Difference between revisions of "Heavy/pt-br"
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{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
− | {{infobox | + | {{Class infobox |
− | | image | + | | image = Heavy.png |
− | | class | + | | class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]] |
− | | type | + | | type = [[Classes#Defensive|Defensive]] |
− | | health = ''' | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Veja [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small> |
− | | speed | + | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small> |
+ | | voiced by = [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]] | ||
}} | }} | ||
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− | + | {{Quotation|'''O Heavy''' sobre inteligência|Alguns podem achar que são mais inteligentes que eu. Talvez... Talvez... Mas ainda estou para conhecer alguém que é mais inteligente que uma '''BALA'''.|sound=Meet.wav|en-sound=yes}} | |
− | O Heavy | + | O '''Heavy Weapons Guy''' (''Cara das Armas Pesadas''), também conhecido como '''Heavy''', é um homem gigante vindo da [[w:pt:União Soviética|União Soviética]]. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do ''Team Fortress 2''. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel {{item link|Minigun}}, o Heavy não é uma classe permissiva. A {{item name|Minigun}} do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua {{item name|Minigun}}, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para [[Sniper/pt-br|Snipers]] e [[Spy/pt-br|Spies]]. A sua velocidade lenta o faz mais dependente no suporte de [[Medic/pt-br|Medics]] e [[Engineer/pt-br|Engineers]] quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu {{item link|Sandvich}}, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O {{item name|Sandvich}} também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Entretanto, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o {{item link|Sandvich}} jogado para receber um aumento da sua vida. |
+ | O Heavy é o "rosto" do ''Team Fortress 2'' e o personagem do qual muitos jogadores se lembram quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]] e em todos feitos até hoje. | ||
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+ | O Heavy é dublado por [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]]. | ||
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=== Biografia === | === Biografia === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | | name = | + | | name = Misha (diminutivo de Mikhail) <ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 de abril de 2014</ref> |
− | | birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:Dzhugdzhur Mountains|Montanhas Dzhugdzhur]] {{lang icon|en}}, [[w:Khabarovsk Krai|Krai de Khabarovsk]] {{lang icon|en}}, '''[[w:pt:União Soviética|União Soviética]]'''<ref>[https://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – Blog Oficial do TF2, 3 de fevereiro de 2011.]</ref> |
− | | job = Triturar (no sentido figurado) | + | | job = Triturar (no sentido figurado)<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt-br|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em setembro de 2006.</ref> |
− | | motto = "Atirando bem." | + | | motto = "Shooting Good." (''"Atirando bem."'')<ref name="trailer 2" /> |
| specialability = | | specialability = | ||
− | | description = | + | | description = Como um urso hibernando, o Heavy parece ser um gigante gentil. Assim como [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 um urso], confundir seu comportamento deliberadamente sonolento com gentileza vai fazer você perder seus braços e pernas. Apesar de falar com simplicidade e mover-se com uma economia de energia que muitas vezes confunde-se com um cochilo, o Heavy não é burro; ele não é o seu grande amigo e ele geralmente deseja que você simplesmente se calasse antes que ele tenha que o fazer. |
| image = Meettheheavy4.PNG | | image = Meettheheavy4.PNG | ||
}} | }} | ||
− | == Estratégia | + | == Vida == |
− | [[File: | + | {{main|Health/pt-br|Overheal/pt-br|l1=Vida|l2=Sobrecura}} |
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+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Velocidade == | ||
+ | {{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|heavy}} | ||
+ | |||
+ | == Estratégia básica == | ||
+ | {{main|Tips/pt-br#Heavy|l1=Dicas para o Heavy|Basic Heavy strategy/pt-br|l2=Estratégia para o Heavy}} | ||
+ | [[File:Icon_heavy.jpg|right|150px]] | ||
− | {{ | + | * Aperte {{tooltip|MOUSE2|O botão de disparo secundário mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou um controle de console.}} para manter sua Metralhadora Giratória girando, pronta para inimigos que se aproximam. |
− | + | * O Medic é seu melhor amigo. Sempre deixe uma linha de visão não obstruída do Medic para que sua Arma Médica possa curá-lo. | |
− | + | * Aperte {{tooltip|E|O botão de "MEDIC!" mudará para combinar com um esquema de controle personalizado ou um controle de console.}} para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade. | |
− | * | + | * Sua Metralhadora Giratória usa muita munição. Pegue munição de inimigos mortos para reabastecê-la. |
− | *Aperte E para chamar um | ||
− | *Sua | ||
+ | <!-- # NOTE: | ||
+ | # Please do not add any new tips to this list. | ||
+ | # Add new strategies to [[Basic Heavy strategy]] instead. | ||
+ | --> | ||
+ | {{clr}} | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Armas == | == Armas == | ||
− | {{main|Weapons}} | + | {{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}} |
− | Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes. | + | '' Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes. '' |
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− | + | {{Class weapons table heavy secondary}} | |
− | + | ||
+ | {{Class weapons table heavy melee}} | ||
− | === | + | === Ataques de provocação === |
− | { | + | {{Taunt |
− | + | | image = Heavytaunt3.PNG | |
− | + | | weapon-1 = Fists | |
− | + | | weapon-2 = Apoco-Fists | |
− | + | | weapon-3 = Saxxy | |
− | + | | weapon-4 = Holiday Punch | |
− | + | | special = Showdown | |
− | + | | description = {{main|Showdown/pt-br|l1={{item name|Showdown}}}} | |
− | + | Com uma chacoalhada nos pulsos, o Heavy imita um duelo de saque rápido de pistolas enquanto grita: | |
− | | | + | :[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pou! Haha!"]] |
− | | | + | }} |
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− | == | + | == Conjuntos de itens == |
− | {| | + | {{Set|The Hibernating Bear}} |
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− | + | {{Set|Black Market Business|main=no}} | |
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− | {{ | + | {{Set|The Grand Duchess|main=no}} |
− | {{ | + | {{Set|The Minsk Beast|main=no}} |
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− | + | {{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}} | |
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− | == | + | == Itens cosméticos == |
− | {{Main| | + | {{Main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}} |
{{Heavy class hat table}} | {{Heavy class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
− | == | + | == Avatares de classe oficiais == |
+ | {{Class avatars}} | ||
+ | |||
+ | == Conquistas == | ||
+ | {| | ||
+ | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
+ | | {{Main|Heavy achievements/pt-br|l1=Conquistas do Heavy}} | ||
+ | * '''Pacote do Heavy''': 38 Conquistas, 3 [[Heavy achievements/pt-br|milestones]]. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Histórico de atualizações == | ||
+ | {{update history| | ||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) | ||
+ | * Adição de novas linhas de diálogo ao Heavy | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}}) |
+ | * Adição de 35 novas [[Heavy achievements/pt-br|conquistas do Heavy]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] de punhos ao modelo do Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
+ | * Agora, o Heavy e o [[Sniper/pt-br|Sniper]] têm animações de morte personalizadas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
+ | * Adição de animação personalizada de morte por [[backstab/pt-br|facada nas costas]] para o Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de provocação "Hi-five" não utilizada. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
+ | * Correção das mãos do Heavy sendo invisíveis. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Alteração das animações de giro das metralhadores giratórias. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de animação de provocação de risada foi não utilizada. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * Adição de fala de soco não utilizada. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|22|2011}}''' | ||
+ | * Adição de provocação para o Heavy com o conjunto [[FrankenHeavy/pt-br|FrankenHeavy]] equipado. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de novas falas ao Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de novas falas ao Heavy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|02|1|2013}}''' | ||
+ | * Correção do Heavy usando animações corpo a corpo incorretas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Correção do Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo etc. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Correção do Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
+ | * Correção de texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada. | ||
+ | * Um erro envolvendo o Heavy morrendo enquanto dispara sua {{item name|Minigun}} pode ocorrer; após renascer, a {{item name|Minigun}} pode mostrar clarões de disparo e reproduzir sons de disparo mesmo com a arma não girando. | ||
+ | * Esgotando toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem munição. Sons de disparo são reproduzidos e clarões de disparo são visíveis, mas nenhum dano é causado. | ||
+ | * Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]], porém com animações invisíveis. | ||
+ | * Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isto pode ser corrigido se o Heavy disparar ou parar de girar a arma. | ||
+ | * Esgotar toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} enquanto simultaneamente pega qualquer outra {{item name|Minigun}} do chão faz com que o Heavy não consiga atacar ou causar dano. Isto também faz com que todas as animações do Heavy parem completamente. | ||
+ | |||
+ | == Aparições como convidado == | ||
+ | === 2010 - 2012 === | ||
+ | * '''Poker Night at the Inventory''' - Personagem não jogável | ||
+ | * '''Battle Nations''' - Personagem usável | ||
+ | * '''Dungeon Defender''' - Personagem não jogável / familiar | ||
+ | * '''Hero Academy''' - Personagem usável | ||
+ | * '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC) | ||
+ | |||
+ | === 2013 - Hoje === | ||
+ | * '''Surgeon Simulator''' - Personagem não jogável | ||
+ | * '''Joe Danger''' - Personagem jogável | ||
− | == | + | == Curiosidades == |
− | {{ | + | * O [[Voice actors/pt-br|dublador]] do Heavy na versão original, [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]], também dubla o [[Demoman/pt-br|Demoman]] e o [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]. |
− | '''Heavy | + | * As músicas que o Heavy pode cantarrolar ao longo de suas [[Heavy responses/pt-br|respostas]] incluem [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev], a [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Marcha Fúnebre, de Chopin], e [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Dança do Sabre, de Khachaturian]. |
+ | * O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto ainda pode ser visto em [[Meet the Heavy/pt-br|Conheça o Heavy]] e em um plano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam. | ||
+ | * O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) em ''[[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]]''. | ||
+ | * Na HQ [https://www.l4d.com/comic/ "The Sacrifice"], de ''Left 4 Dead'', um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25] | ||
+ | * O Heavy tem um papel de destaque no jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''. | ||
+ | ** Jogadores podem destravar a {{item link|Iron Curtain}} se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000. | ||
+ | ** Ele descreve como escutar a [[w:pt:Huey Lewis|Huey Lewis]] no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado. | ||
+ | ** Seus filmes favoritos são [[w:pt:The Dirty Dozen|Os Doze Condenados]] e os primeiros 20 minutos de [[w:pt:Rocky IV|Rocky IV]]. | ||
+ | ** Uma conversa no jogo indica que o Heavy é bem educado, tendo ido para a faculdade e recebendo um doutorado em literatura russa. Quando perguntam a ele se a sua educação é usada em seu trabalho, ele responde com "mais vezes do que você pensaria". | ||
+ | ** Uma imagem do Heavy aparece como o rei dos ouros nos baralhos de carta "Team Fortress 2", "Poker Night" e "Poker Night Alternative" respectivamente. Ele também é o rei de copas no baralho "Team Fortress 2". | ||
+ | * O Heavy faz uma aparição no ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'' como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituído pela [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]]. Uma máscara de plástico também aparece como um chapéu selecionável para o jogador. | ||
+ | * A classe ''Gunner'' do ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'' possuía um item promocional que se parecia com o cinto de balas do Heavy, chamado ''"Bavcon"''. | ||
+ | ** O nome ''"Bavcon"'' vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em ''Monday Night Combat''. | ||
+ | * O Heavy da [[Non-player_characters/pt-br#Equipe BLU (Original)|primeira equipe BLU]] parecia-se com [[w:pt:John_Henry|John Henry]]. | ||
+ | * Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 <ref name="7 de abril de 2011"> [https://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "''{{tooltip|This is Very Good Title to Blog Post|Este É Título Muito Bom Para Postagem de Blog}}''" – Blog Oficial do TF2, 7 de abril de 2011.]</ref> enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço. | ||
+ | * A HQ ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Conheça o Diretor]'' revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor. | ||
+ | ** Também foi [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mencionado] o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano. | ||
+ | * A HQ ''[https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon]'' revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]]. | ||
+ | * O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. Os outros três familiares do TF2 do jogo são [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]. | ||
+ | ** O Heavy faz uma aparição no trailer de ''Dungeon Defenders'', onde ele luta contra a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] em [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] e o personagem Huntress o suga por um [[Portal 2/pt-br|portal]], transportando-o ao universo de Dungeon Defenders. | ||
+ | * O Heavy faz uma aparição no filme [[w:pt:Chef (filme)|Chef]] em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o {{item link|Connoisseur's Cap}} e comendo um {{item name|Sandvich}} no primeiro estágio de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Captura de tela do iPad Mini no fundo]</ref> | ||
+ | == Galeria == | ||
+ | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Heavy qwtf.png|Modelo do Heavy de ''Team Fortress''. | ||
+ | File:Heavyclassic.png|O [[Heavy (Classic)/pt-br|Heavy]] de ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]''. | ||
+ | File:Heavyprofileconcept.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Heavy concept r.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Heavycon2.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy, com um mullet. | ||
+ | File:Heavycon3.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Heavycon4.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Heavystuff2 concept.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Hwguy old concept.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Hwguy old concept2.jpg|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Heavysketch1.png|Arte conceitual do Heavy Weapons Guy. | ||
+ | File:Heavy card back.jpg|Frente de seu [[Trading cards/pt-br|cartão colecionável]]. | ||
+ | File:Heavy card front.jpg|Trás de seu cartão colecionável. | ||
+ | File:Heavymugshot.png|A foto de rosto do Heavy na máfia. | ||
+ | File:Steam Game Card Heavy.png|Carta de troca da Steam. | ||
+ | File:Steam Profile Background Heavy.png|Fundo de perfil da Steam. | ||
+ | File:Icon heavy blue.jpg|Retrato da classe atualizado da equipe BLU. | ||
+ | File:Icon heavy.jpg|Retrato da classe atualizado. | ||
+ | File:FF Heavy.png|Modelo do Heavy de ''FortressForever''. | ||
+ | File:Main menu heavy.png|A aparência do Heavy no menu principal. | ||
+ | File:Main menu zombie heavy.png|A aparência do Heavy zumbi no menu principal. | ||
+ | File:Class card heavy.jpg|A carta de classe do Heavy. | ||
+ | File:Arsenal heavy.jpg|Arsenal do Heavy. | ||
+ | </gallery> | ||
− | == | + | == Mercadorias relacionadas == |
− | + | <gallery> | |
− | + | File:Merch Heavy Portrait.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3442 O pôster do retrato do Heavy.] | |
− | + | File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 A camisa do Sandviche.] | |
− | + | File:Merch heavy tee.png|A camisa do Heavy. | |
− | + | File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84 A estátua do Heavy RED.] | |
− | + | File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82 A estátua do Heavy BLU.] | |
− | + | File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Anatomia do Heavy Weapons Guy.] | |
− | + | File:Minigun1.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 O pôster da {{item name|Minigun}}.] | |
− | + | File:Merch TF2 Poster_Sandvich.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 O pôster do {{item name|Sandvich}}.] | |
− | + | File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 O pôster da equipe.] | |
− | + | File:Heavy Decal White.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207 Decalque da Classe Heavy, branco.] | |
− | + | File:Heavy Decal Black.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205 Decalque da Classe Heavy, preto.] | |
− | + | File:Merch Heavy Figure_RED.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF206 Figura de ação do Heavy da equipe RED.] | |
− | + | File:BLU Heavy Action Figure.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF205 Figura de ação do Heavy da equipe BLU.] | |
− | + | File:3a team-fortress-2-red-robot-heavy.png|Figura de ação do robô Heavy da equipe RED. | |
− | + | File:3a-team-fortress-2-blu-robot-heavy.png|Figura de ação do robô Heavy da equipe BLU. | |
− | + | </gallery> | |
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== Veja também == | == Veja também == | ||
+ | * [[Heavy match-ups/pt-br|Match-ups do Heavy]] | ||
+ | * [[Anti-Heavy strategy/pt-br|Estratégia Contra Heavies]] | ||
+ | * [[Heavy taunts/pt-br|Provocações do Heavy]] | ||
+ | * [[Heavy responses/pt-br|Respostas do Heavy]] | ||
+ | * [[Heavy voice commands/pt-br|Comandos de voz do Heavy]] | ||
+ | * [[Basic Heavy strategy/pt-br|Estratégia básica para o Heavy]] | ||
+ | * [[Community Heavy strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para o Heavy]] | ||
+ | * [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy (Classic)]] | ||
− | + | == Referências == | |
− | + | <references/> | |
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==Links externos== | ==Links externos== | ||
− | *[ | + | * [https://tf2.com/classes.php?class=heavy Página do Heavy no site oficial do TF2] {{lang icon|en}} |
− | *[ | + | * [https://www.steamgames.com/tf2/heavy "{{update name|A Heavy Update}}"] {{lang icon|en}} |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|A Heavy Problem|Um Problema Pesado}}] {{lang icon|en}} |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|So much blood!|Quanto Sangue!}}] {{lang icon|en}} |
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+ | * [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Um Dia Gelado no Inferno] {{lang icon|en}} | ||
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Latest revision as of 16:31, 1 September 2024
Heavy | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Defensive |
Vida: | 300 /450 (Veja Vida abaixo para mais detalhes) |
Velocidade: | 77% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Conheça o Heavy | |
“ | Alguns podem achar que são mais inteligentes que eu. Talvez... Talvez... Mas ainda estou para conhecer alguém que é mais inteligente que uma BALA.
Clique para escutar (em inglês)
— O Heavy sobre inteligência
|
” |
O Heavy Weapons Guy (Cara das Armas Pesadas), também conhecido como Heavy, é um homem gigante vindo da União Soviética. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do Team Fortress 2. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel Metralhadora Giratória, o Heavy não é uma classe permissiva. A Metralhadora Giratória do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua Metralhadora Giratória, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para Snipers e Spies. A sua velocidade lenta o faz mais dependente no suporte de Medics e Engineers quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu Sandviche, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O Sandviche também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Entretanto, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o Sandviche jogado para receber um aumento da sua vida.
O Heavy é o "rosto" do Team Fortress 2 e o personagem do qual muitos jogadores se lembram quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do Conheça a Equipe e em todos feitos até hoje.
O Heavy é dublado por Gary Schwartz.
Contents
- 1 Biografia
- 2 Vida
- 3 Velocidade
- 4 Estratégia básica
- 5 Armas
- 6 Conjuntos de itens
- 7 Itens cosméticos
- 8 Avatares de classe oficiais
- 9 Conquistas
- 10 Histórico de atualizações
- 11 Bugs
- 12 Aparições como convidado
- 13 Curiosidades
- 14 Galeria
- 15 Mercadorias relacionadas
- 16 Veja também
- 17 Referências
- 18 Links externos
Biografia
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
---|---|---|---|
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau | 350 | 500† | 426 |
Com os Punhos de Ferro equipados | 300 | 390 | 346 |
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau | 350 | 440 | 396 |
†Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
|
|
|
| ||||||||
Com qualquer uma das armas primárias girando, exceto a Fera de Bronze |
|
|
|
| ||||||||
Girando a Fera de Bronze |
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| ||||||||
Sob os efeitos do Sandviche de Bife de Búfalo |
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| ||||||||
Com as Geradoras de Rapidez Urgente |
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| ||||||||
Com o Aviso de Despejo |
|
|
|
|
Estratégia básica
- Aperte MOUSE2 para manter sua Metralhadora Giratória girando, pronta para inimigos que se aproximam.
- O Medic é seu melhor amigo. Sempre deixe uma linha de visão não obstruída do Medic para que sua Arma Médica possa curá-lo.
- Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
- Sua Metralhadora Giratória usa muita munição. Pegue munição de inimigos mortos para reabastecê-la.
Armas
Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Metralhadora Giratória |
200 | N/D | Base: 9 Crítico: 27 [40 disparos / seg.] |
Disparo-alt gira os canos sem atirar. Atira 4 balas por unidade de bala usada. | |
Promocional Cortina de Ferro |
|||||
Desbloqueio Natascha |
200 | N/D | Base: 6.75 Crítico: 20.25 [40 disparos / seg.] |
Disparo-alt gira os canos sem atirar. Atira 4 balas por unidade de bala usada.
+20% de resistência a dano enquanto os canos estiverem rodando e a vida estiver abaixo de 50% do máximo. | |
Fabricação Fera de Bronze |
200 | N/D | Base: 10.8 Crítico: 32.4 [40 disparos / seg.] |
Disparo-alt gira os canos sem atirar. Atira 4 balas por unidade de bala usada. | |
Fabricação Tomislav |
200 | N/D | Base: 9 Crítico: 27 [33 disparos / seg.] |
Disparo-alt gira os canos sem atirar. Atira 4 balas por unidade de bala usada. | |
Promocional / Fabricação Chamas de Huo Long |
200 | N/D | Base: 8.1 Crítico: 24.3 [40 disparos / seg.]
|
Disparo-alt gira os canos sem atirar. Atira 4 balas por unidade de bala usada. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
||
Desbloqueio Sandviche |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 300 de vida em mais ou menos 4 segundos. Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida. |
Promocional Sandviche Robô | |||||
Fabricação Barra de Dalokohs |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 100 de vida em mais ou menos 4 segundos. Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida. |
Promocional Bolinho de Bacalhau | |||||
Fabricação Sandviche de Bife de Búfalo |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Enquanto sob os efeitos:
Efeitos duram 16 segundos. |
Fabricação Negócios de Família |
8 | 32 | Base: 51 Crítico: 153 [5.1 dano × 10 projéteis] |
+33% no tamanho do cartucho. +15% de velocidade de disparo. | |
Fabricação Ataque de Pânico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
+50% de balas por disparo. Arma torna-se ativa 50% mais rápido. | |
Contrato Banana de Consolação |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 200 de vida em mais ou menos 4 segundos. Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Punhos |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda). | |
Promocional / Fabricação Punhocalipse |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
Matar um inimigo com um crítico ou minicrit despedaça a vítima. | ||||
Promocional Frigideira |
|||||
Fabricação Opositor Consciente |
|||||
Promocional / Fabricação Cajado da Liberdade |
|||||
Distribuição aleatória Tacom Demônio |
|||||
Distribuição Filma-dor |
|||||
Promocional Estoque de Presunto |
|||||
Desbloqueio Necroesmagador |
|||||
Desencaixotar Cruz de Santo André |
|||||
Promocional Facão Prinny |
|||||
Distribuição Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item limitado da Atualização Duas Cidades. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Desbloqueio Kríticos Garantidos no Boxe |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
Ao matar: 5 segundos de críticos garantidos em todas as armas. | |
Fabricação Geradoras de Rapidez Urgente |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
Enquanto ativa: +30% de velocidade de movimento. | |
Desencaixotar Pão de Munição |
|||||
Fabricação Espírito do Guerreiro |
N/D | N/D | Base: 85 Crítico: 254 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
+30% de dano. | |
Fabricação Punhos de Ferro |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
-40% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques à distância enquanto ativa. | |
Fabricação Aviso de Despejo |
N/D | N/D | Base: 26 Crítico: 78 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
+40% de velocidade de ataque. | |
Fabricação Soco Festivo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 0 |
Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
Acertos críticos forçam a vítima a rir. |
Ataques de provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Duelo Mexicano
Com uma chacoalhada nos pulsos, o Heavy imita um duelo de saque rápido de pistolas enquanto grita: |
Conjuntos de itens
Urso Hibernante | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Negócios do Mercado Negro | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
FrankenHeavy | |
---|---|
Efeito |
Permite que o Heavy realize a provocação FrankenHeavy. |
Grã-Duquesa | |
---|---|
Efeito |
Habilita respostas de voz adicionais |
Fera de Minsk | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Abominável Soviético das Neves | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Itens cosméticos
|
Avatares de classe oficiais
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Heavy
|
Histórico de atualizações
- Adição de novas linhas de diálogo ao Heavy
Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)
- Adição de 35 novas conquistas do Heavy.
- [Não documentado] Adição de bodygroup de punhos ao modelo do Heavy.
Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
- Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.
Atualização de 8 de junho de 2009
- Adição de animação personalizada de morte por facada nas costas para o Heavy.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição de provocação "Hi-five" não utilizada.
Atualização de 6 de outubro de 2010
- Correção das mãos do Heavy sendo invisíveis.
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- [Não documentado] Alteração das animações de giro das metralhadores giratórias.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animação de provocação de risada foi não utilizada.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Adição de fala de soco não utilizada.
Atualização de 22 de novembro de 2011
- Adição de provocação para o Heavy com o conjunto FrankenHeavy equipado.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
- [Não documentado] Adição de novas falas ao Heavy.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição de novas falas ao Heavy.
Atualização de 1º de fevereiro de 2013
- Correção do Heavy usando animações corpo a corpo incorretas.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Correção do Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo etc.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.
Atualização de 20 de janeiro de 2016
- [Não documentado] Correção do Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Correção de texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy.
Bugs
- As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada.
- Um erro envolvendo o Heavy morrendo enquanto dispara sua Metralhadora Giratória pode ocorrer; após renascer, a Metralhadora Giratória pode mostrar clarões de disparo e reproduzir sons de disparo mesmo com a arma não girando.
- Esgotando toda a munição de qualquer Metralhadora Giratória por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem munição. Sons de disparo são reproduzidos e clarões de disparo são visíveis, mas nenhum dano é causado.
- Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto atordoado, porém com animações invisíveis.
- Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isto pode ser corrigido se o Heavy disparar ou parar de girar a arma.
- Esgotar toda a munição de qualquer Metralhadora Giratória enquanto simultaneamente pega qualquer outra Metralhadora Giratória do chão faz com que o Heavy não consiga atacar ou causar dano. Isto também faz com que todas as animações do Heavy parem completamente.
Aparições como convidado
2010 - 2012
- Poker Night at the Inventory - Personagem não jogável
- Battle Nations - Personagem usável
- Dungeon Defender - Personagem não jogável / familiar
- Hero Academy - Personagem usável
- Sonic & All-Stars Racing Transformed - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC)
2013 - Hoje
- Surgeon Simulator - Personagem não jogável
- Joe Danger - Personagem jogável
Curiosidades
- O dublador do Heavy na versão original, Gary Schwartz, também dubla o Demoman e o MONOCULUS.
- As músicas que o Heavy pode cantarrolar ao longo de suas respostas incluem Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev, a Marcha Fúnebre, de Chopin, e Dança do Sabre, de Khachaturian.
- O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto ainda pode ser visto em Conheça o Heavy e em um plano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam.
- O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) em Left 4 Dead 2.
- Na HQ "The Sacrifice", de Left 4 Dead, um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [1]
- O Heavy tem um papel de destaque no jogo Poker Night at the Inventory.
- Jogadores podem destravar a Cortina de Ferro se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000.
- Ele descreve como escutar a Huey Lewis no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado.
- Seus filmes favoritos são Os Doze Condenados e os primeiros 20 minutos de Rocky IV.
- Uma conversa no jogo indica que o Heavy é bem educado, tendo ido para a faculdade e recebendo um doutorado em literatura russa. Quando perguntam a ele se a sua educação é usada em seu trabalho, ele responde com "mais vezes do que você pensaria".
- Uma imagem do Heavy aparece como o rei dos ouros nos baralhos de carta "Team Fortress 2", "Poker Night" e "Poker Night Alternative" respectivamente. Ele também é o rei de copas no baralho "Team Fortress 2".
- O Heavy faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituído pela Dustbowl. Uma máscara de plástico também aparece como um chapéu selecionável para o jogador.
- A classe Gunner do Monday Night Combat possuía um item promocional que se parecia com o cinto de balas do Heavy, chamado "Bavcon".
- O nome "Bavcon" vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em Monday Night Combat.
- O Heavy da primeira equipe BLU parecia-se com John Henry.
- Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 [4] enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço.
- A HQ Conheça o Diretor revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor.
- Também foi mencionado o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano.
- A HQ Bombinomicon revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em Um Dia Gelado no Inferno.
- O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo Dungeon Defenders. Os outros três familiares do TF2 do jogo são Pyro, Medic e Engineer.
- O Heavy faz uma aparição no trailer de Dungeon Defenders, onde ele luta contra a equipe BLU em Gravel Pit e o personagem Huntress o suga por um portal, transportando-o ao universo de Dungeon Defenders.
- O Heavy faz uma aparição no filme Chef em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o Chapéu do Chef e comendo um Sandviche no primeiro estágio de Dustbowl.[5]
Galeria
O Heavy de Team Fortress Classic.
Frente de seu cartão colecionável.
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Match-ups do Heavy
- Estratégia Contra Heavies
- Provocações do Heavy
- Respostas do Heavy
- Comandos de voz do Heavy
- Estratégia básica para o Heavy
- Estratégia da comunidade para o Heavy
- Heavy (Classic)
Referências
- ↑ "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell", 2 de abril de 2014
- ↑ "From Hell" – Blog Oficial do TF2, 3 de fevereiro de 2011.
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em setembro de 2006.
- ↑ "This is Very Good Title to Blog Post" – Blog Oficial do TF2, 7 de abril de 2011.
- ↑ Captura de tela do iPad Mini no fundo
Links externos
- Página do Heavy no site oficial do TF2 (em inglês)
- "Atualização do Heavy" (em inglês)
- Blog Oficial do TF2 - A Heavy Problem (em inglês)
- Blog Oficial do TF2 - So much blood! (em inglês)
- Blog Oficial do TF2 - Incoming Heavy! (em inglês)
- Blog Oficial do TF2 - This is Very Good Title to Blog Post (em inglês)
- Um Dia Gelado no Inferno (em inglês)
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