Difference between revisions of "Crafting/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(66 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{cleanup}}
+
{{Featured article tag}}
{{trans}}  
+
{{DISPLAYTITLE:Ontwerpen}}  
{{DISPLAYTITLE:Voorwerp Ontwerp Systeem}}  
 
 
[[Image:Crafting anvil.png|right]]
 
[[Image:Crafting anvil.png|right]]
[[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Het ontwerp scherm]]
+
[[Image:backpack craft nl.png|right|thumb|300px|Het ontwerp scherm]]
<!--
 
-->
 
  
 
{{Quotation|'''De Sniper''' over zelfgemaakte wapens|Now '''this''' is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}
 
{{Quotation|'''De Sniper''' over zelfgemaakte wapens|Now '''this''' is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}
  
'''Ontwerpen''' is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om bepaalde [[weapons/nl|wapens]], [[hats/nl|hoeden]] of materialen voor verdere ontwerpen, door het gebruik van ongewenste of dubbele voorwerpen die verkregen zijn via het [[Item drop system/nl|Voorwerp vind systeem ]]. Om deze spullen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, waarvan sommige al beschikbaar zijn en sommige ontdekt moeten worden door uit te proberen. Na het volgen van een kloppen, een nog niet ontdekte blauwdruk, zal de speler zowel het specifieke voorwerp krijgen en de blauwdruk zal worden toegevoegd aan de lijst met blauwdrukken. Als de speler een voorwerp te maken via een ongeldige blauwdruk, dan zullen zij een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat, en hun voorwerpen worden niet gebruikt.
+
'''Ontwerpen''' is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in ''Team Fortress 2''. Deze voorwerpen zijn onder andere [[Weapons/nl|wapens]], [[Hats/nl|hoeden]] of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het [[Item Drop System/nl|voorwerpen vind systeem]]. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven.
 +
 
 +
Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een [[Name Tag/nl|naamplaat]] of een [[Description Tag/nl|beschrijvingsplaat]] kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle [[Tools/nl|tools]], waaronder [[Paint Can/nl|verfblikken]], naamplaten, beschrijvingsplaten, [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s en [[Dueling Mini-Game/nl|Duel-minigame]]s kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de [[WAR! Update/nl|WAR Update]].
 
__TOC__
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 17: Line 16:
 
===Metaal===
 
===Metaal===
 
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Schroot <br /><sup>''Level 1 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Schroot <br /><sup>''Level 1 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Gerecycled Metaal <br /><sup>''Level 2 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
+
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Herwonnen Metaal <br /><sup>''Level 2 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Bewerkt Metaal <br /><sup>''Level 3 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Bewerkt Metaal <br /><sup>''Level 3 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 +
[[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/nl|Bijzonder Bespookt Metalen Schroot]] <br /><sup>''Level 4 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 +
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
|-
 
|-
! class="header" | Blauwdrukken
+
! class="header" | Blauwdruk
 
! class="header" | Benodigdheden
 
! class="header" | Benodigdheden
 
! class="header" | Resultaat
 
! class="header" | Resultaat
 +
! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}}
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smelt Klasse Wapens
+
 
| '''2''' wapens die beide door dezelfde klasse worden gebruikt<br /><small>''B.V. [[Ambassadeur]] + [[Doodse Gelijkenis]] ([[Spy/nl|Spy]] wapens)''</small>
+
! height="50px" | Smelt klasse wapens samen<sup>†</sup>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Schroot
+
| Elke '''2''' wapens van dezelfde klasse<br /><small>''Bijv. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy/nl|Spy]] wapens)''</small>
 +
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]]
 +
| '''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smelt Tekens
+
! height="50px" | Smelt Tekens samen
| '''3''' Tekens<br /><small>''B.V. [[Heavy/nl|Heavy]] Teken + [[Demoman/nl|Demoman]] Teken + [[Melee/nl|Handwapen]] Teken''</small>
+
| '''3''' x Tekens<br /><small>''Bijv. [[File:Item icon Class Token - Heavy.png|40px|Heavy Teken]] + [[File:Item icon Class Token - Demoman.png|40px|Demoman Teken]] + [[File:Item icon Slot Token - Melee.png|40px|Melee Teken]]''</small>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Gerecycled Metaal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
 +
| '''9 wapens'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Combineer Schroot
 
! height="50px" | Combineer Schroot
| '''3''' Schroot
+
| '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]]
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Gerecycled Metaal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
 +
| '''6 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Combineer Gerecycled Metaal
+
! height="50px" | Combineer Herwonnen Metaal
| '''3''' Gerecycled Metaal
+
| '''3''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Bewerkt Metaal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]]
 +
| '''18 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smelt Bewerkt Metaal  
+
! height="50px" | Smelt Bewerkt Metaal samen <sup>‡</sup>
| '''1''' Bewerkt Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]]
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' Gerecycled Metaal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
 +
| '''18 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smelt Gerecycled Metaal
+
! height="50px" | Smelt Herwonnen Metaal samen <sup>‡</sup>
| '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' Schroot
+
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]]
 +
| '''6 wapens'''
 
|}
 
|}
 +
:<sup>†</sup> ''De ''Smelt klasse wapens samen'' blauwdruk was oorspronkelijk één primair, één secundair en één slagwapen van elke klasse, maar werd later veranderd naar 3 (nu 2) wapens van elke klasse, doordat de [[Sniper/nl|Sniper]] en [[Spy/nl|Spy]] beide 2 wapens voor dezelfde positie hadden toen de [[May 21, 2009 Patch/nl|Sniper vs. Spy Update]] werd vrijgegeven. Er zijn ook nog de blawudrukken (''Smelt Primair/Secundair/Slagewapens samen'') waarvoor de ingrediënten twee identieke wapens zijn, maar zijn nu overbodig door de eerder genoemde verandering.
 +
:<sup>‡</sup> ''Het samensmelten van "Niet Ruilbaar" metaal creëert in 3 "Niet Ruilbaar" metalen.''
  
 
===Tekens===
 
===Tekens===
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
|-
 
|-
! class="header" | Blauwdrukken
+
! class="header" | Blauwdruk
 
! class="header" | Benodigdheden
 
! class="header" | Benodigdheden
 
! class="header" | Resultaat
 
! class="header" | Resultaat
 +
! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}}
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer Klasse Teken
+
! height="50px" | Fabriceer Klasse Teken
| '''3''' wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt <br /><small>''B.V. [[Natascha/nl|Natasja]] + [[Sandvich/nl|Sandwich]] + [[K.G.B./nl|M.H.B.]] ([[Heavy/nl|Heavy]] wapens)''</small>
+
| '''3''' wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt <br /><small>'' Bijv. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} ([[Heavy/nl|Heavy]] wapens)''</small>
| '''1''' Klasse Teken<br /><small>''B.V. 1 [[Heavy]] Teken''</small>
+
| '''1''' x Class Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Class Token - Heavy.png|40px|Heavy Token]]''</small>
 +
| '''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer Positieteken
+
! height="50px" | Fabriceer Positieteken
| '''3''' wapens die in dezelfde catagorie vallen <br /><small>''B.V. [[Blutsauger/nl|Bloedzuiger]] + [[Huntsman/nl|Jaagman]] + [[Direct Hit/nl|Directe Aanslag]]</small>
+
| '''3''' wapens die onder dezelfde categorie vallen <br /><small>'' Bijv. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} ([[Primary/nl|Primaire]] wapens) </small>
| '''1''' Positieteken<br /><small>''B.V. 1 [[Primary]] Teken''</small>
+
| '''1''' x Slot Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Slot Token - Primary.png|40px|Primary Token]]''</small>
 +
| '''3 wapens'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Herbouw Klasse Teken
 
! height="50px" | Herbouw Klasse Teken
| '''1''' Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse<br /><small>''B.V. [[Sniper/nl|Sniper]] Teken + [[Buff Banner/nl|Help Vaandel]]''</small>
+
| '''1''' Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse<br /><small>'' Bijv. [[File:Item icon Class Token - Sniper.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} ([[Soldier/nl|Soldier]] wapen)''</small>
| '''1''' Klasse Teken<br /><small>''B.V. 1 [[Soldier/nl|Soldier]] Teken''</small>
+
| '''1''' x Class Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Class Token - Soldier.png|40px|Soldier Token]]''</small>
 +
| '''4 wapens'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Herbouw Positieteken
 
! height="50px" | Herbouw Positieteken
| '''1''' Positieteken en een wapen van een andere catagorie<br /><small>''B.V. [[Secondary/nl|Secundaire]] Teken + [[Axtinguisher/nl|Bijlblusser]]''</small>
+
| '''1''' Positieteken en een wapen van een andere categorie<br /><small>'' Bijv. [[File:Item icon Slot Token - Secondary.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} ([[Melee/nl|Slagwapen]])''</small>
| '''1''' Positieteken<br /><small>''B.V. 1 [[Melee/nl|Handwapen]] Teken''</small>
+
| '''1''' x Slot Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Slot Token - Melee.png|40px|Melee Token]]''</small>
 +
| '''4 wapens'''
 
|}
 
|}
:''Notitie: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken ''of'' een Positieteken.<br />Daarbij, als de speler een ''[[Pain Train/nl|Pijn Trein]]'' met een Klasse Teken, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Creëer een Klasse Teken, zal dit altijd een ''[[Soldier/nl|Soldier]] Teken worden''.
+
:''Opmerking: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken '''of''' een Positieteken. Drie Overige wapens maken geen Overig Teken en zullen niet verbuikt worden. Daarbij, als de speler een ''[[Pain Train/nl|Pijn Trein]]'' met een Klasse Teken samensmelt, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een [[Soldier/nl|Soldier]] Teken worden.''
  
 
===Hoeden===
 
===Hoeden===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
|-
 
|-
! class="header" | Blauwdrukken
+
! class="header" | Blauwdruk
 
! class="header" | Benodigdheden
 
! class="header" | Benodigdheden
 
! class="header" | Resultaat
 
! class="header" | Resultaat
 +
! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}}
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer Hoed
+
! height="50px" | Fabriceer Hoofdbeschermer
| '''3''' Bewerkt Metaal
+
| '''3''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]]
| '''1''' Willekeurige Hoed
+
| '''1''' x Willekeurige hoed
 +
| '''54 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer Klasse specifieke Hoed
+
! height="50px" | Febriceer Klasse Hoofdbeschermer
| '''4''' Bewerkt Metaal + '''1''' Klasse Teken
+
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] +     '''1''' x [[File:Item icon Class Token - Blank.png|40px|Class Token]]
| '''1''' Klasse specifieke Hoed
+
| '''1''' x Klasse Hoed
 +
| '''75 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Herbouw Hoed
+
! height="50px" | Herbouw Hoofdbeschermer
| '''2''' Hoeden
+
| '''2''' x Hoofdbeschermer (''Opmerking'': [[#Ontwerpbaarheid|Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden]])
| '''1''' Willekeurige Hoed
+
| '''1''' x Willekeurige hoed
 +
| '''108 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer [[Bonk Helm/nl|Bonk Helm]]<sup>†</sup>
+
! height="50px" | Fabriceer [[Bonk Helm/nl|Bonk-helm]] <sup>†</sup>
| '''1''' Slagmanhelm + '''2''' Bonk! Atomische Vuist
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Bonk Helm
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}}
 +
| '''56 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer [[Milkman/nl|Melkboer]]
+
! height="50px" | Fabriceer [[Milkman/nl|Melkboer]]
| '''4''' Bewerkt Metaal + '''1''' [[Shortstop/nl|Shortstop]] of [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]] of [[Holy Mackerel/nl|Heilige Makreel]]
+
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Melkboer
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}}
 +
| '''73 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer [[Grenadier's Softcap/nl|Grenadiers Softcap]]
+
! height="50px" | Fabriceer [[Grenadier's Softcap/nl|Grenadiers Softcap]]
| '''4''' Bewerkt Metaal + '''1''' [[Black Box/nl|Zwarte Doos]] of [[Battalion's Back-up/nl|Back-up van het Bataljon]]
+
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Grenadier's Softcap
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}}
 +
| '''73 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer [[Attendant/nl|Bezoeker]]
+
! height="50px" | Fabriceer [[Attendant/nl|Bediende]]
| '''4''' Bewerkt Metaal + '''1''' [[Degreaser/nl|Ontvetter]] of [[Powerjack/nl|Powerjack]]
+
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Bezoeker
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}}
 +
| '''73 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer [[Ol' Snaggletooth/nl|Ol' Snaggletooth]]
+
! height="50px" | Fabriceer [[Ol' Snaggletooth/nl|Ouwetje Knarstand]]
| '''4''' Bewerkt Metaal + '''1''' [[Sydney Slaaper]] of [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwin's Gevaarschild]] of [[Bushwacka/nl|Bushwacka]]
+
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Ol' Snaggletooth
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}}
 +
| '''73 wapens'''
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabriceer [[Familiar Fez/nl|Vertrouwde Fez]]
 +
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] +  '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}}
 +
| '''73 wapens'''
 +
|-
 +
! height="75px" | Fabriceer Halloween Hoofdbeschermer <sup>‡</sup>
 +
| '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] +  '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Haunted_Metal_Scrap|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}}
 +
''of''
 +
'''1''' x {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}}
 +
| '''72 wapens'''<br /><small>+ 1 speciale voorwerp</small>
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabriceer [[Saxton Hale Mask/nl|Saxton Hale Masker]] <sup>‡</sup>
 +
| '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
 +
| '''0 wapens'''<br /><small>+ 9 speciale voorwerpen</small>
 
|-
 
|-
! height="50px" | Creëer [[Familiar Fez/nl|Familiare Fez]]
 
| '''4''' Bewerkt Metaal + '''1''' [[L'Etranger]] of [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]]
 
| '''1''' Familiare Fez
 
 
|}
 
|}
:''Notitie: Sinds 19 Maart 2010, worden zowel [[Hats/nl|Hoeden]] en [[Miscellaneous items/nl|Overige Voorwerpen]] als hoed gerekend.''
+
:''Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel [[Hats/nl|Hoeden]] en [[Miscellaneous items/nl|Overige Voorwerpen]] als hoed gerekend.''
:<sup>†</sup> ''Het level en vintage status van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk Helm ontworpen wordt. Het level wordt dan willekeurig bepaald.''
+
:<sup>†</sup> ''De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.''
 +
:<sup>‡</sup> ''Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.''
 +
 
 +
==== Ontwerpbaarheid ====
 +
Sommige hoeden of overige voorwerpen zijn behaald op speciale manieren, zoals [[promotional items/nl|promoties]] en kunnen dus niet ontworpen of samengesmolten worden.
 +
 
 +
{{hat craftability list}}
  
 
===Wapens===
 
===Wapens===
Line 126: Line 171:
 
! class="header" | Klasse
 
! class="header" | Klasse
 
! class="header" | Blauwdruk
 
! class="header" | Blauwdruk
! class="header" | Benodigdheden
+
! class="header" | Materialen
 
! class="header" | Resultaat
 
! class="header" | Resultaat
 +
! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}}
 
|-
 
|-
! class="subheader" style="text-align: center;" | All
+
! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle
! height="75px" | Creëer Klasse Wapens
+
! height="75px" | Fabriceer Klasse Wapens
| '''1''' Klasse Teken + '''1''' Positieteken + '''1''' Schroot<br />
+
| '''1''' x [[File:Item icon Class Token - Blank.png|40px|Class Token]] + '''1''' x [[File:Item icon Slot Token - Blank.png|40px|Slot Token]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]]<br />
<small>''B.V. [[Medic/nl|Medic]] Teken + [[Secondary/nl|Secundaire]] Teken + Schroot''<br/>''B.V. [[Scout/nl|Scout]] Teken + [[Melee/nl|Handwapen]] Teken + Schroot''</small>
+
<small>''E.g. [[File:Item icon Class Token - Demoman.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Item icon Slot Token - Secondary.png|40px|Secondary Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]]''<br/>''E.g. [[File:Item icon Class Token - Scout.png|40px|Scout Token]] + [[File:Item icon Slot Token - Melee.png|40px|Melee Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]]''</small>
| '''1''' Klasse Specific Weapon<br />
+
| '''1''' x Klasse Wapen<br />
<small>''B.V. [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]]''<br/>''B.V. [[Sandman/nl|Zandman]] or [[Holy Mackerel/nl|Heilige Mackreel]]''</small>
+
<small>''Bijv. {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}}''<br/>''Bijv. {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} of <br>{{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Sun-on-a-Stick|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Fan O'War|icon-size=40x40px}} ''</small>
 +
|'''8 wapens'''
 
|-
 
|-
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout
+
! rowspan="8" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout
! height="25px" | Creëer [[Shortstop/nl|Shortstop]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Shortstop/nl|Korte Stop]]
| '''1''' Natuurkracht + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Shortstop
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-  
 
|-  
! height="25px" | Creëer [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Crit-a-Cola/nl|Crit-a-Cola]]
| '''1''' Kritzkrieg + '''1''' Bonk! Atomische Vuist
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Crit-de-Cola
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
 +
|'''2 wapens'''
 
|-  
 
|-  
! height="25px" | Creëer [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]]
| '''1''' Jarate + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Maffe Melk
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Holy Mackerel/nl|Heilige Mackreel]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Holy Mackerel/nl|Heilige Makreel]]
| '''1''' Zandman + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Heilige Mackreel
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier
+
! height="25px" | Fabriceer [[Boston Basher/nl|Bostonbeuker]]
! height="25px" | Creëer [[Black Box/nl|Zwarte Doos]]
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Directe Aanslag + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Zwarte Doos
+
|'''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Battalion's Backup/nl|Back-up van het Battalion]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Candy Cane/nl|Zuurstok]]
| '''1''' Help Vaandel + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg |icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Back-up van het Battalion
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}}
 +
|'''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]]
| '''1''' Opladend Schild + '''1''' Scheermesrug
+
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Kannoneerboten
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sun-on-a-Stick|icon-size=40x40px}}
 +
|'''13 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Pain Train/nl|Pijn Trein]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]]
| '''1''' Zandman + '''1''' Schroot
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Pijn Trein
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fan O'War|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro
+
! rowspan="6" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier
! height="25px" | Creëer [[Degreaser/nl|Ontvetter]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Black Box/nl|Zwarte Doos]]
| '''1''' Rugbrander + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Ontvetter
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Powerjack/nl|Powerjack]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Battalion's Backup/nl|Back-up van het Bataljon]]
| '''1''' Bijlblusser + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Powerjack
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]]
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
 +
|'''2 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Pain Train/nl|Pijn Trein]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Concheror/nl|Veroveraarsschelp]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Concheror|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}}
 +
|'''8 wapens'''
 +
|-
 +
! rowspan="5" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Degreaser/nl|Ontvetter]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Powerjack/nl|Krachtkrik]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-  
 
|-  
! height="25px" | Creëer [[Homewrecker/nl|Huizenbreken]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Homewrecker/nl|Huizenbreker]]
| '''1''' Ooglander + '''1''' Vereffenaar
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Huizenbreker
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman
+
! height="25px" | Fabriceer [[Back Scratcher/nl|Ruggenkrabber]]
! height="25px" | Creëer [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouder]]
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher |icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Bijlblusser + '''1''' Jarate
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Schotse Schedelhouder
+
|'''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy
+
! height="25px" | Fabriceer [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaanfragment]]
! height="25px" | Creëer [[Dalokohs Bar/nl|Dalakohs Reep]]
+
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Sandwich + '''1''' Bonk! Atomische Vuist
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Dalokohs Reep
+
|'''13 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]]
+
! rowspan = "7"  class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman
| '''1''' Moordende Handschoenen van het Boksen + '''1''' Gerecycled Metaal
+
! height="25px" | Fabriceer [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]]
| '''1''' Haastige Handschoenen
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 +
|'''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer
+
! height="25px" | Fabriceer [[Pain Train/nl|Pijntrein]]
! height="25px" | Creëer [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]]
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Ambassadeur + '''1''' Schroot
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Zuiderse Gastvrijheid
+
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic
+
! height="25px" | Fabriceer [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|
! height="25px" | Creëer [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]]
+
Bijzonder De Paardloze Hoofdloze<br />Paardmanns Hoofdnemer]]
| '''1''' Überzaag + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''2''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Haunted_Metal_Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Vita-Zaag
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 +
|'''19 wapens'''<br /><small>+ 1 speciale voorwerp</small>
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Loch-n-Load/nl|Loch-n-Laad]]
 +
| '''1''' x [[File:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsman]]
 +
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}}
 +
|'''5 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]]
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}}
 +
|'''2 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}}
 +
|'''8 wapens'''
 +
|-
 +
! rowspan = "7" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohsreep]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]]
 +
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Brass Beast/nl|Messingen Monster]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Warrior's Spirit/nl|Krijgersgeest]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffelbiefstuksandvich]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Fists of Steel/nl|Stalen Vuisten]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Fishcake/nl|Viskoek]]
 +
| '''3''' x {{Icon weapon|weapon=Moustachium Bar|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon='Fish'|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fishcake|icon-size=40x40px}}
 +
|'''0 wapens'''<br /><small>+ 4 speciale voorwerpen items</small>
 +
|-
 +
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Jag/nl|Kartel]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]]
 +
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}}
 +
|'''5 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Amputator/nl|Amputeerder]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarderskruisboog]]
 +
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}}
 +
|'''5 wapens'''
 
|-
 
|-
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
! height="25px" | Creëer [[Sydney Sleeper/nl|Sydney Slaper]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Sydney Sleeper/nl|Sydney Slaper]]
| '''1''' Jaagman + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Sydney Slaper
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwins Gevaarschild]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Tribalman's Shiv/nl|Stammenmannenshiv]]
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 +
|'''2 wapens'''
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabriceer [[Bushwacka/nl|Bushwacka]]
 +
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwin's Gevaarschild]]
+
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
| '''1''' Scheermesrug + '''1''' Gerecycled Metaal
+
! height="25px" | Fabriceer [[L'Etranger/nl|L'Étranger]]
| '''1''' Darwin's Gevaarschild
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Tribalman's Shiv/nl|Stammenman's Shiv]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]]
| '''1''' Jaagman + '''1''' Doodse Gelijkenis
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Stammenman's Shiv
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 +
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Bushwacka/nl|Bushwacka]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]]
| '''1''' Ooglander + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Bushwacka
+
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=40x40px}}
 +
|'''3 wapens'''
 +
|}
 +
:<sup>†</sup> "Wapens van de [[The Expert's Ordnance/nl|Expertgeschut]], [[The Hibernating Bear/nl|de Hibernerende Beer]] en [[The Medieval Medic/nl|De Middeleeuwse Medic]] vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de {{Patch name|3|15|2011}}."
 +
 
 +
=== Overige voorwerpen ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
|-
 +
! class="header" | Klasse
 +
! class="header" | Blauwdruk
 +
! class="header" | Benodigdheden
 +
! class="header" | Resultaat
 +
! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}}
 
|-
 
|-
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
+
! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle
! height="25px" | Creëer [[L'Etranger/nl|L'Etranger]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[SpaceChem Pin/nl|SpaceChem Speld]]<sup>†</sup>
| '''1''' Doodse Gelijkenis + '''1''' Gerecycled Metaal
+
| '''3'''x{{Icon weapon|weapon=Moustachium Bar|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spacemetal Scrap|icon-size=40x40px}}
| '''1''' L'Etranger
+
| '''1''' x{{Icon weapon|weapon=SpaceChem Pin|icon-size=40x40px}}
 +
| '''0 wapens'''<br /><small>+ 4 speciale voorwerpen</small>
 
|-
 
|-
! height="25px" | Creëer [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]]
 
| '''1''' De Verhulde Infiltrant + '''1''' Gerecycled Metaal
 
| '''1''' Je Eeuwige Beloning
 
 
|}
 
|}
 +
:<sup>†</sup> ''Deze blauwdruk vereist specifieke voorwerpen welke niet verkrijgbaar zijn door ontwerpen.''
  
==Cost summary table==
+
== Ontwerpkosten tabel ==
 +
Deze tabel laat de totale kosten van een recept zien in wapens, met zowel de smelt waarde van het geproduceerde voorwerp in volgende recepten.
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
|-
 
|-
Line 241: Line 446:
 
! class="header" | Smelt waarde
 
! class="header" | Smelt waarde
 
|-
 
|-
! height="50px" | Schroot
+
! height="50px" | [[Scrap Metal/nl|Schroot]]
 
| '''2 Wapens'''
 
| '''2 Wapens'''
 
| '''2 Wapens'''
 
| '''2 Wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Klasse of Positieteken
+
! height="50px" | Klasse- of Positieteken
 
| '''3 Wapens'''
 
| '''3 Wapens'''
 
| '''3 Wapens'''
 
| '''3 Wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Gerecycled Metaal
+
! height="50px" | [[Reclaimed Metal/nl|Herwonnen Metaal]]
 
| '''6 Wapens''' = 3 Schroot ''of''<br />'''9 Wapens''' = 3 Tekens
 
| '''6 Wapens''' = 3 Schroot ''of''<br />'''9 Wapens''' = 3 Tekens
 
| '''6 Wapens'''
 
| '''6 Wapens'''
Line 257: Line 462:
 
| '''8 Wapens'''
 
| '''8 Wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Bewerkt Metaal
+
! height="50px" | [[Refined Metal/nl|Bewerkt Metaal]]
| '''18 Wapens''' = 9 Schroot = 3 Gerecycled Metaal
+
| '''18 Wapens''' = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal
 
| '''18 Wapens'''
 
| '''18 Wapens'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Willekeurige Hoed
 
! height="50px" | Willekeurige Hoed
| '''2 headgear''' ''of'' <br />'''54 Wapens''' = 27 Schroot = 9 Gerecycled Metaal = 3 Bewerkt Metaal
+
| '''2 hoeden''' ''of'' <br />'''54 Wapens''' = 27 Schroot = 9 Herwonnen Metaal = 3 Bewerkt Metaal
| '''54 Wapens'''
+
| '''1 hoed'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Klasse specifieke Hoed
 
! height="50px" | Klasse specifieke Hoed
| '''75 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Gerecycled Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken of desired class)
+
| '''75 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken van gewenste klasse)
| '''75 Wapens'''
+
| '''1 hoed'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | [[Item sets/nl|Set]] Hoed
 
! height="50px" | [[Item sets/nl|Set]] Hoed
| '''73 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Gerecycled Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set
+
| '''73 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set
| '''73 Wapens'''
+
| '''1 hoed'''
 
|}
 
|}
  
 
==Ontwerp Wapens indeling==
 
==Ontwerp Wapens indeling==
Sommige wapens in het spel, worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hier van is Spy zijn [[Revolver/nl|Revolver]], die geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zijn behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want dingen zoals de [[Scattergun/nl|Scattergun]], kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.
+
Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn [[Revolver/nl|Revolver]] dat geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zij behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want wapens zoals de [[Scattergun/nl|Scattergun]] kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.
  
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
 
|-
 
|-
 
! class="header" style="text-align: center" | Klasse
 
! class="header" style="text-align: center" | Klasse
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Primary/nl|Primaire]] Wapens
+
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Weapons/nl#Primaire|Primaire]] Wapens
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/nl|Secundaire]] Wapens
+
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Weapons/nl#Secundaire|Secundaire]] Wapens
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/nl|Hand Wapens]]
+
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Weapons/nl#Handwapens|Slagwapens]]
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/nl|PDA]]s
+
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[Weapons/nl#PDA Items|PDA]]s
! class="header" | Tokens
+
! class="header" | [[File:Item icon Class Token - Blank.png|40px|Tekens]]
|-
+
|-|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout/nl|Scout]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout/nl|Scout]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sun-on-a-Stick|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fan O'War|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Scout.png|40px|Scout Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier/nl|Soldier]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier/nl|Soldier]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Concheror|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}  
+
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Soldier.png|40px|Soldier Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro/nl|Pyro]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro/nl|Pyro]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Pyro.png|40px|Pyro Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman/nl|Demoman]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman/nl|Demoman]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}}
 +
| {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}}
 +
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}
+
| [[File:Item icon Class Token - Demoman.png|40px|Demoman Teken]]
| &nbsp;
 
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]]
 
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy/nl|Heavy]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy/nl|Heavy]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fishcake|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Heavy.png|40px|Heavy Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer/nl|Engineer]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer/nl|Engineer]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Engineer.png|40px|Engineer Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>'''[[Medic/nl|Medic]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>'''[[Medic/nl|Medic]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Medic.png|40px|Medic Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper/nl|Sniper]]'''
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper/nl|Sniper]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Sniper.png|40px|Sniper Teken]]
 
|-
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy/nl|Spy]]'''  
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy/nl|Spy]]'''  
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]
+
| [[File:Item icon Class Token - Spy.png|40px|Spy Teken]]
 
|}
 
|}
  
==Golden Wrench==
+
== {{anchor|Crafting Numbers}} Ontwerpnummers ==
*Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kans van 1 op de 100 op een exteem zeldzame [[Golden Wrench/nl|Gouden Moersleutel]] te vinden. De Moersleutel was gemaakt om op aangegeven tijden aan spelers te geven, en waarneer een speler een voorwerp ontwierp. En waarneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, een willekeurig voorwerp vondst kon gebeuren, en deze speler zou dan het ontworpen voorwerp krijgen en ook een Gouden Moersleutel. Waarneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door midel van een tekst vak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Maar, deze was alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update, todat alle 100 moersleutels gevonden werden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Deze moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij is verder niet anders dan de normale moersleutel.
+
Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk [[misc./nl|overig voorwerp]] of [[hat/nl|hoed]] ontwerpen na de {{Patch name|5|5|2011}}, samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "{{item link|Brain Bucket}} #1" is de allereerste ontworpen {{item name|Brain Bucket}}. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "{{item name|Brain Bucket}} #101" zal alleen verschijnen als een "{{item name|Brain Bucket}}" in het spel.
*Door dit speciale evenement, de recepten Smelt Gerecycled Metaal en Smelt Bewerkt Metaal waren tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werken, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar, deze blauwdrukken werden tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
+
 
*Sinds 1 Oktober 2010, werkt het Smelt Bewerkt Metaal recept weer. Sommige mensen, hebben geklaagd dat hij het nog steesds niet doet.
+
==Gouden Moersleutel==
 +
{{Main|Golden Wrench/nl|l1=Gouden Moersleutel}}
 +
*Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame [[Golden Wrench/nl|Gouden Moersleutel]] te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel.
 +
*Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
 +
 
 +
== Gerelateerde Prestaties ==
 +
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/nl]] [[Ghostchievements/nl|Geestprestaties]] ===
 +
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
 +
 
 +
== Updateverleden ==
 +
<!-- Incomplete. -->
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/nl|WAR! Update]])
 +
* Ontwerpen is toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* Nieuwe chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* Een "Uitgerust" label is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen.
 +
* Ontwerp verbeteringen:
 +
** Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal.
 +
** Recepten zullen niet langer voorwerpen produceren die gebruikt worden in het ontwerp proces.
 +
** Nieuwe recepten zijn toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
*Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI:
 +
** De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak.
 +
** Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien.
 +
** De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt.
 +
** Het "uitgerust" label in de voorwerpschermen stelen niet meer de cursor focus.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2010}}'''
 +
* De volgende hoeden kunnen niet meer ontworpen worden bij klasse specifieke hoedblawudrukken:
 +
** [[Towering Pillar of Hats/nl|Torende Pilaar van Hoeden]]
 +
** [[Noble Amassment of Hats/nl|Edele Opeenhoping van Hoeden]]
 +
** [[Modest Pile of Hat/nl|Bescheiden Stapel van Hoed]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2010}}'''
 +
* De nieuwe gemeenschapshoeden kunnen nu ontworpen worden.
 +
* De [[Camera Beard/nl|Camerabaard]] en [[Physician's Procedure Mask/nl|Physician's Procedure Mask]] kunnen nu ontworpen worden als hoeden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Rugzak veranderingen
 +
** De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst.
 +
** Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ontwerpblauwdrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de [[Bonk Helmet/nl|Bonk-helm]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
 +
* De "[[Whiskered Gentleman/nl|Besnorde Heer]]" is verplaatst naar het Overig positieslot.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ([[Mac Update/nl|Mac Update]])
 +
* Het [[Main Menu/nl|Hoofdmenu]] is aangepast en knoppen voor de uitrusting, [[Backpack/nl|Rugzak]] en ontwerpschermen zijn toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
** Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen.
 +
** Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar.
 +
** Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar.
 +
** De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd
 +
** Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn niet meer ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen.
 +
** "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Recepten voor de [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] en de [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] zijn toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Alle recepten zijn nu standaard bekent.
 +
* De kosten van veel recepten zijn verlaagd.
 +
** {{Undocumented}} [[Amputator/nl|Amputeerder]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] naar 1 Schroot en een Vita-Zaag.
 +
** {{Undocumented}} [[Brass Beast/nl|Koperen Kreatuur]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Natascha/nl|Natascha]] naar 1 Herwonnen en een Natascha.
 +
** {{Undocumented}} [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffel Biefstuk Sandvich]] veranderd van een [[Sandvich/nl|Sandvich]] en een [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] naar 1 Herwonnen en een Sandvich.
 +
** {{Undocumented}} [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarders Kruisboog]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Huntsman/nl|Jachtman]] naar 2 Schroot en een Jachtman.
 +
** {{Undocumented}} [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]] veranderd van een Crit-de-Cola en een Sandvich naar 1 Schroot en een Sandvich.
 +
** {{Undocumented}} [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]] veranderd van 1 Herwonnen en een [[Killing Gloves of Boxing/nl|Moordende Handschoenen van het Boksen]] naar 1 Schroot en een Moordende Handschoenen van het Boksen.
 +
** {{Undocumented}} [[Homewrecker/nl|Huizenbreker]] veranderd van een [[Eyelander/nl|Ooglander]] en een Gelijkmaker naar 1 Schroot en een Gelijkmaker.
 +
** {{Undocumented}} [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmans Hoofdnemer]] veranderd van 2 Bewerkt metaal, een Bespookte Schroot metaal en een [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] naar 1 Bewerkt metaal, een Bespookt Schroot metaal en een Schotse Schedelhouwer.
 +
** {{Undocumented}} [[Jag/nl|Jag]] veranderd van 2 Schroot en een [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]] naar 1 Schroot en een Zuiderse Gastvrijheid.
 +
** {{Undocumented}} [[Loch-n-Load/nl|Loch-n-Laad]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Scottish Resistance/nl|Schotse Weerstand]] naar 1 Herwonnen en een Schotse Weerstand.
 +
** {{Undocumented}} [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] veranderd van 1 Bewerkt, een [[Degreaser/nl|Ontvetter]] en een [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] naar 2 Herwonnen en een [[Axtinguisher/nl|Bijlblusser]].
 +
** {{Undocumented}} [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] veranderd van 1 Bewerkt en een [[Boston Basher/nl|Boston Beuker]] naar 2 Herwonnen en een Boston beuker.
 +
** {{Undocumented}} [[Ullapool Caber/nl|Ullapool Paal]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Sandman/nl|Klaas Vaak]] naar 2 Schroot en een [[Pain Train/nl|Pijn Trein]].
 +
** {{Undocumented}} [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] veranderd van 1 Herwonnen en een [[Übersaw/nl|Überzaag]] naar 2 Schroot en een Überzaag.
 +
** {{Undocumented}} [[Warrior's Spirit/nl|Krijgersgeest]] veranderd van 2 Herwonnen en een HH naar 1 Schroot en een HH.
 +
* Voorwerpen ontworpen met de oude recepten zullen [[Quality/nl#Vintage|Klassieke kwaliteit]] krijgen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot.
 +
* {{Undocumented}} Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/nl|Replay Update]])
 +
*Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
 +
* Een glitch met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
 +
* Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 +
* De [[Furious Fukaamigasa/nl|Furieuze Fukaamigasa]], De [[Hero's Hachimaki/nl|Heroïsche Hachimaki]] en de [[Connoisseur's Cap/nl|Connaisseurs Kap]] zijn nu ontwerpbaar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2011}}'''
 +
* De [[Sign of the Wolf's School/nl|Teken van de Wolvenschool]], [[Three-Rune Blade/nl|Drie-Runenzwaard]], en [[Hero's Tail/nl|Heldenstaart]] zijn nu ontwerpbaar.
  
 
==Notes==
 
==Notes==
* The event hats and other hats/items of limited availability do not count toward the Rebuild Headgear recipe. These include [[Bill's Hat]], the [[Ghastly Gibus]], the [[Mildly Disturbing Halloween Mask]], the [[Cheater's Lament]], [[Max's Severed Head]], the [[Alien Swarm Parasite]], the [[Earbuds]], [[Ellis' Cap]], the four service medals ([[Mercenary]], [[Soldier of Fortune]], [[Grizzled Veteran]], and [[Primeval Warrior]]), the [[Gentle Manne's Service Medal]], the [[Mann Co. Cap]], the [[Lumbricus Lid]], and the [[Wiki Cap]].
+
* Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler dood gaat in een server, waardoor er "'''Spelernaam''' heeft gevonden: '''Metaaltype'''" verschijnt.
*Grenade, Building, and Head Positietekens are listed in the items_game.txt file, but none of these currently have blueprints, which means that players cannot craft them. It was previously possible to craft a Head Positieteken by placing 4 hats in the crafting window, but the blueprint and all instances of the item were removed when the [[Mann-Conomy]] update was launched (For example, [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 this] backpack [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 before] and [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 after] the update).
+
* Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co. Winkel]] binnen te gaan.
*Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Teken, despite the fact that the option to Creëer Positieteken can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
+
* Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s, [[Secret Saxton/nl|Goedheiligman]] en [[Pile o' Gifts/nl|Pakjesavond]]) gevonden kunnen worden in het spel.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746 {{Lang icon}}</ref> (Dit is niet langer van toepassing sinds de Scream Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.)
*It is possible to craft a PDA Positieteken by combining 3 Dead Ringers or 3 Cloak and Daggers. You can also use a combination of both items. [[PDA2#Secondary PDAs|PDA Positietekens]] are not tradeable but are craftable to make a class weapon, rebuild Teken, or combined Tekens.
+
* Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de {{Patch name|10|6|2010}} zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn.
* Some cases have been reported of players "finding" Schroot. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''" alert.
+
* Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd.
*If, when crafting, your metals or items disappear unexpectedly, a fast method of making them re-appear is to access the main menu and enter the Mann-co store. An alert window notifies you of your "New found metals".
+
* Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de [[Scream Fortress/nl|Scream Fortress]] evenement, waarbij de [[Voodoo Juju/nl|Voodoo Juju]] en de [[Spine-Chilling Skull/nl|IJzingwekkende Schedel]] ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de {{Patch name|11|10|2010}} werden ruilbaar na de update maar hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd.
*During the launch week of the Engineer update, Valve [http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 increased the weekly item drop limit] for all players, to give people more chances to craft. The weekly limit returned to normal after the launch week ended.
+
* Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Bijzondere hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Bijzonder.
*The only category of items that cannot be crafted under any circumstances are [[Tools]], namely [[Paint Can]]s, [[Name Tag]]s, [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s, and [[Dueling Mini-Game]]s.
+
* Sinds de {{Patch name|5|5|2011}} zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door '''Spelernaam'''" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen.
*Robin Walker confirmed that all items seen in the store (with the exception of [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s and the [[Secret Saxton|two]] [[Pile o' Gifts|varieties]] of gifts) can randomly drop in-game. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746]
+
 
*All Wapens or hats purchased in the Mann Co. Store are uncraftable and untradeable; though as of the [[October 6, 2010 Patch]] all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
+
== Ontwerp voorbeeld ==
*Items gained via achievements before the Mann-Conomy update were temporarily uncraftable and untradeable, but this was changed shortly after so that they could be both crafted and traded.
+
{{youtube|bfOr5uszXjY}}
*Items gained via achievements after the Mann-Conomy update can be crafted, but cannot be traded.  Crafting these items results in untradeable items. Example, if any untradeable items are used to craft metal, the metal will also be marked untradeable. Untradeable metals crafted back into lesser metals (i.e. an untradeable Reclaimed crafted back into three Scrap) will result in untradeable metal, no matter the number of metal parts used in the creation of the original piece.
+
 
**If an untradeable metal is used in the crafting of a hat or weapon, that hat or weapon will also be untradeable.
+
==Verwijzingen==
**As of October 20th, 2010, untradeable items crafted in this manner revert to tradeable in approximately two days.
+
<references/>
  
==External links==
+
==Externe links==
*[http://www.teamfortress.com/crafting Crafting in the WAR! Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/crafting Crafting in the WAR! Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Expanded list of blueprints at TF2items.com]
+
*[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Expanded list of blueprints at TF2items.com] {{lang icon|en}}
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 First mention of crafting]
+
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 First mention of crafting] {{lang icon|en}}
  
 
[[Category:Items/nl]]
 
[[Category:Items/nl]]
 +
[[Category:Crafting/nl]]

Latest revision as of 19:29, 3 July 2024


Crafting anvil.png
Het ontwerp scherm
Now this is a nice weapon.
De Sniper over zelfgemaakte wapens

Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in Team Fortress 2. Deze voorwerpen zijn onder andere wapens, hoeden of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het voorwerpen vind systeem. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven.

Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een naamplaat of een beschrijvingsplaat kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle tools, waaronder verfblikken, naamplaten, beschrijvingsplaten, Kistsleutels en Duel-minigames kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de WAR Update.

Blauwdrukken

Metaal

Schroot
Level 1 Ontwerp voorwerp
Herwonnen Metaal
Level 2 Ontwerp voorwerp
Bewerkt Metaal
Level 3 Ontwerp voorwerp
Bijzonder Bespookt Metalen Schroot
Level 4 Ontwerp voorwerp
Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Smelt klasse wapens samen Elke 2 wapens van dezelfde klasse
Bijv. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Spy wapens)
1 x Backpack Scrap Metal.png 2 wapens
Smelt Tekens samen 3 x Tekens
Bijv. Heavy Teken + Demoman Teken + Melee Teken
1 x Backpack Reclaimed Metal.png 9 wapens
Combineer Schroot 3 x Backpack Scrap Metal.png 1 x Backpack Reclaimed Metal.png 6 wapens
Combineer Herwonnen Metaal 3 x Backpack Reclaimed Metal.png 1 x Backpack Refined Metal.png 18 wapens
Smelt Bewerkt Metaal samen 1 x Backpack Refined Metal.png 3 x Backpack Reclaimed Metal.png 18 wapens
Smelt Herwonnen Metaal samen 1 x Backpack Reclaimed Metal.png 3 x Backpack Scrap Metal.png 6 wapens
De Smelt klasse wapens samen blauwdruk was oorspronkelijk één primair, één secundair en één slagwapen van elke klasse, maar werd later veranderd naar 3 (nu 2) wapens van elke klasse, doordat de Sniper en Spy beide 2 wapens voor dezelfde positie hadden toen de Sniper vs. Spy Update werd vrijgegeven. Er zijn ook nog de blawudrukken (Smelt Primair/Secundair/Slagewapens samen) waarvoor de ingrediënten twee identieke wapens zijn, maar zijn nu overbodig door de eerder genoemde verandering.
Het samensmelten van "Niet Ruilbaar" metaal creëert in 3 "Niet Ruilbaar" metalen.

Tekens

Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Fabriceer Klasse Teken 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt
Bijv. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Heavy wapens)
1 x Class Token
E.g. 1 x Heavy Token
3 wapens
Fabriceer Positieteken 3 wapens die onder dezelfde categorie vallen
Bijv. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png (Primaire wapens)
1 x Slot Token
E.g. 1 x Primary Token
3 wapens
Herbouw Klasse Teken 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse
Bijv. Sniper Token + Item icon Buff Banner.png (Soldier wapen)
1 x Class Token
E.g. 1 x Soldier Token
4 wapens
Herbouw Positieteken 1 Positieteken en een wapen van een andere categorie
Bijv. Secondary Token + Item icon Axtinguisher.png (Slagwapen)
1 x Slot Token
E.g. 1 x Melee Token
4 wapens
Opmerking: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken. Drie Overige wapens maken geen Overig Teken en zullen niet verbuikt worden. Daarbij, als de speler een Pijn Trein met een Klasse Teken samensmelt, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.

Hoeden

Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Fabriceer Hoofdbeschermer 3 x Backpack Refined Metal.png 1 x Willekeurige hoed 54 wapens
Febriceer Klasse Hoofdbeschermer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Class Token 1 x Klasse Hoed 75 wapens
Herbouw Hoofdbeschermer 2 x Hoofdbeschermer (Opmerking: Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden) 1 x Willekeurige hoed 108 wapens
Fabriceer Bonk-helm 1 x Batter's Helmet + 2 x Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 x Bonk Helm 56 wapens
Fabriceer Melkboer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Shortstop of Mad Milk of Item icon Holy Mackerel.png 1 x Milkman 73 wapens
Fabriceer Grenadiers Softcap 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Black Box.png of Item icon Battalion's Backup.png 1 x Item icon Grenadier's Softcap.png 73 wapens
Fabriceer Bediende 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Degreaser.png of Item icon Powerjack.png 1 x Item icon Attendant.png 73 wapens
Fabriceer Ouwetje Knarstand 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Sydney Sleeper.png of Item icon Darwin's Danger Shield.png of Item icon Bushwacka.png 1 x Item icon Ol' Snaggletooth.png 73 wapens
Fabriceer Vertrouwde Fez 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon L'Etranger.png of Item icon Your Eternal Reward.png 1 x Item icon Familiar Fez.png 73 wapens
Fabriceer Halloween Hoofdbeschermer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Haunted Metal Scrap.png 1 x Item icon Voodoo Juju.png

of 1 x Item icon Spine-Chilling Skull.png

72 wapens
+ 1 speciale voorwerp
Fabriceer Saxton Hale Masker 1xItem icon Scout Mask.png + 1xItem icon Soldier Mask.png + 1xItem icon Pyro Mask.png +
1xItem icon Demoman Mask.png + 1xItem icon Heavy Mask.png + 1xItem icon Engineer Mask.png +
1xItem icon Medic Mask.png + 1xItem icon Sniper Mask.png + 1xItem icon Spy Mask.png
1 xItem icon Saxton Hale Mask.png 0 wapens
+ 9 speciale voorwerpen
Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.
Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.

Ontwerpbaarheid

Sommige hoeden of overige voorwerpen zijn behaald op speciale manieren, zoals promoties en kunnen dus niet ontworpen of samengesmolten worden.


Wapens

Klasse Blauwdruk Materialen Resultaat Totale Kosten
Alle Fabriceer Klasse Wapens 1 x Class Token + 1 x Slot Token + 1 x Backpack Scrap Metal.png

E.g. Demoman Token + Secondary Token + Backpack Scrap Metal.png
E.g. Scout Token + Melee Token + Backpack Scrap Metal.png

1 x Klasse Wapen

Bijv. Item icon Loch-n-Load.png
Bijv. Item icon Sandman.png of Item icon Holy Mackerel.png of Item icon Candy Cane.png of
Item icon Boston Basher.png of Item icon Sun-on-a-Stick.png of Item icon Fan O'War.png

8 wapens
Leaderboard class scout.png
Scout
Fabriceer Korte Stop 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Force-A-Nature 1 x Shortstop 7 wapens
Fabriceer Crit-a-Cola 1 x Item icon Kritzkrieg.png + 1 x Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 x Item icon Crit-a-Cola.png 2 wapens
Fabriceer Maffe Melk 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Jarate.png 1 x Mad Milk 7 wapens
Fabriceer Heilige Makreel 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Sandman.png 1 x Item icon Holy Mackerel.png 7 wapens
Fabriceer Bostonbeuker 1 x Item icon Sandman.png + 1 x Item icon Tribalman's Shiv.png 1 x Item icon Boston Basher.png 2 wapens
Fabriceer Zuurstok 1 x Item icon Kritzkrieg.png + 1 x Item icon Pain Train.png 1 x Item icon Candy Cane.png 2 wapens
Fabriceer Zon-op-een-Stok 2 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Boston Basher.png 1 x Item icon Sun-on-a-Stick.png 13 wapens
Fabriceer Oorlogswaaier 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Mad Milk.png 1 x Item icon Fan O'War.png 3 wapens
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Fabriceer Zwarte Doos 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Direct Hit.png 1 x Item icon Black Box.png 7 wapens
Fabriceer Back-up van het Bataljon 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Buff Banner.png 1 x Item icon Battalion's Backup.png 7 wapens
Fabriceer Kannoneerboten 1 x Item icon Chargin' Targe.png + 1 x Item icon Razorback.png 1 x Item icon Gunboats.png 2 wapens
Fabriceer Pijn Trein 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Sandman.png 1 x Item icon Pain Train.png 3 wapens
Fabriceer Veroveraarsschelp 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Battalion's Backup.png 1 x Item icon Concheror.png 3 wapens
Fabriceer Half-Zatoichi 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 2 x Item icon Eyelander.png 1 x Item icon Half-Zatoichi.png 8 wapens
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Fabriceer Ontvetter 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Backburner.png 1 x Item icon Degreaser.png 7 wapens
Fabriceer Krachtkrik 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Axtinguisher.png 1 x Item icon Powerjack.png 7 wapens
Fabriceer Huizenbreker 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 Item icon Equalizer.png 1 x Item icon Homewrecker.png 3 wapens
Fabriceer Ruggenkrabber 1 x Item icon Axtinguisher.png + 1 Item icon Scotsman's Skullcutter.png 1 x Item icon Back Scratcher.png 2 wapens
Fabriceer Geslepen Vulkaanfragment 2 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 Item icon Axtinguisher.png 1 x Item icon Sharpened Volcano Fragment.png 13 wapens
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Fabriceer Schotse Schedelhouwer 1 x Item icon Axtinguisher.png + 1 x Item icon Jarate.png 1 x Item icon Scotsman's Skullcutter.png 2 wapens
Fabriceer Pijntrein 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Sandman.png 1 x Item icon Pain Train.png 3 wapens
Fabriceer Bijzonder De Paardloze Hoofdloze
Paardmanns Hoofdnemer
2 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Haunted Metal Scrap.png + 1 x Scotsman's Skullcutter 1 x Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png 19 wapens
+ 1 speciale voorwerp
Fabriceer Loch-n-Laad 1 x Reclaimed Metal/nl + 1 x Item icon Scottish Resistance.png 1 x Item icon Loch-n-Load.png 7 wapens
Fabriceer Suizende Schotsman 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Pain Train.png 1 x Item icon Ullapool Caber.png 5 wapens
Fabriceer Claidheamh Mòr 1 x Item icon Homewrecker.png + 1 x Item icon Chargin' Targe.png 1 x Item icon Claidheamh Mòr.png 2 wapens
Fabriceer Half-Zatoichi 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 2 x Item icon Eyelander.png 1 x Item icon Half-Zatoichi.png 8 wapens
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fabriceer Dalokohsreep 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Sandvich.png 1 x Item icon Dalokohs Bar.png 3 wapens
Fabriceer Haastige Handschoenen 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Killing Gloves of Boxing.png 1 x Item icon Gloves of Running Urgently.png 3 wapens
Fabriceer Messingen Monster 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Natascha.png 1 x Item icon Brass Beast.png 7 wapens
Fabriceer Krijgersgeest 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Gloves of Running Urgently.png 1 x Item icon Warrior's Spirit.png 3 wapens
Fabriceer Buffelbiefstuksandvich 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Sandvich.png 1 x Item icon Buffalo Steak Sandvich.png 7 wapens
Fabriceer Stalen Vuisten 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Killing Gloves of Boxing.png 1 x Item icon Fists of Steel.png 7 wapens
Fabriceer Viskoek 3 x Item icon Moustachium Bar.png + 1 x Item icon 'Fish'.png 1 x Item icon Fishcake.png 0 wapens
+ 4 speciale voorwerpen items
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Fabriceer Zuiderse Gastvrijheid 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Ambassador.png 1 x Item icon Southern Hospitality.png 3 wapens
Fabriceer Kartel 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Southern Hospitality.png 1 x Item icon Jag.png 3 wapens
Leaderboard class medic.png
Medic
Fabriceer Vita-Zaag 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Ubersaw.png 1 x Item icon Vita-Saw.png 5 wapens
Fabriceer Amputeerder 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Vita-Saw.png 1 x Item icon Amputator.png 3 wapens
Fabriceer Kruisvaarderskruisboog 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Huntsman.png 1 x Item icon Crusader's Crossbow.png 5 wapens
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Fabriceer Sydney Slaper 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Huntsman.png 1 x Item icon Sydney Sleeper.png 7 wapens
Fabriceer Darwins Gevaarschild 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Razorback.png 1 x Item icon Darwin's Danger Shield.png 7 wapens
Fabriceer Stammenmannenshiv 1 x Item icon Huntsman.png + 1 x Item icon Dead Ringer.png 1 x Item icon Tribalman's Shiv.png 2 wapens
Fabriceer Bushwacka 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Eyelander.png 1 x Item icon Bushwacka.png 7 wapens
Leaderboard class spy.png
Spy
Fabriceer L'Étranger 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Dead Ringer.png 1 x Item icon L'Etranger.png 7 wapens
Fabriceer Je Eeuwige Beloning 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Cloak and Dagger.png 1 x Item icon Your Eternal Reward.png 7 wapens
Fabriceer Complotteerders Kunai 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Your Eternal Reward.png 1 x Item icon Conniver's Kunai.png 3 wapens
"Wapens van de Expertgeschut, de Hibernerende Beer en De Middeleeuwse Medic vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de 15 maart 2011-patch."

Overige voorwerpen

Klasse Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Alle Fabriceer SpaceChem Speld 3xItem icon Moustachium Bar.png + 1xItem icon Spacemetal Scrap.png 1 xItem icon SpaceChem Pin.png 0 wapens
+ 4 speciale voorwerpen
Deze blauwdruk vereist specifieke voorwerpen welke niet verkrijgbaar zijn door ontwerpen.

Ontwerpkosten tabel

Deze tabel laat de totale kosten van een recept zien in wapens, met zowel de smelt waarde van het geproduceerde voorwerp in volgende recepten.

Voorwerp Totaal Ontwerp kosten Smelt waarde
Schroot 2 Wapens 2 Wapens
Klasse- of Positieteken 3 Wapens 3 Wapens
Herwonnen Metaal 6 Wapens = 3 Schroot of
9 Wapens = 3 Tekens
6 Wapens
Klasse specifieke Wapen 8 Wapens = 1 Schroot + 1 Klasse Teken + 1 Positieteken 8 Wapens
Bewerkt Metaal 18 Wapens = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal 18 Wapens
Willekeurige Hoed 2 hoeden of
54 Wapens = 27 Schroot = 9 Herwonnen Metaal = 3 Bewerkt Metaal
1 hoed
Klasse specifieke Hoed 75 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken van gewenste klasse) 1 hoed
Set Hoed 73 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set 1 hoed

Ontwerp Wapens indeling

Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn Revolver dat geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zij behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want wapens zoals de Scattergun kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.

Klasse Primary Token
Primaire Wapens
Secondary Token
Secundaire Wapens
Melee Token
Slagwapens
PDA2 Token
PDAs
Tekens
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.pngItem icon Boston Basher.pngItem icon Candy Cane.pngItem icon Sun-on-a-Stick.pngItem icon Fan O'War.png   Scout Teken
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.pngItem icon Concheror.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Half-Zatoichi.png   Soldier Teken
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.pngItem icon Back Scratcher.pngItem icon Sharpened Volcano Fragment.png   Pyro Teken
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.pngSticky Jumper Item icon Loch-n-Load.png Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.pngItem icon Ullapool Caber.pngItem icon Claidheamh Mòr.pngItem icon Half-Zatoichi.png   Demoman Teken
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.pngItem icon Brass Beast.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.pngItem icon Buffalo Steak Sandvich.pngItem icon Fishcake.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.pngItem icon Warrior's Spirit.pngItem icon Fists of Steel.png   Heavy Teken
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.pngItem icon Golden Wrench.pngItem icon Jag.png   Engineer Teken
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.pngItem icon Crusader's Crossbow.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.pngItem icon Amputator.png   Medic Teken
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Teken
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.pngItem icon Conniver's Kunai.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Teken

Ontwerpnummers

Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk overig voorwerp of hoed ontwerpen na de 5 mei 2011-patch, samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "Hersenpan #1" is de allereerste ontworpen Hersenpan. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "Hersenpan #101" zal alleen verschijnen als een "Hersenpan" in het spel.

Gouden Moersleutel

Hoofdartikel: Gouden Moersleutel
  • Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame Gouden Moersleutel te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel.
  • Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.

Gerelateerde Prestaties

Ghostchievements icon.png Geestprestaties

Zakston Hale
Zakston Hale
Ontwerp het Saxton Hale Masker.


Updateverleden

17 december 2009-patch (WAR! Update)

  • Ontwerpen is toegevoegd.

18 december 2009-patch

  • Nieuwe chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt.

22 december 2009-patch

  • Een "Uitgerust" label is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen.
  • Ontwerp verbeteringen:
    • Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal.
    • Recepten zullen niet langer voorwerpen produceren die gebruikt worden in het ontwerp proces.
    • Nieuwe recepten zijn toegevoegd.

13 januari 2010-patch

  • Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI:
    • De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak.
    • Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien.
    • De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt.
    • Het "uitgerust" label in de voorwerpschermen stelen niet meer de cursor focus.

28 januari 2010-patch

19 maart 2010-patch

28 april 2010-patch

  • Rugzak veranderingen
    • De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst.
    • Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden.

12 mei 2010-patch

  • [Onbeschreven] Ontwerpblauwdrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de Bonk-helm.

21 mei 2010-patch

10 juni 2010-patch (Mac Update)

  • Het Hoofdmenu is aangepast en knoppen voor de uitrusting, Rugzak en ontwerpschermen zijn toegevoegd.

6 oktober 2010-patch

    • Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen.
    • Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar.
    • Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar.
    • De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd
    • Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn niet meer ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen.
    • "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering.

8 oktober 2010-patch

  • [Onbeschreven] Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden.

21 december 2010-patch

  • Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd.

22 december 2010-patch

  • De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden.

1 maart 2011-patch

15 maart 2011-patch

28 april 2011-patch

  • [Onbeschreven] Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot.
  • [Onbeschreven] Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'.

5 mei 2011-patch (Replay Update)

  • Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien.

6 mei 2011-patch

  • Een glitch met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd.

10 mei 2011-patch

  • Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden.

12 mei 2011-patch

19 mei 2011-patch

Notes

  • Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler dood gaat in een server, waardoor er "Spelernaam heeft gevonden: Metaaltype" verschijnt.
  • Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de Mann Co. Winkel binnen te gaan.
  • Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van Kistsleutels, Goedheiligman en Pakjesavond) gevonden kunnen worden in het spel.[1] (Dit is niet langer van toepassing sinds de Scream Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.)
  • Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de 6 oktober 2010-patch zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn.
  • Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd.
  • Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de Scream Fortress evenement, waarbij de Voodoo Juju en de IJzingwekkende Schedel ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de 10 november 2010-patch werden ruilbaar na de update maar hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd.
  • Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Bijzondere hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Bijzonder.
  • Sinds de 5 mei 2011-patch zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door Spelernaam" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen.

Ontwerp voorbeeld

Verwijzingen

Externe links