Difference between revisions of "Gun Mettle Campaign/ru"
m (Updated) |
m (Updated) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Кампания «Лихие пушки»}} | {{DISPLAYTITLE:Кампания «Лихие пушки»}} | ||
{{Quotation|'''Мисс Полинг'''|Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?|sound=Plng_give_bigcontract_allclass_09.mp3|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Мисс Полинг'''|Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?|sound=Plng_give_bigcontract_allclass_09.mp3|en-sound=yes}} | ||
− | '''Кампания «Лихие пушки»''' — это трехмесячное событие, выпущенное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]]. Во время события игроки | + | '''Кампания «Лихие пушки»''' — это трехмесячное событие, выпущенное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]]. Во время события игроки могли выполнять контракты, после чего награждались либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно было с помощью [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]]. При использовании Пропуска на кампанию игроку выдавалась {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Пропуск на кампанию нельзя было купить в течение последней недели проведения события. |
== Контракты == | == Контракты == | ||
− | Участвующим в событии игрокам еженедельно | + | Участвующим в событии игрокам еженедельно выдавалось по 2 контракта. Эти контракты можно было завершить в любое время во время события, но завершить их после события уже было невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, выдавалось столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события. |
− | В каждом контракте | + | В каждом контракте были представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок мог заработать очки. Также в контракте могла быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок мог получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен был заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок мог заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игроку выдавалось эксклюзивное оружие или кейс. Набранные в контракте очки засчитывались в общее количество набранных очков в [[#Монета кампании|Монете кампании]]. |
+ | |||
+ | При расшифровке контракта во время нахождения на официальном сервере будет воспроизведена [[Miss Pauling responses/ru|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]], которая предложит контракт для выбранного игроком класса. При завершении его выполнения также будет озвучена одна из реплик Мисс Полинг. | ||
=== В игре === | === В игре === | ||
− | На [[HUD/ru|дисплее игрока]] | + | На [[HUD/ru|дисплее игрока]] отображалась информация об активных контрактах. Эта информация включала в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение. |
=== Список потенциальных задач контракта === | === Список потенциальных задач контракта === | ||
Line 30: | Line 32: | ||
==== Задачи контракта Разведчика ==== <!-- Скорее всего, контракты идут на имена классов, а не на их названия --> | ==== Задачи контракта Разведчика ==== <!-- Скорее всего, контракты идут на имена классов, а не на их названия --> | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
* Совершить убийство в прыжке | * Совершить убийство в прыжке | ||
− | * Убить подрывника | + | * Убить подрывника: 2 очка |
* (Сложное) Захватить цель: 10 очков | * (Сложное) Захватить цель: 10 очков | ||
* Совершить убийство | * Совершить убийство | ||
− | * Убить медика | + | * Убить медика: 5 очков |
==== Задачи контракта Солдата ==== | ==== Задачи контракта Солдата ==== | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
− | * Совершить убийство доп. оружием | + | * Совершить убийство доп. оружием: 3 очка |
* (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков | * (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков | ||
* Убить разведчика | * Убить разведчика | ||
Line 53: | Line 55: | ||
==== Задачи контракта Поджигателя ==== | ==== Задачи контракта Поджигателя ==== | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
− | * Потушить товарища по команде | + | * Совершить убийство: 2 очка |
+ | * Потушить товарища по команде: 3 очка | ||
+ | * Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков | ||
+ | * (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков | ||
* (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков | * (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Задачи контракта Подрывника ==== | ==== Задачи контракта Подрывника ==== | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
* Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка | * Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка | ||
* (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка | * (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка | ||
Line 72: | Line 74: | ||
* Совершить убийство: 2 очка | * Совершить убийство: 2 очка | ||
* Убить пулеметчика: 4 очка | * Убить пулеметчика: 4 очка | ||
− | * Убить разведчика | + | * Убить разведчика: 4 очка |
* (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков | * (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков | ||
* (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков | * (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков | ||
Line 82: | Line 84: | ||
* Совершить убийство: 5 очков | * Совершить убийство: 5 очков | ||
* Совершить убийство турелью | * Совершить убийство турелью | ||
− | * Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде | + | * Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде: 10 очков |
* (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков | * (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков | ||
Line 93: | Line 95: | ||
==== Задачи контракта Снайпера ==== | ==== Задачи контракта Снайпера ==== | ||
* Заработать очки: 1 очко | * Заработать очки: 1 очко | ||
− | * Совершить убийство прицельным выстрелом в тело | + | * Совершить убийство прицельным выстрелом в тело: 2 очка |
* (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка | * (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка | ||
* Убить медика: 2 очка | * Убить медика: 2 очка | ||
Line 135: | Line 137: | ||
=== Заметки === | === Заметки === | ||
− | * Все [[assist/ru|помощи]] | + | * Все [[assist/ru|помощи]] засчитывались как убийства, за исключением убийств турелью. |
− | * Для сложных задач контракта Медика необходим убер-заряд [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. Убер-заряды таких лечебных пушек как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}} не | + | * При завершении выполнения контракта с помощью сложной задачи лишние очки засчитывались к дополнительным 30 очкам контракта. |
− | * Если задача | + | * Для сложных задач контракта Медика был необходим убер-заряд [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. Убер-заряды таких лечебных пушек как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}} не могли быть использованы. |
+ | * Если задача требовала чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза засчитывались. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» засчитывалось как 2 раза. | ||
+ | |||
+ | === Ошибки === | ||
+ | * Убийства отраженными снарядами [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]] не засчитывались как выполнение задачи «Совершить убийство отраженным снарядом». | ||
+ | * Убийства турелью между раундами засчитывались к задаче «Совершить 5 убийств одной турелью», если турель не была уничтожена вражескими игроками в этот период времени. | ||
+ | * Для задачи «Совершить 5 убийств одной турелью» иногда засчитывались убийства [[Rescue Ranger/ru|Спасателем]]. | ||
== Монета кампании == | == Монета кампании == | ||
− | После вступления в кампанию игроку | + | После вступления в кампанию игроку выдавалась {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Этот предмет позволял игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету нельзя. Также предмет отслеживал очки контракта за кампанию, дополнительные очки за кампанию, количество выполненных контрактов за кампанию и убийства за кампанию. Уровень предмета повышался за каждые 1000 очков, набранные во время события. |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | ||
Line 146: | Line 154: | ||
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 1''' | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 1''' | ||
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gravel Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gravel Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
− | | width="120px" | {{item | + | | width="120px" | {{item name|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}} |
|- <!-- Bronze --> | |- <!-- Bronze --> | ||
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 2'''<br>(1000 очк.)<br> | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 2'''<br>(1000 очк.)<br> | ||
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Bronze Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Bronze Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
− | | width="120px" | {{item | + | | width="120px" | {{item name|Bronze Gun Mettle Campaign Coin}} |
|- <!-- Silver --> | |- <!-- Silver --> | ||
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 3'''<br>(2000 очк.)<br> | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 3'''<br>(2000 очк.)<br> | ||
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Gun Mettle Campaign Coin|75px}} | ||
− | | width="120px" | {{item | + | | width="120px" | {{item name|Silver Gun Mettle Campaign Coin}} |
− | |- <!-- | + | |- <!-- Australium --> |
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 4'''<br>(3000 очк.)<br> | | width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Уровень 4'''<br>(3000 очк.)<br> | ||
− | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon| | + | | align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Australium Gun Mettle Campaign Coin|75px}} |
− | | width="120px" | {{item | + | | width="120px" | {{item name|Australium Gun Mettle Campaign Coin}} |
|} | |} | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Оружие кампании == | == Оружие кампании == | ||
− | После каждого выполненного контракта игрок | + | После каждого выполненного контракта игрок награждался либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть [[Strange/ru|странного типа]], реже — [[Unusual/ru|необычного типа]], а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу. |
+ | |||
+ | {{hatnote|В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения}} | ||
+ | === {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» === | ||
+ | [[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]] | ||
+ | Первая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь. | ||
+ | {{Decorated collection/Teufort}} | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | === {{anchor|Craftsmann Collection}}Коллекция «Маннстер на все руки» === | ||
+ | [[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|Коллекция «Маннстер на все руки»]] | ||
+ | Вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала. | ||
+ | {{Decorated collection/Craftsmann}} | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | === {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» === | ||
+ | [[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]] | ||
+ | Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов. | ||
+ | {{Decorated collection/Concealed Killer}} | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | === {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» === | ||
+ | [[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]] | ||
+ | Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой [[Powerhouse/ru|Powerhouse]]. | ||
+ | {{Decorated collection/Powerhouse}} | ||
+ | {{clr}} | ||
== Качества == | == Качества == | ||
− | Оружие, полученное в '''кампании «Лихие пушки»''', может иметь одно из шести [[Rarity/ru| | + | Оружие, полученное в '''кампании «Лихие пушки»''', может иметь одно из шести [[Rarity/ru|категорий]]. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, могло иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6. |
{{Item_rarity_table}} | {{Item_rarity_table}} | ||
Line 172: | Line 205: | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gun Mettle Decorated Weapons.jpg|Раскрашенное оружие кампании «Лихие пушки» | + | File:Gun Mettle Decorated Weapons.jpg|Раскрашенное оружие кампании «Лихие пушки» |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 179: | Line 212: | ||
* {{item link|Gun Mettle Campaign Coin}} | * {{item link|Gun Mettle Campaign Coin}} | ||
+ | [[Category:Contracts/ru]] | ||
+ | {{Campaign Nav}} | ||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} |
Latest revision as of 23:22, 18 November 2018
« | Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Мисс Полинг
|
» |
Кампания «Лихие пушки» — это трехмесячное событие, выпущенное в обновлении «Лихие пушки». Во время события игроки могли выполнять контракты, после чего награждались либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно было с помощью Пропуска на кампанию «Лихие пушки». При использовании Пропуска на кампанию игроку выдавалась Монета кампании «Лихие пушки» из гравия. Пропуск на кампанию нельзя было купить в течение последней недели проведения события.
Содержание
- 1 Контракты
- 1.1 В игре
- 1.2 Список потенциальных задач контракта
- 1.2.1 Задачи свободного контракта
- 1.2.2 Задачи контракта на убийства
- 1.2.3 Задачи контракта Разведчика
- 1.2.4 Задачи контракта Солдата
- 1.2.5 Задачи контракта Поджигателя
- 1.2.6 Задачи контракта Подрывника
- 1.2.7 Задачи контракта Пулеметчика
- 1.2.8 Задачи контракта Инженера
- 1.2.9 Задачи контракта Медика
- 1.2.10 Задачи контракта Снайпера
- 1.2.11 Задачи контракта Шпиона
- 1.2.12 Задачи контракта на Powerhouse
- 1.2.13 Задачи контракта на Snowplow
- 1.2.14 Задачи контракта на Borneo
- 1.2.15 Задачи контракта на Suijin
- 1.3 Заметки
- 1.4 Ошибки
- 2 Монета кампании
- 3 Оружие кампании
- 4 Качества
- 5 Галерея
- 6 См. также
Контракты
Участвующим в событии игрокам еженедельно выдавалось по 2 контракта. Эти контракты можно было завершить в любое время во время события, но завершить их после события уже было невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, выдавалось столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события.
В каждом контракте были представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок мог заработать очки. Также в контракте могла быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок мог получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен был заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок мог заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игроку выдавалось эксклюзивное оружие или кейс. Набранные в контракте очки засчитывались в общее количество набранных очков в Монете кампании.
При расшифровке контракта во время нахождения на официальном сервере будет воспроизведена одна из реплик Мисс Полинг, которая предложит контракт для выбранного игроком класса. При завершении его выполнения также будет озвучена одна из реплик Мисс Полинг.
В игре
На дисплее игрока отображалась информация об активных контрактах. Эта информация включала в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение.
Список потенциальных задач контракта
Задачи свободного контракта
- Заработать очки: 1 очко
- (Сложное) Заработать 10 очков, не умерев: 10 очков
Задачи контракта на убийства
- Совершить убийство: 1 очко
- Убить разведчика: 3 очка
- Убить солдата: 3 очка
- Убить поджигателя: 3 очка
- Убить подрывника: 3 очка
- Убить пулеметчика: 3 очка
- Убить инженера: 3 очка
- Убить медика: 3 очка
- Убить снайпера: 3 очка
- Убить шпиона: 3 очка
- (Сложное) Совершить 5 убийств, не умерев: 10 очков
Задачи контракта Разведчика
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство в прыжке
- Убить подрывника: 2 очка
- (Сложное) Захватить цель: 10 очков
- Совершить убийство
- Убить медика: 5 очков
Задачи контракта Солдата
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство доп. оружием: 3 очка
- (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков
- Убить разведчика
- (Сложное) Убить летящую цель из доп. оружия: 5 очков
- Прямое попадание ракетой: 2 очка
- Убить подрывника
- Убить пулеметчика
- Убить инженера
- Убить медика
- Убить снайпера
- Убить шпиона
- Совершить убийство: 2 очка
Задачи контракта Поджигателя
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство: 2 очка
- Потушить товарища по команде: 3 очка
- Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков
- (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков
- (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков
Задачи контракта Подрывника
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка
- (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка
- (Сложное) Убить врага, захватывающего объект: 4 очка
- Совершить убийство: 2 очка
- Оглушить противника щитом: 7 очков
Задачи контракта Пулеметчика
- Заработать очки: 2 очка
- Совершить убийство: 2 очка
- Убить пулеметчика: 4 очка
- Убить разведчика: 4 очка
- (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков
- (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков
- (Сложное) Получить 1000 урона за одну жизнь: 20 очков
Задачи контракта Инженера
- Заработать очки: 1 очко
- Телепортировать товарища по команде: 2 очка
- Совершить убийство: 5 очков
- Совершить убийство турелью
- Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде: 10 очков
- (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков
Задачи контракта Медика
- Заработать очки: 2 очка
- (Сложное) Помочь убер-заряженному пулеметчику: 10 очков
- (Сложное) Помочь убер-заряженному подрывнику: 10 очков
- (Сложное) Помочь уничтожить турель в убер-заряде: 20 очков
Задачи контракта Снайпера
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство прицельным выстрелом в тело: 2 очка
- (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка
- Убить медика: 2 очка
- Убить пулеметчика: 2 очка
- Убить снайпера
- Совершить убийство
Задачи контракта Шпиона
- Заработать очки за шпиона: 2 очка
- Совершить убийство: 4 очка
- Убить снайпера: 4 очка
- Убить медика
- (Сложное) Убить инженера: 6 очков
- (Сложное) Совершить убийство ударом в спину: 6 очков
- (Сложное) Уничтожить жучком постройку: 10 очков
Задачи контракта на Powerhouse
- Совершить убийство
- Захватить точку: 10 очков
- Убить врага, захватывающего точку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 20 очков
- Заработать очки: 1 очков
Задачи контракта на Snowplow
- Заработать очки: 1 очко
- Захватить точку
- Защитить точку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков
Задачи контракта на Borneo
- Заработать очки: 1 очко
- Захватить точку: 10 очков
- Защитить вагонетку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков
Задачи контракта на Suijin
- Заработать очки: 1 очко
- Защитить точку: 10 очков
- Захватить точку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков
Заметки
- Все помощи засчитывались как убийства, за исключением убийств турелью.
- При завершении выполнения контракта с помощью сложной задачи лишние очки засчитывались к дополнительным 30 очкам контракта.
- Для сложных задач контракта Медика был необходим убер-заряд лечебной пушки. Убер-заряды таких лечебных пушек как Крицкриг, Быстроправ и Вакцинатор не могли быть использованы.
- Если задача требовала чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза засчитывались. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» засчитывалось как 2 раза.
Ошибки
- Убийства отраженными снарядами Линчевателя скота 5000 не засчитывались как выполнение задачи «Совершить убийство отраженным снарядом».
- Убийства турелью между раундами засчитывались к задаче «Совершить 5 убийств одной турелью», если турель не была уничтожена вражескими игроками в этот период времени.
- Для задачи «Совершить 5 убийств одной турелью» иногда засчитывались убийства Спасателем.
Монета кампании
После вступления в кампанию игроку выдавалась Монета кампании «Лихие пушки» из гравия. Этот предмет позволял игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету нельзя. Также предмет отслеживал очки контракта за кампанию, дополнительные очки за кампанию, количество выполненных контрактов за кампанию и убийства за кампанию. Уровень предмета повышался за каждые 1000 очков, набранные во время события.
Оружие кампании
После каждого выполненного контракта игрок награждался либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть странного типа, реже — необычного типа, а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу.
Коллекция «Туфорт»
Первая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.
Оружие/Категория | Просмотр модели |
---|---|
«Бычий пламемёт» Огнемёт Огнемёт бойца |
|
«Командный пункт» Пулемёт Пулемёт бойца |
|
«Металлический мучитель» Пистолет-пулемёт Пистолет-пулемёт наемника |
|
«Болотник» Снайперская винтовка Снайперская винтовка наемника |
|
«Земля, небо и огонь» Огнемёт Огнемёт наемника |
|
«Командный пульверизатор» Пистолет-пулемёт Пистолет-пулемёт внештатника |
|
«Еловая пара» Обрез Обрез внештатника |
|
«Деревянный дыродел» Пистолет Пистолет внештатника |
|
«Летучий крикун» Липучкомёт Липучкомёт внештатника |
|
«Гражданский долг» Дробовик Дробовик гражданского |
|
«Гражданский врач» Лечебная пушка Лечебная пушка гражданского |
|
«Местный герой» Пистолет Пистолет гражданского |
|
«Градоначальник» Револьвер Револьвер гражданского |
|
«Провинциальный разрушитель» Ракетомёт Ракетомёт гражданского |
|
«Гражданин Пейн» Пулемёт Пулемёт гражданского |
Коллекция «Маннстер на все руки»
Вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.
Оружие/Категория | Просмотр модели |
---|---|
«Тартановая торпеда» Обрез Обрез бойца |
|
«Рухлядь из Австралии» Снайперская винтовка Снайперская винтовка бойца |
|
«Деревенский душегуб» Дробовик Дробовик наемника |
|
«Гроза сараев» Огнемёт Огнемёт наемника |
|
«Самодельный ствол» Пистолет Пистолет наемника |
|
«Плед в клеточку» Пистолет-пулемёт Пистолет-пулемёт внештатника |
|
«Кошмар всех стран» Обрез Обрез внештатника |
|
«Железное дерево» Пулемёт Пулемёт внештатника |
|
«Выстрел наобум» Снайперская винтовка Снайперская винтовка внештатника |
|
«Взрывной бомбардир» Липучкомёт Липучкомёт внештатника |
|
«Сельский разрушитель» Обрез Обрез гражданского |
|
«Антикварный аннигилятор» Пулемёт Пулемёт гражданского |
|
«Старый свет» Револьвер Револьвер гражданского |
|
«Американская пастораль» Ракетомёт Ракетомёт гражданского |
|
«Восстановленный воскреситель» Лечебная пушка Лечебная пушка гражданского |
Коллекция «Скрытный убийца»
Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Скрытный убийца». Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
Оружие/Категория | Просмотр модели |
---|---|
«Красная карронада» Пистолет Пистолет элитного бойца |
|
«Песчаная пушка» Ракетомёт Ракетомёт элитного бойца |
|
«Внезапная суматоха» Липучкомёт Липучкомёт убийцы |
|
«Психоделический убийца» Револьвер Револьвер убийцы |
|
«Скиталец в фиолете» Снайперская винтовка Снайперская винтовка убийцы |
|
«Ночной кошмар» Обрез Обрез бойца |
|
«Ковровый бомбардировщик» Липучкомёт Липучкомёт бойца |
|
«Лесной воитель» Ракетомёт Ракетомёт бойца |
|
«Обмотанный оживитель» Лечебная пушка Лечебная пушка бойца |
|
«Лесной пожар» Огнемёт Огнемёт наемника |
|
«Ночной гуляка» Снайперская винтовка Снайперская винтовка наемника |
|
«Лесной овдовитель» Пистолет-пулемёт Пистолет-пулемёт наемника |
|
«Камуфляжный огнестрел» Дробовик Дробовик наемника |
|
«Король джунглей» Пулемёт Пулемёт наемника |
|
«Военный врач» Лечебная пушка Лечебная пушка наемника |
Коллекция «Powerhouse»
Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Оружие с Powerhouse». Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой Powerhouse.
Оружие/Категория | Просмотр модели |
---|---|
«Удар молнии» Снайперская винтовка Снайперская винтовка элитного бойца |
|
«Взрывные волны» Липучкомёт Липучкомёт элитного бойца |
|
«Плазменная паника» Ракетомёт Ракетомёт убийцы |
|
«Шокирующая весть» Обрез Обрез убийцы |
|
«Розовый слон» Липучкомёт Липучкомёт убийцы |
|
«Световая фритюрница» Огнемёт Огнемёт бойца |
|
«Искра жизни» Лечебная пушка Лечебная пушка бойца |
|
«Счислитель пути» Револьвер Револьвер бойца |
|
«Чёрный георгин» Пистолет Пистолет бойца |
|
«Особый песчаник» Пистолет Пистолет бойца |
|
«Громоотвод» Дробовик Дробовик наемника |
|
«Кирпичный дом» Пулемёт Пулемёт наемника |
|
«По-флотски» Ракетомёт Ракетомёт наемника |
|
«Скромник» Пистолет-пулемёт Пистолет-пулемёт наемника |
|
«Разгонятель турбин» Огнемёт Огнемёт наемника |
Качества
Оружие, полученное в кампании «Лихие пушки», может иметь одно из шести категорий. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, могло иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6.
Цвет | Название | Пример |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | Обрез |
#5E98D9 | Freelance Grade | Липучкомёт |
#4B69FF | Mercenary Grade | Пулемёт |
#8847FF | Commando Grade | Огнемёт |
#D32CE6 | Assassin Grade | Снайперская винтовка |
#EB4B4B | Elite Grade | Ракетомёт |
Галерея
См. также
|
|