Difference between revisions of "Anti-Demoman strategy/ko"
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− | * 데모맨은 유탄 발사기와 점착 폭탄 발사기만 사용해도 엄청나게 위험하지만, 이러한 무기들은 포물선을 그리는 투사체를 발사하기 때문에 초보자라면 사용하기 매우 힘들 수 있습니다. 데모맨의 투사체를 피하며 항상 근접해 있을 경우 더 쉽게 | + | * 데모맨은 유탄 발사기와 점착 폭탄 발사기만 사용해도 엄청나게 위험하지만, 이러한 무기들은 포물선을 그리는 투사체를 발사하기 때문에 초보자라면 사용하기 매우 힘들 수 있습니다. 데모맨의 투사체를 피하며 항상 근접해 있을 경우 더 쉽게 공격이 가능하며 근접한 플레이어를 없애려는 데모맨이 자기의 폭발물에 자해를 할 수도 있기 때문에 전략적 이점이 될 수 있습니다. |
* 방패와 칼을 지닌 데모맨들은 플레이어들을 향해 돌격하며 돌격이 끝나갈 때 쯤에 발생하는 치명타로 자신의 적들을 사살할 수 있습니다. 데모맨의 큰 근접 무기의 사정거리에 드는 것을 피하며 데모맨이 보통 속도로 움직일 때 사살하십시오. | * 방패와 칼을 지닌 데모맨들은 플레이어들을 향해 돌격하며 돌격이 끝나갈 때 쯤에 발생하는 치명타로 자신의 적들을 사살할 수 있습니다. 데모맨의 큰 근접 무기의 사정거리에 드는 것을 피하며 데모맨이 보통 속도로 움직일 때 사살하십시오. | ||
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데모맨의 무기들은 넓은 지역에 큰 피해를 줄 수 있기 때문에, 이러한 성질을 이용해 폭발물을 사용하는 데모맨을 가까운 거리에서 상대하는 것이 최선의 전술입니다. 데모맨의 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]는 강력하지만 다른 병과들의 무기에 비해 조준하기 힘들고, 적이 직선으로 다가오는 경우가 아닐 경우 더욱 힘들어집니다. 데모맨의 점착 폭탄의 준비 시간은 재빠른 대응을 거의 불가능하게 하기 때문에, 그를 습격할 경우 큰 도움이 됩니다. 또한 이 두 무기들은 재장전에 긴 시간이 필요합니다. 이 장비 설정을 사용하는 데모맨은 근접전에 취약하며 자신의 폭발물으로 자해를 할 수 있는 잠재적인 위험이 있습니다. 점착 폭탄 발사기를 든 데모맨을 추격하는 것은 매우 위험할 수 있으며, 쫓기 전에 저 앞의 점착 폭탄 함정이 당신을 날려버릴 수 있을지 고민해봐야 합니다. | 데모맨의 무기들은 넓은 지역에 큰 피해를 줄 수 있기 때문에, 이러한 성질을 이용해 폭발물을 사용하는 데모맨을 가까운 거리에서 상대하는 것이 최선의 전술입니다. 데모맨의 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]는 강력하지만 다른 병과들의 무기에 비해 조준하기 힘들고, 적이 직선으로 다가오는 경우가 아닐 경우 더욱 힘들어집니다. 데모맨의 점착 폭탄의 준비 시간은 재빠른 대응을 거의 불가능하게 하기 때문에, 그를 습격할 경우 큰 도움이 됩니다. 또한 이 두 무기들은 재장전에 긴 시간이 필요합니다. 이 장비 설정을 사용하는 데모맨은 근접전에 취약하며 자신의 폭발물으로 자해를 할 수 있는 잠재적인 위험이 있습니다. 점착 폭탄 발사기를 든 데모맨을 추격하는 것은 매우 위험할 수 있으며, 쫓기 전에 저 앞의 점착 폭탄 함정이 당신을 날려버릴 수 있을지 고민해봐야 합니다. | ||
− | 데모맨 전문가가 아닌 이상 솔저, 파이로, 스카웃들은 데모맨들을 쉽게 사살할 수 있습니다. 데모맨은 공중에서는 가엾을 정도로 전투 능력이 떨어집니다. 유탄 발사기는 사격이 가능하지만 명중률이 매우 떨어지며 점착 폭탄이 어디로 떨어질 지 예상하기 매우 쉽습니다. 이것을 이용하여 솔저들은 직격 로켓과 확산 | + | 데모맨 전문가가 아닌 이상 솔저, 파이로, 스카웃들은 데모맨들을 쉽게 사살할 수 있습니다. 데모맨은 공중에서는 가엾을 정도로 전투 능력이 떨어집니다. 유탄 발사기는 사격이 가능하지만 명중률이 매우 떨어지며 점착 폭탄이 어디로 떨어질 지 예상하기 매우 쉽습니다. 이것을 이용하여 솔저들은 직격 로켓과 확산 피해 등으로 데모맨을 날린 다음 산탄총으로 마무리할 수 있습니다. 또한 거리에 따라서 무기를 교환하는 플레이어의 습성을 이용할 수 있는데, 파이로가 이 전술을 가장 잘 구사할 수 있습니다. 데모맨은 불이 붙자마자 본능적으로 유탄 발사기를 꺼내들어 플레이어를 폭파시키려 하는데, 이 때 후퇴하며 산탄총을 사격하면 데모맨이 점착 폭탄 발사기를 꺼내들 것입니다. 이때는 화염 방사기를 들어 그가 발사한 폭발물들을 반사해내며 접근한 뒤 마무리를 하십시오. 데모맨의 폭발물들은 조준이 매우 힘든 점 덕에 스카웃들은 이단 점프나 삼단 점프를 구사하며 손쉽게 데모맨을 사살할 수 있습니다. |
== 근접전 장비 설정 == | == 근접전 장비 설정 == | ||
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* 다른 유탄 발사기와 달리 이 무기의 투사체는 직격 시 터지지 않고 표면에 닿을 경우 피해량이 반감됩니다. | * 다른 유탄 발사기와 달리 이 무기의 투사체는 직격 시 터지지 않고 표면에 닿을 경우 피해량이 반감됩니다. | ||
− | * 다른 유탄 발사기를 쓸 때와 달리, 데모맨은 통제불능 대포의 폭발 | + | * 다른 유탄 발사기를 쓸 때와 달리, 데모맨은 통제불능 대포의 폭발 시간을 직접 조절해야 하므로, 앞뒤로 움직임으로써 데모맨의 조준을 방해할 수 있습니다. |
* 데모맨은 통제불능 대포의 밀어내기 효과를 이용해 당신을 아군으로부터 떼어 놓거나 환경에 의한 사망으로 몰아넣을 수 있습니다. 주변 환경을 유의하세요. | * 데모맨은 통제불능 대포의 밀어내기 효과를 이용해 당신을 아군으로부터 떼어 놓거나 환경에 의한 사망으로 몰아넣을 수 있습니다. 주변 환경을 유의하세요. | ||
* 대포알에 직접 충돌한 뒤 그 폭발에 휘말리면 "더블 동크" [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]] 피해를 입으므로 주의해야 합니다. | * 대포알에 직접 충돌한 뒤 그 폭발에 휘말리면 "더블 동크" [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]] 피해를 입으므로 주의해야 합니다. | ||
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* 순삭 폭탄 발사기의 충전 속도는 50% 빠릅니다. 데모맨이 발사 중이 아니더라도 먼 곳을 향해 발사하려고 충전 중일 가능성이 있으니 유의하세요. | * 순삭 폭탄 발사기의 충전 속도는 50% 빠릅니다. 데모맨이 발사 중이 아니더라도 먼 곳을 향해 발사하려고 충전 중일 가능성이 있으니 유의하세요. | ||
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− | * 돌격 방패는 화염 및 폭발물 피해에 내성을 | + | * 돌격 방패는 화염 및 폭발물 피해에 내성을 부여합니다. 되도록이면 탄환으로 피해를 주되 불가능할 경우 근접 공격 범위 밖에서 공격하십시오. |
* 돌격을 피할 수 없게 된 경우, 데모맨의 돌격이 소형 치명타나 치명타 효과를 부여하기 전에 재빨리 다가가 돌격을 끝내 버리십시오. | * 돌격을 피할 수 없게 된 경우, 데모맨의 돌격이 소형 치명타나 치명타 효과를 부여하기 전에 재빨리 다가가 돌격을 끝내 버리십시오. | ||
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− | <br />'''[[Bottle/ko|술병]]''' / '''[[Frying Pan/ko|프라이팬]]''' / '''[[Saxxy/ko| | + | <br />'''[[Bottle/ko|술병]]''' / '''[[Frying Pan/ko|프라이팬]]''' / '''[[Saxxy/ko|Saxxy]]''' / '''[[Scottish Handshake/ko|스코틀랜드식 악수]]''' / '''[[Conscientious Objector/ko|양심적 병역 기피자]]''' / '''[[Freedom Staff/ko|자유의 지팡이]]''' / '''[[Bat Outta Hell/ko|지옥에서 뛰쳐나온 방망이]]''' / '''[[Ham Shank/ko|햄 찌르개]]''' |
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* 근접전투 시 다른 무기는 자해의 위험이 있기 때문에 데모맨들은 술병을 사용할 것입니다. 데모맨의 약간 느린 이동 속도 덕에 대부분의 병과들이 폭발물이 아닌 중거리 무기를 사용하며 후퇴하는 데 별 탈이 없을 것입니다. | * 근접전투 시 다른 무기는 자해의 위험이 있기 때문에 데모맨들은 술병을 사용할 것입니다. 데모맨의 약간 느린 이동 속도 덕에 대부분의 병과들이 폭발물이 아닌 중거리 무기를 사용하며 후퇴하는 데 별 탈이 없을 것입니다. | ||
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* 데모맨들은 주로 아이랜더와 방패를 같이 사용하여 돌격이 부여하는 치명타 기능으로 예상하지 못한 적들의 머리를 쉽게 모으려 할 것입니다. 돌격을 피할 때 뒤로 이동하는 것은 무기의 증가된 근접 무기 사정거리 내에서 벗어나지 못할 수도 있으므로 방향을 바꿈으로서 피하십시오. | * 데모맨들은 주로 아이랜더와 방패를 같이 사용하여 돌격이 부여하는 치명타 기능으로 예상하지 못한 적들의 머리를 쉽게 모으려 할 것입니다. 돌격을 피할 때 뒤로 이동하는 것은 무기의 증가된 근접 무기 사정거리 내에서 벗어나지 못할 수도 있으므로 방향을 바꿈으로서 피하십시오. | ||
− | * 아이랜더를 사용하는 데모맨이 플레이어를 강제로 근접 전투에 몰아놓으면 맞서 싸우는 것이 더 좋은 방법일 수 있습니다. 무기의 사살 시 | + | * 아이랜더를 사용하는 데모맨이 플레이어를 강제로 근접 전투에 몰아놓으면 맞서 싸우는 것이 더 좋은 방법일 수 있습니다. 무기의 사살 시 츄가 효과와 긴 사정거리, 돌격 기능 때문에 후퇴가 불가능해지기 때문입니다. |
− | * 아이랜더가 부여하는 머리 개수에 따른 | + | * 아이랜더가 부여하는 머리 개수에 따른 추가 효과를 받기 위해 데모맨들은 가끔씩 무엇이든 할 것입니다. 데모맨을 함정이나 위험한 상황으로 유인해 보십시오. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}} | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}} | ||
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− | * 이 무기를 지닌 데모맨은 탄환으로부터 10% 증가된 피해를 받습니다. 효율적 | + | * 이 무기를 지닌 데모맨은 탄환으로부터 10% 증가된 피해를 받습니다. 효율적 공격을 위해 탄환 무기를 사용하십시오. |
− | * 고통행 열차를 지닌 데모맨들은 점착 | + | * 고통행 열차를 지닌 데모맨들은 점착 점프 장치를 이용하여 재빨리 점령을 하러 올 수 있습니다. 점령 지점에 센트리 건을 설치하여 이러한 불상사를 막으십시오. |
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* 페르시아식 설득 도구를 장착한 데모맨의 돌격 게이지는 2배로 빨리 찹니다. 돌격 범위 내에서의 교전을 피하고, 특히 경이로운 차폐막을 장착한 경우에 피하십시오. | * 페르시아식 설득 도구를 장착한 데모맨의 돌격 게이지는 2배로 빨리 찹니다. 돌격 범위 내에서의 교전을 피하고, 특히 경이로운 차폐막을 장착한 경우에 피하십시오. | ||
* 페르시아식 설득 도구는 모든 탄약을 체력으로 변환시킵니다. 데모맨과 싸우기 전에 주변의 탄약 공급원을 모두 제거하십시오. | * 페르시아식 설득 도구는 모든 탄약을 체력으로 변환시킵니다. 데모맨과 싸우기 전에 주변의 탄약 공급원을 모두 제거하십시오. | ||
− | * 페르시아식 설득 도구는 데모맨이 자신의 탄약을 충전하는 것을 막습니다. 특히 아레나 | + | * 페르시아식 설득 도구는 데모맨이 자신의 탄약을 충전하는 것을 막습니다. 특히 아레나 대전에서 데모맨과의 거리를 유지하며 폭탄을 버리게 만들어 데모맨의 효율성을 떨어뜨리십시오. |
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Latest revision as of 00:38, 6 October 2016
“ | 그래, 다음에는 두 눈 다 달고 오라고!
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— 스카웃
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” |
데모맨 은 다재다능한 병과로 약간 많은 체력과 매우 위험한 무기를 지니고 있습니다. 적 플레이어를 처치하기 위한 전술을 짤 때 대부분의 병과는 장비 설정을 바꾸더라도 그 역할이 크게 바뀌지 않아 병과 자체의 특징에 의지할 수 있습니다. 그러나 데모맨은 장비 설정에 따라서 플레이 방식이 매우 크게 바뀔 수 있는데, 점착 폭탄 발사기를 착용하여 폭발 피해를 중심으로 하거나 돌격 방패를 비롯한 방패를 이용하여 근접 전투를 할 수도 있습니다. 각 전투 방식에는 뚜렷한 장단점이 존재하므로, 데모맨과 교전할 때 이러한 장비 설정의 차이를 파악하는 것은 상대가 어떤 병과를 사용하고 있는지 파악하는 것 수준으로 중요합니다.
목차
기본 정보
특성 | 데모맨 대항 전략 |
---|---|
역할 |
|
체력 |
|
이동 속도 |
|
화력 |
|
폭발물 장비 설정
데모맨의 무기들은 넓은 지역에 큰 피해를 줄 수 있기 때문에, 이러한 성질을 이용해 폭발물을 사용하는 데모맨을 가까운 거리에서 상대하는 것이 최선의 전술입니다. 데모맨의 유탄 발사기는 강력하지만 다른 병과들의 무기에 비해 조준하기 힘들고, 적이 직선으로 다가오는 경우가 아닐 경우 더욱 힘들어집니다. 데모맨의 점착 폭탄의 준비 시간은 재빠른 대응을 거의 불가능하게 하기 때문에, 그를 습격할 경우 큰 도움이 됩니다. 또한 이 두 무기들은 재장전에 긴 시간이 필요합니다. 이 장비 설정을 사용하는 데모맨은 근접전에 취약하며 자신의 폭발물으로 자해를 할 수 있는 잠재적인 위험이 있습니다. 점착 폭탄 발사기를 든 데모맨을 추격하는 것은 매우 위험할 수 있으며, 쫓기 전에 저 앞의 점착 폭탄 함정이 당신을 날려버릴 수 있을지 고민해봐야 합니다.
데모맨 전문가가 아닌 이상 솔저, 파이로, 스카웃들은 데모맨들을 쉽게 사살할 수 있습니다. 데모맨은 공중에서는 가엾을 정도로 전투 능력이 떨어집니다. 유탄 발사기는 사격이 가능하지만 명중률이 매우 떨어지며 점착 폭탄이 어디로 떨어질 지 예상하기 매우 쉽습니다. 이것을 이용하여 솔저들은 직격 로켓과 확산 피해 등으로 데모맨을 날린 다음 산탄총으로 마무리할 수 있습니다. 또한 거리에 따라서 무기를 교환하는 플레이어의 습성을 이용할 수 있는데, 파이로가 이 전술을 가장 잘 구사할 수 있습니다. 데모맨은 불이 붙자마자 본능적으로 유탄 발사기를 꺼내들어 플레이어를 폭파시키려 하는데, 이 때 후퇴하며 산탄총을 사격하면 데모맨이 점착 폭탄 발사기를 꺼내들 것입니다. 이때는 화염 방사기를 들어 그가 발사한 폭발물들을 반사해내며 접근한 뒤 마무리를 하십시오. 데모맨의 폭발물들은 조준이 매우 힘든 점 덕에 스카웃들은 이단 점프나 삼단 점프를 구사하며 손쉽게 데모맨을 사살할 수 있습니다.
근접전 장비 설정
폭발물 대신, 데모맨은 그의 위험한 근접 무기와 피해에 대한 내성을 추가하는 방패를 이용해 전장을 돌격하며 돌아다닐 수 있습니다. 방패를 든 데모맨들은 짧은 시간에 재빨리 접근하여 치명타를 줄 수 있습니다. 이것을 피하기 위해서는 돌격을 방해하거나 돌격이 재충전 중인 것을 확신할 수 있을 때만 공격하는 것이 최선입니다. 또한 데모맨은 돌격 중 방향 전환이 매우 힘들어지므로 그의 돌격 경로에서 벗어나는 것이 좋습니다. 이러한 근접 데모맨들은 중거리에서 상대하되 돌격을 방해하고 재충전 시간을 활용함으로써 처치할 수 있습니다. 피할 수 있는 공간이 거의 없는 복도 같은 공간에서는 교전을 피하세요. 대부분의 데모맨 근접 무기들은 사정거리가 길어 데모맨이 근접 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 데모맨의 방패에는 탄환 피해에 대한 내성은 없으므로, 탄환 무기를 사용하는 것이 최선입니다.
무기 정보
데모맨의 장비에 대한 정보들과 대처법을 담은 목록입니다.
주 무기
무기 | 데모맨 대항 전략 |
---|---|
유탄 발사기 |
|
로크 앤 로드 |
|
알리 바바의 조막만한 신발/밀주업자 |
|
통제불능 대포 |
|
고지 도약기 |
|
무쇠 폭탄 발사기 |
|
보조 무기
함정 무기
- 점착 폭탄들은 탄환과 근접 공격으로 파괴될 수 있습니다 (근접 공격은 비추천). 폭발하기 전에 재빨리 파괴함으로써 받는 피해량을 감소시키십시오.
- 모퉁이에서 폭발물을 발사하거나 압축 공기 분사를 사용하면 적의 점착 폭탄을 늦기 전에 찾아낼 수 있습니다.
- 데모맨들은 자신들의 함정을 항상 주시해야 하는데, 이 때문에 데모맨은 장거리 공격과 습격에 취약해집니다.
- 데모맨을 사살할 경우 그 데모맨이 설치한 점착 폭탄들은 전부 사라지게 됩니다. 이는 아군에게 큰 도움이 됩니다.
무기 | 데모맨 대항 전략 |
---|---|
점착 폭탄 발사기 / 축제장식 점착 폭탄 발사기 |
|
스코틀랜드식 저항운동 |
|
점착 점프 장치 |
|
순삭 폭탄 발사기 |
|
돌격 가능 무기
데모맨은 점착 폭탄 발사기를 사용하는 대신 돌격을 가능하게 하는 방패를 착용할 수 있는데, 돌격 기능은 매 12초마다 재충전되며 돌격이 끝나갈 때쯤 근접무기에 치명타를 부여합니다. 또한 방패는 일정 종류의 피해로부터 내성을 높여줍니다.
- 기절, 감속 그리고 밀어내기를 이용해 돌격을 지연시키거나 취소할 수 있습니다.
- 데모맨이 돌격 시, 자신의 조준 방향을 조정할 기회가 거의 주어지지 않습니다. 뒤로 물러나기만 하면 돌격이나 사정거리가 긴 근접 무기의 공격에서 벗어나기 힘드므로, 그의 돌격 경로로부터 방향을 바꾸거나 엄폐물을 이용하여 공격을 피할 수 있습니다.
무기 | 데모맨 대항 전략 |
---|---|
돌격 방패 |
|
경이로운 차폐막 |
|
조류 조타기 |
|
근접무기
무기 | 데모맨 대항 전략 |
---|---|
|
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| |
스코틀랜드인의 머리따개 |
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클레이브 모어 |
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고통행 열차 |
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울라풀 막대 |
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반맹인검객 |
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페르시아식 설득 도구 |
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참고
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