Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/fr"
(updated patch layout) |
m (removed {{DISPLAYTITLE}}) |
||
(10 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | before = | + | | before = {{Patch name|11|10|2010}} |
− | | | + | | day = 19 |
− | | after = | + | | month = november |
− | + | | year = 2010 | |
− | + | | after = {{Patch name|11|22|2010}} | |
| source-title = 19 Nov 2010 – Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = 19 Nov 2010 – Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | | notes = | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4669/ |
− | + | | notes = === Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | |
− | === Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
*[Windows] Ajout du support pour les entrée brute de souris. Une entrée brute est lu directement depuis la souris, contournant les paramètres souris du panneau de configuration de Windows. Cette demande s'adresse au souris avec un DPI élevé, procurant un contrôle plus sûr à différentes résolutions. | *[Windows] Ajout du support pour les entrée brute de souris. Une entrée brute est lu directement depuis la souris, contournant les paramètres souris du panneau de configuration de Windows. Cette demande s'adresse au souris avec un DPI élevé, procurant un contrôle plus sûr à différentes résolutions. | ||
*[Windows] Amélioration de l'accélération sur les souris personnalisées. | *[Windows] Amélioration de l'accélération sur les souris personnalisées. | ||
Line 18: | Line 16: | ||
*Ajout du bidon de Peinture "[[Team Spirit/fr|Team Spirit]]". | *Ajout du bidon de Peinture "[[Team Spirit/fr|Team Spirit]]". | ||
*Ajout des objets de Telltale Games: | *Ajout des objets de Telltale Games: | ||
− | ** | + | **{{item link|Dangeresque, Too?}}: Lunette de Fort Mauvais Style (équippables par le Demoman) |
− | ** | + | **{{item link|License to Maim}}: Badge de Max (pour toutes les classes) |
− | ** | + | **{{item link|Iron Curtain}}: Le premier amour du Heavy (équippable par le Heavy, évidemment) |
− | ** | + | **{{item link|Enthusiast's Timepiece}}: L'horloge préférée de Tycho (équippable par le Spy) |
*Mise à Jour des capacités de certains objets: | *Mise à Jour des capacités de certains objets: | ||
**Le Badge des employés a maintenant un nom personnalisé. | **Le Badge des employés a maintenant un nom personnalisé. | ||
− | **Le | + | **Le {{item link|Sticky Jumper}} peut maintenant être emballé. |
− | **Le | + | **Le {{item link|Spine-Chilling Skull}} et le {{item link|Voodoo Juju}} sont maintenant peignables. |
**Amélioration de la position du Crâne qui vous glace le sang et du Juju Voodoo sur la tête du [[Sniper/fr|Sniper]]. | **Amélioration de la position du Crâne qui vous glace le sang et du Juju Voodoo sur la tête du [[Sniper/fr|Sniper]]. | ||
− | *Ajout de la raillerie originale de l' | + | *Ajout de la raillerie originale de l'{{Item link|Ubersaw}} à la {{Item link|Vita-saw}}. |
*Correction d'un problème empêchant le jeu de tourner sur les systèmes Fat32. | *Correction d'un problème empêchant le jeu de tourner sur les systèmes Fat32. | ||
*Correction d'un problème avec le [[Ghostchievements/fr|succès]] Sackston Hale n'étant pas toujours accordé correctement. | *Correction d'un problème avec le [[Ghostchievements/fr|succès]] Sackston Hale n'étant pas toujours accordé correctement. | ||
*Correction du démarrage du jeu pour Halloween étant inclut dans le démarrage aléatoire, bien que l'événement soit terminé. | *Correction du démarrage du jeu pour Halloween étant inclut dans le démarrage aléatoire, bien que l'événement soit terminé. | ||
− | *Correction de plusieurs | + | *Correction de plusieurs problèmes liés au WebAPI. |
*Correction d'un exploit de [[Heavy/fr|Heavy]] lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant. | *Correction d'un exploit de [[Heavy/fr|Heavy]] lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant. | ||
− | *Correction d'un exploit de la | + | *Correction d'un exploit de la {{item link|Frontier Justice}} permettant aux [[Engineer/fr|Engineers]] d'avoir une infinité de [[Critical hits/fr|coups critiques]] dans une vie/round. |
− | *Correction de l'animation de rechargement du | + | *Correction de l'animation de rechargement du {{item link|Shotgun}} pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin. |
− | *Correction du pourcentage de charge du | + | *Correction du pourcentage de charge du {{item link|Medigun}} n'étant pas correct pour les autres joueurs. |
*Correction de l'incapacité à embraser une flèche après qu'une première est était décochée, à moins qu'elle n'est préalablement était détendue. | *Correction de l'incapacité à embraser une flèche après qu'une première est était décochée, à moins qu'elle n'est préalablement était détendue. | ||
*Mise à Jour des fichiers de localisation. | *Mise à Jour des fichiers de localisation. | ||
=== Changements Non-Documentés === | === Changements Non-Documentés === | ||
− | *Les | + | *Les {{item link|Lugermorph}}s obtenus avec The Devil's Playground plutôt qu'avec Poker Night at the Inventory sont maintenant rétro. |
− | *Ajout du | + | *Ajout du {{item link|Companion Cube Pin}}. |
*Le Logo Windows sur la barre de tâche de windows a était changé du Logo de Team Fortress Classic à celui de Team Fortress 2. | *Le Logo Windows sur la barre de tâche de windows a était changé du Logo de Team Fortress Classic à celui de Team Fortress 2. | ||
+ | * L'emblème du Demoman est changé en une bombe collante. | ||
==Second Patch== | ==Second Patch== | ||
− | |||
*Correction d'un bug du [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]] se comportant comme le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]. | *Correction d'un bug du [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]] se comportant comme le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]. | ||
+ | |||
+ | === Changements Non-Documentés === | ||
*Correction des Générateur de Bruit ne fonctionnant plus. | *Correction des Générateur de Bruit ne fonctionnant plus. | ||
+ | *Les objets promotionnels de Poker Night, ayant pu être craftés, ne sont maintenant plus échangeables. | ||
+ | *Le {{item link|Homewrecker}} est maintenant capable de retirer les saboteurs sur l'entrée et la sortie d'un téléporteur avec un seul coup. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 17:56, 2 November 2014
|
Source: 19 Nov 2010 – Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- [Windows] Ajout du support pour les entrée brute de souris. Une entrée brute est lu directement depuis la souris, contournant les paramètres souris du panneau de configuration de Windows. Cette demande s'adresse au souris avec un DPI élevé, procurant un contrôle plus sûr à différentes résolutions.
- [Windows] Amélioration de l'accélération sur les souris personnalisées.
- [Windows] Mise à Jour de la configuration de l'interface d'utilisateur pour la souris, pour supporter les entrées brutes ainsi que l'accélération; ajout d'outils dans certaines options.
- [Windows] Correction des outils de l'Interface d'Utilisateur pour qu'il apparaissent correctement à la première utilisation.
Team Fortress 2
- Ajout du bidon de Peinture "Team Spirit".
- Ajout des objets de Telltale Games:
- Dangeresque, Too?: Lunette de Fort Mauvais Style (équippables par le Demoman)
- Permis d'amputer: Badge de Max (pour toutes les classes)
- Rideau de Fer: Le premier amour du Heavy (équippable par le Heavy, évidemment)
- Montre du Passionné: L'horloge préférée de Tycho (équippable par le Spy)
- Mise à Jour des capacités de certains objets:
- Le Badge des employés a maintenant un nom personnalisé.
- Le Explo'sauteur peut maintenant être emballé.
- Le Crâne qui vous glace le sang et le Juju Vaudou sont maintenant peignables.
- Amélioration de la position du Crâne qui vous glace le sang et du Juju Voodoo sur la tête du Sniper.
- Ajout de la raillerie originale de l'Überscie à la Vita-Scie.
- Correction d'un problème empêchant le jeu de tourner sur les systèmes Fat32.
- Correction d'un problème avec le succès Sackston Hale n'étant pas toujours accordé correctement.
- Correction du démarrage du jeu pour Halloween étant inclut dans le démarrage aléatoire, bien que l'événement soit terminé.
- Correction de plusieurs problèmes liés au WebAPI.
- Correction d'un exploit de Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
- Correction d'un exploit de la Justice Frontalière permettant aux Engineers d'avoir une infinité de coups critiques dans une vie/round.
- Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin.
- Correction du pourcentage de charge du Medigun n'étant pas correct pour les autres joueurs.
- Correction de l'incapacité à embraser une flèche après qu'une première est était décochée, à moins qu'elle n'est préalablement était détendue.
- Mise à Jour des fichiers de localisation.
Changements Non-Documentés
- Les Lugermorphs obtenus avec The Devil's Playground plutôt qu'avec Poker Night at the Inventory sont maintenant rétro.
- Ajout du Badge Cube de voyage.
- Le Logo Windows sur la barre de tâche de windows a était changé du Logo de Team Fortress Classic à celui de Team Fortress 2.
- L'emblème du Demoman est changé en une bombe collante.
Second Patch
- Correction d'un bug du Crit-a-Cola se comportant comme le Bonk! Atomic Punch.
Changements Non-Documentés
- Correction des Générateur de Bruit ne fonctionnant plus.
- Les objets promotionnels de Poker Night, ayant pu être craftés, ne sont maintenant plus échangeables.
- Le Briseur de Ménages est maintenant capable de retirer les saboteurs sur l'entrée et la sortie d'un téléporteur avec un seul coup.