Difference between revisions of "Viewfinder/zh-hans"
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在 2 年后 (或是 8 天后),[[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]]的泄漏同样包括了该武器的背包图标与贴图材质。在这次导致泄漏的更新当中,Valve 似乎将部分武器与饰品从原始路径({{code|tf\models\player\items}}, {{code|tf\models\weapons\c_models}})移动到了{{code|tf\models\workshop}}中。并且,他们意外将一些正处于开发过程(测试)中的创意工坊内容一并加入到了这次更新中 (如果,实际上泄漏并不是发生在两天后的话)。 | 在 2 年后 (或是 8 天后),[[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]]的泄漏同样包括了该武器的背包图标与贴图材质。在这次导致泄漏的更新当中,Valve 似乎将部分武器与饰品从原始路径({{code|tf\models\player\items}}, {{code|tf\models\weapons\c_models}})移动到了{{code|tf\models\workshop}}中。并且,他们意外将一些正处于开发过程(测试)中的创意工坊内容一并加入到了这次更新中 (如果,实际上泄漏并不是发生在两天后的话)。 | ||
− | 根据游戏源代码<ref>game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6415-6452</ref>可知,该武器上的装置可用于(实体)高亮{{code|tf_glow}}敌人。另外,在源代码中还有着一段叫做{{code|add_sniper_glow_enemies_in_scope}}<ref>game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6428</ref>的特性。但无论如何,由于某些 mod 和 SourceTV 客户端<ref>game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6417-6419</ref>{code|tf_glow}} 将会导致实体{{code|tf_glow}}错误,这使该武器的进程将会被拖滞到BUG修复完毕后。 | + | 根据游戏源代码<ref>game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6415-6452</ref>可知,该武器上的装置可用于(实体)高亮{{code|tf_glow}}敌人。另外,在源代码中还有着一段叫做{{code|add_sniper_glow_enemies_in_scope}}<ref>game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6428</ref>的特性。但无论如何,由于某些 mod 和 SourceTV 客户端<ref>game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6417-6419</ref>{{code|tf_glow}} 将会导致实体{{code|tf_glow}}错误,这使该武器的进程将会被拖滞到BUG修复完毕后。 |
== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
{{Update history|'''{{Patch name|10|28|2015}}''' | {{Update history|'''{{Patch name|10|28|2015}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 可发现{{item name|Viewfinder}}列于在这次更新中添加的{{code|texture_preload_list.txt}}的VTF文件名称。 |
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]] 补丁 #1) | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]] 补丁 #1) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} {{item name|Viewfinder}}的文件被添加到游戏中。 |
− | ''' | + | '''未知补丁''' |
− | * {{Undocumented}} Viewfinder 的文件被移除。 | + | * {{Undocumented}} {{item name|Viewfinder}}的文件被移除。 |
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Latest revision as of 16:30, 1 August 2024
“好吧伙计们,坏消息:我们把那玩意儿弄丢了。” 本条目所记录的是《军团要塞2》的实验性内容,可能存在臆测、断链或错误之处。 |
取景枪(Viewfinder) 是狙击手的一把曾由 Valve 进行测试的测试性主武器。该武器最早可从2015年10月28日补丁中更新的texture_preload_list.txt
中的VTF字符串内容中发现;
models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_blue
models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_red
在 2 年后 (或是 8 天后),丛林炼狱更新的泄漏同样包括了该武器的背包图标与贴图材质。在这次导致泄漏的更新当中,Valve 似乎将部分武器与饰品从原始路径(tf\models\player\items
, tf\models\weapons\c_models
)移动到了tf\models\workshop
中。并且,他们意外将一些正处于开发过程(测试)中的创意工坊内容一并加入到了这次更新中 (如果,实际上泄漏并不是发生在两天后的话)。
根据游戏源代码[1]可知,该武器上的装置可用于(实体)高亮tf_glow
敌人。另外,在源代码中还有着一段叫做add_sniper_glow_enemies_in_scope
[2]的特性。但无论如何,由于某些 mod 和 SourceTV 客户端[3]tf_glow
将会导致实体tf_glow
错误,这使该武器的进程将会被拖滞到BUG修复完毕后。
更新历史
2015年10月28日补丁
- [未记载] 可发现取景枪列于在这次更新中添加的
texture_preload_list.txt
的VTF文件名称。
2017年10月20日补丁 (丛林炼狱更新 补丁 #1)
- [未记载] 取景枪的文件被添加到游戏中。
未知补丁
- [未记载] 取景枪的文件被移除。
画廊
参考内容
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