철거일 (임무)
철거일 | |
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기본 정보 | |
임무명: | 철거일 |
파일명: |
mvm_decoy_intermediate2
|
제작자(들): | Valve |
맵: | Decoy |
미션 종류: | 알 수 없음 |
공격: | 6 |
난이도: | 중급 |
시작시 금액: | 400 |
최대 획득 가능한 자금: | 알 수 없음 |
최소 부활시간: | 알 수 없음 |
최대 부활시간: | 알 수 없음 |
고정 부활시간: | 알 수 없음 |
투어: | 알 수 없음 |
센트리 버스터 생성시간: | 알 수 없음 |
센트리 버스터 부활시간: | 알 수 없음 |
철거일은 Decoy맵에서 플레이 할 수 있는 중급 난이도의 침략 임무입니다.
공격
보조 공격 | 병과 | 횟수 | 지연(초) | 자금 | |||||
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공격 1 (600 자금) | |||||||||
1A-1 | 어려움 | — | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 50 | |
어려움 | — | 3 | 6 | 12 | 2 | 1 | 100 | ||
1A-2 | 어려움 | Spawns from all three sides | 6 | 12 | 24 | 25 | 1 | 150 | |
1B | 전문가 | — | 8 | 8 | 8 | 15 | 0 | 150 | |
어려움 | — | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
Type 2 |
전문가 | — | 5 | 5 | 5 | 45 | 0 | 150 | |
어려움 | — | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
공격 2 (600 자금) | |||||||||
2 | 25,000 | — | — | — | 1 | 15 | — | 400 | |
지원 | 쉬움 | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | |
쉬움 | Spawns from all three sides | 4 | 16 | 40 | 1 | 1 | 190 | ||
공격 3 (600 자금) | |||||||||
3 | 전문가 | — | 10 | 20 | 30 | 0 | 35 | 600 | |
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
어려움 | — | ||||||||
응급조치 메딕 |
보통 | +900% 치료율 -90% 우버 충전율 | |||||||
지원 | 전문가 | — | 3 | — | — | 10 | 10 | — | |
공격 4 (800 자금) | |||||||||
4 | 전문가 | 속사 | 1 | 5 | 5 | 0 | 25 | 400 | |
쉬움 | — | 1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 400 | ||
공격 5 (1200 자금) | |||||||||
5A-1 | 쉬움 | — | 3 | 12 | 24 | 0 | 1 | 300 | |
5A-2 | 전문가 | Spawns from all three sides 1/4 우측면 1/4 좌측면 |
5 | 10 | 20 | 10 | 1 | 200 | |
5B-1 | 쉬움 | — | 2 | 8 | 8 | 8 | 0 | 100 | |
쉬움 | 오른쪽에서 스폰됨 우측면 |
2 | 4 | 4 | 10 | 10 | 100 | ||
쉬움 | 왼쪽에서 스폰됨 좌측면 |
2 | 4 | 4 | 16 | 10 | 100 | ||
5B-2 | |||||||||
1/2 | 전문가 | Spawns from all three sides | 4 | 20 | 40 | 25 | 1 | 200 | |
1/2 | 쉬움 | Spawns from all three sides | |||||||
5C | 1/2 | 전문가 | — | 18 | 18 | 18 | 0 | 0 | 200 |
1/2 | 쉬움 | 1/2 우측면 1/2 좌측면 | |||||||
공격 6 (800 자금) | |||||||||
6A-1 | 어려움 | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 20 | |
1/3 | 쉬움 | — | 4 | 12 | 24 | 1 | 1 | 80 | |
2/3 | 쉬움 | — | |||||||
6A-2 | 어려움 | — | 2 | 6 | 12 | 10 | 5 | 200 | |
6B | 쉬움 | Spawns from all three sides 1/3 우측면 1/3 좌측면 |
3 | 9 | 28 | 10 | 1 | 100 | |
25,000 | — | — | — | 1 | 45 | — | 200 | ||
어려움 | — | 4 | 12 | 16 | 65 | 25 | 200 | ||
보통 | 분노치가 최대인 상태로 부활 +800% 증진 지속 시간 | ||||||||
25,000 | — | — | — | 1 | 120 | — | 0 |
기본 전략
이 임무는 두 번째 공격으로 악명이 높습니다. 이 공격은 G.R.U.를 착용한 헤비급 챔피언 열 기가 사방에서 나오면서 시작하며, 이들은 탱크가 나타난 후 공격이 끝날 때까지 끊임없이 나옵니다. 탱크는 비정상적으로 높은 체력을 가지고 있어, 플레이어들의 도전의식을 불러일으킬 것입니다. GRU 헤비급 챔피언들이 지원 병과로 나오기 때문에, 탱크를 파괴하는 것이 공격을 끝낼 유일한 길입니다. 지원 병과지만 GRU 헤비급 챔피언들은 자금을 떨어트리고, 이를 이용하여 플레이어들의 주의를 분산시킵니다. 가장 효율적인 방법은 다섯 명이 탱크에 집중하고 나머지 한명이 폭탄을 맡는 것입니다. 폭탄을 맡는 역할은 필요할 때 압축 공기 분사를 사용하여 폭탄 수송로봇을 구덩이로 빠트릴 수 있는 파이로가 적격입니다.
중급 난이도의 임무에서는 지속시간이 늘어난 전복자 솔저가 나옵니다. 이 로봇은 증진 덕에 로켓 한방을 맞추면 체력이 가득 차게 됩니다. 3 공격에서 속사 솔저는 각각 세 기의 전복자 솔저와 세 기의 응급처치 메딕, 그리고 세 기의 흑기사와 동행합니다. 전복자 솔저가 메딕과 짝을 이루어 다니지는 않지만 전복자 증진이 근처의 모든 로봇들에게 적용되기 때문에 그들은 반드시 먼저 제거되어야 합니다.
4 공격 역시 다섯 기의 거대 파이로와 열 기의 슈퍼 스카웃이 나오므로 조금 어렵습니다. 공격은 거대 파이로 한기로 시작하며 이후로 파이로와 스카웃이 번갈아가면서 나옵니다. 슈퍼 스카웃은 폭탄을 소환 지점에서부터 폭탄 구덩이까지 옮기는데 단 몇초면 충분하기 때문에, 그들을 잡는데 심혈을 기울여야 합니다.
마지막 6 공격에서는 일반적인 체력을 가진 탱크 두 대가 잇달아 나옵니다. 이전 공격에서 모은 자금으로 개선만 잘 해 놓았다면 문제될 것 없습니다.
참고
같이 보기
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