Difference between revisions of "Blue Moon Pack/de"
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}} |
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}''' | | style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}''' | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}} |
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}''' | | style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}''' | ||
|- | |- | ||
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− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #EB4B4B;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}} |
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}''' | | style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Tundra Top|75px}} |
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}''' | | style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}''' | ||
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− | === | + | === {{common string|Tools}} === |
+ | {{main|Tools{{if lang}}|l1={{common string|Tools}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}} | | align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}} | ||
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! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Änderungen | ! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Änderungen | ||
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− | ! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{ | + | ! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|color=white|br=yes}} |
− | ! rowspan=1 | {{ | + | ! rowspan=1 | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol|size=75px}} |
| {{c|-|Geändert:}} Maximale Heilung pro Treffer auf kurzer Distanz von 7 auf 3 reduziert | | {{c|-|Geändert:}} Maximale Heilung pro Treffer auf kurzer Distanz von 7 auf 3 reduziert | ||
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| {{c|=|Geändert:}} Der Waffenwechsel muss vollständig beendet sein, bevor ein Dreifachsprung ausgeführt werden kann. | | {{c|=|Geändert:}} Der Waffenwechsel muss vollständig beendet sein, bevor ein Dreifachsprung ausgeführt werden kann. | ||
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| {{c|-|Geändert:}} Der Flammenschaden pro Sekunde skaliert nun mit der Flammendichte im Ziel, bis zu 200% | | {{c|-|Geändert:}} Der Flammenschaden pro Sekunde skaliert nun mit der Flammendichte im Ziel, bis zu 200% | ||
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| {{c|-|Geändert:}} Der anfängliche Flammenschaden pro Sekunde wurde um 50% reduziert, sodass der maximale Schaden insgesamt gleich blieb. | | {{c|-|Geändert:}} Der anfängliche Flammenschaden pro Sekunde wurde um 50% reduziert, sodass der maximale Schaden insgesamt gleich blieb. | ||
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| {{c|=|Geändert:}} Bonusschaden gegen ein brennendes Ziel wird nur gewährt, wenn das Zentrum des Feuerballs mit der Hitbox des Ziels Kontakt hat | | {{c|=|Geändert:}} Bonusschaden gegen ein brennendes Ziel wird nur gewährt, wenn das Zentrum des Feuerballs mit der Hitbox des Ziels Kontakt hat | ||
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| {{c|-|Geändert:}} Angriffe treffen mini-kritisch und löschen brennende Ziele im Anschluss. | | {{c|-|Geändert:}} Angriffe treffen mini-kritisch und löschen brennende Ziele im Anschluss. | ||
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| {{c|+|Entfernt:}} Waffe wird 75% langsamer gezogen. | | {{c|+|Entfernt:}} Waffe wird 75% langsamer gezogen. | ||
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| {{c|=|Geändert:}} Alt.-Feuer feuert einen Energieball mittlerer Reichweite ab, der Projektile zerstören kann. Verbraucht 65 Metall. | | {{c|=|Geändert:}} Alt.-Feuer feuert einen Energieball mittlerer Reichweite ab, der Projektile zerstören kann. Verbraucht 65 Metall. | ||
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| {{c|-|Geändert:}} Voll aufgeladene Treffer verteilen nicht länger den Jarate-Effekt auf Spieler neben dem Ziel. | | {{c|-|Geändert:}} Voll aufgeladene Treffer verteilen nicht länger den Jarate-Effekt auf Spieler neben dem Ziel. | ||
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| {{c|+|Hinzugefügt:}} Kopfschüsse im Zoommodus treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Abklingzeit von Jarate um 1 Sekunde | | {{c|+|Hinzugefügt:}} Kopfschüsse im Zoommodus treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Abklingzeit von Jarate um 1 Sekunde | ||
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− | ! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{ | + | ! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}} |
− | ! rowspan=2 | {{ | + | ! rowspan=2 | {{Table icon|Panic Attack|size=75px}} |
| {{c|+|Geändert:}} Maximale Schussstreuung auf 40% reduziert. | | {{c|+|Geändert:}} Maximale Schussstreuung auf 40% reduziert. | ||
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| {{c|+|Geändert:}} Schadensverringerung von 30% auf 20% reduziert. | | {{c|+|Geändert:}} Schadensverringerung von 30% auf 20% reduziert. | ||
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Latest revision as of 01:07, 12 November 2019
Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 28. März 2018 Patch.
Das Blue Moon Pack bezeichnete die Veröffentlichung einiger Gegenstände, die von Valve aufgrund Ihrer herausragenden Qualität aus dem Steam Workshop ausgesucht wurden. Hinzugefügt wuden die Gegenstände mit dem 28. März 2018 Patch, insgesamt wurden 19 kosmetische Gegenstände hinzugefügt. Diese sind durch das Öffnen von Blaumond-Kosmetikakiste mit einzigartigen Blaumond-Kosmetikaschlüssel erhältlich.
Inhaltsverzeichnis
Neuerungen
Kosmetische Gegenstände
Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände
Werkzeuge
Hauptartikel: Werkzeuge
Blaumond-Kosmetikakiste | |
Blaumond-Kosmetikaschlüssel |
Änderungen an Waffen
Klasse | Waffe | Änderungen |
---|---|---|
Pretty Boys Taschenpistole |
Geändert: Maximale Heilung pro Treffer auf kurzer Distanz von 7 auf 3 reduziert | |
Atomisierer |
Geändert: Der Waffenwechsel muss vollständig beendet sein, bevor ein Dreifachsprung ausgeführt werden kann. | |
Flammenwerfer |
Geändert: Der Flammenschaden pro Sekunde skaliert nun mit der Flammendichte im Ziel, bis zu 200% | |
Geändert: Der anfängliche Flammenschaden pro Sekunde wurde um 50% reduziert, sodass der maximale Schaden insgesamt gleich blieb. | ||
Drachenzorn |
Geändert: Die Größe des Feuerballs wurde um 25% reduziert | |
Geändert: Bonusschaden gegen ein brennendes Ziel wird nur gewährt, wenn das Zentrum des Feuerballs mit der Hitbox des Ziels Kontakt hat | ||
Axtinator |
Geändert: Angriffe treffen mini-kritisch und löschen brennende Ziele im Anschluss. | |
Hinzugefügt: Erhält ein Schadensbonus basierend auf der verbleibenden Nachbrennzeit des Ziels. | ||
Hinzugefügt: Tötungen bei brennenden Spielern gewähren einen Geschwindigkeitsbonus. | ||
Hinzugefügt: Waffe wird 35% langsamer weggesteckt. | ||
Entfernt: 20% Langsamere Angriffsgeschwindigkeit. | ||
Entfernt: Waffe wird 75% langsamer gezogen. | ||
Thermiktriebwerk |
Geändert: Waffenwechselzeit von der Waffe weg reduziert von 1,1 auf 0,8 Sekunden. | |
Kurzschluss |
Geändert: Alt.-Feuer feuert einen Energieball mittlerer Reichweite ab, der Projektile zerstören kann. Verbraucht 65 Metall. | |
Sydney-Schläfer |
Geändert: Voll aufgeladene Treffer verteilen nicht länger den Jarate-Effekt auf Spieler neben dem Ziel. | |
Geändert: Die Länge des Jarate-Effekts wurde von 2 bis 8 auf 2 bis 5 Sekunden reduziert. | ||
Hinzugefügt: Kopfschüsse im Zoommodus treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Abklingzeit von Jarate um 1 Sekunde | ||
Panikattacke |
Geändert: Maximale Schussstreuung auf 40% reduziert. | |
Geändert: Schadensverringerung von 30% auf 20% reduziert. |
|