Difference between revisions of "Armor (Classic)/ru"
m (→Предыдущие изменения) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf.) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Броня}} | {{DISPLAYTITLE:Броня}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | | game = tfc | + | | name = Броня |
− | | | + | | game = tfc |
− | | | + | | image = reda tfc.png |
− | | pickup- | + | | 3d-image-1 = Classic Light Armour |
+ | | 3d-image-2 = Classic Medium Armour | ||
+ | | 3d-image-3 = Classic Heavy Armour | ||
+ | | 3d-image-4 = Classic Battery | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Лёгкая | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Средняя | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Тяжёлая | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Батарея | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = default_half | ||
+ | | 3d-button-4 = default_half | ||
+ | | pickup-type = Броня | ||
}} | }} | ||
+ | |||
'''Броня''' — это подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]], возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. | '''Броня''' — это подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]], возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. | ||
Line 27: | Line 40: | ||
* Деревянная броня — уменьшает урон от гвоздей на 50%. | * Деревянная броня — уменьшает урон от гвоздей на 50%. | ||
* Асбестовая броня — уменьшает урон от огня 50%. Является бронёй поджигателя по умолчанию. | * Асбестовая броня — уменьшает урон от огня 50%. Является бронёй поджигателя по умолчанию. | ||
− | * Шоковая броня — уменьшает урон от электричества на 50%. | + | * Шоковая броня — уменьшает урон от электричества на 50%. |
Сообщение, отображаемое при экиперовке брони, указывает какой класс брони был подобран игроком, если таковой имеется. Консольная команда <code>inv</code> покажет класс экипированной брони. | Сообщение, отображаемое при экиперовке брони, указывает какой класс брони был подобран игроком, если таковой имеется. Консольная команда <code>inv</code> покажет класс экипированной брони. | ||
Line 35: | Line 48: | ||
* [[Backpack (Classic)/ru|Рюкзак]]. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты. | * [[Backpack (Classic)/ru|Рюкзак]]. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты. | ||
* Батарея (только в ''Team Fortress Classic''). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | * Батарея (только в ''Team Fortress Classic''). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | ||
− | * HEV-зарядник | + | * HEV-зарядник (только в ''Team Fortress Classic''). Восполняет броню до тех пор, пока игрок задерживает клавишу «использовать» около него (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). |
* Инженер. Удары [[Wrench (Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают [[Metal (Classic)/ru|металл]] у инженера. | * Инженер. Удары [[Wrench (Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают [[Metal (Classic)/ru|металл]] у инженера. | ||
Latest revision as of 19:14, 14 May 2024
Броня | ||
---|---|---|
| ||
Внутри могут находиться: | Броня |
Броня — это подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме гражданского, возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в рюкзаке.
Содержание
Типы брони
Типы брони в TFC
- Лёгкая — зелёного цвета, уменьшает урон на 30%. Используется разведчиком и снайпером.
- Средняя — жёлтого цвета, уменьшает урон на 60% (50% для инженера). Используется подрывником, медиком, поджигателем, шпионом и инженером.
- Тяжёлая — красного цвета, уменьшает урон на 80%. Используется солдатом и пулемётчиком.
Стоит отметить, что в Team Fortress броня класса понижается, если игрок поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.
Классы брони
В дополнение к броне из оригинального Quake, в Team Fortress есть ещё несколько классов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Кроме того, эту броню могут добавить на свои карты разработчики карт. Эта броня была официально занесена в последующие игры Team Fortress, но у разработчиков карт для Team Fortress Classic до сих пор есть возможность добавления этих классов брони на созданные ими карты.
- Кевларовая броня — уменьшает урон от пуль на 50%.
- Взрывная броня — уменьшает урон от взрывов на 50%. Является бронёй подрывника по умолчанию.
- Деревянная броня — уменьшает урон от гвоздей на 50%.
- Асбестовая броня — уменьшает урон от огня 50%. Является бронёй поджигателя по умолчанию.
- Шоковая броня — уменьшает урон от электричества на 50%.
Сообщение, отображаемое при экиперовке брони, указывает какой класс брони был подобран игроком, если таковой имеется. Консольная команда inv
покажет класс экипированной брони.
Источники брони
- Раздатчик. Сумма восполняемой брони зависит от количества брони в нем.
- Рюкзак. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты.
- Батарея (только в Team Fortress Classic). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- HEV-зарядник (только в Team Fortress Classic). Восполняет броню до тех пор, пока игрок задерживает клавишу «использовать» около него (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.
Галерея
Предыдущие изменения
Обновление от 16 января 2003 (Classic)
- Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
|