Difference between revisions of "Decorated/fr"
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− | Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, | + | Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur [[Strange/fr | Étrange]] et/ou effet [[Unusual/fr | Inhabituel]]. |
==Généralités== | ==Généralités== | ||
− | '''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : | + | '''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats. |
− | Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection ( | + | Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: {{key|F}}) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques. |
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles. | Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles. | ||
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Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur. | Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur. | ||
− | Les décorations et les | + | Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement {{code|dxlevel -80}} or {{code|dxlevel -81}}. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent [[Normal|standard]]. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le [[Mann Co. Store/fr|Mann Co. Store]], posséder un [[Gun Mettle Campaign Pass/fr|Gun Mettle Campaign Pass]] dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8. |
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− | + | '''The Harvest Collection''' is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. Half of the possible skins from this collection are based on [[w:Autumn|autumn]] colors and patterns, such as leaves, pumpkins, and trees. The other half of the skins take on a more "spooky" or Halloween-based style. The Boneyard skins, in particular, have an unique aesthetic, as lower grades cause the bone-colored parts of the weapon to wear off, revealing bloody "bone marrow" instead of showing the gun's stock texture under it. As of October 20, 2017, the Macabre Web, Nutcracker, and Autumn skins been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update. | |
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+ | '''The Gentlemanne's Collection''' is the second weapon skin collection available through completing Tough Break contracts. The skins from this collection take on a fancy, ornate, or expensive-looking approach. The "High Roller's" set in particular focuses on a casino or gambling theme. The "Coffin Nail" set is based upon cigarettes; uniquely, as the weapon's wear decreases, glowing "burn" marks appear on the skin's muzzle as if the weapon was a cigarette gradually being "smoked". | ||
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+ | '''The Pyroland Collection''' is one of two Tough Break collections available only through opening weapons cases. To obtain a weapon from this collection, one must open a [[Pyroland Weapons Case]] with a [[Tough Break Key]]. Weapons from this collection focus on patterns and designs found in [[Pyroland]], such as rainbows and cats, along with contrasting "lava" skins representing the Pyro's viewpoint out of Pyroland. | ||
+ | {{Decorated collection/Pyroland}} | ||
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− | ''' | + | ==={{anchor|Warbird Collection}}The Warbird Collection=== |
+ | '''The Warbird Collection''' is the second Tough Break collection available only through opening weapons cases. Weapons from this collection can be obtained by opening a [[Warbird Weapons Case]] with a Tough Break Key. These weapons bear motifs from the air arms of the countries that fought in [[w:World War II|World War II]], including those of the [[w:United States Army Air Forces|USAAF]] and [[w:Luftwaffe|Luftwaffe]]. | ||
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− | + | Decorated items released after the Jungle Inferno Update use War Paints rather than predetermined weapon and "skin" combinations. These can be applied to forty-four different weapons. | |
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− | Les armes obtenues depuis les '''Concealed Killer Weapon Cases''' et '''Powerhouse Weapons Cases''' sont uniquement de | + | Les armes obtenues depuis les '''Concealed Killer Weapon Cases''' et '''Powerhouse Weapons Cases''' sont uniquement de Grade Mercenaire, Commando, Assassin, et Elite, tandis celles des collection '''Teufort''' et '''Craftsman''' ne possèdent que les grades Civil, Freelance, Mercenaire, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une apparence Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve. |
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Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme. | Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme. | ||
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]]) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]]) | ||
* {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré. | * {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré. | ||
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'''{{Patch name|7|8|2015}}''' | '''{{Patch name|7|8|2015}}''' | ||
* Correction d'un bug empêchant les [[Killstreak Kit/fr|Killstreak kit]]s de fonctionner correctement avec les [[Revolver/fr|Revolver]] and [[Pistol/fr|Pistolet]] de Qualité Décorée. | * Correction d'un bug empêchant les [[Killstreak Kit/fr|Killstreak kit]]s de fonctionner correctement avec les [[Revolver/fr|Revolver]] and [[Pistol/fr|Pistolet]] de Qualité Décorée. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|15|2015}}''' | ||
+ | * Correction d'un bug relatif aux revolvers ayant l'attribut inhabituel dont les effets de particules étaient toujours visibles quand le Spy était sous déguisement, mort feinte ou invisible. | ||
+ | * Correction d'un bug entrainant un mauvais rendu des armes décorées pour certains utilisateurs. | ||
+ | }} | ||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} | ||
− | {{ | + | {{Quality Nav}} |
Latest revision as of 07:50, 25 March 2023
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« | Ha ha ha ha! Non.
— 'Saxton Hale, répondant à Miss Pauling quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires.
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Introduites lors de la Gun Mettle Update les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur Étrange et/ou effet Inhabituel.
Sommaire
- 1 Généralités
- 2 Gun Mettle Collections
- 3 Tough Break Collections
- 4 War Paint Collections
- 4.1 Collection Jungle Jackpot
- 4.2 Collection Infernal Reward
- 4.3 Collection Decorated War Hero
- 4.4 Collection Contract Campaigner
- 4.5 Collection Saxton Select
- 4.6 Collection Mann Co. Events
- 4.7 Collection d'hiver 2017
- 4.8 Collection Scream Fortress X
- 4.9 Collection d'hiver 2019
- 4.10 Collection Scream Fortress XII
- 4.11 Collection d'hiver 2020
- 4.12 Collection Scream Fortress XIII
- 4.13 Collection Scream Fortress XIV
- 4.14 Collection d'été 2023
- 4.15 Collection Scream Fortress XVI
- 5 Grades
- 6 Effets Inhabituels
- 7 Historique des mises à jour
Généralités
Décoré est une qualité qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la Gun Mettle Campaign. Cette qualité se décline en six raretés appelées Grades : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats. Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: F) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques.
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité Étrange, ou plus rarement Inhabituelle. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'ÜberCharges dans le cas du MediGun) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des Effets de particules généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.
Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'Inventaire du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.
Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement dxlevel -80
or dxlevel -81
. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent standard. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le Mann Co. Store, posséder un Gun Mettle Campaign Pass dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur Grade. Sur le Marché de la Communauté, le code hexadécimal pour les armes Décorées est #FAFAFA, quel que soit leur Grade.
Gun Mettle Collections
The Teufort Collection
The Teufort Collection is one of two weapon skin collections available from completing Gun Mettle contracts. It is a collection of weapon skins based on the various textures found in 2Fort, such as wooden planks, metal plate, and dirt ground. As of October 20, 2017, the Bovine Blazemaker, Civic Duty, Civil Servant, and Smalltown Bringdown skins has been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
---|---|
Fer rouge | Lance-flammes Commando - Lance-flammes |
|
Centre de crise | Minigun Commando - Minigun |
|
Tourmenteur à croisillon | Mitraillette Mercenaire - Mitraillette |
|
Bogtrotteur | Fusil de sniper Mercenaire - Fusil de sniper |
|
Terre, ciel et feu | Lance-flammes Mercenaire - Lance-flammes |
|
Pulvérisateur d'équipe | Mitraillette Freelance - Mitraillette |
|
Double boisé | Fusil à dispersion Freelance - Fusil à dispersion |
|
Perforateur en noyer massif | Pistolet Freelance - Pistolet |
|
Enveloppe-toit | Lanceur de bombes collantes Freelance - Lanceur de bombes collantes |
|
Devoir civique | Fusil à pompe Civil - Fusil à pompe |
|
Fonctionnaire | Medigun Civil - Medigun |
|
Héros du coin | Pistolet Civil - Pistolet |
|
Maire | Revolver Civil - Revolver |
|
Casse-village | Lance-roquettes Civil - Lance-roquettes |
|
Souffre-douleur | Minigun Civil - Minigun |
The Craftsmann Collection
The Craftsmann Collection is the second weapon skin collection available from completing Gun Mettle contracts. It is a collection of skins focusing on a DIY-like project, having most guns painted in a way that makes them seem made from household materials and/or fabrics. The team color variants mostly apply to materials with a plaid pattern. As of October 20, 2017, the Plaid Potshotter and Iron Wood skins have been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
---|---|
Torpille écossaise | Fusil à dispersion Commando - Fusil à dispersion |
|
Bois d'Australie | Fusil de sniper Commando - Fusil de sniper |
|
Destructeur rustique | Fusil à pompe Mercenaire - Fusil à pompe |
|
Brule-grange | Lance-flammes Mercenaire - Lance-flammes |
|
Radiateur fait-maison | Pistolet Mercenaire - Pistolet |
|
Tir à carreau | Mitraillette Freelance - Mitraillette |
|
Broyage du pays | Fusil à dispersion Freelance - Fusil à dispersion |
|
Bois métallique | Minigun Freelance - Minigun |
|
À l'aveugle | Fusil de sniper Freelance - Fusil de sniper |
|
Bombardier maudit | Lanceur de bombes collantes Freelance - Lanceur de bombes collantes |
|
Boutefeu de l'arrière-pays | Fusil à dispersion Civil - Fusil à dispersion |
|
Annihilation antique | Minigun Civil - Minigun |
|
Vieux de la vieille | Revolver Civil - Revolver |
|
Pastorale américaine | Lance-roquettes Civil - Lance-roquettes |
|
Réanimateur recyclé | Medigun Civil - Medigun |
The Concealed Killer Collection
The Concealed Killer Collection is one of two weapon skin collections only available through opening weapon cases obtained during the Gun Mettle Campaign. To obtain a weapon with this skin, players must unbox a Concealed Killer Weapons Case with a Gun Mettle Key. This collection focuses on military-style camouflage skins of various colors and patterns. As of October 20, 2017, the Backwoods Boomstick, Woodland Warrior, Masked Mender, Carpet Bomber, Woodsy Widowmaker, Night Owl, Wrapped Reviver and Forest Fire skins have been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
---|---|
Roscoe rouge rouille | Pistolet Élite - Pistolet |
|
Canon sablé | Lance-roquettes Élite - Lance-roquettes |
|
Rafale surprise | Lanceur de bombes collantes Assassin - Lanceur de bombes collantes |
|
Révolver psychédélique | Revolver Assassin - Revolver |
|
Fusil de chasse violet | Fusil de sniper Assassin - Fusil de sniper |
|
Terreur nocturne | Fusil à dispersion Commando - Fusil à dispersion |
|
Bombardier tapissé | Lanceur de bombes collantes Commando - Lanceur de bombes collantes |
|
Va-t-en-guerre des bois | Lance-roquettes Commando - Lance-roquettes |
|
Résurrection emballée | Medigun Commando - Medigun |
|
Feu de forêt | Lance-flammes Mercenaire - Lance-flammes |
|
Oiseau de nuit | Fusil de sniper Mercenaire - Fusil de sniper |
|
Endeuilleur boisé | Mitraillette Mercenaire - Mitraillette |
|
Fusil de derrière les fagots | Fusil à pompe Mercenaire - Fusil à pompe |
|
Roi de la jungle | Minigun Mercenaire - Minigun |
|
Dépannage masqué | Medigun Mercenaire - Medigun |
The Powerhouse Collection
The Powerhouse Collection is the second weapon skin collection only available though Gun Mettle Campaign weapon cases. To obtain a weapon with this skin, players must open a Powerhouse Weapons Case with a Gun Mettle Key. The primary focus of this collection is bright patterns, resembling electricity and power station logos, some of which are related to the map Powerhouse. As of October 20, 2017, the Dead Reckoner skin has been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
---|---|
Coup de foudre | Fusil de sniper Élite - Fusil de sniper |
|
Liquidation d'actifs | Lanceur de bombes collantes Élite - Lanceur de bombes collantes |
|
Horrible obus | Lance-roquettes Assassin - Lance-roquettes |
|
Événement actuel | Fusil à dispersion Assassin - Fusil à dispersion |
|
Éléphant rose | Lanceur de bombes collantes Assassin - Lanceur de bombes collantes |
|
Friteuse éclair | Lance-flammes Commando - Lance-flammes |
|
Étincelle de vie | Medigun Commando - Medigun |
|
Cible de la mort | Revolver Commando - Revolver |
|
Dahlia noir | Pistolet Commando - Pistolet |
|
Gros grès | Pistolet Commando - Pistolet |
|
Paratonnerre | Fusil à pompe Mercenaire - Fusil à pompe |
|
Maison en brique | Minigun Mercenaire - Minigun |
|
Aigue-marine | Lance-roquettes Mercenaire - Lance-roquettes |
|
Profil bas | Mitraillette Mercenaire - Mitraillette |
|
Torchère à turbine | Lance-flammes Mercenaire - Lance-flammes |
Tough Break Collections
Uniquely, this is the only skin collection which contains skins that boosts the Phong shading of several or most parts of the weapon in order to make them glossier and more appealing (such as majority of the Gentlemanne's Collection and the Corsair variants in the Warbird Collection), making them currently the only publicly-obtainable weapons with increased Phong shading, with the exception of certain Community grade weapons.
The Harvest Collection
The Harvest Collection is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. Half of the possible skins from this collection are based on autumn colors and patterns, such as leaves, pumpkins, and trees. The other half of the skins take on a more "spooky" or Halloween-based style. The Boneyard skins, in particular, have an unique aesthetic, as lower grades cause the bone-colored parts of the weapon to wear off, revealing bloody "bone marrow" instead of showing the gun's stock texture under it. As of October 20, 2017, the Macabre Web, Nutcracker, and Autumn skins been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
---|---|
Ossuaire | Fusil de sniper Commando - Fusil de sniper |
|
Ossuaire | Clé Commando - Clé |
|
Ossuaire | Revolver Commando - Revolver |
|
Citrouille | Lance-flammes Mercenaire - Lance-flammes |
|
Citrouille | Minigun Mercenaire - Minigun |
|
Citrouille | Fusil de sniper Mercenaire - Fusil de sniper |
|
Citrouille | Lanceur de bombes collantes Mercenaire - Lanceur de bombes collantes |
|
Ossuaire | Couteau Mercenaire - Couteau |
|
Toiles macabres | Pistolet Freelance - Pistolet |
|
Toiles macabres | Revolver Freelance - Revolver |
|
Toiles macabres | Fusil à dispersion Freelance - Fusil à dispersion |
|
Toiles macabres | Lance-grenades Freelance - Lance-grenades |
|
Toiles macabres | Lanceur de bombes collantes Freelance - Lanceur de bombes collantes |
|
Toiles macabres | Minigun Freelance - Minigun |
|
Automne | Lance-flammes Freelance - Lance-flammes |
|
Automne | Lance-grenades Freelance - Lance-grenades |
|
Automne | Lanceur de bombes collantes Freelance - Lanceur de bombes collantes |
|
Automne | Lance-roquettes Civil - Lance-roquettes |
|
Automne | Fusil à pompe Civil - Fusil à pompe |
|
Automne | Clé Civil - Clé |
|
Casse-noix | Lance-flammes Civil - Lance-flammes |
|
Casse-noix | Minigun Civil - Minigun |
|
Casse-noix | Pistolet Civil - Pistolet |
|
Casse-noix | Fusil à dispersion Civil - Fusil à dispersion |
|
Casse-noix | Clé Civil - Clé |
|
Bois sauvages | Medigun Civil - Medigun |
|
Bois sauvages | Revolver Civil - Revolver |
|
Bois sauvages | Mitraillette Civil - Mitraillette |
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Bois sauvages | Fusil de sniper Civil - Fusil de sniper |
The Gentlemanne's Collection
The Gentlemanne's Collection is the second weapon skin collection available through completing Tough Break contracts. The skins from this collection take on a fancy, ornate, or expensive-looking approach. The "High Roller's" set in particular focuses on a casino or gambling theme. The "Coffin Nail" set is based upon cigarettes; uniquely, as the weapon's wear decreases, glowing "burn" marks appear on the skin's muzzle as if the weapon was a cigarette gradually being "smoked".
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
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Haut de gamme | Minigun Commando - Minigun |
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Haut de gamme | Clé Commando - Clé |
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Haut de gamme | Lance-grenades Commando - Lance-grenades |
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Haut de gamme | Couteau Mercenaire - Couteau |
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Haut de gamme | Revolver Mercenaire - Revolver |
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Roulette | Medigun Mercenaire - Medigun |
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Roulette | Mitraillette Mercenaire - Mitraillette |
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Cercueil à clous | Lance-roquettes Freelance - Lance-roquettes |
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Cercueil à clous | Fusil à dispersion Freelance - Fusil à dispersion |
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Cercueil à clous | Fusil à pompe Freelance - Fusil à pompe |
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Roulette | Lance-roquettes Freelance - Lance-roquettes |
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Cercueil à clous | Lance-grenades Freelance - Lance-grenades |
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Cercueil à clous | Lance-flammes Civil - Lance-flammes |
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Cercueil à clous | Medigun Civil - Medigun |
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Cercueil à clous | Minigun Civil - Minigun |
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Cercueil à clous | Revolver Civil - Revolver |
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Cercueil à clous | Fusil de sniper Civil - Fusil de sniper |
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Cercueil à clous | Lanceur de bombes collantes Civil - Lanceur de bombes collantes |
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Prêt-à-tuer | Couteau Civil - Couteau |
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Prêt-à-tuer | Medigun Civil - Medigun |
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Prêt-à-tuer | Minigun Civil - Minigun |
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Prêt-à-tuer | Pistolet Civil - Pistolet |
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Prêt-à-tuer | Fusil à pompe Civil - Fusil à pompe |
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Prêt-à-tuer | Fusil de sniper Civil - Fusil de sniper |
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Prêt-à-tuer | Lanceur de bombes collantes Civil - Lanceur de bombes collantes |
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Prêt-à-tuer | Clé Civil - Clé |
The Pyroland Collection
The Pyroland Collection is one of two Tough Break collections available only through opening weapons cases. To obtain a weapon from this collection, one must open a Pyroland Weapons Case with a Tough Break Key. Weapons from this collection focus on patterns and designs found in Pyroland, such as rainbows and cats, along with contrasting "lava" skins representing the Pyro's viewpoint out of Pyroland.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
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Arc-en-ciel | Lance-grenades Élite - Lance-grenades |
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Arc-en-ciel | Fusil de sniper Élite - Fusil de sniper |
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Arc-en-ciel | Lance-flammes Élite - Lance-flammes |
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Ballicorne | Fusil de sniper Assassin - Fusil de sniper |
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Beaux rêves | Lance-grenades Assassin - Lance-grenades |
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Beaux rêves | Lanceur de bombes collantes Assassin - Lanceur de bombes collantes |
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Ballicorne | Lance-flammes Assassin - Lance-flammes |
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Monsieur câlin | Minigun Commando - Minigun |
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Miaou | Couteau Commando - Couteau |
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Miaou | Pistolet Commando - Pistolet |
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Miaou | Lance-roquettes Commando - Lance-roquettes |
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Miaou | Fusil à dispersion Commando - Fusil à dispersion |
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Pistolet infernal | Fusil à dispersion Commando - Fusil à dispersion |
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Enfers | Clé Commando - Clé |
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Miaou | Mitraillette Mercenaire - Mitraillette |
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Couteau infernal | Couteau Mercenaire - Couteau |
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Pistolet infernal | Pistolet Mercenaire - Pistolet |
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Sucette | Couteau Mercenaire - Couteau |
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Sucette | Minigun Mercenaire - Minigun |
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Sucette | Pistolet Mercenaire - Pistolet |
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Sucette | Lance-roquettes Mercenaire - Lance-roquettes |
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Flower Power | Medigun Mercenaire - Medigun |
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Flower Power | Revolver Mercenaire - Revolver |
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Flower Power | Fusil à dispersion Mercenaire - Fusil à dispersion |
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Flower Power | Fusil à pompe Mercenaire - Fusil à pompe |
The Warbird Collection
The Warbird Collection is the second Tough Break collection available only through opening weapons cases. Weapons from this collection can be obtained by opening a Warbird Weapons Case with a Tough Break Key. These weapons bear motifs from the air arms of the countries that fought in World War II, including those of the USAAF and Luftwaffe.
Arme/Grade | Aperçu/Usure |
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Ruche | Fusil à dispersion Élite - Fusil à dispersion |
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Faucon guerrier | Lance-roquettes Élite - Lance-roquettes |
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Faucon guerrier | Lance-grenades Assassin - Lance-grenades |
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Ours rouge | Fusil à pompe Assassin - Fusil à pompe |
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Faucon guerrier | Lance-flammes Assassin - Lance-flammes |
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Rapace | Minigun Commando - Minigun |
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Airwolf | Fusil de sniper Commando - Fusil de sniper |
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Blitzkrieg | Lanceur de bombes collantes Commando - Lanceur de bombes collantes |
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Pirate | Medigun Commando - Medigun |
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Airwolf | Couteau Commando - Couteau |
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Blitzkrieg | Medigun Mercenaire - Medigun |
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Blitzkrieg | Pistolet Mercenaire - Pistolet |
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Blitzkrieg | Revolver Mercenaire - Revolver |
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Blitzkrieg | Mitraillette Mercenaire - Mitraillette |
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Airwolf | Clé Mercenaire - Clé |
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Pirate | Fusil à dispersion Mercenaire - Fusil à dispersion |
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Rapace | Lance-grenades Mercenaire - Lance-grenades |
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Blitzkrieg | Couteau Mercenaire - Couteau |
War Paint Collections
Decorated items released after the Jungle Inferno Update use War Paints rather than predetermined weapon and "skin" combinations. These can be applied to forty-four different weapons.
Collection Jungle Jackpot
Collection Infernal Reward
Collection Decorated War Hero
Collection Contract Campaigner
Collection Saxton Select
Collection Mann Co. Events
Collection d'hiver 2017
Collection Scream Fortress X
Collection d'hiver 2019
Collection Scream Fortress XII
Collection d'hiver 2020
Collection Scream Fortress XIII
Collection Scream Fortress XIV
Collection d'été 2023
Collection Scream Fortress XVI
Grades
Les armes décorées se déclinent en six niveaux de rareté appelés Grades. Ils n'ont aucune influence sur le gameplay, et possèdent fonction purement cosmétique.
Chaque Grade possède sa propre couleur hexadécimale, allant du bleu clair au magenta.
Couleur | Nom | Exemple |
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#B0C3D9 | Civil | Fusil à dispersion |
#5E98D9 | Freelance | Lanceur de bombes collantes |
#4B69FF | Mercenaire | Minigun |
#8847FF | Commando | Lance-flammes |
#D32CE6 | Assassin | Fusil de sniper |
#EB4B4B | Élite | Lance-roquettes |
Les armes obtenues depuis les Concealed Killer Weapon Cases et Powerhouse Weapons Cases sont uniquement de Grade Mercenaire, Commando, Assassin, et Elite, tandis celles des collection Teufort et Craftsman ne possèdent que les grades Civil, Freelance, Mercenaire, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une apparence Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve.
Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées
Effets Inhabituels
Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Ajout de la Qualité Décoré.
- Correction d'un bug changeant l'apparence des armes décorées après qu'elles aient été échangées ou mise en vente sur le Marché de la Communauté. Les objets affectés ont retrouvé leur apparence originelle de manière permanente.
- Correction d'un bug empêchant les Killstreak kits de fonctionner correctement avec les Fusil à Pompe et SMG de Qualité Décorée.
- Correction d'un bug empêchant les Killstreak kits de fonctionner correctement avec les Revolver and Pistolet de Qualité Décorée.
- Correction d'un bug relatif aux revolvers ayant l'attribut inhabituel dont les effets de particules étaient toujours visibles quand le Spy était sous déguisement, mort feinte ou invisible.
- Correction d'un bug entrainant un mauvais rendu des armes décorées pour certains utilisateurs.
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