor]]: «6.22V1500», означавшей время и дату 06.22.2012 15:00 PDT (часовой пояс Valve). Сообщение гласит: | ||
Line 223: | Line 224: | ||
Читая длинные «слова» как тире и короткие как точки, можно получить [[W:ru:Азбука_Морзе|код Морзе]]: <tt>-- --- -• -•• •- -•--</tt>, который расшифровывается как «Monday» (понедельник). | Читая длинные «слова» как тире и короткие как точки, можно получить [[W:ru:Азбука_Морзе|код Морзе]]: <tt>-- --- -• -•• •- -•--</tt>, который расшифровывается как «Monday» (понедельник). | ||
− | ===Акция Adult Swim TF2=== | + | ==== Акция Adult Swim TF2 ==== |
Ранее в тот же день проект Adult Swim разместил [http://www.adultswim.com/promos/valve/ заявление] о совместной акции с Valve на следующей неделе. Страница акции содержит кнопку для подписки на рассылку новостей от Adult Swim, которая направляет пользователей на [https://login.adultswim.com/services/aswim/flow/register страницу регистрации], содержащую изображение [[Pyro/ru|Поджигателя]]. <!-- Здесь "Поджигатель" - имя персонажа, с большой буквы --> | Ранее в тот же день проект Adult Swim разместил [http://www.adultswim.com/promos/valve/ заявление] о совместной акции с Valve на следующей неделе. Страница акции содержит кнопку для подписки на рассылку новостей от Adult Swim, которая направляет пользователей на [https://login.adultswim.com/services/aswim/flow/register страницу регистрации], содержащую изображение [[Pyro/ru|Поджигателя]]. <!-- Здесь "Поджигатель" - имя персонажа, с большой буквы --> | ||
− | == День 5 == | + | === День 5 === |
В понедельник был объявлен релиз обновления [[Pyromania Update/ru|Пиромания]].<ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8260 25 июня 2012 года - Выход обновления Пиромания]</ref> | В понедельник был объявлен релиз обновления [[Pyromania Update/ru|Пиромания]].<ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8260 25 июня 2012 года - Выход обновления Пиромания]</ref> | ||
Line 236: | Line 237: | ||
В исходном коде сайта на лого «Пиромании» стоит alt-тег «Happy 25th birthday animated gif!» (С 25-летием gif-анимации!). Первая [[w:ru:GIF|gif-анимация]] появилась 16 июня 1987 года. | В исходном коде сайта на лого «Пиромании» стоит alt-тег «Happy 25th birthday animated gif!» (С 25-летием gif-анимации!). Первая [[w:ru:GIF|gif-анимация]] появилась 16 июня 1987 года. | ||
− | == День 6 == | + | === День 6 === |
Клик на банке внизу страницы обновления открывает картинки «Солдату нужен дом»<ref>[http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ 26 июня 2012 года - Солдату нужен дом]</ref>. | Клик на банке внизу страницы обновления открывает картинки «Солдату нужен дом»<ref>[http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ 26 июня 2012 года - Солдату нужен дом]</ref>. | ||
− | На второй день обновления Пиромания были добавлены новые наборы предметов для [[Scout/ru|разведчика]], [[Sniper/ru|снайпера]] и [[Soldier/ru|солдата]], а кроме того — [[Scorch Shot/ru| | + | На второй день обновления Пиромания были добавлены новые наборы предметов для [[Scout/ru|разведчика]], [[Sniper/ru|снайпера]] и [[Soldier/ru|солдата]], а кроме того — [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Стоит напомнить, что процесс создания Обжигающего выстрела был описан в [[TF2 Official Website/ru#Blog|официальном блоге]]: «Как делается оружие»<ref>[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 21 июня 2012 года - Как делается оружие]</ref>. Эта запись появилась днем раньше таинственной записи поджигателя. Обжигающий выстрел был показан и в ролике ''[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]''. |
+ | |||
+ | === День 7 === | ||
+ | |||
+ | На официальном [http://www.youtube.com/user/teamfortress канале YouTube] TF2 был представлен ролик [http://www.youtube.com/watch?v=WUhOnX8qt3I Знакомьтесь, Поджигатель]. | ||
+ | |||
+ | == Манн против машин{{anchor|2|Mann vs. Machine}} == | ||
+ | === День 1 === | ||
+ | [[Image:1st Blood Spot.png|500px|thumb|right|Кровавое пятно на официальном сайте TF2]] | ||
+ | На логотипе [[TF2 Official Website/ru|блога разработчиков TF2]] появилось кровавое пятно, которое ведёт на [http://www.teamfortress.com/gray скрытую страницу], содержащую свидетельство о рождении раннее неизвестного третьего брата [[Non-player characters/ru#Грей Манн|Грея Манна]]. Стало известно, что его похитило неизвестное существо 'EAGLE'. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Blog Birth Certificate.jpg|Свидетельство о рождении | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Patch name|8|10|2012}} добавило [[Carrier tank/ru|танки-перевозчики]] в [[List of skyboxes/ru|текстуру неба]] карт [[2Fort/ru|2Fort]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Doublecross/ru|Doublecross]], и [[Granary (Control Point)/ru|Granary]]. | ||
+ | |||
+ | === День 2 === | ||
+ | [[Image:Second Blood Spot.png|500px|thumb|right|Второе кровавое пятно]] | ||
+ | [[File:ZepheniahMannLastWill.jpg|Завещание|thumb|right]] | ||
+ | На логотипе сайта появилось второе кровавое пятно, ведущее на другую [http://www.teamfortress.com/mannwill скрытую страницу] и содержащее полное завещание [[Non-player characters/ru#Зефенайя Манн и его компания|Зефенайи Манна]]. Он признался, что его шантажировал его сын, Грей Манн. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:ZepheniahMannLastWill.jpg|Завещание | ||
+ | File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|Завещание, показанное в 2009 году во время [[Haunted Hallowe'en Special/ru|Хеллоуинского обновления]] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{Patch name|8|11|2012}} сделало возможным надеть [[Barely-Melted Capacitor/ru|Слегка расплавленный конденсатор]], а в [[Item schema/ru|схему предметов]] было добавлено несколько хэшей. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" cellpadding="2" | ||
+ | ! class="header" | Запись | ||
+ | ! class="header" | Значение | ||
+ | |- | ||
+ | |scout_md5_314 | ||
+ | |40119059ad74854a84f78a102fb6048d | ||
+ | |- | ||
+ | |soldier_md5_516 | ||
+ | |5f99cc6e57a84e6c52f6df772196a7ef | ||
+ | |- | ||
+ | |pyro_md5_323 | ||
+ | |a8a7188d6911026801eb1a6279d7f0b9 | ||
+ | |- | ||
+ | |demo_md5_372 | ||
+ | |1c2594a0d12aba24d304487742205f04 | ||
+ | |- | ||
+ | |heavy_md5_308 | ||
+ | |2eb157506d8ca40c919541741b04d432 | ||
+ | |- | ||
+ | |medic_md5_328 | ||
+ | |6c5d3d7ea48af4c8ceb8eb801c65de84 | ||
+ | |- | ||
+ | |engineer_md5_500 | ||
+ | |928b4eba739114893aff40614aa74b17 | ||
+ | |- | ||
+ | |sniper_md5_276 | ||
+ | |6aa6787bc62adcd3d646164c9b68f026 | ||
+ | |- | ||
+ | |spy_md5_65 | ||
+ | |5696492788ca11dd2f1eaa9f5294e3d2 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | При использовании насмешки [[High Five!/ru|Дай пять!]], с одетым предметом «Слегка расплавленный конденсатор» в чате появится сообщение. Каждый игрок может увидеть три уникальных сообщения, в зависимости от класса другого игрока. Текст принимает такую форму: | ||
+ | |||
+ | ''Medic'' says: Did you hear the story from ''1252'' where ''Destruction PDA, Buzz Killer, Something Special for Someone Special, Ubersaw,'' | ||
+ | ''Cowardly Mound, Crate, Buzz Killer, Frying Pan, and the Administrator'' walked into a bar? | ||
+ | |||
+ | Класс, перечисленный в тексте, представляет собой последовательность данных, которая соответствует одной из контрольных сумм MD5, а предметы и персонажи, перечисленные в тексте, представляют собой подпоследовательность данных этой последовательности. Число соответствует позиции последовательности. | ||
+ | |||
+ | После того, как стали известны все сообщения, они были преобразованы в [[w:ru:Шестнадцатеричная система счисления|шестнадцатеричные коды]]. Стало известно, что сообщения для каждого класса формируются в различные форматы файлов; [[Scout/ru|Разведчик]], [[Pyro/ru|Поджигатель]], [[Heavy/ru|Пулемётчик]] и [[Medic/ru|Медик]] соответствуют формату [[w:ru:PNG|PNG]], [[Soldier/ru|Солдат]] соответствует формату [[w:ru:BMP|BMP]], [[Demoman/ru|Подрывник]] соответствует формату [[w:ru:ZIP|ZIP]], [[Engineer/ru|Инженер]] соответствует текстовому файлу, содержащему код [[w:ru:C++|C++]], [[Sniper/ru|Снайпер]] соответствует формату [[w:ru:MIDI|MIDI]], а [[Spy/ru|Шпион]] соответствует ZIP-файлу содержащему пароль [[w:ru:KeePass|KeePass]]. Файлы изображений содержат [[w:ru:QR-код|QR-код]], ZIP-файл содержит [[w:ru:ASCII-графика|ASCII-файл]], MIDI содержит [[w:ru:Азбука Морзе|код Морзе]], а код C++ выводит текст. Было установлено, что эти слова соответствуют списку слов PGP. | ||
+ | |||
+ | ==== Файлы классов ==== | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding="2" style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
+ | ! class="header" | Файл | ||
+ | |- | ||
+ | || Разведчик | ||
+ | || [[:File:ARG QR Code Scout.png|scout.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | || Солдат | ||
+ | || [http://junk.mzzt.net/soldier.png soldier.bmp]<!-- Update with finished bmp --> | ||
+ | |- | ||
+ | || Поджигатель | ||
+ | || [[:File:ARG QR Code Pyro.png|pyro.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | || Подрывник | ||
+ | || Demoman.zip | ||
+ | |- | ||
+ | || Пулеметчик | ||
+ | || [[:File:ARG QR Code Heavy.png|heavy.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | || Инженер | ||
+ | || [http://codepad.org/h07ldEA0 C++ code] | ||
+ | |- | ||
+ | || Медик | ||
+ | || [[:File:ARG QR Code Medic.png|medic.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | || Снайпер | ||
+ | || [http://lab.xpaw.ru/tf2arg-part2/sniper.mid Sniper.mid] | ||
+ | |- | ||
+ | || Шпион | ||
+ | || [http://tf2.com/tobor/3hzd3ob2wBBeMsmkUW1AHZH78TlgL1UMBVBL07mY.zip Spy.kdbx] | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Слова PGP ==== | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding="2" | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
+ | ! class="header" | Формат | ||
+ | ! class="header" | Слово PGP | ||
+ | ! class="header" | Even/Odd | ||
+ | ! class="header" | Hex | ||
+ | |- | ||
+ | |Разведчик | ||
+ | |PNG | ||
+ | |Adult | ||
+ | |Even | ||
+ | |05 | ||
+ | |- | ||
+ | |Солдат | ||
+ | |BMP | ||
+ | |Councilman | ||
+ | |Odd | ||
+ | |3B | ||
+ | |- | ||
+ | |Поджигатель | ||
+ | |PNG | ||
+ | |Baboon | ||
+ | |Even | ||
+ | |14 | ||
+ | |- | ||
+ | |Подрывник | ||
+ | |ZIP | ||
+ | |Apollo | ||
+ | |Odd | ||
+ | |0A | ||
+ | |- | ||
+ | |Пулемётчик | ||
+ | |PNG | ||
+ | |Goldfish | ||
+ | |Even | ||
+ | |05 | ||
+ | |- | ||
+ | |Инженер | ||
+ | |Код C++ | ||
+ | |Resistor | ||
+ | |Odd | ||
+ | |C5 | ||
+ | |- | ||
+ | |Медик | ||
+ | |PNG | ||
+ | |Goggles | ||
+ | |Even | ||
+ | |6D | ||
+ | |- | ||
+ | |Снайпер | ||
+ | |MIDI | ||
+ | |Unicorn | ||
+ | |Odd | ||
+ | |EC | ||
+ | |- | ||
+ | |Шпион | ||
+ | |Keypass | ||
+ | |Нет | ||
+ | |Нет | ||
+ | |Нет | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Файл [[Spy/ru|Шпиона]] содержал QR-код, который если сложить его с остальными выдавал [http://tf2.com/crsk9.jpg ссылку]. Стало известно, что если сковать один [[Barely-Melted Capacitor/ru|Слегка расплавленный конденсатор]], один [[Name Tag/ru|переименованный]] предмет, одно оружие [[Strange/ru|со странностями]], одну [[Frying Pan/ru|Сковороду]], один [[Paint Can/ru|окрашенный]] предмет, [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящик]], любую [[Vintage/ru|шляпу старой закалки]] и вещь 37 уровня, то результатом окажется [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/ ссылка на комикс] [[Blood Brothers/ru|Blood Brothers]]. | ||
+ | |||
+ | Также в записке буквы T, O, B, O и R были выделены кровью; из этих букв можно сложить слово «[[Tobor/ru|TOBOR]]». Позади записки был замечен [[Tour of Duty Ticket/ru|Командировочный билет]]. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Crsk9.jpg|Рецепт для ковки. Буквы выделены кровью, что образует слово [[tobor/ru|«TOBOR»]], «ROBOT», если читать наоборот. | ||
+ | File:Blood Brothers Main Menu Alert.png|Уведомление во время игры. Также сопроводжается [[Media:BloodBrothersAlarm.wav|этим звуком]]. | ||
+ | File:Blood Brothers Main Menu Alert 2.png|Тот же текст, только в основном меню. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | === День 3 === | ||
+ | 12 августа, запись в блоге [http://teamfortress.com/post.php?id=8621 Blood Brothers] сообщила, что ARG завершена. В блоге также была ссылка на одноимённый [[Comics/ru|комикс]] [[Blood Brothers/ru|Братья по крови]]. | ||
+ | |||
+ | === День 4 === | ||
+ | 13 августа обновление [[Mann vs. Machine (update)/ru|Манн против машин]] было официально объявлено.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8622] | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * QR-коды от «Ошибок банана» №7 и №8 идентичны. Это отсылка к «проблеме банана»<ref>[http://catb.org/jargon/html/B/banana-problem.html Словарь компьютерного сленга] | + | * QR-коды от «Ошибок банана» №7 и №8 идентичны. Это отсылка к «проблеме банана»<ref>[http://catb.org/jargon/html/B/banana-problem.html Словарь компьютерного сленга] {{lang icon|en}} объясняет происхождение названия: одна девочка жаловалась, что она «знает, как писать слово "banana", но не знает, когда остановиться».</ref>, одному из вариантов «[[w:ru:Ошибка_на_единицу|ошибки на единицу]]» в программировании. Так называют ошибку, когда из-за неучета каких-либо условий цикл выполняется на один раз меньше или больше, чем требуется. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | |||
{{PyromaniaNav}} | {{PyromaniaNav}} | ||
+ | {{MvMNav}} | ||
{{Mysterious Items Nav}} | {{Mysterious Items Nav}} |
Latest revision as of 17:18, 20 August 2016
« | Так, у нас тут большие проблемы...
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик решая загадки
|
» |
19 июня 2012 года TF2 обновили без заметок об обновлении. Это послужило началу игры в альтернативной реальности.
Содержание
Пиромания
День 1
В обновлении от 19 июня 2012 года были добавлены предметы для ковки, которые можно получить через систему выпадения вещей — Золотая рыбка, Комок ниток, Головка сыра, Банановая кожура, Дверная доска, Тайный дневник и Поврежденный конденсатор. Они выпадали чаще других вещей, что сделало их очень распространенными.
День 2
На следующий день было выпущено Обновление от 20 июня 2012. В результате любой игрок, надевший набор Исключение невозможного, мог видеть новые описания к добавленным предметам.
Предмет | Новое описание |
---|---|
Золотая рыбка |
'Think of the' |
Комок ниток |
'...the... which...' |
Головка сыра |
'may go on... the hidden wickedness...' |
Банановая кожура |
'...may go on...' |
Дверная доска |
'...year in, year out...' |
Тайный дневник |
'the deeds of hellish cruelty and none the wiser' |
Поврежденный конденсатор |
' in such places, and ...' |
Части фразы складываются в цитату:
« | Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser («Представьте, какие дьявольски жестокие помыслы и безнравственность тайком процветают здесь из года в год»)
— «Медные буки», один из рассказов о Шерлоке Холмсе
|
» |
День 3
Обновление схемы предметов добавило новые записи к характеристике набора Исключение невозможного, состоящие из 8 MD5 хешей:
Запись | Значение |
---|---|
md5_388_1 | 9e86c9d1ba461d7c3b84ea4bac11b921 |
md5_388_2 | f2629207217ce651f1a76ce33346d4c8 |
md5_388_3 | 5d1a66650820b260b043443137c23dc5 |
md5_388_4 | 0361ca75733f3c21f4ba4ae216e92155 |
md5_388_5 | a0370078eaafd706e75e6a2a45b5678f |
md5_388_6 | 0a009353adac7c721d8b4a188a9f8517 |
md5_388_7 | 6f1d22a53f398fd4404b7fc9d7b1f356 |
md5_388_8 | eae894257e8b1502807a3a94fd2fcc1c |
Обновление от 21 июня 2012 добавило возможность ковки из двух и более Банановая кожура. При попытке ковки теперь показывается таинственное сообщение об ошибке на трех языках, испанском, финском и валлийском, содержащее номер ошибки и строку из шестнадцатеричных чисел. Предметы не исчезали, но при попытке повторить высвечивалось то же сообщение.
Сообщество начало собирать уникальные коды ошибок на сайтах, подобных этому. Было обнаружено, что 8 чисел соответствуют 8-и PNG-изображениям. MD5 хеши послужили подтверждением того, что картинки составлены верно. Изображения оказались QR-кодами, ведущими на Официальный сайт TF2. По ссылкам нашлись фрагменты изображения, складывающиеся в стенограмму перекрестного допроса Сакстона Хейла несколькими сенаторами. Тема допроса — смерть Простофили Джо и роль Сакстона в ней.
QR-коды
Код ошибки | Изображение QR кода | Часть записки |
---|---|---|
1 | Ссылка | |
2 | Ссылка | |
3 | Ссылка | |
4 | Ссылка | |
5 | Ссылка | |
6 | Ссылка | |
7 | Ссылка | |
8 | Ссылка |
Текст допроса
Допрос |
---|
— Сенатор Питер Томас (штат Кентукки): Мистер Хейл, к нам поступила информация, что в последний раз Простофилю Джо видели входящим именно в ваш пусковой комплекс.
— Мистер Хейл: Его видели и после этого. Во время запуска, например. — Сенатор Томас: И что с ним произошло во время запуска? — Мистер Хейл: Он был очень счастлив. — Сенатор Томас: Вы не ответили на мой воп… — Мистер Хейл: После того, как он вернулся, естественно, целым и невредимым, мы отправили малыша в полностью оплаченный отпуск в Америку. Насколько мне известно, он находится там и сейчас. — Сенатор Томас: И куда вы его отправили? — Мистер Хейл: Багамы? Багдад? Я не помню, но оно точно начиналось на «Баг». — Сенатор Томас: Багдад? Или все-же Багамы? — Мистер Хейл: Или бар. Возможно, оно начинается на «Бар». Или «Бер». — Сенатор Томас: У вас имеется какая-либо документация об оплате данного отпуска? — Мистер Хейл: Бергудос? Есть же такой город? — Сенатор Томас: Никакого Бергудоса не существует. — Мистер Хейл: Багорда? — Сенатор Томас: Мистер Хейл, у вас имеется хоть какая-нибудь документация об этом отпуске? — Мистер Хейл: Бузурбитц? Черт, теперь я весь день буду думать об этом. (Шум в зале) — Сенатор Эрт Брэкман (штат Флорида): Я спрошу вас напрямую — где Простофиля Джо? — Мистер Хейл: А вы смотрели в космосе? Обезьянавты там часто попадаются, насколько я понимаю. — Сенатор Брэкман: Америка не предпринимала ни одной космической программы с тех пор, как исчез наш обезьянавт. По большей части из-за недостатка обезьянавтов на территории Америки. — Мистер Хейл: Но ведь маловероятно, что он являлся… является единственным обезьянавтом. — Сенатор Брэкман: Он был единственным обезьянавтом, подготовленным к полету в космос. — Мистер Хейл: Чепуха. Космос не может быть настолько трудным. — Сенатор Брэкман: Проблемой является не только то, что прочие обезьянавты не способны выполнять процедуры, необходимые для полета в космос, а скорее то, что они все умерли во время тренировок. — Мистер Хейл: Что значительно повышает шансы того, что Простофиля Джо попросту прячется от вас, чтобы избежать схожей участи. — Сенатор Митчелл Грей (штат Калифорния): Давайте подойдем с другой стороны: какую экипировку вы выдали Простофиле, чтобы защитить его? — Мистер Хейл: Все виды экипировки. — Сенатор Грей: А можно поконкретнее? (Пауза) — Мистер Хейл: Защитную экипировку. — Сенатор Грей: Вы можете описать эту экипировку? — Мистер Хейл: Я не хочу усыплять зрителей. Это слушание идет уже несколько часов. — Сенатор Грей: И все же, просветите нас, пожалуйста. — Мистер Хейл: Ну, если бы обезьяну запускали в космос, то ей, я предполагаю, выдали бы шлем. — Сенатор Грей: И от чего защищал бы этот шлем, мистер Хейл? — Мистер Хейл: От ушибов головы. Вы что, даже не знаете, что такое шлем? Кто вас выбирал? (Шум в зале) — Сенатор Марк Деласуд (штат Индиана): И все же, проблема остается — несмотря на ваши утверждения, ни весь национальный запас австралия, ни Простофилю Джо никто не видел с тех самых пор, как они попали в ваш пусковой комплекс. — Мистер Хейл: Это вопрос? Я не услышал вопроса. — Сенатор Деласуд: Да чтоб… Где Простофиля Джо? И где этот треклятый австралий? — Мистер Хейл: Я в последний раз говорю, что понятия не имею, где находится эта храбрая обезьянка. — Сенатор Деласуд: А я заявляю, что это вы украли весь австралий, мистер Хейл, подменили его на мочевину, образующуюся на складах ваших дефектных чемоданчиков со взрывчаткой, что и привело к некоего рода крушению, которое вы и пытаетесь прикрыть. — Мистер Хейл: Ах ты… (Драка) |
День 4
22 июня 2012 года, в 15:00 PDT, в Официальном блоге TF2 появилась таинственная запись[1] от Поджигателя. Это соответствует надписи на Damaged Capacitor: «6.22V1500», означавшей время и дату 06.22.2012 15:00 PDT (часовой пояс Valve). Сообщение гласит:
«Mmmmph mmmmph, mmmmm mmmmmp mmmmmph. Mmmmmph mpm!» Mmmmmph mph mm! Hm mmmmmph, hmmmmph mm mmmmmph mmmmmph!"
Читая длинные «слова» как тире и короткие как точки, можно получить код Морзе: -- --- -• -•• •- -•--, который расшифровывается как «Monday» (понедельник).
Акция Adult Swim TF2
Ранее в тот же день проект Adult Swim разместил заявление о совместной акции с Valve на следующей неделе. Страница акции содержит кнопку для подписки на рассылку новостей от Adult Swim, которая направляет пользователей на страницу регистрации, содержащую изображение Поджигателя.
День 5
В понедельник был объявлен релиз обновления Пиромания.[2]
Клик мышью на банановую кожуру внизу страницы обновления раскрывает полную стенограмму слушания Сакстона Хэйла[3], включающую иллюстрации и допрос Администратора. Кроме того, клик мышью на обезьяну (Простофилю Джо) на странице нового игрового режима Doomsday открывает файл обоев для рабочего стола с ней [4], а на логотип «Обезьянавтика Манн Ко» — еще один[5].
На фоновом изображении страницы обновления находился скрытый текст «Do <...> Until you watch the <...>» («Делай <...> Пока не посмотришь <...>»), однако сейчас он исчез [6].
В исходном коде сайта на лого «Пиромании» стоит alt-тег «Happy 25th birthday animated gif!» (С 25-летием gif-анимации!). Первая gif-анимация появилась 16 июня 1987 года.
День 6
Клик на банке внизу страницы обновления открывает картинки «Солдату нужен дом»[7].
На второй день обновления Пиромания были добавлены новые наборы предметов для разведчика, снайпера и солдата, а кроме того — Обжигающий выстрел для поджигателя. Стоит напомнить, что процесс создания Обжигающего выстрела был описан в официальном блоге: «Как делается оружие»[8]. Эта запись появилась днем раньше таинственной записи поджигателя. Обжигающий выстрел был показан и в ролике Знакомьтесь, Поджигатель.
День 7
На официальном канале YouTube TF2 был представлен ролик Знакомьтесь, Поджигатель.
Манн против машин
День 1
На логотипе блога разработчиков TF2 появилось кровавое пятно, которое ведёт на скрытую страницу, содержащую свидетельство о рождении раннее неизвестного третьего брата Грея Манна. Стало известно, что его похитило неизвестное существо 'EAGLE'.
Обновление от 10 августа 2012 добавило танки-перевозчики в текстуру неба карт 2Fort, Badwater Basin, Doublecross, и Granary.
День 2
На логотипе сайта появилось второе кровавое пятно, ведущее на другую скрытую страницу и содержащее полное завещание Зефенайи Манна. Он признался, что его шантажировал его сын, Грей Манн.
Завещание, показанное в 2009 году во время Хеллоуинского обновления
Обновление от 11 августа 2012 сделало возможным надеть Слегка расплавленный конденсатор, а в схему предметов было добавлено несколько хэшей.
Запись | Значение |
---|---|
scout_md5_314 | 40119059ad74854a84f78a102fb6048d |
soldier_md5_516 | 5f99cc6e57a84e6c52f6df772196a7ef |
pyro_md5_323 | a8a7188d6911026801eb1a6279d7f0b9 |
demo_md5_372 | 1c2594a0d12aba24d304487742205f04 |
heavy_md5_308 | 2eb157506d8ca40c919541741b04d432 |
medic_md5_328 | 6c5d3d7ea48af4c8ceb8eb801c65de84 |
engineer_md5_500 | 928b4eba739114893aff40614aa74b17 |
sniper_md5_276 | 6aa6787bc62adcd3d646164c9b68f026 |
spy_md5_65 | 5696492788ca11dd2f1eaa9f5294e3d2 |
При использовании насмешки Дай пять!, с одетым предметом «Слегка расплавленный конденсатор» в чате появится сообщение. Каждый игрок может увидеть три уникальных сообщения, в зависимости от класса другого игрока. Текст принимает такую форму:
Medic says: Did you hear the story from 1252 where Destruction PDA, Buzz Killer, Something Special for Someone Special, Ubersaw, Cowardly Mound, Crate, Buzz Killer, Frying Pan, and the Administrator walked into a bar?
Класс, перечисленный в тексте, представляет собой последовательность данных, которая соответствует одной из контрольных сумм MD5, а предметы и персонажи, перечисленные в тексте, представляют собой подпоследовательность данных этой последовательности. Число соответствует позиции последовательности.
После того, как стали известны все сообщения, они были преобразованы в шестнадцатеричные коды. Стало известно, что сообщения для каждого класса формируются в различные форматы файлов; Разведчик, Поджигатель, Пулемётчик и Медик соответствуют формату PNG, Солдат соответствует формату BMP, Подрывник соответствует формату ZIP, Инженер соответствует текстовому файлу, содержащему код C++, Снайпер соответствует формату MIDI, а Шпион соответствует ZIP-файлу содержащему пароль KeePass. Файлы изображений содержат QR-код, ZIP-файл содержит ASCII-файл, MIDI содержит код Морзе, а код C++ выводит текст. Было установлено, что эти слова соответствуют списку слов PGP.
Файлы классов
Класс | Файл |
---|---|
Разведчик | scout.png |
Солдат | soldier.bmp |
Поджигатель | pyro.png |
Подрывник | Demoman.zip |
Пулеметчик | heavy.png |
Инженер | C++ code |
Медик | medic.png |
Снайпер | Sniper.mid |
Шпион | Spy.kdbx |
Слова PGP
Класс | Формат | Слово PGP | Even/Odd | Hex |
---|---|---|---|---|
Разведчик | PNG | Adult | Even | 05 |
Солдат | BMP | Councilman | Odd | 3B |
Поджигатель | PNG | Baboon | Even | 14 |
Подрывник | ZIP | Apollo | Odd | 0A |
Пулемётчик | PNG | Goldfish | Even | 05 |
Инженер | Код C++ | Resistor | Odd | C5 |
Медик | PNG | Goggles | Even | 6D |
Снайпер | MIDI | Unicorn | Odd | EC |
Шпион | Keypass | Нет | Нет | Нет |
Файл Шпиона содержал QR-код, который если сложить его с остальными выдавал ссылку. Стало известно, что если сковать один Слегка расплавленный конденсатор, один переименованный предмет, одно оружие со странностями, одну Сковороду, один окрашенный предмет, ящик, любую шляпу старой закалки и вещь 37 уровня, то результатом окажется ссылка на комикс Blood Brothers.
Также в записке буквы T, O, B, O и R были выделены кровью; из этих букв можно сложить слово «TOBOR». Позади записки был замечен Командировочный билет.
Рецепт для ковки. Буквы выделены кровью, что образует слово «TOBOR», «ROBOT», если читать наоборот.
Уведомление во время игры. Также сопроводжается этим звуком.
День 3
12 августа, запись в блоге Blood Brothers сообщила, что ARG завершена. В блоге также была ссылка на одноимённый комикс Братья по крови.
День 4
13 августа обновление Манн против машин было официально объявлено.[1]
Факты
- QR-коды от «Ошибок банана» №7 и №8 идентичны. Это отсылка к «проблеме банана»[9], одному из вариантов «ошибки на единицу» в программировании. Так называют ошибку, когда из-за неучета каких-либо условий цикл выполняется на один раз меньше или больше, чем требуется.
Примечания
- ↑ http://tf2.com/post.php?id=8256 Сообщение в блоге от 22 июня 2012 года
- ↑ 25 июня 2012 года - Выход обновления Пиромания
- ↑ 25 июня 2012 года - Стенограмма по делу Простофили Джо
- ↑ 25 июня 2012 года - Обои для рабочего стола с Простофилей Джо
- ↑ 25 июня 2012 года - Обои для рабочего стола "Обезьянавтика"
- ↑ 25 июня 2012 года - Скрытый текст
- ↑ 26 июня 2012 года - Солдату нужен дом
- ↑ 21 июня 2012 года - Как делается оружие
- ↑ Словарь компьютерного сленга (английский) объясняет происхождение названия: одна девочка жаловалась, что она «знает, как писать слово "banana", но не знает, когда остановиться».
|
|