Difference between revisions of "Casual Mode/zh-hant"
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− | + | 在休閒模式,你會較優先配對到還在準備階段、在你附近的伺服器。若果受其他因素影響,你亦有可能被分配到不符合這兩項條件的伺服器(例如是位於其他地區的伺服器或是進行中的伺服器)。另外休閒模式允許你過濾掉你不想游玩的地圖。界面的地圖清單分爲兩大類,包括"主要游戲模式"以及"其他游戲模式"。"主要游戲模式"分類下包括[[Control Point (game mode)#AttackDefend/zh-hant|進攻防守模式]]、[[Capture the Flag/zh-hant|搶奪情報箱模式]]、[[Control Point/zh-hant|佔領點模式]](例如是 5 CP) 、[[King of the Hill/zh-hant|山丘之王模式]],以及[[Payload/zh-hant|彈頭車模式]]。而"其他游戲模式"分類下則包括推車護送比賽模式、雜項、曼子力模式,以及殺時間模式。在[[Holiday/zh-hant|假日]]期間,一個新分類將會加到界面裏,例如是精選的[[Halloween map/zh-hant|萬聖節地圖]]。在每個此分類下,玩家還可以過濾掉某張不想游玩的地圖。 | |
− | + | 在休閒模式,你可以獨自開始配對或是加入一個"團隊",一個團隊最多可以包含 6 名玩家。這班玩家將會同時間加入同一個伺服器,並且可以在同一隊一起游玩。當戰局完結時,該團隊的玩家會留在一起,除非團隊裏的每一個人都離開了。以往玩家可以直接透過好友的[[Steam/zh-hant|Steam 個人檔案]]加入好友正在游玩的伺服器。但在休閒模式下這項功能已被移除,當玩家使用以上方法時將會因使用"ad-hoc 連綫"而被伺服器踢除,加入好友正在游玩的[[Servers/zh-hant|社群伺服器]]則不會出現以上問題。 | |
− | + | 在休閒模式,你會透過游戲内獲得分數或獲勝而獲得經驗值,當你纍積到一定數量的經驗之後就會升級。玩家最多只可以升級到等級 150,每一個等級都需要比上一個等級更多的經驗值才能升級。每一個等級都會改變位於主頁面左上角休閒模式徽章的外觀。等級一共分爲 6 個階級,包括平民、雇傭兵、突擊兵、刺客,以及菁英,平民是最低的階級,菁英則是最高的階級。每一個階級都包含 25 個等級。每一個階級亦會改變徽章的顔色,由淺藍色到亮紅色。而每一個階級亦包含 5 個不同的次階級,每個次階級都會有不同外觀的徽章。最低次階級的徽章是一個平平無奇的徽章,而每次升級將會在徽章上添加一顆星星,到達下一個次階級時會將星星重置,並為徽章添加一個飾物,直到升級到下一個階級。當升級到下一個階級時會將飾物和星星重置,並改變徽章的顔色。 | |
− | + | 除了等級以外還有層級。當你超過等級 150 時,玩家將會提升 1 個層級,並會將等級重置,玩家的徽章亦會因層級而改變外觀。游戲内一共有 8 個層級,而游戲内最高的等級將會是層級 8 等級 150。 | |
− | + | 休閒模式等級只有裝飾作用,告訴你玩了多久以及表現如何。等級並不會下降,亦不會影響配對系統。休閒模式等級跟競技模式等級不一樣的地方在於競技模式的等級有機會下降且會影響配對系統。<ref>"[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22797 休閒模式更新]", [[TF2 Official Blog/zh-hant|絕地要塞2官方討論區]],2016 年 7 月 8日。 </ref> | |
− | + | 休閒模式的官方伺服器使用 <code>sv_pure 1</code> 來防止玩家使用[[User modifications|自訂文件]],除了[[HUD/zh-hant|界面]]和命中音效。 | |
== 游玩設定 == | == 游玩設定 == | ||
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− | {{Update history | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/zh-hant|尋找配對更新 | + | {{Update history | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/zh-hant|尋找配對更新]]) |
* 新增休閒模式到游戲中。 | * 新增休閒模式到游戲中。 | ||
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'''{{Patch name|2|14|2017}}''' | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
− | * | + | * 修正休閒模式伺服器在與配對系統斷綫後會不停關閉伺服器的漏洞。 |
− | * | + | * 更新了玩家在戰局完結後可以投票的地圖名單以令游戲系統更加健康。 |
− | ** | + | ** 休閒模式伺服器經常在投票時轉換到其他無關的游戲模式,導致某些地區的伺服器經常都出現半滿的狀況。 |
− | * | + | * 新增了新的問題到休閒模式和競技模式完場時所填寫的問卷中,同時也修復了幾份問卷有可能同時間出現的漏洞。 |
'''{{Patch name|6|2|2017}}''' | '''{{Patch name|6|2|2017}}''' | ||
− | * | + | * 現在無故離開休閒模式戰局的玩家無法在幾分鐘内使用配對系統重新配對。 |
− | * | + | * 現在被投票踢除休閒模式戰局的玩家無法在幾個小時内使用配對系統重新配對。 |
− | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
− | * | + | * 重新設計過新的配對界面,現在這個新的界面可以在游戲内任何一個地方打開或關閉。 |
− | * | + | * 將休閒模式徽章的界面搬到主頁面。 |
− | * | + | * 現在等級可以高於等級 150,且玩家除了等級意外還有一個層級。所有玩家一開始從層級 1 開始,並且在到達等級 150 後等級會變回等級 1,層級則會提升一級,休閒模式徽章的外觀也會有所改變。 |
− | * | + | * 玩家到達等級 150 後所獲得多於 45500 經驗值(所需到達等級 150 的經驗值)將會放入一個池内。當玩家游玩休閒模式時,任何從戰局獲得的經驗值將會在該個池倒扣,直到池内的經驗值完全耗盡。 |
− | * | + | * 現在"投票下一張地圖!"的界面將會縮小以顯示計分板上最高分的玩家。 |
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
− | * | + | * 休閒模式優化 |
− | ** | + | ** 現在休閒模式會使用 Glicko 評分系統根據玩家實力進行匹配來使配對到的戰局和玩家更加平衡。 |
− | ** | + | ** 現在休閒模式配對界面的地圖清單會根據字母順序排列。 |
− | ** | + | ** 新增了{{code|[[ctf_sawmill]]}}、{{code|[[ctf_well]]}}、{{code|[[cp_5gorge]]}}、{{code|[[ctf_2fort_invasion]]}},以及 {{code|[[ctf_foundry]]}} 到休閒模式。 |
− | ** | + | ** 更新了戰局結束時的地圖投票系統,現在清單只會出現相同模式的地圖(例如説你在玩彈頭車模式,那麽投票也只會出現彈頭車模式的地圖)。 |
− | * | + | * 修正了玩家在加入休閒模式伺服器初時看到的並不是使用第一個旁觀者鏡頭的漏洞。 |
− | * | + | * 修正了在休閒模式無法觀看某些旁觀者鏡頭或是自己建築物的漏洞。 |
'''{{Patch name|5|17|2018}}''' | '''{{Patch name|5|17|2018}}''' | ||
− | * | + | * 修正了玩家可以在伺服器裏使用 [[Dedicated server configuration#MOTD|MOTD]] 以防止其他在伺服器裏的玩家[[Voting#Voting types|踢除]]。現在所有玩家會出現在所配對到的隊伍[[scoreboard/zh-hant|計分板]],以及其他隊友可以對其玩家進行投票踢除。 |
'''{{Patch name|6|7|2018}}''' | '''{{Patch name|6|7|2018}}''' | ||
− | * | + | * 經常在游戲内表現惡劣(被其他玩家多次舉報或其他原因)的玩家將會獲得一個短暫的配對封禁。 |
'''{{Patch name|3|26|2019}}''' | '''{{Patch name|3|26|2019}}''' | ||
− | * | + | * 修正了有時候玩家能夠出現在一場戰局裏但無法加入或放棄戰局的漏洞。 |
'''{{Patch name|4|16|2019}}''' | '''{{Patch name|4|16|2019}}''' | ||
− | * | + | * 修正了玩家因 Steam 網絡改變而導致無法進行配對的漏洞。 |
− | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' ({{update link|Summer 2019 Pack}}) |
− | * | + | * 修正了休閒模式無法看見隊伍目標提示的漏洞。 |
'''{{Patch name|7|3|2020}}''' | '''{{Patch name|7|3|2020}}''' | ||
− | * | + | * 修正了計分板裏的休閒模式徽章無法正確顯示玩家層級的漏洞。 |
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== 參見 == | == 參見 == | ||
* [[Competitive Mode/zh-hant|競技模式]] | * [[Competitive Mode/zh-hant|競技模式]] | ||
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* [[Team balance/zh-hant|隊伍平衡]] | * [[Team balance/zh-hant|隊伍平衡]] | ||
Latest revision as of 16:35, 18 January 2021
休閒模式是一個官方的絕地要塞 2 游戲模式。這個模式在尋找配對更新之後取代了原先的快速游玩。
在休閒模式,你會較優先配對到還在準備階段、在你附近的伺服器。若果受其他因素影響,你亦有可能被分配到不符合這兩項條件的伺服器(例如是位於其他地區的伺服器或是進行中的伺服器)。另外休閒模式允許你過濾掉你不想游玩的地圖。界面的地圖清單分爲兩大類,包括"主要游戲模式"以及"其他游戲模式"。"主要游戲模式"分類下包括進攻防守模式、搶奪情報箱模式、佔領點模式(例如是 5 CP) 、山丘之王模式,以及彈頭車模式。而"其他游戲模式"分類下則包括推車護送比賽模式、雜項、曼子力模式,以及殺時間模式。在假日期間,一個新分類將會加到界面裏,例如是精選的萬聖節地圖。在每個此分類下,玩家還可以過濾掉某張不想游玩的地圖。
在休閒模式,你可以獨自開始配對或是加入一個"團隊",一個團隊最多可以包含 6 名玩家。這班玩家將會同時間加入同一個伺服器,並且可以在同一隊一起游玩。當戰局完結時,該團隊的玩家會留在一起,除非團隊裏的每一個人都離開了。以往玩家可以直接透過好友的Steam 個人檔案加入好友正在游玩的伺服器。但在休閒模式下這項功能已被移除,當玩家使用以上方法時將會因使用"ad-hoc 連綫"而被伺服器踢除,加入好友正在游玩的社群伺服器則不會出現以上問題。
在休閒模式,你會透過游戲内獲得分數或獲勝而獲得經驗值,當你纍積到一定數量的經驗之後就會升級。玩家最多只可以升級到等級 150,每一個等級都需要比上一個等級更多的經驗值才能升級。每一個等級都會改變位於主頁面左上角休閒模式徽章的外觀。等級一共分爲 6 個階級,包括平民、雇傭兵、突擊兵、刺客,以及菁英,平民是最低的階級,菁英則是最高的階級。每一個階級都包含 25 個等級。每一個階級亦會改變徽章的顔色,由淺藍色到亮紅色。而每一個階級亦包含 5 個不同的次階級,每個次階級都會有不同外觀的徽章。最低次階級的徽章是一個平平無奇的徽章,而每次升級將會在徽章上添加一顆星星,到達下一個次階級時會將星星重置,並為徽章添加一個飾物,直到升級到下一個階級。當升級到下一個階級時會將飾物和星星重置,並改變徽章的顔色。
除了等級以外還有層級。當你超過等級 150 時,玩家將會提升 1 個層級,並會將等級重置,玩家的徽章亦會因層級而改變外觀。游戲内一共有 8 個層級,而游戲内最高的等級將會是層級 8 等級 150。
休閒模式等級只有裝飾作用,告訴你玩了多久以及表現如何。等級並不會下降,亦不會影響配對系統。休閒模式等級跟競技模式等級不一樣的地方在於競技模式的等級有機會下降且會影響配對系統。[1]
休閒模式的官方伺服器使用 sv_pure 1
來防止玩家使用自訂文件,除了界面和命中音效。
游玩設定
等級
徽章 | 等級 | 所需經驗值 | 已有經驗值 | 稀有等級 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 平民等級 | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1,500 | |||
4 | 2,250 | |||
5 | 3,000 | |||
6 | 3,750 | |||
7 | 4,500 | |||
8 | 5,250 | |||
9 | 6,000 | |||
10 | 6,750 | |||
11 | 7,500 | |||
12 | 8,250 | |||
13 | 9,000 | |||
14 | 9,750 | |||
15 | 10,500 | |||
16 | 11,250 | |||
17 | 12,000 | |||
18 | 12,750 | |||
19 | 13,500 | |||
20 | 14,250 | |||
21 | 15,000 | |||
22 | 15,750 | |||
23 | 16,500 | |||
24 | 17,250 | |||
25 | 18,000 | |||
26 | 1,250 | 18,750 | 自由業等級 | |
27 | 20,000 | |||
28 | 21,250 | |||
29 | 22,500 | |||
30 | 23,750 | |||
31 | 25,000 | |||
32 | 26,250 | |||
33 | 27,500 | |||
34 | 28,750 | |||
35 | 30,000 | |||
36 | 31,250 | |||
37 | 32,500 | |||
38 | 33,750 | |||
39 | 35,000 | |||
40 | 36,250 | |||
41 | 37,500 | |||
42 | 38,750 | |||
43 | 40,000 | |||
44 | 41,250 | |||
45 | 42,500 | |||
46 | 43,750 | |||
47 | 45,000 | |||
48 | 46,250 | |||
49 | 47,500 | |||
50 | 48,750 | |||
51 | 2,000 | 50,000 | 雇傭兵等級 | |
52 | 52,000 | |||
53 | 54,000 | |||
54 | 56,000 | |||
55 | 58,000 | |||
56 | 60,000 | |||
57 | 62,000 | |||
58 | 64,000 | |||
59 | 66,000 | |||
60 | 68,000 | |||
61 | 70,000 | |||
62 | 72,000 | |||
63 | 74,000 | |||
64 | 76,000 | |||
65 | 78,000 | |||
66 | 80,000 | |||
67 | 82,000 | |||
68 | 84,000 | |||
69 | 86,000 | |||
70 | 88,000 | |||
71 | 90,000 | |||
72 | 92,000 | |||
73 | 94,000 | |||
74 | 96,000 | |||
75 | 98,000 | |||
76 | 3,000 | 100,000 | 突擊兵等級 | |
77 | 103,000 | |||
78 | 106,000 | |||
79 | 109,000 | |||
80 | 112,000 | |||
81 | 115,000 | |||
82 | 118,000 | |||
83 | 121,000 | |||
84 | 124,000 | |||
85 | 127,000 | |||
86 | 130,000 | |||
87 | 133,000 | |||
88 | 136,000 | |||
89 | 139,000 | |||
90 | 142,000 | |||
91 | 145,000 | |||
92 | 148,000 | |||
93 | 151,000 | |||
94 | 154,000 | |||
95 | 157,000 | |||
96 | 160,000 | |||
97 | 163,000 | |||
98 | 166,000 | |||
99 | 169,000 | |||
100 | 172,000 | |||
101 | 4,500 | 175,000 | 刺客等級 | |
102 | 179,500 | |||
103 | 184,000 | |||
104 | 188,500 | |||
105 | 193,000 | |||
106 | 197,500 | |||
107 | 202,000 | |||
108 | 206,500 | |||
109 | 211,000 | |||
110 | 215,500 | |||
111 | 220,000 | |||
112 | 224,500 | |||
113 | 229,000 | |||
114 | 233,500 | |||
115 | 238,000 | |||
116 | 242,500 | |||
117 | 247,000 | |||
118 | 251,500 | |||
119 | 256,000 | |||
120 | 260,500 | |||
121 | 265,000 | |||
122 | 269,500 | |||
123 | 274,000 | |||
124 | 278,500 | |||
125 | 283,000 | |||
126 | 7,000 | 287,500 | 菁英等級 | |
127 | 294,500 | |||
128 | 301,500 | |||
129 | 308,500 | |||
130 | 315,500 | |||
131 | 322,500 | |||
132 | 329,500 | |||
133 | 336,500 | |||
134 | 343,500 | |||
135 | 350,500 | |||
136 | 357,500 | |||
137 | 364,500 | |||
138 | 371,500 | |||
139 | 378,500 | |||
140 | 385,500 | |||
141 | 392,500 | |||
142 | 399,500 | |||
143 | 406,500 | |||
144 | 413,500 | |||
145 | 420,500 | |||
146 | 427,500 | |||
147 | 434,500 | |||
148 | 441,500 | |||
149 | 448,500 | |||
150 | 455,500 |
層級
Tier icon | Tier |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 |
更新記錄
- 新增休閒模式到游戲中。
- 移除了中途離開懲罰。
- 玩家現在只需要選擇一個模式便可以開始配對。
2016年7月14日更新 #1
- 修正了有空位的游玩中戰局並不會配對新玩家到戰局的漏洞。
- 修正了有時候玩家並不會獲得經驗值的漏洞(即使游玩到戰局結束)。
- 修正了無法出現佔優/復仇的漏洞。
- 新增了一個讓玩家選擇地圖的功能到游戲模式選擇界面。
- 新增了投票踢除選項。
- 被踢除的玩家會在游戲完結後獲得部分經驗值。
- 有限定時間的地圖現在會讓雙方隊伍完結戰局,無論第一隊花了多少時間。
- 戰局可以在不夠 24 人且沒有其他新玩家配對時開始游戲。
- 當有機會時仍會配對新的玩家以填滿 24 人的伺服器空位。
- 這樣應該會減少某些玩家人數較少的地區或是某些模式的配對等候時間。
- 新增了
cp_gullywash
、cp_snakewater
,以及koth_probed
。 - 修正了無法在旁觀模式之間互相切換的漏洞。
- 修正了某些地圖目標(例如是情報箱、佔領點、彈頭車)有時候在休閒模式時毫無反應的漏洞。
- 修正了玩家有時候會配對到一個他們沒有選擇的地圖且進行中的伺服器裏。
- 修正了休閒模式的徽章在滿等時顯示等級 1 徽章的漏洞。
- 修正了一個在休閒模式游戲開始時無法在重生點裏重生的漏洞。
- 現在人數較多的團隊會有較大的機會遇上其他人數較多的團隊,這樣雖然會稍微增加配對等候時間,但也會令配對到的隊伍相對平衡。
- 玩家現在可以在休閒模式戰局完結時留在伺服器裏繼續游玩。
- 在休閒模式戰局完結時,玩家將會有 30 秒時間選擇留在伺服器裏繼續游玩。
- 如果每隊至少有 6 名玩家選擇留在伺服器裏的話,那麽一場新的戰局將會開始。
- 新的戰局會使用同一個伺服器、地圖,以及隊伍。
- 玩家現在可以在戰局完結時重新配對休閒模式。
- 拒絕留在伺服器或是沒有參與參與留在伺服器投票的玩家會自動重新配對休閒模式。
- 更新了休閒模式獲得經驗值的方式。
- 現在玩家會在戰局完結時根據隊伍的表現而獲得額外的經驗值作爲獎勵。
- 中途離開休閒模式戰局再也不會失去該場所獲得的經驗值了。
- 現在在經驗值加入經驗條時會告訴玩家經驗值的來源。
- 休閒模式現在會更積極根據玩家經驗來重新分配玩家隊伍,以防止一隊完全佔優另一隊的情況發生。
- 休閒模式現在會在玩家較少的地區或模式開始一場少於 24 名玩家的戰局,因爲要在這些地區或模式要配對到 24 名玩家才能開始的話配對等候時間實在是太長了。
- 現在能夠開始戰局的最少玩家人數是 12 人。
- 配對系統仍會在情況允許的情況下配對新的玩家到這些已經開始的戰局裏面。
- 修正了某些玩家無法按新增的界面元素。
- 修正了完場音樂在休閒模式戰局完結時不會播放的漏洞。
- 玩家現在會在戰局完結時被隨機邀請去參與一份問卷。
- 玩家現在可以透過在休閒模式選擇"萬聖節"類別來加入萬聖節的戰局。
- 在休閒模式地圖選擇界面裏新增"載入儲存設定"以及"儲存目前設定"的按鈕。
- 現在在每次重新啓動游戲後會載入玩家已儲存的設定而非默認的設定。
- 現在玩家會根據對隊伍的貢獻而獲得額外的經驗值作爲獎勵。
- 現在在戰局裏的每 1 分將會獲得 6.5 經驗值。
- 額外獎勵的經驗值會根據其他玩家的得分而作出調整。
- 隊伍不平衡的戰局將會有更高的優先次序配對新的玩家。
- 這樣應該會減少當數名玩家離開時而導致戰局隊伍不平衡的情況。
- 修正了在連綫到伺服器時會自動儲存玩家搜尋設定的漏洞。
- 修正了在啓動游戲時無法正常載入搜尋設定的漏洞。
- 配對系統更新。
- 在休閒模式戰局完結時,玩家將會自動加入一場相同玩家和隊伍的新戰局。
- 玩家可以投票選擇下一場的地圖。
- 將會有 3 張地圖作爲投票選項,第一張永遠是剛才完結的地圖,而其他兩張將會是伺服器裏玩家在配對時所選擇的共同地圖。
- 這取代了原先重新游戲的選項。
- 玩家可以投票選擇下一場的地圖。
- 玩家現在可以在休閒以及模式配對界面右上角的齒輪圖案裏,並選擇"延遲設定"來自訂可接受的伺服器延遲
- 在休閒模式戰局完結時,玩家將會自動加入一場相同玩家和隊伍的新戰局。
- 全新的隊伍平衡系統會在有玩家離開伺服器後詢問其他玩加自願換隊以平衡隊伍。
- 這系統會默認在所有休閒模式伺服器裏啓用。
- 自願換隊的玩家將會獲得額外的經驗值作爲獎勵。
- 社群伺服器也可以透過"
mp_autoteambalance 2
"來使用這個全新的系統。
- 這系統會默認在所有休閒模式伺服器裏啓用。
- 修正了
pass_district
、pass_timbertown
,以及pl_swiftwater
使用錯誤縮圖的漏洞。
- 修正休閒模式伺服器在與配對系統斷綫後會不停關閉伺服器的漏洞。
- 更新了玩家在戰局完結後可以投票的地圖名單以令游戲系統更加健康。
- 休閒模式伺服器經常在投票時轉換到其他無關的游戲模式,導致某些地區的伺服器經常都出現半滿的狀況。
- 新增了新的問題到休閒模式和競技模式完場時所填寫的問卷中,同時也修復了幾份問卷有可能同時間出現的漏洞。
- 現在無故離開休閒模式戰局的玩家無法在幾分鐘内使用配對系統重新配對。
- 現在被投票踢除休閒模式戰局的玩家無法在幾個小時内使用配對系統重新配對。
2017年10月20日更新 #1 (叢林煉獄更新)
- 重新設計過新的配對界面,現在這個新的界面可以在游戲内任何一個地方打開或關閉。
- 將休閒模式徽章的界面搬到主頁面。
- 現在等級可以高於等級 150,且玩家除了等級意外還有一個層級。所有玩家一開始從層級 1 開始,並且在到達等級 150 後等級會變回等級 1,層級則會提升一級,休閒模式徽章的外觀也會有所改變。
- 玩家到達等級 150 後所獲得多於 45500 經驗值(所需到達等級 150 的經驗值)將會放入一個池内。當玩家游玩休閒模式時,任何從戰局獲得的經驗值將會在該個池倒扣,直到池内的經驗值完全耗盡。
- 現在"投票下一張地圖!"的界面將會縮小以顯示計分板上最高分的玩家。
2018年3月28日更新 #1
- 休閒模式優化
- 現在休閒模式會使用 Glicko 評分系統根據玩家實力進行匹配來使配對到的戰局和玩家更加平衡。
- 現在休閒模式配對界面的地圖清單會根據字母順序排列。
- 新增了
ctf_sawmill
、ctf_well
、cp_5gorge
、ctf_2fort_invasion
,以及ctf_foundry
到休閒模式。 - 更新了戰局結束時的地圖投票系統,現在清單只會出現相同模式的地圖(例如説你在玩彈頭車模式,那麽投票也只會出現彈頭車模式的地圖)。
- 修正了玩家在加入休閒模式伺服器初時看到的並不是使用第一個旁觀者鏡頭的漏洞。
- 修正了在休閒模式無法觀看某些旁觀者鏡頭或是自己建築物的漏洞。
- 經常在游戲内表現惡劣(被其他玩家多次舉報或其他原因)的玩家將會獲得一個短暫的配對封禁。
- 修正了有時候玩家能夠出現在一場戰局裏但無法加入或放棄戰局的漏洞。
- 修正了玩家因 Steam 網絡改變而導致無法進行配對的漏洞。
- 修正了休閒模式無法看見隊伍目標提示的漏洞。
- 修正了計分板裏的休閒模式徽章無法正確顯示玩家層級的漏洞。
漏洞
- 有時候,"投票下一張地圖"的選項並不會讓玩家投票,或者它會看起來跟在投票過後才加入的玩家所看的一樣。
- 這可以透過在指令台裏輸入
next_map_vote
0、1 或者 2 來解決。0 代表選擇第一張地圖,1 代表選擇第二張地圖,而 2 代表選擇第三張地圖。
- 這可以透過在指令台裏輸入
- 如果玩家在游戲中途斷綫並嘗試重新加入游戲,他有機會會被系統以 "ad-hoc connection" 為由踢除,從而防止玩家加入,即使重新加入游戲是配對系統所提供的選項。
- 在 DirectX 8 下玩家無法看見徽章的顔色。
畫廊
參考内容
- ↑ "休閒模式更新", 絕地要塞2官方討論區,2016 年 7 月 8日。
- ↑ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735
參見
外部鏈結
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