Difference between revisions of "Decorated/fr"

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{{DISPLAYTITLE: Décoré}}
 
{{DISPLAYTITLE: Décoré}}
 
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{{Backpack item
| style     = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
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| item-name  = Rocket Launcher
| item-name  = Citizen Pain Minigun Field-Tested
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| style       = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| item-name-local = <span style="color: #B0C3D9;">Citizen Pain</span>
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| item-kind  = Rocket Launcher
| quality    = Normal
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| grade      = Elite
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| wear        = Factory New
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| skin        = Warhawk
 
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{{Quotation|'''[[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]], répondant à  [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires. ''|Ha ha ha ha!  Non.}}
 
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]], répondant à  [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires. ''|Ha ha ha ha!  Non.}}
  
Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, un aspect extérieur, un degré de rareté et un possible compteur [[Strange/fr | Étrange]] et/ou effet [[Unusual/fr | Inhabituel]].
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Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur [[Strange/fr | Étrange]] et/ou effet [[Unusual/fr | Inhabituel]].
  
 
==Généralités==
 
==Généralités==
  
'''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : Civilian, Freelance, Mercenary, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également un aspect extérieur dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Factory-New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, et Battle-Scarred.
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'''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats.
Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (Touche par défaut: {{key|F}}) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades de rareté et la qualité extérieure sont purement cosmétiques.
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Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: {{key|F}}) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques.
  
 
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.
 
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.
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Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.
 
Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.
  
Les décorations et les qualités extérieures n'apparaitront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement {{code|dxlevel -80}} or {{code|dxlevel -81}}. À la place, les armes apparaitront comme leur équivalent [[Normal|standard]]. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le [[Mann Co. Store/fr|Mann Co. Store]], posséder un [[Gun Mettle Campaign Pass/fr|Gun Mettle Campaign Pass]] dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.
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Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement {{code|dxlevel -80}} or {{code|dxlevel -81}}. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent [[Normal|standard]]. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le [[Mann Co. Store/fr|Mann Co. Store]], posséder un [[Gun Mettle Campaign Pass/fr|Gun Mettle Campaign Pass]] dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.
 
 
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le [[Steam Community Market/fr|Marché de la Communauté]], le code hexadécimal pour les armes Décorées est {{Qcc|FAFAFA}}, quel que soit leur grade.
 
 
 
== Gun Mettle Collections ==
 
 
 
Chaque classe possède au moins une arme par collection, certaines peuvent avoir plusieurs armes avec des motifs différents pour une même collection.
 
 
 
===The Teufort Weapon Collection===
 
 
 
The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de  fictive de [[Teufort (City)|Teufort]].
 
 
 
'''Armes Incluses'''
 
 
 
* Bovine Blazemaker Flame Thrower
 
* War Room Minigun
 
* Treadplate Tormenter SMG
 
* Bogtrotter Sniper Rifle
 
* Earth, Sky and Fire Flame Thrower
 
* Team Sprayer SMG
 
* Spruce Deuce Scattergun
 
* Hickory Hole-Puncher Pistol
 
* Rooftop Wrangler Stickybomb Launcher
 
* Civic Duty Shotgun
 
* Civil Servant Medi Gun
 
* Local Hero Pistol
 
* Mayor Revolver
 
* Smalltown Bringdown Rocket Launcher
 
* Citizen Pain Minigun
 
 
 
  
===The Craftsmann Collection===
+
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur Grade. Sur le [[Steam Community Market/fr|Marché de la Communauté]], le code hexadécimal pour les armes Décorées est {{Qcc|FAFAFA}}, quel que soit leur Grade.
  
The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.
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==[[Gun Mettle Update|Gun Mettle]] Collections ==
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{{hatnote|Skins applied on weapons have a randomly positioned pattern. Only one of the possible placements is shown below.}}
  
'''Armes Incluses'''
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==={{anchor|Teufort Collection}}The Teufort Collection===
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[[File:Teufort collection.png|thumbnail|The weapons that belong in the Teufort collection]]
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'''The Teufort Collection''' is one of two weapon skin collections available from completing Gun Mettle contracts. It is a collection of weapon skins based on the various textures found in [[2Fort]], such as wooden planks, metal plate, and dirt ground. As of October 20, 2017, the Bovine Blazemaker, Civic Duty, Civil Servant, and Smalltown Bringdown skins has been rereleased through the [[War Paint]] system introduced in the [[Jungle Inferno]] update.
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{{Decorated collection/Teufort}}
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{{clr}}
  
* Tartan Torpedo Scattergun
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==={{anchor|Craftsmann Collection}}The Craftsmann Collection===
* Lumber From Down Under Sniper Rifle
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[[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|The weapons that belong in the Craftsmann collection]]
* Rustic Ruiner Shotgun
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'''The Craftsmann Collection''' is the second weapon skin collection available from completing Gun Mettle contracts. It is a collection of skins focusing on a DIY-like project, having most guns painted in a way that makes them seem made from household materials and/or fabrics. The team color variants mostly apply to materials with a plaid pattern. As of October 20, 2017, the Plaid Potshotter and Iron Wood skins have been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
* Barn Burner Flame Thrower
+
{{Decorated collection/Craftsmann}}
* Homemade Heater Pistol
+
{{clr}}
* Plaid Potshotter SMG
 
* Country Crusher Scattergun
 
* Iron Wood Minigun
 
* Shot in the Dark Sniper Rifle
 
* Blasted Bombardier Stickybomb Launcher
 
* Backcountry Blaster Scattergun
 
* Antique Annihilator Minigun
 
* Old Country Revolver
 
* American Pastoral Rocket Launcher
 
* Reclaimed Reanimator Medi Gun
 
  
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==={{anchor|Concealed Killer Collection}}The Concealed Killer Collection===
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[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|The weapons that belong in the Concealed Killer collection]]
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'''The Concealed Killer Collection''' is one of two weapon skin collections only available through opening weapon cases obtained during the Gun Mettle Campaign. To obtain a weapon with this skin, players must unbox a [[Concealed Killer Weapons Case]] with a [[Gun Mettle Key]]. This collection focuses on military-style camouflage skins of various colors and patterns. As of October 20, 2017, the Backwoods Boomstick, Woodland Warrior, Masked Mender, Carpet Bomber, Woodsy Widowmaker, Night Owl, Wrapped Reviver and Forest Fire skins have been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
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{{Decorated collection/Concealed Killer}}
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{{clr}}
  
===The Concealed Killer Weapon Collection===
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==={{anchor|Powerhouse Collection}}The Powerhouse Collection===
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[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|The weapons that belong in the Powerhouse collection]]
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'''The Powerhouse Collection''' is the second weapon skin collection only available though Gun Mettle Campaign weapon cases. To obtain a weapon with this skin, players must open a [[Powerhouse Weapons Case]] with a Gun Mettle Key. The primary focus of this collection is bright patterns, resembling electricity and power station logos, some of which are related to the map [[Powerhouse]]. As of October 20, 2017, the Dead Reckoner skin has been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
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{{Decorated collection/Powerhouse}}
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{{clr}}
  
The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Concealed Killer Weapons Case''' à l'aide d'une  [[Gun_Mettle_Key/fr#Gun_Mettle_Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.
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== [[Tough Break Update|Tough Break]] Collections ==
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{{hatnote|The gallery below shows one of the possible positions of these weapons, it is meant as a reference only}}
  
'''Armes Incluses'''
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Uniquely, this is the only skin collection which contains skins that boosts the [[vdc:Phong materials|Phong shading]] of several or most parts of the weapon in order to make them glossier and more appealing (such as majority of the Gentlemanne's Collection and the Corsair variants in the Warbird Collection), making them currently the only publicly-obtainable weapons with increased Phong shading, with the exception of certain [[Community items|Community]] grade weapons.
  
* Red Rock Roscoe Pistol
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==={{anchor|Harvest Collection}}The Harvest Collection===
* Sand Cannon Rocket Launcher
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'''The Harvest Collection''' is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. Half of the possible skins from this collection are based on [[w:Autumn|autumn]] colors and patterns, such as leaves, pumpkins, and trees. The other half of the skins take on a more "spooky" or Halloween-based style. The Boneyard skins, in particular, have an unique aesthetic, as lower grades cause the bone-colored parts of the weapon to wear off, revealing bloody "bone marrow" instead of showing the gun's stock texture under it. As of October 20, 2017, the Macabre Web, Nutcracker, and Autumn skins been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.
* Sudden Flurry Stickybomb Launcher
+
{{Decorated collection/Harvest}}
* Psychedelic Slugger Revolver
+
{{clr}}
* Purple Range Sniper Rifle
 
* Night Terror Scattergun
 
* Carpet Bomber Stickybomb Launcher
 
* Woodland Warrior Rocket Launcher
 
* Wrapped Reviver Medi Gun
 
* Forest Fire Flame Thrower
 
* Night Owl Sniper Rifle
 
* Woodsy Widowmaker SMG
 
* Backwoods Boomstick Shotgun
 
* King of the Jungle Minigun
 
* Masked Mender Medi Gun
 
  
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==={{anchor|Gentlemanne's Collection}}The Gentlemanne's Collection===
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'''The Gentlemanne's Collection''' is the second weapon skin collection available through completing Tough Break contracts. The skins from this collection take on a fancy, ornate, or expensive-looking approach. The "High Roller's" set in particular focuses on a casino or gambling theme. The "Coffin Nail" set is based upon cigarettes; uniquely, as the weapon's wear decreases, glowing "burn" marks appear on the skin's muzzle as if the weapon was a cigarette gradually being "smoked".
  
===The Powerhouse Collection===
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{{Decorated collection/Gentlemanne's}}
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{{clr}}
  
The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Powerhouse Weapon Case''' à l'aide d'une  [[Gun_Mettle_Key/fr#Gun_Mettle_Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte [[Powerhouse/fr|Powerhouse]].
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==={{anchor|Pyroland Collection}}The Pyroland Collection===
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'''The Pyroland Collection''' is one of two Tough Break collections available only through opening weapons cases. To obtain a weapon from this collection, one must open a [[Pyroland Weapons Case]] with a [[Tough Break Key]]. Weapons from this collection focus on patterns and designs found in [[Pyroland]], such as rainbows and cats, along with contrasting "lava" skins representing the Pyro's viewpoint out of Pyroland.
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{{Decorated collection/Pyroland}}
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{{clr}}
  
'''Armes Incluses'''
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==={{anchor|Warbird Collection}}The Warbird Collection===
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'''The Warbird Collection''' is the second Tough Break collection available only through opening weapons cases. Weapons from this collection can be obtained by opening a [[Warbird Weapons Case]] with a Tough Break Key. These weapons bear motifs from the air arms of the countries that fought in [[w:World War II|World War II]], including those of the [[w:United States Army Air Forces|USAAF]] and [[w:Luftwaffe|Luftwaffe]].
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{{Decorated collection/Warbird}}
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{{clr}}
  
* Thunderbolt Sniper Rifle
+
== [[War Paint]] Collections ==
* Liquid Asset Stickybomb Launcher
+
Decorated items released after the Jungle Inferno Update use War Paints rather than predetermined weapon and "skin" combinations. These can be applied to forty-four different weapons.
* Shell Shocker Rocket Launcher
+
{{War Paint Gallery}}
* Current Event Scattergun
 
* Pink Elephant Stickybomb Launcher
 
* Flash Fryer Flame Thrower
 
* Spark of Life Medi Gun
 
* Dead Reckoner Revolver
 
* Black Dahlia Pistol
 
* Sandstone Special Pistol
 
* Lightning Rod Shotgun
 
* Brick House Minigun
 
* Aqua Marine Rocket Launcher
 
* Low Profile SMG
 
* Turbine Torcher Flame Thrower
 
  
 
== Grades ==
 
== Grades ==
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Les armes obtenues depuis les '''Concealed Killer Weapon Cases''' et '''Powerhouse Weapons Cases''' sont uniquement de grade Mercenary, Commando, Assassin, and Elite, tandis celles des collection '''Teufort''' et '''Craftsman''' ne possèdent que les grades Civilian, Freelance, Mercenary, et Commando. À noter que l'aspect extérieur et le grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de grade Elite avec un aspect Battle-Scared et une arme de grade Civilian avec un aspect Factory New.
+
Les armes obtenues depuis les '''Concealed Killer Weapon Cases''' et '''Powerhouse Weapons Cases''' sont uniquement de Grade Mercenaire, Commando, Assassin, et Elite, tandis celles des collection '''Teufort''' et '''Craftsman''' ne possèdent que les grades Civil, Freelance, Mercenaire, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une apparence Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve.
  
 
Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées
 
Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées
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Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.
 
Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.
  
<gallery perrow="4">
+
== Historique des mises à jour ==
File:Unusual_Weapon_Effect_(Isotope).gif|Isotope
+
{{Update history|
File:Unusual_Weapon_Effect_(Hot).gif|Chaleur
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Cool).gif|Froid
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Energy_Orb).gif|Orbe d'énergie
 
</gallery>
 
 
 
== Historique des mise à jour ==
 
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]])
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]])
 
* {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré.
 
* {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré.
Line 157: Line 116:
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 
* Correction d'un bug empêchant les [[Killstreak Kit/fr|Killstreak kit]]s de fonctionner correctement avec les [[Revolver/fr|Revolver]] and [[Pistol/fr|Pistolet]] de Qualité Décorée.
 
* Correction d'un bug empêchant les [[Killstreak Kit/fr|Killstreak kit]]s de fonctionner correctement avec les [[Revolver/fr|Revolver]] and [[Pistol/fr|Pistolet]] de Qualité Décorée.
 +
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
 +
* Correction d'un bug relatif aux revolvers ayant l'attribut inhabituel dont les effets de particules étaient toujours visibles quand le Spy était sous déguisement, mort feinte ou invisible.
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* Correction d'un bug entrainant un mauvais rendu des armes décorées pour certains utilisateurs.
 +
}}
  
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
{{Template:Quality Nav}}
+
{{Quality Nav}}

Latest revision as of 07:50, 25 March 2023


Backpack Warhawk Rocket Launcher Factory New.png

Faucon guerrier | Lance-roquettes
Élite - Lance-roquettes (Neuve)

«
Ha ha ha ha! Non.
— 'Saxton Hale, répondant à Miss Pauling quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires.
»

Introduites lors de la Gun Mettle Update les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur Étrange et/ou effet Inhabituel.

Généralités

Décoré est une qualité qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la Gun Mettle Campaign. Cette qualité se décline en six raretés appelées Grades : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats. Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: F) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques.

Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité Étrange, ou plus rarement Inhabituelle. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'ÜberCharges dans le cas du MediGun) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des Effets de particules généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.

Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'Inventaire du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.

Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement dxlevel -80 or dxlevel -81. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent standard. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le Mann Co. Store, posséder un Gun Mettle Campaign Pass dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.

En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur Grade. Sur le Marché de la Communauté, le code hexadécimal pour les armes Décorées est #FAFAFA, quel que soit leur Grade.

Gun Mettle Collections

Skins applied on weapons have a randomly positioned pattern. Only one of the possible placements is shown below.

The Teufort Collection

The weapons that belong in the Teufort collection

The Teufort Collection is one of two weapon skin collections available from completing Gun Mettle contracts. It is a collection of weapon skins based on the various textures found in 2Fort, such as wooden planks, metal plate, and dirt ground. As of October 20, 2017, the Bovine Blazemaker, Civic Duty, Civil Servant, and Smalltown Bringdown skins has been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.

The Craftsmann Collection

The weapons that belong in the Craftsmann collection

The Craftsmann Collection is the second weapon skin collection available from completing Gun Mettle contracts. It is a collection of skins focusing on a DIY-like project, having most guns painted in a way that makes them seem made from household materials and/or fabrics. The team color variants mostly apply to materials with a plaid pattern. As of October 20, 2017, the Plaid Potshotter and Iron Wood skins have been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.

The Concealed Killer Collection

The weapons that belong in the Concealed Killer collection

The Concealed Killer Collection is one of two weapon skin collections only available through opening weapon cases obtained during the Gun Mettle Campaign. To obtain a weapon with this skin, players must unbox a Concealed Killer Weapons Case with a Gun Mettle Key. This collection focuses on military-style camouflage skins of various colors and patterns. As of October 20, 2017, the Backwoods Boomstick, Woodland Warrior, Masked Mender, Carpet Bomber, Woodsy Widowmaker, Night Owl, Wrapped Reviver and Forest Fire skins have been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.

The Powerhouse Collection

The weapons that belong in the Powerhouse collection

The Powerhouse Collection is the second weapon skin collection only available though Gun Mettle Campaign weapon cases. To obtain a weapon with this skin, players must open a Powerhouse Weapons Case with a Gun Mettle Key. The primary focus of this collection is bright patterns, resembling electricity and power station logos, some of which are related to the map Powerhouse. As of October 20, 2017, the Dead Reckoner skin has been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.

Tough Break Collections

The gallery below shows one of the possible positions of these weapons, it is meant as a reference only

Uniquely, this is the only skin collection which contains skins that boosts the Phong shading of several or most parts of the weapon in order to make them glossier and more appealing (such as majority of the Gentlemanne's Collection and the Corsair variants in the Warbird Collection), making them currently the only publicly-obtainable weapons with increased Phong shading, with the exception of certain Community grade weapons.

The Harvest Collection

The Harvest Collection is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. Half of the possible skins from this collection are based on autumn colors and patterns, such as leaves, pumpkins, and trees. The other half of the skins take on a more "spooky" or Halloween-based style. The Boneyard skins, in particular, have an unique aesthetic, as lower grades cause the bone-colored parts of the weapon to wear off, revealing bloody "bone marrow" instead of showing the gun's stock texture under it. As of October 20, 2017, the Macabre Web, Nutcracker, and Autumn skins been rereleased through the War Paint system introduced in the Jungle Inferno update.

The Gentlemanne's Collection

The Gentlemanne's Collection is the second weapon skin collection available through completing Tough Break contracts. The skins from this collection take on a fancy, ornate, or expensive-looking approach. The "High Roller's" set in particular focuses on a casino or gambling theme. The "Coffin Nail" set is based upon cigarettes; uniquely, as the weapon's wear decreases, glowing "burn" marks appear on the skin's muzzle as if the weapon was a cigarette gradually being "smoked".

The Pyroland Collection

The Pyroland Collection is one of two Tough Break collections available only through opening weapons cases. To obtain a weapon from this collection, one must open a Pyroland Weapons Case with a Tough Break Key. Weapons from this collection focus on patterns and designs found in Pyroland, such as rainbows and cats, along with contrasting "lava" skins representing the Pyro's viewpoint out of Pyroland.

The Warbird Collection

The Warbird Collection is the second Tough Break collection available only through opening weapons cases. Weapons from this collection can be obtained by opening a Warbird Weapons Case with a Tough Break Key. These weapons bear motifs from the air arms of the countries that fought in World War II, including those of the USAAF and Luftwaffe.

War Paint Collections

Decorated items released after the Jungle Inferno Update use War Paints rather than predetermined weapon and "skin" combinations. These can be applied to forty-four different weapons.

Collection Jungle Jackpot

Collection Infernal Reward

Collection Decorated War Hero

Collection Contract Campaigner

Collection Saxton Select

Collection Mann Co. Events

Collection d'hiver 2017

Collection Scream Fortress X

Collection d'hiver 2019

Collection Scream Fortress XII

Collection d'hiver 2020

Collection Scream Fortress XIII

Collection Scream Fortress XIV

Collection d'été 2023

Collection Scream Fortress XVI

Grades

Les armes décorées se déclinent en six niveaux de rareté appelés Grades. Ils n'ont aucune influence sur le gameplay, et possèdent fonction purement cosmétique.

Chaque Grade possède sa propre couleur hexadécimale, allant du bleu clair au magenta.

Couleur Nom Exemple
#B0C3D9 Civil Fusil à dispersion
#5E98D9 Freelance Lanceur de bombes collantes
#4B69FF Mercenaire Minigun
#8847FF Commando Lance-flammes
#D32CE6 Assassin Fusil de sniper
#EB4B4B Élite Lance-roquettes


Les armes obtenues depuis les Concealed Killer Weapon Cases et Powerhouse Weapons Cases sont uniquement de Grade Mercenaire, Commando, Assassin, et Elite, tandis celles des collection Teufort et Craftsman ne possèdent que les grades Civil, Freelance, Mercenaire, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une apparence Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve.

Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées


Effets Inhabituels

Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.

Historique des mises à jour

Patch du 2 juillet 2015 (Gun Mettle Update)
  • [Non documenté] Ajout de la Qualité Décoré.

Patch du 2 juillet 2015

  • Correction d'un bug changeant l'apparence des armes décorées après qu'elles aient été échangées ou mise en vente sur le Marché de la Communauté. Les objets affectés ont retrouvé leur apparence originelle de manière permanente.

Patch du 6 juillet 2015

Patch du 8 juillet 2015

Patch du 15 juillet 2015

  • Correction d'un bug relatif aux revolvers ayant l'attribut inhabituel dont les effets de particules étaient toujours visibles quand le Spy était sous déguisement, mort feinte ou invisible.
  • Correction d'un bug entrainant un mauvais rendu des armes décorées pour certains utilisateurs.