Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch/fr"

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La 119ième mise à jour est sortie le 29 avril 2010 (le 119ième jour de l'année). Le nombre 119 n'a pas de signification dans l'univers de Team Fortress.
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La 119ième Mise à Jour est sortie le 29 Avril 2010 (le 119ième jour de l'année). Le nombre 119 n'a pas de signification dans l'univers de Team Fortress.
 
Il représente plutôt le style non conventionnel de Valve.
 
Il représente plutôt le style non conventionnel de Valve.
  
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=== Team Fortress 2 ===
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*Correction de plusieurs problèmes du SDK Source.
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*Ajout de nouveaux objets commémorant la mise à jour 119.
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*Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié.
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**Tuer un Scout pendant qu'il est sous l'effet du {{item link|Crit-a-Cola}}.
  
====Changements====
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*Ajout de 20% de dégâts supplémentaires sur le {{item link|Backburner}}.
*Correction de plusieurs problème du SDK Source
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*Correction du temps de brulure du {{item link|Flare Gun}} plus court depuis la réduction du temps de brulure du {{item link|Flamethrower}}.
*Ajout de nouveaux items commémorant la mise à jour 119.
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*Correction des sorties de [[Teleporter/fr|Téléporteur]] utilisant de mauvaises particules
*Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" est modifié
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*Correction des dégâts ne s'affichant pas sur l'ATH.
**Tuez un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.  
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*Correction sur le Téléporteur ne revenant pas au Niveau 1 quand l'autre bout du Téléporteur est détruit.
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*Correction du view-kicks (tremblement de l'écran) ne s'affichant plus sur la prise de dégâts.
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*Correction des contournements possibles des zones de non construction par les [[Engineer/fr|Engineers]] et [[Spy/fr|Spies]].
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*Correction du Navigateur de Serveurs ne sauvant pas correctement les valeurs des filtres.
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*Correction du crash client sur le targetID des clients utilisant un ATH personnalisé.
  
 
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=== Changement Non-Documenté ===
*Ajout de 20% de dégâts supplémentaires sur le [[Backburner/fr|Backburner]].
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* Le {{item link|Crit-a-Cola}} reçoit sa propre texture.
*Correction du temps d'afterburn du [[Flare_Gun/fr|Pistolet de détresse]] plus court depuis la réduction du temps d'afterburn du lance-flamme.
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* Réduction supplémentaire de la résistance aux dégâts causés par les explosions sur le {{item link|Chargin' Targe}} à 40%.
*Correction des mauvaises particules sur les sorties de téléporteur.
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* Les couleurs du Bouclier Bélier sont passées de la couleur d'équipe à la couleur jaune.
*Correction des dégâts ne s'affichant pas dans le HUD
 
*Correction sur le téléporteur ne revenant pas level 1 quand l'autre bout du téléporteur est détruit.
 
*Correction du view-kicks (tremblement de l'écran) ne s'affichant plus sur la prise de dégats.
 
*Correction des contournements possibles des zones de non construction par les Engineers et Spies.
 
*Correction du Server Browser ne sauvant pas correctement les valeurs des filtres.
 
*Correction du crash client sur le targetID des clients utilisant un HUD personnalisé.
 
 
 
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Latest revision as of 13:41, 16 April 2020

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir 119e Mise à Jour.
Lien officiel: 119ième Mise à Jour (anglais)

Notes de mise à jour

Update 119.png

La 119ième Mise à Jour est sortie le 29 Avril 2010 (le 119ième jour de l'année). Le nombre 119 n'a pas de signification dans l'univers de Team Fortress. Il représente plutôt le style non conventionnel de Valve.

Team Fortress 2

  • Correction de plusieurs problèmes du SDK Source.
  • Ajout de nouveaux objets commémorant la mise à jour 119.
  • Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié.
    • Tuer un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.
  • Ajout de 20% de dégâts supplémentaires sur le Brûleur arrière.
  • Correction du temps de brulure du Pistolet de détresse plus court depuis la réduction du temps de brulure du Lance-flammes.
  • Correction des sorties de Téléporteur utilisant de mauvaises particules
  • Correction des dégâts ne s'affichant pas sur l'ATH.
  • Correction sur le Téléporteur ne revenant pas au Niveau 1 quand l'autre bout du Téléporteur est détruit.
  • Correction du view-kicks (tremblement de l'écran) ne s'affichant plus sur la prise de dégâts.
  • Correction des contournements possibles des zones de non construction par les Engineers et Spies.
  • Correction du Navigateur de Serveurs ne sauvant pas correctement les valeurs des filtres.
  • Correction du crash client sur le targetID des clients utilisant un ATH personnalisé.

Changement Non-Documenté

  • Le Crit-a-Cola reçoit sa propre texture.
  • Réduction supplémentaire de la résistance aux dégâts causés par les explosions sur le Bouclier bélier à 40%.
  • Les couleurs du Bouclier Bélier sont passées de la couleur d'équipe à la couleur jaune.