Difference between revisions of "Basic Demoman strategy/ko"

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{{DISPLAYTITLE:기본 데모맨 전략}}
 
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{{Quotation|'''The Demoman''' |오오, 아주 강렬하게 때려눕혀주겠어, 경련이 일어날 정도로!|sound=Demoman_taunts05.wav}}
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{{Quotation|'''The Demoman''' |오오, 아주 강렬하게 때려 눕혀주겠어, 경련이 일어날 정도로!|sound=Demoman_taunts05.wav}}
 
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[[File:Demomantaunt1.PNG|350px|right]]
  
데모맨은 간접적인 전투와 다수의 적 통제, 지역 접근 방지에 특화돼있는 균형 잡힌 포병 병과입니다. 그의 {{item link|Grenade Launcher}}와 {{item link|Stickybomb Launcher}}는 시야 밖에서도 장애물 너머의 타깃을 공격하는데에 유용합니다. 또한, 점착 폭탄 발사기는 함정을 설치하거나, [[Jumping/ko#기초적인 점착 폭탄 점프|점착 폭탄 점프}}를 하는데에도 사용할 수 있습니다. 한 번에 어마어마한 피해량을 줄 수 있는 데모맨은, 다수의 적과 맞서거나, 엔지니어의 [[구조물]]을 파괴할 때 강력한 힘을 발합니다. 그러나, 데모맨은 근거리에서 조준을 하기 힘들고, 장전에 시간이 걸리며, 자가 피해도 받을 수 있기 때문에, 스카웃이나 파이로에게 더 약한 모습을 보입니다. 그러나 다른 병과들과는 달리, 데모맨은 [[방패]]와 [[검]]을 장비함으로써 이러한 약점을 보완할 수 있습니다. 이렇게 하면, 그는 폭발물을 희생하고, 추가적인 방어력과 돌격 능력을 얻게 되면서, 한 명의 적을 효과적으로 골라낼 수 있습니다. 그러므로, 데모맨은 장거리와 근거리 중 한 가지를 선택해서 제압할 수 있습니다. 그러므로, 이러한 데모맨의 다재다능한 능력을 위해서, 팀에는 최소한 데모맨 한 명을 포함하고 있어야 합니다.
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데모맨은 간접적인 전투와 다수의 적 통제, 지역 접근 방지에 특화돼있는 균형 잡힌 포병 병과입니다. 그의 {{item link|Grenade Launcher}}와 {{item link|Stickybomb Launcher}}는 시야 밖에서도 장애물 너머의 타깃을 공격하는 데에 유용합니다. 또한, 점착 폭탄 발사기는 함정을 설치하거나, [[Jumping/ko#기초적인 점착 폭탄 점프|점착 폭탄 점프]]를 하는데에도 사용할 수 있습니다. 한 번에 어마어마한 피해량을 줄 수 있는 데모맨은, 다수의 적과 맞서거나, 엔지니어의 [[구조물]]을 파괴할 때 강력한 힘을 발합니다. 그러나, 데모맨은 근거리에서 조준하기 힘들고, 장전에 시간이 걸리며, 자가 피해도 받을 수 있기 때문에, 스카웃이나 파이로에게 더 약한 모습을 보입니다. 그러나 다른 병과들과는 달리, 데모맨은 [[방패]]와 [[검]]을 장비함으로써 이러한 약점을 보완할 수 있습니다. 이렇게 하면, 그는 폭발물을 희생하고, 추가적인 방어력과 돌격 능력을 얻게 되면서, 한 명의 적을 효과적으로 골라낼 수 있습니다. 그러므로, 데모맨은 장거리와 근거리 중 한 가지를 선택해서 제압할 수 있습니다. 그러므로, 이러한 데모맨의 다재다능한 능력을 위해서, 팀에는 최소한 데모맨 한 명을 포함하고 있어야 합니다.
  
 
==주무기==
 
==주무기==
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{{icon item|Grenade Launcher|100px}} {{icon item|Festive Grenade Launcher|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Australium Grenade Launcher|100px|link=Australium weapons}}
 
{{icon item|Grenade Launcher|100px}} {{icon item|Festive Grenade Launcher|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Australium Grenade Launcher|100px|link=Australium weapons}}
  
유탄 발사기는 폭발 피해를 줄 수 있는 강력한 투사체를 발사합니다. 유탄은 묵직한 원을 그리며 날아가므로, 모퉁이 뒤나 지형 너머에 엄폐해있는 적을 공격할 수 있습니다. 유탄 발사기는 적이 점착 폭탄을 피하거나, 당신이 방패를 장착했을 때, 직접적인 전투로 사용할 수 있는 주무기입니다. 직격으로 맞추면 높은 피해량을 줄 수 있으며, 직격으로 맞지 않은 유탄은 계속 튀어나가 초뒤 폭발합니다. 따라서, 유탄 발사기는 적 무리를 쫓아내거나, 탈출구를 막거나, 또는 순전히 먼 거리에서 적을 죽일 때 사용할 수 있습니다. 약간의 체력을 희생해서 폭발 점프를 하고 싶다면, 유탄을 구석진 곳에 발사하고, 폭발하는 타이밍에 맞게 유탄 위로 점프하십시오.
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유탄 발사기는 폭발 피해를 줄 수 있는 강력한 투사체를 발사합니다. 유탄은 묵직한 원을 그리며 날아가므로, 모퉁이 뒤나 지형 너머에 엄폐해있는 적을 공격할 수 있습니다. 유탄 발사기는 적이 점착 폭탄을 피하거나, 당신이 방패를 장착했을 때, 직접적인 전투로 사용할 수 있는 주무기입니다. 직격으로 맞추면 높은 피해량을 줄 수 있으며, 직격으로 맞지 않은 유탄은 계속 튀어 나가 초 뒤 폭발합니다. 따라서, 유탄 발사기는 적 무리를 쫓아내거나, 탈출구를 막거나, 또는 순전히 먼 거리에서 적을 죽일 때 사용할 수 있습니다. 약간의 체력을 희생해서 폭발 점프를 하고 싶다면, 유탄을 구석진 곳에 발사하고, 폭발하는 타이밍에 맞게 유탄 위로 점프하십시오.
  
=={{item link|Loch-n-Load}}===
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로크 앤 로드는 {{item link|Grenade Launcher}}보다 유탄이 25% 더 빨리 날아가, 공중에 있는 적도 직격으로 맞추기 쉽게 해줍니다. 게다가, 이러한 투사체 속도 덕분에, 유탄을 더 멀리 발사할 수 있으며, 구조물에 더 높은 피해량을 주기 때문에, 엔지니어의 구조물을 파괴할 때도 매우 유용합니다. 그러나, 장탄수가 3발로 적고, 폭발 반경도 25% 만큼 좁아져, 다수의 적을 처치하는 데에는 부적합합니다. 특히, 벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서지기 때문에, 적의 움직임을 제한시키거나 유탄 점프를 할 수가 없어집니다.
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로크 앤 로드는 {{item link|Grenade Launcher}}보다 유탄이 25% 더 빨리 날아가, 공중에 있는 적도 직격으로 맞추기 쉽게 해줍니다. 게다가, 이러한 투사체 속도 덕분에, 유탄을 더 멀리 발사할 수 있으며, 구조물에 더 높은 피해량을 주기 때문에, 엔지니어의 구조물을 파괴할 때도 매우 유용합니다. 그러나, 장탄수가 3발로 적고, 폭발 반경도 25%만큼 좁아져, 다수의 적을 처치하는 데에는 부적합합니다. 특히, 벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서지기 때문에, 적의 움직임을 제한시키거나 유탄 점프를 할 수가 없어집니다.
  
=={{item link|Ali Baba's Wee Booties}} + [[리스킨]]===
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==={{item link|Ali Baba's Wee Booties}} + [[리스킨]]===
 
{{icon item|Ali Baba's Wee Booties|100px}} {{icon item|Bootlegger|100px}}
 
{{icon item|Ali Baba's Wee Booties|100px}} {{icon item|Bootlegger|100px}}
  
알리 바바의 조막막한 신발은 주무기인 {{item link|Grenade Launcher}}를 희생하여, 추가 체력과 기동성을 제공하는 데에 초점이 맞추어져 있습니다. 만약 당신이 [[방패]]를 장착하고 근접 전투를 하려 한다면, 알리 바바의 조막막한 신발은 10%의 추가적인 이동 속도를 주고, 방패로 돌격할 때 방향 전환을 더 수월하게 해주며, 근접 무기로 처치할 시, 돌격이 25% 재충전 됩니다. 증가된 이동 속도는 돌격 없이도 스카웃을 제외한 병과들을 모두 따라잡을 수 있으며, {{item link|Eyelander}}으로 4명 이상 처치하면 스카웃도 따라잡을 수 있습니다. 만약 신발을 착용한 상태로 장거리 전투를 하고 싶다면, 기본 {{item link|Stickybomb Launcher}}나 {{item link|Quickiebomb Launcher}}가 가장 적합합니다.
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알리 바바의 조막막한 신발은 주무기인 {{item link|Grenade Launcher}}를 희생하여, 추가 체력과 기동성을 제공하는 데에 초점이 맞추어져 있습니다. 만약 당신이 [[방패]]를 장착하고 근접 전투를 하려 한다면, 알리 바바의 조막막한 신발은 10%의 추가적인 이동 속도를 주고, 방패로 돌격할 때 방향 전환을 더 수월하게 해주며, 근접 무기로 처치할 시, 돌격이 25% 재충전 됩니다. 증가한 이동 속도는 돌격 없이도 스카웃을 제외한 병과들을 모두 따라잡을 수 있으며, {{item link|Eyelander}}으로 4명 이상 처치하면 스카웃도 따라잡을 수 있습니다. 만약 신발을 착용한 상태로 장거리 전투를 하고 싶다면, 기본 {{item link|Stickybomb Launcher}}나 {{item link|Quickiebomb Launcher}}가 가장 적합합니다.
  
 
==={{item link|Loose Cannon}}===
 
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통제불능 대포는 발사 버튼을 누르기 시작한 후 1초 뒤에 폭발하는 대포알을 발사합니다. 게다가, 발사 버튼을 누르고 있으면, 미리 도화선을 태워 폭발 시간을 조절할 수도 있습니다. 직격은 바로 폭발을 일으키지 않고, 상대를 {{knockback/ko|밀쳐냅니다]]. 적절한 타이밍에 맞춰 발사해 밀치기와 폭발을 동시에 일으키면, '더블 동크'가 발동되어 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타}}가 발생합니다. 벽이나 땅에 닿은 대포알은 폭발 시 피해량의 50%밖에 주지 못하므로, 점착 폭탄을 발사하자마자 터뜨릴 수 있는 범위 내에서 전투하는 것이 좋습니다. 도화선을 오래 태우면 상당한 자가 피해를 받지만, 그만큼의 강력한 폭발 점프를 할 수도 있으므로, 이를 이용해서 공중으로 높이 떠올라 방패로 돌격하십시오.
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통제불능 대포는 발사 버튼을 누르기 시작한 후 1초 뒤에 폭발하는 대포알을 발사합니다. 게다가, 발사 버튼을 누르고 있으면, 미리 도화선을 태워 폭발 시간을 조절할 수도 있습니다. 직격은 바로 폭발을 일으키지 않고, 상대를 [[knockback/ko|밀쳐냅니다]]. 적절한 타이밍에 맞춰 발사해 밀치기와 폭발을 동시에 일으키면, '더블 동크'가 발동되어 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 발생합니다. 벽이나 땅에 닿은 대포알은 폭발 시 피해량의 50%밖에 주지 못하므로, 점착 폭탄을 발사하자마자 터뜨릴 수 있는 범위 내에서 전투하는 것이 좋습니다. 도화선을 오래 태우면 상당한 자가 피해를 받지만, 그만큼의 강력한 폭발 점프를 할 수도 있으므로, 이를 이용해서 공중으로 높이 떠올라 방패로 돌격하십시오.
  
 
==={{item link|B.A.S.E. Jumper}}===
 
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{{icon item|B.A.S.E. Jumper|100px}}
 
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고지 도약기는 공중에서 낙하산을 펼쳐 낙하 속도를 늦출 수 있습니다. 이것의 주 목적으로, [[Jumping/ko#기초적인 점착 폭탄 점프|점착 점프]]를 해서 상대와 수직 면에서 우위를 유지하거나, 더 멀리 이동할 때 사용합니다. 또한 공중에서 낙하산을 펼치고 있는 동안, 점착 폭탄 발사기를 이용해 당신의 밑에 있는 곳에 점착 폭탄을 넓게 설치할 수 있습니다. 만약 방패를 이용해 근접 전투를 한다면, 공중에서 방패로 돌격해 다양한 높이에서 재빠르게 적에게 접근할 수 있습니다. 그러나, 낙하산을 이용하면 [[헤비]]나 [[스나이퍼]]와 같은 느린 적을 상대하는 데에 능한 적에게 쉽게 타깃이 될 수 있습니다. 게다가, {{item info|Grenade Launcher}}를 들 수 없기 때문에, 중거리에서는 약한 모습을 보일 수 있습니다.
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고지 도약기는 공중에서 낙하산을 펼쳐 낙하 속도를 늦출 수 있습니다. 이것의 주목적으로, [[Jumping/ko#기초적인 점착 폭탄 점프|점착 점프]]를 해서 상대와 수직 면에서 우위를 유지하거나, 더 멀리 이동할 때 사용합니다. 또한 공중에서 낙하산을 펼치고 있는 동안, 점착 폭탄 발사기를 이용해 당신의 밑에 있는 곳에 점착 폭탄을 넓게 설치할 수 있습니다. 만약 방패를 이용해 근접 전투를 한다면, 공중에서 방패로 돌격해 다양한 높이에서 재빠르게 적에게 접근할 수 있습니다. 그러나, 낙하산을 이용하면 [[헤비]]나 [[스나이퍼]]와 같은 느린 적을 상대하는 데에 능한 적에게 쉽게 타깃이 될 수 있습니다. 게다가, {{item link|Grenade Launcher}}를 들 수 없기 때문에, 중거리에서는 약한 모습을 보일 수 있습니다.
  
 
==={{item link|Iron Bomber}}===
 
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{{icon item|Stickybomb Launcher|100px}} {{icon item|Festive Stickybomb Launcher|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Silver Botkiller Stickybomb Launcher|100px|link=Botkiller weapons}} {{icon item|Australium Stickybomb Launcher|100px|link=Australium weapons}}
 
{{icon item|Stickybomb Launcher|100px}} {{icon item|Festive Stickybomb Launcher|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Silver Botkiller Stickybomb Launcher|100px|link=Botkiller weapons}} {{icon item|Australium Stickybomb Launcher|100px|link=Australium weapons}}
  
점착 폭탄은 넓은 폭발 반경과 강력한 폭발 피해를 줄 수 있어, 다수의 적을 공격하는 데에서 완벽하 무기입니다. 점착 폭탄은 또한 중거리에서 바로 발사해서 폭파시킬 수 있으며, 함정을 설치해서 운이 안 좋은 플레이어를 한 번에 처치할 수도 있습니다. 만약 점착 폭탄 발사기로 함정을 설치한다면, 모퉁이나 출입구 바로 위, 또는 천장 같은 적이 예상할 수 없는 곳에다 점착 폭탄을 설치하십시오. 점착 폭탄 발사기는 한 번에 여러 개의 점착 폭탄을 터뜨릴 수 있어, [[엔지니어]]에게 수리할 수 있는 시간을 주지 않고 [[센트리 건]]을 파괴할 수 있습니다. 또한, 점착 폭탄을 이용해 체력을 희생해서 [[Jumping/ko#기초적인 점착 폭탄 점프|점착 폭탄 점프]]를 할 수 있습니다. 만약 8개 이상의 점착 폭탄을 발사하려고 한다면, 먼저 설치된 점착 폭탄이 자동으로 폭발하기 때문에, 이를 전략적으로 이용해서 점착 폭탄을 하나씩 폭파시킬 수 있습니다.
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점착 폭탄은 넓은 폭발 반경과 강력한 폭발 피해를 줄 수 있어, 다수의 적을 공격하는 데에서 완벽한 무기입니다. 점착 폭탄은 또한 중거리에서 바로 발사해서 폭파할 수 있으며, 함정을 설치해서 운이 안 좋은 플레이어를 한 번에 처치할 수도 있습니다. 만약 점착 폭탄 발사기로 함정을 설치한다면, 모퉁이나 출입구 바로 위, 또는 천장 같은 적이 예상할 수 없는 곳에다 점착 폭탄을 설치하십시오. 점착 폭탄 발사기는 한 번에 여러 개의 점착 폭탄을 터뜨릴 수 있어, [[엔지니어]]에게 수리할 수 있는 시간을 주지 않고 [[센트리 건]]을 파괴할 수 있습니다. 또한, 점착 폭탄을 이용해 체력을 희생해서 [[Jumping/ko#기초적인 점착 폭탄 점프|점착 폭탄 점프]]를 할 수 있습니다. 만약 8개 이상의 점착 폭탄을 발사하려고 한다면, 먼저 설치된 점착 폭탄이 자동으로 폭발하기 때문에, 이를 전략적으로 이용해서 점착 폭탄을 하나씩 폭파할 수 있습니다.
  
 
==={{item link|Scottish Resistance}}===
 
==={{item link|Scottish Resistance}}===
 
{{icon item|Scottish Resistance|100px}}
 
{{icon item|Scottish Resistance|100px}}
  
The Scottish Resistance can place up to 14 Stickybombs that can each be manually detonated. However, the weapon's slower bomb arm time makes it less effective in direct combat. Thus, it is best suited to defensive gameplay, where there are multiple possible entrances to defend. Its ability to eliminate enemy Stickybombs and place several traps at once make it useful for controlling key areas. You can detonate your Stickybombs in rapid succession by holding down the detonate key and swinging your view across all of your Stickybombs.
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스코틀랜드식 저항운동은 최대 14개의 점착 폭탄을 설치할 수 있고, 자신이 원하는 점착 폭탄을 골라내 폭파할 수 있습니다. 그러나, 이 무기의 점착 폭탄은 발사 후 폭파 대기 시간이 길어, 직접적인 전투에서는 비효율적입니다. 그러나, 여러 개의 입구를 효율적으로 방어할 수 있어, 방어적인 플레이에 매우 적합합니다. 또한, 이 무기의 점착 폭탄은 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있고, 한 번에 여러 개의 함정을 설치할 수 있으므로, 특정 지역을 직접 통제하는 데에 매우 유용합니다. 또한 이 무기의 장탄수와 발사 속도를 이용해, 보조 공격 키를 누른 상태로 점착 폭탄을 여기저기 발사해 연쇄적으로 폭파시키면, 적을 혼란스럽게 할 수도 있습니다.
  
===[[Chargin' Targe]] + [[reskins]]===
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==={{item link|Chargin' Targe}} + [[리스킨]]===
 
{{icon item|Chargin' Targe|100px}} {{icon item|Festive Chargin' Targe|100px|link=Festive weapons}}
 
{{icon item|Chargin' Targe|100px}} {{icon item|Festive Chargin' Targe|100px|link=Festive weapons}}
  
The Chargin' Targe replaces the Demoman's trademark Stickybomb Launcher, turning him into a more melee-oriented class. It grants him the ability to charge forward while removing debuffs such as [[afterburn]] and [[Jarate]], shield bashing the first enemy in the way. Melee attacks performed while charging cancel the charge and deal increased damage based on distance traveled. With good timing, you can follow up a successful shield bash with a melee attack for heavy damage. Because it is difficult to maneuver during a charge, predict where your target will be at the end and line yourself up accordingly. The Chargin' Targe offers some defensive bonuses against explosives and fire, giving you protection against the Soldier and Pyro, classes that traditionally hold an advantage at close range, as well as other Demomen, who can deal a large amount of damage with their explosives. The Chargin' Targe does not offer bullet resistance, so you gain no advantage over the Scout or Heavy.
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돌격 방패는 데모맨의 중요한 무기인 점착 폭탄 발사기를 대체하여, 데모맨을 근접 전투 지향에 맞게 변경시킵니다. 이 무기는 빠르게 앞으로 돌격하고, [[fire/ko|화상]] 피해나 {{item link|Jarate}} 같은 나쁜 효과도 없애주며, 돌격으로 적에게 피해를 줄 수도 있습니다. 돌격 중에 근접 공격을 하면, 돌격을 중단하고 돌격한 거리에 따라 추가 피해를 줍니다. 타이밍을 잘 맞추면, 성공적인 충돌과 근접 공격으로 강력한 피해를 줄 수도 있습니다. 돌격 중에는 방향을 바꾸기 어려우므로, 적의 이동을 예측해서 예측한 방향으로 돌격해야 합니다. 돌격 방패는 폭발 피해와 화염 피해에 저항력을 가지므로, [[솔저]]나 [[파이로]]와 같은 근접에서 강한 병과들에게서 보호받을 수 있습니다. 그러나, 돌격 방패는 탄환 피해 저항력이 없기 때문에, 스카웃이나 헤비에게서 보호받을 수 없습니다.
  
===[[Sticky Jumper]]===
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==={{item link|Sticky Jumper}}===
 
{{icon item|Sticky Jumper|100px}}
 
{{icon item|Sticky Jumper|100px}}
  
While the Sticky Jumper is intended for harmless [[Sticky jumping]] practice, one of the main factors that restricts your [[Sticky jumping]] when using the standard Stickybomb Launcher is the high self-damage. While the Sticky Jumper is equipped, all self-damage that would be taken from your own Stickybombs is nullified. Without healing, you can make multiple Sticky jumps to rapidly cover massive distances for a particularly reckless playstyle. While your Stickybombs are harmless, you still have your [[Grenade Launcher]] and wide selection of melee weapons for reliable damage. Given the immense damage of standard Stickybombs, the Sticky Jumper is generally not as useful in serious combat.
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점착 점프 장치는 기본 점착 폭탄 발사기와는 달리, 피해 없이 [[Jumping/ko#기초적인 점착 점프|점착 점프]]를 하기 위해 만들어진 무기입니다. 점착 점프 장치를 장착하면, 피해를 무효화 시키는 점착 폭탄을 발사해 체력을 소비하지 않고도 먼 거리를 계속 비행할 수 있습니다. 물론, 적에게도 피해를 주지 않기 때문에, 이를 감수할 수 있는 주무기와 근접무기를 신중히 선택해야 하며, 진지한 전투에서는 유용하지 않습니다.
  
===[[Splendid Screen]]===
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==={{item link|Splendid Screen}}===
 
{{icon item|Splendid Screen|100px}}
 
{{icon item|Splendid Screen|100px}}
  
The Splendid Screen is a more offensive version of the [[Chargin' Targe]]. It deals greater shield bash damage and lets you charge twice as often, but offers less defensive bonuses. The Splendid Screen's increased shield bash damage lets you to use your charge as a consistent, significant source of damage. You are encouraged to use the [[Eyelander]] alongside this shield, as gathering heads increases the damage of the shield bash; collecting five heads will boost the full-range shield bash to 127 damage, which is enough to instantly kill the fragile classes. Like with the Chargin' Targe, combo your shield bash immediately into a critical melee hit to deal massive damage. Use the frequent charges to quickly dart in and out of combat - high risk, high reward.
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경이로운 차폐막은 {{item link|Chargin' Targe}}보다 더 공격적인 방패입니다. 이 무기는 저항력이 낮은 대신, 충돌 피해량이 더 높으며, 두 배 더 자주 돌격할 수 있게 해줍니다. 경이로운 차폐막의 충돌 피해량은 지속적이고 강력한 피해를 주기 위한 목적으로 돌격할 수 있게 해줍니다. 또한 {{item link|Eyelander}}을 이용하여 머리통을 5개 모으면, 최대 127 만큼의 피해량을 줄 수 있어, 최대 체력이 125인 병과들을 한 번에 즉사시킬 수도 있습니다. 돌격 방패와 같이, 충돌 피해와 치명타 피해를 동시에 가해 막대한 피해를 가할 수 있습니다. 돌격을 자주 하여 전장에 재빨리 뛰어들거나 탈출하십시오.
  
===[[Tide Turner]]===
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==={{item link|Tide Turner}}===
 
{{icon item|Tide Turner|100px}}
 
{{icon item|Tide Turner|100px}}
  
The Tide Turner grants you full turning control during your charge, but only deals mini-crits on a fully expended charge. It sacrifices melee power for unparalleled melee mobility. Melee kills while charging will refill your charge meter by 75%, allowing you to rampage from enemy to enemy with well-timed attacks. The Tide Turner has less resistances than your other shields and taking damage reduces the overall charge time, so utilize the Tide Turner's maneuverability to charge in from unexpected angles. The Tide Turner synergizes well with the [[Claidheamh Mòr]] and [[Persian Persuader]], as both swords refill charge for successful melee combat.
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조류 조타기는 돌격 중에도 방향 전환을 수월하게 할 수 있지만, 먼 거리를 돌격해도 근접 공격 시 [[Critical hits/ko#소형 치명타]]만 가할 수 있습니다. 즉, 근접 피해량을 희생하여, 제약 없는 근접 기동성을 제공해줍니다. 또한, 근접 처치 시 돌격 충전량을 75%나 재충전하기 때문에, 짧은 시간 안에 적들을 하나하나 잡아낼 수 있습니다. 그러나, 조류 조타기는 다른 방패보다 저항력이 가장 낮고, 피격 시 돌격 시간이 감소하기 때문에, 조류 조타기의 기동성을 이용하여 적들이 이동 방향을 예측하지 못하게 하십시오. 조류 조타기는 근접 전투에서 돌격 충전량을 추가로 재충전해주는 {{item link|Claidheamh Mòr}}나 {{item link|Persian Persuader}}와 조합이 좋습니다.
  
===[[Quickiebomb Launcher]]===
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==={{item link|Quickiebomb Launcher}}===
 
{{icon item|Quickiebomb Launcher|100px}}
 
{{icon item|Quickiebomb Launcher|100px}}
  
The Quickiebomb Launcher arms and charges its Stickybombs much faster than the standard Stickybomb Launcher. Rapidly firing and detonating Stickybombs is a standard fighting style that this weapon amplifies, especially since charged shots deal up to 35% extra damage. Pelt opponents at medium range with rapid detonations, or charge individual Stickybombs from afar. This weapon can destroy enemy Stickybombs, allowing you to disarm Stickybomb traps when on the offensive. However, the Quickiebomb Launcher suffers a 50% smaller clip size and 15% reduced base damage, making it far less suitable for deploying full Stickybomb traps, especially against Engineer buildings.
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순삭 폭탄 발사기는 기본 점착 폭탄 발사기보다 폭파 대기 시간과 충전 시간이 짧습니다. 충전량에 비례하여 최대 35%의 추가 피해량을 주기 때문에, 점착 폭탄을 발사하고 재빨리 폭파하는 것이 이 무기의 특화된 전투 방식입니다. 중거리에서 재빠르게 발사하고 폭파하거나, 장거리에서 충전하여 발사해 상대를 산산조각 내십시오. 이 무기는 적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있어, 공격 시 점착 폭탄 함정을 무력화할 수 있습니다. 그러나, 순삭 폭탄 발사기는 50% 더 적은 장탄수와 15% 더 낮은 피해량 때문에, 점착 폭탄 함정을 설치하거나, 엔지니어의 건축물을 파괴하는 데에는 비효율적입니다.
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== 근접무기 ==
  
== Melee weapons ==
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==={{item link|Bottle}} + [[리스킨]]===
 
 
===[[Bottle]] + [[reskins]]===
 
 
{{icon item|Bottle|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}}  {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Scottish Handshake|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Prinny Machete|100px}}  
 
{{icon item|Bottle|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}}  {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Scottish Handshake|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Prinny Machete|100px}}  
  
At close range, you'll probably damage yourself if you use explosive weaponry. Thus, the Bottle is particularly useful when enemies are too close to reliably kill with the Grenade Launcher. Unlike your other melee weapons, the Bottle has no drawbacks, so equip it if you don't plan on engaging in melee combat often.
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근거리에선, 폭발물을 이용하면 자신에게도 피해를 받을 수 있습니다. 그러므로, 술병은 적이 너무 가까이 있어 유탄 발사기로 처치하기 힘들 때 유용해집니다. 다른 근접무기와는 달리 술병은 결점이 없기 때문에, 근접 전투를 자주 하지 않는다면 술병을 장착하십시오.
  
===[[Eyelander]] + [[reskins]]===
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==={{item link|Eyelander}} + [[리스킨]]===
 
{{icon item|Eyelander|100px}} {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|100px}} {{icon item|Nessie's Nine Iron|100px}} {{icon item|Australium Eyelander|100px|link=Australium weapons}} {{icon item|Festive Eyelander|100px|link=Festive weapons}}
 
{{icon item|Eyelander|100px}} {{icon item|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|100px}} {{icon item|Nessie's Nine Iron|100px}} {{icon item|Australium Eyelander|100px|link=Australium weapons}} {{icon item|Festive Eyelander|100px|link=Festive weapons}}
  
As a sword, the Eyelander draws and holsters slower, but comes with an extended attack range that outranges most opponents in melee combat. It reduces your maximum health but accumulates heads upon melee kills, which each slightly increase your maximum health, movement speed, and shield bash damage. Take full advantage of its traits by pairing it with the [[Chargin' Targe]] or another shield, and charge in and out of battle. As you accumulate heads, your bonus health and shield's defenses turns you into a very resistant foe. Because dying makes you lose all your heads, play carefully; if your charge misses, the Eyelander's long holster time leaves you vulnerable if your foe backpedals and draws a ranged weapon. Until you have a clear opportunity to decapitate an enemy, attack from range using your [[Grenade Launcher]].
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아이랜더는 검이기 때문에, 꺼내거나 집어넣는 속도가 느리며, 무작위 치명타가 발생하지 않지만, 근접 공격 범위가 넓어 대부분의 근접 전투에서 유리합니다. 장착 시, 처음에는 최대 체력이 감소하지만, 적을 처치해 머리를 모으면 최대 체력, 이동 속도, 충돌 피해가 조금씩 증가합니다. 그러므로, [[방패]]를 사용하여 적에게 돌격해, 아이랜더의장점을 최대한 활용하십시오. 머리를 모으게 되면, 높은 체력과 기동성을 가지게 되면서 적으로부터 생존력이 증가합니다. 그러나 사망 시 모든 머리를 잃게 되므로, 조심히 플레이하십시오. 만약 돌격이 빗나가서 다른 무기를 들려고 한다면, 아이랜더는 집어넣는 속도가 느려, 잠시 동안 당신을 무방비 상태로 만들어버립니다. 그러므로, 적을 참수할 확실한 기회가 있기 전까지는 먼 거리에서 {{item link|Grenade Launcher}}를 이용해 적을 공격하십시오.
  
===[[Pain Train]]===
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==={{item link|Pain Train}}===
 
{{icon item|Pain Train|100px}}
 
{{icon item|Pain Train|100px}}
  
The Pain Train gives you an increased capture rate of two players, equal to the Scout. You can combine this with Sticky jumping to quickly seize control points. The Pain Train comes with a 10% increased vulnerability to bullets, making you a bit more fragile against the Scout and Heavy, classes which tend to be found attacking or holding control points. Only use the Pain Train when actively capturing control points or pushing Payload carts; the increased capture rate is useless in other game modes or when defending.
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고통행 열차를 장착하면, 스카웃처럼 점령 속도가 2배 증가합니다. 이를 점착 점프와 함께 이용하여 점령 지점을 빠르게 점령할 수 있습니다. 그러나, 고통행 열차는 탄환 피해에 10% 더 취약해지기 때문에, 점령 지점을 공격하는 스카웃이나 방어하는 헤비를 상대로 더 약해집니다. 그러므로, 활동적으로 점령 지점을 점령할 때나, 수레를 밀 때만 사용하십시오. 방어할 때나, 점령이 필요 없는 게임 모드에서는 쓸모가 없습니다.
  
===[[Scotsman's Skullcutter]]===
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==={{item link|Scotsman's Skullcutter}}===
 
{{icon item|Scotsman's Skullcutter|100px}}
 
{{icon item|Scotsman's Skullcutter|100px}}
  
The Scotsman's Skullcutter shares the same properties as other swords: slow weapon switching and increased attack range. It reduces your movement speed while wielded, but does significantly more damage than your other melee weapons. The speed reduction affects your shield's charge as well, so the Skullcutter is best used in confined areas where enemies can't easily run away. Overall, this weapon increases the risk and reward of melee combat; while a well-placed charge can kill nearly any enemy, you are more vulnerable to tactics such as hit-and-run or [[weapon heckling]].
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스코틀랜드인의 머리따개 또한 다른 검과 같은 속성을 지니고 있어, 무기 전환 속도가 느리고, 무작위 치명타가 발생하지 않으며, 공격 범위가 넓습니다. 이 무기를 장착하면 이동 속도가 감소하지만, 다른 근접 무기보다 더 높은 피해량을 가지고 있습니다. 이동 속도 감소는 방패의 돌격에도 적용되기 때문에, 적이 도망갈 수 없는 구석진 곳에서 사용하는 것이 가장 좋습니다. 종합적으로, 이 무기는 더 큰 위험을 무릅써야 하지만, 그만큼 근접 전투에서 활약을 보여줄 수 있습니다. 스코틀랜드인의 머리따개는 제대로 된 돌격을 하면 근처에 있는 모든 적을 처치할 수 있으나, 치고 빠지기와 같은 전략에는 취약한 모습을 보입니다.
  
===[[Claidheamh Mòr]]===
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==={{item link|Claidheamh Mòr}}===
 
{{icon item|Claidheamh Mòr|100px}}
 
{{icon item|Claidheamh Mòr|100px}}
  
The Claidheamh Mòr shares the [[Eyelander]]'s extended melee range and slow weapon switch speed. Instead of the ability to collect heads, the Claidheamh Mòr gives 0.5 second increase in charge duration, and restores 25% of your charge meter upon a kill. In particular, the Claidheamh Mòr pairs well with the [[Tide Turner]], as the combined bonuses from the two weapons will give you a full recharge upon a kill. You take increased damage while this sword is out, so stow it away if you can't charge at anyone.
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클레이브 모어는 다른 검과 같은 속성을 지니고 있어, 무기 전환 속도가 느리고, 무작위 치명타가 발생하지 않으며, 공격 범위가 넓습니다. 클레이브 모어는 0.5초의 추가 돌격 시간을 부여하고, 처치 시 돌격 충전량을 25% 재충전해 주므로, {{item link|Tide Turner}}와 조합을 이룬다면, 처치 시 돌격을 완전히 재충전해 주기 때문에, 연쇄적으로 돌격을 할 수 있습니다. 그러나, 이 무기를 들고 있으면 피해를 더 많이 받기 때문에, 더 이상 돌격할 수 없다면 후퇴하는 것이 좋습니다.
  
===[[Ullapool Caber]]===
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==={{item link|Ullapool Caber}}===
 
{{icon item|Ullapool Caber|100px}}
 
{{icon item|Ullapool Caber|100px}}
  
The Ullapool Caber explodes on first impact, dealing massive damage to you and everything near your victim. It takes a large amount of time to switch to this weapon, giving your opponents ample time to create some distance. Your other explosive weaponry deal great area damage and yield less risk to yourself, so only use the Ullapool Caber as a last resort against close foes. Using it alongside one of your shields and charging can turn you into a human missile.
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울라풀 막대는 첫 공격 시, 폭발을 일으켜 당신과 주변에 있는 모든 적에게 강력한 피해를 줍니다. 이 무기는 꺼내는 시간이 길기 때문에, 적에게 미리 대피할 수 있는 시간을 줍니다. 그러나, 당신은 이미 위험을 줄이면서 지역에 피해를 줄 수 있는 무기가 있으니, 적들이 가까이 있을 때만 최후의 수단으로 사용하십시오. 이 무기를 방패와 함께 사용해 적에게 돌격하면 인간 미사일이 될 수 있습니다.
  
===[[Half-Zatoichi]]===
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==={{item link|Half-Zatoichi}}===
 
{{icon item|Half-Zatoichi|100px}}
 
{{icon item|Half-Zatoichi|100px}}
  
The Half-Zatoichi is a sword that heals 50% of your health upon a kill, with the potential to [[overheal]]. Combine this blade with a shield to chain together melee kills and stay healthy. Compared to when using the Eyelander, it is easier to stay healthy without relying on pickups or a friendly Medic, but you forgo the speed bonus from accumulating heads. When you deploy the Half-Zatoichi, make sure you can obtain a kill, as switching weapons otherwise results in you taking 50 damage.  
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반맹인검객은 처치 시, 최대 체력의 50%를 회복해주며 [[overheal/ko|과치료]]가 적용됩니다. 그래서 이 무기는 방패와 함께 사용하여 지속해서 적을 처치할 수 있습니다. {{item link|Eyelander}}와 비교하면, 반맹인검객은 아군 메딕이나 치료제 없이도 체력을 더 쉽게 유지할 수 있지만, 머리를 모으지 못 하므로 이동 속도 증가 효과를 받지 못합니다. 반맹인검객을 들면 명예가 걸리기 때문에 적을 한 명이라도 처치하지 않고 무기를 집어넣으면 피해량 50을 받게 됩니다.
  
===[[Persian Persuader]]===
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==={{item link|Persian Persuader}}===
 
{{icon item|Persian Persuader|100px}}
 
{{icon item|Persian Persuader|100px}}
  
The Persian Persuader converts ammo [[pickups]] to charge and replenishes charge with each successful melee hit, but significantly reduces the maximum ammunition for your ranged weapons. Use it alongside a shield and focus on melee combat. Keep your momentum up by stringing together melee attacks and securing ammo pickups. You can hold alternate fire to continue charging through ammo pickups, allowing you to extend your charge's range to enemies farther away. You need a full charge meter if you want to refill your ranged weapons using pickups.  
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페르시아식 설득 도구는 탄약 [[pickups/ko|보급품]]을 돌격 충전량으로 바꿔주고, 적중 시 돌격 충전량을 재충전할 수 있지만, 탄환 보유량이 많이 감소하기 때문에, 방패를 장착하고 근접 전투에만 초점을 두어야 합니다. 근접 공격을 자주 하고, 탄약 보급품을 확보하여 전투의 기세를 계속 올리십시오. 보조 공격 키를 계속 누른 상태에서 탄약 보급품을 먹으면 돌격 시간을 연장할 수 있어 멀리 있는 적까지 접근할 수 있습니다. 만약 탄약을 보급받으려면, 돌격이 완전히 충전돼있어야 합니다.
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}
 
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{{Demoman Nav}}
  
[[Category:Strategy]]
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[[Category:Strategy/ko]]
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Latest revision as of 11:59, 30 November 2021

오오, 아주 강렬하게 때려 눕혀주겠어, 경련이 일어날 정도로!
The Demoman
Demomantaunt1.PNG

데모맨은 간접적인 전투와 다수의 적 통제, 지역 접근 방지에 특화돼있는 균형 잡힌 포병 병과입니다. 그의 유탄 발사기점착 폭탄 발사기는 시야 밖에서도 장애물 너머의 타깃을 공격하는 데에 유용합니다. 또한, 점착 폭탄 발사기는 함정을 설치하거나, 점착 폭탄 점프를 하는데에도 사용할 수 있습니다. 한 번에 어마어마한 피해량을 줄 수 있는 데모맨은, 다수의 적과 맞서거나, 엔지니어의 구조물을 파괴할 때 강력한 힘을 발합니다. 그러나, 데모맨은 근거리에서 조준하기 힘들고, 장전에 시간이 걸리며, 자가 피해도 받을 수 있기 때문에, 스카웃이나 파이로에게 더 약한 모습을 보입니다. 그러나 다른 병과들과는 달리, 데모맨은 방패을 장비함으로써 이러한 약점을 보완할 수 있습니다. 이렇게 하면, 그는 폭발물을 희생하고, 추가적인 방어력과 돌격 능력을 얻게 되면서, 한 명의 적을 효과적으로 골라낼 수 있습니다. 그러므로, 데모맨은 장거리와 근거리 중 한 가지를 선택해서 제압할 수 있습니다. 그러므로, 이러한 데모맨의 다재다능한 능력을 위해서, 팀에는 최소한 데모맨 한 명을 포함하고 있어야 합니다.

주무기

유탄 발사기 + 리스킨

Grenade Launcher Festive Grenade Launcher Australium Grenade Launcher

유탄 발사기는 폭발 피해를 줄 수 있는 강력한 투사체를 발사합니다. 유탄은 묵직한 원을 그리며 날아가므로, 모퉁이 뒤나 지형 너머에 엄폐해있는 적을 공격할 수 있습니다. 유탄 발사기는 적이 점착 폭탄을 피하거나, 당신이 방패를 장착했을 때, 직접적인 전투로 사용할 수 있는 주무기입니다. 직격으로 맞추면 높은 피해량을 줄 수 있으며, 직격으로 맞지 않은 유탄은 계속 튀어 나가 몇 초 뒤 폭발합니다. 따라서, 유탄 발사기는 적 무리를 쫓아내거나, 탈출구를 막거나, 또는 순전히 먼 거리에서 적을 죽일 때 사용할 수 있습니다. 약간의 체력을 희생해서 폭발 점프를 하고 싶다면, 유탄을 구석진 곳에 발사하고, 폭발하는 타이밍에 맞게 유탄 위로 점프하십시오.

로크 앤 로드

Loch-n-Load

로크 앤 로드는 유탄 발사기보다 유탄이 25% 더 빨리 날아가, 공중에 있는 적도 직격으로 맞추기 쉽게 해줍니다. 게다가, 이러한 투사체 속도 덕분에, 유탄을 더 멀리 발사할 수 있으며, 구조물에 더 높은 피해량을 주기 때문에, 엔지니어의 구조물을 파괴할 때도 매우 유용합니다. 그러나, 장탄수가 3발로 적고, 폭발 반경도 25%만큼 좁아져, 다수의 적을 처치하는 데에는 부적합합니다. 특히, 벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서지기 때문에, 적의 움직임을 제한시키거나 유탄 점프를 할 수가 없어집니다.

알리 바바의 조막만한 신발 + 리스킨

Ali Baba's Wee Booties Bootlegger

알리 바바의 조막막한 신발은 주무기인 유탄 발사기를 희생하여, 추가 체력과 기동성을 제공하는 데에 초점이 맞추어져 있습니다. 만약 당신이 방패를 장착하고 근접 전투를 하려 한다면, 알리 바바의 조막막한 신발은 10%의 추가적인 이동 속도를 주고, 방패로 돌격할 때 방향 전환을 더 수월하게 해주며, 근접 무기로 처치할 시, 돌격이 25% 재충전 됩니다. 증가한 이동 속도는 돌격 없이도 스카웃을 제외한 병과들을 모두 따라잡을 수 있으며, 아이랜더으로 4명 이상 처치하면 스카웃도 따라잡을 수 있습니다. 만약 신발을 착용한 상태로 장거리 전투를 하고 싶다면, 기본 점착 폭탄 발사기순삭 폭탄 발사기가 가장 적합합니다.

통제불능 대포

Loose Cannon

통제불능 대포는 발사 버튼을 누르기 시작한 후 1초 뒤에 폭발하는 대포알을 발사합니다. 게다가, 발사 버튼을 누르고 있으면, 미리 도화선을 태워 폭발 시간을 조절할 수도 있습니다. 직격은 바로 폭발을 일으키지 않고, 상대를 밀쳐냅니다. 적절한 타이밍에 맞춰 발사해 밀치기와 폭발을 동시에 일으키면, '더블 동크'가 발동되어 소형 치명타가 발생합니다. 벽이나 땅에 닿은 대포알은 폭발 시 피해량의 50%밖에 주지 못하므로, 점착 폭탄을 발사하자마자 터뜨릴 수 있는 범위 내에서 전투하는 것이 좋습니다. 도화선을 오래 태우면 상당한 자가 피해를 받지만, 그만큼의 강력한 폭발 점프를 할 수도 있으므로, 이를 이용해서 공중으로 높이 떠올라 방패로 돌격하십시오.

고지 도약기

B.A.S.E. Jumper

고지 도약기는 공중에서 낙하산을 펼쳐 낙하 속도를 늦출 수 있습니다. 이것의 주목적으로, 점착 점프를 해서 상대와 수직 면에서 우위를 유지하거나, 더 멀리 이동할 때 사용합니다. 또한 공중에서 낙하산을 펼치고 있는 동안, 점착 폭탄 발사기를 이용해 당신의 밑에 있는 곳에 점착 폭탄을 넓게 설치할 수 있습니다. 만약 방패를 이용해 근접 전투를 한다면, 공중에서 방패로 돌격해 다양한 높이에서 재빠르게 적에게 접근할 수 있습니다. 그러나, 낙하산을 이용하면 헤비스나이퍼와 같은 느린 적을 상대하는 데에 능한 적에게 쉽게 타깃이 될 수 있습니다. 게다가, 유탄 발사기를 들 수 없기 때문에, 중거리에서는 약한 모습을 보일 수 있습니다.

무쇠 폭탄 발사기

Iron Bomber

무쇠 폭탄 발사기는 다른 투사체보다 조금 더 크며, 유탄 발사기처럼 직접적인 전투에 사용할 수 있습니다. 무쇠 폭탄 발사기의 유탄은 잘 굴러가지 않아 주로 착지 지점과 가까운 곳에서 30% 더 빨리 폭발하기 때문에, 상대방이 지나가는 곳에 발사해서 일시적으로 봉쇄할 수 있습니다. 대신 폭발 반경이 15% 좁아 미리 예측을 하고 정확하게 발사해야 합니다. 무쇠 폭탄 발사기의 유탄은 적게 튀고, 적게 구르기 때문에, 직접적인 전투에서 유탄 발사기보다 사정거리가 더 짧습니다.

보조무기

점착 폭탄 발사기 + 리스킨

Stickybomb Launcher Festive Stickybomb Launcher Silver Botkiller Stickybomb Launcher Australium Stickybomb Launcher

점착 폭탄은 넓은 폭발 반경과 강력한 폭발 피해를 줄 수 있어, 다수의 적을 공격하는 데에서 완벽한 무기입니다. 점착 폭탄은 또한 중거리에서 바로 발사해서 폭파할 수 있으며, 함정을 설치해서 운이 안 좋은 플레이어를 한 번에 처치할 수도 있습니다. 만약 점착 폭탄 발사기로 함정을 설치한다면, 모퉁이나 출입구 바로 위, 또는 천장 같은 적이 예상할 수 없는 곳에다 점착 폭탄을 설치하십시오. 점착 폭탄 발사기는 한 번에 여러 개의 점착 폭탄을 터뜨릴 수 있어, 엔지니어에게 수리할 수 있는 시간을 주지 않고 센트리 건을 파괴할 수 있습니다. 또한, 점착 폭탄을 이용해 체력을 희생해서 점착 폭탄 점프를 할 수 있습니다. 만약 8개 이상의 점착 폭탄을 발사하려고 한다면, 먼저 설치된 점착 폭탄이 자동으로 폭발하기 때문에, 이를 전략적으로 이용해서 점착 폭탄을 하나씩 폭파할 수 있습니다.

스코틀랜드식 저항운동

Scottish Resistance

스코틀랜드식 저항운동은 최대 14개의 점착 폭탄을 설치할 수 있고, 자신이 원하는 점착 폭탄을 골라내 폭파할 수 있습니다. 그러나, 이 무기의 점착 폭탄은 발사 후 폭파 대기 시간이 길어, 직접적인 전투에서는 비효율적입니다. 그러나, 여러 개의 입구를 효율적으로 방어할 수 있어, 방어적인 플레이에 매우 적합합니다. 또한, 이 무기의 점착 폭탄은 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있고, 한 번에 여러 개의 함정을 설치할 수 있으므로, 특정 지역을 직접 통제하는 데에 매우 유용합니다. 또한 이 무기의 장탄수와 발사 속도를 이용해, 보조 공격 키를 누른 상태로 점착 폭탄을 여기저기 발사해 연쇄적으로 폭파시키면, 적을 혼란스럽게 할 수도 있습니다.

돌격 방패 + 리스킨

Chargin' Targe Festive Chargin' Targe

돌격 방패는 데모맨의 중요한 무기인 점착 폭탄 발사기를 대체하여, 데모맨을 근접 전투 지향에 맞게 변경시킵니다. 이 무기는 빠르게 앞으로 돌격하고, 화상 피해나 병수도 같은 나쁜 효과도 없애주며, 돌격으로 적에게 피해를 줄 수도 있습니다. 돌격 중에 근접 공격을 하면, 돌격을 중단하고 돌격한 거리에 따라 추가 피해를 줍니다. 타이밍을 잘 맞추면, 성공적인 충돌과 근접 공격으로 강력한 피해를 줄 수도 있습니다. 돌격 중에는 방향을 바꾸기 어려우므로, 적의 이동을 예측해서 예측한 방향으로 돌격해야 합니다. 돌격 방패는 폭발 피해와 화염 피해에 저항력을 가지므로, 솔저파이로와 같은 근접에서 강한 병과들에게서 보호받을 수 있습니다. 그러나, 돌격 방패는 탄환 피해 저항력이 없기 때문에, 스카웃이나 헤비에게서 보호받을 수 없습니다.

점착 점프 장치

Sticky Jumper

점착 점프 장치는 기본 점착 폭탄 발사기와는 달리, 피해 없이 점착 점프를 하기 위해 만들어진 무기입니다. 점착 점프 장치를 장착하면, 피해를 무효화 시키는 점착 폭탄을 발사해 체력을 소비하지 않고도 먼 거리를 계속 비행할 수 있습니다. 물론, 적에게도 피해를 주지 않기 때문에, 이를 감수할 수 있는 주무기와 근접무기를 신중히 선택해야 하며, 진지한 전투에서는 유용하지 않습니다.

경이로운 차폐막

Splendid Screen

경이로운 차폐막은 돌격 방패보다 더 공격적인 방패입니다. 이 무기는 저항력이 낮은 대신, 충돌 피해량이 더 높으며, 두 배 더 자주 돌격할 수 있게 해줍니다. 경이로운 차폐막의 충돌 피해량은 지속적이고 강력한 피해를 주기 위한 목적으로 돌격할 수 있게 해줍니다. 또한 아이랜더을 이용하여 머리통을 5개 모으면, 최대 127 만큼의 피해량을 줄 수 있어, 최대 체력이 125인 병과들을 한 번에 즉사시킬 수도 있습니다. 돌격 방패와 같이, 충돌 피해와 치명타 피해를 동시에 가해 막대한 피해를 가할 수 있습니다. 돌격을 자주 하여 전장에 재빨리 뛰어들거나 탈출하십시오.

조류 조타기

Tide Turner

조류 조타기는 돌격 중에도 방향 전환을 수월하게 할 수 있지만, 먼 거리를 돌격해도 근접 공격 시 Critical hits/ko#소형 치명타만 가할 수 있습니다. 즉, 근접 피해량을 희생하여, 제약 없는 근접 기동성을 제공해줍니다. 또한, 근접 처치 시 돌격 충전량을 75%나 재충전하기 때문에, 짧은 시간 안에 적들을 하나하나 잡아낼 수 있습니다. 그러나, 조류 조타기는 다른 방패보다 저항력이 가장 낮고, 피격 시 돌격 시간이 감소하기 때문에, 조류 조타기의 기동성을 이용하여 적들이 이동 방향을 예측하지 못하게 하십시오. 조류 조타기는 근접 전투에서 돌격 충전량을 추가로 재충전해주는 클레이브 모어페르시아식 설득 도구와 조합이 좋습니다.

순삭 폭탄 발사기

Quickiebomb Launcher

순삭 폭탄 발사기는 기본 점착 폭탄 발사기보다 폭파 대기 시간과 충전 시간이 짧습니다. 충전량에 비례하여 최대 35%의 추가 피해량을 주기 때문에, 점착 폭탄을 발사하고 재빨리 폭파하는 것이 이 무기의 특화된 전투 방식입니다. 중거리에서 재빠르게 발사하고 폭파하거나, 장거리에서 충전하여 발사해 상대를 산산조각 내십시오. 이 무기는 적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있어, 공격 시 점착 폭탄 함정을 무력화할 수 있습니다. 그러나, 순삭 폭탄 발사기는 50% 더 적은 장탄수와 15% 더 낮은 피해량 때문에, 점착 폭탄 함정을 설치하거나, 엔지니어의 건축물을 파괴하는 데에는 비효율적입니다.

근접무기

술병 + 리스킨

Bottle Frying Pan Saxxy Scottish Handshake Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete

근거리에선, 폭발물을 이용하면 자신에게도 피해를 받을 수 있습니다. 그러므로, 술병은 적이 너무 가까이 있어 유탄 발사기로 처치하기 힘들 때 유용해집니다. 다른 근접무기와는 달리 술병은 결점이 없기 때문에, 근접 전투를 자주 하지 않는다면 술병을 장착하십시오.

아이랜더 + 리스킨

Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker Nessie's Nine Iron Australium Eyelander Festive Eyelander

아이랜더는 검이기 때문에, 꺼내거나 집어넣는 속도가 느리며, 무작위 치명타가 발생하지 않지만, 근접 공격 범위가 넓어 대부분의 근접 전투에서 유리합니다. 장착 시, 처음에는 최대 체력이 감소하지만, 적을 처치해 머리를 모으면 최대 체력, 이동 속도, 충돌 피해가 조금씩 증가합니다. 그러므로, 방패를 사용하여 적에게 돌격해, 아이랜더의장점을 최대한 활용하십시오. 머리를 모으게 되면, 높은 체력과 기동성을 가지게 되면서 적으로부터 생존력이 증가합니다. 그러나 사망 시 모든 머리를 잃게 되므로, 조심히 플레이하십시오. 만약 돌격이 빗나가서 다른 무기를 들려고 한다면, 아이랜더는 집어넣는 속도가 느려, 잠시 동안 당신을 무방비 상태로 만들어버립니다. 그러므로, 적을 참수할 확실한 기회가 있기 전까지는 먼 거리에서 유탄 발사기를 이용해 적을 공격하십시오.

고통행 열차

Pain Train

고통행 열차를 장착하면, 스카웃처럼 점령 속도가 2배 증가합니다. 이를 점착 점프와 함께 이용하여 점령 지점을 빠르게 점령할 수 있습니다. 그러나, 고통행 열차는 탄환 피해에 10% 더 취약해지기 때문에, 점령 지점을 공격하는 스카웃이나 방어하는 헤비를 상대로 더 약해집니다. 그러므로, 활동적으로 점령 지점을 점령할 때나, 수레를 밀 때만 사용하십시오. 방어할 때나, 점령이 필요 없는 게임 모드에서는 쓸모가 없습니다.

스코틀랜드인의 머리따개

Scotsman's Skullcutter

스코틀랜드인의 머리따개 또한 다른 검과 같은 속성을 지니고 있어, 무기 전환 속도가 느리고, 무작위 치명타가 발생하지 않으며, 공격 범위가 넓습니다. 이 무기를 장착하면 이동 속도가 감소하지만, 다른 근접 무기보다 더 높은 피해량을 가지고 있습니다. 이동 속도 감소는 방패의 돌격에도 적용되기 때문에, 적이 도망갈 수 없는 구석진 곳에서 사용하는 것이 가장 좋습니다. 종합적으로, 이 무기는 더 큰 위험을 무릅써야 하지만, 그만큼 근접 전투에서 활약을 보여줄 수 있습니다. 스코틀랜드인의 머리따개는 제대로 된 돌격을 하면 근처에 있는 모든 적을 처치할 수 있으나, 치고 빠지기와 같은 전략에는 취약한 모습을 보입니다.

클레이브 모어

Claidheamh Mòr

클레이브 모어는 다른 검과 같은 속성을 지니고 있어, 무기 전환 속도가 느리고, 무작위 치명타가 발생하지 않으며, 공격 범위가 넓습니다. 클레이브 모어는 0.5초의 추가 돌격 시간을 부여하고, 처치 시 돌격 충전량을 25% 재충전해 주므로, 조류 조타기와 조합을 이룬다면, 처치 시 돌격을 완전히 재충전해 주기 때문에, 연쇄적으로 돌격을 할 수 있습니다. 그러나, 이 무기를 들고 있으면 피해를 더 많이 받기 때문에, 더 이상 돌격할 수 없다면 후퇴하는 것이 좋습니다.

울라풀 막대

Ullapool Caber

울라풀 막대는 첫 공격 시, 폭발을 일으켜 당신과 주변에 있는 모든 적에게 강력한 피해를 줍니다. 이 무기는 꺼내는 시간이 길기 때문에, 적에게 미리 대피할 수 있는 시간을 줍니다. 그러나, 당신은 이미 위험을 줄이면서 지역에 피해를 줄 수 있는 무기가 있으니, 적들이 가까이 있을 때만 최후의 수단으로 사용하십시오. 이 무기를 방패와 함께 사용해 적에게 돌격하면 인간 미사일이 될 수 있습니다.

반맹인검객

Half-Zatoichi

반맹인검객은 처치 시, 최대 체력의 50%를 회복해주며 과치료가 적용됩니다. 그래서 이 무기는 방패와 함께 사용하여 지속해서 적을 처치할 수 있습니다. 아이랜더와 비교하면, 반맹인검객은 아군 메딕이나 치료제 없이도 체력을 더 쉽게 유지할 수 있지만, 머리를 모으지 못 하므로 이동 속도 증가 효과를 받지 못합니다. 반맹인검객을 들면 명예가 걸리기 때문에 적을 한 명이라도 처치하지 않고 무기를 집어넣으면 피해량 50을 받게 됩니다.

페르시아식 설득 도구

Persian Persuader

페르시아식 설득 도구는 탄약 보급품을 돌격 충전량으로 바꿔주고, 적중 시 돌격 충전량을 재충전할 수 있지만, 탄환 보유량이 많이 감소하기 때문에, 방패를 장착하고 근접 전투에만 초점을 두어야 합니다. 근접 공격을 자주 하고, 탄약 보급품을 확보하여 전투의 기세를 계속 올리십시오. 보조 공격 키를 계속 누른 상태에서 탄약 보급품을 먹으면 돌격 시간을 연장할 수 있어 멀리 있는 적까지 접근할 수 있습니다. 만약 탄약을 보급받으려면, 돌격이 완전히 충전돼있어야 합니다.