Difference between revisions of "Pyroland/zh-hans"
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− | '''火焰兵幻境(Pyroland)''' | + | '''火焰兵幻境(Pyroland)'''是{{cl|Pyro}}眼中无厘头的超现实空间,其五彩缤纷的独特景致与《军团要塞2》主要的[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/zh-hans|美式乡村风]]截然不同。这一奇妙的空间初次呈现于宣传片《[[Meet the Pyro/zh-hans|{{common strings|Meet the Pyro}}]]》中,而在游戏内,玩家还可以通过某些[[Weapons/zh-hans|武器]]或[[Cosmetic items/zh-hans|饰品]]来“造访”火焰兵幻境,体验其中的[[Storyline/zh-hans|相关设定]]。 |
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+ | 在《拜见火焰兵》中,火焰兵幻境与《军团要塞2》里最常见的灰暗色调地区形成了鲜明的对比。与衰败萧条、年久失修的沙漠建筑群以及秘密科研设施不同不同,火焰兵幻境内有着更加卡通化的景象:包括光线明亮且鲜花遍布的大草地,蔚蓝的天空,四处游荡的小猫、小狗与小仓鼠,拔地而起的巨大棒棒糖,以及被各种糖果店与排队装饰挤满的小镇。该影片中播放的背景音乐是由Lovin' Spoonful于1965年发布的歌曲《[[w:Do You Believe in Magic (song)|Do You Believe In Magic]]{{lang icon|en}}》。 | ||
− | + | 在心智错乱的火焰兵眼中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]的队员都变成了长着翅膀的可爱小宝宝,他们头部的大小还算正常,但身体都变得胖嘟嘟的,还穿着纸尿裤。他们一同在火焰兵幻境中开心地咕哝着,并对着火焰兵看似毫无恶意的动作傻笑,然而现实中他们正被火焰兵疯狂地虐杀——举例来说,在火焰兵幻境中,火焰兵对着“侦察兵宝宝”吹泡泡,逗得他哈哈大笑,但在现实中,火焰兵在侦察兵跟前用{{item link|Scorch Shot}}一发射中了他的脑袋。而无论是在现实世界还是火焰兵幻境中,火焰兵总是一副无忧无虑、兴致勃勃的姿态。 | |
− | + | 这一点在官方漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|{{common strings|Ring of Fired}}]]》中也有体现——现实中的火焰极有可能是火焰兵幻境中的鲜亮色彩与美丽景致的根源。如果没有它们,火焰兵所见的世界就将显得阴暗、压抑、毫无生气,而火焰兵幻境中的人类都像卡通动画中的生物一样,以一种基本上杂乱无章的语言说话。<ref name="RoFPage46">[[:File:RingofFired46_zh-hans.png|《{{common strings|Ring of Fired}}》,第46页]]</ref>不过这一点与游戏中的火焰兵幻境有所不同——无论是否充斥着火焰或者其它交战中的惊悚元素,游戏中的火焰兵幻境始终都是一副幼稚的卡通景象。 | |
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− | 这一点在官方漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|{{common strings|Ring of Fired}}]] | ||
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无论选择哪个兵种,玩家均可通过装备{{item link|Pyrovision Goggles}}、{{item link|Rainblower}}、{{item link|Lollichop}}、{{item link|Infernal Orchestrina}}、{{item link|Burning Bongos}}或{{item link|Reindoonicorn}}来体验火焰兵幻境,而这将为玩家的角色与游戏世界带来一系列变动: | 无论选择哪个兵种,玩家均可通过装备{{item link|Pyrovision Goggles}}、{{item link|Rainblower}}、{{item link|Lollichop}}、{{item link|Infernal Orchestrina}}、{{item link|Burning Bongos}}或{{item link|Reindoonicorn}}来体验火焰兵幻境,而这将为玩家的角色与游戏世界带来一系列变动: | ||
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* [[Health/zh-hans|医疗包]]将变为蛋糕片,而[[Ammo/zh-hans|弹药包]]将变为包装好的礼物盒。 | * [[Health/zh-hans|医疗包]]将变为蛋糕片,而[[Ammo/zh-hans|弹药包]]将变为包装好的礼物盒。 | ||
− | * 尸体[[ | + | * 尸体[[Gibs/zh-hans|碎片]]将变为各种齿轮、玩偶与其它无厘头的物件,比如鱼和独轮车。 |
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* 流血效果将变为气球,飘带与各色的纸屑。 | * 流血效果将变为气球,飘带与各色的纸屑。 | ||
− | 除此之外,游戏世界中还会出现一些纯装饰性的变化。地图中的许多平面材质都会变为闪亮的粉色或蓝色以代表[[RED/zh-hans|红队]]或者[[BLU/zh-hans|蓝队]]。地图中的某些电灯将会被启动或者变得更亮,如[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]]中红队基地左侧的电灯。在[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗模式]]或[[Control Point (game mode)/zh-hans|控制点模式]] | + | 除此之外,游戏世界中还会出现一些纯装饰性的变化。地图中的许多平面材质都会变为闪亮的粉色或蓝色以代表[[RED/zh-hans|红队]]或者[[BLU/zh-hans|蓝队]]。地图中的某些电灯将会被启动或者变得更亮,如[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]]中红队基地左侧的电灯。在[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗模式]]或[[Control Point (game mode)/zh-hans|控制点模式]]这类机制驱动的地图中,某些路标文字也会被修改为“MMM MMMPH”,但[[Special Delivery (game mode)/zh-hans|速递]]模式的地图是个例外。地图中的[[List of companies/zh-hans|公司图标]]会被替换成白漆涂刷的版本,某些图标内容会被修改得更加贴近火焰兵幻境的主题,例如:[[Dustbowl/zh-hans|Dustbowl]]与[[2Fort/zh-hans|2Fort]]当中的“Cornwell”品牌标志会被修改为“Candy”。基地中的补给柜会变为紫色,其把手会变为黄色,且其上的弹药与医疗图标会被替换为猫猫和狗狗的图画。 |
− | 其他玩家的饰品也会发生变化,而这些变化对于身处火焰兵幻境之外的玩家是不可见的。如 | + | 其他玩家的饰品也会发生变化,而这些变化对于身处火焰兵幻境之外的玩家是不可见的。如{{cl|Soldier}}、{{cl|Pyro}}与{{cl|Demoman}}的手雷(以及替换它们的饰品)会被替换为婴儿奶瓶,而除了玩家操控的角色之外,其它角色的声音音调都会变高。此外,被{{item link|Cow Mangler 5000}}或{{item link|Degreaser}}这类武器点燃的玩家会被包裹在闪亮的光点之中,而不会出现火焰特效;某些由爆炸武器和火焰武器(如士兵的{{item link|Rocket Launcher}}与火焰兵的{{item link|Detonator}})产生的烟雾效果会被替换为肥皂泡泡特效;{{item link|Huntsman}}与{{item link|Fortified Compound}}的箭矢在点燃后会呈现出绚烂的黄色粒子效果而非通常的燃烧特效;受到伤害与遭到击杀的玩家也会放声大笑而非痛苦大叫。 |
− | + | 所有能够激活火焰兵幻境的物品,除{{item name|Pyrovision Goggles}}之外,仅对幻境中的玩家可见。而在幻境之外,{{item name|Rainblower}}与{{item name|Lollichop}}将会以对应的[[stock weapons/zh-hans|默认武器]]为形式呈现。不过在[[deathcam/zh-hans|死亡快照]]中,这些武器都会正常呈现,即使阵亡玩家并未激活幻境。幻境中的所有的火焰效果都会变成彩虹,并在运动中变色,无论其来自主要武器或是{{item link|Thermal Thruster}},而{{item link|Dragon's Fury}}发射的弹药则会变成一个充满各种糖果与彩虹旋涡的大火球。此外,{{item link|Thermal Thruster}}的喷射轨迹会保留原状,但由其执行的嘲讽{{item link|Gas Blast}}则会产生彩虹状的火焰特效。 | |
在[[kill feed/zh-hans|击杀记录]]中,玩家间的[[Domination/zh-hans|控制]]消息将会被替换为“[玩家1]结识了[玩家2]”,而[[Revenge/zh-hans|复仇]]消息将会被替换为“[玩家1]抛弃了[玩家2]”。此外,在装备者取得不含其他玩家助攻的击杀时,像{{item link|Catastrophic Companions}}与{{item link|Balloonicorn}}这类饰品还会显示它们取得了助攻,或由玩家助攻而取得了击杀。且如果玩家对它们进行过[[Name Tag/zh-hans|命名]],则杀敌记录将以它们被命名的名称而显示。如果玩家同时装备了大于一个具有该效果的物品,则“助攻物品”将随机抽取一个显示。 | 在[[kill feed/zh-hans|击杀记录]]中,玩家间的[[Domination/zh-hans|控制]]消息将会被替换为“[玩家1]结识了[玩家2]”,而[[Revenge/zh-hans|复仇]]消息将会被替换为“[玩家1]抛弃了[玩家2]”。此外,在装备者取得不含其他玩家助攻的击杀时,像{{item link|Catastrophic Companions}}与{{item link|Balloonicorn}}这类饰品还会显示它们取得了助攻,或由玩家助攻而取得了击杀。且如果玩家对它们进行过[[Name Tag/zh-hans|命名]],则杀敌记录将以它们被命名的名称而显示。如果玩家同时装备了大于一个具有该效果的物品,则“助攻物品”将随机抽取一个显示。 | ||
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=== 受火焰兵幻境效果变动的地图 === | === 受火焰兵幻境效果变动的地图 === | ||
以下地图可以在玩家使用火焰兵视角时呈现全新的材质效果: | 以下地图可以在玩家使用火焰兵视角时呈现全新的材质效果: | ||
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− | * | + | * {{map link|Badlands (Arena)}} |
− | * | + | * {{map link|Badlands (Control Point)}} |
− | * | + | * {{map link|Badlands (King of the Hill)}} |
− | * | + | * {{map link|Badwater Basin}} |
− | * | + | * {{map link|Doomsday}} |
− | * | + | * {{map link|Dustbowl}} |
− | * | + | * {{map link|Gold Rush}} |
− | * | + | * {{map link|Gravel Pit}} |
− | * | + | * {{map link|Hightower}} |
− | * | + | * {{map link|Viaduct}} |
− | + | 其它某些地图也包含少量改动,如[[5Gorge/zh-hans|5Gorge]]、[[Barnblitz/zh-hans|Barnblitz]]与[[Mann Manor/zh-hans|Mann Manor]]——它们出现的变化主要体现在许多节庆小灯上,而上述列表中的地图则会呈现焕然一新的材质效果。玩家可通过编辑“mtp.cfg”配置文件,在任何地图中强制启用火焰兵幻境效果,也可以在所有地图中将其完全禁用。不过,并非所有地图都能够完好地将火焰兵幻境呈现出,且这样做还可能产生某些[[Glitches/zh-hans|故障]],甚至导致游戏崩溃。 | |
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* 修复了有时在死亡回放中显示除了武器与饰品外的其它火焰兵幻境材质。 | * 修复了有时在死亡回放中显示除了武器与饰品外的其它火焰兵幻境材质。 | ||
* 修复了在启用低暴力设置或火焰兵视角时有时仍然会有血液溅出的问题。 | * 修复了在启用低暴力设置或火焰兵视角时有时仍然会有血液溅出的问题。 | ||
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* 修复了成就“极速排气”不能正确计入{{item link|Balloonicorn}}或者{{item link|Reindoonicorn}}的问题。 | * 修复了成就“极速排气”不能正确计入{{item link|Balloonicorn}}或者{{item link|Reindoonicorn}}的问题。 | ||
'''{{Patch name|2|22|2013}}''' | '''{{Patch name|2|22|2013}}''' | ||
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'''{{Patch name|2|11|2014}}''' | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
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'''{{Patch name|3|12|2015}}''' | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
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'''{{Patch name|5|15|2017}}''' | '''{{Patch name|5|15|2017}}''' | ||
− | * {{item | + | * {{Undocumented}} {{item name|Hillbilly Speed-Bump}}、{{item name|Pocket Heavy}}、{{item name|Pocket Raiders}}与{{item name|Pocket Villains}}现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。 |
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+ | * {{item name|Magical Mount}}与{{item name|Pony Express}}现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。 | ||
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+ | * {{item name|Clubsy The Seal}}现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。 | ||
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− | * [[Mann vs. Machine/zh-hans| | + | * [[Mann vs. Machine/zh-hans|{{common strings|Mann vs. Machine}}]]模式中的准备语音与爆破手的[[Demoman shield/zh-hans|冲锋]]战吼不受火焰兵幻境的音调变动影响。 |
* 在DirectX 8幻境下,火焰兵幻境中的大多数效果(如贴图替换)都不被支持,而会以正常的状态呈现出。 | * 在DirectX 8幻境下,火焰兵幻境中的大多数效果(如贴图替换)都不被支持,而会以正常的状态呈现出。 | ||
* 有某些配置条件下,火焰兵幻境中的火焰效果与婴儿奶瓶替换效果无法正确显示。 | * 有某些配置条件下,火焰兵幻境中的火焰效果与婴儿奶瓶替换效果无法正确显示。 | ||
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− | File:Pyroland Intel Sign BLU.png|[[Turbine/zh-hans|Turbine]] | + | File:Pyroland Intel Sign BLU.png|[[Turbine/zh-hans|Turbine]]中的情报室标牌 |
− | File:Pyroland Intel Sign RED.png| | + | File:Pyroland Intel Sign RED.png|同上 |
− | File:Pyroland | + | File:Pyroland Resupply Sign BLU.png|[[2Fort/zh-hans|2Fort]]中的补给室标牌 |
− | File:Pyroland | + | File:Pyroland Resupply Sign BLU.png|同上 |
File:Pyroland cable lights.png|[[Double Cross/zh-hans|Double Cross]]中<br>附有小灯的电线 | File:Pyroland cable lights.png|[[Double Cross/zh-hans|Double Cross]]中<br>附有小灯的电线 | ||
File:Kitteh.png|火焰兵幻境中的小猫 | File:Kitteh.png|火焰兵幻境中的小猫 | ||
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File:Pyroland Bottles Pyro.png|火焰兵的奶瓶 | File:Pyroland Bottles Pyro.png|火焰兵的奶瓶 | ||
File:Pyroland Bottles Demoman.png|爆破手的奶瓶 | File:Pyroland Bottles Demoman.png|爆破手的奶瓶 | ||
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− | <references /> | + | <references/> |
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− | * | + | * [[TF2 Official Website/zh-hans|TF2官方博客]],2012年7月31日:[https://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 丧心病狂的长眠不醒之梦]。(原标题:Dreams of Chronic and Sustained Cruelty) |
− | * | + | * Valve开发者社区维基条目:[[vdc:Team Fortress 2/Pyrovision|Pyrovision]]{{lang icon|en}} |
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Latest revision as of 03:29, 5 July 2024
“ | 走进一个货真价实的奇妙世界,恨不得将成堆的图书烧得灰飞烟灭。只因书中冗长繁琐的描写,与你眼中的幻境相去甚远。
— 火焰兵幻境的宣传语
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火焰兵幻境(Pyroland)是火焰兵眼中无厘头的超现实空间,其五彩缤纷的独特景致与《军团要塞2》主要的美式乡村风截然不同。这一奇妙的空间初次呈现于宣传片《拜见火焰兵》中,而在游戏内,玩家还可以通过某些武器或饰品来“造访”火焰兵幻境,体验其中的相关设定。
媒体
在《拜见火焰兵》中,火焰兵幻境与《军团要塞2》里最常见的灰暗色调地区形成了鲜明的对比。与衰败萧条、年久失修的沙漠建筑群以及秘密科研设施不同不同,火焰兵幻境内有着更加卡通化的景象:包括光线明亮且鲜花遍布的大草地,蔚蓝的天空,四处游荡的小猫、小狗与小仓鼠,拔地而起的巨大棒棒糖,以及被各种糖果店与排队装饰挤满的小镇。该影片中播放的背景音乐是由Lovin' Spoonful于1965年发布的歌曲《Do You Believe In Magic(英语)》。
在心智错乱的火焰兵眼中,蓝队的队员都变成了长着翅膀的可爱小宝宝,他们头部的大小还算正常,但身体都变得胖嘟嘟的,还穿着纸尿裤。他们一同在火焰兵幻境中开心地咕哝着,并对着火焰兵看似毫无恶意的动作傻笑,然而现实中他们正被火焰兵疯狂地虐杀——举例来说,在火焰兵幻境中,火焰兵对着“侦察兵宝宝”吹泡泡,逗得他哈哈大笑,但在现实中,火焰兵在侦察兵跟前用焦化枪一发射中了他的脑袋。而无论是在现实世界还是火焰兵幻境中,火焰兵总是一副无忧无虑、兴致勃勃的姿态。
这一点在官方漫画《解雇时刻》中也有体现——现实中的火焰极有可能是火焰兵幻境中的鲜亮色彩与美丽景致的根源。如果没有它们,火焰兵所见的世界就将显得阴暗、压抑、毫无生气,而火焰兵幻境中的人类都像卡通动画中的生物一样,以一种基本上杂乱无章的语言说话。[1]不过这一点与游戏中的火焰兵幻境有所不同——无论是否充斥着火焰或者其它交战中的惊悚元素,游戏中的火焰兵幻境始终都是一副幼稚的卡通景象。
游戏
无论选择哪个兵种,玩家均可通过装备火焰兵的奇幻护目镜、彩虹喷灯、锋利的波板糖、炼狱管弦乐、纵火狂的小鼓或气球驯鹿独角兽来体验火焰兵幻境,而这将为玩家的角色与游戏世界带来一系列变动:
- 一些生日模式中的效果都将启动:
- 医疗包将变为蛋糕片,而弹药包将变为包装好的礼物盒。
- 尸体碎片将变为各种齿轮、玩偶与其它无厘头的物件,比如鱼和独轮车。
- 电线与钩爪的绳索将系有节日小灯。
- 流血效果将变为气球,飘带与各色的纸屑。
除此之外,游戏世界中还会出现一些纯装饰性的变化。地图中的许多平面材质都会变为闪亮的粉色或蓝色以代表红队或者蓝队。地图中的某些电灯将会被启动或者变得更亮,如Sawmill中红队基地左侧的电灯。在夺旗模式或控制点模式这类机制驱动的地图中,某些路标文字也会被修改为“MMM MMMPH”,但速递模式的地图是个例外。地图中的公司图标会被替换成白漆涂刷的版本,某些图标内容会被修改得更加贴近火焰兵幻境的主题,例如:Dustbowl与2Fort当中的“Cornwell”品牌标志会被修改为“Candy”。基地中的补给柜会变为紫色,其把手会变为黄色,且其上的弹药与医疗图标会被替换为猫猫和狗狗的图画。
其他玩家的饰品也会发生变化,而这些变化对于身处火焰兵幻境之外的玩家是不可见的。如士兵、火焰兵与爆破手的手雷(以及替换它们的饰品)会被替换为婴儿奶瓶,而除了玩家操控的角色之外,其它角色的声音音调都会变高。此外,被绞牛机 5000或脱油剂这类武器点燃的玩家会被包裹在闪亮的光点之中,而不会出现火焰特效;某些由爆炸武器和火焰武器(如士兵的火箭发射器与火焰兵的起爆者)产生的烟雾效果会被替换为肥皂泡泡特效;猎人短弓与强化复合弓的箭矢在点燃后会呈现出绚烂的黄色粒子效果而非通常的燃烧特效;受到伤害与遭到击杀的玩家也会放声大笑而非痛苦大叫。
所有能够激活火焰兵幻境的物品,除火焰兵的奇幻护目镜之外,仅对幻境中的玩家可见。而在幻境之外,彩虹喷灯与锋利的波板糖将会以对应的默认武器为形式呈现。不过在死亡快照中,这些武器都会正常呈现,即使阵亡玩家并未激活幻境。幻境中的所有的火焰效果都会变成彩虹,并在运动中变色,无论其来自主要武器或是热能推进器,而龙之怒焰发射的弹药则会变成一个充满各种糖果与彩虹旋涡的大火球。此外,热能推进器的喷射轨迹会保留原状,但由其执行的嘲讽燃烧气浪则会产生彩虹状的火焰特效。
在击杀记录中,玩家间的控制消息将会被替换为“[玩家1]结识了[玩家2]”,而复仇消息将会被替换为“[玩家1]抛弃了[玩家2]”。此外,在装备者取得不含其他玩家助攻的击杀时,像大规模杀伤性小伙伴与气球独角兽这类饰品还会显示它们取得了助攻,或由玩家助攻而取得了击杀。且如果玩家对它们进行过命名,则杀敌记录将以它们被命名的名称而显示。如果玩家同时装备了大于一个具有该效果的物品,则“助攻物品”将随机抽取一个显示。
在火焰兵幻境中可显示助攻的饰品 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BB 游戏机 | 宝来鼠 | 宝琳玩偶 | 棒球小鸟 | |||||
口袋医生 | 致命小鸭 | 同胞 | 咬咬中尉 | 暴毙的咬咬中尉 | 威蛆先生† | 蛆虫毁灭者 | 菜鸟猎人 | |
蛆形手雷 | ||||||||
懒惰的鼻涕虫† | 鸟笼 | 焚尸者的良心 | 废铁回收器 | 致命小鸭 | 腐肉同伴 | 合金鼻涕虫† | BB 游戏机 | |
口袋工程师 | 不死之鸟 | 大嘴情侣 | 内布勒的脑袋† | 独角兽坐骑 | ||||
阿伯丁的鸟人 | 致命小鸭 | 腐烂的鹦鹉 | ||||||
口袋医生 | 红军战士的知更鸟 | 恐怖的伊凡三明治 | 育熊袋 | 吸脑鼻涕虫† | 基辅老母鸡 | |||
泰迪罗斯熊 | 口袋猫猫 | 致命小鸭 | 口袋绒毛熊 | 泰迪机器熊 | 口袋火焰兵 | BB 游戏机 | 矿工的金丝雀 | |
口袋犰狳 | 热带蟾蜍 | 步哨助理 | 迷你工程师 | 巴哥背包 | 小马快跑 | 海豹棒棒 | ||
废铁回收器 | 阿基米德 | 阿机米德 | 阿僵米德 | 口袋机枪手 | 懒猫哈里 | 袋基米德 | ||
口袋考拉 | 夜行者爵士 | 致命小鸭 | 钢铁鸣雀 | 小鳄鱼的龅牙 | 宠物变色龙 | 腐烂的变色龙 | 口袋犰狳 | |
伊丽莎白三世 | 深海之光 | 鳄鱼洛可 | ||||||
背刺者之蛇 | 间谍蟹 | 鸦里士多德 | 懒猫哈里 | 间谍鸽 | 青蛙老爷 | |||
异形寄生体† | 无可否认的财富之帽 | 气球独角兽 | 机器伙伴 3000 | 幽灵气球 | 玩伴小幽灵 | 无名的宇航猴 | 气球驯鹿独角兽 | |
Tux | 受诅咒的亡魂 | 火蝠 | 口袋骑士 | 不明跟踪物 | 乌鸦 | 麻布幽灵 | 报亡之雀 | |
大规模杀伤性小伙伴 | 古墓丽影玩偶 | 太空仓鼠哈米 | 口袋小丑 | 危险的呱呱 | 口袋萨克斯顿 | 古怪的格查尔鸟 | 嘶嘶作响的围巾 | |
口袋圣诞老人 | 口袋雪人 | 雪橇小伙伴 | 恐怖大蜘蛛 | 极地伴侣 | 口袋妖怪 | 姜饼曼恩 | 小企鹅卵石 | |
面包头蟹† | 留了一手 | 气球独角尸 | Ominous Offering | 战斗小熊 | ||||
注释 |
|
受火焰兵幻境效果变动的地图
以下地图可以在玩家使用火焰兵视角时呈现全新的材质效果:
- 2Fort
- Badlands(竞技场)
- Badlands(控制点)
- Badlands(山丘之王)
- Badwater Basin
- Doomsday
- Dustbowl
- Goldrush
- Gravel Pit
- Hightower
- Viaduct
其它某些地图也包含少量改动,如5Gorge、Barnblitz与Mann Manor——它们出现的变化主要体现在许多节庆小灯上,而上述列表中的地图则会呈现焕然一新的材质效果。玩家可通过编辑“mtp.cfg”配置文件,在任何地图中强制启用火焰兵幻境效果,也可以在所有地图中将其完全禁用。不过,并非所有地图都能够完好地将火焰兵幻境呈现出,且这样做还可能产生某些故障,甚至导致游戏崩溃。
演示视频
相关成就
一般成就
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更新历史
- 火焰兵视角被添加到游戏中。
- [未记载]添加了与火焰兵视角相关的4个成就。
- [未记载]“脑寄生虫”类物品现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- [未记载]“口袋伙计”类物品现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- [未记载]在进阶选项里追加了开关火焰兵幻境功能的选项。
- 修复了狙击手透过狙击镜在2Fort中所见的火焰兵幻境材质显示错误的问题。
- 泰迪罗斯熊现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- 修复了有时在死亡回放中显示除了武器与饰品外的其它火焰兵幻境材质。
- 修复了在启用低暴力设置或火焰兵视角时有时仍然会有血液溅出的问题。
- 修复了在启用低暴力设置或火焰兵视角时有时仍然会有斩首效果的问题,
- 为火焰兵视角下的彩虹效果追加了一些团队色材质。
- 在进阶选项里增加了一些同火焰兵视角相关的设置。
- 增加开启/关闭HUD边界的特效效果设定。
- 增加使HUD边界静止的功能。
- 增加关闭天空景深效果的功能。
- 鸟笼、无可否认的财富之帽与废铁回收器现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- [未记载]现在只能在火焰兵视角中显示的物品在背包中有一个独角兽标识了。
- [未记载]Tux现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
2013年6月14日 [物品大纲更新]
- [未记载] 口袋火焰兵现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- 修复了此前口袋火焰兵不能正确在火焰兵幻境中显示为助攻者的问题。
- 一批饰品现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- 育熊袋现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- [未记载] 口袋犰狳、口袋机枪手、古墓丽影玩偶与口袋小丑现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- 独角兽坐骑与小马快跑现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
- 海豹棒棒现在可以在火焰兵幻境中显示为助攻者了。
漏洞
- 曼恩 vs. 机器模式中的准备语音与爆破手的冲锋战吼不受火焰兵幻境的音调变动影响。
- 在DirectX 8幻境下,火焰兵幻境中的大多数效果(如贴图替换)都不被支持,而会以正常的状态呈现出。
- 有某些配置条件下,火焰兵幻境中的火焰效果与婴儿奶瓶替换效果无法正确显示。
画廊
参考内容
外部链接
- TF2官方博客,2012年7月31日:丧心病狂的长眠不醒之梦。(原标题:Dreams of Chronic and Sustained Cruelty)
- Valve开发者社区维基条目:Pyrovision(英语)
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