Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/ko"

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{{DISPLAYTITLE:솔저 대항 전략}}
{{DISPLAYTITLE:솔저 적대 전략}}
 
 
[[File:Soldierhumiliation.png|right|250px|Dammit Boys.]]
 
[[File:Soldierhumiliation.png|right|250px|Dammit Boys.]]
{{Quotation|'''스나이퍼'''|이봐, 삽좀 빌려줘, 니 무덤이나 파버리게!|sound=sniper_DominationSoldier04.wav}}
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{{Quotation|'''스나이퍼가'''|, 우리에게 삽좀 빌려줘, 그래야 내가 네 무덤을 팔수 있으니까!|sound=sniper_DominationSoldier04.wav}}
  
'''[[Soldier/ko|솔저]]'''는 잘 갖춰졌으며, 꽤 많은 양의 피해량을 적에게 떠넘겨 줄 수 있는 덩치가 클래스입니다. 땅에서는 느린 속도를 가지고 있지만, 솔저는 주위를 빠르게 돌아다닐 수 있게 해주는 [[rocket jump/ko|로켓 점프]] 능력을 잘 활용할 수 있습니다. 솔저는 가까운 거리나 아래에 있는 적들에게 폭팔 반경 피해를 쉽게 줄 수 있는 높은 지형에서 제일 효율적입니다. 솔저에게는 때에 따라 공격적인 면이나 팀을 도와주는 방어적인 면에서 효율적으로 다재다능하게 이용할 수 있는 수많은 로드아웃 설정이 있습니다. 이러한 것들에도 불구하고 솔저에게도 많은 단점들이 있습니다. 예를 들자면 [[Demoman/ko|데모맨]][[Heavy/ko|헤비]][[Scout/ko|스카웃]]보다 속도가 느린 반면에 더 많은 피해량을 뽑아낼 수 있죠.
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'''[[Soldier/ko|솔저]]''' 는 균형이 맞추어진 병과입니다, 몸집이 병과들은 적은 피해를 받고, 적은 피해를 주는 능력이 있습니다. 솔저의 이동속도는 느리지만, 그의 상징이자 어디든 빠르게 이동하게 해주는 [[rocket jump/ko|로켓 점프]] 있습니다. 솔저의 로켓을 근거리나 높은 곳에서 사용하였을때 가장 효과적인 로켓점프가 됩니다. 또한 솔저는 상황에따라 유용하게 쓸수있는 여러가지 무기들을 가지고 있습니다, 예를들어 팀원들의 공격과 방어력을 높이고, 강력하게 만들어주기 위해서 증진류 무기를 들수도 있습니다. 비록 많은 약점들을 보호하진 못하지만요, 이렇지만 솔저가 최고는 아닙니다. 예를들어서, [[Scout/ko|스카웃]] [[Demoman/ko|데모맨]] [[Heavy/ko|헤비]] 보다 빠른데도 불구하고 더 많은 피해를 줄수 있습니다.
  
== 기본 ==
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== 일반 ==
 
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! class="header" colspan="1" width="200" | 특성
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! class="header" colspan="1" width="200" | 속성
! class="header" colspan="1" width="800" | 솔저 적대 전략
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! class="header" colspan="1" width="800" | 솔저 대항 전략
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Soldier_emblem_RED.png|40px]] '''[[Classes/ko|역활]]'''
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Soldier_emblem_RED.png|40px]] '''[[Classes#Role/ko|역할]]'''
 
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* 솔저는 다재다능하여 적 기지를 침투하거나 임무 목표를 보호하거나 중요한 목표를 없애버리는 것처럼 많은 일들을 해낼 수 있습니다.
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* 솔저는 다재다능하기 때문에, 어떤 다른 임무라도 해낼수 있습니다, 예를들어 적 기지를 공격하거나, 임무 물체를 보호하거나, 중요 목표물을 제거할수 있습니다.
* 무엇을 하던지간에, 솔저로 많은 양의 피해량을 뽑아내도록 하세요.
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* 당신이 뭘 하든간에 상관은 없습니다, 항상 솔저와 함께 행동할수 있도록 준비하십시오.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} '''[[Health/ko|체력]]'''
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} '''[[Health/ko|체력]]'''
 
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* 솔저는 전투 중에 오랜 시간동안 살아남을 수 있게 해주는 비교적 많은 체력을 가지고 있습니다.
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* 솔저는 장시간 전투에 적합한, 비교적으로 많은 체력을 가지고 있습니다.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} '''[[Speed/ko|속도]]'''
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} '''[[Speed/ko|이동 속도]]'''
 
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* 솔저의 기본 속도는 느리지만, [[Jumping#Rocket jumps/ko|로켓 점프]][[Escape Plan/ko|탈출 계획]], [[Disciplinary Action/ko|징계 조치]] 등을 이용해 순간적인 속도를 낼 수 있습니다. 계속 땅에서만 돌아다닌다면, 공격을 맞을 확률이 높아집니다.
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* 솔저의 기본 속도는 느립니다. 그러나, 솔저는 [[Jumping#Rocket jumps/ko|로켓 점프]], [[Escape Plan/ko|탈출 계획]], [[Disciplinary Action/ko|징계 조치]] 등을 사용해서 빠르게 이동할수 있습니다. 계속 느린속도로만 다닌다면, 더 맞기 쉽습니다.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} '''[[Weapons/ko|]]'''
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} '''[[Weapons#Power/ko|무기]]'''
 
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* 솔저의 로켓은 높은 피해량을 가지고 있지만, 목표와의 거리에 따라 로켓을 쉽게 피할 수 있기 때문에 덜 효율적입니다.
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* 솔저의 로켓들은 높은 피해를 줄수 있습니다, 하지만 로켓들은 먼 거리에선 피할수 있으므로 장거리전엔 덜 효율적입니다.
 
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! class="header" colspan="1" width="200" | 무기
 
! class="header" colspan="1" width="200" | 무기
! class="header" colspan="1" width="800" | 솔저 적대 전략
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Original|100px}} {{icon item|Festive Rocket Launcher|100px}}<br />'''[[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]''' / '''[[Original/ko|원조]]''' / '''[[Rocket Launcher/ko|축제장식 로켓 발사기]]'''
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Original|100px}} {{icon item|Festive Rocket Launcher|100px}}<br />'''[[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]''' / '''[[Original/ko|원조]]''' / '''[[Rocket Launcher#Festive Rocket Launcher/ko|축제장식 로켓 발사기]]'''
 
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*로켓 발사기에서 나온 발사체의 속도는 느린 속도를 가지고 있으며, 가까운 거리에서 쐈다가는 폭팔 반경 자가 피해로 이어질 수 있습니다. 그리고, 높은 지형이나 거리를 유지하는 행위는 적이 솔저를 맞추기 어렵게 합니다.
+
* 로켓 발사기에서 발사된 비행체는 약간 느리게 비행합니다, 솔저는 일반적으로 폭발 피해를 주기위해 당신의 발 아래로 로켓을 발사할것입니다. 그러나, 높은 지역에 있거나 멀리 떨어져있는것은 솔저가 당신을 맞추기 어렵도록 할것입니다.
*로켓 발사기는 비교적 느린 재장전 속도와 적은 탄창 크기를 가지고 있습니다. 만약 솔저가 모든 발사를 빗나가게 쏘면, 그 후에는 완전히 무력해집니다.
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* 추가적으로, 로켓 발사기는 탄창 용량이 적고 느리게 재장전합니다. 솔저가 그의 로켓을 잘못 발사하면, 그는 극도로 취약해지게 됩니다.
 
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*직격포에서 나온 발사체는 더 빠르고 체력이 적은 단거리의 적을 한방에 날려버릴 수 있습니다. 그러나 폭팔 반경이 매우 좁아져 적을 맞추기가 어려워지기 때문에, 적과의 적절한 거리를 유지하며 싸워야합니다.
+
* 직격포에서 나온 로켓은 빠르게 날아가고 근거리에 있는 약한 병과들을 한발에 죽이기 충분합니다. 그러나, 폭발 피해를 줄수있는 범위가 극도로 작습니다, 그러므로 그의 로켓을 피하기 위해 먼 거리를 유지하십시오.
*폭팔로 적이 공중으로 띄어졌다면, 공중의 적을 맞추는 [[airshot/ko|에어샷]]으로 이어보세요. 직격포는 폭팔로 인해 공중에 띄어진 적에게 소형 치명타를 선사해줍니다.
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* 로켓에의해 공중에 띄워졌을때, [[airshot/ko|에어샷]] 으로 죽는것을 막기위해 연습하세요, 공중에서 적을 맞추었을시에 직격포는 소형 치명타 피해가 들어갑니다.
 
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*블랙박스는 적을 맞췄을 때 솔저의 15[[Health/ko|체력]]을 회복해줍니다. 그래서 솔저는 전투중에 꾀나 긴 시간동안 버틸 수 있습니다. 피해를 좀 얻더라도, 적 솔저가 추가적인 체력 회복을 얻기 전에 처리 해버리는게 좋습니다.
+
* 블랙 박스는 적을 타격했을시에 적은 양의 체력을 회복시켜줍니다, 이 기능은 솔저를 전장에서 오랫동안 생존할수있게 해줍니다. 그러나, 이것은 3발로 탄창 크기를 줄여줍니다.
*블랙박스는 탄창에 단 세발만을 가지고 있습니다. 그래서 솔저가 더 쉽게 무력해질 수 있죠. 이러한 단점으로 인해 로켓 점프를 해서 적을 매복하려는 솔저에게 골칫거리가 될 수 있습니다.
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* 솔저를 처치하려면, 솔저가 피해를 줘 체력을 회복하기전에 빠르게 죽이십시오.
 
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*로켓 점퍼로는 솔저가 적에게 피해를 줄 수 없으며, 솔저의 주화력을 뺏어가 버립니다. 그로인해 솔저는 훨씬 쉽게 무력해질 수 있습니다.
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* 로켓 점프 장치를 연습목적으로 사용하지 않는다면, 솔저는 맵의 중요한 부분을 빠르게 이동하기위해 사용할 것입니다. 로켓 점프 장치는 어떤 피해도 가하지 못하는 연습 무기입니다, 그런고로 로켓 점프 장치를 들고있는 솔저는 쉽고 빠르게 처치할수 있습니다.
*공중에 떠다니는 솔저로부터 거리를 유지하세요. 떨어지면서 적을 밟을 수 있게 해주는 [[Mantreads/ko|인간 딛개]]나 소형 치명타를 주는 [[Market Gardener/ko|마켓가든 모종삽]]을 피하는데 도움이 됩니다. 또한 넓고 뚫린 지역에 홀로 돌아다니지 마세요, 위와같은 무기들로 적 솔저의 매복에 당할 수도 있습니다.
 
 
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*자유투사의 로켓은 일반 로켓 발사기와 같은 폭팔 반경을 가지고 있지만, 발사체가 더 빠르게 이동합니다. 거리를 유지하며 공격을 하고 자신의 방향으로 오는 로켓을 피할 충분한 공간을 확보 해두세요.
+
* 자유투사의 로켓은 기본 폭발 범위를 가지고 있지만 기본 로켓 발사기에서 나온 로켓보다 더 빠르게 비행합니다.
*자유투사는 피해량이 25% 감소합니다. 그렇기 때문에 체력이 많은 적을 상대하기에는 비효과적입니다. 로켓을 피하기에는 어려울지 몰라도, 교전중에 더 길게 살아남을 수 있는 확률이 높아집니다.
+
* 솔저의 로켓을 피하는것이 어려울수도 있지만, 3발밖에 장전을 못하기때문에 쉽게 취약해집니다.
** 또한 자유투사는 솔저가 로켓 점프를 할 때 25% 적은 피해량을 줍니다. 그래서 맵 주위를 돌아다니는 솔저의 생존 가능성을 높혀줍니다. 이 무기를 사용해 추가적인 체력을 지닌 솔저는 자신의 아군이나 자신에게로 하늘에서 뚝 떨어질 수도 있다는 점을 기억해두세요.
 
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
 
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*소도둑은 로켓 발사기와 비슷하게 작동하지만, 치명타 피해를 주지 않으며, 건물에게 주어지는 피해량이 크게 감소합니다.
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* {{item name|Cow Mangler 5000}}은 적은 피해량과 긴 장전 시간을 가지고 있지만, 기본 로켓 발사기보다 더 큰 탄창을 가지고 있습니다.
*솔저가 소도둑 5000의 충전된 발사로 센트리의 작동을 멈추지 못하도록 만드세요. 충전된 발사를 준비하는 데에는 몇초 정도가 걸립니다, 이 때를 이용해 적 솔저를 처치하세요.
+
* 솔저가 강력한 충전 발사를 사용하려고 시도한다면, 그를 공격하세요. 그 공격은 사용하기위해 오랜 시간이 걸리고 한번 사용한뒤엔 모든 탄창이 비게 됩니다.
**만약 적 솔저가 충전된 발사를 쏘는데 성공했다면, 솔저의 모든 탄창은 비어버리게 됩니다. 그래서 강제로 후퇴를 해서 재장전을 하거나 보조무기, 혹은 근접무기로 바꾸게 만들죠.
+
* 솔저가 건물을 무력화시키기위해 {{item name|Cow Mangler 5000}}을 사용할 경우, 그는 적은 피해를 건물들에게 줄것입니다, 솔저의 공격을 덜 효과적으로 하기위해 센트리건을 잘 배치하십시오.
 
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* 거지의 바주카를 지닌 적 솔저가 아군에게 일제 사격을 하지 못하도록 하세요. 적 솔저가 재장전을 할 때 매복을 하거나, 강제적으로 명중률이 떨어지게 만들어버리는 먼 거리에서 쏘게 만드세요.
+
* 거지의 바주카포를 사용하는 솔저는 여러개의 로켓들을 연발사격할수 있습니다, 연발사격은 다수나 홀로있는 목표에게 둘다 치명적입니다.
* 만약 거지의 바주카를 지닌 솔저를 재빨리 죽이지 못하겠다면, 강제적으로 발사를 하게 만들어 전투에서 버틸 시간을 줄여버리거나 탄약 상자를 뺏고, 적 솔저와 대항하는 아군을 도와주세요. 그렇게 되면 적 솔저는 어쩔 수 없이 무기를 보조무기나 근접무기로 바꾸거나 후퇴를 하여 탄약을 충전하러 갈 것입니다.
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* 거지의 바주카포에서 나온 로켓은 불규칙한 3개의 각으로 퍼져나갑니다. 이것은 로켓이 장거리에선 명중률이 낮다는것을 의미합니다.
 
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=== 보조무기 ===
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=== 보조 무기 ===
  
==== 군비 ====
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==== 보조 무기들 ====
  
 
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! class="header" colspan="1" width="200" | 무기
 
! class="header" colspan="1" width="200" | 무기
! class="header" colspan="1" width="800" | 솔저 적대 전략
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! class="header" colspan="1" width="800" | 대-솔저 전략
 
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*솔저는 보통 로켓 발사기를 재장전 할 시간이 없거나 근거리의 목표를 맞추는데 자신의 체력을 낭비하는 것을 바라지 않을 때 산탄총을 사용합니다. 하지만, 솔저는 주무기를 사용하는 것 대신에 산탄총을 사용할 때 더 무력해집니다.
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* 로켓 발사기만큼 강하지는 않지만, 샷건은 중거리와 근거리에서 위협적인 무기입니다. 솔저는 로켓 발사기의 탄창을 모두 써버리거나, 솔저가 자신에게 폭파 피해가 가는것을 원치 않을경우엔 샷건으로 무기를 바꿉니다. 이 외 다른경우, 주무기를 사용하지않고 샷건을 사용할때 솔저는 공격에 취약해집니다.
*술책을 이용해 솔저가 산탄총을 사용할 때 조준을 빗나가게 하여 여러 방향으로 퍼지며 자신에게 날아드는 산탄총의 총알의 수가 줄어들도록 만드세요.
 
 
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*건보츠를 입은 솔저는 주로 더 적은 피해량으로 높은 지형에 로켓 점프를 하며 공중에서 지상으로 로켓을 쏟아 부어버리려고 할 것입니다. 솔저보다 더 높은 지형에 올라가 자리를 잡던지 로켓 점프를 이용해 공격을 하기 전에 솔저를 처리하세요.
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* 건부츠를 착용한 솔저는 높은곳으로 가기위한 로켓 점프로부터 많은 피해를 받지 않습니다. 솔저가 샷건이 없다면 직접 전투에서 덜 효과적입니다. 그러나, 건부츠의 자신이 발사한 로켓에대한 저항은 로켓 점프를 자주 하게끔 해주어 당신이 있는곳으로 로켓이 비처럼 날라올수 있습니다. 이런 상황을 피하기 위해 높은 지대에 있거나 그를 빠르게 제거하십시오.
*건보츠가 솔저의 샷건을 대체하기 때문에, 솔저는 가까운 전투에서 비효율적이게 됩니다. 만약 솔저가 가까운 거리에서 적을 처리하려고 할 때 근접무기로 위협을 하는게 아니라면, 로켓 발사기를 이용하여 자가 피해를 얻는 위험을 감수해야 할 것입니다.
 
 
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*부사수는 공중에 떠있는 목표에게 소형 치명타를 안겨줍니다. 심지어 점프를 해도 소형 치명타 피해를 얻으니, 땅에 붙어있도록 하세요. 만약 로켓으로 인해 공중으로 띄어졌다면, 솔저의 공격을 피해 안전한 지역으로 빠르게 움직일 수 있도록 에어 스트레이프를 하세요.
+
* 부사수는 단순히 목표물이 점프중이라도, 공중에 떠있는 목표물에게 소형 치명타를 주는 무기입니다. 그런고로 지면에 잘 붇어 다니십시오. 당신이 로켓에의해 공중으로 띄워지면, 부사수로 인한 타격을 피하기 위해 솔저에게 공격을 가하고 가능한 빨리 땅으로 내려오세요.
*부사수의 줄어든 탄창으로 인해 일반 산탄총보다 보조무기의 역활을 잘 하지 못합니다.
+
* 부사수는 탄창 용량이 적어서 샷건보다 보조무기로써의 가치가 떨어집니다.
*장비 설정에서 부사수를 사용하는 솔저가 보였을 때, [[Weapon heckling/ko|무기에 대해 비난을 퍼붓다가는]] 더 비효율적이게 됩니다. 그냥 쓰도록 두세요.
 
 
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*인간딛개를 사용하는 솔저는 대부분의 무기를 맞았을 때 꽤나 적은 양의 [[knock back/ko|넉백]]을 받게 됩니다. 그래서 솔저가 높은 지형의 장점을 쉽게 유지할 수 있도록 해줍니다. 그러나 건보츠와 같이, 솔저는 보조무기를 사용하지 못하게 됩니다.
+
* 인간 딛개를 사용하고있는 솔저는 고지대에서 쉽게 버틸수 있도록 해주는, 상당한 [[knock back/ko|넉백]] 내성을 가집니다.
*공중에 떠다니는 솔저들을 잘 주시하세요. 누구는 로켓을 쏘겠지만, 누구는 인간딛개를 사용해 여러분의 머리에 떨어져 피해를 가려고 할 것 입니다.
+
* 공중에 떠있는 솔저를 조심하십시오. 당신의 옆에서 급습하여 로켓을 발사할수도 있고, 밟힌 적에게 피해를 주도록 시도할수 있습니다.
**인간딛개를 지닌 솔저가 적의 머리 위에 떨어졌다면, 낙하 피해가 무효화 되어버립니다. 만약 자신의 머리위로 날아드려는 솔저가 보인다면, 그 솔저가 낙하 피해를 받도록 멀리 떨어지세요.
 
 
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*정의의 들소는 산탄총보다 적은 피해량을 가지고 있지만, 발사체로 중~장거리의 여러 적들을 통과해 피해를 줄 수 있습니다. 이 발사체로 부터의 피해를 줄이기 위해서는 아군 무리에서 멀리 떨어져 나오세요.
+
* 정의의 들소는 샷건보다 적은 피해를 주지만 적을 관통할수 있고 중거리까지 위협을 가할수 있습니다. 정의의 들소의 관통 피해를 최소화하기위해 근처 팀원들과 뭉쳐있지 마십시오, 솔저 로켓의 폭파 피해를 막기도 위함입니다.
*정의의 들소의 한번의 발사는 하나의 적에게 서너번의 피해를 줍니다. 만약 천천히 움직이는 발사체를 피할 공간이 부족하다면, 맞는 수를 줄이기 위해 발사체가 날아드는 방향의 반대 방향으로 나아가세요. 발사체가 향하는 방향으로는 절대 도망가지 마세요.
 
 
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==== 깃발 ====
 
==== 깃발 ====
  
A Soldier's banners provide a 10-second area-of-effect buff to nearby allies once he has fulfilled certain criteria in combat. Because the Soldier's teammates must remain close to him, weapons with splash damage are effective for fighting a wave of buffed enemies. Killing the Soldier will end the effect immediately; if possible, aim for him first. Additionally, a Soldier using a banner lacks a secondary weapon, making him less effective in direct combat; if taken down quickly rather than in prolonged combat, he won't be able to activate his chosen banner.
+
솔저의 깃발은 전투중 영향 범위내에 있는 아군들에게 증진 효과를 줄수 있습니다. 그래서 솔저의 팀원들은 그의 주변에 있어야 합니다, 폭발 피해를 줄수있는 무기는 증진을 받은 적들과 싸우는데 효과적입니다. 솔저를 죽인다면 증진 효과는 즉시 사라질것입니다. 가능하다면, 그를 먼저 조준하십시오. 추가적으로, 솔저의 깃발류 무기는 보조무기 칸을 차지합니다, 이는 솔저를 직접 전투에서 약하게 만들어 줍니다. 솔저를 되도록이면 빠르게 처치해야, 깃발을 활성화시키지 못할것입니다.
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
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! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
 
! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
! class="header" colspan="1" width="800"| 솔저 적대 전략
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! class="header" colspan="1" width="800"| 대-솔저 전략
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buff Banner}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buff Banner}}
 
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*After dealing a significant amount of damage, the Buff Banner allows a Soldier and his allies to deal mini-crits; it's best to fight from behind cover while he and his allies are buffed. You may also choose to retreat, wasting the limited time your enemies have to inflict more damage.
+
*일정 피해를 주면, 사기 증진 깃발은 솔저와 그의 동료들에게 소형 치명타 피해를 주도록 해줍니다. 솔저와 그의 팀원들이 증진 효과를 받을때에는 뒤에서 엄호하며 싸우는것이 가장 효과적입니다.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Battalion's Backup}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Battalion's Backup}}
 
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|
*Use teamwork to overpower enemies buffed by the Battalion's Backup one-by-one.
+
*일정 피해량을 받게 되면, 부대 지원은 팀원들이 받는 피해량을 줄여주고 치명타 피해가 들어가지 않습니다.  
*Beware activating the [[Kritzkrieg]] while the enemy has the Battalion's Backup in effect; most of the incoming targets will be immune to critical hits.
+
*솔저가 만약 증진을 활성화시켰다면, 팀원들이 증진 효과를 받지 못하도록 솔저를 먼저 제거하십시오.
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*솔저는 증진을 채우기 위해 많은 치료가 필요하게 됩니다, 그러므로 솔저의 체력 공급원을 차단하십시오.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Concheror}}  
 
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*Should an enemy Soldier activate his Concheror, employ tactics similar to the Buff Banner; take cover, or retreat until the buff wears off.
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*일정 피해를 주면, 전복자는 솔저와 그의 팀원들이 적들에게 피해를 가함과 동시에 치료를 해줍니다.
*Your team should concentrate fire on single targets buffed by the Concheror to prevent them from regaining any lost health.
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*당신의 팀은 적들이 체력을 다시 채우는것을 방지하기 위해 한 목표물에 집중사격해야 합니다.
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=== 근접무기 ===
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=== 근접 무기 ===
  
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
! class="header" colspan="1" width="200" | 무기
 
! class="header" colspan="1" width="200" | 무기
! class="header" colspan="1" width="800" | 솔저 적대 전략
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! class="header" colspan="1" width="800" | 대-솔저 전략
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Shovel|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}}
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Shovel|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}}
<br />'''[[Shovel/ko|삽]]''' / '''[[Frying Pan/ko|프라이팬]]''' / '''[[Saxxy/ko|색시]]''' / '''[[Conscientious Objector/ko|양심적 병역 기피자]]''' / '''[[Freedom Staff/ko|자유의 지팡이]]''' / '''[[Bat Outta Hell/ko|지옥에서 뛰쳐나온 방망이]]''' / '''[[Ham Shank/ko|햄 찌르개]]'''
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<br />'''[[Shovel/ko|삽]]''' / '''[[Frying Pan/ko|프라이팬]]''' / '''[[Saxxy/ko|Saxxy]]''' / '''[[Conscientious Objector/ko|양심적 병역 기피자]]''' / '''[[Freedom Staff/ko|자유의 지팡이]]'''
 
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*You should be able to outmaneuver a Soldier using the standard Shovel, as his low movement speed puts him at a slight disadvantage in melee combat.
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* 솔저는 느린 이동속도때문에 근접 전투에서 취약합니다, 당신은 기본 삽을 이용하는 솔저를 이길수 있을것입니다.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Escape Plan}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Escape Plan}}
 
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*A Soldier will typically use his Escape Plan's speed boost as a last resort to escape. When the Escape Plan is his active weapon, he takes guaranteed [[mini-crits]]. Note his movement speed to gauge his health and pick him off before he gets away; if a Soldier is running quickly while holding this weapon, it is a sign of weakness.
+
* 탈출 계획은 솔저의 체력이 낮아질수록 이동속도를 높여줍니다. 솔저는 주로 탈출 계획을 탈출하거나 적과 싸울때 이동 속도를 높이기 위해 사용할 것입니다. 탈출 계획을 사용하고있는 솔저를 발견한다면, 속도가 얼마나 빠른지 확인해본후 쉽게 죽일수 있는지 판단하십시오.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Equalizer}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Equalizer}}
 
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*The healthier a Soldier is, the less damage he can deal with his Equalizer. If a Soldier is attacking you with the weapon, he might be already injured; determine whether you can pick him off. Treat him as if he were using the default Shovel.
+
* 등가교환기는 솔저의 체력이 낮아지면 가하는 피해량을 증가시켜줍니다. 그러나, 솔저가 아무런 피해도 입지 않았을때엔 기본 피해량만큼 줍니다. 솔저가 등가교환기로 당신을 공격중이라면, 이미 피해를 입었을겁니다. 그를 죽일수 있는지 판단하십시오.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}}
 
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*Despite the increased ease in killing Soldiers wielding the Pain Train (as Medieval Mode is the only game mode that prohibits bullet-based weapons), be wary of any that may rocket jump or otherwise sneak by and capture your team's control points.
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* 고통행 열차를 사용중인 솔저는 목표를 더 빠르게 점령할수 있지만 탄환 피해에 취약해집니다, 솔저가 로켓 점프로 당신의 팀을 우회해 목표를 점령할수 있다는점을 염두에 두십시오.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}}
 
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*Beware engaging a Soldier who has just slain one of your teammates with the Half-Zatoichi; he will likely take you on with it or his longer-range weapons. Remain just outside his melee range so he continues using the weapon against you, and retaliate with your ranged weapons; if you are faster than the Soldier, he will be effectively helpless.  
+
* 반맹인검객을 사용중인 솔저는 사살시 모든 체력을 체워주기때문에 주변의 팀원들을 사살하려고 할것입니다. 그러나, 그는 반맹인검객으로 사살하기 전까지는 무기를 바꿀수 없습니다. 솔저는 이동속도가 느리기때문에, 당신이 반맹인검객의 사거리밖에 있다면 그는 당신을 사살하기 어려울것입니다.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Market Gardener}}
 
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*Keep an eye out for any airborne Soldier; aside from firing rockets at you, one might try to use his Market Gardener to land a guaranteed critical hit. Keep your distance until he lands.
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* 공중에 떠있는 솔저를 조심하십시오. 솔저는 당신의 옆에서 기습하여 로켓을 발사할수도 있고, 마켓가든 모종삽으로 치명타 근접무기 타격을 가할수도 있습니다.
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disciplinary Action}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disciplinary Action}}
 
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* An enemy Soldier equipped with the Disciplinary Action will likely use it to hustle himself and teammates to the battlefield. Although it is a relatively weak melee weapon, it has an extended attack range that is even greater than that of the [[Eyelander]]. Try to remain well out of a Soldier's range should he use this weapon against you.
+
* 징계 조치를 사용중인 솔저는 대부분 팀원들과 자신의 속도를 증가시키기 위해 사용할 것입니다. 비록 비교적으로 약한 무기이긴 하지만, 더 긴 사거리를 가지고 있고 심지어 이 사거리 증진은 [[Eyelander/ko|아이랜더]] 보다 효과적일수도 있습니다.
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== 아이템 세트 효과 ==
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{{main|Item sets}}
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{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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! class="header" colspan="1" width="200"| 세트
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! class="header" colspan="1" width="800"| 대-솔저 전략
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{{item icon|Black Box|100px}}
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{{item icon|Battalion's Backup|100px}}
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{{item icon|Grenadier's Softcap|100px}}
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<br />[[Item sets#Soldier|'''탱크 파괴자''']]
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* 탱크 파괴자 세트는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 에 의한 모든 피해를 적게 받습니다. 그러나 솔저의 블랙박스는 탄창 크기가 3발밖에 안되는데다가 부대 지원으로 인해 보조 무기를 쓸수 없습니다, 이는 계속 수리받고있는 센트리 건을 혼자서 파괴하는것은 불가능하다는 것이죠. 솔저가 센트리 건의 주변으로 오려고 한다면, 당신의 팀은 솔저에게 초점을 두거나 그의 팀원들에게 더 많은 피해를 가해서 중요한 목표부터 제거해야 합니다.
 
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== 그 외 ==
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== 참고 ==
* [[Rocket jumping/ko|로켓 점프]]
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* [[Rocket jumping]]
* [[Team strategy/ko|아군 전략]]
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* [[Team strategy]]
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Latest revision as of 00:50, 18 August 2016

Dammit Boys.
오, 우리에게 삽좀 빌려줘, 그래야 내가 네 무덤을 팔수 있으니까!
스나이퍼가

솔저 는 균형이 잘 맞추어진 병과입니다, 몸집이 큰 병과들은 적은 피해를 받고, 적은 피해를 주는 능력이 있습니다. 솔저의 이동속도는 느리지만, 그의 상징이자 맵 어디든 빠르게 이동하게 해주는 로켓 점프 가 있습니다. 솔저의 로켓을 근거리나 높은 곳에서 사용하였을때 가장 효과적인 로켓점프가 됩니다. 또한 솔저는 상황에따라 유용하게 쓸수있는 여러가지 무기들을 가지고 있습니다, 예를들어 팀원들의 공격과 방어력을 높이고, 강력하게 만들어주기 위해서 증진류 무기를 들수도 있습니다. 비록 많은 약점들을 보호하진 못하지만요, 이렇지만 솔저가 최고는 아닙니다. 예를들어서, 스카웃데모맨헤비 보다 빠른데도 불구하고 더 많은 피해를 줄수 있습니다.

일반

속성 솔저 대항 전략
Soldier emblem RED.png 역할
  • 솔저는 다재다능하기 때문에, 어떤 다른 임무라도 해낼수 있습니다, 예를들어 적 기지를 공격하거나, 임무 물체를 보호하거나, 중요 적 목표물을 제거할수 있습니다.
  • 당신이 뭘 하든간에 상관은 없습니다, 항상 솔저와 함께 행동할수 있도록 준비하십시오.
Leaderboard class medic.png 체력
  • 솔저는 장시간 전투에 적합한, 비교적으로 많은 체력을 가지고 있습니다.
Leaderboard class scout.png 이동 속도
  • 솔저의 기본 속도는 느립니다. 그러나, 솔저는 로켓 점프, 탈출 계획, 징계 조치 등을 사용해서 빠르게 이동할수 있습니다. 계속 느린속도로만 다닌다면, 더 맞기 쉽습니다.
Leaderboard class soldier.png 무기
  • 솔저의 로켓들은 높은 피해를 줄수 있습니다, 하지만 로켓들은 먼 거리에선 피할수 있으므로 장거리전엔 덜 효율적입니다.

무기

본문: Soldier weapons

주무기

무기 대-솔저 전략
Rocket Launcher Original Festive Rocket Launcher
로켓 발사기 / 원조 / 축제장식 로켓 발사기
  • 로켓 발사기에서 발사된 비행체는 약간 느리게 비행합니다, 솔저는 일반적으로 폭발 피해를 주기위해 당신의 발 아래로 로켓을 발사할것입니다. 그러나, 높은 지역에 있거나 멀리 떨어져있는것은 솔저가 당신을 맞추기 어렵도록 할것입니다.
  • 추가적으로, 로켓 발사기는 탄창 용량이 적고 느리게 재장전합니다. 솔저가 그의 로켓을 잘못 발사하면, 그는 극도로 취약해지게 됩니다.
Direct Hit
직격포
  • 직격포에서 나온 로켓은 빠르게 날아가고 근거리에 있는 약한 병과들을 한발에 죽이기 충분합니다. 그러나, 폭발 피해를 줄수있는 범위가 극도로 작습니다, 그러므로 그의 로켓을 피하기 위해 먼 거리를 유지하십시오.
  • 로켓에의해 공중에 띄워졌을때, 에어샷 으로 죽는것을 막기위해 연습하세요, 공중에서 적을 맞추었을시에 직격포는 소형 치명타 피해가 들어갑니다.
Black Box
블랙박스
  • 블랙 박스는 적을 타격했을시에 적은 양의 체력을 회복시켜줍니다, 이 기능은 솔저를 전장에서 오랫동안 생존할수있게 해줍니다. 그러나, 이것은 3발로 탄창 크기를 줄여줍니다.
  • 솔저를 처치하려면, 솔저가 피해를 줘 체력을 회복하기전에 빠르게 죽이십시오.
Rocket Jumper
로켓 점프 장치
  • 로켓 점프 장치를 연습목적으로 사용하지 않는다면, 솔저는 맵의 중요한 부분을 빠르게 이동하기위해 사용할 것입니다. 로켓 점프 장치는 어떤 피해도 가하지 못하는 연습 무기입니다, 그런고로 로켓 점프 장치를 들고있는 솔저는 쉽고 빠르게 처치할수 있습니다.
Liberty Launcher
자유투사
  • 자유투사의 로켓은 기본 폭발 범위를 가지고 있지만 기본 로켓 발사기에서 나온 로켓보다 더 빠르게 비행합니다.
  • 솔저의 로켓을 피하는것이 어려울수도 있지만, 3발밖에 장전을 못하기때문에 쉽게 취약해집니다.
Cow Mangler 5000
소도륙 5000
  • 소도륙 5000은 적은 피해량과 긴 장전 시간을 가지고 있지만, 기본 로켓 발사기보다 더 큰 탄창을 가지고 있습니다.
  • 솔저가 강력한 충전 발사를 사용하려고 시도한다면, 그를 공격하세요. 그 공격은 사용하기위해 오랜 시간이 걸리고 한번 사용한뒤엔 모든 탄창이 비게 됩니다.
  • 솔저가 건물을 무력화시키기위해 소도륙 5000을 사용할 경우, 그는 적은 피해를 건물들에게 줄것입니다, 솔저의 공격을 덜 효과적으로 하기위해 센트리건을 잘 배치하십시오.
Beggar's Bazooka
거지의 바주카
  • 거지의 바주카포를 사용하는 솔저는 여러개의 로켓들을 연발사격할수 있습니다, 연발사격은 다수나 홀로있는 목표에게 둘다 치명적입니다.
  • 거지의 바주카포에서 나온 로켓은 불규칙한 3개의 각으로 퍼져나갑니다. 이것은 로켓이 장거리에선 명중률이 낮다는것을 의미합니다.

보조 무기

보조 무기들

무기 대-솔저 전략
Shotgun
산탄총
  • 로켓 발사기만큼 강하지는 않지만, 샷건은 중거리와 근거리에서 위협적인 무기입니다. 솔저는 로켓 발사기의 탄창을 모두 써버리거나, 솔저가 자신에게 폭파 피해가 가는것을 원치 않을경우엔 샷건으로 무기를 바꿉니다. 이 외 다른경우, 주무기를 사용하지않고 샷건을 사용할때 솔저는 공격에 취약해집니다.
Gunboats
건보츠
  • 건부츠를 착용한 솔저는 높은곳으로 가기위한 로켓 점프로부터 많은 피해를 받지 않습니다. 솔저가 샷건이 없다면 직접 전투에서 덜 효과적입니다. 그러나, 건부츠의 자신이 발사한 로켓에대한 저항은 로켓 점프를 자주 하게끔 해주어 당신이 있는곳으로 로켓이 비처럼 날라올수 있습니다. 이런 상황을 피하기 위해 높은 지대에 있거나 그를 빠르게 제거하십시오.
Reserve Shooter
부사수
  • 부사수는 단순히 목표물이 점프중이라도, 공중에 떠있는 목표물에게 소형 치명타를 주는 무기입니다. 그런고로 지면에 잘 붇어 다니십시오. 당신이 로켓에의해 공중으로 띄워지면, 부사수로 인한 타격을 피하기 위해 솔저에게 공격을 가하고 가능한 빨리 땅으로 내려오세요.
  • 부사수는 탄창 용량이 적어서 샷건보다 보조무기로써의 가치가 떨어집니다.
Mantreads
인간딛개
  • 인간 딛개를 사용하고있는 솔저는 고지대에서 쉽게 버틸수 있도록 해주는, 상당한 넉백 내성을 가집니다.
  • 공중에 떠있는 솔저를 조심하십시오. 당신의 옆에서 급습하여 로켓을 발사할수도 있고, 밟힌 적에게 피해를 주도록 시도할수 있습니다.
Righteous Bison
정의의 들소
  • 정의의 들소는 샷건보다 적은 피해를 주지만 적을 관통할수 있고 중거리까지 위협을 가할수 있습니다. 정의의 들소의 관통 피해를 최소화하기위해 근처 팀원들과 뭉쳐있지 마십시오, 솔저 로켓의 폭파 피해를 막기도 위함입니다.

깃발

솔저의 깃발은 전투중 영향 범위내에 있는 아군들에게 증진 효과를 줄수 있습니다. 그래서 솔저의 팀원들은 그의 주변에 있어야 합니다, 폭발 피해를 줄수있는 무기는 증진을 받은 적들과 싸우는데 효과적입니다. 솔저를 죽인다면 증진 효과는 즉시 사라질것입니다. 가능하다면, 그를 먼저 조준하십시오. 추가적으로, 솔저의 깃발류 무기는 보조무기 칸을 차지합니다, 이는 솔저를 직접 전투에서 약하게 만들어 줍니다. 솔저를 되도록이면 빠르게 처치해야, 깃발을 활성화시키지 못할것입니다.

무기 대-솔저 전략
Buff Banner
사기 증진 깃발
  • 일정 피해를 주면, 사기 증진 깃발은 솔저와 그의 동료들에게 소형 치명타 피해를 주도록 해줍니다. 솔저와 그의 팀원들이 증진 효과를 받을때에는 뒤에서 엄호하며 싸우는것이 가장 효과적입니다.
Battalion's Backup
부대 지원
  • 일정 피해량을 받게 되면, 부대 지원은 팀원들이 받는 피해량을 줄여주고 치명타 피해가 들어가지 않습니다.
  • 솔저가 만약 증진을 활성화시켰다면, 팀원들이 증진 효과를 받지 못하도록 솔저를 먼저 제거하십시오.
  • 솔저는 증진을 채우기 위해 많은 치료가 필요하게 됩니다, 그러므로 솔저의 체력 공급원을 차단하십시오.
Concheror
전복자
  • 일정 피해를 주면, 전복자는 솔저와 그의 팀원들이 적들에게 피해를 가함과 동시에 치료를 해줍니다.
  • 당신의 팀은 적들이 체력을 다시 채우는것을 방지하기 위해 한 목표물에 집중사격해야 합니다.

근접 무기

무기 대-솔저 전략
Shovel Frying Pan Saxxy Conscientious Objector Freedom Staff


/ 프라이팬 / Saxxy / 양심적 병역 기피자 / 자유의 지팡이

  • 솔저는 느린 이동속도때문에 근접 전투에서 취약합니다, 당신은 기본 삽을 이용하는 솔저를 이길수 있을것입니다.
Escape Plan
탈출 계획
  • 탈출 계획은 솔저의 체력이 낮아질수록 이동속도를 높여줍니다. 솔저는 주로 탈출 계획을 탈출하거나 적과 싸울때 이동 속도를 높이기 위해 사용할 것입니다. 탈출 계획을 사용하고있는 솔저를 발견한다면, 속도가 얼마나 빠른지 확인해본후 쉽게 죽일수 있는지 판단하십시오.
Equalizer
등가교환기
  • 등가교환기는 솔저의 체력이 낮아지면 가하는 피해량을 증가시켜줍니다. 그러나, 솔저가 아무런 피해도 입지 않았을때엔 기본 피해량만큼 줍니다. 솔저가 등가교환기로 당신을 공격중이라면, 이미 피해를 입었을겁니다. 그를 죽일수 있는지 판단하십시오.
Pain Train
고통행 열차
  • 고통행 열차를 사용중인 솔저는 목표를 더 빠르게 점령할수 있지만 탄환 피해에 취약해집니다, 솔저가 로켓 점프로 당신의 팀을 우회해 목표를 점령할수 있다는점을 염두에 두십시오.
Half-Zatoichi
반맹인검객
  • 반맹인검객을 사용중인 솔저는 사살시 모든 체력을 체워주기때문에 주변의 팀원들을 사살하려고 할것입니다. 그러나, 그는 반맹인검객으로 사살하기 전까지는 무기를 바꿀수 없습니다. 솔저는 이동속도가 느리기때문에, 당신이 반맹인검객의 사거리밖에 있다면 그는 당신을 사살하기 어려울것입니다.
Market Gardener
마켓가든 모종삽
  • 공중에 떠있는 솔저를 조심하십시오. 솔저는 당신의 옆에서 기습하여 로켓을 발사할수도 있고, 마켓가든 모종삽으로 치명타 근접무기 타격을 가할수도 있습니다.
Disciplinary Action
징계 조치
  • 징계 조치를 사용중인 솔저는 대부분 팀원들과 자신의 속도를 증가시키기 위해 사용할 것입니다. 비록 비교적으로 약한 무기이긴 하지만, 더 긴 사거리를 가지고 있고 심지어 이 사거리 증진은 아이랜더 보다 효과적일수도 있습니다.

아이템 세트 효과

본문: Item sets
세트 대-솔저 전략

Black Box Battalion's Backup Grenadier's Softcap
탱크 파괴자

  • 탱크 파괴자 세트는 센트리 건 에 의한 모든 피해를 적게 받습니다. 그러나 솔저의 블랙박스는 탄창 크기가 3발밖에 안되는데다가 부대 지원으로 인해 보조 무기를 쓸수 없습니다, 이는 계속 수리받고있는 센트리 건을 혼자서 파괴하는것은 불가능하다는 것이죠. 솔저가 센트리 건의 주변으로 오려고 한다면, 당신의 팀은 솔저에게 초점을 두거나 그의 팀원들에게 더 많은 피해를 가해서 중요한 목표부터 제거해야 합니다.

참고