Difference between revisions of "Snowycoast/nl"
Feedback Fox (talk | contribs) m (Small grammatical fix. ''Bewegende gangen'' implies constant movement, whereas ''veranderende'' is closer to changing. Also changed the formula of the sentence to work a little better grammatically.) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Payload |
+ | | map-file-name = pl_snowycoast | ||
| map-image = Pl_snowycoast.jpg | | map-image = Pl_snowycoast.jpg | ||
− | | | + | | map-released = {{Patch name|12|17|2015}} |
− | + | | map-released-major = Tough Break Update | |
− | | | ||
− | |||
| map-environment = Snow | | map-environment = Snow | ||
| map-setting = Sneeuwend, nacht | | map-setting = Sneeuwend, nacht | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/1098377 | ||
| map-hazards = [[Environmental_death#Pitfalls|Valkuilen]] | | map-hazards = [[Environmental_death#Pitfalls|Valkuilen]] | ||
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 10 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 9 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-large = 3 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 1 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 16 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = 5 |
}} | }} | ||
− | '''Snowycoast''' is een [[Steam workshop/nl|community-gemaakte]] [[Payload/nl|Springlading]] map met een sneeuw thema dat | + | '''Snowycoast''' is een [[Steam workshop/nl|community-gemaakte]] [[Payload/nl|Springlading]] map met een sneeuw thema dat oorspronkelijk deel was van de [[Mercs vs. Aliens/nl|Mercs vs. Aliens]] wedstrijd dat plaats vond voor de [[Invasion Community Update/nl|Invasie Update]]. De map heeft een hoop veranderende gangen en flankeer routes en er bevinden zich veel Alien gerelateerde objecten op de map. Het is een wijd open map met een paar gebouwen en mijnschachten die de open ruimtes doorbreken. Het laatste controle punt is een ruimteschip dat wordt opgeblazen met de springlading. |
Snowycoast is een officiële map sinds de [[Tough Break Update/nl|Tough Break Update]]. | Snowycoast is een officiële map sinds de [[Tough Break Update/nl|Tough Break Update]]. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
=== Checkpunt A === | === Checkpunt A === | ||
− | * '''BLU Spawn''': BLU's eerste spawn heeft 3 uitgangen. Een zij uitgang aan de rechterkant | + | * '''BLU Spawn''': BLU's eerste spawn heeft 3 uitgangen. Een zij uitgang aan de rechterkant en een voor en zij uitgang die naar de kar gaan. |
* '''Zij structuur''': Een klein pad rechts van het eerste checkpoint. | * '''Zij structuur''': Een klein pad rechts van het eerste checkpoint. | ||
* '''Ondergronds pad''': een pad naar de checkpunt B toegankelijk van een opening recht naast het checkpunt. Het pad blijft gesloten tot punt A genomen is door BLU. | * '''Ondergronds pad''': een pad naar de checkpunt B toegankelijk van een opening recht naast het checkpunt. Het pad blijft gesloten tot punt A genomen is door BLU. | ||
Line 39: | Line 39: | ||
=== Checkpunt B === | === Checkpunt B === | ||
− | * '''RED Spawn''': RED's eerste spawn heeft twee uitgangen. De rechteruitgang is dichter bij het slagveld | + | * '''RED Spawn''': RED's eerste spawn heeft twee uitgangen. De rechteruitgang is dichter bij het slagveld en de andere uitgang is voor het tweede punt. |
* '''Quonset hut''': Een kleine hut naast het checkpunt. | * '''Quonset hut''': Een kleine hut naast het checkpunt. | ||
* '''BLU Spawn''': Rechts van het checkpoint is een tweede BLU spawn dat opent als het eerste punt overgenomen is. | * '''BLU Spawn''': Rechts van het checkpoint is een tweede BLU spawn dat opent als het eerste punt overgenomen is. | ||
Line 50: | Line 50: | ||
* '''Cart Gate''': Na het overnemen van het tweede punt, moet BLU een paar seconden wachten voor een poort die moet opengaan voor het punt. De deuren in de buurt gaan automatisch open. | * '''Cart Gate''': Na het overnemen van het tweede punt, moet BLU een paar seconden wachten voor een poort die moet opengaan voor het punt. De deuren in de buurt gaan automatisch open. | ||
− | * '''Mines''': De mijnen hebben twee tunnels. Rechtdoor is het pad van de kar | + | * '''Mines''': De mijnen hebben twee tunnels. Rechtdoor is het pad van de kar en links is een kleine tunnel om te flankeren. |
* '''BLU Spawn''': BLU's derde en laatste spawn ijkt over de ingang van de mijn. Gaat open na het derde punt overgenomen is. | * '''BLU Spawn''': BLU's derde en laatste spawn ijkt over de ingang van de mijn. Gaat open na het derde punt overgenomen is. | ||
Line 69: | Line 69: | ||
== Strategie == | == Strategie == | ||
− | + | {{map strategy link|Snowycoast|main=yes|stub=yes}} | |
− | {{main| | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == |
Latest revision as of 22:47, 18 January 2024
Snowycoast | |
---|---|
Basisinformatie | |
Kaarttype: | Springlading |
Bestandsnaam: | pl_snowycoast
|
Uitgebracht: | 17 december 2015-patch (Tough Break Update) |
Ontwikkelaar(s): | E-Arkham FissionMetroid101 |
Mapinformatie | |
Omgeving: | Snow |
Decor: | Sneeuwend, nacht |
Gevaren: | Valkuilen |
Pickups op de map | |
Genezingkits: | ×10 • ×9 • ×3 |
Ammunitiepakketten: | ×1 • ×16 • ×5 |
Mapfoto's | |
Mapoverzicht | |
Mappostzegel | |
Aanhangerranglijst |
Snowycoast is een community-gemaakte Springlading map met een sneeuw thema dat oorspronkelijk deel was van de Mercs vs. Aliens wedstrijd dat plaats vond voor de Invasie Update. De map heeft een hoop veranderende gangen en flankeer routes en er bevinden zich veel Alien gerelateerde objecten op de map. Het is een wijd open map met een paar gebouwen en mijnschachten die de open ruimtes doorbreken. Het laatste controle punt is een ruimteschip dat wordt opgeblazen met de springlading.
Snowycoast is een officiële map sinds de Tough Break Update.
Contents
Locaties
Checkpunt A
- BLU Spawn: BLU's eerste spawn heeft 3 uitgangen. Een zij uitgang aan de rechterkant en een voor en zij uitgang die naar de kar gaan.
- Zij structuur: Een klein pad rechts van het eerste checkpoint.
- Ondergronds pad: een pad naar de checkpunt B toegankelijk van een opening recht naast het checkpunt. Het pad blijft gesloten tot punt A genomen is door BLU.
- Helling: Het helling deel links van de kar.
Checkpunt B
- RED Spawn: RED's eerste spawn heeft twee uitgangen. De rechteruitgang is dichter bij het slagveld en de andere uitgang is voor het tweede punt.
- Quonset hut: Een kleine hut naast het checkpunt.
- BLU Spawn: Rechts van het checkpoint is een tweede BLU spawn dat opent als het eerste punt overgenomen is.
Checkpunt C
- Cart Gate: Na het overnemen van het tweede punt, moet BLU een paar seconden wachten voor een poort die moet opengaan voor het punt. De deuren in de buurt gaan automatisch open.
- Mines: De mijnen hebben twee tunnels. Rechtdoor is het pad van de kar en links is een kleine tunnel om te flankeren.
- BLU Spawn: BLU's derde en laatste spawn ijkt over de ingang van de mijn. Gaat open na het derde punt overgenomen is.
Laatste checkpunt
- RED Spawn: De laatste RED spawn heeft 3 uitgangen. Een van de uitgangen leid naar de excavation site. een andere leid naar de poort. Een zijgang loopt naar punt C.
- Shutter Gate: Het pad naar de ufo is afgesneden door een gebouw met een poort. Eens de kar aan zijn bestemming raakt zal de grote poort openen. Er zijn twee wegen naast de poort. Een weg links en een weg rechts.
- Excavation Site: De plek voor de UFO. BLU moet de kar op een kleine heuvel duwen om te winnen, hierdoor valt de kar direct terug als niemand deze duwt
Strategie
Hoofdartikel: Community Snowycoast strategie
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Updateverleden
17 december 2015-patch (Tough Break Update)
- Snowycoast toegevoegd aan het spel.
Zie ook
|