Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pt-br"
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O '''Advanced Weaponiser''' é um plugin de servidor [[SourceMod/pt-br|SourceMod]] que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]. | O '''Advanced Weaponiser''' é um plugin de servidor [[SourceMod/pt-br|SourceMod]] que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]. | ||
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=== Comandos do Jogador === | === Comandos do Jogador === | ||
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* Algumas das armas eram parte do [[unused content/pt-br|conteúdo não utilizado]] ou [[beta weapons/pt-br|armas beta]]. | * Algumas das armas eram parte do [[unused content/pt-br|conteúdo não utilizado]] ou [[beta weapons/pt-br|armas beta]]. | ||
* A ''Endless Carnage'' e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes. | * A ''Endless Carnage'' e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes. | ||
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== Links Externos == | == Links Externos == | ||
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Página do Grupo Oficial do Advanced Weaponiser] | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Página do Grupo Oficial do Advanced Weaponiser] | ||
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Latest revision as of 00:00, 27 June 2022
“ | Agora ISTO é uma arma legal.
Clique para escutar (em inglês)
— O Sniper' sobre suas armas personalizadas
|
” |
O Advanced Weaponiser é um plugin de servidor SourceMod que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo Mecha the Slag.
Índice
Demonstração de Jogabilidade
Uso Básico
O servidor lembra dos jogadores por sua ID do Steam, os permitindo reter seus itens e suas definições de equipamento entre suas visitas a ele. Quando se conectando ao servidor pela primeira vez, um jogador não terá nenhum item do "Weaponiser", mas ganhará um depois que "spawnar". Qualquer jogador que respawnar irá ocasionalmente ganhar um item Weaponiser que eles ainda não possuem (continuando até eles possuirem todas as armas não-restritas), sendo anunciado com um alerta de texto e com um "fanfare" dentro do jogo e imita o processo oficial de obter armas e conquistas. Na interface do jogador, o menu de "radio" mostra o nome, classe e estatísticas da arma que eles acabaram de achar e eles tem a opção de equipá-los imediatamente ou tirar a mensagem. O plugin também tem seu próprio sistema de conquistas (baseado em um dos outros plugins do Mecha), e os jogadores que completarem os conquistas serão recompensados com um itens "vestíveis" do Weaponiser
Comandos do Jogador
Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com ! ou /. Usando! publicamente o comando no conversa quando digitado, enquanto/ o esconde. Todos esses comandos exibem sua produção no menu 'rádio':
- ach ou achievements - Uma lista dos conquistas Weaponiser para a classe que o jogador está atualmente jogando, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos".
- achall ou achievementsall - Uma lista completa dos conquistas Weaponiser para todas as classes, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos" .
- info <nome da arma> - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico
- loadout - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por slot (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando
- news - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a versão do plugin para cada alteração não é mostrado.
Conquistas
Conquistas | |||
---|---|---|---|
Classe | Título | Arma | Critério |
[[File:Leaderboard class
|
Undroppable Force | N/A | Obtenha cada arma de drop. |
Scout |
Atomic Safety | The Atomic Taco | Evite danos fatais usando sua evasividade. |
Attention Grabber | The Perceptionist | Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando. | |
Pyro |
Flamotional Outburst | The Gentle Manne's Olde Firecannone | Acerte mais de um inimgo com o Gentle Manne's Olde Firecannone 3 vezes. |
Heavy |
Bone-Breaking Brawl | The Punhos of Steel | Usando os The Alternative Punhos of Steel, esmague 20 inimigos nas paredes. |
Shocker Union | The Electroshock | Ative o The Electroshock 3 vezes em uma vida. | |
Sniper |
Designated Target | The Walkabout | Faça um Combo completo em um inimigo. |
The Walk of Glory | The Walkabout | Faça 2 Combos com o Walkabout. | |
Spy |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | The Heart Opener | Tenha 3 inimgios infectados de uma vez. |
Packing Heat | The Fire-Retardant Suit | Absorva um total de 2000 de Dano por Fogo usando a Fire-Retardant Suit. |
Lista de Armas
Armas | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Slot | Nome da Arma | Autores | Atributos |
Scout |
Primário | CharlesMan (Script) |
+50% Dano causado. | |
Primário | The Perceptionist |
DanielAwesomo (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Desorienta em impacto. | |
Corpo a Corpo | The Atomic Taco |
BANG! (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
+30% Velocidade em atirar. | |
Soldier |
Primário | The Matador |
Sgt Pepper (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Os foguetes são semi-controláveis. |
Corpo a Corpo | The Marauder's Mace |
MasterGir (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Faz um pequeno terremoto se equipado antes de aterrissar quando fizer um 'Rocket Jump. | |
Pyro |
Primário | The Pilot Light |
Pogo (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Airblasts agora podem ser carregados, podendo empurrar os inimgos mais longe. |
Secundário | The Gentle Manne's Olde Firecannone |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo & Textura) |
Tiro alternativo explode a flare. | |
Corpo a Corpo | The American Gothic |
Mecha the Slag (Script) Hideous (Modelo) |
Desabilita a arma primária do inimigo ao acertar. +20% Vulnerabilidade a explosivos. | |
Demoman |
Primário | The RainMan |
Kosai106 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Deixa uma trilha de 3 Granadas. |
Heavy |
Primário | Maxine |
Svdl (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
+75% Da velocidade do tiro enquanto atirando. |
Secundário | The Electroshock |
Mecha the Slag (Script) |
Revive você com um choque elétrico quando você morre. | |
Corpo a Corpo | Mecha the Slag (Script) |
Em acerto faz um knock back. | ||
Engineer |
Primário | The Bulldog |
Mecha the Slag (Script) |
Dano causado remove os Sappers. |
Corpo a Corpo | The Blizzard Builder |
Mecha the Slag (Script) |
Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos | |
Medic |
Secundário | The Elektric Assurance |
Murphy (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
+25% Na taxa de ÜberCarga. |
Sniper |
Primário | Mecha the Slag (Script) |
Usa um sistema de combos. | |
Corpo a Corpo | The Khopesh Climber |
ez_jamin (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Pode escalar paredes. | |
Corpo a Corpo | The Amateur with Feelings |
Mecha the Slag (Script) |
Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa. | |
Corpo a Corpo | The Kangaroo Catcher |
Mecha the Slag (Script) |
Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang. | |
Spy | ||||
Primário | SeneorGoat/LarryBraverman (Modelo) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
Resistência ao Afterburn. | ||
Primário | The Great Escape |
Viper Snake (Modelo & Script) Pie_Tony (Textura) Mecha the Slag (Script) |
Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo. | |
Corpo a Corpo | The Heart Opener |
Mico27 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Backstab infecta a vítima. |
Armas da Treasure Hunt
Classe | Compartimento | Nome da Arma | Autores | Atributos |
---|---|---|---|---|
Scout |
Secundário | The Pegasus Boots |
N/A |
Item passivo |
Demoman |
Secundário | The Celtic King |
Mnemosynaut (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Passive item. |
Medic |
Primário | The Lethal Injection |
Hideous (Modelo) Svdl (Textura) |
150% de dano causado é curado em ambos o paciente e o Medic |
Armas Removidas
Classe | Compartimento | Nome da Arma | Autores | Atributos |
---|---|---|---|---|
Heavy |
Corpo-a-corpo | The Drill |
Sparkwire (Modelo & Script) NeoDement (Script) |
+10% Velocidade de movimento |
Spy |
Primário | The Revolvin Revólver |
Mecha the Slag (Script) |
+175% Munição máxima |
Primário | The Backdoor Bandit |
Viper Snake (Modelo) Lei Lei (Textura) Mecha the Slag (Script) |
Não mostra indicação de dano para a vítima | |
Pyro |
Corpo a Corpo | The Endless Carnage |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo) LT_Commander (Textura) |
+30 No HP máximo |
Lista de Itens Vestíveis
Vestíveis | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Slot | Nome do Item | Autores | Atributos |
Várias Classes |
Cabeça | The Rad Rap |
Communist Cake (Modelo) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Cabeça | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Modelo) |
"Dado ao Scout por um velho imigrante Europeu para seguir uma tradição de família. Ele ajudará o Scout executar as acrobacias que dexarão seus inimigos sem palavras, principalmente porque eles estarão mortos..." |
Bugs Conhecidos
- Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de pro/con/descrição para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos.
- Armas com viewmodels customizados flicker back entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com glitch. Algumas armas não viewmodels.
- Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser.
- Utilizando a Your Eternal Reward com a The Great Escape às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma Metralhadora Giratória.
Curiosidades
- O modelo Elektric foi feito especificamente para o Advanced Weaponiser, mas também foi submetido para a página de contribuição da Valve.
- Algumas das armas eram parte do conteúdo não utilizado ou armas beta.
- A Endless Carnage e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a Back Scratcher por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes.
- O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do Beta TF2 (em inglês), nomeado como "The Detonator".
Links Externos
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