Difference between revisions of "Scout Update/ko"
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+ | <span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트]'''</span>는 4번째 공식 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 업데이트입니다. | ||
− | + | 업데이트는 [[Scout/ko|스카웃]] 중심으로 이루어지며, 3개의 새로운 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 [[scout responses/ko|응답]]이 추가되었습니다. | |
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+ | 커뮤니티 창작 맵인 [[Egypt/ko|Egypt]], [[Watchtower/ko|Watchtower]] 및 [[Junction/ko|Junction]]이 공식 맵으로 출품 되었고, [[Fastlane/ko|Fastlane]]의 많은 부분이 수정되었습니다. 또한 [[Pipeline/ko|Pipeline]]이 수정되어 3번째 날에 소개될 예정이었으나 [[Sniper vs. Spy Update/ko|나중에]] 공개되었습니다. | ||
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− | == 업데이트 과정 == | + | ==업데이트 과정== |
− | + | [[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]]처럼 하루에 한 개씩 공개되었으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다. 플레이어는 투표 시스템을 이용해 무기를 공개하는 순서를 정할 수 있었습니다. | |
− | + | == 상식 == | |
− | + | * 쿠폰을 우편으로 보낸 팬들은 이후 Valve에게 선물을 받았습니다. 선물에는 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]이 보낸 편지와 임의의 병과가 있는 열쇠고리를 받았습니다. | |
− | + | ** 색스턴 헤일이 보낸 편지는 [[Weapons/ko|Mann Co. 제품]] 목록에 출시되지 않았던 {{item link|Ambassador}}가 있었습니다. 이는 다음 업데이트인 {{update link|Sniper vs. Spy Update}}의 여러 힌트 중 하나였습니다. | |
− | + | * {{item name|Force-A-Nature}}는 원래 [[hitscan/ko|한 발]]로도 플레이어를 공중에 띄울 수 있었고, 변장한 적 스파이에게는 효과가 없었습니다. | |
− | + | * {{item name|Bonk! Atomic Punch}}는 원래 마시고 난 후 일정 시간 동안 무적 효과가 없었으며, 이 시간 동안 [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Heavy/ko|헤비]]의 속도로 느려졌었습니다. | |
− | + | * {{item name|Sandman}}은 지금과는 많이 달랐습니다. 공은 모든 거리의 적을 기절 시켰으며, [[ubercharge/ko|우버차지]]를 발동한 적도 기절 시킵니다. 하지만, 기절하지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 이단 점프를 할 수 없습니다. | |
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File:Scout_Update_HUB.png|스카웃 업데이트 허브. | File:Scout_Update_HUB.png|스카웃 업데이트 허브. | ||
− | File:Scout_Update_Day_1.png|'''첫째 날''': | + | File:Scout_Update_Day_1.png|'''첫째 날''': {{item link|Sandman}} 소개. |
− | File:Scout_Update_Day_2.png|'''둘째 날''': [[Watchtower/ko|Arena_Watchtower]]와 [[Junction/ko|cp_Junction]]소개. | + | File:Scout_Update_Day_2.png|'''둘째 날''': [[Watchtower/ko|Arena_Watchtower]]와 [[Junction/ko|cp_Junction]] 소개. |
− | File:Scout_Update_Day_3.png|'''셋째 날''': | + | File:Scout_Update_Day_3.png|'''셋째 날''': {{item link|Bonk! Atomic Punch}}와 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]] 소개. |
File:Scout_Update_Day_4.png|'''넷째 날''': [[Egypt/ko|cp_Egypt]]와 [[Fastlane/ko|cp_Fastlane]] 소개. | File:Scout_Update_Day_4.png|'''넷째 날''': [[Egypt/ko|cp_Egypt]]와 [[Fastlane/ko|cp_Fastlane]] 소개. | ||
− | File:Scout_Update_Day_5.png|'''다섯째 날''': | + | File:Scout_Update_Day_5.png|'''다섯째 날''': {{item link|Force-A-Nature}} 소개. |
File:Scout_Update_Day_6.png|'''여섯째 날''': 업데이트 공개. | File:Scout_Update_Day_6.png|'''여섯째 날''': 업데이트 공개. | ||
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== 링크 == | == 링크 == | ||
− | * [http://teamfortress.com/scoutupdate/ | + | * [http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트 허브] |
+ | [[Category:Major updates/ko]] | ||
{{ScoutUpdateNav}} | {{ScoutUpdateNav}} | ||
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{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 13:26, 11 August 2024
해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2009년 2월 24일 패치를 참고하세요.
“ | 새로운 무기를 초보와 고수 전부가 사용할 수 있게 만드는 건 쉬운 일이 아니었습니다.
— TF2 공식 블로그'
|
” |
스카웃 업데이트는 4번째 공식 팀 포트리스 2 업데이트입니다.
업데이트는 스카웃 중심으로 이루어지며, 3개의 새로운 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 응답이 추가되었습니다.
커뮤니티 창작 맵인 Egypt, Watchtower 및 Junction이 공식 맵으로 출품 되었고, Fastlane의 많은 부분이 수정되었습니다. 또한 Pipeline이 수정되어 3번째 날에 소개될 예정이었으나 나중에 공개되었습니다.
스카웃 업데이트는 2009년 2월 24일 패치에 공개되었습니다.
추가
맵
본문: 맵 목록
이름 | 사진 | 게임 모드 | 파일명 |
---|---|---|---|
Watchtower | 아레나 |
arena_watchtower
| |
Junction | 지점 점령 |
cp_junction
| |
Fastlane (수정됨) |
지점 점령 |
cp_fastlane
| |
Egypt | 지점 점령 |
cp_egypt
|
무기
본문: 무기
자연에 섭리 | ||
봉크! 원자맛 음료 | ||
샌드맨 |
변경된 병과
병과 | 변경 사항 |
---|---|
스파이 |
추가: 스파이는 변장한 적 무기를 듭니다. "마지막 변장" 키를 누르면 적의 현재 무기로 바꿉니다. |
추가: 적이 변장한 스파이 신원을 확인할 수 있습니다. | |
변경: 백스탭 각도가 160도 감소되며, 빠른 백스탭을 제거하고 거리를 감소합니다.† 백스탭 속도가 향상되었습니다. | |
주석 | †위 사항을 되돌렸습니다. |
업데이트 과정
헤비 업데이트처럼 하루에 한 개씩 공개되었으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다. 플레이어는 투표 시스템을 이용해 무기를 공개하는 순서를 정할 수 있었습니다.
상식
- 쿠폰을 우편으로 보낸 팬들은 이후 Valve에게 선물을 받았습니다. 선물에는 색스턴 헤일이 보낸 편지와 임의의 병과가 있는 열쇠고리를 받았습니다.
- 색스턴 헤일이 보낸 편지는 Mann Co. 제품 목록에 출시되지 않았던 외교대사가 있었습니다. 이는 다음 업데이트인 스나이퍼 대 스파이 업데이트의 여러 힌트 중 하나였습니다.
- 자연에 섭리는 원래 한 발로도 플레이어를 공중에 띄울 수 있었고, 변장한 적 스파이에게는 효과가 없었습니다.
- 봉크! 원자맛 음료는 원래 마시고 난 후 일정 시간 동안 무적 효과가 없었으며, 이 시간 동안 스카웃이 헤비의 속도로 느려졌었습니다.
- 샌드맨은 지금과는 많이 달랐습니다. 공은 모든 거리의 적을 기절 시켰으며, 우버차지를 발동한 적도 기절 시킵니다. 하지만, 기절하지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 이단 점프를 할 수 없습니다.
업데이트 갤러리
첫째 날: 샌드맨 소개.
둘째 날: Arena_Watchtower와 cp_Junction 소개.
셋째 날: 봉크! 원자맛 음료와 스카웃 도전 과제 소개.
넷째 날: cp_Egypt와 cp_Fastlane 소개.
다섯째 날: 자연에 섭리 소개.
링크
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