Badlands (cattura la bandiera)
“Ok ragazzi, cattive notizia: quest'ultima ci manca.” Questo articolo documenta contenuti beta/tagliati/inutilizzati/sperimentali di Team Fortress 2. Potrebbe contenere speculazioni, link non funzionanti ed errori. |
Badlands (Capture the Flag) | |
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Informazioni di Base | |
Tipo di mappa: | Cattura la Bandiera |
Nome del file: | ?
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Sviluppatore/i: | Valve |
Informazioni mappa | |
Ambientazione: | Deserto |
Scenario: | Luce del giorno, soleggiato |
Badlands (cattura la bandiera) fu una versione di Badlands che fu sviluppata prima del rilascio di Team Fortress2 e Badlands del 2006[1]. Alla fine è diventato il Badlands che è attualmente nel gioco.
Nel 2016, un ex dipendente di Valve Stéphane Gaudette avrebbe continuato a rilasciare pubblicamente screenshot che lei ha fatto alla mappa durante il suo periodo lavorativo alla Valve.[2]Oltre agli screenshot fatti da Gaudette, sono rimasti delle texture relative alla mappa inclusi nei file di gioco e alcuni modelli all'interno della build di Source Filmmaker. Questi modelli sono mal posizionati, e spawnano nella loro posizione originale nella mappa. Con questo metodo, la geometria della mappa può essere vagamente ricreata.[3]
Il layout della mappa si può notare che è simile alla versione di Team Fortress Classic di Badlands, con la stessa ambientazione desertica delle mappe rilasciate. Il layout degli interni si ipotizza che seguano quello di Team Fortress Classic, come provato dai concept art.
Gallery
Concept art
Pre-release
Vista del lase e del ponte[4]
References
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