Difference between revisions of "Killstreak Kit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Галерея: small edit)
 
(47 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
+
{{Item infobox
[[File:WeaponEffects.jpg|495px|thumbnail|Рекламное изображение, показывающее эффекты оружия]]
+
| type        = tools
{{quotation|'''Обновление "Два города"'''|Награда, полученная за командировку «Два города», будет не совсем обычной. Пройдя её, вы получите набор серии убийств, который можно использовать для улучшения оружия. Также за прохождение вы получите различные детали, из которых можно собрать ещё более редкие наборы, дающие вашему оружию и персонажу классные визуальные эффекты.}}
+
| image        = Item_icon_Killstreak_Kit.png
 +
| released    = {{Patch name|11|21|2013}}<br />({{update link|Two Cities Update}})
 +
| availability = {{avail|mannup}}, [[Mann Co. Supply Crate/Active series/ru#83|Ящик #83]]{{tooltip|<sup>?</sup>|Ракетомет, Обрез, Снайперская винтовка, Дробовик, Убер-пила, Горящие Рукавицы Ускорения, Сосулька, Огнетопор}}, [[Mann Co. Supply Crate/Active series/ru#84|Ящик #84]]{{tooltip|<sup>?</sup>|Липучкомет, Пулемет, Прямое попадание, Охотник, Дожигатель, Спинобрез, Крицкриг, Амбассадор, Самосуд}}, [[Mann Co. Supply Crate/Active series/ru#91|Ящик #91]]{{tooltip|<sup>?</sup>|Ракетница, Гаечный ключ, Револьвер, Махина, Обрез Малыша, Огненный дракон, Пушка без лафета, Вакцинатор, Авиаудар}}
 +
| trade        = yes
 +
| marketable  = yes
 +
| craft        = no
 +
| numbered    = no
 +
| loadout      = no
 +
| market      = yes
 +
}}
 +
{{quotation|Обновление «Два города»|Награда, полученная за командировку «Два города», будет не совсем обычной. Пройдя её, вы получите набор серии убийств, который можно использовать для улучшения оружия. Также за прохождение вы получите различные детали, из которых можно собрать ещё более редкие наборы, дающие вашему оружию и персонажу классные визуальные эффекты.}}
  
Killstreak Kits были официально анонсированы 20 ноября 2013 года. При завершении тура "Два города" вы автоматически зарабатываете Killstreak Kits, которые могут трансформировать любое обычное [[weapon/ru|оружие]] в оружие Killstreak. Когда игрок завершает больше Two Cities Tours, их коллекция из fabricators будет расти. Эти вещи будут давать возможность игроку получить ещё более редкие killstreaks, а также новые специальные эффекты для оружия, на которые они будут применены.
+
[[File:Killstreak Icon.png|thumb|right|Иконка в [[HUD/ru|HUD]]]]
 +
 
 +
'''Набор убийцы''' — это [[Tool/ru|инструмент]], который применяется для определенного оружия, превращая его в оружие серийного убийцы.
 +
 
 +
Когда оружие серийного убийцы экипировано, появляется счетчик убийств в [[HUD/ru|дисплее игрока]], отслеживая количество убийств, совершенных с оружия серийного убийцы, при смерти счетчик сбрасывается. Количество убийств в таблице счёта отображается рядом с ником игрока, а также в поле убийства в правом верхнем углу после ника игрока, которое увеличивается с каждым убийством. Каждые 5 убийств (20 в [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]), будет отображаться сообщение сервера, в котором будет написан ник игрока и его текущая серия.
 +
 
 +
Более высокие уровни наборов серийного убийцы имеют эффекты; в то время как оружие серийного убийцы просто отображает количество убийств за жизнь, оружие особо опасного убийцы имеет цветной блеск, а оружие профессионального убийцы добавляет свечение на глаза игрока. При первых 5 убийствах эффект свечения глаз начинает мало заметно активироваться, в то время как после 10 убийств эффект становится значительно больше.
 +
 
 +
Заметка: при убийстве оружием серийного убийцы убийство будет засчитываться только для серии убийств данного оружия. Остальные убийства, совершенные с помощью другого оружия не будут засчитываться для этой серии убийств, только если это оружие не серийного убийцы. Также, помощь в убийстве [[Medic/ru|медика]], использующего [[Medi Gun/ru|лечебную пушку]] серийного убийцы не будет отображена в поле убийства, но эта помощь в убийстве будет засчитана для серии убийств лечебной пушки и это будет видно в [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Убийства турелью [[Engineer/ru|инженера]], использующего [[Wrench/ru|гаечный ключ]] серийного убийцы будут отображены в поле убийства, а также убийство гаечным ключом тоже будет засчитано в серию убийств.
 +
 
 +
Наборы серийного убийцы могут быть применены к оружию с любым [[Item quality/ru|качеством]]. Если набор серийного убийцы применяется на оружие обычного типа, оно становится [[Unique/ru|уникального типа]], как будто это оружие было случайно найдено.  Это оружие существует отдельно от оружия обычного типа. Игрок сможет выбрать одно из двух этих оружий в меню экипировки персонажа. Если набор серийного убийцы будет удален от оружия, оно всё еще останется в инвентаре игрока.
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Набор серийного убийцы ==
 +
Наборы серийного убийцы - самый распространенный вид, этим набором будет награжден каждый игрок после прохождения [[Operation Two Cities/ru|тура «Два города»]], которое может быть применено для предназначенного оружия. При нанесении, в дисплей игрока будет добавлено поле с количеством убийств, а также в поле убийства будет написано убийство по счету рядом с ником игрока и маленькой стрелочкой. В конце каждого раунда в финальной таблице счета будет отображена самая большая серия убийств какого-либо игрока.
 +
 
 +
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 +
|-
 +
!Убийства игроков!!Убийства роботов!!Сообщение о серии убийств
 +
|-
 +
|5||20||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|У |color=rgb(171,164,147)}}{{tf2b|Игрока|color=rgb(184,50,49)}}{{tf2b| серия убийств 5|color=rgb(90,131,60)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|-
 +
|10||40||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|Игрок|color=rgb(184,50,49)}}{{tf2b| неудержим 10|color=rgb(154,84,47)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|-
 +
|15||60||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|Игрок|color=rgb(184,50,49)}}{{tf2b| в ярости 15|color=rgb(99,61,125)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|-
 +
|20||80||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|Игрок|color=rgb(184,50,49)}}{{tf2b| богоподобен 20|color=rgb(184,156,22)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|-
 +
|Каждый 5-й после 20||Каждый 20-й после 80||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|Игрок|color=rgb(184,50,49)}}{{tf2b| все еще |color=rgb(171,164,147)}}{{tf2b|богоподобен 25|color=rgb(184,156,22)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|-
 +
|colspan=2|Смерть (начиная с неудержимого)||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|Противник|color=rgb(113,148,184)}}{{tf2b| прервал |color=rgb(171,164,147)}}{{tf2b|серию убийств 10 |color=rgb(171,164,147)}}{{tf2b|Игрока|color=rgb(184,50,49)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|-
 +
|colspan=2|Самоубийство (начиная с неудержимого)||style="background:rgb(46,43,42)"|{{tf2b|Игрок|color=rgb(184,50,49)}}{{tf2b| прервал свою собственную серию убийств 10|color=rgb(171,164,147)}} [[Image:Killstreak icon inverted.png|20px]]
 +
|}
 +
 
 +
== {{anchor|Specialized Killstreak Kit}}Набор особо опасного убийцы ==
 +
Второй уровень набора серийного убийцы. В дополнение к счетчику убийств оружие обретет свечение. Чем больше убийств игрок совершит за одну жизнь, тем интенсивней будет свечение оружия. Набор особо опасного убийцы можно создать с помощью [[Killstreak Kit Fabricator/ru#Spec Kit|Изготовителя набора особо опасного убийцы]]. Предметы для набора выпадают после завершения каждой миссии тура «Два города».
 +
 
 +
Доступны следующие свечения:
 +
{{Killstreak color table}}
 +
 
 +
 
 +
{{Sheens}}
 +
 
 +
== {{anchor|Professional Killstreak Kit}}Набор профессионального убийцы ==
 +
Последний уровень набора серийного убийцы, профессиональный набор убийцы - редчайший вариант. В дополнение к счетчику убийств и свечению оружия, профессиональный набор убийцы также используется на оружие, добавляя эффект свечения глаз игроку. Набор профессионального убийцы можно создать с помощью [[Killstreak Kit Fabricator/ru#Prof Fab|Изготовителя набора профессионального убийцы]], который можно найти в редком случае после прохождения тура «Два города»..
 +
 
 +
При использовании оружия профессионального убийцы, эффект будет заметен после серии из пяти убийств. Эффект, подобный [[Eyelander/ru|Одноглазому горцу]], будет совпадать с цветом свечения оружия. Эффект станет более интенсивным, когда игрок убьет больше десяти игроков.
 +
{{Killstreakers}}
 +
 
 +
==Примеры==
 +
{|
 +
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
 +
| width = 300px
 +
| item-name = Набор серийного убийцы
 +
| custom-icon      = Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png
 +
| custom-name  = Набор серийного убийцы - Ракетница
 +
| no-custom-name-quotes = yes
 +
  | item-uses      = 1
 +
  | att-1-positive  = Серии убийств активированы
 +
  | att-2-neutral  = Используется для добавления предмету свойств серии убийств.
 +
  | att-3-neutral  = Этот набор серии убийств может быть применен к Ракетница.
 +
| no-local = 1
 +
| item-level = none
 +
| item-flags = Нельзя перековывать
 +
| width = 350px
 +
}}
 +
 
 +
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
 +
| width = 300px
 +
| item-name = Набор особо опасного убийцы
 +
| custom-icon      = Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png
 +
| custom-name  = Набор особо опасного убийцы - Расщепитель
 +
| no-custom-name-quotes = yes
 +
  | item-uses      = 1
 +
  | att-1-positive  = Блеск: Манндарин
 +
  | att-2-positive  = Серии убийств активированы
 +
  | att-3-neutral  = Используется для добавления предмету свойств серии убийств и классного сияния.
 +
  | att-4-neutral  = Этот набор серии убийств может быть применен к Расщепитель.
 +
| no-local = 1
 +
| item-level = none
 +
| item-flags = Нельзя перековывать
 +
| width = 350px
 +
}}
 +
 
 +
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
 +
| width = 300px
 +
| item-name = Набор профессионального убийцы - Овдовитель
 +
| custom-icon      = Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png
 +
| custom-name  = Набор профессионального убийцы - Овдовитель
 +
| no-custom-name-quotes = yes
 +
  | item-uses      = 1
 +
  | att-1-positive  = Серийный убийца: Торнадо
 +
  | att-2-positive  = Блеск: Командный блеск
 +
  | att-3-positive  = Серии убийств активированы
 +
  | att-3-neutral  = Используется для добавления предмету свойств серии убийств и классного сияния.
 +
  | att-4-neutral  = При совершении серии убийств носитель получает специальный эффект.
 +
  | att-5-neutral  = Этот набор серии убийств может быть применен к Овдовитель.
 +
| no-local = 1
 +
| item-level = none
 +
| item-flags = Нельзя перековывать
 +
| width = 350px
 +
}}
 +
|}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Наборы серийного убийцы добавлены в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* Исправлен счетчик Набора серийного убийцы, застревавший на экране, когда менялась карта.
 +
* Исправлен Командный блеск Набора серийного убийцы, который отображался неправильно для Синей команды.
 +
* Обновлены Наборы серийного убийцы, теперь они работают на Праздничном и оружии Ботоубийцы.
 +
* {{undocumented}} Обновлены описания для Наборов серийного убийцы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, не дающая применить Набор серийного убийцы к поощрительным вещам игры Sleeping Dogs.
 +
* Исправлен блеск серии убийств для Оружейника и кулаков пулеметчика.
 +
* Исправлена ошибка, которая не давала счетчику Набора серийного убийцы набирать больше 128 убийств.
 +
* {{undocumented}} Исправлены свечения особо опасного убийцы для Дубины из ада.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Исправлены кулаки пулеметчика, не отображавшие эффекты серии убийств.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Добавлены Изготовители наборов серийного убийцы для указанного оружия в качестве награды за выполнение операции «Два города»: {{item link|Lugermorph}}, {{item link|Big Kill}}, {{item link|Iron Curtain}}, {{item link|Frying Pan}}, {{item link|Black Rose}}, {{item link|AWPer Hand}}, {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Mantreads}}.
 +
* Исправлена ошибка оружия серийного убийцы, которая неверно показывала счет убийств на таблице очков.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой отраженные снаряды не работали со счетчиками оружия странного типа и особо опасного убийцы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Исправлен блеск серии убийств для [[Flying Guillotine/ru|Летающей гильотины]] (стили), [[Bat Outta Hell/ru|Дубины из ада]] (стили), [[Unarmed Combat/ru|Голой руки]], [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]], [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошного прикрытия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Добавлены Наборы серийного убийцы для [[Fortified Compound/ru|Укрепленного составного лука]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Добавлены Наборы серийного убийцы в МпМ для нового оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|23|2014}}'''
 +
* Исправлено отображение заклятий вместе с полем серии убийств.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлены Наборы серийного убийцы для [[Nostromo Napalmer/ru|Ностромского пламемёта]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Добавлены Наборы серийного убийцы для [[Quickiebomb Launcher/ru|Быстромета]], [[Iron Bomber/ru|Железного бомбардира]] и [[Panic Attack/ru|Панической атаки]] в качестве награды за выполнение операции «Два города».
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка с отсутствующими эффектами Наборов серийного убийцы для Железного бомбардира.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с иконкой серии убийств, которая неправильно располагалась на {{code|targetID}} панели дисплея игрока.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Наборы особо опасного убийцы могли быть применены на любое оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы для [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Pistol/ru|пистолета]] работали некорректно на [[Decorated/ru|раскрашенном]] [[Weapons/ru|оружии]].
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Убийство при помощи [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] или [[Spy-cicle/ru|Сосулькой]] серийного убийцы будет отображено в поле убийств вражеской команды.
 +
* Эффекты блеска не отображаются для DirectX 8.
 +
* Свечение щита [[Demoman/ru|подрывника]] будет также отображаться и в оружии ближнего боя.
 +
* Если игрок совершит посмертное убийство, то оно будет отображено в поле убийств как первое, но при возрождении это убийство не будет засчитано.
 +
* Если поджигатель отразит снаряд от оружия серийного убийцы и тем самым убьет кого-нибудь, оно будет показано как следующее убийство этого оружия серийного убийцы в поле убийств даже если у поджигателя нет оружия серийного убийцы.
 +
* Если убить врага оружием серийного убийцы, а потом убрать это оружие в поле экипировки персонажа и снова экипировать его, то счетчик убийств начнется с 1 в поле убийств, но в поле серии убийств останется прежнее количество убийств.
 +
* Серии убийств, завершившиеся от [[Environmental death/ru|окружения]], будут записаны на ERRORNAME, но только если не на какого-нибудь игрока.
 +
* Эффект Гипнолуч не отображается на игроках, надевших очки.
 +
* При совершении насмешки [[High Five!/ru|«Дай пять!»]] пулеметчиком, владеющим [[Minigun/ru|пулеметом]] и [[Ham Shank/ru|Свиным окороком]] особо опасного или профессионального убийцы, его руки будут светиться в зависимости от свечения оружия.
 +
** Та же самая ошибка присутствует и у инженера, владеющего [[Gunslinger/ru|Оружейником]] и дробовиком особо опасного или профессионального убийцы, свечение будет отображено на Оружейнике.
 +
* Некоторое время из МАННевров могли выпасть наборы серийности без спецификации. (исправленно)
 +
* На шляпе [[Bonk Helm/ru|Шлем «Бонк»]] если нанести на него наборы особо опасного или профессионального убийцы, то на банках «Бонк» будет отображаться блеск.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery perrow="13">
 +
File:Item icon Killstreak Kit.png|Набор серийного убийцы
 +
File:Item icon Specialized Killstreak Kit.png|Набор особо опасного убийцы
 +
File:Item icon Professional Killstreak Kit.png|Набор профессионального убийцы
 +
File:WeaponEffects.jpg|Рекламное изображение, показывающее оружия серийного убийцы
 +
File:Killstreak_sheen_example.png|Пример блеска набора убийцы на дробовике от первого лица
 +
</gallery>
 +
 
 +
== См. также ==
 +
 
 +
* [[Killstreak Kit Fabricator/ru|Изготовитель: Набор серийного убийцы]]
 +
* [[Robot Parts/ru|Запчасти роботов]]
 +
* [[Strangifier/ru|Страннодел]]
 +
 
 +
{{Two Cities Update Nav}}
 +
{{ToolNav}}

Latest revision as of 09:14, 16 November 2021

«
Награда, полученная за командировку «Два города», будет не совсем обычной. Пройдя её, вы получите набор серии убийств, который можно использовать для улучшения оружия. Также за прохождение вы получите различные детали, из которых можно собрать ещё более редкие наборы, дающие вашему оружию и персонажу классные визуальные эффекты.
— Обновление «Два города»
»
Иконка в HUD

Набор убийцы — это инструмент, который применяется для определенного оружия, превращая его в оружие серийного убийцы.

Когда оружие серийного убийцы экипировано, появляется счетчик убийств в дисплее игрока, отслеживая количество убийств, совершенных с оружия серийного убийцы, при смерти счетчик сбрасывается. Количество убийств в таблице счёта отображается рядом с ником игрока, а также в поле убийства в правом верхнем углу после ника игрока, которое увеличивается с каждым убийством. Каждые 5 убийств (20 в Манн против машин), будет отображаться сообщение сервера, в котором будет написан ник игрока и его текущая серия.

Более высокие уровни наборов серийного убийцы имеют эффекты; в то время как оружие серийного убийцы просто отображает количество убийств за жизнь, оружие особо опасного убийцы имеет цветной блеск, а оружие профессионального убийцы добавляет свечение на глаза игрока. При первых 5 убийствах эффект свечения глаз начинает мало заметно активироваться, в то время как после 10 убийств эффект становится значительно больше.

Заметка: при убийстве оружием серийного убийцы убийство будет засчитываться только для серии убийств данного оружия. Остальные убийства, совершенные с помощью другого оружия не будут засчитываться для этой серии убийств, только если это оружие не серийного убийцы. Также, помощь в убийстве медика, использующего лечебную пушку серийного убийцы не будет отображена в поле убийства, но эта помощь в убийстве будет засчитана для серии убийств лечебной пушки и это будет видно в дисплее игрока. Убийства турелью инженера, использующего гаечный ключ серийного убийцы будут отображены в поле убийства, а также убийство гаечным ключом тоже будет засчитано в серию убийств.

Наборы серийного убийцы могут быть применены к оружию с любым качеством. Если набор серийного убийцы применяется на оружие обычного типа, оно становится уникального типа, как будто это оружие было случайно найдено. Это оружие существует отдельно от оружия обычного типа. Игрок сможет выбрать одно из двух этих оружий в меню экипировки персонажа. Если набор серийного убийцы будет удален от оружия, оно всё еще останется в инвентаре игрока.

Демонстрация

Набор серийного убийцы

Наборы серийного убийцы - самый распространенный вид, этим набором будет награжден каждый игрок после прохождения тура «Два города», которое может быть применено для предназначенного оружия. При нанесении, в дисплей игрока будет добавлено поле с количеством убийств, а также в поле убийства будет написано убийство по счету рядом с ником игрока и маленькой стрелочкой. В конце каждого раунда в финальной таблице счета будет отображена самая большая серия убийств какого-либо игрока.

Убийства игроков Убийства роботов Сообщение о серии убийств
5 20 У Игрока серия убийств 5 Killstreak icon inverted.png
10 40 Игрок неудержим 10 Killstreak icon inverted.png
15 60 Игрок в ярости 15 Killstreak icon inverted.png
20 80 Игрок богоподобен 20 Killstreak icon inverted.png
Каждый 5-й после 20 Каждый 20-й после 80 Игрок все еще богоподобен 25 Killstreak icon inverted.png
Смерть (начиная с неудержимого) Противник прервал серию убийств 10 Игрока Killstreak icon inverted.png
Самоубийство (начиная с неудержимого) Игрок прервал свою собственную серию убийств 10 Killstreak icon inverted.png

Набор особо опасного убийцы

Второй уровень набора серийного убийцы. В дополнение к счетчику убийств оружие обретет свечение. Чем больше убийств игрок совершит за одну жизнь, тем интенсивней будет свечение оружия. Набор особо опасного убийцы можно создать с помощью Изготовителя набора особо опасного убийцы. Предметы для набора выпадают после завершения каждой миссии тура «Два города».

Доступны следующие свечения:

Цвет Название
#FF1D15 #005CFF Командный блеск
#FF79FF Горячая штучка
#FF6F01 Манндарин
#FFD63F Надгробный нарцисс
#67FF7A Изумрудная зависть
#C2FF3B Злобный зеленый
#690CFF Лиловое злорадство


Список свечений
Killstreak sheen Agonizing Emerald.png
Killstreak sheen Deadly Daffodil.png
Killstreak sheen Hot Rod.png
Killstreak sheen Manndarin.png
Изумрудная зависть Надгробный нарцисс Горячая штучка Манндарин
Killstreak sheen Mean Green.png
Killstreak sheen Team Shine (RED).png
Killstreak sheen Team Shine (BLU).png
Killstreak sheen Villainous Violet.png
Злобный зеленый Командный блеск (КРС) Командный блеск (СИН) Лиловое злорадство


Набор профессионального убийцы

Последний уровень набора серийного убийцы, профессиональный набор убийцы - редчайший вариант. В дополнение к счетчику убийств и свечению оружия, профессиональный набор убийцы также используется на оружие, добавляя эффект свечения глаз игроку. Набор профессионального убийцы можно создать с помощью Изготовителя набора профессионального убийцы, который можно найти в редком случае после прохождения тура «Два города»..

При использовании оружия профессионального убийцы, эффект будет заметен после серии из пяти убийств. Эффект, подобный Одноглазому горцу, будет совпадать с цветом свечения оружия. Эффект станет более интенсивным, когда игрок убьет больше десяти игроков.

Мозговой разряд

Мозговой разряд - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит как электрический ток, выходящий из глаз игрока.

Огненные рога

Огненные рога - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит как проходящие сквозь глаза игрока столбы огня.

Пламя

Пламя - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит как пламя, исходящее от овальных лучей.

Гипнолуч

Гипнолуч - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит как кольца, исходящие из глаз игрока.

Кремирование

Кремирование - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит как дым, исходящий из глаз игрока.

Сингулярность

Сингулярность - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит как лучи, всасываемые и испускаемые из глаз игрока.

Торнадо

Торнадо - Набор убийцы, добавленный в Обновление «Два города». Он выглядит быстро вращающийся торнадо, исходящий из глаз игрока.

Примеры

Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png

Набор серийного убийцы - Ракетница
Серии убийств активированы
Используется для добавления предмету свойств серии убийств.
Этот набор серии убийств может быть применен к Ракетница.

Число использований ограничено. Осталось: 1 раз(а)

( Нельзя перековывать )

Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png

Набор особо опасного убийцы - Расщепитель
Блеск: Манндарин
Серии убийств активированы
Используется для добавления предмету свойств серии убийств и классного сияния.
Этот набор серии убийств может быть применен к Расщепитель.

Число использований ограничено. Осталось: 1 раз(а)

( Нельзя перековывать )

Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png

Набор профессионального убийцы - Овдовитель
Серийный убийца: Торнадо
Блеск: Командный блеск
Серии убийств активированы
При совершении серии убийств носитель получает специальный эффект.
Этот набор серии убийств может быть применен к Овдовитель.

Число использований ограничено. Осталось: 1 раз(а)

( Нельзя перековывать )

Предыдущие изменения

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)
  • [Недокументированное] Наборы серийного убийцы добавлены в игру.

Обновление от 6 декабря 2013

  • Исправлен счетчик Набора серийного убийцы, застревавший на экране, когда менялась карта.
  • Исправлен Командный блеск Набора серийного убийцы, который отображался неправильно для Синей команды.
  • Обновлены Наборы серийного убийцы, теперь они работают на Праздничном и оружии Ботоубийцы.
  • [Недокументированное] Обновлены описания для Наборов серийного убийцы.

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлена ошибка, не дающая применить Набор серийного убийцы к поощрительным вещам игры Sleeping Dogs.
  • Исправлен блеск серии убийств для Оружейника и кулаков пулеметчика.
  • Исправлена ошибка, которая не давала счетчику Набора серийного убийцы набирать больше 128 убийств.
  • [Недокументированное] Исправлены свечения особо опасного убийцы для Дубины из ада.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлены кулаки пулеметчика, не отображавшие эффекты серии убийств.

Обновление от 7 февраля 2014

Обновление от 5 марта 2014

Обновление от 1 апреля 2014

Обновление от 18 июня 2014

  • Добавлены Наборы серийного убийцы в МпМ для нового оружия.

Обновление от 23 октября 2014

  • Исправлено отображение заклятий вместе с полем серии убийств.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка с отсутствующими эффектами Наборов серийного убийцы для Железного бомбардира.

Обновление от 12 марта 2015

  • Исправлена ошибка, связанная с иконкой серии убийств, которая неправильно располагалась на targetID панели дисплея игрока.

Обновление от 4 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы особо опасного убийцы могли быть применены на любое оружие.

Обновление от 8 июля 2015

Ошибки

  • Убийство при помощи Вечного покоя или Сосулькой серийного убийцы будет отображено в поле убийств вражеской команды.
  • Эффекты блеска не отображаются для DirectX 8.
  • Свечение щита подрывника будет также отображаться и в оружии ближнего боя.
  • Если игрок совершит посмертное убийство, то оно будет отображено в поле убийств как первое, но при возрождении это убийство не будет засчитано.
  • Если поджигатель отразит снаряд от оружия серийного убийцы и тем самым убьет кого-нибудь, оно будет показано как следующее убийство этого оружия серийного убийцы в поле убийств даже если у поджигателя нет оружия серийного убийцы.
  • Если убить врага оружием серийного убийцы, а потом убрать это оружие в поле экипировки персонажа и снова экипировать его, то счетчик убийств начнется с 1 в поле убийств, но в поле серии убийств останется прежнее количество убийств.
  • Серии убийств, завершившиеся от окружения, будут записаны на ERRORNAME, но только если не на какого-нибудь игрока.
  • Эффект Гипнолуч не отображается на игроках, надевших очки.
  • При совершении насмешки «Дай пять!» пулеметчиком, владеющим пулеметом и Свиным окороком особо опасного или профессионального убийцы, его руки будут светиться в зависимости от свечения оружия.
    • Та же самая ошибка присутствует и у инженера, владеющего Оружейником и дробовиком особо опасного или профессионального убийцы, свечение будет отображено на Оружейнике.
  • Некоторое время из МАННевров могли выпасть наборы серийности без спецификации. (исправленно)
  • На шляпе Шлем «Бонк» если нанести на него наборы особо опасного или профессионального убийцы, то на банках «Бонк» будет отображаться блеск.

Галерея

См. также