Difference between revisions of "Badlands (Capture the Flag)/fr"

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'''Badlands (Capture the Flag)''' était la version de [[Badlands_(Control_Point)/fr|Badlands]] qui était développée avant la sortie de ''Team Fortress 2'' et Badlands à partir de 2006 <ref>[https://www.behance.net/gallery/894384/Valve-Software-Sr-Environment-Artist-2005-2011 Galerie] montrant divers jeux Valve, ''TF2'' est deuxième.</ref>. C'est finalement devenu les Badlands qui sont actuellement dans le jeu.
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'''Badlands (capture de drapeau)''' était la version de [[Badlands_(Control_Point)/fr|Badlands]] qui était développée avant la sortie de ''Team Fortress 2'' et Badlands à partir de 2006 <ref>[https://www.behance.net/gallery/894384/Valve-Software-Sr-Environment-Artist-2005-2011 Galerie] {{lang icon|en}} montrant divers jeux Valve, ''TF2'' est deuxième.</ref>. C'est finalement devenu les Badlands qui sont actuellement dans le jeu.
  
 
En 2016, l'ancien employé de Valve, Stéphane Gaudette, a ensuite publié des captures d'écran qu'il avait prises de la carte pendant son séjour chez Valve.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/KzvBB Galerie] d'Artworks.</ref>  
 
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Latest revision as of 10:49, 12 December 2024

Badlands (Capture de Drapeau)
Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
Informations de base
Type de carte : Capture de drapeau
Nom du fichier : ?
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Désertique
Cadre : Lumière du jour, ensoleillé

Badlands (capture de drapeau) était la version de Badlands qui était développée avant la sortie de Team Fortress 2 et Badlands à partir de 2006 [1]. C'est finalement devenu les Badlands qui sont actuellement dans le jeu.

En 2016, l'ancien employé de Valve, Stéphane Gaudette, a ensuite publié des captures d'écran qu'il avait prises de la carte pendant son séjour chez Valve.[2] Outre les captures d'écran prises par Gaudette, il restait quelques textures relatives à la carte incluses dans les fichiers du jeu et certains des modèles à l'intérieur d'une version de Source Filmmaker. Ces modèles sont mal placés, ils apparaissent donc à leur position d'origine sur la carte. Avec cette méthode, la géométrie de la carte peut être grossièrement recréée.[3]

La disposition de la carte est similaire à la version Team Fortress Classic des Badlands, avec le même environnement désertique que les cartes publiées. La disposition de l'intérieur est supposée suivre également la disposition Team Fortress Classic, comme en témoigne l'art conceptuel.

Galerie

Art conceptuel

Avant-première

Références

  1. Galerie (anglais) montrant divers jeux Valve, TF2 est deuxième.
  2. Galerie d'Artworks.
  3. Compilation de props.
  4. [1]