Difference between revisions of "Scoreboard/pt-br"

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(translated the ways to get points for all classes and for the scout)
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{{DISPLAYTITLE:Placar}}
{{DISPLAYTITLE:Scoreboard}}
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O '''placar''' (''scoreboard'') é uma tela acessível com {{Key|Tab}} ([[File:Xbox Button Y.png|link=Xbox 360 controls|20px]] no Xbox 360, [[File:PS Button Select.png|link=PlayStation 3 controls|25px]] no PlayStation 3) ou ao final de uma rodada. Ele exibe informações dos jogadores, nome do servidor, pontuações das equipes, [[Dueling Minigame/pt-br|pontuações de duelos]] (caso o jogador esteja executando um) e assim por diante. As informações são dadas sobre cada jogador, tais como as equipes em que estão, quantos pontos têm e com que classe estão jogando.
 
 
A '''scoreboard''' é uma tela acessível com {{Key|Tab}} ([[File:Xbox Button Y.png|link=Xbox 360 controls|20px]] no Xbox 360, [[File:PS Button Select.png|link=PlayStation 3 controls|25px]] no PlayStation 3) ou no final de uma rodada. Ele exibe informações jogador, nome do servidor, a pontuação da equipe, [[Dueling Minigame/pt-br|pontuação de duelo]] (se você estiver executando um duelo), e assim por diante. A informação é dada sobre cada jogador, incluindo o seu ID na Steam, o que a equipe em que estão, quantos pontos eles têm, e que classe cada um está jogando.
 
  
 
[[File:Scoreboard UI.png|thumb|750px]]
 
[[File:Scoreboard UI.png|thumb|750px]]
  
 
== Detalhes ==
 
== Detalhes ==
# Número de pontos que o time tem
+
# Número de pontos que cada equipe têm
# Avatar da Steam
+
# Avatar do Steam (se o jogador for amigo de outro jogador, será exibido que ambos são amigos)
# [[class/pt-br|Classe]] do jogador (visível somente para companheiros de equipe)
+
# [[Classes/pt-br|Classe]] do jogador (visível somente para companheiros de equipe)
# Pontuação do jogador (veja [[#Points/pt-br|Pontos]] abaixo)
+
# Pontuação do jogador (veja [[#Pontos|Pontos]] abaixo)
# [[Killstreak/pt-br|Combo]]
+
# [[Killstreak Kit/pt-br|{{botignore|[Combos]}}]]
# O [[w:Ping (networking utility)|ping]] do usuário. Quando o jogador é um [[bot/pt-br|bot]], irá mostrar 'BOT' no lugar no ping.
+
# O [[w:pt:ping|ping]] do usuário. Quando o jogador é um [[Bots/pt-br|bot]], "BOT" é mostrado no lugar do ping.
# Ícone de amigo (para amigos da [[Steam/pt-br|Steam]])
+
# Medalha do Modo [[Casual Mode/pt-br|Casual]]/[[Competitive Mode/pt-br|Competitivo]] (se o jogador estiver jogando em um desses modos)
# Numero de [[dominations/pt-br|dominações]]
+
# Número de [[Domination/pt-br|dominações]] (mostrado como um troféu com um número ao lado)
# Ícone de Dominado se um jogador está dominando você
+
# Ícone de Dominado (se outro jogador estiver dominando o jogador)
# Alvo Dominado se você está dominando um jogador
+
# Alvo dominado (se o jogador estiver dominando outro jogador)
# Uma foto de sua classe atual
+
# Uma imagem da classe atual do jogador
 
# Espectadores
 
# Espectadores
# O seu nome de jogador
+
# O nome do jogador
# Estatísticas diversas
+
# Estatísticas diversas da partida
# Nome do Mapa
+
# Nome do mapa e do servidor
  
{{anchor|Class Specific HUD elements}}
+
== {{anchor|Class Specific HUD elements}} Placar do Mann Vs. Máquina ==
 
 
== Scoreboard do Mann Vs. Máquina ==
 
 
[[File:MvM Scoreboard.png|thumb|750px|right]]
 
[[File:MvM Scoreboard.png|thumb|750px|right]]
No [[Mann Vs. Machine/pt-br|Mann Vs. Máquina]], um placar diferente aparece com informações diferentes:<br>
+
No [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann Vs. Máquina]], um placar diferente aparece com informações diferentes:<br>
1. Avatar<br>
+
# Avatar
2. Progresso Onda e inimigos restantes da onda<br>
+
# Progresso e inimigos restantes da Onda
3. Classe<br>
+
# Classe
4. Número de campanhas (Apenas modo [[Mann Up/pt-br|Mann Up]]). Nota: Isso está diretamente relacionada as medalhas do [[Tour of Duty/pt-br|Tout of Duty]].<br>
+
# Número de campanhas (Apenas no modo [[Mann Up/pt-br|Mann Up]]). Nota: Isto está diretamente relacionado à medalha da [[Tour of Duty/pt-br|Campanha]] relativa.
5. Pontos (veja [[#Points/pt-br|Pontos]] abaixo)<br>
+
# Pontos (veja [[#Pontos|Pontos]] abaixo)
6. Dano (para robôs apenas)<br>
+
# Dano (apenas em robôs)
7. Dano feito no [[Tank/pt-br|Tanque]]<br>
+
# Dano causado ao [[Tank Robot/pt-br|Tanque]]
8. Suporte (veja [[#Points/pt-br|Pontos]] abaixo)<br>
+
# Suporte (veja [[#Pontos|Pontos]] abaixo)
9. [[Credits/pt-br|Créditos]] coletados<br>
+
# [[Credits/pt-br|Créditos]] coletados
10. {{item link|Squad Surplus Voucher}}<br>
+
# {{item link|Squad Surplus Voucher}}
11. [[w:Ping (networking utility)|Ping]]<br>
+
# [[w:pt:ping|Ping]]
12. Avatar da classe<br>
+
# Avatar da classe
13. Nome do jogador<br>
+
# Nome do jogador
14. Nome da Missão<br>
+
# Nome da missão
15. Nome do Mapa<br>
 
  
 
== Pontos ==
 
== Pontos ==
'''Pontos''' são a unidade de pontuação básica em '' [[Team Fortress 2]] '', e são concedidos para diferentes ofensiva bem sucedida e ações defensivas. A execução dessas ações também, muitas vezes, ganham uma voz [[resposta]] a partir da classe que você está jogando, e ganhando pontos de bónus irá exibir um número na tela em magenta se a opção está activada.
+
'''Pontos''' são a unidade de pontuação básica em ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'', os quais são concedidos para diferentes ações ofensivas e defensivas bem-sucedidas. A execução dessas ações frequentemente resulta em uma [[responses/pt-br|resposta]] de voz da classe com a qual o jogador está jogando e ganhar pontos bônus exibirá um número em magenta na tela se a opção estiver ativada. Os três jogadores na equipe vencedora que marcarem mais pontos são '''os melhores''' (''MVP'') daquela rodada.
  
Os pontos podem ser concedidos em frações; por exemplo, uma Kill Assist vale ½ um ponto. No entanto, fracções de pontos são arredondados para baixo quando exibido no placar; ter um único ponto de ½ não afeta a pontuação de um jogador em tudo, e um jogador deve completar duas ações ½ de ponto de ter seu aumento pontuação 1. Os pontos também são arredondados para baixo antes das subscores de cada categoria são somados, assim que ter dois ½ pontos em duas categorias diferentes não é exibido como um ponto, ao invés ambos sendo arredondado para 0 e somados depois. Como resultado, ter um número ímpar de ½ pontos em diversas categorias fará com que a pontuação de um jogador para mostrar como menor do que o esperado. (Curiosamente , os pontos como bônus só chegam até 1022 no total, após este numero, ele volta ao zero sem interferir na contagem geral de pontos).
+
Os pontos podem ser concedidos em frações; por exemplo, uma Assistência vale ½ ponto. No entanto, frações de pontos são arredondadas para baixo quando exibidas no placar; ter um único ½ ponto não afeta a pontuação de um jogador e um jogador deve completar duas ações de ½ ponto para que sua pontuação aumente em 1. Os pontos também são arredondados para baixo antes dos sub placares de cada categoria serem somados, logo ter dois ½ pontos em duas categorias diferentes não será exibido como 1 ponto; ao invés disso, ambos são arredondados para 0 e somados depois. Como resultado, ter um número ímpar de ½ pontos em diversas categorias fará com que a pontuação de um jogador apareça menor do que o esperado.
  
'''Note''': Pontos de suporte não contam para sua pontuação geral.
+
'''Nota''': Pontos de suporte não contam para a pontuação geral do jogador.
  
''Note-se que uma ação pode resultar em ser atribuídos pontos por dois ou mais motivos; por exemplo, ganhar um [[headshot]] com a Huntsman vai atribuir pontos para o matar, headshot, e pontos de bónus para o a morte referente à classe relacionada, como Sniper.''
+
''Note-se que uma ação pode resultar em receber pontos por dois ou mais motivos; por exemplo, conseguir um [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]] com o {{item link|Huntsman}} concederá pontos por matar, pelo tiro na cabeça e pontos bônus pela morte especializada.''
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
!class="header"| Açãp
+
! class="header"| Ação
!class="header"| Categoria
+
! class="header"| Categoria
!class="header"| Pontos Ganhos
+
! class="header"| Pontos concedidos
 +
|-
 +
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | Todas as classes
 +
|-
 +
| [[Death/pt-br|Matar]]
 +
| Mortes
 +
| align="right"| '''1'''
 +
|-
 +
| [[Kill assist/pt-br|Assistência]]
 +
| Assistências
 +
| align="right"| '''½'''
 +
|-
 +
| Capturar um [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] ou a [[Capture the Flag/pt-br#Inteligência|Inteligência]]
 +
| Capturas
 +
| align="right"| '''2'''
 +
|-
 +
| Capturar a [[Capture the Flag/pt-br#Inteligência|Inteligência]] no modo [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]].
 +
| Capturas
 +
| align="right"| '''10'''
 +
|-
 +
| Empurrar o [[Payload/pt-br#Carrinhos|carrinho]] por 10 segundos<sup>1</sup>
 +
| Capturas
 +
| align="right"| '''2'''
 +
|-
 +
| rowspan="2" | Marcar um gol no [[PASS Time/pt-br|FuTFbol]]
 +
| Capturas
 +
| align="right"| '''2'''
 +
|-
 +
| Bônus
 +
| align="right"| '''2'''
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" |All classes
+
| rowspan="2" | Passar ou receber a bola no [[PASS Time/pt-br|FuTFbol]]
 +
| Bônus
 +
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|[[Death/pt-br|Eliminação]]
+
| Suporte
|Eliminações
+
| align="right" | '''250'''
|align="right"| '''1'''
 
 
|-
 
|-
|[[Kill_assist/pt-br|Assistência]]
+
| rowspan="1" | Interceptar ou roubar a bola no [[PASS Time/pt-br|FuTFbol]]
|Assistências
+
| Bônus
|align="right"| '''½'''
+
| align="right"| '''2'''
 
|-
 
|-
|Capturar um [[control_point_(objective)/pt-br|ponto de controle]] ou a [[Capture_the_Flag/pt-br#Inteligência|Inteligência]]
+
| [[Defense/pt-br|Defesa]]
|Capturas
+
| Defesas
|align="right"| '''2'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Puxar o [[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinho]] por 10 segundos
+
| [[Buildings/pt-br#Destruição|Destruição]] de [[Buildings/pt-br|construções]]
|Capturas
+
| Destruições
|align="right"| '''2'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|[[Defense/pt-br|Defesa]]
+
| [[Domination/pt-br#Vingança|Vingança]]
|Defesas
+
| Vingança
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|[[Buildings/pt-br#Destruição|destruição]] de [[Building/pt-br|Construções]]
+
| Causar [[Damage/pt-br|dano]]
|Destructions
+
| Dano
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1''' para cada 600 de dano causados
 
|-
 
|-
|[[Revenge/pt-br|Vingança]]
+
| rowspan="2" | Matar um [[Medic/pt-br|Medic]] com a [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] cheia
|Vingança
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''2'''
 
|-
 
|-
|Causar [[Damage/pt-br|Dano]]
+
| Suporte
|Dano
+
| align="right"| '''500'''
|align="right"| '''1''' por cada 600 pontos de dano causados
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | Matar um [[Medic/pt-br|Medic]] que tem [[ÜberCharge/pt-br|Übercarga]] completa
+
| rowspan="2" | <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> Reiniciar a bomba
|Bônus
+
| Bônus
|align="right"| '''2'''
+
| align="right"| '''10'''
 
|-
 
|-
|Suporte
+
| Suporte
|align="right"| '''500'''
+
| align="right" | '''2500'''
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | <small>(Apenas [[MvM/pt-br|MvM]])</small> Retornar a bomba
+
| rowspan="2" | <small>(Apenas em [[Robot Destruction/pt-br|RD]])</small> Coletar [[Robot Destruction/pt-br#Núcleos de Reator|núcleos de reator]]
|Bônus
+
| Bônus
|align="right"| '''10'''
+
| align="right"| '''1''' para cada 10 núcleos capturados
 
|-
 
|-
|Suporte
+
| Suporte
|align="right" | '''2500'''
+
| align="right"| '''25''' para cada núcleo capturado
 
|-
 
|-
|<small>(Apenas [[Robot_Destruction/pt-br|DR]])</small> Coletar [[Robot_Destruction/pt-br#Núcleos de Energia|Núcleos de Energia]]
+
| rowspan="2" | <small>(Apenas em [[Robot Destruction/pt-br|RD]])</small> Capturar um [[Robot Destruction/pt-br#Núcleos de Reator|núcleo de reator]]
|Bônus
+
| Bônus
| align="right"| '''1''' por cada 10 núcleos capturados
+
| align="right"| '''1''' para cada 10 núcleos roubados
 
|-
 
|-
|<small>(Apenas DR)</small> Capturar um [[Robot_Destruction/pt-br#Núcleos_de_Reator|núcleo de reator]]
+
| Suporte
|Bônus
+
| align="right"| '''25''' para cada núcleo roubado
| align="right"| '''1''' por cada 10 núcleos roubados
 
 
|-
 
|-
 
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Scout}}
 
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Scout}}
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | Curar com [[Mad_Milk/pt-br|Leite Louco]]
+
| rowspan="2" | Curar com {{item link|Mad Milk}}
|Cura
+
| Cura
|align="right"| '''1''' por cada 600 pontos de vida curados
+
| align="right" | '''1''' para cada 600 de vida curados
 
|-
 
|-
|Suporte
+
| Suporte
|align="right"| '''1''' por cada ponto de vida curado por um aliado
+
| align="right" | '''1''' para cada 1 de vida curado por aliado
 
|-
 
|-
|rowspan="4"| Atordoar um inimigo com uma [[Sandman/pt-br|bola de baseball]]
+
| rowspan="4" | Atordoar um inimigo com uma [[Sandman/pt-br|bola de beisebol]]
|rowspan="2"|Bônus
+
| rowspan="2" | Bônus
|align="right"| '''1''' (atordoamento normal)
+
| align="right" | '''1''' (atordoamento regular)
 
|-
 
|-
|align="right"| '''2''' (moonshot)
+
| align="right"| '''2''' (atordoamento longínquo)
 
|-
 
|-
|rowspan="2" | Suporte
+
| rowspan="2" | Suporte
|align="right"| '''250''' (atordoamento normal)
+
| align="right" | '''250''' (atordoamento regular)
 
|-
 
|-
|align="right"| '''500''' (moonshot)
+
| align="right"| '''500''' (atordoamento longínquo)
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | Extinguir um aliado ou a mesmo com o Leite Louco
+
| rowspan="2" | Extinguir um aliado ou a si mesmo com {{item name|Mad Milk}}
|Bônus
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Suporte
+
| Suporte
|align="right"| '''250'''
+
| align="right"| '''250'''
 
|-
 
|-
|[[Fan_O'War/pt-br|Marcar]] um inimigo para morte
+
| [[Fan O'War/pt-br|Marcar]] um inimigo para a morte
|Suporte
+
| Suporte
| align="right" | '''1''' por cada 4 de dano causao por aliados
+
| align="right" | '''1''' para cada 4 de dano causado por aliado
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Soldier}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Soldier}}
 
|-
 
|-
|Healing with [[Black Box]]
+
| Curar com a {{item link|Black Box}}
|Healing
+
| Cura
|align="right"| '''1''' for every 600 health points healed
+
| align="right"| '''1''' para cada 600 de vida curados
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | Healing with the [[Concheror]]
+
| rowspan="2" | Curar com o {{item link|Concheror}}
|Healing
+
| Cura
|align="right"| '''1''' for every 600 health points healed
+
| align="right"| '''1''' para cada 600 de vida curados
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''1''' for every health point healed by teammates
+
| align="right"| '''1''' para cada 1 de vida curado por aliados
 
|-
 
|-
|Assisting damage with the [[Buff Banner]]
+
| Assistência de dano com o {{item link|Buff Banner}}
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''1''' for every 4 damage dealt by teammates
+
| align="right"| '''1''' para cada 4 de dano causado por aliados
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Pyro}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Pyro}}
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | Extinguishing a teammate with [[Rajada de ar]]/[[Manmelter]]
+
| rowspan="2" | Extinguir um aliado com [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]] ou a {{item link|Manmelter}}
|Bonus
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''250'''
+
| align="right"| '''250'''
 
|-
 
|-
|rowspan="2" | Destroying a [[Weapons#spybuilding|Spy building]] with [[Homewrecker]]/[[Maul]]/[[Neon Annihilator]]
+
| rowspan="2" | Destruir uma [[Weapons/pt-br#spybuilding|construção do Spy]] com o {{item link|Homewrecker}}, {{item link|Maul}} ou {{item link|Neon Annihilator}}
|Bonus
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''250'''
+
| align="right"| '''250'''
 
|-
 
|-
|rowspan="2" |<small>([[MvM]] only)</small> Airblasting a [[Sentry Buster]] or Giant robot
+
| rowspan="2" | <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> Empurrar um [[Sentry Buster/pt-br|Sentry Buster]] ou um Robô Gigante com uma rajada de ar
|Bonus
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''250'''
+
| align="right"| '''250'''
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Heavy}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Heavy}}
 
|-
 
|-
|Healing with [[Dalokohs Bar]]/[[Fishcake]]/[[Sandvich]]
+
| Curar com a {{item link|Dalokohs Bar}}, o {{item link|Fishcake}}, o {{item link|Sandvich}} ou a {{item link|Second Banana}}
|Healing
+
| Cura
|align="right"| '''1''' for every 600 health points healed
+
| align="right"| '''1''' para cada 600 de vida curados
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | Giving a teammate a dropped [[Buffalo Steak Sandvich]]/Sandvich
+
| rowspan="2" | Dar a um aliado uma {{item link|Dalokohs Bar}}, um {{item link|Fishcake}}, um {{item link|Sandvich}} ou uma {{item link|Second Banana}} jogada
|Bonus
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
| align="right" | '''250''' + '''1''' for every point of health healed
+
| align="right" | '''250''' + '''1''' para cada 1 de vida curado
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Engineer}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Engineer}}
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | [[Teleporter]] use by a teammate
+
| rowspan="2" | [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] usado por um aliado
|Teleports
+
| Teletransportes
|align="right"| '''½'''
+
| align="right"| '''½'''
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
|align="right"| <small>(MvM only)</small> '''250'''
+
| align="right"| <small>(Apenas em MvM)</small> '''250'''
 
|-
 
|-
|rowspan="2" | Destroying a [[Weapons#spybuilding|Spy building]] with [[Wrench]] or one of its [[reskin]]s.
+
| rowspan="2" | Destruir uma [[Weapons/pt-br#spybuilding|construção do Spy]] com a {{item link|Wrench}} ou um de seus [[Reskin/pt-br|''reskins'']].
|Bonus
+
| Bônus
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''250'''
+
| align="right"| '''250'''
 
|-
 
|-
|Healing with a [[Dispenser]]
+
| Curar com um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]
|Healing
+
| Cura
|align="right"| '''1''' for every 600 health points healed
+
| align="right"| '''1''' para cada 600 de vida curados
 
|-
 
|-
|<small>(MvM only)</small> [[Ammo]] dispensed from a Dispenser
+
| <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> [[Ammo/pt-br|Munição]] fornecida por um Fornecedor
|Support
+
| Suporte
|align="right"| '''25''' for every set of ammo dispensed
+
| align="right"| '''25''' para cada conjunto de munição fornecido
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Medic}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Medic}}
 
|-
 
|-
|Healing
+
| Curar
|Healing
+
| Cura
|align="right"| '''1''' for every 600 health points healed
+
| align="right"| '''1''' para cada 600 de vida curados
 
|-
 
|-
|ÜberCharge
+
| [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]
|Invulns
+
| Invulnerabilidades
|align="right"| '''1'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | <small>([[MvM]] only)</small> Reviving a teammate
+
| rowspan="2" | <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> Reviver um aliado
|Bonus
+
| Bônus
|align="right"| '''5'''
+
| align="right"| '''5'''
 
|-
 
|-
| Support
+
| Suporte
|align="right" | '''1250'''
+
| align="right" | '''1250'''
 
|-
 
|-
|<small>(MvM only)</small> Deploying a projectile shield
+
| <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> Ativar um escudo antiprojéteis
| Support
+
| Suporte
|align="right" | '''1''' for every point of damage blocked<sup>1</sup>
+
| align="right" | '''1''' para cada 1 de dano bloqueado<sup>2</sup>
 
|-
 
|-
|<small>(MvM only)</small> Deploying a [[Arma Médica]] [[ÜberCarga]]
+
| <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> Ativar uma ÜberCarga de uma {{item link|Medi Gun}}
| Support
+
| Suporte
|align="right" | '''1''' for every point of damage blocked<sup>1</sup>
+
| align="right" | '''1''' para cada 1 de dano bloqueado<sup>2</sup>
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | <small>(MvM only)</small> Deploying a [[Kritzkrieg]] ÜberCarga
+
| rowspan="2" | <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> Ativar uma ÜberCarga da {{item link|Kritzkrieg}}
| rowspan="2" | Support
+
| rowspan="2" | Suporte
|align="right" | '''1''' for every point of damage dealt
+
| align="right" | '''1''' para cada 1 de dano causado
 
|-
 
|-
|align="right" | '''2''' for every point of damage dealt to a [[Tank]]<sup>1</sup><sup>2</sup>
+
| align="right" | '''2''' para cada 1 de dano causado em um [[Tank Robot/pt-br|Tanque]]<sup>2 3</sup>
 
|-
 
|-
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Sniper}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Sniper}}
 
|-
 
|-
|[[Headshot]] kill
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| Matar com um [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]]
|Headshots
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| Tiros na cabeça
|align="right"| '''½'''
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| align="right"| '''½'''
 
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|Headshot kill with the [[Huntsman]]
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| rowspan="2" | Tiro na cabeça com o {{item link|Huntsman}}
|Bonus
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| Bônus
|align="right"| '''½'''
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| align="right"| '''1'''
 
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| rowspan="2" | Extinguishing a teammate or yourself with [[Jarate]]
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| Suporte
|Bonus
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| align="right"| '''125'''
|align="right"| '''1'''
 
 
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|Support
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| rowspan="2" | Extinguir um aliado ou a si mesmo com {{item link|Jarate}}
|align="right" | '''250'''
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| Bônus
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| align="right"| '''1'''
 
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|-
| Jarate-ing a target
+
| Suporte
| Support
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| align="right" | '''250'''
| align="right" | '''1''' for every 4 damage dealt by teammates
 
 
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!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Spy}}
+
| Ensopar um alvo de {{item name|Jarate}}
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| Suporte
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| align="right" | '''1''' para cada 4 de dano causado por aliados
 
|-
 
|-
|[[Backstab]] kill
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Spy}}
|Backstabs
 
|align="right"| '''1'''
 
 
|-
 
|-
|Headshot kill with the [[Ambassador]]
+
| Matar com uma [[Backstab/pt-br|facada nas costas]]
|Headshots
+
| Facadas nas costas
|align="right"| '''½'''
+
| align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|<small>(MvM only)</small> [[Electro Sapper|Sapping]] a target
+
| Tiro na cabeça com o {{item link|Ambassador}}
|Support
+
| Tiros na cabeça
|align="right" | '''1''' for every 2 damage dealt by teammates
+
| align="right"| '''½'''
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|-
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| <small>(Apenas em [[Mann vs. Machine/pt-br|MvM]])</small> [[Sapper/pt-br|Sabotar]] um alvo
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| Suporte
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| align="right" | '''1''' para cada 2 de dano causado por aliados
 
|}
 
|}
 
''Notas:''
 
''Notas:''
:<sup>1</sup>Danos calculados não são afetados por [[Critical hits|crits]] ou [[Damage/pt-br#Distance and randomness modifier|fall-off]].
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:<sup>1</sup>Verdadeiro para a maioria dos mapas. Certos mapas podem ter requerimentos de tempo diferentes; por exemplo, [[Upward/pt-br|Upward]] requer empurrar o carrinho por 50 segundos para conceder 1 ponto de captura.
:<sup>2</sup>A {{item name|Minigun}} do Heavy tem uma redução de 75% de dano. Assim, os pontos de apoio ganhos do Medic são iguais á 2x dano base = dano real 8x.
+
:<sup>2</sup>Dano calculado não é afetado por [[Critical hits/pt-br|críticos]] ou [[Damage/pt-br#Modificador de Distância e Aleatoriedade|redução de dano com a distância]].
 +
:<sup>3</sup>As [[Weapons/pt-br#heavyprimary|armas primárias]] do Heay têm uma redução de 75% de dano contra tanques que não está incluída nisto. Logo, o Medic ganha pontos de suporte iguais a 2x o dano base = 8x o dano causado de fato.
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== Configurações relacionadas ==
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Nas Configurações Avançadas, os jogadores podem alterar a aparência de seus placares com ícones de classe alternativos e pings exibidos colo valores.
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=== {{anchor|Enable mouse input on the scoreboard}} Ativar mouse no placar ===
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[[File:Alterateclassicons.jpg|thumb|Ícones de classe alternativos.|400px]]
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Ativar esta configuração permite que o jogador use seu mouse quando o placar estiver ativo. Clicar com o botão esquerdo em um aliado exibe suas estatísticas, enquanto clicar com o botão direito permite trocar, silenciar e visitar o perfil daquele jogador com facilidade. Também é possível inserir {{code|tf_scoreboard_mouse_mode 2}} no console do desenvolvedor para ativar um placar que só habilita o ponteiro do mouse após clicar na tela. Esteja ciente de que, devido a um bug, isto atualmente não funciona no modo Espectador.
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=== {{anchor|Display ping values as text on the scoreboard}} Exibir ping numérico no placar ===
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Ativar esta configuração exibe os pings dos jogadores como números no lugar das barras amarelas, vermelhas e verdes.
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=== {{anchor|Display alternate class icons on the scoreboard}} Exibir ícones de classe alternativos no placar ===
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Ativar esta opção substitui os ícones de classe padrões por ícones de classe mais realistas. Os ícones de classe alternativos têm sombreamento correto e um círculo amarelo ao fundo, presumidamente para um melhor contraste.
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
 
 
=== {{Class link|soldier}} ===
 
=== {{Class link|soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|Medals of Honor}}
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Medals of Honor}}
 
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=== {{Class link|medic}} ===
 
=== {{Class link|medic}} ===
 
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=== {{Class link|sniper}} ===
 
=== {{Class link|sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* Fixed scoreboard team scores label getting cut off.
+
* Correção dos pontos da equipe no placar não aparecendo.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Prevented players from hiding their name in the scoreboard.
+
* Prevenção dos jogadores de esconderem seus nomes no placar.
  
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
* Added an option to auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map to the Multiplayer->Advanced dialog.
+
* Adição de uma opção de automaticamente salvar uma captura de tela do placar no final de um mapa.
  
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* Fixed a scoreboard bug where domination count was reduced by 2 when a [[domination|dominated]] player left the server.
+
* Correção de um bug com o placar que fazia com que o contador de dominações fosse diminuido por 2 quando um jogador [[domination/pt-br|dominado]] saía do servidor.
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{undocumented}} The scoreboard now displays support points and damage dealt on non-MvM maps.
+
* {{undocumented}} Agora, o placar mostra pontos de suporte e dano causado em mapas que não são de MvM.
  
== Galeria ícones de classe ==
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Reorganização de algumas colunas
 +
* Adição de uma imagem para representar o ping. Adição da opção de trocar entre as duas em [[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "Multijogador"|Opções avançadas]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Adição de um cabeçalho para ping quando ele é exibido por texto.
 +
* Adição da contagem de jogadores para cada equipe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
 +
* Correção da barra de rolagem conflitando com a coluna de ping no placar quando controle do mouse está ativado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* Correção de não ser capaz de ver nomes das equipes em servidores dedicados usando modo de torneio.
 +
* Atualização das imagens de selo de campanha no placar e no painel de vitória.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* Correção de não conseguir ver os nomes das equipes ao usar um placar personalizado.
 +
* Correção de tabelas de líderes ocasionalmente não aparecendo enquanto se troca de mapa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Adição da opção de denunciar jogador no menu de contexto do placar.
 +
** Requer modo de controle do mouse no placar (veja [[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "Multijogador"|Opções Avançadas]]).
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Correção dos painéis de medalha não atualizando quando ocorria a troca de equipes no modo Ataque/Defesa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
 +
* Agora, o placar mostra o status de jogadores que estão faltando ou conectando.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 +
* Correção de um caso onde o placar não atualizaria corretamente quando jogadores se voluntariavam a trocar de equipes no [[Casual Mode/pt-br|Modo Casual]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
 +
* Correção do placar não mostrando as imagens corretas para donos do {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}.
 +
}}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* O cursor do mouse não funciona corretamente no placar em qualquer servidor após jogar em um servidor em que uma das equipes pode ter mais que 16 jogadores, tal como em servidores de [[Death Run/pt-br|Death Run]].
 +
* Se um Engineer que estiver segurando uma construção morre sem ser morto por um inimigo, ele recebe 1 ponto de destruição.
 +
* O contador de dominações no placar não passa de 16, mesmo se o jogador dominar mais de 16 inimigos.<ref>[https://web.archive.org/web/20231115001146/https://i.imgur.com/InrCmwQ.png Bug de 17 dominações] {{lang icon|en}}</ref>
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
* Como os pontos são arredondados para baixo dentro de cada categoria, antes de serem adicionados para formar a pontuação total de um jogador, tiros na cabeça com o {{item link|Huntsman}} podem aparecer como 1, 2 ou até 3 pontos.
 +
 
 +
== Galeria ==
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=== Ícones de classe ===
 
<gallery widths="48px" heights="48px">
 
<gallery widths="48px" heights="48px">
 
File:Leaderboard class scout.png|[[Scout/pt-br|Scout]]
 
File:Leaderboard class scout.png|[[Scout/pt-br|Scout]]
Line 336: Line 425:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Galeria ícones de classe alternativos ==
+
=== Ícones de classe alternativos ===
 
<gallery widths="48px" heights="48px">
 
<gallery widths="48px" heights="48px">
 
File:Leaderboard class alt scout.png|Scout
 
File:Leaderboard class alt scout.png|Scout
Line 349: Line 438:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Galeria ícones de status ==
+
=== Ícones de status ===
 
<gallery widths="48px" heights="48px">
 
<gallery widths="48px" heights="48px">
File:Leaderboard_dead.png|Aparece quando o jogador é [[dead/pt-br|morto]]
+
File:Leaderboard_dead.png|Aparece quando um jogador está [[Death/pt-br|morto]]
File:Dominating.png|Aparece quando você está [[Domination/pt-br|dominando]] outro jogador.
+
File:Dominating.png|Aparece se o jogador estiver [[Domination/pt-br|dominando]] outro jogador
File:1 Domination.png|A Medalha de [[Domination/pt-br|Dominação]] (Aumenta com o número de Dominações)
+
File:1 Domination.png|Uma Medalha de Domination (Aumenta com o número de dominações)
File:Leaderboard_nemesis.png|Aparece quando um  jogador é seu [[Domination/pt-br#Nemesis|Nemesis]]
+
File:Leaderboard_nemesis.png|Aparece se outro jogador for o [[Domination/pt-br#Nêmesis|Nêmesis]] do jogador
File:Duel_RED.png|Aparece quando você está [[Dueling Mini-Game/pt-br|duelando]] com outro jogador
+
File:Duel_RED.png|Aparece se o jogador estiver [[Dueling Mini-Game/pt-br|duelando]] com outro jogador
File:Duel_BLU.png|Versão BLU do ícone
+
File:Duel_BLU.png|Uma versão BLU do ícone
File:Ico_friends.png|Aparece quando o jogador é seu amigo na [[Steam/pt-br|Steam,]]
+
File:Ico_friends.png|Aparece se outro jogador um Amigo [[Steam/pt-br|Steam]] do jogador
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Curiosidades ==
+
== Referências ==
* Como os pontos são arredondados para baixo dentro de cada categoria, antes de ser adicionado para formar pontuação total de um jogador, headshots com a {{item link|Huntsman}} podem aparecer como 1, 2 ou até 3 pontos.
+
<references/>
  
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]

Latest revision as of 23:27, 3 April 2024

O placar (scoreboard) é uma tela acessível com Tab ⇆ (Xbox Button Y.png no Xbox 360, PS Button Select.png no PlayStation 3) ou ao final de uma rodada. Ele exibe informações dos jogadores, nome do servidor, pontuações das equipes, pontuações de duelos (caso o jogador esteja executando um) e assim por diante. As informações são dadas sobre cada jogador, tais como as equipes em que estão, quantos pontos têm e com que classe estão jogando.

Scoreboard UI.png

Detalhes

  1. Número de pontos que cada equipe têm
  2. Avatar do Steam (se o jogador for amigo de outro jogador, será exibido que ambos são amigos)
  3. Classe do jogador (visível somente para companheiros de equipe)
  4. Pontuação do jogador (veja Pontos abaixo)
  5. [Combos]
  6. O ping do usuário. Quando o jogador é um bot, "BOT" é mostrado no lugar do ping.
  7. Medalha do Modo Casual/Competitivo (se o jogador estiver jogando em um desses modos)
  8. Número de dominações (mostrado como um troféu com um número ao lado)
  9. Ícone de Dominado (se outro jogador estiver dominando o jogador)
  10. Alvo dominado (se o jogador estiver dominando outro jogador)
  11. Uma imagem da classe atual do jogador
  12. Espectadores
  13. O nome do jogador
  14. Estatísticas diversas da partida
  15. Nome do mapa e do servidor

Placar do Mann Vs. Máquina

MvM Scoreboard.png

No Mann Vs. Máquina, um placar diferente aparece com informações diferentes:

  1. Avatar
  2. Progresso e inimigos restantes da Onda
  3. Classe
  4. Número de campanhas (Apenas no modo Mann Up). Nota: Isto está diretamente relacionado à medalha da Campanha relativa.
  5. Pontos (veja Pontos abaixo)
  6. Dano (apenas em robôs)
  7. Dano causado ao Tanque
  8. Suporte (veja Pontos abaixo)
  9. Créditos coletados
  10. Vale-Brinde do Esquadrão
  11. Ping
  12. Avatar da classe
  13. Nome do jogador
  14. Nome da missão

Pontos

Pontos são a unidade de pontuação básica em Team Fortress 2, os quais são concedidos para diferentes ações ofensivas e defensivas bem-sucedidas. A execução dessas ações frequentemente resulta em uma resposta de voz da classe com a qual o jogador está jogando e ganhar pontos bônus exibirá um número em magenta na tela se a opção estiver ativada. Os três jogadores na equipe vencedora que marcarem mais pontos são os melhores (MVP) daquela rodada.

Os pontos podem ser concedidos em frações; por exemplo, uma Assistência vale ½ ponto. No entanto, frações de pontos são arredondadas para baixo quando exibidas no placar; ter um único ½ ponto não afeta a pontuação de um jogador e um jogador deve completar duas ações de ½ ponto para que sua pontuação aumente em 1. Os pontos também são arredondados para baixo antes dos sub placares de cada categoria serem somados, logo ter dois ½ pontos em duas categorias diferentes não será exibido como 1 ponto; ao invés disso, ambos são arredondados para 0 e somados depois. Como resultado, ter um número ímpar de ½ pontos em diversas categorias fará com que a pontuação de um jogador apareça menor do que o esperado.

Nota: Pontos de suporte não contam para a pontuação geral do jogador.

Note-se que uma ação pode resultar em receber pontos por dois ou mais motivos; por exemplo, conseguir um tiro na cabeça com o Caçador concederá pontos por matar, pelo tiro na cabeça e pontos bônus pela morte especializada.

Ação Categoria Pontos concedidos
Todas as classes
Matar Mortes 1
Assistência Assistências ½
Capturar um ponto de controle ou a Inteligência Capturas 2
Capturar a Inteligência no modo Mannpoder. Capturas 10
Empurrar o carrinho por 10 segundos1 Capturas 2
Marcar um gol no FuTFbol Capturas 2
Bônus 2
Passar ou receber a bola no FuTFbol Bônus 1
Suporte 250
Interceptar ou roubar a bola no FuTFbol Bônus 2
Defesa Defesas 1
Destruição de construções Destruições 1
Vingança Vingança 1
Causar dano Dano 1 para cada 600 de dano causados
Matar um Medic com a ÜberCarga cheia Bônus 2
Suporte 500
(Apenas em MvM) Reiniciar a bomba Bônus 10
Suporte 2500
(Apenas em RD) Coletar núcleos de reator Bônus 1 para cada 10 núcleos capturados
Suporte 25 para cada núcleo capturado
(Apenas em RD) Capturar um núcleo de reator Bônus 1 para cada 10 núcleos roubados
Suporte 25 para cada núcleo roubado
Leaderboard class scout.png Scout
Curar com Leite Louco Cura 1 para cada 600 de vida curados
Suporte 1 para cada 1 de vida curado por aliado
Atordoar um inimigo com uma bola de beisebol Bônus 1 (atordoamento regular)
2 (atordoamento longínquo)
Suporte 250 (atordoamento regular)
500 (atordoamento longínquo)
Extinguir um aliado ou a si mesmo com Leite Louco Bônus 1
Suporte 250
Marcar um inimigo para a morte Suporte 1 para cada 4 de dano causado por aliado
Leaderboard class soldier.png Soldier
Curar com a Caixa Preta Cura 1 para cada 600 de vida curados
Curar com o Conchistador Cura 1 para cada 600 de vida curados
Suporte 1 para cada 1 de vida curado por aliados
Assistência de dano com o Estandarte de Encorajamento Suporte 1 para cada 4 de dano causado por aliados
Leaderboard class pyro.png Pyro
Extinguir um aliado com rajada de ar ou a Derretedora de Homens Bônus 1
Suporte 250
Destruir uma construção do Spy com o Quebra-Casas, Martelão ou Aniquilador Neônico Bônus 1
Suporte 250
(Apenas em MvM) Empurrar um Sentry Buster ou um Robô Gigante com uma rajada de ar Bônus 1
Suporte 250
Leaderboard class heavy.png Heavy
Curar com a Barra de Dalokohs, o Bolinho de Bacalhau, o Sandviche ou a Banana de Consolação Cura 1 para cada 600 de vida curados
Dar a um aliado uma Barra de Dalokohs, um Bolinho de Bacalhau, um Sandviche ou uma Banana de Consolação jogada Bônus 1
Suporte 250 + 1 para cada 1 de vida curado
Leaderboard class engineer.png Engineer
Teletransportador usado por um aliado Teletransportes ½
Suporte (Apenas em MvM) 250
Destruir uma construção do Spy com a Chave Inglesa ou um de seus reskins. Bônus 1
Suporte 250
Curar com um Fornecedor Cura 1 para cada 600 de vida curados
(Apenas em MvM) Munição fornecida por um Fornecedor Suporte 25 para cada conjunto de munição fornecido
Leaderboard class medic.png Medic
Curar Cura 1 para cada 600 de vida curados
ÜberCarga Invulnerabilidades 1
(Apenas em MvM) Reviver um aliado Bônus 5
Suporte 1250
(Apenas em MvM) Ativar um escudo antiprojéteis Suporte 1 para cada 1 de dano bloqueado2
(Apenas em MvM) Ativar uma ÜberCarga de uma Arma Médica Suporte 1 para cada 1 de dano bloqueado2
(Apenas em MvM) Ativar uma ÜberCarga da Kritzkrieg Suporte 1 para cada 1 de dano causado
2 para cada 1 de dano causado em um Tanque2 3
Leaderboard class sniper.png Sniper
Matar com um tiro na cabeça Tiros na cabeça ½
Tiro na cabeça com o Caçador Bônus 1
Suporte 125
Extinguir um aliado ou a si mesmo com Jarratê Bônus 1
Suporte 250
Ensopar um alvo de Jarratê Suporte 1 para cada 4 de dano causado por aliados
Leaderboard class spy.png Spy
Matar com uma facada nas costas Facadas nas costas 1
Tiro na cabeça com o Embaixador Tiros na cabeça ½
(Apenas em MvM) Sabotar um alvo Suporte 1 para cada 2 de dano causado por aliados

Notas:

1Verdadeiro para a maioria dos mapas. Certos mapas podem ter requerimentos de tempo diferentes; por exemplo, Upward requer empurrar o carrinho por 50 segundos para conceder 1 ponto de captura.
2Dano calculado não é afetado por críticos ou redução de dano com a distância.
3As armas primárias do Heay têm uma redução de 75% de dano contra tanques que não está incluída nisto. Logo, o Medic ganha pontos de suporte iguais a 2x o dano base = 8x o dano causado de fato.

Configurações relacionadas

Nas Configurações Avançadas, os jogadores podem alterar a aparência de seus placares com ícones de classe alternativos e pings exibidos colo valores.

Ativar mouse no placar

Ícones de classe alternativos.

Ativar esta configuração permite que o jogador use seu mouse quando o placar estiver ativo. Clicar com o botão esquerdo em um aliado exibe suas estatísticas, enquanto clicar com o botão direito permite trocar, silenciar e visitar o perfil daquele jogador com facilidade. Também é possível inserir tf_scoreboard_mouse_mode 2 no console do desenvolvedor para ativar um placar que só habilita o ponteiro do mouse após clicar na tela. Esteja ciente de que, devido a um bug, isto atualmente não funciona no modo Espectador.

Exibir ping numérico no placar

Ativar esta configuração exibe os pings dos jogadores como números no lugar das barras amarelas, vermelhas e verdes.

Exibir ícones de classe alternativos no placar

Ativar esta opção substitui os ícones de classe padrões por ícones de classe mais realistas. Os ícones de classe alternativos têm sombreamento correto e um círculo amarelo ao fundo, presumidamente para um melhor contraste.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Medalhas de Honra
Medalhas de Honra
Em 10 rodadas, seja um dos 3 melhores em equipes com 6 ou mais jogadores.


Leaderboard class medic.png Medic

Nunca Para Causar Dano Ou Mal
Nunca Para Causar Dano Ou Mal
Jogue uma rodada completa sem matar nenhum inimigo e obtenha a pontuação mais alta em uma equipe de 6 ou mais jogadores.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Minha Brilhante Carreira
Minha Brilhante Carreira
Tenha a melhor pontuação 10 vezes em equipes de 6 ou mais jogadores.

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de outubro de 2007
  • Correção dos pontos da equipe no placar não aparecendo.

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Prevenção dos jogadores de esconderem seus nomes no placar.

Atualização de 25 de janeiro de 2008

  • Adição de uma opção de automaticamente salvar uma captura de tela do placar no final de um mapa.

Atualização de 19 de março de 2013

  • Correção de um bug com o placar que fazia com que o contador de dominações fosse diminuido por 2 quando um jogador dominado saía do servidor.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • [Não documentado] Agora, o placar mostra pontos de suporte e dano causado em mapas que não são de MvM.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Reorganização de algumas colunas
  • Adição de uma imagem para representar o ping. Adição da opção de trocar entre as duas em Opções avançadas.

Atualização de 22 de dezembro de 2015

  • Adição de um cabeçalho para ping quando ele é exibido por texto.
  • Adição da contagem de jogadores para cada equipe.

Atualização de 12 de janeiro de 2016

  • Correção da barra de rolagem conflitando com a coluna de ping no placar quando controle do mouse está ativado.

Atualização de 20 de janeiro de 2016

  • Correção de não ser capaz de ver nomes das equipes em servidores dedicados usando modo de torneio.
  • Atualização das imagens de selo de campanha no placar e no painel de vitória.

Atualização de 2 de fevereiro de 2016

  • Correção de não conseguir ver os nomes das equipes ao usar um placar personalizado.
  • Correção de tabelas de líderes ocasionalmente não aparecendo enquanto se troca de mapa.

Atualização de 16 de agosto de 2016

  • Adição da opção de denunciar jogador no menu de contexto do placar.

Atualização de 29 de agosto de 2016

  • Correção dos painéis de medalha não atualizando quando ocorria a troca de equipes no modo Ataque/Defesa.

Atualização de 27 de setembro de 2016

  • Agora, o placar mostra o status de jogadores que estão faltando ou conectando.

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Correção de um caso onde o placar não atualizaria corretamente quando jogadores se voluntariavam a trocar de equipes no Modo Casual.

Atualização de 17 de novembro de 2017

Bugs

  • O cursor do mouse não funciona corretamente no placar em qualquer servidor após jogar em um servidor em que uma das equipes pode ter mais que 16 jogadores, tal como em servidores de Death Run.
  • Se um Engineer que estiver segurando uma construção morre sem ser morto por um inimigo, ele recebe 1 ponto de destruição.
  • O contador de dominações no placar não passa de 16, mesmo se o jogador dominar mais de 16 inimigos.[1]

Curiosidades

  • Como os pontos são arredondados para baixo dentro de cada categoria, antes de serem adicionados para formar a pontuação total de um jogador, tiros na cabeça com o Caçador podem aparecer como 1, 2 ou até 3 pontos.

Galeria

Ícones de classe

Ícones de classe alternativos

Ícones de status

Referências