Difference between revisions of "Scout Update/ko"

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{{patch info|2|24|2009}}
 
{{patch info|2|24|2009}}
 
[[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
 
[[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
{{Quotation|'''스카웃 업데이트 허브'''|이제 누가 센놈이야? 하, 센놈?!|sound=Scout_revenge08.wav}}
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{{Quotation|''TF2 공식 블로그'''|새로운 무기를 초보와 고수 전부가 사용할 수 있게 만드는 건 쉬운 일이 아니었습니다.}}
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<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트]'''</span>는 4번째 공식 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 업데이트입니다.
  
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트]'''</span> 는 [[Scout/ko|스카웃]] 업데이트 이고 4번째 주요 요소 업데이트 입니다. 업데이트는 35개의 새로운 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]] 와 3개의 새로운 스카웃 무기를 포함하고 있습니다. 이것은 [[February 24, 2009 Patch/ko|2009년 2월 14일]]에 공개되었습니다.
+
업데이트는 [[Scout/ko|스카웃]] 중심으로 이루어지며, 3개의 새로운 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 [[scout responses/ko|응답]]이 추가되었습니다.
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커뮤니티 창작 맵인 [[Egypt/ko|Egypt]], [[Watchtower/ko|Watchtower]] 및 [[Junction/ko|Junction]]이 공식 맵으로 출품 되었고, [[Fastlane/ko|Fastlane]]의 많은 부분이 수정되었습니다. 또한 [[Pipeline/ko|Pipeline]]이 수정되어 3번째 날에 소개될 예정이었으나 [[Sniper vs. Spy Update/ko|나중에]] 공개되었습니다.
 +
 
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스카웃 업데이트는 {{Patch name|2|24|2009}}에 공개되었습니다.
  
이 업데이트는 최초로 "팀원을 만나다" 비디오가 포함되지 않은 업데이트이기도 합니다. [[Scout/ko|스카웃]]의 그의 새로운 무기에 대한 음성 대사들이 추가 되었고 지점 점령괴 [[Domination/ko|우세]]시의 대사도 추가되었습니다. 이 업데이트는 유일한 지표를 깼을때 받을 잠금해제 무기를 고를 수 있게한 업데이트 입니다.
 
  
 
== 추가 ==
 
== 추가 ==
=== 무기 ===
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=== ===
 
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{{main|List of maps/ko|l1=맵 목록}}
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
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{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
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! class="header" | 이름
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! class="header" | 사진
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! class="header" | 게임 모드
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! class="header" | 파일명
 
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!class="header" style="width: 10%" | 병과
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| width="75px" style="background-color:#F9D483;" | '''[[Watchtower/ko|Watchtower]]'''
!class="header" style="width: 15%" | 무기
+
| [[File:Watch_01.png|160px|link=Watchtower/ko]]
!class="header" style="width: 35%" | 이름
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| '''[[Arena/ko|아레나]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ko]]
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| {{code|arena_watchtower}}
 
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| rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout/ko|스카웃]]'''
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| style="background-color:#F9D483;" | '''[[Junction/ko|Junction]]'''
| {{item icon|size=76px|Force-A-Nature}}
+
| [[File:Junct_01.png|160px|link=Junction/ko]]
| '''[[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]'''
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| '''[[Control Point (game mode)/ko|지점 점령]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]]
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| {{code|cp_junction}}
 
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| {{item icon|size=76px|Bonk! Atomic Punch}}
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| style="background-color:#F9D483;" | '''[[Fastlane/ko|Fastlane]]'''<br>''(수정됨)''
| '''[[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]'''
+
| [[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane]]
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| '''[[Control Point (game mode)/ko|지점 점령]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]]
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| {{code|cp_fastlane}}
 
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| {{item icon|size=76px|Sandman}}
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| style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt/ko|Egypt]]'''
| '''[[Sandman/ko|샌드맨]]'''
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| [[File:Egypt_01.png|160px|link=Egypt]]
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| '''[[Control Point (game mode)/ko|지점 점령]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]]
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| {{code|cp_egypt}}
 
|}
 
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=== ===
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=== 무기 ===
 
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{{main|Weapons/ko|l1=무기}}
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
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{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
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| width="75px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|scout|br=yes}}'''
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| wifth="75px" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}}
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| '''{{item link|Force-A-Nature}}'''
 
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|-
!class="header" style="width: 20%" | 게임 모드
+
| style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}}
!class="header" style="width: 40%" | 사진
+
| '''{{item link|Bonk! Atomic Punch}}'''
!class="header" style="width: 20%" | 맵 이름
 
!class="header" style="width: 20%" | 파일 이름
 
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Arena/ko|아레나]]</center>
+
| style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}}
| [[File:Watch_01.jpg|150px|link=Watchtower]]
+
| '''{{item link|Sandman}}'''
| '''[[Watchtower/ko|Watchtower]]'''
+
|}
| arena_watchtower
+
 
 +
=== 변경된 병과 ===
 +
{| class="wikitable"
 +
! width="75px" class="header" | 병과
 +
! class="header" | 변경 사항
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | <center>[[Control Point (game mode)/ko|점령 지점]]</center>
+
! style="background: #F9D483;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
| [[File:Junct_01.jpg|150px|link=Junction]]
+
| {{c|+|추가:}} 스파이는 변장한 적 무기를 듭니다. "마지막 변장" 키를 누르면 적의 현재 무기로 바꿉니다.
| '''[[Junction/ko|Junction]]'''
 
| cp_junction
 
 
|-
 
|-
| [[File:Fastlane1.png|150px|link=Fastlane]]
+
| {{c|+|추가:}} 적이 변장한 스파이 신원을 확인할 수 있습니다.
| '''[[Fastlane/ko|Fastlane]]'''
+
|-
| cp_fastlane
+
| {{c|-|변경:}} 백스탭 각도가 160도 감소되며, 빠른 백스탭을 제거하고 거리를 감소합니다.<sup>†</sup> 백스탭 속도가 향상되었습니다.
 
|-
 
|-
| [[File:Egypt_01.jpg|150px|link=Egypt]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan="1" | 주석
| '''[[Egypt/ko|Egypt]]'''
+
| <sup>†</sup>위 사항을 되돌렸습니다.
| cp_egypt
 
 
|}
 
|}
  
== 업데이트 과정 ==
+
==업데이트 과정==
===첫째 날===
+
[[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]]처럼 하루에 한 개씩 공개되었으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다. 플레이어는 투표 시스템을 이용해 무기를 공개하는 순서를 정할 수 있었습니다.
  
{{Quotation|'''샌드맨 광고'''|...느려빠진 멍청이들이나 호주인들을 기절 시키세...}}
+
== 상식 ==
 
+
* 쿠폰을 우편으로 보낸 팬들은 이후 Valve에게 선물을 받았습니다. 선물에는 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]이 보낸 편지와 임의의 병과가 있는 열쇠고리를 받았습니다.
첫날에는 [[Scout/ko|스카웃]]에게 멀리 있는 적을 기절 시키는 능력을 부여하는 [[Sandman/ko|샌드맨]]이 공개되었습니다. 원래 [[Sandman/ko|샌드맨]]은 [[ÜberCharge/ko|우버 차지]]상태인 플레이어도 기절 시킬 수 있었습니다; 하지만 밸런스 문제때문에 패치되었습니다.
+
** 색스턴 헤일이 보낸 편지는 [[Weapons/ko|Mann Co. 제품]] 목록에 출시되지 않았던 {{item link|Ambassador}}가 있었습니다. 이는 다음 업데이트인 {{update link|Sniper vs. Spy Update}}의 여러 힌트 중 하나였습니다.
 
+
* {{item name|Force-A-Nature}}는 원래 [[hitscan/ko|한 발]]로도 플레이어를 공중에 띄울 수 있었고, 변장한 적 스파이에게는 효과가 없었습니다.
===둘째 날===
+
* {{item name|Bonk! Atomic Punch}}는 원래 마시고 난 후 일정 시간 동안 무적 효과가 없었으며, 이 시간 동안 [[Scout/ko|스카웃]][[Heavy/ko|헤비]]의 속도로 느려졌었습니다.
 
+
* {{item name|Sandman}}은 지금과는 많이 달랐습니다. 공은 모든 거리의 적을 기절 시켰으며, [[ubercharge/ko|우버차지]]를 발동한 적도 기절 시킵니다. 하지만, 기절하지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 이단 점프를 할 수 없습니다.
{{Quotation|'''Watchtower 맵 설명'''| 이것은 스카웃 업데이트의 완벽한 보충물입니다. 타자 위치로!}}
 
 
 
두 번째 날에는 커뮤니티 맵인 [[Watchtower/ko|Watchtower]][[Junction/ko|Junction]]이 공개되었습니다.
 
 
 
===셋째 날===
 
 
 
{{Quotation|'''봉크! 원자맛 음료 광고'''|망할 놈들의 주위를 뛰어 다니다 보면- 더럽게 갈증이 납니다. 하지만 당신이 갈증을 해결하기 위해서는 핵융합 갈증 해소를 이용한 “원자맛 음료”가 필요할 것입니다.}}
 
 
 
셋째 날에는 스카웃의 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]와 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]]그리고 [[Pipeline/ko|파이프 라인]]과 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]의 힌트가 나왔습니다. [[Pipeline/ko|파이프 라인]]은  [[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]]에서 공개됩니다.
 
 
 
===넷째 날===
 
 
 
{{Quotation|'''이집트 맵 광고'''|더스트 보울 방식의 이집트는 싸우기에 적합하고 매우 흥미로운 곳입니다. 병과의 능력은 상향되었고 (솔저, 데모맨 스카웃의 새로운 스캐터건) 아레나를 통과하기위한 여러가지 방법이 있습니다. 그리고 엔지니어에게 센트리건을 건설할 많은 구역을 제공합니다.}}
 
 
 
넷째 날은 마지막 맵 업데이트로 [[Egypt/ko|이집트]]가 추가되었고 [[Fastlane/ko|Fastlane]]의 버그도 수정되었습니다. 새로운 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]의 능력의 힌트가 설명속에 있지만 이름은 없습니다.
 
 
 
===다섯째 날===
 
 
 
{{Quotation|'''자연에 섭리 광고'''|이놈을 쓰면  PACK A LUNCH를 할수있지, 왜나면 이건 탈 수 있거든!}}
 
 
 
[[Scout Update/ko|스카웃 업데이트]]의 마지막으로 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]가 추가되고 Valve 상점에 새로운 [[Scout/ko|스카웃]] T-셔츠가 추가되었습니다. 그리고 메일로 쿠폰을 보낸 팬들은 Valve의 답장으로부터 보상을 받았습니다. 그리고 페이지의 중앙에서는 잠금해제로 얻을 무기를 투표할 수 있었습니다.
 
 
 
===여섯째 날===
 
 
 
{{Quotation|'''스카웃 업데이트 공개 페이지'''|결론적으로 업데이트는 끝났고 이제 해야할건... 플레이 볼!}}
 
 
 
공개 페이지는 커뮤니티 투표에 관한 내용을 담고 있습니다:
 
 
 
*[[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]] (10개의 도전 과제가 필요합니다): 17,219 표 (42.53%).
 
*[[Sandman/ko|샌드맨]] (15개의 도전 과제가 필요합니다): 13,806 표 (34.10%).
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]] (20개의 도전 과제가 필요합니다): 9,463 표 (23.37%).
 
  
=== 갤러리 ===
+
=== 업데이트 갤러리 ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scout_Update_HUB.png|스카웃 업데이트 허브.
 
File:Scout_Update_HUB.png|스카웃 업데이트 허브.
File:Scout_Update_Day_1.png|'''첫째 날''': [[Sandman/ko|샌드맨]] 소개.
+
File:Scout_Update_Day_1.png|'''첫째 날''': {{item link|Sandman}} 소개.
File:Scout_Update_Day_2.png|'''둘째 날''': [[Watchtower/ko|Arena_Watchtower]]와 [[Junction/ko|cp_Junction]]소개.
+
File:Scout_Update_Day_2.png|'''둘째 날''': [[Watchtower/ko|Arena_Watchtower]]와 [[Junction/ko|cp_Junction]] 소개.
File:Scout_Update_Day_3.png|'''셋째 날''': [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]와 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]] 소개.
+
File:Scout_Update_Day_3.png|'''셋째 날''': {{item link|Bonk! Atomic Punch}}와 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]] 소개.
 
File:Scout_Update_Day_4.png|'''넷째 날''': [[Egypt/ko|cp_Egypt]]와 [[Fastlane/ko|cp_Fastlane]] 소개.
 
File:Scout_Update_Day_4.png|'''넷째 날''': [[Egypt/ko|cp_Egypt]]와 [[Fastlane/ko|cp_Fastlane]] 소개.
File:Scout_Update_Day_5.png|'''다섯째 날''': [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]] 소개.
+
File:Scout_Update_Day_5.png|'''다섯째 날''': {{item link|Force-A-Nature}} 소개.
 
File:Scout_Update_Day_6.png|'''여섯째 날''': 업데이트 공개.
 
File:Scout_Update_Day_6.png|'''여섯째 날''': 업데이트 공개.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== 다른 추가 ==
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}'''
 
* 타겟을 치료하는 메딕을 죽이면 추가 점수를 얻습니다.
 
 
== 상식 ==
 
*[[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]는 원래 한알로도 플레이어를 공중에 띄울수 있었고 변장한 적 스파이에게도 효과가 있었습니다. [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]의 넉백강도는 약했었습니다.
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]는 원래 마시고 난 후 일정 시간동안 [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Heavy/ko|헤비]]의 속도로 느려졌었습니다. 이 감속은 원래 ''Retire the Runner'' 도전 과제에 연관되었지만 이제느 [[Crit-A-Cola/ko|훅가콜라]]가 연관됩니다.
 
*업데이트 후에 [[Scout/ko|스카웃]] 플레이어가 [[Scout/ko|스카웃]]을 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 무한으로 받을 수 있게 할 수 있던오류가 있었습니다. 이것은 곧 패치 되었습니다. 하지만 그 후에도 플레아어는 재보급 사물함 앞에 서서 [[Bonk! Atomic Punch/ko|
 
봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 무한으로 사용할 수 있었습니다. 하지만 사물함에서 떨어질시 효과는 사라졌엇습니다.
 
*[[Sandman/ko|샌드맨]]은 지금과는 많이 다릅니다.
 
**기절시킴으로써 플레이어를 아예 못 움직이게 해 버리는것이 가능하였습니다.
 
**원래는 우버 차지를 사용하는 플레이어도 기절시킬 수 있었습니다.
 
**이것은 체력 패널티 대신에 [[Scout/ko|스카웃]]의 이단 점프를 사라지게 하였습니다.
 
**이것은 원래 기절하지 않은 플레이어에겐 -50%의 피해를 주었습니다.
 
 
*공개 후에 모든 스카웃 무기들이 약간 변경되었습니다.
 
  
 
== 링크 ==
 
== 링크 ==
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update Hub]
+
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트 허브]
  
 +
[[Category:Major updates/ko]]
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 13:26, 11 August 2024

해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2009년 2월 24일 패치를 참고하세요.
Scout Update Title Card.png
새로운 무기를 초보와 고수 전부가 사용할 수 있게 만드는 건 쉬운 일이 아니었습니다.
TF2 공식 블로그'

스카웃 업데이트는 4번째 공식 팀 포트리스 2 업데이트입니다.

업데이트는 스카웃 중심으로 이루어지며, 3개의 새로운 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 응답이 추가되었습니다.

커뮤니티 창작 맵인 Egypt, WatchtowerJunction이 공식 맵으로 출품 되었고, Fastlane의 많은 부분이 수정되었습니다. 또한 Pipeline이 수정되어 3번째 날에 소개될 예정이었으나 나중에 공개되었습니다.

스카웃 업데이트는 2009년 2월 24일 패치에 공개되었습니다.


추가

본문: 맵 목록
이름 사진 게임 모드 파일명
Watchtower Watch 01.png 아레나
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.png 지점 점령
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(수정됨)
Fastlane1.png 지점 점령
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.png 지점 점령
Controlpoint.png
cp_egypt

무기

본문: 무기
Force-A-Nature 자연에 섭리
Bonk! Atomic Punch 봉크! 원자맛 음료
Sandman 샌드맨

변경된 병과

병과 변경 사항
Leaderboard class spy.png
스파이
Pictogram plus.png 추가: 스파이는 변장한 적 무기를 듭니다. "마지막 변장" 키를 누르면 적의 현재 무기로 바꿉니다.
Pictogram plus.png 추가: 적이 변장한 스파이 신원을 확인할 수 있습니다.
Pictogram minus.png 변경: 백스탭 각도가 160도 감소되며, 빠른 백스탭을 제거하고 거리를 감소합니다. 백스탭 속도가 향상되었습니다.
주석 위 사항을 되돌렸습니다.

업데이트 과정

헤비 업데이트처럼 하루에 한 개씩 공개되었으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다. 플레이어는 투표 시스템을 이용해 무기를 공개하는 순서를 정할 수 있었습니다.

상식

  • 쿠폰을 우편으로 보낸 팬들은 이후 Valve에게 선물을 받았습니다. 선물에는 색스턴 헤일이 보낸 편지와 임의의 병과가 있는 열쇠고리를 받았습니다.
  • 자연에 섭리는 원래 한 발로도 플레이어를 공중에 띄울 수 있었고, 변장한 적 스파이에게는 효과가 없었습니다.
  • 봉크! 원자맛 음료는 원래 마시고 난 후 일정 시간 동안 무적 효과가 없었으며, 이 시간 동안 스카웃헤비의 속도로 느려졌었습니다.
  • 샌드맨은 지금과는 많이 달랐습니다. 공은 모든 거리의 적을 기절 시켰으며, 우버차지를 발동한 적도 기절 시킵니다. 하지만, 기절하지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 이단 점프를 할 수 없습니다.

업데이트 갤러리

링크