Difference between revisions of "Buildings/ru"
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Little update) |
|||
(12 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Постройки}} | {{DISPLAYTITLE:Постройки}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Quotation|'''Инженер'''|...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то ''тебе'' каюк.}} | {{Quotation|'''Инженер'''|...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то ''тебе'' каюк.}} | ||
− | '''Постройки''' — это механизмы, которые могут быть построены [[Engineer/ru|инженером]]. | + | '''Постройки''' — это механизмы, которые могут быть построены [[Engineer/ru|инженером]] с помощью его [[PDA/ru|КПК постройки]]. Возведены могут быть следующие постройки: [[Sentry Gun/ru|Турель]], [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|Мини-Турель]], [[Dispenser/ru|Раздатчик]], а также [[Teleporters/ru|Вход и выход телепорта]]. |
− | + | ||
− | + | [[File:Engiwithdispenser.png|300px|right|Инженер, стоящий рядом с раздатчиком]] | |
− | |||
− | |||
== Постройки == | == Постройки == | ||
− | [[ | + | Чтобы возвести любую постройку, инженеру требуется определенное количество [[Metal/ru|металла]]. Он может использовать [[PDA/ru|КПК постройки]] чтобы выбрать место, на котором будет возведена его постройка; постройки могут быть размещены лишь на плоских поверхностях, а также им должно хватать места по горизонтали и по вертикали. Перед тем как разместить постройку, инженер может повернуть ее (По умолчанию: {{key|MOUSE2}}). При нажатии кнопки поворота постройки, она повернется на 90° против часовой стрелки. Как только постройка была установлена, она начнет возводиться самостоятельно. Скорость возведения может быть увеличена почти вдвое, если инженер будет постоянно ударять по ней любым из [[wrench/ru|гаечных ключей]] (за исключением [[Eureka Effect/ru|Озарения]]). Если несколько инженеров ударяют по постройке одновременно то эффект увеличения скорости ее возведения суммируется. Кроме того, если ударять по постройке [[Jag/ru|Острозубом]], то скорость ее возведения дополнительно увеличится на 30%. Возведение [[Dispenser/ru|раздатчиков]] и [[Teleporters/ru|телепортов]] занимает вдвое больше времени, чем возведение [[Sentry Gun/ru|турели]]. Как только процесс возведения постройки завершается, она сразу начинает работать. |
+ | |||
+ | Также как и игроки, постройки обладают определенным запасом [[Health/ru|здоровья]] и [[#Destruction|разрушаются]], когда их здоровье опускается до нуля. Количество здоровья постройки увеличивается от нуля до его максимально возможного значения во время ее возведения, так что уничтожить постройку пока она строится намного проще. Чтобы узнать запас здоровья постройки, игроку достаточно навести на нее прицел. К тому же, постройки с низким уровнем здоровья будут иметь отличительные признаки, например из них может исходить дым, искры или огонь. Постройки невосприимчивы к [[Critical hits/ru|критическому]] и [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическому]] урону. На них также не действует изменение урона в зависимости от дальности атакующего, так что за исключением урона, зависящего от радиуса взрыва снарядов, постройки всегда получают одинаковый урон не зависимо от расстояния. | ||
− | + | Постройки можно починить, улучшить и (в случае с турелью) восполнить им боезапас, ударив по ним, при этом у инженера должно быть достаточно металла. Порядок распределения металла следующий: в первую очередь металл идет на починку постройки, затем на пополнение ее боезапаса и в последнюю очередь - на улучшение. Улучшение любой постройки стоит 200 металла и кроме повышения основных характеристик добавляет им по 20% здоровья за каждый уровень; постройки можно улучшить дважды, максимальный уровень любой постройки - третий. С повышением уровня турели получают защиту от пуль любого основного оружия [[Heavy/ru|пулеметчика]]: на втором уровне турели, урон уменьшается на 15%, а на третьем уровне - на 20%. | |
− | + | [[Spy/ru|Шпион]] может отключать постройки, используя [[Sapper/ru|жучок]]. Если на постройку установлен жучок то она сразу же отключается, а инженеру высвечивается оповещение о жучке. К тому же постройка начинает терять здоровье. Если турель обезврежена, она получает 33% сопротивление к урону от оружия шпиона. Жучок может быть удален любым оружием ближнего боя инженера, а так же [[Homewrecker/ru|Крушителем]] / [[Maul/ru|Молотом]] или [[Neon Annihilator/ru|Неоновым аннигилятором]] поджигателя. Постройка начинает функционировать через 0,5 секунд после удаления жучка. Пока на постройке находится жучок ее нельзя починить, восполнить ей боезапас, улучшить или уничтожить через КПК уничтожения. | |
− | + | Уровень постройки может быть снижен, если на нее был установлен {{item link|Red-Tape Recorder}}. Постройки, на которых был установлен Откатофон, начинают уничтожать сами себя, обращая процесс улучшения вспять, вплоть до момента, когда постройка не превратится в [[PDA/ru#Галерея|ящик с инструментами]]. Скорость данного процесса вдвое меньше обычной скорости возведения постройки. При уничтожении Откатофона, постройка воспроизведет обычную анимацию улучшения, однако если данный жучок был уничтожен после того, как постройка потеряла уровень, ее прежний уровень не восстановится. | |
− | Инженер может | + | Инженер может уничтожить любую из возведенных построек используя [[Demolish Tool/ru|КПК разрушения]]. При его активации выбранная постройка взрывается, как если бы была уничтожена противником. [[Gibs/ru|Фрагменты]] уничтоженной постройки можно подобрать. Они восполнят подобравшему боеприпасы и/или небольшое количество металла. Постройки, на которые установлен жучок, нельзя уничтожить данным способом. Инженер не может нанести урон своим/союзным постройкам (в отличие от самого инженера, который получает урон от турели). |
+ | |||
+ | Постройки нормально работают даже [[Water/ru|под водой]], однако вход телепорта не может определить когда на нем стоит игрок, находящийся в воде. | ||
+ | |||
+ | Во время периода подготовки в режиме игры [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]], возведение построек происходит мгновенно и без затрат металла, постройки возводятся сразу третьего уровня, при этом раздатчик возводится полностью заполненным металлом. Использование фляги [[Power Up Canteen/ru|Улучшение построек]] также мгновенно возведет все постройки и улучшит их до третьего уровня, даже если они только начали возводиться. Инженер может также улучшить свои постройки на [[Upgrade Station/ru|Станции Улучшения]]. | ||
=== Особенности === | === Особенности === | ||
Line 52: | Line 50: | ||
== Перемещение == | == Перемещение == | ||
− | [[File:Building ready haul.png|70px|right]] | + | [[File:Building ready haul.png|thumb|70px|right|Подсказка кнопки для перенесения постройки]] |
[[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Инженер, держащий постройку]] | [[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Инженер, держащий постройку]] | ||
− | + | Любая постройка может быть подобрана и перенесена ее владельцем. Инженер, стоящий рядом с его постройкой, может нажать на кнопку альтернативного огня и подобрать ее. Данная механика позволяет переместить постройку без необходимости отстраивать ее заново, тем самым экономя игроку металл и время. Инженер подбирает постройку мгновенно и подобрав ее, для всех игроков на сервере он будет отображаться несущим ящик с инструментами, в то время как у самого инженера в виде от первого лица будет располагаться обыкновенный чертеж постройки, предлагающий ее разместить. Поврежденные постройки тоже можно подобрать, однако нельзя подобрать постройки, на которых находится жучок. Когда постройку можно подобрать, рядом с ее названием будет находиться серый значок руки (см. картинку справа). | |
− | + | Одновременно инженер может переносить только одну постройку, при этом его скорость снизится до 90% от стандартной, независимо от типа/уровня постройки. Кроме того, пока инженер несет постройку, он не может использовать оружие, пока постройка не будет вновь установлена. При этом инженер все еще может использовать телепорты (свои или союзников). | |
− | + | Если во время перенесения инженером постройки он будет убит, то постройка будет также уничтожена, а ящик с инструментами, в котором инженер переносил постройку упадет и будет работать как большой ящик с боеприпасами, если его подобрать. Также в правом верхнем углу экрана появится специальная иконка, говорящая о том что вместе с инженером была уничтожена и переносимая им постройка. | |
− | + | Установка подобранной постройки похожа на обычное возведение постройки, за исключением того что скорость возведения будет вдвое выше (а для раздатчиков и телепортов действует дополнительный +50% бонус к скорости), при этом инженер может увеличить скорость возведения еще больше, ударяя по возводимой постройке ключом. Постройкам высокого уровня придется пройти через все анимации улучшения прежде, чем они станут функциональными. Кроме того постройке нельзя подобрать снова, пока она не будет полностью развернута. Поврежденные постройки сохраняют свое здоровье таким же, каким оно было на момент их подбора; их здоровье не может быть увеличено за время перемещения их инженером. В игровом режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]], перенос постройки не снижает скорость передвижения инженера, а при установке переносимой постройки она возводится мгновенно. | |
− | + | Все три стадии переноса постройки (подбор, перемещение и установка) сопровождаются особыми [[Engineer responses/ru#Packing Up a Building|репликами инженера]]. | |
− | |||
− | + | {{item link|Rescue Ranger}} позволяет игроку, при нажатии кнопки альтернативного огня, подобрать постройку находящуюся в поле его зрения с любого расстояния, что будет стоить инженеру 100 металла; кроме того, перенос любой постройки с экипированным Спасателем накладывает на инженера метку смерти. | |
− | Как только постройка была уничтожена, инженер произнесет одну из трех [[Engineer responses/ru# | + | == Разрушение == |
+ | Постройка может быть разрушена инженером с помощью КПК разрушения, атакой противника или жучком. Также постройка будет уничтожена если инженер, переносящий ее, погибнет. Разрушение вражеской постройки прибавляет одно очко игроку в таблицу счета. Нельзя получить помощь в убийстве постройки, однако если на нее был установлен жучок и в этот момент постройку уничтожил другой игрок то помощь засчитается шпиону, установившему жучок. | ||
+ | |||
+ | Инженеры не получают очки за уничтожение собственных построек. Если инженер решит сменить оружие ближнего боя с Оружейника на гаечный ключ или наоборот, то построенная на тот момент турель уничтожится в момент смены инженером оружия (после возрождения или использования [[Respawn/ru#Resupply|Шкафчика снабжения]]). Все постройки инженера уничтожаются если игрок меняет класс, команду или покидает сервер. | ||
+ | |||
+ | Как только постройка была уничтожена противником, инженер произнесет одну из трех [[Engineer responses/ru#Dispenser destroyed|специальных фраз]], оповещая об этом всех союзников поблизости. | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|General|Sentry Gunner}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|Sentry Gunner}} |
− | | {{Show achievement|General|Riftwalker}} | + | | 2 = {{Show achievement|General|Riftwalker}} |
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
=== {{Class link|Scout}} === | === {{Class link|Scout}} === | ||
Line 89: | Line 89: | ||
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}} | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}} |
− | | {{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned}} | + | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Pyro|Arsonist}} | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Arsonist}} |
− | | {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Firewall}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Demoman}} === | === {{Class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
− | {{Show achievement|Demoman| | + | {{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!}} |
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}} | {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}} |
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}} | {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}} | ||
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}} | {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}} | ||
Line 112: | Line 114: | ||
=== {{Class link|Heavy}} === | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}} | + | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}} |
− | | {{Show achievement|Heavy|Five Second Plan}} | + | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Five Second Plan}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Engineer}} === | === {{Class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Engineer| | + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Battle Rustler}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}} |
+ | {{Show achievement|Engineer|Breaking Morant}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Building Block}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Built to Last}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons}} | {{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons}} | ||
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Death Metal}} |
− | |||
{{Show achievement|Engineer|Deputized}} | {{Show achievement|Engineer|Deputized}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}} | {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}} | ||
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Get Along!}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They will Die}} | |
− | |||
{{Show achievement|Engineer|Land Grab}} | {{Show achievement|Engineer|Land Grab}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are The Brave}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}} | {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}} | ||
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}} |
+ | {{Show achievement|Engineer|Revengineering}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Search Engine}} | {{Show achievement|Engineer|Search Engine}} | ||
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Silent Pardner}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Texas Ranger}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} |
+ | {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}} | ||
}} | }} | ||
Line 151: | Line 155: | ||
=== {{Class link|Medic}} === | === {{Class link|Medic}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}} | + | | 1 = {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}} |
− | | {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} | + | | 2 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|De-sentry-lized}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Spy}} === | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Spy| | + | | 1 = {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}} |
− | |||
{{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | {{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Spy| | + | {{Show achievement|Spy|Sap Auteur}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Spy|Sapsucker}} | ||
{{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}} | {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|foundry}} === |
+ | {{Show achievement|Foundry|Claim Jumper}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|mvm}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Undelete}} | | 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Undelete}} | ||
Line 177: | Line 187: | ||
== Предыдущие обновления == | == Предыдущие обновления == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|9|20|2007}}''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|9|20|2007}}''' | ||
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты. | * Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты. | ||
'''{{Patch name|10|25|2007}}''' | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
− | * Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[ | + | * Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]]. |
'''{{Patch name|11|07|2007}}''' | '''{{Patch name|11|07|2007}}''' | ||
Line 224: | Line 235: | ||
'''{{Patch name|7|13|2010}}''' | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
− | * Обновлена карта [[Coldfront|cp_Coldfront]] | + | * Обновлена карта [[Coldfront/ru|cp_Coldfront]] |
** Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера. | ** Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера. | ||
* Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда. | * Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда. | ||
Line 259: | Line 270: | ||
'''{{Patch name|5|10|2012}}''' | '''{{Patch name|5|10|2012}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка позволяющая строить | + | * Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах. |
'''{{Patch name|10|17|2012}}''' | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
Line 269: | Line 280: | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | *Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена. | + | * Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена. |
+ | * Турель может начать атаку по противнику до полного возведения (При переноске, происходит во время перехода между 2 уровнем и 3 уровнем) | ||
== Неиспользованный контент == | == Неиспользованный контент == | ||
− | *[[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]] задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновление Инженера]], но от нее отказались в процессе разработки. | + | * [[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]] задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновление Инженера]], но от нее отказались в процессе разработки. |
+ | * [[Mini-Dispenser/ru|Мини-раздатчик]] задумывался как еще одна постройка, это экспериментальная постройка инженера, испытания которой проводили Valve , был добавлен в файлы в {{Patch name|10|28|2015}} | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
{{Related images|Building images}} | {{Related images|Building images}} | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | File:Lvl1sentry.png|[[Sentry Gun/ru|Турель]] (уровень 1) | |
− | + | File:Lvl2sentry.png|Турель (уровень 2) | |
− | + | File:Lvl3sentry.png|Турель (уровень 3) | |
− | + | File:Red Mini Sentry.png|[[Sentry Gun/ru# Мини-турель|Боевая Мини-Турель]] | |
− | + | File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ru|Раздатчик]] (уровень 1) | |
− | + | File:Lvl2dispenser.png|Раздатчик (уровень 2) | |
− | + | File:Lvl3dispenser.png|Раздатчик (уровень 3) | |
− | + | File:Telespin.jpg|[[Teleporters/ru|Телепорт]] | |
− | + | File:Engineer Update Teaser New Map.jpg|Перемещение постройки | |
− | + | File:RED Teleporter.png|Телепорт: Вид сбоку | |
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | {{Mechanics Nav}} | |
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
[[Category:Buildings/ru]] | [[Category:Buildings/ru]] | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Latest revision as of 19:50, 20 August 2024
« | ...разработана мной, сам её собирал, если встретишься с нею... то тебе каюк.
— Инженер
|
» |
Постройки — это механизмы, которые могут быть построены инженером с помощью его КПК постройки. Возведены могут быть следующие постройки: Турель, Мини-Турель, Раздатчик, а также Вход и выход телепорта.
Содержание
Постройки
Чтобы возвести любую постройку, инженеру требуется определенное количество металла. Он может использовать КПК постройки чтобы выбрать место, на котором будет возведена его постройка; постройки могут быть размещены лишь на плоских поверхностях, а также им должно хватать места по горизонтали и по вертикали. Перед тем как разместить постройку, инженер может повернуть ее (По умолчанию: MOUSE2). При нажатии кнопки поворота постройки, она повернется на 90° против часовой стрелки. Как только постройка была установлена, она начнет возводиться самостоятельно. Скорость возведения может быть увеличена почти вдвое, если инженер будет постоянно ударять по ней любым из гаечных ключей (за исключением Озарения). Если несколько инженеров ударяют по постройке одновременно то эффект увеличения скорости ее возведения суммируется. Кроме того, если ударять по постройке Острозубом, то скорость ее возведения дополнительно увеличится на 30%. Возведение раздатчиков и телепортов занимает вдвое больше времени, чем возведение турели. Как только процесс возведения постройки завершается, она сразу начинает работать.
Также как и игроки, постройки обладают определенным запасом здоровья и разрушаются, когда их здоровье опускается до нуля. Количество здоровья постройки увеличивается от нуля до его максимально возможного значения во время ее возведения, так что уничтожить постройку пока она строится намного проще. Чтобы узнать запас здоровья постройки, игроку достаточно навести на нее прицел. К тому же, постройки с низким уровнем здоровья будут иметь отличительные признаки, например из них может исходить дым, искры или огонь. Постройки невосприимчивы к критическому и мини-критическому урону. На них также не действует изменение урона в зависимости от дальности атакующего, так что за исключением урона, зависящего от радиуса взрыва снарядов, постройки всегда получают одинаковый урон не зависимо от расстояния.
Постройки можно починить, улучшить и (в случае с турелью) восполнить им боезапас, ударив по ним, при этом у инженера должно быть достаточно металла. Порядок распределения металла следующий: в первую очередь металл идет на починку постройки, затем на пополнение ее боезапаса и в последнюю очередь - на улучшение. Улучшение любой постройки стоит 200 металла и кроме повышения основных характеристик добавляет им по 20% здоровья за каждый уровень; постройки можно улучшить дважды, максимальный уровень любой постройки - третий. С повышением уровня турели получают защиту от пуль любого основного оружия пулеметчика: на втором уровне турели, урон уменьшается на 15%, а на третьем уровне - на 20%.
Шпион может отключать постройки, используя жучок. Если на постройку установлен жучок то она сразу же отключается, а инженеру высвечивается оповещение о жучке. К тому же постройка начинает терять здоровье. Если турель обезврежена, она получает 33% сопротивление к урону от оружия шпиона. Жучок может быть удален любым оружием ближнего боя инженера, а так же Крушителем / Молотом или Неоновым аннигилятором поджигателя. Постройка начинает функционировать через 0,5 секунд после удаления жучка. Пока на постройке находится жучок ее нельзя починить, восполнить ей боезапас, улучшить или уничтожить через КПК уничтожения.
Уровень постройки может быть снижен, если на нее был установлен Откатофон. Постройки, на которых был установлен Откатофон, начинают уничтожать сами себя, обращая процесс улучшения вспять, вплоть до момента, когда постройка не превратится в ящик с инструментами. Скорость данного процесса вдвое меньше обычной скорости возведения постройки. При уничтожении Откатофона, постройка воспроизведет обычную анимацию улучшения, однако если данный жучок был уничтожен после того, как постройка потеряла уровень, ее прежний уровень не восстановится.
Инженер может уничтожить любую из возведенных построек используя КПК разрушения. При его активации выбранная постройка взрывается, как если бы была уничтожена противником. Фрагменты уничтоженной постройки можно подобрать. Они восполнят подобравшему боеприпасы и/или небольшое количество металла. Постройки, на которые установлен жучок, нельзя уничтожить данным способом. Инженер не может нанести урон своим/союзным постройкам (в отличие от самого инженера, который получает урон от турели).
Постройки нормально работают даже под водой, однако вход телепорта не может определить когда на нем стоит игрок, находящийся в воде.
Во время периода подготовки в режиме игры «Манн против машин», возведение построек происходит мгновенно и без затрат металла, постройки возводятся сразу третьего уровня, при этом раздатчик возводится полностью заполненным металлом. Использование фляги Улучшение построек также мгновенно возведет все постройки и улучшит их до третьего уровня, даже если они только начали возводиться. Инженер может также улучшить свои постройки на Станции Улучшения.
Особенности
Тип постройки | Стоимость металла | Единицы здоровья | Металла после уничтожения | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Постройка | Улучшение | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | |||
Турель | Обычная | 130 | 200 | 150 (450) | 180 (212) (540) | 216 (270) (648) | 15 x 4 (60) |
Мини-турель | 100 | Нет | 100 (300) | Нет | 0 x 4 (0) | ||
Раздатчик | 100 | 200 | 150 | 180 | 216 | 10 x 5 (50) | |
Телепорт | 50 | 200 | 150 | 180 | 216 | 6.25 x 4 (25) Вход 6.25 x 4 (25) Выход |
Скорость постройки = Базовая скорость постройки / (1 + сумма всех ускорений)
- Базовая скорость постройки (турель): 10.5
- Базовая скорость постройки (раздатчк и телепорт): Скорость постройки турели x 2 = 21.0
- Ускорение при переносе (турель): 2.0
- Ускорение при переносе (раздатчик и телепорт): 3.0
- Ускорение мини-турели: 1.5
- Ускорение от ударов гаечным ключом: 1.5
- Ускорение от ударов Острозубом: 1.5 + 0.3 = 1.8
- Ускорение от ударов Озарения: 1.5 / 2 = 0.75
- Первый и второй удар по стандартной турели сэкономят 1,5 секунды, в то время как остальные сэконосят 1 секунду. На раздатчиках первый удар сэкономит 2 секунды, а все остальные сэкономят 1 секунду
Замерами времени показано, что значения ускорения возведения построек фиксированы. Так как игрок не сможет размахивать гаечным ключом до тех пор, пока не истечет задержка времени между переключением оружия, на практике значения будут немного больше вышеописанных. При наличии нескольких инженеров каждый из них прибавляет ускорение к формуле от ударов своими гаечными ключами.
Индикаторы построек
Перемещение
Любая постройка может быть подобрана и перенесена ее владельцем. Инженер, стоящий рядом с его постройкой, может нажать на кнопку альтернативного огня и подобрать ее. Данная механика позволяет переместить постройку без необходимости отстраивать ее заново, тем самым экономя игроку металл и время. Инженер подбирает постройку мгновенно и подобрав ее, для всех игроков на сервере он будет отображаться несущим ящик с инструментами, в то время как у самого инженера в виде от первого лица будет располагаться обыкновенный чертеж постройки, предлагающий ее разместить. Поврежденные постройки тоже можно подобрать, однако нельзя подобрать постройки, на которых находится жучок. Когда постройку можно подобрать, рядом с ее названием будет находиться серый значок руки (см. картинку справа).
Одновременно инженер может переносить только одну постройку, при этом его скорость снизится до 90% от стандартной, независимо от типа/уровня постройки. Кроме того, пока инженер несет постройку, он не может использовать оружие, пока постройка не будет вновь установлена. При этом инженер все еще может использовать телепорты (свои или союзников).
Если во время перенесения инженером постройки он будет убит, то постройка будет также уничтожена, а ящик с инструментами, в котором инженер переносил постройку упадет и будет работать как большой ящик с боеприпасами, если его подобрать. Также в правом верхнем углу экрана появится специальная иконка, говорящая о том что вместе с инженером была уничтожена и переносимая им постройка.
Установка подобранной постройки похожа на обычное возведение постройки, за исключением того что скорость возведения будет вдвое выше (а для раздатчиков и телепортов действует дополнительный +50% бонус к скорости), при этом инженер может увеличить скорость возведения еще больше, ударяя по возводимой постройке ключом. Постройкам высокого уровня придется пройти через все анимации улучшения прежде, чем они станут функциональными. Кроме того постройке нельзя подобрать снова, пока она не будет полностью развернута. Поврежденные постройки сохраняют свое здоровье таким же, каким оно было на момент их подбора; их здоровье не может быть увеличено за время перемещения их инженером. В игровом режиме «Манн против машин», перенос постройки не снижает скорость передвижения инженера, а при установке переносимой постройки она возводится мгновенно.
Все три стадии переноса постройки (подбор, перемещение и установка) сопровождаются особыми репликами инженера.
Спасатель позволяет игроку, при нажатии кнопки альтернативного огня, подобрать постройку находящуюся в поле его зрения с любого расстояния, что будет стоить инженеру 100 металла; кроме того, перенос любой постройки с экипированным Спасателем накладывает на инженера метку смерти.
Разрушение
Постройка может быть разрушена инженером с помощью КПК разрушения, атакой противника или жучком. Также постройка будет уничтожена если инженер, переносящий ее, погибнет. Разрушение вражеской постройки прибавляет одно очко игроку в таблицу счета. Нельзя получить помощь в убийстве постройки, однако если на нее был установлен жучок и в этот момент постройку уничтожил другой игрок то помощь засчитается шпиону, установившему жучок.
Инженеры не получают очки за уничтожение собственных построек. Если инженер решит сменить оружие ближнего боя с Оружейника на гаечный ключ или наоборот, то построенная на тот момент турель уничтожится в момент смены инженером оружия (после возрождения или использования Шкафчика снабжения). Все постройки инженера уничтожаются если игрок меняет класс, команду или покидает сервер.
Как только постройка была уничтожена противником, инженер произнесет одну из трех специальных фраз, оповещая об этом всех союзников поблизости.
Связанные достижения
Основные достижения
|
|
Разведчик
|
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
|
Достижения Foundry
Захватчик Захватите контрольную точку в течение 12 секунд после использования телепорта. |
Робостижения
|
|
Предыдущие обновления
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Исправлена ошибка при подсчёте количества разрушенных строений инженера.
- Строения с установленным на них жучком теперь получают меньше повреждений от шпионов, которым принадлежит жучок.
- Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- Устранено падение сервера при переносе строений.
- Ремонт турели теперь одновременно улучшает, ремонтирует и восстанавливает боезапас турели при ударе гаечным ключом, при этом ремонт и улучшение являются приоритетными операциями, если у инженера недостаточное количество металла в запасе.
- Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
- Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
- Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
- Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
- Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
- Обновлена карта cp_Coldfront
- Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
- Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
- Исправлена возможность переноски строений перед началом раунда.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было переносить постройки инженера в режиме Aрена.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
- Устранена ошибка, при котором телепорты могли иметь больше очков здоровья, чем полагается.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена еще одна ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
- Добавлена иконка убийства мини-турелью.
- [Недокументированное] Некоторые графические эффекты, в том числе критические ракеты, бомбы, и бомбы-липучки, были изменены на более яркий цвет. Эти изменения не распространяются на видеокарты ATI , а также на некоторые другие.
- Исправлено достижение Лучшая скотобойня в Техасе, убийства с Поводырем и Боевой мини-турелью не считаются.
- Устранена ошибка, из-за которой можно было строить постройки в запрещенных местах.
- Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах.
- Исправлены висящие в воздухе стрелы на перенесенных постройках.
- Исправлено отсутствие HUD звуков для панели статуса построек инженера.
Ошибки
- Перенесенная турель второго или третьего уровня начинает целиться по врагам, до того как будет полностью возведена.
- Турель может начать атаку по противнику до полного возведения (При переноске, происходит во время перехода между 2 уровнем и 3 уровнем)
Неиспользованный контент
- Ремонтный модуль задумывался как еще одна постройка, которая должна была появиться вместе с выходом обновление Инженера, но от нее отказались в процессе разработки.
- Мини-раздатчик задумывался как еще одна постройка, это экспериментальная постройка инженера, испытания которой проводили Valve , был добавлен в файлы в Обновление от 28 октября 2015
Галерея
Связанные изображения: |
|