Difference between revisions of "Gun Mettle Campaign/zh-hant"
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==合約== | ==合約== | ||
− | + | 參與活動的玩家在活動截止前,每星期都會得到兩張合約。在活動期間,玩家可隨時完成合約,但必需在活動結束前完成。即使玩家在第一週後才參與活動,也能得到與第一日參加活動的玩家一樣數量的合約。 | |
− | 每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, '''CP''') | + | 每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, '''CP''')。當中包括一個或更多的進階目標,事成後,玩家會得到額外積點。要完成合約,玩家必需透過完成合約上的要求,以得到 100 積點。取得 100 積點後玩家可以選擇馬上提交合約,或者透過完成進階目標賺取額外的 30 積點(非強制)。完成合約後,玩家可以得到戰役限定的武器或武器箱。 合約積點會紀錄在[[#戰役硬幣|戰役硬幣]]上的玩家總積點。 |
− | === | + | ===遊戲進行中=== |
− | 遊戲中的 [[HUD]] | + | 遊戲中的 [[HUD/zh-hant|HUD]] 會顯示目前進行中合約的資訊,包括進行中合約的數量、每張合約的積點、每張合約的目標和其所值的積點。 |
− | === | + | ===可能任務目標列表=== |
− | ==== | + | ====自由任務==== |
− | * | + | *得分:1 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 一命得到10分:10 CP |
− | ==== | + | ====殺敵任務==== |
− | * | + | *殺敵:1 CP |
− | * | + | *殺死偵察兵:3 CP |
− | * | + | *殺死火箭兵:3 CP |
− | * | + | *殺死火焰兵:3 CP |
− | * | + | *殺死爆破兵:3 CP |
− | * | + | *殺死重裝兵:3 CP |
− | * | + | *殺死工程師:3 CP |
− | * | + | *殺死醫護兵:3 CP |
− | * | + | *殺死狙擊手:3 CP |
− | * | + | *殺死間諜:3 CP |
− | * | + | *(進階) 一命殺死五人:10 CP |
− | ==== | + | ====偵察兵任務==== |
− | * | + | *當偵察兵時得分: 1 CP |
*當偵察兵在跳躍時殺敵 | *當偵察兵在跳躍時殺敵 | ||
− | * | + | *當偵察兵時殺死醫護兵: 2 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 當偵察兵時佔領目標: 10 CP |
*當偵察兵時殺敵 | *當偵察兵時殺敵 | ||
− | * | + | *當偵察兵時殺死爆破兵: 5 CP |
− | ==== | + | ====火箭兵任務==== |
− | * | + | *當火箭兵時得分: 1 CP |
*當火箭兵時以次要武器殺敵 | *當火箭兵時以次要武器殺敵 | ||
− | *(進階) | + | *(進階) 當火箭兵火箭跳躍時殺敵: 10 CP |
*當火箭兵時殺死偵察兵 | *當火箭兵時殺死偵察兵 | ||
− | *(進階) | + | *(進階) 當目標在半空中時以次要武器殺敵: 5 CP |
− | * | + | *火箭直接命中目標: 2 CP |
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*當火箭兵時殺死重裝兵 | *當火箭兵時殺死重裝兵 | ||
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*當火箭兵時殺死狙擊手 | *當火箭兵時殺死狙擊手 | ||
*當火箭兵時殺死間諜 | *當火箭兵時殺死間諜 | ||
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− | ==== | + | ====火焰兵任務==== |
− | * | + | *當火焰兵時得分: 1 CP |
*當火焰兵時為隊友滅火 | *當火焰兵時為隊友滅火 | ||
− | *(進階) | + | *(進階) 當火焰兵時以反射投射物殺敵: 20 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 當火焰兵時以環境因素殺敵: 10 CP |
*當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜 | *當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜 | ||
− | * | + | *當火焰兵時殺敵: 2 CP |
− | ==== | + | ====爆破兵任務==== |
− | * | + | *當爆破兵時得分: 1 CP |
− | * | + | *當爆破兵時以黏性炸彈殺敵: 2 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 當爆破兵時以近戰武器殺敵: 3 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 當爆破兵時殺死正嘗試完成地圖目標的敵人: 4 CP |
− | * | + | *當爆破兵時殺敵: 2 CP |
*以盾牌向敵方衝撞 | *以盾牌向敵方衝撞 | ||
− | ==== | + | ====重裝兵任務==== |
− | * | + | * 當重裝兵時得分: 2 CP |
− | * (進階) | + | * (進階) 當重裝兵時佔領或防禦目標: 20 CP |
* 當重裝兵時殺死偵察兵 | * 當重裝兵時殺死偵察兵 | ||
− | * (進階) | + | * (進階) 當重裝兵時破壞工程師的建築物: 10 CP |
− | * | + | * 當重裝兵時殺死重裝兵:4 CP |
− | * (進階) | + | * (進階) 當重裝兵時以一條生命造成1000點傷害: 20 CP |
− | * | + | * 當重裝兵時殺敵:2 CP |
− | ==== | + | ====工程師任務==== |
− | * | + | *當工程師時得分: 1 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 以單一{{botignore|步哨防禦槍}}殺死5人:10 CP |
*以{{botignore|步哨防禦槍}}殺敵 | *以{{botignore|步哨防禦槍}}殺敵 | ||
− | * | + | *傳送一名隊友: 2 CP |
*當工程師時殺敵 | *當工程師時殺敵 | ||
*為隊友補給500點生命值 | *為隊友補給500點生命值 | ||
− | ==== | + | ====醫護兵任務==== |
− | * | + | *當醫護兵時得分: 2 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 透過在無敵狀態下的重裝兵獲得助攻: 10 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 協助隊友在無敵狀態下破壞建築物: 20 CP |
− | * | + | *(進階) 協助無敵狀態下的爆破兵並獲得助攻:10 CP |
− | ==== | + | ====狙擊手任務==== |
− | * | + | *當狙擊手時得分: 1 CP |
− | * | + | *狙擊手打開瞄準鏡時射中敵人身體殺敵 |
− | *(進階) | + | *(進階) 當狙擊手時爆頭: 4 CP |
− | * | + | *當狙擊手時殺死醫護兵: 2 CP |
− | * | + | *當狙擊手時殺死重裝兵: 2 CP |
*當狙擊手時殺死狙擊手 | *當狙擊手時殺死狙擊手 | ||
*當狙擊手時殺敵 | *當狙擊手時殺敵 | ||
− | ==== | + | ====間諜任務==== |
− | * | + | *當間諜時得分: 2 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 以電子破壞器破壞建築物: 10 CP |
− | * | + | *(進階) 背刺殺敵:6 CP |
*當間諜時殺死醫護兵 | *當間諜時殺死醫護兵 | ||
− | *當間諜時殺死工程師 | + | *(進階) 當間諜時殺死工程師 |
− | * | + | *當間諜時殺死狙擊手: 4 CP |
*當間諜時殺敵 | *當間諜時殺敵 | ||
− | ==== | + | ====Powerhouse 任務==== |
− | * | + | *在 Powerhouse 殺敵 |
− | * | + | *在 Powerhouse 佔領一個控制點: 10 CP |
− | * | + | *在 Powerhouse 殺死正在佔領的敵人: 10 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 在 Powerhouse 勝出一個回合: 20 CP |
− | * | + | *在 Powerhouse 得分: 1 CP |
− | ==== | + | ====Snowplow 任務==== |
− | * | + | *在 Snowplow 得分: 1 CP |
− | * | + | *在 Snowplow 佔領目標 |
− | * | + | *在 Snowplow 防禦目標: 10 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 在 Snowplow 勝出一個回合: 10 CP |
− | ==== | + | ====Borneo 任務==== |
− | * | + | *在 Borneo 得分: 1 CP |
− | * | + | *在 Borneo 佔領目標: 10 CP |
− | * | + | *在 Borneo 防禦彈頭車 |
− | *(進階) | + | *(進階) 在Borneo勝出一個回合: 10 CP |
− | ==== | + | ====Suijin 任務==== |
− | * | + | *在 Suijin 得分: 1 CP |
− | * | + | *在 Suijin 防禦目標: 10 CP |
− | * | + | *在 Suijin 佔領目標: 10 CP |
− | *(進階) | + | *(進階) 在 Suijin 勝出一個回合: 10 CP |
− | === | + | === 附註 === |
*助攻也算作殺敵。 | *助攻也算作殺敵。 | ||
− | * | + | *如果一命達成數次特定目標的條件的話積點可以疊加。例如:一命殺死十個敵人可以算作完成兩次「一命殺死五個敵人」。 |
==戰役硬幣== | ==戰役硬幣== | ||
− | + | 玩家開始參加活動時會立刻獲得一枚[[Gravel Gun Mettle Campaign Coin/zh-hant|大顯槍手戰役礫石幣]]。這項無法交易的硬幣可以使玩家接收每周活動任務,並追蹤玩家的總戰役點數(CP)、獎勵 CP、完成合約數,以及合約殺敵數。這項物品在活動期間每得到 1000 CP 即可升級。 | |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | ||
|- <!-- Gravel --> | |- <!-- Gravel --> | ||
− | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | ''' | + | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''等級 1''' |
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gravel Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gravel Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
| width="120px" | 大顯槍手戰役礫石幣 | | width="120px" | 大顯槍手戰役礫石幣 | ||
|- <!-- Bronze --> | |- <!-- Bronze --> | ||
− | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | ''' | + | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''等級 2'''<br>(1000 CP)<br> |
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Bronze Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Bronze Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
| width="120px" | 大顯槍手戰役銅幣 | | width="120px" | 大顯槍手戰役銅幣 | ||
|- <!-- Silver --> | |- <!-- Silver --> | ||
− | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | ''' | + | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''等級 3'''<br>(2000 CP)<br> |
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
| width="120px" | 大顯槍手戰役銀幣 | | width="120px" | 大顯槍手戰役銀幣 | ||
− | |- <!-- | + | |- <!-- Australium --> |
− | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | ''' | + | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''等級 4'''<br>(3000 CP)<br> |
− | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon| | + | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Australium Gun Mettle Campaign Coin|75px}} |
| width="120px" | 大顯槍手戰役金幣 | | width="120px" | 大顯槍手戰役金幣 | ||
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{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | ==戰役武器== |
− | + | 每當玩家完成一項合約並提交,即可獲得一項戰役專屬武器或武器箱。這些武器的效果和它們的標準款式一模一樣,差在它們有著各式各樣獨一無二的塗裝。每種武器的標準塗裝也都有獨特的塗裝方式以凸顯其差異。戰役武器有六種不同的稀有度,以及五種程度不一的磨損程度。武器箱中的武器則會帶有[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性,或是更稀有的[[Unusual/zh-hant|異常]]屬性,更有甚者還可能得到同時擁有異常奇異屬性的版本。 | |
− | == | + | ==稀有度== |
− | + | '''大顯槍手戰役'''中獲得的武器有六種不同的[[Rarity/zh-hant|稀有度]]。完成合約直接得到的武器是可能是前四級稀有度。從武器箱中得到的武器稀有度則為三到六級。(六級為最稀有) | |
{{Item_rarity_table}} | {{Item_rarity_table}} | ||
− | == | + | == 畫廊 == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gun Mettle Decorated Weapons.jpg| | + | File:Gun Mettle Decorated Weapons.jpg|大顯槍手戰役活動中可以得到的塗裝武器。 |
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− | == | + | == 參見 == |
− | * [[Gun Mettle Campaign Pass]] | + | * [[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hant|大顯槍手戰役通行證]] |
− | * [[Gun Mettle Campaign Coin]] | + | * [[Gun Mettle Campaign Coin/zh-hant|大顯槍手戰役硬幣]] |
+ | {{Campaign Nav}} | ||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} |
Latest revision as of 18:52, 15 June 2020
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大顯槍手戰役 (Gun Mettle Campaign) 是隨著大顯槍手更新而來的活動。透過完成一系列基於玩家技術的合約,玩家可以得到特別的武器和武器箱。玩家需要一張大顯槍手戰役通行證才能參與這項活動。 通行證可轉換為大顯槍手戰役硬幣。玩家在活動的最後一星期中無法在市集上販售通行證。
內容
合約
參與活動的玩家在活動截止前,每星期都會得到兩張合約。在活動期間,玩家可隨時完成合約,但必需在活動結束前完成。即使玩家在第一週後才參與活動,也能得到與第一日參加活動的玩家一樣數量的合約。
每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, CP)。當中包括一個或更多的進階目標,事成後,玩家會得到額外積點。要完成合約,玩家必需透過完成合約上的要求,以得到 100 積點。取得 100 積點後玩家可以選擇馬上提交合約,或者透過完成進階目標賺取額外的 30 積點(非強制)。完成合約後,玩家可以得到戰役限定的武器或武器箱。 合約積點會紀錄在戰役硬幣上的玩家總積點。
遊戲進行中
遊戲中的 HUD 會顯示目前進行中合約的資訊,包括進行中合約的數量、每張合約的積點、每張合約的目標和其所值的積點。
可能任務目標列表
自由任務
- 得分:1 CP
- (進階) 一命得到10分:10 CP
殺敵任務
- 殺敵:1 CP
- 殺死偵察兵:3 CP
- 殺死火箭兵:3 CP
- 殺死火焰兵:3 CP
- 殺死爆破兵:3 CP
- 殺死重裝兵:3 CP
- 殺死工程師:3 CP
- 殺死醫護兵:3 CP
- 殺死狙擊手:3 CP
- 殺死間諜:3 CP
- (進階) 一命殺死五人:10 CP
偵察兵任務
- 當偵察兵時得分: 1 CP
- 當偵察兵在跳躍時殺敵
- 當偵察兵時殺死醫護兵: 2 CP
- (進階) 當偵察兵時佔領目標: 10 CP
- 當偵察兵時殺敵
- 當偵察兵時殺死爆破兵: 5 CP
火箭兵任務
- 當火箭兵時得分: 1 CP
- 當火箭兵時以次要武器殺敵
- (進階) 當火箭兵火箭跳躍時殺敵: 10 CP
- 當火箭兵時殺死偵察兵
- (進階) 當目標在半空中時以次要武器殺敵: 5 CP
- 火箭直接命中目標: 2 CP
- 當火箭兵時殺死爆破兵
- 當火箭兵時殺死重裝兵
- 當火箭兵時殺死工程師
- 當火箭兵時殺死醫護兵
- 當火箭兵時殺死狙擊手
- 當火箭兵時殺死間諜
- 當火箭兵時殺敵: 2 CP
火焰兵任務
- 當火焰兵時得分: 1 CP
- 當火焰兵時為隊友滅火
- (進階) 當火焰兵時以反射投射物殺敵: 20 CP
- (進階) 當火焰兵時以環境因素殺敵: 10 CP
- 當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜
- 當火焰兵時殺敵: 2 CP
爆破兵任務
- 當爆破兵時得分: 1 CP
- 當爆破兵時以黏性炸彈殺敵: 2 CP
- (進階) 當爆破兵時以近戰武器殺敵: 3 CP
- (進階) 當爆破兵時殺死正嘗試完成地圖目標的敵人: 4 CP
- 當爆破兵時殺敵: 2 CP
- 以盾牌向敵方衝撞
重裝兵任務
- 當重裝兵時得分: 2 CP
- (進階) 當重裝兵時佔領或防禦目標: 20 CP
- 當重裝兵時殺死偵察兵
- (進階) 當重裝兵時破壞工程師的建築物: 10 CP
- 當重裝兵時殺死重裝兵:4 CP
- (進階) 當重裝兵時以一條生命造成1000點傷害: 20 CP
- 當重裝兵時殺敵:2 CP
工程師任務
- 當工程師時得分: 1 CP
- (進階) 以單一步哨防禦槍殺死5人:10 CP
- 以步哨防禦槍殺敵
- 傳送一名隊友: 2 CP
- 當工程師時殺敵
- 為隊友補給500點生命值
醫護兵任務
- 當醫護兵時得分: 2 CP
- (進階) 透過在無敵狀態下的重裝兵獲得助攻: 10 CP
- (進階) 協助隊友在無敵狀態下破壞建築物: 20 CP
- (進階) 協助無敵狀態下的爆破兵並獲得助攻:10 CP
狙擊手任務
- 當狙擊手時得分: 1 CP
- 狙擊手打開瞄準鏡時射中敵人身體殺敵
- (進階) 當狙擊手時爆頭: 4 CP
- 當狙擊手時殺死醫護兵: 2 CP
- 當狙擊手時殺死重裝兵: 2 CP
- 當狙擊手時殺死狙擊手
- 當狙擊手時殺敵
間諜任務
- 當間諜時得分: 2 CP
- (進階) 以電子破壞器破壞建築物: 10 CP
- (進階) 背刺殺敵:6 CP
- 當間諜時殺死醫護兵
- (進階) 當間諜時殺死工程師
- 當間諜時殺死狙擊手: 4 CP
- 當間諜時殺敵
Powerhouse 任務
- 在 Powerhouse 殺敵
- 在 Powerhouse 佔領一個控制點: 10 CP
- 在 Powerhouse 殺死正在佔領的敵人: 10 CP
- (進階) 在 Powerhouse 勝出一個回合: 20 CP
- 在 Powerhouse 得分: 1 CP
Snowplow 任務
- 在 Snowplow 得分: 1 CP
- 在 Snowplow 佔領目標
- 在 Snowplow 防禦目標: 10 CP
- (進階) 在 Snowplow 勝出一個回合: 10 CP
Borneo 任務
- 在 Borneo 得分: 1 CP
- 在 Borneo 佔領目標: 10 CP
- 在 Borneo 防禦彈頭車
- (進階) 在Borneo勝出一個回合: 10 CP
Suijin 任務
- 在 Suijin 得分: 1 CP
- 在 Suijin 防禦目標: 10 CP
- 在 Suijin 佔領目標: 10 CP
- (進階) 在 Suijin 勝出一個回合: 10 CP
附註
- 助攻也算作殺敵。
- 如果一命達成數次特定目標的條件的話積點可以疊加。例如:一命殺死十個敵人可以算作完成兩次「一命殺死五個敵人」。
戰役硬幣
玩家開始參加活動時會立刻獲得一枚大顯槍手戰役礫石幣。這項無法交易的硬幣可以使玩家接收每周活動任務,並追蹤玩家的總戰役點數(CP)、獎勵 CP、完成合約數,以及合約殺敵數。這項物品在活動期間每得到 1000 CP 即可升級。
等級 1 | 大顯槍手戰役礫石幣 | |
等級 2 (1000 CP) |
大顯槍手戰役銅幣 | |
等級 3 (2000 CP) |
大顯槍手戰役銀幣 | |
等級 4 (3000 CP) |
大顯槍手戰役金幣 |
戰役武器
每當玩家完成一項合約並提交,即可獲得一項戰役專屬武器或武器箱。這些武器的效果和它們的標準款式一模一樣,差在它們有著各式各樣獨一無二的塗裝。每種武器的標準塗裝也都有獨特的塗裝方式以凸顯其差異。戰役武器有六種不同的稀有度,以及五種程度不一的磨損程度。武器箱中的武器則會帶有奇異屬性,或是更稀有的異常屬性,更有甚者還可能得到同時擁有異常奇異屬性的版本。
稀有度
大顯槍手戰役中獲得的武器有六種不同的稀有度。完成合約直接得到的武器是可能是前四級稀有度。從武器箱中得到的武器稀有度則為三到六級。(六級為最稀有)
顏色 | 名稱 | 範例 |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | 雙管霰彈槍 |
#5E98D9 | Freelance Grade | 黏性炸彈發射器 |
#4B69FF | Mercenary Grade | 格林機槍 |
#8847FF | Commando Grade | 火焰噴射器 |
#D32CE6 | Assassin Grade | 狙擊槍 |
#EB4B4B | Elite Grade | 火箭發射器 |
畫廊
參見
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