Difference between revisions of "The Hidden/fr"

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== Gameplay ==
 
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* ''The Hidden'' se joue comme un match d'[[Arena/fr|Arena]] normal, à l'exception qu'une équipe est composé d'un [[Spy/fr|Spy]] seul. Le Spy possède des capacités, comme le Super Saut, l'invisibilité infinie et l'intimidation (qui étourdit les joueurs, comme le ''Boo!'' du [[Horseless Headless Horsemann/fr|Le Cavalier sans Tête et sans Cheval]]).
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Reprenant le même système que le Mode Arena, un joueur ne peut pas réapparaître avant le prochain round s'il meurt. Tous les joueurs sont attribués à l'équipe Red, sauf l'un d'entre eux qui prendra le rôle du Fugitif (The Hidden dans la version originale.) Le Fugitif est un Spy Blu doté de capacités spéciales, entre autre une santé légèrement augmentée, la capacité de s'agripper aux murs, de s'élancer ({{Key|MOUSE2}}) sur de grandes distances, une invulnérabilité aux brûlures et aux saignements, la capacité "d'effrayer" ({{Key|R}}) ses adversaires (ce qui [[Stun/fr|étourdit]] la victime à la manière d'un [[Ghost/fr|Fantôme]]) qui se régénère lentement après utilisation ainsi que la capacité de lancer trois grenades avec un rayon d'explosion limité({{Key|E}}).
* Le "Caché" est tout le temps invisible, sauf lorsqu'il attaque. La montre se vide lentement et se remplie de nouveau lorsque le Caché fait une victime.
 
  
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Le Fugitif est [[Cloak/fr|invisible]] en permanence, mais réapparaît brièvement lorsqu'il attaque, s'agrippe aux murs, s'élance ou se blesse. Son invisibilité se désagrège lentement, elle ne peut être régénérée que si le Spy tue un adversaire. La santé du Fugitif peut être aussi régénérée de la même manière. Si la jauge d'invisibilité du joueur est à 50% ou moins, une notification apparait à l'écran indiquant que le Spy est "affamé" et la santé du joueur sera drainée peu à peu jusqu'à ce qu'il tue quelqu'un à nouveau ou en meure.
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Les joueurs tués par le Fugitif meurent d'une manière distinctive par vaporisation; ils noircissent et disparaissent dans une nuées de particules de la couleur de l'équipe puis tombent en un tas de cendres, tout comme avec le [[Cow Mangler 5000/fr|Broyeur de Bovin]], le [[Pomson 6000/fr|Pomson 6000]] ou le [[Righteous Bison/fr|Bison Vertueux]]. Sur certains serveurs, un message sera diffusé à tous les joueurs disant que "''le Fugitif a tué X et mangé son cadavre''".
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La plupart des armes utilisées par l'équipe Red peuvent être modifiées, comme la Demi-Zatoichi réduisant la santé de l'utilisateur de 60 points mais lui offrant 45 points par coups réussis. Cette fonctionnalité peut être désactivée par le serveur.
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À des fins d'équilibre, la santé du Pyro est réduite à 75-80 points et celle d'un Sniper utilisant le [[Razorback/fr|Razorback]] à 80 points.
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* Le mod en lui-même est basé sur un autre mod pour le [[Source Engine/fr|Moteur de jeux Source]], aussi appelé ''The Hidden''.
 
* Le mod en lui-même est basé sur un autre mod pour le [[Source Engine/fr|Moteur de jeux Source]], aussi appelé ''The Hidden''.

Latest revision as of 02:41, 27 January 2017

Gameplay de "The Hidden".

The Hidden, traduire littéralement par "Le Caché" est un mod pourTeam Fortress 2, créé par M28.

Gameplay

Reprenant le même système que le Mode Arena, un joueur ne peut pas réapparaître avant le prochain round s'il meurt. Tous les joueurs sont attribués à l'équipe Red, sauf l'un d'entre eux qui prendra le rôle du Fugitif (The Hidden dans la version originale.) Le Fugitif est un Spy Blu doté de capacités spéciales, entre autre une santé légèrement augmentée, la capacité de s'agripper aux murs, de s'élancer (MOUSE2) sur de grandes distances, une invulnérabilité aux brûlures et aux saignements, la capacité "d'effrayer" (R) ses adversaires (ce qui étourdit la victime à la manière d'un Fantôme) qui se régénère lentement après utilisation ainsi que la capacité de lancer trois grenades avec un rayon d'explosion limité(E).

Le Fugitif est invisible en permanence, mais réapparaît brièvement lorsqu'il attaque, s'agrippe aux murs, s'élance ou se blesse. Son invisibilité se désagrège lentement, elle ne peut être régénérée que si le Spy tue un adversaire. La santé du Fugitif peut être aussi régénérée de la même manière. Si la jauge d'invisibilité du joueur est à 50% ou moins, une notification apparait à l'écran indiquant que le Spy est "affamé" et la santé du joueur sera drainée peu à peu jusqu'à ce qu'il tue quelqu'un à nouveau ou en meure.

Les joueurs tués par le Fugitif meurent d'une manière distinctive par vaporisation; ils noircissent et disparaissent dans une nuées de particules de la couleur de l'équipe puis tombent en un tas de cendres, tout comme avec le Broyeur de Bovin, le Pomson 6000 ou le Bison Vertueux. Sur certains serveurs, un message sera diffusé à tous les joueurs disant que "le Fugitif a tué X et mangé son cadavre".

La plupart des armes utilisées par l'équipe Red peuvent être modifiées, comme la Demi-Zatoichi réduisant la santé de l'utilisateur de 60 points mais lui offrant 45 points par coups réussis. Cette fonctionnalité peut être désactivée par le serveur.

À des fins d'équilibre, la santé du Pyro est réduite à 75-80 points et celle d'un Sniper utilisant le Razorback à 80 points.

Anecdotes

  • Le mod en lui-même est basé sur un autre mod pour le Moteur de jeux Source, aussi appelé The Hidden.
  • Les joueurs de l'équipe opposée au Spy ont un contour vert semblable à celui visible lorsque l'on se fait entrainer.

Voir aussi

liens externes