Difference between revisions of "Death/ru"
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Little update) |
|||
(26 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Смерть}} | {{DISPLAYTITLE:Смерть}} | ||
− | + | [[Image:Deathstone.png|right|135px]] | |
− | |||
− | |||
− | [[Image: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy taunts08 ru.wav}} | |
− | + | '''Смерть''' игрока возникает, когда [[health/ru|здоровье]] игрока падает до нуля, что приводит к '''убийству'''. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и [[environmental death|окружающей средой]]. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы. | |
− | * | + | После смерти: |
+ | * обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица; | ||
+ | * класс, которым тот играл становится [[ragdoll/ru|рагдоллом]] или [[gibs/ru|останками]], в зависимости от причины смерти: | ||
+ | * убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны; | ||
+ | * никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]], а между ними отображается [[kill icon/ru|иконка убийства]], соответствующая [[weapon/ru|оружию]], с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] [[spy/ru|шпиона]]; | ||
+ | * убитый игрок переходит в режим [[Team/ru#Наблюдатель|наблюдателя]] и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой; | ||
+ | * игрок появляется в [[respawn/ru|зоне возрождения]] по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера. | ||
− | + | == Убийства игрока == | |
+ | [[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.]] | ||
− | + | === Обычные убийства === | |
+ | {{main|Оружие}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=wrench|width=35%}} | ||
+ | Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств. | ||
− | + | === Убийства с превосходством === | |
+ | {{main|Доминирование}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=74%|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}} | ||
+ | Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.<br> | ||
+ | Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение. | ||
+ | {{main|Пирозрение}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=68%|kill-text=стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для}} | ||
+ | При включенном [[Pyrovision/ru|пирозрении]], текст замениться на "стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для".<br> | ||
− | + | === Убийства с местью === | |
− | + | {{main|Месть}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=69%|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}} | ||
+ | Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который [[dominating/ru|доминирует]] над вами.<br> | ||
+ | Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко. | ||
+ | {{main|Пирозрение}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=57%|kill-text=ПОССОРИЛСЯ с}} | ||
+ | Как и в случае с [[Domination/ru|Доминированием]], при включенном [[Pyrovision/ru|пирозрении]],будет отображаться «ПОССОРИЛСЯ с». | ||
− | + | === Убийства турелью === | |
− | + | {{main|Турель}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=40%}} | ||
+ | Возникает, когда [[Sentry Gun/ru|турель]] убивает игрока. [[Engineer/ru|Инженер]], которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть [[Kill assist/ru|помощником в убийстве]]. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели. | ||
− | + | === Самоубийство === | |
− | + | {{main|Самоубийство}} | |
+ | {{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=56%}} | ||
+ | Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока. | ||
− | + | === Смерть от падения с высоты === | |
− | + | {{main|Урон от падения}} | |
+ | {{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Подрывник|kill-text=совершил роковой полет|width=56%}} | ||
+ | Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока. | ||
− | *''' | + | ===Убийства выстрелом в голову=== |
− | + | {{main|Выстрел в голову}} | |
+ | *'''С помощью снайперской винтовки''' | ||
+ | {{main|Снайперская винтовка}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=sniper headshot|width=35%}} | ||
+ | Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка. | ||
− | *''' | + | *'''С помощью Охотника''' |
− | + | {{main|Охотник}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=huntsman headshot|width=35%}} | ||
+ | Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко. | ||
− | == | + | *'''Попадание отраженной стрелой в голову''' |
+ | {{main|Выстрел сжатым воздухом}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпер|weapon=deflect arrowhs|width=36%}} | ||
+ | Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка. | ||
− | + | *'''С помощью Амбассадора''' | |
− | *''' | + | {{main|Амбассадор}} |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Разведчик|weapon=ambassador headshot|width=35%}} | |
+ | Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка. | ||
− | + | ===Удар в спину=== | |
− | + | {{main|Удар в спину}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпер|weapon=backstab|width=30%}} | ||
+ | Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко. | ||
− | + | ===Помощь в убийстве=== | |
− | + | {{main|Помощь в убийстве}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывник|assister=Медик|weapon=minigun|width=55%}} | ||
+ | Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам. | ||
− | + | ===Добивание=== | |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=skull|width=50%|kill-text=добивает}} | |
− | + | Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.<br> | |
+ | Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. | ||
− | + | ===Телефраг=== | |
− | + | {{main|Телефраг}} | |
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженер|weapon=skull|width=35%}} | ||
+ | Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды. | ||
− | == | + | ===Разрушение=== |
+ | {{main|Разрушение}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженер)|weapon=minigun|width=50%}} | ||
+ | Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую [[Buildings|постройку]]. Не добавляет очков убийств. | ||
− | === | + | ===Кровоточение=== |
− | {{ | + | {{main|Кровотечение}} |
− | | | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпион|weapon=bleed|width=30%}} |
− | + | Данный вид убийства можно совершить только с помощью [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южного гостеприимства]], [[Boston Basher/ru|Бостонского раздолбая]], [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунного меча]] и [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]]. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко. | |
− | == | + | == Опасности окружения == |
− | {{ | + | {{main|Смерть от окружения}} |
− | | | + | Смерть может возникать в различных частях [[List of maps/ru|карты]]. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт [[train/ru|поезд]]. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв [[pumpkin bomb/ru|тыквенной бомбы]]. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные [[kill icons/ru|иконки убийства]]. |
− | |||
− | == | + | == См. также == |
− | + | * [[Domination/ru|Доминирование]] | |
− | | | + | * [[Respawn/ru|Возрождение]] |
− | + | * [[Suicide/ru|Самоубийство]] | |
+ | * [[Ragdoll/ru|Рагдолл]] | ||
+ | * [[Kill icons/ru|Иконка убийства]] | ||
+ | * [[Classes/ru#Здоровье|Очки здоровья]] | ||
− | {{ | + | {{Mechanics Nav}} |
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Latest revision as of 19:56, 20 August 2024
« | Ты! Да, ты! Ты покойник!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
После смерти:
- обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
- класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
- убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны;
- никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью Вечного покоя шпиона;
- убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
- игрок появляется в зоне возрождения по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера.
Содержание
Убийства игрока
Обычные убийства
Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.
Убийства с превосходством
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.
При включенном пирозрении, текст замениться на "стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для".
Убийства с местью
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.
Как и в случае с Доминированием, при включенном пирозрении,будет отображаться «ПОССОРИЛСЯ с».
Убийства турелью
Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть помощником в убийстве. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании Самосуда инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели.
Самоубийство
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
Смерть от падения с высоты
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
Убийства выстрелом в голову
- С помощью снайперской винтовки
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
- С помощью Охотника
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
- Попадание отраженной стрелой в голову
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
- С помощью Амбассадора
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
Удар в спину
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
Помощь в убийстве
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
Добивание
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
Телефраг
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
Разрушение
Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую постройку. Не добавляет очков убийств.
Кровоточение
Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
Опасности окружения
Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.
См. также
|