골격 진동기 (임무)
골격 진동기 | |
---|---|
기본 정보 | |
임무명: | 골격 진동기 |
파일명: |
mvm_bigrock_advanced2
|
제작자(들): | Valve |
맵: | Big Rock |
미션 종류: | 알 수 없음 |
공격: | 8 |
난이도: | 고급 |
시작시 금액: | 1200 |
최대 획득 가능한 자금: | 알 수 없음 |
최소 부활시간: | 알 수 없음 |
최대 부활시간: | 알 수 없음 |
고정 부활시간: | 알 수 없음 |
투어: | 알 수 없음 |
센트리 버스터 생성시간: | 알 수 없음 |
센트리 버스터 부활시간: | 알 수 없음 |
골격 진동기는 Big Rock 맵에서 플레이할 수 있는 고난이도 침략 임무입니다.
공격
보조 공격 | 병과 | 횟수 | 지연(초) | 자금 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
공격 1 (900 자금) | |||||||||
1A-1 | 쉬움 | 1/2 근접무기만 사용 | 5 | 20 | 40 | 0 | 3 | 150 | |
1A-2 | 쉬움 | — | 8 | 8 | 24 | 4 | 0 | 100 | |
1B | 쉬움 | — | 5 | 10 | 30 | 0 | 7 | 200 | |
1C | 1/2 쉬움 1/2 어려움 |
— | 9 | 9 | 27 | 5 | 0 | 150 | |
지원 | 어려움 | — | 5 | 10 | 50 | 4 | 15 | 300 | |
전문가 | — | 4 | — | — | 60 | 60 | — | ||
전문가 | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | ||
공격 2 (800 자금) | |||||||||
2 | 35,000 | — | 1 | 1 | 1 | 5 | — | 250 | |
전문가 | Takes path "special_main_left" | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 | 150 | ||
보통 | ![]() ![]() | ||||||||
어려움 | — | ||||||||
전문가 | Takes path "special_main_right" | 5 | 5 | 10 | 60 | 0 | 150 | ||
쉬움 | — | ||||||||
지원 | 쉬움 | — | 8 | 8 | 60 | 0 | 35 | 250 | |
어려움 | 시야 거리 3000 | 2 | — | — | 75 | 20 | — | ||
전문가 | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | ||
공격 3 (900 자금) | |||||||||
3A-1 | 쉬움 | — | 1 | 1 | 4 | 5 | 30 | 150 | |
3A-2 | 어려움 | — | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | 50 | |
3B-1 | 쉬움 | — | 2 | 2 | 6 | 20 | 30 | 150 | |
3B-2 | 쉬움 | — | 2 | 8 | 32 | 0 | 5 | 200 | |
Type 1 |
전문가 | — | 1 | 6 | 6 | 25 | 25 | 100 | |
지원 | 쉬움 | — | 8 | 8 | 56 | 0 | 30 | 250 | |
어려움 | 시야 거리 3000 | 2 | — | — | 90 | 20 | — | ||
공격 4 (1050 자금) | |||||||||
4A-1 | 쉬움 | — | 5 | 10 | 70 | 0 | 2 | 350 | |
어려움 | 근접무기만 사용 | 6 | 6 | 42 | 5 | 0 | 150 | ||
어려움 | ![]() ![]() |
5 | 10 | 15 | 160 | 1 | 100 | ||
4A-2 | 40,000 | — | 1 | 1 | 1 | 40 | 0 | 200 | |
4B | 쉬움 | — | 1 | 1 | 2 | 20 | 0 | 150 | |
지원 | 전문가 | — | 2 | — | — | 60 | 30 | — | |
전문가 | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | ||
어려움 | 근접무기만 사용 좌측면 |
5 | 5 | 50 | 140 | 10 | 100 | ||
공격 5 (1100 자금) | |||||||||
5A-1 | |||||||||
어려움 | — | 3 | 12 | 30 | 0 | 5 | 200 | ||
우버 메딕 |
보통 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
5A-2 | 쉬움 | — | 9 | 9 | 18 | 12 | 0 | 150 | |
5B | 전문가 | 1/2 Takes path "special_main_right" 1/2 Takes path "special_main_left" |
1 | 4 | 4 | 7 | 12 | 150 | |
5C | |||||||||
전문가 | — | 3 | 12 | 12 | 35 | 9 | 150 | ||
우버 메딕 |
보통 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
어려움 | ![]() ![]() |
3 | 18 | 18 | 35 | 0 | 150 | ||
지원 | 전문가 | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | |
어려움 | 시야 거리 3000 | 4 | — | — | 90 | 20 | — | ||
어려움 | 시작 조건 : 5A-2 가 부활하면 | 5 | 5 | 35 | 5 | 0 | 300 | ||
공격 6 (1200 자금) | |||||||||
6A-1 | 어려움 | 근접무기만 사용![]() |
10 | 20 | 50 | 0 | 15 | 300 | |
6A-2 | |||||||||
전문가 | — | 2 | 4 | 4 | 0 | 80 | 200 | ||
전문가 | — | ||||||||
6B | |||||||||
Type 2 |
전문가 | Takes path "special_main_right" | 2 | 4 | 4 | 30 | 80 | 200 | |
전문가 | — | ||||||||
Type 2 |
전문가 | Takes path "special_main_left" | 2 | 4 | 4 | 50 | 80 | 200 | |
전문가 | — | ||||||||
6C | |||||||||
어려움 | — | 2 | 18 | 24 | 10 | 7 | 200 | ||
우버 메딕 |
보통 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
6D | |||||||||
어려움 | — | 2 | 22 | 22 | 30 | 0 | 100 | ||
우버 메딕 |
보통 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
지원 | 어려움 | 시야 거리 3000 | 4 | — | — | 60 | 30 | — | |
공격 7 (1000 자금) | |||||||||
7A-1 | 40,000 | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 30 | 250 | |
7A-2 | |||||||||
어려움 | — | 2 | 10 | 20 | 40 | 5 | 100 | ||
우버 메딕 |
보통 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
7B | 어려움 | 근접무기만 사용![]() |
10 | 10 | 10 | 0 | 30 | 50 | |
Type 1 |
전문가 | — | 1 | 7 | 7 | 0 | 5 | 150 | |
7C-1 | 어려움 | — | 6 | 12 | 12 | 0 | 2 | 50 | |
7C-2 | |||||||||
전문가 | — | 6 | 18 | 18 | 0 | 10 | 100 | ||
전문가 | — | ||||||||
우버 메딕 |
보통 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
7D | 어려움 | 1/2 Takes path "special_main_right" 1/2 Takes path "special_main_left" |
10 | 20 | 30 | 0 | 15 | 100 | |
46,000 | — | 1 | — | 1 | 15 | — | 200 | ||
지원 | 전문가 | — | 1 | — | — | 60 | 60 | — | |
전문가 | — | 2 | — | — | 120 | 25 | — | ||
공격 8 (0 자금) | |||||||||
8 | 주먹질 대위 60,000 체력 |
전문가 | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
지원 | 전문가 | — | 10 | — | — | 5 | 20 | — | |
어려움 | 시야 거리 2500 | 6 | — | — | 20 | 20 | — |
참고
같이 보기
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