Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Patch du 14 octobre 2009}} {{Patch layout | before = Patch du 15 septembre 2009 | current = Patch du 18 décembre 2009 | after = [[…')
 
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Patch du 14 octobre 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE:Patch du 14 octobre 2009}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 septembre 2009]]
+
| before       = {{Patch name|9|15|2009}}
| current = Patch du 18 décembre 2009
+
| day          = 14
| after = [[October 29, 2009 Patch/fr|Patch du 29 octobre 2009]]
+
| month        = october
 
+
| year        = 2009
 
+
| after       = {{Patch name|10|29|2009}}
| source = http://store.steampowered.com/news/2930/
+
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
| notes =  
+
| source       = http://store.steampowered.com/news/2930/
===Team Fortress 2===
+
| notes       = ===Team Fortress 2===
 
* Ajout de la commande "+quickswitch", qui permet d'afficher une petite fenêtre permettant de changer rapidement l'équipement pour la classe et l'emplacement d'arme courants.
 
* Ajout de la commande "+quickswitch", qui permet d'afficher une petite fenêtre permettant de changer rapidement l'équipement pour la classe et l'emplacement d'arme courants.
 
* Ajout de la ConVar serveur "tf_teamtalk" pour permettre aux coéquipiers vivants/morts de parler ensemble pendants (par défaut à 0)
 
* Ajout de la ConVar serveur "tf_teamtalk" pour permettre aux coéquipiers vivants/morts de parler ensemble pendants (par défaut à 0)
* Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on soigne un coéquipier avec un sandwich lancé
+
* Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on [[Healing/fr|soigne]] un coéquipier avec un {{item link|Sandvich}} lancé
* Mise à jour du menu de classe pour afficher la classe courante du joueur
+
* Mise à jour du menu de classe pour afficher la classe actuelle du joueur
 
* Mise à jour de la ConVar serveur "tf_playergib" pour avoir 3 réglages pour les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] des joueurs: 0: jamais, 1: normal, 2 toujours (par défaut à 1)
 
* Mise à jour de la ConVar serveur "tf_playergib" pour avoir 3 réglages pour les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] des joueurs: 0: jamais, 1: normal, 2 toujours (par défaut à 1)
 
* Mise à jour de l'évènement de jeu "player_hurt" pour inclure les valeurs de "damageamount" et "crit"
 
* Mise à jour de l'évènement de jeu "player_hurt" pour inclure les valeurs de "damageamount" et "crit"
 
* Correction d'un crash rare du système de particule
 
* Correction d'un crash rare du système de particule
* Correction de la possibilité de manger votre sandvich (en raillant) et de la jeter en même temps
+
* Correction de la possibilité de manger votre {{item link|Sandvich}} (en [[Taunt/fr|raillant]]) et de le jeter en même temps
 
* Correction de l'option "se souvenir de la dernière arme active" ne retenant pas la dernière arme quand elle était dans l'emplacement 0
 
* Correction de l'option "se souvenir de la dernière arme active" ne retenant pas la dernière arme quand elle était dans l'emplacement 0
* Correction de l'impossibilité du [[Medic/fr|Medic]] de déclencher son [[UberCharge/fr|UberCharge]] si son équipe a gagné la manche précédente et que la dernière arme active était le [[Medigun/fr|Medigun]] (en utilisant "se souvenir de la dernière arme active")
+
* Correction de l'impossibilité du [[Medic/fr|Medic]] de déclencher son [[UberCharge/fr|UberCharge]] si son équipe a gagné la manche précédente et que la dernière arme active était le {{item link|Medigun}} (en utilisant "se souvenir de la dernière arme active")
 
* Correction de la dernière arme active non retenue si le joueur n'est pas mort avant le démarrage du round suivant
 
* Correction de la dernière arme active non retenue si le joueur n'est pas mort avant le démarrage du round suivant
 
* Interdiction de l'utilisation par les serveurs des commandes steam:// dans leurs commandes MOTD
 
* Interdiction de l'utilisation par les serveurs des commandes steam:// dans leurs commandes MOTD
Line 24: Line 24:
 
* Correction d'un exploit du tir-ami/spectateur utilisant les projectiles
 
* Correction d'un exploit du tir-ami/spectateur utilisant les projectiles
 
* Correction des [[spy/fr|Spies]] déguisés n'obtenant pas de munitions des [[dispenser/fr|distributeurs]] ennemis.
 
* Correction des [[spy/fr|Spies]] déguisés n'obtenant pas de munitions des [[dispenser/fr|distributeurs]] ennemis.
* Correction du [[sandvich/fr|sandvich]] passant à travers les joueurs avant son activation
+
* Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation
* Correction des sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins
+
* Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins
 
* Correction de l'overlay de flamme s'affichant sur les chapeaux avec DX80
 
* Correction de l'overlay de flamme s'affichant sur les chapeaux avec DX80
 
* Correction d'un exploit permettant aux serveurs de corrompre la base de données des objets des clients
 
* Correction d'un exploit permettant aux serveurs de corrompre la base de données des objets des clients
Line 31: Line 31:
 
* Correction d'une erreur de prédiction produisant de mauvaises prédictions de [[crits/fr|critiques]]
 
* Correction d'une erreur de prédiction produisant de mauvaises prédictions de [[crits/fr|critiques]]
  
===Requêtes de la communauté===
+
*Requêtes de la communauté
* Ajout d'une nouvelle entité "func_flag_alert" qui déclenche une alerte quand un joueurs transportant les documents touche l'entité
+
** Ajout d'une nouvelle entité "func_flag_alert" qui déclenche une alerte quand un joueurs transportant les documents touche l'entité
* Ajout d'une conVar serveur "bot_crouch" permettant de faire s'accroupir les bots
+
** Ajout d'une conVar serveur "bot_crouch" permettant de [[Crouching/fr|faire s'accroupir]] les [[Bots/fr|bots]]
* Ajout d'un modèle de remplacement pour l'entité item_teamflag
+
** Ajout d'un modèle de remplacement pour l'entité item_teamflag
* Mise à jour de team_train_watcher pour supporter 8 points de contrôle (précédemment à 4)
+
** Mise à jour de team_train_watcher pour supporter 8 points de contrôle (précédemment à 4)
 
 
 
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 00:42, 26 February 2012

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de la commande "+quickswitch", qui permet d'afficher une petite fenêtre permettant de changer rapidement l'équipement pour la classe et l'emplacement d'arme courants.
  • Ajout de la ConVar serveur "tf_teamtalk" pour permettre aux coéquipiers vivants/morts de parler ensemble pendants (par défaut à 0)
  • Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on soigne un coéquipier avec un Sandvich lancé
  • Mise à jour du menu de classe pour afficher la classe actuelle du joueur
  • Mise à jour de la ConVar serveur "tf_playergib" pour avoir 3 réglages pour les morceaux de corps des joueurs: 0: jamais, 1: normal, 2 toujours (par défaut à 1)
  • Mise à jour de l'évènement de jeu "player_hurt" pour inclure les valeurs de "damageamount" et "crit"
  • Correction d'un crash rare du système de particule
  • Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de le jeter en même temps
  • Correction de l'option "se souvenir de la dernière arme active" ne retenant pas la dernière arme quand elle était dans l'emplacement 0
  • Correction de l'impossibilité du Medic de déclencher son UberCharge si son équipe a gagné la manche précédente et que la dernière arme active était le Medigun (en utilisant "se souvenir de la dernière arme active")
  • Correction de la dernière arme active non retenue si le joueur n'est pas mort avant le démarrage du round suivant
  • Interdiction de l'utilisation par les serveurs des commandes steam:// dans leurs commandes MOTD
  • Correction de l'utilisation des casiers de réapprovisionnement donnant plus de vie que vous ne devriez avoir quand vous changez entre des armes avec/sans attribut de malus de santé maximum
  • Correction d'un exploit du tir-ami/spectateur utilisant les projectiles
  • Correction des Spies déguisés n'obtenant pas de munitions des distributeurs ennemis.
  • Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation
  • Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins
  • Correction de l'overlay de flamme s'affichant sur les chapeaux avec DX80
  • Correction d'un exploit permettant aux serveurs de corrompre la base de données des objets des clients
  • Correction d'un problème affichant les spies invisibles pendants un instant
  • Correction d'une erreur de prédiction produisant de mauvaises prédictions de critiques
  • Requêtes de la communauté
    • Ajout d'une nouvelle entité "func_flag_alert" qui déclenche une alerte quand un joueurs transportant les documents touche l'entité
    • Ajout d'une conVar serveur "bot_crouch" permettant de faire s'accroupir les bots
    • Ajout d'un modèle de remplacement pour l'entité item_teamflag
    • Mise à jour de team_train_watcher pour supporter 8 points de contrôle (précédemment à 4)