Difference between revisions of "Mannhunt (mission)/ko"
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 16: | Line 16: | ||
첫 번째 공격은 각기 하나씩의 [[Quick-Fix/ko|응급 처치]] 메딕을 동반한 열 기의 파이로 로봇이 나오면서 시작하며, 잠시 후 수많은 스카웃들이 그들을 따라 나타납니다. | 첫 번째 공격은 각기 하나씩의 [[Quick-Fix/ko|응급 처치]] 메딕을 동반한 열 기의 파이로 로봇이 나오면서 시작하며, 잠시 후 수많은 스카웃들이 그들을 따라 나타납니다. | ||
− | 이 | + | 이 임무의 난이도는 세 번째 공격에서 의심을 받습니다. 이 공격은 오직 10기의 슈퍼 스카웃과 한 대의 탱크로만 구성되어 있습니다. 슈퍼 스카웃들은 한번에 하나씩만 나타나지만 그 간격이 짧고 몇 초 내에 폭탄을 구덩이까지 옮길 수 있습니다. 탱크는 세 번째에서 일곱 번째 슈퍼 스카웃이 소환될 때 같이 등장나지만 체력이 낮아 그다지 문제되지 않습니다. 모든 슈퍼 스카웃을 처리 하고도 탱크를 파괴할 충분한 시간이 있습니다. |
다섯 번째 공격은 탱크 한 대와 세 기의 슈퍼 스카웃이 나타난다는 점에서 세 번째 공격과 약간 비슷하지만, 이번에는 60기의 [[K.G.B./ko|K.G.B.]] 헤비급 챔피언과 수많은 파이로가 섞여있습니다. 슈퍼 스카웃을 빠르게 처리하고, 다른 요인으로부터 주의가 분산되어서는 안됩니다. | 다섯 번째 공격은 탱크 한 대와 세 기의 슈퍼 스카웃이 나타난다는 점에서 세 번째 공격과 약간 비슷하지만, 이번에는 60기의 [[K.G.B./ko|K.G.B.]] 헤비급 챔피언과 수많은 파이로가 섞여있습니다. 슈퍼 스카웃을 빠르게 처리하고, 다른 요인으로부터 주의가 분산되어서는 안됩니다. | ||
− | 이 | + | 이 임무는 무려 다섯 대의 탱크가 나오는 마지막 공격으로 아주 악명높습니다. 비록 이들이 네 기의 다른 거대 로봇들과 동행하지만, 탱크 자체는 체력이 낮아 큰 부담은 없습니다. |
== 참고 == | == 참고 == |
Latest revision as of 04:10, 2 July 2016
Mannhunt | |
---|---|
기본 정보 | |
임무명: | Mannhunt |
파일명: |
mvm_mannworks_intermediate2
|
제작자(들): | Valve |
맵: | Mannworks |
미션 종류: | 알 수 없음 |
공격: | 6 |
난이도: | 중급 |
시작시 금액: | 400 |
최대 획득 가능한 자금: | 알 수 없음 |
최소 부활시간: | 알 수 없음 |
최대 부활시간: | 알 수 없음 |
고정 부활시간: | 알 수 없음 |
투어: | 알 수 없음 |
센트리 버스터 생성시간: | 알 수 없음 |
센트리 버스터 부활시간: | 알 수 없음 |
Mann 사냥은 Mannworks 맵에서 플레이 할 수 있는 중급 난이도의 침략 임무입니다.
공격
보조 공격 | 병과 | 횟수 | 지연(초) | 자금 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
공격 1 (800 자금) | |||||||||
1A-1 | |||||||||
보통 | 왼쪽에서 스폰됨 | 4 | 4 | 8 | 0 | 5 | 200 | ||
응급조치 메딕 |
기본 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
1A-2 | |||||||||
보통 | 오른쪽에서 스폰됨 | 2 | 6 | 12 | 10 | 1 | 200 | ||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
1B | |||||||||
1/2 | 전문가 | 1/4 우측면 1/4 좌측면 |
4 | 20 | 60 | 10 | 1 | 400 | |
1/2 | 쉬움 | 1/4 우측면 1/4 좌측면 | |||||||
공격 2 (800 자금) | |||||||||
2A-1 | 보통 | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | |
2A-2 | 보통 | 1/4 우측면 1/4 좌측면 |
4 | 16 | 32 | 1 | 1 | 290 | |
2B | |||||||||
Type 1 |
전문가 | 왼쪽에서 스폰됨 | 3 | 3 | 6 | 20 | 45 | 300 | |
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
보통 | — | 4 | 8 | 12 | 38 | 1 | 200 | ||
지원 | 전문가 | 시야 거리 3000 | 2 | — | — | 10 | 30 | — | |
공격 3 (800 자금) | |||||||||
3 | 쉬움 | — | 1 | 10 | 10 | 0 | 10 | 500 | |
20,000 | — | — | — | 1 | 35 | — | 300 | ||
공격 4 (800 자금) | |||||||||
4A-1 | |||||||||
1/2 | 전문가 | — | 4 | 12 | 48 | 15 | 1 | 200 | |
1/2 | 쉬움 | — | |||||||
4A-2 | 보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 |
5 | 10 | 30 | 0 | 10 | 200 | |
4B | |||||||||
Type 1 |
전문가 | 왼쪽에서 스폰됨 | 4 | 4 | 4 | 25 | 0 | 100 | |
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
전문가 | 오른쪽에서 스폰됨 | 4 | 4 | 4 | 26 | 0 | 100 | ||
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
보통 | 왼쪽에서 스폰됨 | 4 | 8 | 12 | 35 | 4 | 200 | ||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
공격 5 (1500 자금) | |||||||||
5A | 전문가 | 1/6 우측면 1/6 좌측면 |
4 | 20 | 60 | 0 | 0 | 300 | |
5B | 쉬움 | — | 1 | 3 | 3 | 10 | 20 | 400 | |
25,000 | — | — | — | 1 | 20 | — | 700 | ||
보통 | — | 8 | 8 | 16 | 35 | 0 | 100 | ||
지원 | 전문가 | 시야 거리 3000 | 2 | — | — | 10 | 20 | — | |
공격 6 (1000 자금) | |||||||||
6A | |||||||||
1/2 | 전문가 | — | 5 | 20 | 30 | 0 | 0 | 100 | |
1/2 | 쉬움 | — | |||||||
6B-1 | |||||||||
전문가 | 오른쪽에서 스폰됨 | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 100 | ||
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
6B-2 | |||||||||
전문가 | 왼쪽에서 스폰됨 | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 100 | ||
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
6C | 10,000 | — | — | — | 1 | 30 | — | 100 | |
10,000 | — | — | — | 1 | 35 | — | 100 | ||
전문가 | 왼쪽에서 스폰됨 | 4 | 4 | 4 | 65 | 1 | 100 | ||
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
전문가 | 오른쪽에서 스폰됨 | 4 | 4 | 4 | 65 | 1 | 100 | ||
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
10,000 | — | — | — | 1 | 80 | — | 100 | ||
10,000 | — | — | — | 1 | 85 | — | 100 | ||
1/2 | 전문가 | — | 5 | 20 | 45 | 105 | 0 | 100 | |
1/2 | 쉬움 | — | |||||||
10,000 | — | — | — | 1 | 100 | — | 0 |
기본 전략
첫 번째 공격은 각기 하나씩의 응급 처치 메딕을 동반한 열 기의 파이로 로봇이 나오면서 시작하며, 잠시 후 수많은 스카웃들이 그들을 따라 나타납니다.
이 임무의 난이도는 세 번째 공격에서 의심을 받습니다. 이 공격은 오직 10기의 슈퍼 스카웃과 한 대의 탱크로만 구성되어 있습니다. 슈퍼 스카웃들은 한번에 하나씩만 나타나지만 그 간격이 짧고 몇 초 내에 폭탄을 구덩이까지 옮길 수 있습니다. 탱크는 세 번째에서 일곱 번째 슈퍼 스카웃이 소환될 때 같이 등장나지만 체력이 낮아 그다지 문제되지 않습니다. 모든 슈퍼 스카웃을 처리 하고도 탱크를 파괴할 충분한 시간이 있습니다.
다섯 번째 공격은 탱크 한 대와 세 기의 슈퍼 스카웃이 나타난다는 점에서 세 번째 공격과 약간 비슷하지만, 이번에는 60기의 K.G.B. 헤비급 챔피언과 수많은 파이로가 섞여있습니다. 슈퍼 스카웃을 빠르게 처리하고, 다른 요인으로부터 주의가 분산되어서는 안됩니다.
이 임무는 무려 다섯 대의 탱크가 나오는 마지막 공격으로 아주 악명높습니다. 비록 이들이 네 기의 다른 거대 로봇들과 동행하지만, 탱크 자체는 체력이 낮아 큰 부담은 없습니다.
참고
같이 보기
|