Difference between revisions of "Casual Mode/zh-hant"

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'''Casual Mode''' is an official [[List of game modes|game mode]] released for ''[[Team Fortress 2]]''. The mode replaced [[Quickplay]] after the [[Meet Your Match Update]].
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'''休閒模式'''是一個官方的''[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2 ]]''[[List of game modes/zh-hant|游戲模式]]。這個模式在{{update link|Meet Your Match Update}}之後取代了原先的[[Quickplay/zh-hant|快速游玩]]
  
In Casual Mode, you are preferably sent to a game that is in the setup phase, and to a server hosted in the location nearest to you. You are matched into any game that fits these two criteria; however, the game might not fit these criteria (may be hosted in a foreign country/may be already in progress) if availability is limited. Additionally, in Casual Mode, you are allowed to filter which maps you would like to play in. The division is first split into "Core Game Modes" and "Alternative Game Modes". In Core Game Modes, this can then be filtered down to [[Control Point (game mode)#AttackDefend|Attack/Defend]], [[Capture the Flag]], [[Control Point]]s (e.g., 5 CP), [[King of the Hill]], and [[Payload]]. In Alternative Game Modes, this can then be filtered down to Payload Race, Misc (miscellaneous, games that fit into a category by themselves), [[Mannpower]], and [[PASS Time]]. During [[Holiday|events]], additional categories may be added, such as selected [[Halloween map]]s for the duration of Halloween events. In each of these subcategories, the maps can be further filtered out individually.
+
在休閒模式,你會較優先配對到還在準備階段、在你附近的伺服器。若果受其他因素影響,你亦有可能被分配到不符合這兩項條件的伺服器(例如是位於其他地區的伺服器或是進行中的伺服器)。另外休閒模式允許你過濾掉你不想游玩的地圖。界面的地圖清單分爲兩大類,包括"主要游戲模式"以及"其他游戲模式""主要游戲模式"分類下包括[[Control Point (game mode)#AttackDefend/zh-hant|進攻防守模式]][[Capture the Flag/zh-hant|搶奪情報箱模式]][[Control Point/zh-hant|佔領點模式]](例如是 5 CP) 、[[King of the Hill/zh-hant|山丘之王模式]],以及[[Payload/zh-hant|彈頭車模式]]。而"其他游戲模式"分類下則包括推車護送比賽模式、雜項、曼子力模式,以及殺時間模式。在[[Holiday/zh-hant|假日]]期間,一個新分類將會加到界面裏,例如是精選的[[Halloween map/zh-hant|萬聖節地圖]]。在每個此分類下,玩家還可以過濾掉某張不想游玩的地圖。
  
In Casual Mode, you can start or join a "Party", in which you can be a member of a temporary group consisting of 6 players maximum. This group of people will travel to servers simultaneously, and will result in all players playing on the same team if it successfully connects to a server. After a game ends, the team will still be together. It will only be disbanded once everyone quits. Previously, games that friends were in could be joined by pressing "Join Game" on their [[Steam|Steam Profile]]. This is no longer possible in Casual Mode, due to the mode disabling "ad-hoc connections", but it is still possible in [[Servers|community servers]].
+
在休閒模式,你可以獨自開始配對或是加入一個"團隊",一個團隊最多可以包含 6 名玩家。這班玩家將會同時間加入同一個伺服器,並且可以在同一隊一起游玩。當戰局完結時,該團隊的玩家會留在一起,除非團隊裏的每一個人都離開了。以往玩家可以直接透過好友的[[Steam/zh-hant|Steam 個人檔案]]加入好友正在游玩的伺服器。但在休閒模式下這項功能已被移除,當玩家使用以上方法時將會因使用"ad-hoc 連綫"而被伺服器踢除,加入好友正在游玩的[[Servers/zh-hant|社群伺服器]]則不會出現以上問題。
  
In Casual Mode, you aesthetically level up, gaining experience points from victories and points scored in-game, of any type. There are 150 levels, with each level requiring more experience than the last. Each level changes the image on your "Coin", which is visible in the top left of the Main Menu. These levels are first divided into six stages, Civilian, Freelance, Mercenary, Commando, Assassin, and Elite, with Civilian being the lowest stage and Elite being the highest stage. Each of these stages consists of 25 ranks. Each stage also changes the color of your Coin, ranging from light blue to rich red. Within each of the stages, there are another five sub-stages consisting of five types of Coins. In the first of the sub-stages, you are given a plain Coin. Leveling up the five individual levels within this stage will add one star at a time (starting from one) onto your Coin. Every five levels obtained will gain you more accessories for your Coin, but will reset the star-count to one. After 25 levels, this accessory system will reset, but the Coin will become a different color.
+
在休閒模式,你會透過游戲内獲得分數或獲勝而獲得經驗值,當你纍積到一定數量的經驗之後就會升級。玩家最多只可以升級到等級 150,每一個等級都需要比上一個等級更多的經驗值才能升級。每一個等級都會改變位於主頁面左上角休閒模式徽章的外觀。等級一共分爲 6 個階級,包括平民、雇傭兵、突擊兵、刺客,以及菁英,平民是最低的階級,菁英則是最高的階級。每一個階級都包含 25 個等級。每一個階級亦會改變徽章的顔色,由淺藍色到亮紅色。而每一個階級亦包含 5 個不同的次階級,每個次階級都會有不同外觀的徽章。最低次階級的徽章是一個平平無奇的徽章,而每次升級將會在徽章上添加一顆星星,到達下一個次階級時會將星星重置,並為徽章添加一個飾物,直到升級到下一個階級。當升級到下一個階級時會將飾物和星星重置,並改變徽章的顔色。
  
In addition to levels, there are tiers. After you surpass level 150, you will be reset to level 1, while your tier will increase by 1, and your badge will change its appearance accordingly. There are 8 tiers in total, making the maximum level 150, Tier 8.
+
除了等級以外還有層級。當你超過等級 150 時,玩家將會提升 1 個層級,並會將等級重置,玩家的徽章亦會因層級而改變外觀。游戲内一共有 8 個層級,而游戲内最高的等級將會是層級 8 等級 150。
  
The Casual Mode Level is a cosmetic feature that shows how much and how well you have played with others. These levels can never be lost, and they do not affect matchmaking. Casual Mode's levels are different from Competitive Mode's ranks; Competitive Mode's ranks do affect matchmaking and can be lost.<ref>"[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22797 Casual Mode Update]", [[TF2 Official Blog]], July 8, 2016. (Accessed: July 26, 2017.) </ref>
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休閒模式等級只有裝飾作用,告訴你玩了多久以及表現如何。等級並不會下降,亦不會影響配對系統。休閒模式等級跟競技模式等級不一樣的地方在於競技模式的等級有機會下降且會影響配對系統。<ref>"[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22797 休閒模式更新]", [[TF2 Official Blog/zh-hant|絕地要塞2官方討論區]],2016 年 7 月 8日。 </ref>
  
Casual Mode also began the enforcement of <code>sv_pure 1</code>, a server command that forcibly disables [[User modifications|custom files]] (apart from [[HUD]]s and hitsounds) on official Valve servers.
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休閒模式的官方伺服器使用 <code>sv_pure 1</code> 來防止玩家使用[[User modifications|自訂文件]],除了[[HUD/zh-hant|界面]]和命中音效。
  
 
== 游玩設定 ==
 
== 游玩設定 ==
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[[File:Casual-Mode-XP-Breakdown.png|thumb|一個顯示每個層級(每 150 等級)所需經驗值比例分佈以提升至另一層級的餅形圖。<ref>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735</ref>]]
 
[[File:Casual-Mode-XP-Breakdown.png|thumb|一個顯示每個層級(每 150 等級)所需經驗值比例分佈以提升至另一層級的餅形圖。<ref>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735</ref>]]
  
== Update history ==
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== 更新記錄 ==
{{Update history | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]])
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{{Update history | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/zh-hant|尋找配對更新]])
* Added Casual Mode to the game.
+
* 新增休閒模式到游戲中。
  
 
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
* Removed the abandonment penalty.
+
* 移除了中途離開懲罰。
* Players are only required to have a single mode selected before queuing.
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* 玩家現在只需要選擇一個模式便可以開始配對。
  
 
'''{{Patch name|7|14|2016}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|14|2016}} #1'''
* Fixed a problem where in-progress games with open slots would not receive new players.
+
* 修正了有空位的游玩中戰局並不會配對新玩家到戰局的漏洞。
* Fixed a case where players would sometimes not receive experience (when playing a match to completion).
+
* 修正了有時候玩家並不會獲得經驗值的漏洞(即使游玩到戰局結束)。
* Fixed not getting domination/revenge events.
+
* 修正了無法出現佔優/復仇的漏洞。
* Added a feature to the game mode selection screen that allows players to play on specific maps.
+
* 新增了一個讓玩家選擇地圖的功能到游戲模式選擇界面。
* Added the [[Voting|Vote Kick]] option.
+
* 新增了[[Voting/zh-hant|投票踢除]]選項。
** Players that are kicked will receive partial experience after the match ends.
+
** 被踢除的玩家會在游戲完結後獲得部分經驗值。
* Maps previously using the stopwatch timer will now play to completion, regardless of the first team's time.
+
* 有限定時間的地圖現在會讓雙方隊伍完結戰局,無論第一隊花了多少時間。
  
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* Matches can now start with fewer than 24 players when there are not enough compatible players in queue.
+
* 戰局可以在不夠 24 人且沒有其他新玩家配對時開始游戲。
** The match will still add additional players (up to 24) as they become available.
+
** 當有機會時仍會配對新的玩家以填滿 24 人的伺服器空位。
** This should improve queue times for low-population regions and game modes.
+
** 這樣應該會減少某些玩家人數較少的地區或是某些模式的配對等候時間。
* Added maps {{code|[[cp_gullywash]]}}, {{code|[[cp_snakewater]]}}, and {{code|[[koth_probed]]}}.
+
* 新增了 {{code|[[cp_gullywash]]}}{{code|[[cp_snakewater]]}},以及{{code|[[koth_probed]]}}
* Fixed not being able to cycle between spectator modes.
+
* 修正了無法在旁觀模式之間互相切換的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
* Fixed map objectives (e.g. flags, capture points, carts) sometimes becoming unresponsive in Casual Mode games.
+
* 修正了某些地圖目標(例如是情報箱、佔領點、彈頭車)有時候在休閒模式時毫無反應的漏洞。
* Fixed a case where players could be late-joined into games playing a map that they didn't have selected.
+
* 修正了玩家有時候會配對到一個他們沒有選擇的地圖且進行中的伺服器裏。
  
 
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
* Fixed Casual mode badges incorrectly displaying the level 1 badge when at max level.
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* 修正了休閒模式的徽章在滿等時顯示等級 1 徽章的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Fixed an [[Exploits|exploit]] related to not [[respawn]]ing in the spawn room at the beginning of Casual Mode matches.
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* 修正了一個在休閒模式游戲開始時無法在重生點裏重生的漏洞。
* Increased the matchmaking system's preference for matching large pre-made parties against each other in Casual Mode. This should result in more balanced matches, but may cause a slight increase in queue times for larger parties.
+
* 現在人數較多的團隊會有較大的機會遇上其他人數較多的團隊,這樣雖然會稍微增加配對等候時間,但也會令配對到的隊伍相對平衡。
  
 
'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
* Players can now form rematches at the end of a Casual match.
+
* 玩家現在可以在休閒模式戰局完結時留在伺服器裏繼續游玩。
** At the end of a Casual match, players will have 30 seconds to opt-in to a rematch.
+
** 在休閒模式戰局完結時,玩家將會有 30 秒時間選擇留在伺服器裏繼續游玩。
** If at least 6 players from BLU and 6 players from RED have chosen to rematch, then a rematch will begin.
+
** 如果每隊至少有 6 名玩家選擇留在伺服器裏的話,那麽一場新的戰局將會開始。
** A rematch will use the same teams, map and server.
+
** 新的戰局會使用同一個伺服器、地圖,以及隊伍。
* Players can now re-queue into Casual Matchmaking during the end of a match.
+
* 玩家現在可以在戰局完結時重新配對休閒模式。
** Players who decline a rematch or simply don't vote in the rematch voting period will automatically be re-queued.
+
** 拒絕留在伺服器或是沒有參與參與留在伺服器投票的玩家會自動重新配對休閒模式。
* Updated the way XP is earned in Casual matches.
+
* 更新了休閒模式獲得經驗值的方式。
** Players will now be awarded more XP based on their team's performance at the end of a match.
+
** 現在玩家會在戰局完結時根據隊伍的表現而獲得額外的經驗值作爲獎勵。
** XP is no longer lost for leaving a Casual match early.
+
** 中途離開休閒模式戰局再也不會失去該場所獲得的經驗值了。
** A breakdown of XP sources is now shown when your XP bar fills up.
+
** 現在在經驗值加入經驗條時會告訴玩家經驗值的來源。
* Casual matches now more strongly prefer to distribute players to teams based on experience, in order to better avoid creating one-sided matches.
+
* 休閒模式現在會更積極根據玩家經驗來重新分配玩家隊伍,以防止一隊完全佔優另一隊的情況發生。
* Casual matches are now more likely to start with fewer than 24 players in lower population game-modes or regions, wherein the wait time for a full match would become excessive.
+
* 休閒模式現在會在玩家較少的地區或模式開始一場少於 24 名玩家的戰局,因爲要在這些地區或模式要配對到 24 名玩家才能開始的話配對等候時間實在是太長了。
** The current minimum allowable match size in such situations is twelve players.
+
** 現在能夠開始戰局的最少玩家人數是 12 人。
** The matchmaker will still attempt to place late-joiners into these matches as they become available.
+
** 配對系統仍會在情況允許的情況下配對新的玩家到這些已經開始的戰局裏面。
  
 
'''{{Patch name|9|28|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|28|2016}}'''
* Fixed some players not being able to click on the new rematch UI elements.
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* 修正了某些玩家無法按新增的界面元素。
* Fixed the end of round music not playing in Casual matches.
+
* 修正了完場音樂在休閒模式戰局完結時不會播放的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
* Players will now be randomly selected to participate in a survey at the end of Casual matches.
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* 玩家現在會在戰局完結時被隨機邀請去參與一份問卷。
  
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
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'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
* Join Halloween matches by selecting the "Halloween" category in Casual
+
* 玩家現在可以透過在休閒模式選擇"萬聖節"類別來加入萬聖節的戰局。
* Added "Load Saved Settings" and "Save Current Settings" buttons to the Casual mode Map Selection menu.
+
* 在休閒模式地圖選擇界面裏新增"載入儲存設定"以及"儲存目前設定"的按鈕。
** Search criteria is now manually saved to give players more control over the default settings when the game is launched.
+
** 現在在每次重新啓動游戲後會載入玩家已儲存的設定而非默認的設定。
* XP earned in Casual matches has been adjusted to reward players more for their personal contribution to the match.
+
* 現在玩家會根據對隊伍的貢獻而獲得額外的經驗值作爲獎勵。
** XP per point has returned to 6.5 XP per point.
+
** 現在在戰局裏的每 1 分將會獲得 6.5 經驗值。
** XP earned for match completion and objective completion now scales based on your score relative to total amount of points scored by everyone in the match.
+
** 額外獎勵的經驗值會根據其他玩家的得分而作出調整。
* Increased the matchmaker's priority of matches with imbalanced teams.
+
* 隊伍不平衡的戰局將會有更高的優先次序配對新的玩家。
** This should reduce the occurrence of extended imbalanced matches when multiple players leave.
+
** 這樣應該會減少當數名玩家離開時而導致戰局隊伍不平衡的情況。
  
 
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
* Fixed Casual search criteria being saved automatically while connecting to a server.
+
* 修正了在連綫到伺服器時會自動儲存玩家搜尋設定的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|11|23|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|23|2016}}'''
* Fixed Casual mode search criteria sometimes not loading properly when starting the game.
+
* 修正了在啓動游戲時無法正常載入搜尋設定的漏洞。
  
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]])
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Matchmaking Improvements.
+
* 配對系統更新。
** At the end of a Casual match, players are automatically formed into a new match with the same players and teams.
+
** 在休閒模式戰局完結時,玩家將會自動加入一場相同玩家和隊伍的新戰局。
*** Players get to vote on which map the new match will take place on.
+
*** 玩家可以投票選擇下一場的地圖。
**** There are 3 maps to vote on, chosen based on the maps everyone in the match had selected when they began searching for a match. The current map is always the first option.
+
**** 將會有 3 張地圖作爲投票選項,第一張永遠是剛才完結的地圖,而其他兩張將會是伺服器裏玩家在配對時所選擇的共同地圖。
*** This replaces the Rematch system.
+
*** 這取代了原先重新游戲的選項。
** Players can now set their maximum acceptable ping by clicking the new gear icon in the top right of the Casual and Competitive matchmaking lobby screens and choosing "Ping Settings".
+
** 玩家現在可以在休閒以及模式配對界面右上角的齒輪圖案裏,並選擇"延遲設定"來自訂可接受的伺服器延遲
* New autobalance system to help with balancing teams when players leave a match. The system will ask players to volunteer to switch teams.
+
* 全新的隊伍平衡系統會在有玩家離開伺服器後詢問其他玩加自願換隊以平衡隊伍。
** Automatically enabled for all Casual match servers.
+
** 這系統會默認在所有休閒模式伺服器裏啓用。
*** Players who switch will be able to earn bonus XP as a reward.
+
*** 自願換隊的玩家將會獲得額外的經驗值作爲獎勵。
** Community servers can enable this new feature by using "{{code|mp_autoteambalance 2}}".
+
** 社群伺服器也可以透過"{{code|mp_autoteambalance 2}}"來使用這個全新的系統。
  
 
'''{{Patch name|1|16|2017}}'''
 
'''{{Patch name|1|16|2017}}'''
* Fixed using the wrong thumbnail images for {{code|[[pass_district]]}}, {{code|[[pass_timbertown]]}}, and {{code|[[pl_swiftwater]]}}.
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* 修正了{{code|[[pass_district]]}}{{code|[[pass_timbertown]]}},以及{{code|[[pl_swiftwater]]}}使用錯誤縮圖的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
* Fixed a case where Casual servers would spontaneously terminate with "Server shutting down" upon losing connection with the matchmaking service.
+
* 修正休閒模式伺服器在與配對系統斷綫後會不停關閉伺服器的漏洞。
* Updated the logic used to pick the maps players can vote on in the end-of-match map vote on Casual servers to help maintain healthier game mode representation across regions.
+
* 更新了玩家在戰局完結後可以投票的地圖名單以令游戲系統更加健康。
** Casual servers were often rotating to unrelated game modes during votes, resulting in partially filled servers in certain regions.
+
** 休閒模式伺服器經常在投票時轉換到其他無關的游戲模式,導致某些地區的伺服器經常都出現半滿的狀況。
* Added new survey questions to the end-of-match survey for Casual and Competitive modes and fixed a bug where multiple surveys could be displayed at the same time.
+
* 新增了新的問題到休閒模式和競技模式完場時所填寫的問卷中,同時也修復了幾份問卷有可能同時間出現的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|6|2|2017}}'''
 
'''{{Patch name|6|2|2017}}'''
* Players who leave a Casual match for any reason cannot be re-matched into the match in question for a few minutes.
+
* 現在無故離開休閒模式戰局的玩家無法在幾分鐘内使用配對系統重新配對。
* Players who are vote-kicked from a Casual match cannot be re-matched into the match in question for several hours.
+
* 現在被投票踢除休閒模式戰局的玩家無法在幾個小時内使用配對系統重新配對。
  
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
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'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Redesigned the matchmaking screens to be lightweight overlays that can be summoned and dismissed from anywhere within the game.
+
* 重新設計過新的配對界面,現在這個新的界面可以在游戲内任何一個地方打開或關閉。
* Moved the Casual badge panel to the main menu.
+
* 將休閒模式徽章的界面搬到主頁面。
* Levels now go beyond 150. All players now have a Tier in addition to their Level. All players start at Tier 1. When your Level goes past 150 your Level resets to 1, your Tier goes up by 1, and your Casual badge will change its appearance to reflect your new status.
+
* 現在等級可以高於等級 150,且玩家除了等級意外還有一個層級。所有玩家一開始從層級 1 開始,並且在到達等級 150 後等級會變回等級 1,層級則會提升一級,休閒模式徽章的外觀也會有所改變。
* Players who had reached level 150 will have any experience beyond 45500 (the amount required to hit 150) put into an overflow pool. While playing Casual matches, any XP you earn will be matched and deducted from your overflow pool until it runs out.
+
* 玩家到達等級 150 後所獲得多於 45500 經驗值(所需到達等級 150 的經驗值)將會放入一個池内。當玩家游玩休閒模式時,任何從戰局獲得的經驗值將會在該個池倒扣,直到池内的經驗值完全耗盡。
* The "Vote for the next map!" dialog can now be minimized to view the top scoring players.
+
* 現在"投票下一張地圖!"的界面將會縮小以顯示計分板上最高分的玩家。
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Casual Improvements
+
* 休閒模式優化
** Casual Mode now uses the Glicko skill rating system behind the scenes to better create balanced matches and group players by skill level
+
** 現在休閒模式會使用 Glicko 評分系統根據玩家實力進行匹配來使配對到的戰局和玩家更加平衡。
** The maps listed in the Casual matchmaking screen are now sorted alphabetically
+
** 現在休閒模式配對界面的地圖清單會根據字母順序排列。
** Added {{code|[[ctf_sawmill]]}}, {{code|[[ctf_well]]}}, {{code|[[cp_5gorge]]}}, {{code|[[ctf_2fort_invasion]]}}, and {{code|[[ctf_foundry]]}} to Casual Mode
+
** 新增了{{code|[[ctf_sawmill]]}}{{code|[[ctf_well]]}}{{code|[[cp_5gorge]]}}{{code|[[ctf_2fort_invasion]]}},以及 {{code|[[ctf_foundry]]}} 到休閒模式。
** Updated the match-end map voting to only vote on maps for the current game mode (if you are playing Payload, you will only vote on Payload maps)
+
** 更新了戰局結束時的地圖投票系統,現在清單只會出現相同模式的地圖(例如説你在玩彈頭車模式,那麽投票也只會出現彈頭車模式的地圖)。
* Fixed not using the initial observer point when first connecting to a Casual server.
+
* 修正了玩家在加入休閒模式伺服器初時看到的並不是使用第一個旁觀者鏡頭的漏洞。
* Fixed not being able to spectate observer points or your own buildings in Casual Mode.
+
* 修正了在休閒模式無法觀看某些旁觀者鏡頭或是自己建築物的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|5|17|2018}}'''
 
'''{{Patch name|5|17|2018}}'''
* Fixed matchmaking players being able to sit at the [[Dedicated server configuration#MOTD|MOTD]] so they can't be [[Voting#Voting types|kicked]] by players in the match. They will now show in the [[scoreboard]] on their assigned team and will be valid vote-kick targets by members of their team.
+
* 修正了玩家可以在伺服器裏使用 [[Dedicated server configuration#MOTD|MOTD]] 以防止其他在伺服器裏的玩家[[Voting#Voting types|踢除]]。現在所有玩家會出現在所配對到的隊伍[[scoreboard/zh-hant|計分板]],以及其他隊友可以對其玩家進行投票踢除。
  
 
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
 
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
* Players who consistently demonstrate a pattern of negative behavior in-game (based upon excessive reports from other players and several other factors) will now receive a temporary matchmaking ban.
+
* 經常在游戲内表現惡劣(被其他玩家多次舉報或其他原因)的玩家將會獲得一個短暫的配對封禁。
  
 
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
 
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
* Fixed a rare case where players could appear to be in a match they could neither join nor abandon
+
* 修正了有時候玩家能夠出現在一場戰局裏但無法加入或放棄戰局的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|4|16|2019}}'''
 
'''{{Patch name|4|16|2019}}'''
* Fixed an issue causing matchmaking to fail for many users due to Steam network changes
+
* 修正了玩家因 Steam 網絡改變而導致無法進行配對的漏洞。
  
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ([[Summer 2019 Pack]])
+
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ({{update link|Summer 2019 Pack}})
* Fixed not seeing the team-goal hints during Casual matches
+
* 修正了休閒模式無法看見隊伍目標提示的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|7|3|2020}}'''
 
'''{{Patch name|7|3|2020}}'''
* Fixed matchmaking badges not displaying the correct tier in the scoreboard and other dialogs
+
* 修正了計分板裏的休閒模式徽章無法正確顯示玩家層級的漏洞。
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
+
== 漏洞 ==
* Occasionally, the "Vote For Next Map" option may not allow players to vote, or so it may appear to a player joining just after the vote closed.
+
* 有時候,"投票下一張地圖"的選項並不會讓玩家投票,或者它會看起來跟在投票過後才加入的玩家所看的一樣。
** This can be countered by entering <code>next_map_vote</code> 0, 1, or 2 in the console. 0 will vote for the first map, and 2 will vote for the 3rd map.
+
** 這可以透過在指令台裏輸入 <code>next_map_vote</code> 0、1 或者 2 來解決。0 代表選擇第一張地圖,1 代表選擇第二張地圖,而 2 代表選擇第三張地圖。
* If a player gets disconnected in the middle of a match and attempts to rejoin, the player may be kicked for an "ad-hoc connection", despite it being through the matchmaking system, thus preventing the player from joining.
+
* 如果玩家在游戲中途斷綫並嘗試重新加入游戲,他有機會會被系統以 "ad-hoc connection" 為由踢除,從而防止玩家加入,即使重新加入游戲是配對系統所提供的選項。
* Badge colors do not appear while in DirectX 8.
+
* DirectX 8 下玩家無法看見徽章的顔色。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
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<references />
 
<references />
  
== See also ==
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== 參見 ==
* [[Competitive Mode]]
+
* [[Competitive Mode/zh-hant|競技模式]]
* [[Quickplay]]
+
* [[Quickplay/zh-hant|快速游玩]]
* [[Team balance]]
+
* [[Team balance/zh-hant|隊伍平衡]]
  
== External links ==
+
== 外部鏈結 ==
* [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Meet Your Match Update]
+
* [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 尋找配對更新]{{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=22797 Casual Mode Update]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=22797 休閒模式更新]{{lang icon|en}}
  
[[Category:Game modes]]
+
[[Category:Game modes/zh-hant]]
  
 
{{Meet Your Match Update Nav}}
 
{{Meet Your Match Update Nav}}

Latest revision as of 16:35, 18 January 2021

Meet Your Match.png

休閒模式是一個官方的絕地要塞 2 游戲模式。這個模式在尋找配對更新之後取代了原先的快速游玩

在休閒模式,你會較優先配對到還在準備階段、在你附近的伺服器。若果受其他因素影響,你亦有可能被分配到不符合這兩項條件的伺服器(例如是位於其他地區的伺服器或是進行中的伺服器)。另外休閒模式允許你過濾掉你不想游玩的地圖。界面的地圖清單分爲兩大類,包括"主要游戲模式"以及"其他游戲模式"。"主要游戲模式"分類下包括進攻防守模式搶奪情報箱模式佔領點模式(例如是 5 CP) 、山丘之王模式,以及彈頭車模式。而"其他游戲模式"分類下則包括推車護送比賽模式、雜項、曼子力模式,以及殺時間模式。在假日期間,一個新分類將會加到界面裏,例如是精選的萬聖節地圖。在每個此分類下,玩家還可以過濾掉某張不想游玩的地圖。

在休閒模式,你可以獨自開始配對或是加入一個"團隊",一個團隊最多可以包含 6 名玩家。這班玩家將會同時間加入同一個伺服器,並且可以在同一隊一起游玩。當戰局完結時,該團隊的玩家會留在一起,除非團隊裏的每一個人都離開了。以往玩家可以直接透過好友的Steam 個人檔案加入好友正在游玩的伺服器。但在休閒模式下這項功能已被移除,當玩家使用以上方法時將會因使用"ad-hoc 連綫"而被伺服器踢除,加入好友正在游玩的社群伺服器則不會出現以上問題。

在休閒模式,你會透過游戲内獲得分數或獲勝而獲得經驗值,當你纍積到一定數量的經驗之後就會升級。玩家最多只可以升級到等級 150,每一個等級都需要比上一個等級更多的經驗值才能升級。每一個等級都會改變位於主頁面左上角休閒模式徽章的外觀。等級一共分爲 6 個階級,包括平民、雇傭兵、突擊兵、刺客,以及菁英,平民是最低的階級,菁英則是最高的階級。每一個階級都包含 25 個等級。每一個階級亦會改變徽章的顔色,由淺藍色到亮紅色。而每一個階級亦包含 5 個不同的次階級,每個次階級都會有不同外觀的徽章。最低次階級的徽章是一個平平無奇的徽章,而每次升級將會在徽章上添加一顆星星,到達下一個次階級時會將星星重置,並為徽章添加一個飾物,直到升級到下一個階級。當升級到下一個階級時會將飾物和星星重置,並改變徽章的顔色。

除了等級以外還有層級。當你超過等級 150 時,玩家將會提升 1 個層級,並會將等級重置,玩家的徽章亦會因層級而改變外觀。游戲内一共有 8 個層級,而游戲内最高的等級將會是層級 8 等級 150。

休閒模式等級只有裝飾作用,告訴你玩了多久以及表現如何。等級並不會下降,亦不會影響配對系統。休閒模式等級跟競技模式等級不一樣的地方在於競技模式的等級有機會下降且會影響配對系統。[1]

休閒模式的官方伺服器使用 sv_pure 1 來防止玩家使用自訂文件,除了界面和命中音效。

游玩設定

等級

徽章 等級 所需經驗值 已有經驗值 稀有等級
Level 1 Casual.png
1 0 0 平民等級
Level 2 Casual.png
2 750 750
Level 3 Casual.png
3 1,500
Level 4 Casual.png
4 2,250
Level 5 Casual.png
5 3,000
Level 6 Casual.png
6 3,750
Level 7 Casual.png
7 4,500
Level 8 Casual.png
8 5,250
Level 9 Casual.png
9 6,000
Level 10 Casual.png
10 6,750
Level 11 Casual.png
11 7,500
Level 12 Casual.png
12 8,250
Level 13 Casual.png
13 9,000
Level 14 Casual.png
14 9,750
Level 15 Casual.png
15 10,500
Level 16 Casual.png
16 11,250
Level 17 Casual.png
17 12,000
Level 18 Casual.png
18 12,750
Level 19 Casual.png
19 13,500
Level 20 Casual.png
20 14,250
Level 21 Casual.png
21 15,000
Level 22 Casual.png
22 15,750
Level 23 Casual.png
23 16,500
Level 24 Casual.png
24 17,250
Level 25 Casual.png
25 18,000
Level 26 Casual.png
26 1,250 18,750 自由業等級
Level 27 Casual.png
27 20,000
Level 28 Casual.png
28 21,250
Level 29 Casual.png
29 22,500
Level 30 Casual.png
30 23,750
Level 31 Casual.png
31 25,000
Level 32 Casual.png
32 26,250
Level 33 Casual.png
33 27,500
Level 34 Casual.png
34 28,750
Level 35 Casual.png
35 30,000
Level 36 Casual.png
36 31,250
Level 37 Casual.png
37 32,500
Level 38 Casual.png
38 33,750
Level 39 Casual.png
39 35,000
Level 40 Casual.png
40 36,250
Level 41 Casual.png
41 37,500
Level 42 Casual.png
42 38,750
Level 43 Casual.png
43 40,000
Level 44 Casual.png
44 41,250
Level 45 Casual.png
45 42,500
Level 46 Casual.png
46 43,750
Level 47 Casual.png
47 45,000
Level 48 Casual.png
48 46,250
Level 49 Casual.png
49 47,500
Level 50 Casual.png
50 48,750
Level 51 Casual.png
51 2,000 50,000 雇傭兵等級
Level 52 Casual.png
52 52,000
Level 53 Casual.png
53 54,000
Level 54 Casual.png
54 56,000
Level 55 Casual.png
55 58,000
Level 56 Casual.png
56 60,000
Level 57 Casual.png
57 62,000
Level 58 Casual.png
58 64,000
Level 59 Casual.png
59 66,000
Level 60 Casual.png
60 68,000
Level 61 Casual.png
61 70,000
Level 62 Casual.png
62 72,000
Level 63 Casual.png
63 74,000
Level 64 Casual.png
64 76,000
Level 65 Casual.png
65 78,000
Level 66 Casual.png
66 80,000
Level 67 Casual.png
67 82,000
Level 68 Casual.png
68 84,000
Level 69 Casual.png
69 86,000
Level 70 Casual.png
70 88,000
Level 71 Casual.png
71 90,000
Level 72 Casual.png
72 92,000
Level 73 Casual.png
73 94,000
Level 74 Casual.png
74 96,000
Level 75 Casual.png
75 98,000
Level 76 Casual.png
76 3,000 100,000 突擊兵等級
Level 77 Casual.png
77 103,000
Level 78 Casual.png
78 106,000
Level 79 Casual.png
79 109,000
Level 80 Casual.png
80 112,000
Level 81 Casual.png
81 115,000
Level 82 Casual.png
82 118,000
Level 83 Casual.png
83 121,000
Level 84 Casual.png
84 124,000
Level 85 Casual.png
85 127,000
Level 86 Casual.png
86 130,000
Level 87 Casual.png
87 133,000
Level 88 Casual.png
88 136,000
Level 89 Casual.png
89 139,000
Level 90 Casual.png
90 142,000
Level 91 Casual.png
91 145,000
Level 92 Casual.png
92 148,000
Level 93 Casual.png
93 151,000
Level 94 Casual.png
94 154,000
Level 95 Casual.png
95 157,000
Level 96 Casual.png
96 160,000
Level 97 Casual.png
97 163,000
Level 98 Casual.png
98 166,000
Level 99 Casual.png
99 169,000
Level 100 Casual.png
100 172,000
Level 101 Casual.png
101 4,500 175,000 刺客等級
Level 102 Casual.png
102 179,500
Level 103 Casual.png
103 184,000
Level 104 Casual.png
104 188,500
Level 105 Casual.png
105 193,000
Level 106 Casual.png
106 197,500
Level 107 Casual.png
107 202,000
Level 108 Casual.png
108 206,500
Level 109 Casual.png
109 211,000
Level 110 Casual.png
110 215,500
Level 111 Casual.png
111 220,000
Level 112 Casual.png
112 224,500
Level 113 Casual.png
113 229,000
Level 114 Casual.png
114 233,500
Level 115 Casual.png
115 238,000
Level 116 Casual.png
116 242,500
Level 117 Casual.png
117 247,000
Level 118 Casual.png
118 251,500
Level 119 Casual.png
119 256,000
Level 120 Casual.png
120 260,500
Level 121 Casual.png
121 265,000
Level 122 Casual.png
122 269,500
Level 123 Casual.png
123 274,000
Level 124 Casual.png
124 278,500
Level 125 Casual.png
125 283,000
Level 126 Casual.png
126 7,000 287,500 菁英等級
Level 127 Casual.png
127 294,500
Level 128 Casual.png
128 301,500
Level 129 Casual.png
129 308,500
Level 130 Casual.png
130 315,500
Level 131 Casual.png
131 322,500
Level 132 Casual.png
132 329,500
Level 133 Casual.png
133 336,500
Level 134 Casual.png
134 343,500
Level 135 Casual.png
135 350,500
Level 136 Casual.png
136 357,500
Level 137 Casual.png
137 364,500
Level 138 Casual.png
138 371,500
Level 139 Casual.png
139 378,500
Level 140 Casual.png
140 385,500
Level 141 Casual.png
141 392,500
Level 142 Casual.png
142 399,500
Level 143 Casual.png
143 406,500
Level 144 Casual.png
144 413,500
Level 145 Casual.png
145 420,500
Level 146 Casual.png
146 427,500
Level 147 Casual.png
147 434,500
Level 148 Casual.png
148 441,500
Level 149 Casual.png
149 448,500
Level 150 Casual.png
150 455,500

層級

Tier icon Tier
Level 150 Casual.png
1
Casual Mode Tier2.png
2
Casual Mode Tier3.png
3
Casual Mode Tier4.png
4
Casual Mode Tier5.png
5
Casual Mode Tier6.png
6
Casual Mode Tier7.png
7
Casual Mode Tier8.png
8


一個顯示每個層級(每 150 等級)所需經驗值比例分佈以提升至另一層級的餅形圖。[2]

更新記錄

2016年7月7日更新 #1 (尋找配對更新)
  • 新增休閒模式到游戲中。

2016年7月8日更新

  • 移除了中途離開懲罰。
  • 玩家現在只需要選擇一個模式便可以開始配對。

2016年7月14日更新 #1

  • 修正了有空位的游玩中戰局並不會配對新玩家到戰局的漏洞。
  • 修正了有時候玩家並不會獲得經驗值的漏洞(即使游玩到戰局結束)。
  • 修正了無法出現佔優/復仇的漏洞。
  • 新增了一個讓玩家選擇地圖的功能到游戲模式選擇界面。
  • 新增了投票踢除選項。
    • 被踢除的玩家會在游戲完結後獲得部分經驗值。
  • 有限定時間的地圖現在會讓雙方隊伍完結戰局,無論第一隊花了多少時間。

2016年7月28日更新

  • 戰局可以在不夠 24 人且沒有其他新玩家配對時開始游戲。
    • 當有機會時仍會配對新的玩家以填滿 24 人的伺服器空位。
    • 這樣應該會減少某些玩家人數較少的地區或是某些模式的配對等候時間。
  • 新增了 cp_gullywashcp_snakewater,以及koth_probed
  • 修正了無法在旁觀模式之間互相切換的漏洞。

2016年8月3日更新

  • 修正了某些地圖目標(例如是情報箱、佔領點、彈頭車)有時候在休閒模式時毫無反應的漏洞。
  • 修正了玩家有時候會配對到一個他們沒有選擇的地圖且進行中的伺服器裏。

2016年8月29日更新

  • 修正了休閒模式的徽章在滿等時顯示等級 1 徽章的漏洞。

2016年9月12日更新

  • 修正了一個在休閒模式游戲開始時無法在重生點裏重生的漏洞。
  • 現在人數較多的團隊會有較大的機會遇上其他人數較多的團隊,這樣雖然會稍微增加配對等候時間,但也會令配對到的隊伍相對平衡。

2016年9月27日更新

  • 玩家現在可以在休閒模式戰局完結時留在伺服器裏繼續游玩。
    • 在休閒模式戰局完結時,玩家將會有 30 秒時間選擇留在伺服器裏繼續游玩。
    • 如果每隊至少有 6 名玩家選擇留在伺服器裏的話,那麽一場新的戰局將會開始。
    • 新的戰局會使用同一個伺服器、地圖,以及隊伍。
  • 玩家現在可以在戰局完結時重新配對休閒模式。
    • 拒絕留在伺服器或是沒有參與參與留在伺服器投票的玩家會自動重新配對休閒模式。
  • 更新了休閒模式獲得經驗值的方式。
    • 現在玩家會在戰局完結時根據隊伍的表現而獲得額外的經驗值作爲獎勵。
    • 中途離開休閒模式戰局再也不會失去該場所獲得的經驗值了。
    • 現在在經驗值加入經驗條時會告訴玩家經驗值的來源。
  • 休閒模式現在會更積極根據玩家經驗來重新分配玩家隊伍,以防止一隊完全佔優另一隊的情況發生。
  • 休閒模式現在會在玩家較少的地區或模式開始一場少於 24 名玩家的戰局,因爲要在這些地區或模式要配對到 24 名玩家才能開始的話配對等候時間實在是太長了。
    • 現在能夠開始戰局的最少玩家人數是 12 人。
    • 配對系統仍會在情況允許的情況下配對新的玩家到這些已經開始的戰局裏面。

2016年9月28日更新

  • 修正了某些玩家無法按新增的界面元素。
  • 修正了完場音樂在休閒模式戰局完結時不會播放的漏洞。

2016年10月12日更新

  • 玩家現在會在戰局完結時被隨機邀請去參與一份問卷。

2016年10月21日更新 (2016萬聖節更新)

  • 玩家現在可以透過在休閒模式選擇"萬聖節"類別來加入萬聖節的戰局。
  • 在休閒模式地圖選擇界面裏新增"載入儲存設定"以及"儲存目前設定"的按鈕。
    • 現在在每次重新啓動游戲後會載入玩家已儲存的設定而非默認的設定。
  • 現在玩家會根據對隊伍的貢獻而獲得額外的經驗值作爲獎勵。
    • 現在在戰局裏的每 1 分將會獲得 6.5 經驗值。
    • 額外獎勵的經驗值會根據其他玩家的得分而作出調整。
  • 隊伍不平衡的戰局將會有更高的優先次序配對新的玩家。
    • 這樣應該會減少當數名玩家離開時而導致戰局隊伍不平衡的情況。

2016年11月2日更新

  • 修正了在連綫到伺服器時會自動儲存玩家搜尋設定的漏洞。

2016年11月23日更新

  • 修正了在啓動游戲時無法正常載入搜尋設定的漏洞。

2016年12月21日更新 (2016聖彈佳節)

  • 配對系統更新。
    • 在休閒模式戰局完結時,玩家將會自動加入一場相同玩家和隊伍的新戰局。
      • 玩家可以投票選擇下一場的地圖。
        • 將會有 3 張地圖作爲投票選項,第一張永遠是剛才完結的地圖,而其他兩張將會是伺服器裏玩家在配對時所選擇的共同地圖。
      • 這取代了原先重新游戲的選項。
    • 玩家現在可以在休閒以及模式配對界面右上角的齒輪圖案裏,並選擇"延遲設定"來自訂可接受的伺服器延遲
  • 全新的隊伍平衡系統會在有玩家離開伺服器後詢問其他玩加自願換隊以平衡隊伍。
    • 這系統會默認在所有休閒模式伺服器裏啓用。
      • 自願換隊的玩家將會獲得額外的經驗值作爲獎勵。
    • 社群伺服器也可以透過"mp_autoteambalance 2"來使用這個全新的系統。

2017年1月16日更新

2017年2月14日更新

  • 修正休閒模式伺服器在與配對系統斷綫後會不停關閉伺服器的漏洞。
  • 更新了玩家在戰局完結後可以投票的地圖名單以令游戲系統更加健康。
    • 休閒模式伺服器經常在投票時轉換到其他無關的游戲模式,導致某些地區的伺服器經常都出現半滿的狀況。
  • 新增了新的問題到休閒模式和競技模式完場時所填寫的問卷中,同時也修復了幾份問卷有可能同時間出現的漏洞。

2017年6月2日更新

  • 現在無故離開休閒模式戰局的玩家無法在幾分鐘内使用配對系統重新配對。
  • 現在被投票踢除休閒模式戰局的玩家無法在幾個小時内使用配對系統重新配對。

2017年10月20日更新 #1 (叢林煉獄更新)

  • 重新設計過新的配對界面,現在這個新的界面可以在游戲内任何一個地方打開或關閉。
  • 將休閒模式徽章的界面搬到主頁面。
  • 現在等級可以高於等級 150,且玩家除了等級意外還有一個層級。所有玩家一開始從層級 1 開始,並且在到達等級 150 後等級會變回等級 1,層級則會提升一級,休閒模式徽章的外觀也會有所改變。
  • 玩家到達等級 150 後所獲得多於 45500 經驗值(所需到達等級 150 的經驗值)將會放入一個池内。當玩家游玩休閒模式時,任何從戰局獲得的經驗值將會在該個池倒扣,直到池内的經驗值完全耗盡。
  • 現在"投票下一張地圖!"的界面將會縮小以顯示計分板上最高分的玩家。

2018年3月28日更新 #1

  • 休閒模式優化
    • 現在休閒模式會使用 Glicko 評分系統根據玩家實力進行匹配來使配對到的戰局和玩家更加平衡。
    • 現在休閒模式配對界面的地圖清單會根據字母順序排列。
    • 新增了ctf_sawmillctf_wellcp_5gorgectf_2fort_invasion,以及 ctf_foundry 到休閒模式。
    • 更新了戰局結束時的地圖投票系統,現在清單只會出現相同模式的地圖(例如説你在玩彈頭車模式,那麽投票也只會出現彈頭車模式的地圖)。
  • 修正了玩家在加入休閒模式伺服器初時看到的並不是使用第一個旁觀者鏡頭的漏洞。
  • 修正了在休閒模式無法觀看某些旁觀者鏡頭或是自己建築物的漏洞。

2018年5月17日更新

  • 修正了玩家可以在伺服器裏使用 MOTD 以防止其他在伺服器裏的玩家踢除。現在所有玩家會出現在所配對到的隊伍計分板,以及其他隊友可以對其玩家進行投票踢除。

2018年6月7日更新

  • 經常在游戲内表現惡劣(被其他玩家多次舉報或其他原因)的玩家將會獲得一個短暫的配對封禁。

2019年3月26日更新

  • 修正了有時候玩家能夠出現在一場戰局裏但無法加入或放棄戰局的漏洞。

2019年4月16日更新

  • 修正了玩家因 Steam 網絡改變而導致無法進行配對的漏洞。

2019年7月25日更新 (夏日2019)

  • 修正了休閒模式無法看見隊伍目標提示的漏洞。

2020年7月3日更新

  • 修正了計分板裏的休閒模式徽章無法正確顯示玩家層級的漏洞。

漏洞

  • 有時候,"投票下一張地圖"的選項並不會讓玩家投票,或者它會看起來跟在投票過後才加入的玩家所看的一樣。
    • 這可以透過在指令台裏輸入 next_map_vote 0、1 或者 2 來解決。0 代表選擇第一張地圖,1 代表選擇第二張地圖,而 2 代表選擇第三張地圖。
  • 如果玩家在游戲中途斷綫並嘗試重新加入游戲,他有機會會被系統以 "ad-hoc connection" 為由踢除,從而防止玩家加入,即使重新加入游戲是配對系統所提供的選項。
  • 在 DirectX 8 下玩家無法看見徽章的顔色。

畫廊

參考内容

參見

外部鏈結