Viewfinder

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El Viewfinder es un arma principal experimental del Sniper que ha estado probando Valve. La existencia de esta arma se descubrió por primera vez en los nombres de archivo VTF de texture_preload_list.txt, añadidos al juego como parte del Parche del 28 de octubre de 2015;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_blue
  • models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_red

Casi dos años más tarde se filtraron de forma accidental los iconos de la mochila, modelo y texturas del Viewfinder en la actualización Jungle Inferno. Al parecer, Valve migró los documentos de algunas armas y cosméticos directamente sobre el directorio tf\models\workshop desde el suyó original (tf\models\player\items, tf\models\weapons\c_models), esto accidentalmente añadió contenido en desarrollo que aún se probaba en fase de pruebas y se implementó en la actualización.

Según el código fuente[1], la función principal del monitor del rifle es destacar a los enemigos con la entidad tf_glow. Había un atributo planeado para esta función, llamado add_sniper_glow_enemies_in_scope[2] en el código. Sin embargo, debido a errores con la entidad tf_glow junto a ciertos mods y los clientes de SourceTV[3], la idea se mantuvo a la espera hasta que se encontrase una solución.

El Viewfinder fue una contribución a Steam Workshop.

Historial de actualización

Parche del 28 de octubre de 2015

  • [Sin documentar] Se han encontrado los nombres de los archivos en un VTF en texture_preload_list.txt, archivo que se añadió en esta actualización.

Parche del 20 de octubre de 2017 (actualización Jungle Inferno n.º 1)

  • [Sin documentar] Se han añadido los archivos del Viewfinder al juego.

Desconocido

  • [Sin documentar] Se han eliminado los archivos del Viewfinder del juego.

Galería

Referencias

  1. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6415-6452
  2. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6428
  3. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6417-6419