Difference between revisions of "Heavy/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
| image = Heavy.png
+
| image     = Heavy.png
| class = [[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
+
| class     = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
| type   = [[Defensive]]
+
| type     = [[Classes#Defensive|Defensive]]
| health = '''300''' <small> / {{tooltip|450|Com overheal por um médico}}</small> <br> 350 <small> / {{tooltip|450|Com overheal por um médico}}quando buffado pela [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]</small>
+
| health   = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Veja [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small>
| speed = '''77%''' <br> 37% <small>com [[Minigun/pt-br|Minigun]] em rotação</small> <br> 100% <small>quando usando a [[G.R.U/pt-br|G.R.U]]</small>
+
| speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 +
| voiced by = [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]]
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Heavy''' em estratégia no campo de batalha|Alguns acham que podem me fazer de idiota. ... Ainda estou para conhecer alguém que faça uma bala de idiota.|sound=Meet.wav}}
 
  
Grandão, punhos de aço, vindo da gloriosa União Soviética, o '''Heavy''' também conhecido como '''Heavy Weapons Guy'''(cara das armas pesadas), como seu nome sugere, é a classe mais pesada no ''Team Fortress 2'', tendo a maior estâmina, a maior arma, e a velocidade a pé mais vagarosa. Seu poder de fogo é altamente impressionante, permitindo a ele rápidamente matar os inimigos opositores, covardes e pequeninos em segundos. Porém, girar e atirar com sua [[Minigun/pt-br|Minigun]] traz a sua já não impressionante velocidade ao ritmo de uma lesma, fazendo-o um grande alvo para inimigos fora do seu alcaçe de fogo. Mesmo que largo e impossante, isto faz do Heavy vulnerável por si só, mas com seu amigo [[Medic/pt-br|Medic]] e uma equipe bem coordeenada ajudando a repelir o inimigo, ele pode ser uma imparável incorporação de destruição. O Heavy pode até beneficiar seus colegas de equipe em maneiras que não envolvam balas e socos. Periódicamente ele pode jogar pratos de [[Sandvich/pt-br|Sandvich]], deixando com que seus colegas de equipe recebam uma turbinada muito bem vinda nos pontos de vida.
+
{{Quotation|'''O Heavy''' sobre inteligência|Alguns podem achar que são mais inteligentes que eu. Talvez... Talvez... Mas ainda estou para conhecer alguém que é mais inteligente que uma '''BALA'''.|sound=Meet.wav|en-sound=yes}}
  
O Heavy é argumentávelmente o 'rosto' do ''Team Fortress 2'', aparecendo mais prôeminente em caixas de jogo e materiais promocionais assim como estando no primeiro vídeo [[Meet the Team/pt-br|Meet The Team]] e todos feitos até então.
+
O '''Heavy Weapons Guy''' (''Cara das Armas Pesadas''), também conhecido como '''Heavy''', é um homem gigante vindo da [[w:pt:União Soviética|União Soviética]]. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do ''Team Fortress 2''. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel {{item link|Minigun}}, o Heavy não é uma classe permissiva. A {{item name|Minigun}} do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua {{item name|Minigun}}, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para [[Sniper/pt-br|Snipers]] e [[Spy/pt-br|Spies]]. A sua velocidade lenta o faz mais dependente no suporte de [[Medic/pt-br|Medics]] e [[Engineer/pt-br|Engineers]] quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu {{item link|Sandvich}}, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O {{item name|Sandvich}} também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Entretanto, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o {{item link|Sandvich}} jogado para receber um aumento da sua vida.  
  
 +
O Heavy é o "rosto" do ''Team Fortress 2'' e o personagem do qual muitos jogadores se lembram quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]] e em todos feitos até hoje.
 +
 +
O Heavy é dublado por [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]].
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
 
<div style="clear:right;"></div>
 
{{clr}}
 
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/A
+
| name = Misha (diminutivo de Mikhail) <ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 de abril de 2014</ref>
| birthplace = [[wikipedia:Soviet_union|'''Russia''', União Soviética]]
+
| birthplace = [[w:Dzhugdzhur Mountains|Montanhas Dzhugdzhur]] {{lang icon|en}}, [[w:Khabarovsk Krai|Krai de Khabarovsk]] {{lang icon|en}}, '''[[w:pt:União Soviética|União Soviética]]'''<ref>[https://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – Blog Oficial do TF2, 3 de fevereiro de 2011.]</ref>
| job = Triturar (no sentido figurado)
+
| job = Triturar (no sentido figurado)<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt-br|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em setembro de 2006.</ref>
| motto = "Atirando bem."
+
| motto = "Shooting Good." (''"Atirando bem."'')<ref name="trailer 2" />
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Que nem um urso hibernando, o Heavy parece ser um gentil gigante. Também [http://www.teamfortress.com/imu ages/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 que nem um urso], confusamente e deliberadamente, maneiras dorminhocas e gentileza vão fazer você perdeer seus braços e pernas. Ainda que ele fale de maneira simples e se mova com economia de energia que às vezes é confundida com cochilo, o Heavy não é burro, não é seu grande amigo, e geralmente ele gostaria que você simplesmente se calasse antes que ele tenha que o fazer.
+
| description = Como um urso hibernando, o Heavy parece ser um gigante gentil. Assim como [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 um urso], confundir seu comportamento deliberadamente sonolento com gentileza vai fazer você perder seus braços e pernas. Apesar de falar com simplicidade e mover-se com uma economia de energia que muitas vezes confunde-se com um cochilo, o Heavy não é burro; ele não é o seu grande amigo e ele geralmente deseja que você simplesmente se calasse antes que ele tenha que o fazer.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
}}
 
}}
  
== Estratégia Básica ==
+
== Vida ==
[[File:Heavyava.jpg|right]]
+
{{main|Health/pt-br|Overheal/pt-br|l1=Vida|l2=Sobrecura}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
 +
 
 +
== Velocidade ==
 +
{{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
 +
 
 +
{{Class speed table|heavy}}
 +
 
 +
== Estratégia básica ==
 +
{{main|Tips/pt-br#Heavy|l1=Dicas para o Heavy|Basic Heavy strategy/pt-br|l2=Estratégia para o Heavy}}
 +
[[File:Icon_heavy.jpg|right|150px]]
  
{{Main|Tips#Heavy|l1=Heavy tips|Heavy strategy}}
+
* Aperte {{tooltip|MOUSE2|O botão de disparo secundário mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou um controle de console.}} para manter sua Metralhadora Giratória girando, pronta para inimigos que se aproximam.
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
+
* O Medic é seu melhor amigo. Sempre deixe uma linha de visão não obstruída do Medic para que sua Arma Médica possa curá-lo.
*Segure MOUSE2 para manter sua Miniguun girando, pronta para inimigos que se aproximam.
+
* Aperte {{tooltip|E|O botão de "MEDIC!" mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou um controle de console.}} para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
*Você é um grande companheiro do Medico. Mantenha uma linha de visão livre para seu Medico curá-lo.
+
* Sua Metralhadora Giratória usa muita munição. Pegue munição de inimigos mortos para reabastecê-la.  
*Aperte E para chamar um Medico se você se machucar. Medicos por perto serão notificados do seu pedido.
 
*Sua Minigun usa muita munição. Pegue armas que caíram por perto para preencher sua munição.
 
  
 +
<!-- # NOTE:
 +
    # Please do not add any new tips to this list.
 +
    # Add new strategies to [[Basic Heavy strategy]] instead.
 +
    -->
 +
{{clr}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons}}
+
{{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}}
Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes.
+
'' Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes. ''
===Primária===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header"            | Arma
 
! class="header"            | Munição<br/>Armazenada
 
! class="header"            | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="18%" | Valor de dano
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
 
| '''[[Minigun/pt-br|Minigun]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:520 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hit/pt-br|Crit]]''':
 
:1080 <small>/ seg.</small>
 
|
 
* Com fogo secundário começa a girar sem atirar.
 
* Atira quatro balas por munição quando usada.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| '''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:340 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hit/pt-br|Crit]]''':
 
:720 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Pro}} Quando acerta faz os inimigos andarem devagar.
 
  
{{Con}} Causa menos 25% de dano.
+
{{Class weapons table heavy primary}}
|-
 
! <!-- {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=100x100px}} --> <big>[[File:Backpack_Iron_Curtain.png|110px]]</big> <br/><small>Promotion</small>
 
| '''[[Iron Curtain]]'''
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Com fogo secundário começa a girar sem atirar
 
  
<small>Item promocional do [http://store.steampowered.com/app/31280/''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
+
{{Class weapons table heavy secondary}}
|}
+
 
 +
{{Class weapons table heavy melee}}
  
===Secundária===
+
=== Ataques de provocação ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Taunt
! class="header" width="10%" |  
+
| image = Heavytaunt3.PNG
! class="header"            | Arma
+
| weapon-1 = Fists
! class="header"            | Munição<br/>Armazenada
+
| weapon-2 = Apoco-Fists
! class="header"            | Munição<br/>Carregada
+
| weapon-3 = Saxxy
! class="header" width="10%" | Valor de Dano
+
| weapon-4 = Holiday Punch
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais
+
| special = Showdown
|-
+
| description = {{main|Showdown/pt-br|l1={{item name|Showdown}}}}
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
Com uma chacoalhada nos pulsos, o Heavy imita um duelo de saque rápido de pistolas enquanto grita:
| '''[[Shotgun/pt-br|Shotgun]]'''
+
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pou! Haha!"]]
| 6
+
}}
| 32
 
| '''Base''': 60
 
'''[[Critical hit/pt-br|Crit]]''': 180
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| '''[[Sandvich/pt-br|Sandvich]]'''
 
| 1
 
| 8
 
| N/A
 
|
 
* Com tiro primário restaura 100% de saúde por 4 segundos.
 
* Com tiro secundário atira para que outros jogadores restaurem 50% de saúde.
 
* Depois de atirado deve recarregar (com o tempo ou pegando um health kit com saúde cheia) antes de poder usar novamente (de qualquer maneira possível).
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
 
| '''[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]'''
 
| 1
 
| 8
 
| N/A
 
|
 
* Restaura 60 de saúde por 4 segundos.
 
* Aumenta a saúde máxima para 350 pontos por 30 segundos.
 
|}
 
  
===Melee (corpo-a-corpo)===
+
== Conjuntos de itens ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Set|The Hibernating Bear}}
! class="header" width="10%" |
 
! class="header"            | Arma
 
! class="header"            | Munição<br/>Armazenada
 
! class="header"            | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="10%" | Valor do Dano
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
  
! {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão</small>
+
{{Set|Black Market Business|main=no}}
| '''[[Fists/pt-br|Fists]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Critical hit/pt-br|Crit]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueável</small>
 
| '''[[K.G.B./pt-br|K.G.B]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Critical hit/pt-br|Crit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}} Matando garante 5 segundos de [[Critical hits/pt-br|Critical hits]].
 
  
{{Con}} Tem um intervalo entre ataques 20% maior.
+
{{Set|The FrankenHeavy|main=no}}
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
 
| '''[[G.R.U./pt-br|G.R.U]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 32
 
'''[[Critical hit/pt-br|Crit]]''': 96
 
|
 
{{Pro}} Quando ativa garante velocidade de movimento 30% mais rápida
 
  
{{Con}} Quando ativa drena 6 de saúde por segundo.
+
{{Set|The Grand Duchess|main=no}}
  
{{Con}} Dá menos 50% de dano.
+
{{Set|The Minsk Beast|main=no}}
|}
 
  
===Taunt Attack (provocações)===
+
{{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}}
{| class="wikitable grid" width="85%"
 
! class="header" width="15%"|
 
! class="header"            | Ataque
 
! class="header"            | Arma
 
! class="header"            | Duração
 
! class="header"            | Dano
 
|- align="center"
 
! {{Icon weapon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px|link=Showdown}}<br/>
 
| '''[[Showdown/pt-br|Showdown]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px|link=Fists}}
 
| 3 segundos
 
| align="left" |
 
* 500 hp (mata na hora) quando acerta.
 
* Pode atingir em curto alcance.
 
|}
 
  
==Chapéus==
+
== Itens cosméticos ==
{{Main|Hats}}
+
{{Main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Classes oficiais de avatares==
+
== Avatares de classe oficiais ==
 +
{{Class avatars}}
 +
 
 +
== Conquistas ==
 +
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Heavy achievements/pt-br|l1=Conquistas do Heavy}}
 +
* '''Pacote do Heavy''': 38 Conquistas, 3 [[Heavy achievements/pt-br|milestones]].
 +
|}
 +
 
 +
== Histórico de atualizações ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Adição de novas linhas de diálogo ao Heavy
  
{{Class avatars}}
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
 +
* Adição de 35 novas [[Heavy achievements/pt-br|conquistas do Heavy]].
 +
* {{Undocumented}} Adição de [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] de punhos ao modelo do Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Agora, o Heavy e o [[Sniper/pt-br|Sniper]] têm animações de morte personalizadas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* Adição de animação personalizada de morte por [[backstab/pt-br|facada nas costas]] para o Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de provocação "Hi-five" não utilizada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Correção das mãos do Heavy sendo invisíveis.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Alteração das animações de giro das metralhadores giratórias.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de animação de provocação de risada foi não utilizada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Adição de fala de soco não utilizada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* Adição de provocação para o Heavy com o conjunto [[FrankenHeavy/pt-br|FrankenHeavy]] equipado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de novas falas ao Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de novas falas ao Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
 +
* Correção do Heavy usando animações corpo a corpo incorretas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Correção do Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo etc.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Correção do Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Correção de texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy.
 +
}}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada.
 +
* Um erro envolvendo o Heavy morrendo enquanto dispara sua {{item name|Minigun}} pode ocorrer; após renascer, a {{item name|Minigun}} pode mostrar clarões de disparo e reproduzir sons de disparo mesmo com a arma não girando.
 +
* Esgotando toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem munição. Sons de disparo são reproduzidos e clarões de disparo são visíveis, mas nenhum dano é causado.
 +
* Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]], porém com animações invisíveis.
 +
* Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isto pode ser corrigido se o Heavy disparar ou parar de girar a arma.
 +
* Esgotar toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} enquanto simultaneamente pega qualquer outra {{item name|Minigun}} do chão faz com que o Heavy não consiga atacar ou causar dano. Isto também faz com que todas as animações do Heavy parem completamente.
 +
 
 +
== Aparições como convidado  ==
 +
=== 2010 - 2012 ===
 +
* '''Poker Night at the Inventory''' - Personagem não jogável
 +
* '''Battle Nations''' - Personagem usável
 +
* '''Dungeon Defender''' - Personagem não jogável / familiar
 +
* '''Hero Academy''' - Personagem usável
 +
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC)
 +
 
 +
=== 2013 - Hoje ===
 +
* '''Surgeon Simulator''' - Personagem não jogável
 +
* '''Joe Danger''' - Personagem jogável
  
== Achievements (Proezas) ==
+
== Curiosidades ==
{{Main|Heavy achievements}}
+
* O [[Voice actors/pt-br|dublador]] do Heavy na versão original, [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]], também dubla o [[Demoman/pt-br|Demoman]] e o [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]].
'''Heavy pack''': 35 Achievements, 3 [[Heavy achievements#milestones|milestones]].
+
* As músicas que o Heavy pode cantarrolar ao longo de suas [[Heavy responses/pt-br|respostas]] incluem [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev], a [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Marcha Fúnebre, de Chopin], e [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Dança do Sabre, de Khachaturian].
 +
* O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto ainda pode ser visto em [[Meet the Heavy/pt-br|Conheça o Heavy]] e em um plano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam.
 +
* O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) em ''[[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]]''.
 +
* Na HQ [https://www.l4d.com/comic/ "The Sacrifice"], de ''Left 4 Dead'', um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25]
 +
* O Heavy tem um papel de destaque no jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''.
 +
** Jogadores podem destravar a {{item link|Iron Curtain}} se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000.
 +
** Ele descreve como escutar a [[w:pt:Huey Lewis|Huey Lewis]] no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado.
 +
** Seus filmes favoritos são [[w:pt:The Dirty Dozen|Os Doze Condenados]] e os primeiros 20 minutos de [[w:pt:Rocky IV|Rocky IV]].
 +
** Uma conversa no jogo indica que o Heavy é bem educado, tendo ido para a faculdade e recebendo um doutorado em literatura russa. Quando perguntam a ele se a sua educação é usada em seu trabalho, ele responde com "mais vezes do que você pensaria".
 +
** Uma imagem do Heavy aparece como o rei dos ouros nos baralhos de carta "Team Fortress 2", "Poker Night" e "Poker Night Alternative" respectivamente. Ele também é o rei de copas no baralho "Team Fortress 2".
 +
* O Heavy faz uma aparição no ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'' como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituído pela [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]]. Uma máscara de plástico também aparece como um chapéu selecionável para o jogador.
 +
* A classe ''Gunner'' do ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'' possuía um item promocional que se parecia com o cinto de balas do Heavy, chamado ''"Bavcon"''.
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** O nome ''"Bavcon"'' vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em ''Monday Night Combat''.
 +
* O Heavy da [[Non-player_characters/pt-br#Equipe BLU (Original)|primeira equipe BLU]] parecia-se com [[w:pt:John_Henry|John Henry]].
 +
* Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 <ref name="7 de abril de 2011"> [https://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "''{{tooltip|This is Very Good Title to Blog Post|Este É Título Muito Bom Para Postagem de Blog}}''" – Blog Oficial do TF2, 7 de abril de 2011.]</ref> enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço.
 +
* A HQ ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Conheça o Diretor]'' revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor.
 +
** Também foi [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mencionado] o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano.
 +
* A HQ ''[https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon]'' revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]].
 +
* O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. Os outros três familiares do TF2 do jogo são [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]].
 +
**  O Heavy faz uma aparição no trailer de ''Dungeon Defenders'', onde ele luta contra a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] em [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] e o personagem Huntress o suga por um [[Portal 2/pt-br|portal]], transportando-o ao universo de Dungeon Defenders.
 +
* O Heavy faz uma aparição no filme [[w:pt:Chef (filme)|Chef]] em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o {{item link|Connoisseur's Cap}} e comendo um {{item name|Sandvich}} no primeiro estágio de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Captura de tela do iPad Mini no fundo]</ref>
  
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== Galeria ==
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<br><gallery widths=150px heights=150px>
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File:Heavy qwtf.png|Modelo do Heavy de ''Team Fortress''.
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File:Heavyclassic.png|O [[Heavy (Classic)/pt-br|Heavy]] de ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]''.
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File:Heavyprofileconcept.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Heavy concept r.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Heavycon2.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy, com um mullet.
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File:Heavycon3.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Heavycon4.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Heavystuff2 concept.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Hwguy old concept.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Hwguy old concept2.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Heavysketch1.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy.
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File:Heavy card back.jpg|Frente de seu [[Trading cards/pt-br|cartão colecionável]].
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File:Heavy card front.jpg|Trás de seu cartão colecionável.
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File:Heavymugshot.png|A foto de rosto do Heavy na máfia.
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File:Steam Game Card Heavy.png|Carta de troca da Steam.
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File:Steam Profile Background Heavy.png|Fundo de perfil da Steam.
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File:Icon heavy blue.jpg|Retrato da classe atualizado da equipe BLU.
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File:Icon heavy.jpg|Retrato da classe atualizado.
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File:FF Heavy.png|Modelo do Heavy de ''FortressForever''.
 +
File:Main menu heavy.png|A aparência do Heavy no menu principal.
 +
File:Main menu zombie heavy.png|A aparência do Heavy zumbi no menu principal.
 +
File:Class card heavy.jpg|A carta de classe do Heavy.
 +
File:Arsenal heavy.jpg|Arsenal do Heavy.
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</gallery>
  
== Trivia ==
+
== Mercadorias relacionadas ==
[[Image:Zoom tf2-litho.heavy.jpg|right|200px/pt-br]]
+
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* O Heavy é dublado por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] que também dubla o [[Demoman/pt-br|Demoman]].
+
File:Merch Heavy Portrait.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3442 O pôster do retrato do Heavy.]
* Mesmo com o constante bullying do Heavy em relação ao tamanho dos outros personagens, o [[Sniper/pt-br|Sniper]] é maior, pelo Heavy ser mais encorpado e curvo.
+
File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 A camisa do Sandviche.]
* As mãos de Heavy são tao largas, que ele usa o Sandvich, Dalokohs Bar, e sua mão esquerda segura a espingarda apenas com o polegar e o dedão.
+
File:Merch heavy tee.png|A camisa do Heavy.
*Em [[Meet the Scout/pt-br|Conheça o Scout]], ele usa a espingarda com o deno anelar no gatilho.
+
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84 A estátua do Heavy RED.]
* O Heavy do [[BLU/pt-br|BLU]] foi morto ou violentamente ferido em todos [[Meet the Team/pt-br|Conheça o Time]] até então, junto com o Soldier do [[BLU/pt-br|BLU]].
+
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82 A estátua do Heavy BLU.]
* O desenho original do Heavy tinha um cabelo "Mullet".[http://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg]
+
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Anatomia do Heavy Weapons Guy.]
* O Heavy, levando em consideração os eventos históricos do jogo, parece completamente apatético em relação a União Soviética. Enquanto estereótipos e clichês geralmente mostram os soviéticos colocando a União Soviética em altíssimos padrões, o Heavy mal faz referências a isto. Na verdade, só o [[Soldier/pt-br|Soldier]] parece confirmar seu local de origem (nas falas de [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soldier_responses dominação]). Em adição, o Heavy mesmo parece se dar bem com o [[Medic/pt-br|Medic]] e com o [[Soldier/pt-br|Soldier]], mesmo com estes tendo suas nacionalidades problemáticas entre si.
+
File:Minigun1.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 O pôster da {{item name|Minigun}}.]
**O fato de que o Heavy usa chapéus como o [[Hound Dog/pt-br|Hound Dog]] e o [[Football Helmet/pt-br|Football Helmet]] parece implicar no fato que ele está interessado em cultura Americana.
+
File:Merch TF2 Poster_Sandvich.jpg‎|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 O pôster do {{item name|Sandvich}}.]
*O "Heavy Mullet" pode ainda ser visto no ícone do Achievement "Soviet Union". O Chapéu do Hound Dog parece similar.
+
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 O pôster da equipe.]
*A Minigun do Heavy atira 4 tiros por munição e leva 20 segundos para que acabe sua munição, significando que a "Sasha" atira apenas 2400 projéteis por minunto ao contrário dos 10000 que o Heavy clama.
+
File:Heavy Decal White.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207 Decalque da Classe Heavy, branco.]
* O Heavy clama que é necessário 400,000 dólares para usar a Minigun por 12 seguundos (sem contar o tempo de aquecimento). Significa então que custa 666,660 dólares para atirar até acabar a munição.
+
File:Heavy Decal Black.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205 Decalque da Classe Heavy, preto.]
*Os cantos que o Heavy pode cantar ao longo de suas [[Heavy responses|respostas de voz/pt-br]] incluem [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 'Song of the Volga Boatmen' de Mily Balakirev], [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 'Funeral March' de Chopin] e [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI 'Sabre Dance' de Khachaturian].
+
File:Merch Heavy Figure_RED.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF206 Figura de ação do Heavy da equipe RED.]
*O emblema original na manga do Heavy era originalmente crânio e ossos.
+
File:BLU Heavy Action Figure.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF205 Figura de ação do Heavy da equipe BLU.]
*Apesar do emblema ter sido trocado por um soco no jogo, a foto de grupo dos vídeos das outras classes ainda mostra-o com o emblema antigo.
+
File:3a team-fortress-2-red-robot-heavy.png|Figura de ação do robô Heavy da equipe RED.
*No seu ícone da [[HUD/pt-br|HUD]], o Heavy não está usando luvas, por causa que o ícone é da época do TF2 Beta.
+
File:3a-team-fortress-2-blu-robot-heavy.png|Figura de ação do robô Heavy da equipe BLU.
*O Heavy usa balas da marca "Super Calibre".
+
</gallery>
*O Heavy e o [[Sniper/pt-br|Sniper]] são as únicas duas classes que usam luvas (diferentes da do médico, que não tem cobertura nos dedos). Os rasgos que o Scout usa na mão também são do mesmo tipo das luvas citadas, mas sua classificação como "luvas" é debatível.
 
*Toda classe pode insultar o Heavy com "piadas de gordos" com exceção do [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Medic/pt-br|Medic]], e possivelmente o/a [[Pyro/pt-br|Pyro]].
 
*Na versão russa do Meet the Heavy, o Heavy parece mais inteligente do que é nas outras versões. Isto deve sugerir que o Heavy é mais inteligente do que parece, mas não fala bem inglês. A versão russa também usa os modelos mais recentes do Heavy, com orelhas mais definidas.
 
*Fora de combate, o Heavy é documentado sendo calmo.
 
*Se o Heavy é morto com socos de fora, ele ainda deixará cair sua Minigun.
 
*O Heavy trata sua Minigun que nem uma criança, trantando-a que nem um nenê, e na versão russa do Meet the Heavy ele a chama de seu nenê.
 
*O ícone da leaderboard do Heavy é cinco balas. Porém, o emblema na sua manga e token do Heavy parecem que nem um soco.
 
*O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (fícticiamente) em [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2].
 
[[File:HeavyPokerNight.jpg|thumb|300px|O Heavy como ele parece em Poker Night at the Inventory]]
 
*Pelo (não-canônico) [[Mac update/pt-br|Mac Update]] o Heavy agora tem umm (não-canônico) blog, que é atualizado em tempo real por sua[[Media:Heavygun.PNG | substituta sem nome de sua minigun]].
 
*O Heavy e o Demoman são as únicas classes que usam vestes à prova de balas visível.
 
*O Heavy empata com o Engineer, com a taxa de recarregamento de shotguun mais rápida.
 
**[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY Vídeo no YouTube mostrando as taxas de recarregamento iguais]
 
*Se o campo de visão do modelo (alterável nas opções) é de 70 graus, a mão do Heavy parecerá dobrada enquanto ele segurar a Shotgun.
 
**Similarmente, quando girando a Minigun neste campo de visão, o pulso do Heavy desaparece.
 
*O Heavy, Pyro e Médico são as únicas classes que não tem linhas de dominação específicas.
 
*O Heavy é um dos personagens principais do jogo[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night at the Inventory] pela Telltale Games, junto com Max (de Sam and Max), Tycho (de [http://www.penny-arcade.com/ Penny Arcade]), e Strong Bad (de [http://www.homestarrunner.com Homestar Runner]).
 
*O Heavy, o Demoman, e o(a) Pyro, tem o maior número de chapéus que podem ser pintados com [[Paint Can/pt-br|Latas de Tinta]].
 
*No Team Fortress Classic, o nome oficial do Heavy era Heavy Weapons Guy, e usava um chapéu similar à [[Heavy Duty Rag/pt-br|Heavy Duty Rag]].
 
*O Heavy, junto com o Engineer, Pyro, Spy e Soldier são as únicas classes que tem texturas guardadas no diretório do jogo de seus corpos. Não são usadas por alguma razão. Pode ser porque não pareciam boas.
 
*O Heavy faz uma aparência relâmpago nos quadrinhos do L4D2 para a nova campanha O Sacrifício[http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25]
 
*Por causa do recente Mann-Conomy, o Heavy tem um defeito no qual suas mãos não estão presentes enquanto usa uma Minigun.
 
*Os items de boxe do Heavy ([[Killing Gloves of Boxing/pt-br|K.G.B]], [[Gloves of Running Urgently/pt-br|G.R.U]] e [[Pugilist's Protector/pt-br|Pugilist's Protector]]) podem ser uma referência para similaridades entre ele e o boxeador peso-pesado russo  [[Wikipedia:Nikolai Valuev|Nikolai Valuev]].
 
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
 +
* [[Heavy match-ups/pt-br|Match-ups do Heavy]]
 +
* [[Anti-Heavy strategy/pt-br|Estratégia Contra Heavies]]
 +
* [[Heavy taunts/pt-br|Provocações do Heavy]]
 +
* [[Heavy responses/pt-br|Respostas do Heavy]]
 +
* [[Heavy voice commands/pt-br|Comandos de voz do Heavy]]
 +
* [[Basic Heavy strategy/pt-br|Estratégia básica para o Heavy]]
 +
* [[Community Heavy strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para o Heavy]]
 +
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy (Classic)]]
  
*[[Meet the Heavy/pt-br|Conheça o Heavy]]
+
== Referências ==
*[[Meet the Sandvich/pt-br|Conheça o Sandivch]]
+
<references/>
*[[Heavy match-ups/pt-br|Heavy match-ups]]
 
*[[Heavy taunts/pt-br|Taunts do Heavy]]
 
*[[Heavy responses/pt-br|Respostas do Heavy]]
 
*[[Heavy voice commands/pt-br|Comandos de voz do Heavy]]
 
*[[:Category:Heavy User Guides|Heavy User Guides]]
 
*[[Heavy strategy/pt-br|Estrategia do Heavy]]
 
*[[Heavy scripts/pt-br|Heavy scripts]]
 
*[[List of references (Heavy)]]
 
 
 
  
 
==Links externos==
 
==Links externos==
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
+
* [https://tf2.com/classes.php?class=heavy Página do Heavy no site oficial do TF2] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
+
* [https://www.steamgames.com/tf2/heavy "{{update name|A Heavy Update}}"] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|A Heavy Problem|Um Problema Pesado}}] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|So much blood!|Quanto Sangue!}}] {{lang icon|en}}
 
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|Incoming Heavy!|Heavy Chegando!}}] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|This is Very Good Title to Blog Post|Este É Título Muito Bom para Postagem de Blog}}] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Um Dia Gelado no Inferno] {{lang icon|en}}
  
 
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Latest revision as of 16:31, 1 September 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class heavy.png
Tipo: Defensive
Vida: 300 /Medic emblem RED.png450
(Veja Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 77%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Heavy
HeavyVidSplash.png

O Heavy Weapons Guy (Cara das Armas Pesadas), também conhecido como Heavy, é um homem gigante vindo da União Soviética. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do Team Fortress 2. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel Metralhadora Giratória, o Heavy não é uma classe permissiva. A Metralhadora Giratória do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua Metralhadora Giratória, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para Snipers e Spies. A sua velocidade lenta o faz mais dependente no suporte de Medics e Engineers quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu Sandviche, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O Sandviche também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Entretanto, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o Sandviche jogado para receber um aumento da sua vida.

O Heavy é o "rosto" do Team Fortress 2 e o personagem do qual muitos jogadores se lembram quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do Conheça a Equipe e em todos feitos até hoje.

O Heavy é dublado por Gary Schwartz.

Biografia

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 500 426
Com os Punhos de Ferro equipados 300 390 346
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 440 396

Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Com qualquer uma das armas primárias girando, exceto a Fera de Bronze
37 %
33 %
0 %
29 %
Girando a Fera de Bronze
15 %
15 %
0 %
12 %
Sob os efeitos do Sandviche de Bife de Búfalo
104 %
93 %
35 %
83 %
Com as Geradoras de Rapidez Urgente
100 %
90 %
33 %
80 %
Com o Aviso de Despejo
88 %
79 %
29 %
71 %

Estratégia básica

Artigos principais: Dicas para o Heavy, Estratégia para o Heavy
Icon heavy.jpg
  • Aperte MOUSE2 para manter sua Metralhadora Giratória girando, pronta para inimigos que se aproximam.
  • O Medic é seu melhor amigo. Sempre deixe uma linha de visão não obstruída do Medic para que sua Arma Médica possa curá-lo.
  • Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
  • Sua Metralhadora Giratória usa muita munição. Pegue munição de inimigos mortos para reabastecê-la.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes.


Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Minigun
Padrão
Metralhadora Giratória
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[40 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.

Iron Curtain
Promocional
Cortina de Ferro
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueio
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Crítico: 20.25

[40 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png Ao acertar: desacelera jogadores inimigos.

Pictogram info.png Efeito de desaceleração ao acertar é reduzido com a distância.

Pictogram plus.png +20% de resistência a dano enquanto os canos estiverem rodando e a vida estiver abaixo de 50% do máximo.
Pictogram minus.png -25% de dano.
Pictogram minus.png Rotação inicial dos canos 30% mais lenta.

Brass Beast
Fabricação
Fera de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Crítico: 32.4

[40 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png +20% de dano.
Pictogram plus.png +20% de resistência a dano enquanto os canos estiverem rodando e a vida estiver abaixo de 50% do máximo.
Pictogram minus.png Rotação inicial dos canos 50% mais lenta.
Pictogram minus.png -60% de velocidade de movimento enquanto girando os canos.

Tomislav
Fabricação
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[33 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png Rotação inicial dos canos 20% mais rápida.
Pictogram plus.png +20% de precisão dos tiros.
Pictogram plus.png Matador Silencioso: giro dos canos não faz barulho.
Pictogram minus.png -20% de velocidade de disparo.

Huo-Long Heater
Promocional / Fabricação
Chamas de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Crítico: 24.3

[40 disparos / seg.]
Queimação:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png Cria um anel de chamas ao redor do jogador enquanto estiver girando.
Pictogram plus.png +25% de dano em jogadores em chamas.
Pictogram minus.png -10% de dano.
Pictogram minus.png Consome 4 a mais de munição por segundo enquanto os canos estiverem girando.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Sandvich
Desbloqueio
Sandviche
N/D 1 N/D Pictogram info.png Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 300 de vida em mais ou menos 4 segundos.

Pictogram info.png Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.
Pictogram info.png Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.

Robo-Sandvich
Promocional
Sandviche Robô
Dalokohs Bar
Fabricação
Barra de Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 100 de vida em mais ou menos 4 segundos.

Pictogram info.png Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Aumenta a vida máxima em 50 pontos por 30 segundos.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ela deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.
Pictogram info.png Se usado com a vida cheia, fornece 50 pontos de sobrecura.

Fishcake
Promocional
Bolinho de Bacalhau
Buffalo Steak Sandvich
Fabricação
Sandviche de Bife de Búfalo
N/D 1 N/D Pictogram info.png Enquanto sob os efeitos:
Pictogram plus.png Todo dano causado será minicrit.
Pictogram plus.png +35% de velocidade de movimento.
Pictogram minus.png Usuário só pode usar armas corpo a corpo.
Pictogram minus.png +20% de dano sofrido.

Pictogram info.png Efeitos duram 16 segundos.
Pictogram info.png Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.
Pictogram info.png Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.

Family Business
Fabricação
Negócios de Família
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crítico: 153

[5.1 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png +33% no tamanho do cartucho.

Pictogram plus.png +15% de velocidade de disparo.
Pictogram minus.png -15% de dano causado.

Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png +50% de balas por disparo.

Pictogram plus.png Arma torna-se ativa 50% mais rápido.
Pictogram plus.png Dispara com padrão constante.
Pictogram minus.png -20% de dano causado.
Pictogram minus.png Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.

Second Banana
Contrato
Banana de Consolação
N/D 1 N/D Pictogram info.png Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 200 de vida em mais ou menos 4 segundos.

Pictogram info.png Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ela deve recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.
Pictogram info.png Se usada com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.



Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Fists
Padrão
Punhos
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
Apoco-Fists
Promocional / Fabricação
Punhocalipse
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram info.png Matar um inimigo com um crítico ou minicrit despedaça a vítima.

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricação
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Killing Gloves of Boxing
Desbloqueio
Kríticos Garantidos no Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png  Ao matar: 5 segundos de críticos garantidos em todas as armas.
Pictogram minus.png  -20% de velocidade de ataque.

Gloves of Running Urgently
Fabricação
Geradoras de Rapidez Urgente
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png  Enquanto ativa: +30% de velocidade de movimento.
Pictogram minus.png  Desequipada 50% mais devagar.
Pictogram minus.png  Enquanto ativa: drena a vida máxima a uma taxa de -10 por segundo até chegar ao minimo de 100 de vida.
Pictogram info.png  Vida máxima é recuperada gradualmente enquanto a arma não estiver ativa.

Bread Bite
Desencaixotar
Pão de Munição
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabricação
Espírito do Guerreiro
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Crítico: 254

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png +30% de dano.
Pictogram plus.png +50 de vida ao matar.
Pictogram minus.png Usuário 30% mais vulnerável a dano enquanto ativa.

Fists of Steel
Fabricação
Punhos de Ferro
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png -40% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques à distância enquanto ativa.
Pictogram minus.png Desequipada 100% mais devagar.
Pictogram minus.png +100% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques corpo a corpo enquanto ativa.
Pictogram minus.png -40% de sobrecura máxima no usuário.
Pictogram minus.png -40% de cura de curadores no usuário.

Eviction Notice
Fabricação
Aviso de Despejo
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 78

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png +40% de velocidade de ataque.
Pictogram plus.png +15% de velocidade de movimento.
Pictogram plus.png Ao acertar: ganha um bônus de velocidade de movimento por 3 segundos.
Pictogram minus.png -60% de dano.
Pictogram minus.png  Enquanto ativa: drena a vida máxima a uma taxa de 5 por segundo até chegar ao minimo de 100 de vida.
Pictogram info.png  Vida máxima é recuperada gradualmente enquanto a arma não estiver ativa.

Holiday Punch
Fabricação
Soco Festivo
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 0

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png  Acertos críticos forçam a vítima a rir.
Pictogram plus.png  Sempre causa críticos por trás.
Pictogram plus.png  Ao acertar: força inimigos que também estejam usando este item a rirem.
Pictogram minus.png  Acertos críticos não causam dano.


Ataques de provocação

Heavytaunt3.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Duelo Mexicano

Com uma chacoalhada nos pulsos, o Heavy imita um duelo de saque rápido de pistolas enquanto grita:

"Pou! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Negócios do Mercado Negro
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Efeito

Permite que o Heavy realize a provocação FrankenHeavy.


Grã-Duquesa
Item icon Grand Duchess.png
Efeito

Habilita respostas de voz adicionais


Fera de Minsk
Item icon Minsk Beef.png
Efeito

Sem efeito


Abominável Soviético das Neves
Item icon Kathman-Hairdo.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos

Avatares de classe oficiais

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Heavy

Histórico de atualizações

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
  • Adição de novas linhas de diálogo ao Heavy

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.

Atualização de 8 de junho de 2009

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição de provocação "Hi-five" não utilizada.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Correção das mãos do Heavy sendo invisíveis.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] Alteração das animações de giro das metralhadores giratórias.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição de animação de provocação de risada foi não utilizada.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Adição de fala de soco não utilizada.

Atualização de 22 de novembro de 2011

  • Adição de provocação para o Heavy com o conjunto FrankenHeavy equipado.

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adição de novas falas ao Heavy.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adição de novas falas ao Heavy.

Atualização de 1º de fevereiro de 2013

  • Correção do Heavy usando animações corpo a corpo incorretas.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Correção do Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo etc.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.

Atualização de 20 de janeiro de 2016

  • [Não documentado] Correção do Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.

Atualização de 31 de maio de 2016

  • Correção de texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy.

Bugs

  • As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada.
  • Um erro envolvendo o Heavy morrendo enquanto dispara sua Metralhadora Giratória pode ocorrer; após renascer, a Metralhadora Giratória pode mostrar clarões de disparo e reproduzir sons de disparo mesmo com a arma não girando.
  • Esgotando toda a munição de qualquer Metralhadora Giratória por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem munição. Sons de disparo são reproduzidos e clarões de disparo são visíveis, mas nenhum dano é causado.
  • Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto atordoado, porém com animações invisíveis.
  • Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isto pode ser corrigido se o Heavy disparar ou parar de girar a arma.
  • Esgotar toda a munição de qualquer Metralhadora Giratória enquanto simultaneamente pega qualquer outra Metralhadora Giratória do chão faz com que o Heavy não consiga atacar ou causar dano. Isto também faz com que todas as animações do Heavy parem completamente.

Aparições como convidado

2010 - 2012

  • Poker Night at the Inventory - Personagem não jogável
  • Battle Nations - Personagem usável
  • Dungeon Defender - Personagem não jogável / familiar
  • Hero Academy - Personagem usável
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC)

2013 - Hoje

  • Surgeon Simulator - Personagem não jogável
  • Joe Danger - Personagem jogável

Curiosidades

  • O dublador do Heavy na versão original, Gary Schwartz, também dubla o Demoman e o MONOCULUS.
  • As músicas que o Heavy pode cantarrolar ao longo de suas respostas incluem Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev, a Marcha Fúnebre, de Chopin, e Dança do Sabre, de Khachaturian.
  • O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto ainda pode ser visto em Conheça o Heavy e em um plano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam.
  • O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) em Left 4 Dead 2.
  • Na HQ "The Sacrifice", de Left 4 Dead, um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [1]
  • O Heavy tem um papel de destaque no jogo Poker Night at the Inventory.
    • Jogadores podem destravar a Cortina de Ferro se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000.
    • Ele descreve como escutar a Huey Lewis no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado.
    • Seus filmes favoritos são Os Doze Condenados e os primeiros 20 minutos de Rocky IV.
    • Uma conversa no jogo indica que o Heavy é bem educado, tendo ido para a faculdade e recebendo um doutorado em literatura russa. Quando perguntam a ele se a sua educação é usada em seu trabalho, ele responde com "mais vezes do que você pensaria".
    • Uma imagem do Heavy aparece como o rei dos ouros nos baralhos de carta "Team Fortress 2", "Poker Night" e "Poker Night Alternative" respectivamente. Ele também é o rei de copas no baralho "Team Fortress 2".
  • O Heavy faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituído pela Dustbowl. Uma máscara de plástico também aparece como um chapéu selecionável para o jogador.
  • A classe Gunner do Monday Night Combat possuía um item promocional que se parecia com o cinto de balas do Heavy, chamado "Bavcon".
    • O nome "Bavcon" vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em Monday Night Combat.
  • O Heavy da primeira equipe BLU parecia-se com John Henry.
  • Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 [4] enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço.
  • A HQ Conheça o Diretor revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor.
    • Também foi mencionado o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano.
  • A HQ Bombinomicon revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em Um Dia Gelado no Inferno.
  • O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo Dungeon Defenders. Os outros três familiares do TF2 do jogo são Pyro, Medic e Engineer.
    • O Heavy faz uma aparição no trailer de Dungeon Defenders, onde ele luta contra a equipe BLU em Gravel Pit e o personagem Huntress o suga por um portal, transportando-o ao universo de Dungeon Defenders.
  • O Heavy faz uma aparição no filme Chef em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o Chapéu do Chef e comendo um Sandviche no primeiro estágio de Dustbowl.[5]

Galeria


Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

Links externos