Difference between revisions of "List of useful console commands/es"
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Estas opciones también pueden ser puestas en archivos .cfg específcos por clase en tu carpeta de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]] para crear configuraciones específicas por clase. | Estas opciones también pueden ser puestas en archivos .cfg específcos por clase en tu carpeta de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]] para crear configuraciones específicas por clase. | ||
− | Para una lista completa de comandos y variaciones de consola de Team Fortress 2, véase la [[vdc:List of TF2 console commands and variables|Wiki de Programador de Valve]] | + | Para una lista completa de comandos y variaciones de consola de Team Fortress 2, véase la [[vdc:List of TF2 console commands and variables:es|Wiki de Programador de Valve]]. |
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=== Comandos cl_ === | === Comandos cl_ === | ||
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* cl_drawhud 0/1 - Muestra/Oculta el HUD. - ''Requiere sv_cheats 1'' | * cl_drawhud 0/1 - Muestra/Oculta el HUD. - ''Requiere sv_cheats 1'' | ||
* cl_flipviewmodels 0/1 - Pone el modelo de 1ªPersona en normal/invertido (zurdo) - ''hay que reconectar para que surja efecto'' | * cl_flipviewmodels 0/1 - Pone el modelo de 1ªPersona en normal/invertido (zurdo) - ''hay que reconectar para que surja efecto'' | ||
− | * cl_interp - Establece la distancia entre los modelos en el mapa, un buen valor para las armas de Registro de Impácto es 0.034. | + | * cl_interp 0~1 - Establece la distancia entre los modelos en el mapa, un buen valor para las armas de Registro de Impácto es 0.034. |
− | * cl_new_impact_effects 0/1 - | + | * cl_new_impact_effects 0/1 - Desactiva/Activa mejores efectos de impacto. |
* cl_ragdoll_collide 0/1 - Activa/Desactiva la colisión de cuerpos. (solo para el cliente) | * cl_ragdoll_collide 0/1 - Activa/Desactiva la colisión de cuerpos. (solo para el cliente) | ||
* cl_ragdoll_fade_time - Establece el tiempo de desaparición de los cuerpos (solo para el cliente) | * cl_ragdoll_fade_time - Establece el tiempo de desaparición de los cuerpos (solo para el cliente) | ||
− | * cl_showbackpackrarities 0/1 - | + | * cl_ragdoll_physics_enable 0/1 - Desactiva/Activa la interacción de balas, explosivos y ataques con los cuerpos. |
+ | * cl_showbackpackrarities 0/1 - Desactiva/Activa los colores en el intercambio | ||
* cl_showfps 0/1/2 - Muestra los FPS. (No/Tiempo Real/Por Rondas) | * cl_showfps 0/1/2 - Muestra los FPS. (No/Tiempo Real/Por Rondas) | ||
− | * cl_yawspeed - | + | * cl_showpos 0/1 - Muestra/Oculta las coordenadas en el mapa y la velocidad del jugador. |
− | * cl_spec_carrieditems - Muestra las armas | + | * cl_yawspeed - Establece la velocidad de giro de tu personaje con los comandos +left y +right. |
+ | * cl_spec_carrieditems - Muestra las armas del jugador que estás viendo como espectador. | ||
=== Comandos tf_ === | === Comandos tf_ === | ||
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* tf_medieval 0/1 - Habilita el [[Medieval mode/es|modo Medieval]] en el Servidor, requiere un mapa que lo permita - ''solo para el operador del servidor'' | * tf_medieval 0/1 - Habilita el [[Medieval mode/es|modo Medieval]] en el Servidor, requiere un mapa que lo permita - ''solo para el operador del servidor'' | ||
* tf_medieval_thirdperson 0/1 - Desactiva/Activa la 3ªPersona en el Modo Medieval. | * tf_medieval_thirdperson 0/1 - Desactiva/Activa la 3ªPersona en el Modo Medieval. | ||
− | * tf_medigun_autoheal 0/1 - Desactiva/Activa la cura sin mantener el clic para el | + | * tf_medigun_autoheal 0/1 - Desactiva/Activa la cura sin mantener el clic para el Medic. |
* tf_overtime_nag 0/1 - Desactiva/Activa el sonido "¡Tiempo extra!" en el Tiempo Extra - ''solo para el operador del servidor'' | * tf_overtime_nag 0/1 - Desactiva/Activa el sonido "¡Tiempo extra!" en el Tiempo Extra - ''solo para el operador del servidor'' | ||
* tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Hace una dispersión perfecta de las balas de la Escopeta, la del Scout, y la Paratenseco. - ''solo para el operador del servidor'' | * tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Hace una dispersión perfecta de las balas de la Escopeta, la del Scout, y la Paratenseco. - ''solo para el operador del servidor'' | ||
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* mp_autoteambalance - cVar para el balanceo automático de equipos. - ''solo para el operador del servidor'' | * mp_autoteambalance - cVar para el balanceo automático de equipos. - ''solo para el operador del servidor'' | ||
* mp_disable_respawn_times - cVar para el tiempo de reaparición. - ''solo para el operador del servidor'' | * mp_disable_respawn_times - cVar para el tiempo de reaparición. - ''solo para el operador del servidor'' | ||
− | * mp_idledealmethod - cVar para controlar a los jugadores que | + | * mp_idledealmethod - cVar para controlar a los jugadores que que están ausentes. - ''solo para el operador del servidor'' |
* mp_teams_unbalance_limit - cVar para el balance forzado entre equipos. - ''solo para el operador del servidor'' | * mp_teams_unbalance_limit - cVar para el balance forzado entre equipos. - ''solo para el operador del servidor'' | ||
* mp_timelimit - cVar para el tiempo límite del mapa. - ''solo para el operador del servidor'' | * mp_timelimit - cVar para el tiempo límite del mapa. - ''solo para el operador del servidor'' | ||
* mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - Activan el máximo de calidad en texturas y modelos de varios polígonos. Los usado en los vídeos 'Conoce al Equipo'. | * mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - Activan el máximo de calidad en texturas y modelos de varios polígonos. Los usado en los vídeos 'Conoce al Equipo'. | ||
− | * mp_waitingforplayerscancel 1 - | + | * mp_waitingforplayerscancel 1 - Elimina el tiempo de "Esperando jugadores" - ''solo para el operador del servidor'' |
=== Comandos hud_ === | === Comandos hud_ === | ||
{{see also|HUD/es|l1=HUD}} | {{see also|HUD/es|l1=HUD}} | ||
* hud_combattext 0/1 - Desactiva/Activa la información de daño sobre los enemigos. | * hud_combattext 0/1 - Desactiva/Activa la información de daño sobre los enemigos. | ||
+ | * hud_combattext_batching 0/1 - Desactiva/Activa que la información de daño sobre los enemigos se vaya sumando durante un intervalo de tiempo. | ||
+ | ** hud_combattext_batching_window 0.1~2 - Establece el intervalo de tiempo en segundos de la suma de información de daño. | ||
+ | * hud_combattext_healing 0/1 - Desactiva/Activa la información de curación sobre los aliados. | ||
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'''Para jugadores''' | '''Para jugadores''' | ||
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* explode - Te suicidas. (Explotando en cachos) | * explode - Te suicidas. (Explotando en cachos) | ||
* kill - Te suicidas. | * kill - Te suicidas. | ||
− | * fov_desired 70-90 - Establece un punto de fuga. (Cuanto mayor sea | + | * fov_desired 70-90 - Establece un punto de fuga. (Cuanto mayor sea este más FPS consumirá) |
− | * jointeam red/blue/auto/spectator - Entrar en un equipo | + | * jointeam red/blue/auto/spectator - Entrar en un equipo (útil para usar si te quedas en espectador de forma automática al entrar dos jugadores al mismo tiempo en un equipo) |
* jpeg - Tomar una foto .jpg. | * jpeg - Tomar una foto .jpg. | ||
* "record fix; stop" - Usado para arreglar fallos con los colores del HUD o con los rayos del subidón de críticos. | * "record fix; stop" - Usado para arreglar fallos con los colores del HUD o con los rayos del subidón de críticos. | ||
− | * retry - | + | * retry - Reintentar conectarse al ultimo servidor. |
* status - Muestra el estado del servidor; mapa, jugadores, espectadores, source TV, etc... | * status - Muestra el estado del servidor; mapa, jugadores, espectadores, source TV, etc... | ||
− | * viewmodel_fov - Selecciona la distancia del arma, si | + | * viewmodel_fov - Selecciona la distancia del arma, si este se aumenta mucho pueden aparecer deformaciones en el modelo. |
* r_drawviewmodel - Activa/Desactiva la vista del modelo. | * r_drawviewmodel - Activa/Desactiva la vista del modelo. | ||
* restart - Reinicia el servidor. | * restart - Reinicia el servidor. | ||
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* hurtme <número> - Quita una cantidad de vida (si el número es negativo te otorgará es cantidad) - ''Requiere sv_cheats 1'' | * hurtme <número> - Quita una cantidad de vida (si el número es negativo te otorgará es cantidad) - ''Requiere sv_cheats 1'' | ||
* zoom_sensitivity_ratio <número> - Establece una sensibilidad distinta cuando estás apuntando con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]]. | * zoom_sensitivity_ratio <número> - Establece una sensibilidad distinta cuando estás apuntando con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]]. | ||
− | * net_graph < | + | * net_graph <0-4> |
**Dependiendo de su valor, se mostrará una información diferente entre las que se incluyen: ping, fps, lerp, paquetes, etc. | **Dependiendo de su valor, se mostrará una información diferente entre las que se incluyen: ping, fps, lerp, paquetes, etc. | ||
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* cvarlist - Lista completa de los cVar. | * cvarlist - Lista completa de los cVar. | ||
* exec - Ejecutas esa config. | * exec - Ejecutas esa config. | ||
− | * map <nombredelmapa> - Cambias de mapa y | + | * map <nombredelmapa> - Cambias de mapa y reinicias el servidor - ''solo para el operador del servidor'' |
** Abre un servidor, si se hace desde el menú - útil para saltarte el paso de pulsar el botón "Crear Servidor". | ** Abre un servidor, si se hace desde el menú - útil para saltarte el paso de pulsar el botón "Crear Servidor". | ||
* maps - Muestra la lista de mapas. | * maps - Muestra la lista de mapas. | ||
+ | * nextlevel <nombredelmapa> - Establece un siguiente mapa. | ||
* rcon_password <contraseña> - Te da acceso a los comandos rcon | * rcon_password <contraseña> - Te da acceso a los comandos rcon | ||
− | + | * rcon <comando> - Ejecuta un comando rcon. | |
− | * rcon <comando> - Ejecuta un comando rcon | ||
'''Para grabar''' | '''Para grabar''' | ||
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*host_timescale <número> - Usado junto al host_framerate produciras un output para el smooth de vídeo. | *host_timescale <número> - Usado junto al host_framerate produciras un output para el smooth de vídeo. | ||
− | === Comandos de | + | === Comandos de armas === |
− | El comando "use" se usa para equipar un arma específica | + | El comando "use" se usa para equipar un arma específica (si está en tu inventario). |
*Syntax | *Syntax | ||
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**:Para el Zapador, use: build 4 | **:Para el Zapador, use: build 4 | ||
− | == Véase | + | == Véase también == |
* [[Cheats/es|Trampas]] | * [[Cheats/es|Trampas]] | ||
* [[Scripting/es|Scripts]] | * [[Scripting/es|Scripts]] | ||
+ | |||
+ | == Enlaces externos == | ||
+ | * [[vdc:List of TF2 console commands and variables:es|Lista de variables y comandos de consola de TF2 en Valve Developer Community]] | ||
[[Category:Lists/es|Useful console commands]] | [[Category:Lists/es|Useful console commands]] |
Latest revision as of 20:34, 31 July 2023
Este artículo tiene una lista de comandos de consola útiles más abajo. Al usar la consola de programador, puedes activar o desactivar opciones específicas de jugabilidad y gráficas, o modificar sus valores. La consola puede ser activada desde el menú avanzado en opciones o mediante configurar las opciones de arranque. Cualquier comando colocado en el archivo autoexec.cfg será automáticamente cargado en el inicio del juego.
Estas opciones también pueden ser puestas en archivos .cfg específcos por clase en tu carpeta de Team Fortress 2 para crear configuraciones específicas por clase.
Para una lista completa de comandos y variaciones de consola de Team Fortress 2, véase la Wiki de Programador de Valve.
Índice
Lista de comandos de consola útiles
Comandos cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - Añade un servidor a la lista negra si has estado poco tiempo en él. off/on
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - Añade un servidor a los favoritos si has estado mucho tiempo en él. off/on
- cl_autoreload 0/1 - Recarga automática. off/on
- cl_autorezoom 0/1 - Re-zoomear con el Rifle. off/on
- cl_burninggibs 0/1 - Cachos ardiendo. off/on
- cl_crosshair_file - Aplica la mirilla deseada. "" Ejemplo: "crosshair1"
- cl_drawhud 0/1 - Muestra/Oculta el HUD. - Requiere sv_cheats 1
- cl_flipviewmodels 0/1 - Pone el modelo de 1ªPersona en normal/invertido (zurdo) - hay que reconectar para que surja efecto
- cl_interp 0~1 - Establece la distancia entre los modelos en el mapa, un buen valor para las armas de Registro de Impácto es 0.034.
- cl_new_impact_effects 0/1 - Desactiva/Activa mejores efectos de impacto.
- cl_ragdoll_collide 0/1 - Activa/Desactiva la colisión de cuerpos. (solo para el cliente)
- cl_ragdoll_fade_time - Establece el tiempo de desaparición de los cuerpos (solo para el cliente)
- cl_ragdoll_physics_enable 0/1 - Desactiva/Activa la interacción de balas, explosivos y ataques con los cuerpos.
- cl_showbackpackrarities 0/1 - Desactiva/Activa los colores en el intercambio
- cl_showfps 0/1/2 - Muestra los FPS. (No/Tiempo Real/Por Rondas)
- cl_showpos 0/1 - Muestra/Oculta las coordenadas en el mapa y la velocidad del jugador.
- cl_yawspeed - Establece la velocidad de giro de tu personaje con los comandos +left y +right.
- cl_spec_carrieditems - Muestra las armas del jugador que estás viendo como espectador.
Comandos tf_
- tf_allow_player_use 0/1 - Desactiva/Activa el comando +use, útil para mapas custom, por defecto está en 0. - solo para el operador del servidor
- tf_damage_disablespread 0/1 - Desactiva/Activa el daño aleatorio de las armas - solo para el operador del servidor
- tf_dingaling_volume - Establece el volumen del dingaling, por defecto está en 1.00
- tf_dingaling_wav_override - Permite usar un dingaling custom.
- tf_dingalingaling 0/1 - Deactiva/Activa el dingaling
- tf_forced_holiday 0/2/3 - Activa el modo festivo (0 = por defecto; 2 = halloween; 3 = cumpleaños) - solo para el operador del servidor
- tf_medieval 0/1 - Habilita el modo Medieval en el Servidor, requiere un mapa que lo permita - solo para el operador del servidor
- tf_medieval_thirdperson 0/1 - Desactiva/Activa la 3ªPersona en el Modo Medieval.
- tf_medigun_autoheal 0/1 - Desactiva/Activa la cura sin mantener el clic para el Medic.
- tf_overtime_nag 0/1 - Desactiva/Activa el sonido "¡Tiempo extra!" en el Tiempo Extra - solo para el operador del servidor
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Hace una dispersión perfecta de las balas de la Escopeta, la del Scout, y la Paratenseco. - solo para el operador del servidor
- tf_weapon_criticals 0/1 - Desactiva/Activa los impactos críticos aleatorios - solo para el operador del servidor
Comandos sv_
- sv_cheats 0/1 - Desactiva/Activa las trampas - solo para el operador del servidor
- sv_lan 0/1 - cVar para las conexiones de área local - solo para el operador del servidor
- sv_password - cVar para proteger un servidor con una contraseña - solo para el operador del servidor
- sv_pure 0/1/2 - cVar para el control del contenido personalizado - solo para el operador del servidor
- sv_gravity - Establece la gravedad del servidor - solo para el operador del servidor
Comandos mp_
- mp_autoteambalance - cVar para el balanceo automático de equipos. - solo para el operador del servidor
- mp_disable_respawn_times - cVar para el tiempo de reaparición. - solo para el operador del servidor
- mp_idledealmethod - cVar para controlar a los jugadores que que están ausentes. - solo para el operador del servidor
- mp_teams_unbalance_limit - cVar para el balance forzado entre equipos. - solo para el operador del servidor
- mp_timelimit - cVar para el tiempo límite del mapa. - solo para el operador del servidor
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - Activan el máximo de calidad en texturas y modelos de varios polígonos. Los usado en los vídeos 'Conoce al Equipo'.
- mp_waitingforplayerscancel 1 - Elimina el tiempo de "Esperando jugadores" - solo para el operador del servidor
Comandos hud_
- hud_combattext 0/1 - Desactiva/Activa la información de daño sobre los enemigos.
- hud_combattext_batching 0/1 - Desactiva/Activa que la información de daño sobre los enemigos se vaya sumando durante un intervalo de tiempo.
- hud_combattext_batching_window 0.1~2 - Establece el intervalo de tiempo en segundos de la suma de información de daño.
- hud_combattext_healing 0/1 - Desactiva/Activa la información de curación sobre los aliados.
Comandos misceláneos
Para jugadores
- bind <tecla> <comando> - Asignas una tecla a un comando.
- unbind <tecla> - Desasignas una tecla.
- dropitem - Tiras el Dossier o Inteligencia.
- explode - Te suicidas. (Explotando en cachos)
- kill - Te suicidas.
- fov_desired 70-90 - Establece un punto de fuga. (Cuanto mayor sea este más FPS consumirá)
- jointeam red/blue/auto/spectator - Entrar en un equipo (útil para usar si te quedas en espectador de forma automática al entrar dos jugadores al mismo tiempo en un equipo)
- jpeg - Tomar una foto .jpg.
- "record fix; stop" - Usado para arreglar fallos con los colores del HUD o con los rayos del subidón de críticos.
- retry - Reintentar conectarse al ultimo servidor.
- status - Muestra el estado del servidor; mapa, jugadores, espectadores, source TV, etc...
- viewmodel_fov - Selecciona la distancia del arma, si este se aumenta mucho pueden aparecer deformaciones en el modelo.
- r_drawviewmodel - Activa/Desactiva la vista del modelo.
- restart - Reinicia el servidor.
- find <comando> - Busca y muestra la función de el comando deseado.
- hurtme <número> - Quita una cantidad de vida (si el número es negativo te otorgará es cantidad) - Requiere sv_cheats 1
- zoom_sensitivity_ratio <número> - Establece una sensibilidad distinta cuando estás apuntando con el Rifle de Sniper.
- net_graph <0-4>
- Dependiendo de su valor, se mostrará una información diferente entre las que se incluyen: ping, fps, lerp, paquetes, etc.
Para moderadores/admins
- changelevel <nombredelmapa> - Cambias de mapa.
- cvarlist - Lista completa de los cVar.
- exec - Ejecutas esa config.
- map <nombredelmapa> - Cambias de mapa y reinicias el servidor - solo para el operador del servidor
- Abre un servidor, si se hace desde el menú - útil para saltarte el paso de pulsar el botón "Crear Servidor".
- maps - Muestra la lista de mapas.
- nextlevel <nombredelmapa> - Establece un siguiente mapa.
- rcon_password <contraseña> - Te da acceso a los comandos rcon
- rcon <comando> - Ejecuta un comando rcon.
Para grabar
- record <nombreDeLaDemo> - Grabas una demo con ese nombre.
- stop - Dejas de grabar.
- startmovie <nombredela"peli"> avi - Abre el Source Recorder durante la demo y permite grabarla en un formato .avi de alta calidad.
- endmovie - Paras el Source Recorder
- host_framerate <número> - Estableces el framerate que quieres grabar.
- host_timescale <número> - Usado junto al host_framerate produciras un output para el smooth de vídeo.
Comandos de armas
El comando "use" se usa para equipar un arma específica (si está en tu inventario).
- Syntax
- use <nombre del arma>
- Argumentos
- <nombre del arma>
- Scout
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- Soldier
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_sword
- Pyro
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- Demoman
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_grenade_demoman
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_pumpkin_bomb
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_base
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- Heavy Weapons Guy
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- Engineer
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- Medic
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- Sniper
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- Spy
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- Para el Zapador, use: build 4
- <nombre del arma>