Difference between revisions of "Farmageddon/ko"
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* 큰 호박의 이름은 Gourdon입니다. "Gourd" 와 "Gordon"의 합성어입니다. | * 큰 호박의 이름은 Gourdon입니다. "Gourd" 와 "Gordon"의 합성어입니다. | ||
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File:Scarecrowskeleton.png|허수아비 | File:Scarecrowskeleton.png|허수아비 |
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이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Farmageddon (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
Farmageddon | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 플레이어 말살 |
파일명: | pd_farmageddon
|
출시일: | 2021년 10월 5일 패치 (2021 스크림 포트리스) |
제작: | Matthew "MegapiemanPHD" Simmons Patrick "Zeus" Hennessy Alex "FGD5" Stewart Benjamin "blaholtzen" Blåholtz Al "Square" Rodgers Tim "SediSocks" Brown Lees Juniper Aeon "Void" Bollig Seb "Tianes" Necula Liran "Ducksink" Ohana |
맵 정보 | |
환경: | 농토 |
설정: | 밤 |
위험 요소: | 해골, 콤바인, 압사 |
Hazards (Underworld): | 산성 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×1 • ×4 |
탄약 상자: | ×4 • ×1 |
특별: | • |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
맵 후원 우표 | |
지원자 목록이 적용됨 |
“ | 불모지에서 엄청 큰 호박이 살아 움직이며 난동을 부리고 있습니다. BLU와 RED 둘 다 그것을 막기 위해 고용되었으나 당신은 그들이 함께 일하지 않을 것을 알고 있습니다.
— Farmageddon 홍보 문구
|
” |
Farmageddon은 커뮤니티 제작 플레이어 말살 맵입니다. 플레이어 킬 수를 세는 괴물 호박, Gourdon이 있는 큰 농장입니다.[1] 용병들은 호박의 대혼란을 막기 위해 제초제를 모으는 임무를 맡았습니다. 전투가 진행되는 동안 호박은 입을 닫고 있는데, 주기적으로 입을 벌립니다. 입이 열려있을 때 플레이어들은 그동안 모은 제초제를 들고 들어가면 제초제가 저장되면서 목표 점수에 기여할 수 있습니다. 호박의 입으로 들어간 플레이어들은 호박의 입 속으로 이동되며, 제초제를 저장하고 탈출하기 위해 호박의 심장으로 달려가야 합니다. 그 시간 동안 호박이 허수아비를 깨웁니다. 허수아비는 해골의 리스킨이며, 생성된 후 가장 가까운 사람을 공격합니다. 죽으면 대형 제초제를 떨굽니다.
Farmageddon은 Steam 창작마당에 출품되었습니다.
호박 음성
호박의 목소리는 blaholtzen 가 맡았습니다. Nolan North의 음성 "호박 폭탄"을 모방했습니다.
장소
- 곡창: 부활 지점과 기계 창고 사이의 장벽 건물입니다.
- 길: 곡창 주변은 흙 길입니다. 호박 폭탄 외에도 여러 중형 회복키트 및 탄약상자가 있습니다.
- 건초 수레: 흙 길 바깥쪽 굽은 곳에 있고 높이 있는 판자입니다.
- 기계 창고: 지도상에서 가장 큰 건물로, Farmageddon의 중앙 부분 전체이며, 플레이어들이 주변에서 싸우는 괴물 호박이 내부에 있습니다.
- 호박 내부: 호박이 입을 벌릴 때 짧은 시간 동안만 접근할 수 있는 구역입니다. 호박이 닫히면, 플레이어들은 피해를 입기 시작할 것이고 그 지역은 빠르게 체력을 깎는 산성 물질로 가득 찰 것입니다.
- 호박의 심장: 호박의 중심에는 호박의 심장이 있습니다. 심장은 얻은 제초제를 저장하는 역할을 하며 플레이어를 외부로 다시 돌려보내는 포털을 포함합니다.
전략
“손자도 우리에 비하면 아무것도 아니지!” 이 맵의 커뮤니티 전략 문서는 토막 문서입니다. 즉, 아직 완성되지 않았습니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. 주석: 사유 없음 |
업데이트 내역
2021년 10월 5일 패치 (Scream Fortress 2021)
- Added Farmageddon to the game.
- Optimizations.
- Fixed asymmetrical doorways.
- Fixed players being pushed into the ground instead of killed when Gourdon's mouth closes.
- Minor lighting changes to brighten up a few spots.
- Updated
.nav
mesh to fix scarecrows not chasing players. - Minor detail changes.
- Updated announcer lines so they are easier to hear.
- Removed general damage in the capture area while the point is unlocked.
- Underworld hurt trigger now works as last update explained.
- Fixed visable(sic) nodraw entity.
- Updated scarecrow logic to make damaging them more consistent.
- Fixed incorrect farmer line playing sometimes when the cap opens.
- Added
func_respawnflag
back to the acid area in cap zone that mysteriously vanished. - Fixed some floating props and beams.
- Added team specific teleporter destinations for teleporting players out of the cap zone when a round is over. This should stop players getting stuck in each other.
- Cap point open sprite should no longer appear at the start of a round if the cap opened during "waiting for players".
- Blocked off sentry spot under the ramps at mid because it was too advantageous.
- Lighting changes
- Minor detail changes
- Reworked scarecrow logic to make use of the
setmodel
andondeath
commands - Set scarecrow health to 500
- Updated menu text
- Updated
pd_farmageddon
to fix one of the point lines that said closing instead of opening
상식
- 맵 이름은 "Farm" 과 "Armageddon"의 합성어입니다. 아마겟돈은 주로 세계 종말 시나리오에서 사용되는 단어입니다.
- 큰 호박의 이름은 Gourdon입니다. "Gourd" 와 "Gordon"의 합성어입니다.
갤러리
참조
- ↑ October 8, 2021 Patch/ko notes
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