Difference between revisions of "List of useful console commands/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Liste de commandes utiles dans la console}}
[[File:Developer Console.png|thumb|200px|right|Une image de la console de développeur dans le menu de Team Fortress 2]]
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[[File:Developer Console fr.png|thumb|200px|right|Une image de la console de développeur dans le menu de Team Fortress 2]]
En utilisant la [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Console Console de développement], vous pouvez choisir d'appliquer certains paramètres du jeu ou graphiques, et vous pouvez modifier leurs valeurs. La console peut être activée dans le menu des [[Options#Options/fr|options]] avancées. Toutes les commandes inscrites dans le fichier ''autoexec.cfg'' seront automatiquement chargés en jeu.
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Cet article a une liste de commandes de console en bas. En utilisant la [[vdc:Console|console de développement]], vous pouvez choisir d'appliquer certains paramètres du jeu ou graphiques, et vous pouvez modifier leurs valeurs. La console peut être activée dans le menu des [[Options#Options/fr|options]] avancées ou par définition des options de lancement a partir de Steam. Toutes les commandes inscrites dans le fichier ''autoexec.cfg'' seront automatiquement chargées quand le jeu est lancée.
  
 
Ces paramètres peuvent aussi être appliqués à des ''fichier .cfg'' de classes spécifiques dans les dossiers de Team Fortress 2, de façon à créer des configurations spécifiques en fonction de la classe jouée.
 
Ces paramètres peuvent aussi être appliqués à des ''fichier .cfg'' de classes spécifiques dans les dossiers de Team Fortress 2, de façon à créer des configurations spécifiques en fonction de la classe jouée.
  
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Pour une liste complète de commandes de consoles et variables de Team Fortress 2, veuillez de voir le [[vdc:List of TF2 console commands and variables|Valve Developer Wiki]].
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Pour plus de commandes de console, voir [[Cheats]].
  
  
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* cl_burninggibs 0/1 - Autorise l'animation du feu sur les personnages off/on.
 
* cl_burninggibs 0/1 - Autorise l'animation du feu sur les personnages off/on.
 
* cl_crosshair_file - Modifier l'image du viseur. Exemple: "crosshair1".
 
* cl_crosshair_file - Modifier l'image du viseur. Exemple: "crosshair1".
* cl_drawhud 0/1 - Montrer/cacher l'HUD - ''sv_cheats 1'' doit être activé.
+
* cl_drawhud 0/1 - Cacher/montrer le HUD - ''sv_cheats 1'' doit être activé.
 
* cl_flipviewmodels 0/1 - Modifier le modèle du personnage normal/inversé (gaucher) - ''Ne fonctionne pas une fois connecté à un serveur.''
 
* cl_flipviewmodels 0/1 - Modifier le modèle du personnage normal/inversé (gaucher) - ''Ne fonctionne pas une fois connecté à un serveur.''
 
* cl_interp - Modifier la distance des armes perçue par les yeux du joueurs. Une bonne valeur standard est 0.034.
 
* cl_interp - Modifier la distance des armes perçue par les yeux du joueurs. Une bonne valeur standard est 0.034.
* cl_new_impact_effects 0/1 - Autorise l'amélioration des effets d'impacts off/on. Visible surtout sur les vitres.
+
* cl_new_impact_effects 0/1 - Utilise des particules à la place des sprites de bases (Impact_fx.pcf)
 
* cl_ragdoll_collide 0/1 - Autoriser les collisions ragdoll on/off (seulement visible par le joueur).
 
* cl_ragdoll_collide 0/1 - Autoriser les collisions ragdoll on/off (seulement visible par le joueur).
 
* cl_ragdoll_fade_time - Autoriser un temps avant que les ragdolls ne disparaissent (seulement visible par le joueur).
 
* cl_ragdoll_fade_time - Autoriser un temps avant que les ragdolls ne disparaissent (seulement visible par le joueur).
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* cl_yawspeed - Modifier la vitesse à laquelle le personnage tourne lorsque le joueur utilise les commandes "+left" et "+right"
 
* cl_yawspeed - Modifier la vitesse à laquelle le personnage tourne lorsque le joueur utilise les commandes "+left" et "+right"
 
* cl_spec_carrieditems - Montrer les objets non standards portés par les joueurs lorsque vous êtes en spectateur.
 
* cl_spec_carrieditems - Montrer les objets non standards portés par les joueurs lorsque vous êtes en spectateur.
 
  
 
=== Commandes en tf_ ===
 
=== Commandes en tf_ ===
* tf_allow_player_use 0/1 - disallows/allows the +use command on a server, useful for some custom maps, standard is 0. - ''server operator only''
+
* tf_allow_player_use 0/1 - Interdit/autorise la commande "+use" sur un serveur, utile sur certaines maps non officielles, normalement sur 0. - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* tf_damage_disablespread 0/1 - turns random damage-spread (+-10%) for weapons off/on - ''server operator only''
+
* tf_damage_disablespread 0/1 - Modifier la dispersion des dommages (+-10%) des armes off/on - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* tf_dingaling_pitchmaxdmg - sets the pitch when doing maximum damage with your weapon, a lower pitch is recommended in most cases, standard is 100
+
* tf_dingalingaling 0/1 - Activer le hitsound ( son joué lorsque vous infligez des dommages )
* tf_dingaling_pitchmindmg - sets the pitch when doing minimum damage with your weapon, a higher pitch is recommended in most cases, standard is 100
+
* tf_dingaling_pitchmaxdmg - Pourcentage de pitch appliqué au hitsound pour indiquer les dégâts maximums. Par défaut sur 100 (aucune modification de pitch pour indiquer la valeur des dégats). Pour un effet naturel, appliquer un faible pitch (50)
* tf_dingaling_volume - sets the volume for hit sounds, standard is 1.00
+
* tf_dingaling_pitchmindmg - Pourcentage de pitch appliqué au hitsound pour indiquer les dégâts minimum. Par défaut sur 100 (aucune modification de pitch pour indiquer la valeur des dégats). Pour un effet naturel, appliquer un pitch élevé (150)
* tf_dingaling_wav_override - allows using a custom hit sound
+
* tf_dingaling_volume - Modifier le volume du hitsound 
* tf_dingalingaling 0/1 - turns weapon hit sound off/on
+
* tf_dingaling_wav_override - Autoriser l'utilisation d'un hitsound personnalisé.
* tf_forced_holiday 0/2/3 - enables holiday mode (0 = default; 2 = halloween; 3 = birthday) - ''server operator only''
+
* tf_forced_holiday 0/2/3 - Autorise le mode événement (holiday mode) (0 = par défaut; 2 = Halloween; 3 = Birthday) - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* tf_medieval 0/1 - enables [[Medieval mode]] on the server, requires map change to take effect - ''server operator only''
+
* tf_medieval 0/1 - Autorise le mode médieval sur le serveur, requiert un changement de map pour prendre effet - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* tf_medieval_thirdperson 0/1 - toggles third person view during Medieval mode
+
* tf_medieval_thirdperson 0/1 - Autorise la vue à la troisème personne pendant le mode médieval.
* tf_medigun_autoheal 0/1 - turns automatic healing without holding the left mouse button off/on
+
* tf_medigun_autoheal 0/1 - Autorise les soins automatiques sans rester appuyé sur le bouton gauche de la souris off/on
* tf_overtime_nag 0/1 - turns endless shouting of "OVERTIME!" in Overtime off/on - ''server operator only''
+
* tf_overtime_nag 0/1 - Autorise les multiples "OVERTIME!" pendant le temps d'Overtime. off/on - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - turns fixed, consistent spread for weapons like Shotgun, Scattergun and Shortstop off/on - ''server operator only''
+
* tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Remettre par défaut les dispersions d'armes comme le Fusil à Pompe, le Fusil à Dispersion et le Shortstop - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* tf_weapon_criticals 0/1 - turns random criticals off/on - ''server operator only''
+
* tf_weapon_criticals 0/1 - Autoriser les tirs et coups critiques aléatoires off/on - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
  
 
=== Commandes en sv_ ===
 
=== Commandes en sv_ ===
* sv_cheats 0/1 - turns [[cheats]] off/on - ''server operator only''
+
* sv_cheats 0/1 - Autorise les [[cheats/fr|triches]] off/on - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* sv_lan - cvar for local area network  - ''server operator only''
+
* sv_lan - Autorise le réseau local - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* sv_pure - cvar for managing custom content  - ''server operator only''
+
* sv_pure - Autorise la gestion de contenu personnalisé - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
  
 
=== Commandes en mp_ ===
 
=== Commandes en mp_ ===
* mp_autoteambalance - cvar for automatic team balancing. - ''server operator only''
+
* mp_autoteambalance - Modifier l'équilibrage automatique des équipes - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* mp_disable_respawn_times - cvar for respawn times. - ''server operator only''
+
* mp_disable_respawn_times - Modifier les temps de réappartion. - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* mp_idledealmethod - cvar for managing idle players. - ''server operator only''
+
* mp_idledealmethod - Modifier les paramètres s'appliquant aux joueurs faisant de l'idle - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* mp_teams_unbalance_limit - cvar for team force balance. - ''server operator only''
+
* mp_teams_unbalance_limit - Forcer l'équilibrage des équipes à un certain degré de non équilibrage - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* mp_timelimit - cvar for map timelimit. - ''server operator only''
+
* mp_timelimit - Modifier la limite de temps de la map. - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the high-polygon class models used in the 'Meet the Team' videos.
+
* mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - Autoriser l'utilisation dans le jeu des modèles de classes très lourds en polygones utilisés dans les vidéos 'A la rencontre de l'équipe'.
* mp_waitingforplayerscancel 1 - cancels "waiting for players..." time - ''server operator only''
+
* mp_waitingforplayers_cancel 1 - Modifier le temps d'''attente des joueurs'' par le serveur - ''Réservé aux administrateurs du serveur''
  
 
=== Commandes en hud_ ===
 
=== Commandes en hud_ ===
* hud_combattext 0/1 - turns the damage text above enemies off/on
+
* hud_combattext 0/1 - Autoriser les dégâts infligés à l'ennemi à être visible en temps réel. off/on
  
 
=== Commandes diverses ===
 
=== Commandes diverses ===
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'''Pour les joueurs'''
 
'''Pour les joueurs'''
  
* bind <key> <command> - Binds a key with a command.
+
* bind <key> <command> - Attribuer une touche du clavier à une action
* unbind <key> - unbinds a key
+
* unbind <key> - Désattribuer une touche du clavier à une commande
* dropitem - Drop the flag or intelligence.
+
* dropitem - Lâcher le drapeau ou l'intelligence
* explode - Commit suicide. (by exploding into gibs)
+
* explode - Se suicider (en explosant)
* kill - Commit suicide.
+
* kill - Se suicider
* fov_desired 70-90 - Set desired field of view. (higher values show more of the battlefield at the cost of fps)
+
* fov_desired 70-90 - Modifier le champ de vision (les plus grandes valeurs permettent de mieux voir sur les cotés, au prix d'une baisse d'images par secondes)
* jointeam red/blue/auto/spectator - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
+
* jointeam red/blue/auto/spectator - Forcer à joindre une équipe (utilisez cette commande si vous êtes coincé en "spectateur mort", quand trop de personnes rejoignent la même équipe en même temps)
* jpeg - Take a jpeg screenshot.
+
* jpeg - Prendre un screenshot au format jpeg
* "record fix; stop" - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
+
* "record fix; stop" - Utilisez cette commande pour réparer les diverses erreurs d'HUD ou d'effets Critiques indésirables
* retry - Retry connection to last server.
+
* retry - Retenter la connexion au dernier serveur
* status - Display map and connection status.  
+
* status - Montrer la map et les status de connexion.
* viewmodel_fov - sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts
+
* viewmodel_fov - Modifier la distance de vue du modèle des armes, les valeurs les plus hautes affichent plus les armes et les bras, mais peut afficher des parties manquantes
* r_drawviewmodel - turns viewmodels on and off
+
* r_drawviewmodel - Autoriser l'affichage du modèle d'arme on et off
* restart - restarts the current server
+
* restart - Redémarrer le serveur ''Réservé aux administrateurs du serveur''
* find <command> - a search function that displays all commands with searched term
+
* find <command> - Une fonction de recherche qui affiche toutes les commandes demandées dans la recherche
* hurtme <number> - deals given amount of damage(can be negative for extra health) - ''sv_cheats 1 only''
+
* hurtme <number> - Modifier les dommages encaissés par le joueur (peut être négatif pour l'extra santé) - ''sv_cheats 1 seulement''
* zoom_sensitivity_ratio <number> - Sets the ratio of sensitivy while zoomed in with the [[Sniperrifle]] with accordance to actual sensitivity.
+
* zoom_sensitivity_ratio <number> - Modifier la sensibilité pendant le zoom avec le Sniper, par rapport à la sensibilité générale
 
* net_graph <1-6>
 
* net_graph <1-6>
**Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.
+
**Dépend des valeurs entrantes (input), différentes informations seront données - exemples : ''ping, fps, lerp, packet loss, etc...''
  
  
 
'''Pour les modérateurs/administrateurs'''
 
'''Pour les modérateurs/administrateurs'''
  
* changelevel <mapname> - changes the map
+
* changelevel <mapname> - Changer la carte (map)
* cvarlist - View complete cvar list.
+
* cvarlist - Afficher la liste complète de cvar  
* exec - Execute config file.
+
* exec - Executer le fichier de config  
* map <mapname> - changes the map and restarts the server - ''server operator only''
+
* map <mapname> - Changer la carte (map) et redémarrer le serveur
** Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
+
** Démarrer un nouveau serveur sur le menu principal - Utile pour ne pas repasser par le créateur de nouveau serveur dans le menu
* maps - Display list of maps.
+
* maps - Affiche la liste des cartes (maps)
* rcon_password <password> - gives player access to rcon commands
+
* rcon_password <password> - Donne au joueur l'accès aux commandes rcon
* nextlevel <mapname> - sets the next map to be played
+
* nextlevel <mapname> - Définir la prochaine carte (map) à être jouée
* rcon <command> - executes an rcon command
+
* rcon <command> - Executer une commande rcon
  
 
'''Pour l'enregistrement'''
 
'''Pour l'enregistrement'''
  
* record <demo name> - records a demo
+
* record <demo name> - Enregistrer une demo
** stop - stops the recording of a demo
+
** stop - Arrêter l'enregistrement de demo
* startmovie <moviename> avi - opens up the source recorder during demo play back and allows for high quality avi format recording
+
* startmovie <moviename> avi - Ouvrir le lecteur de demo de source, et autorise la haute qualité pour l'enregistrement au format avi
**endmovie - stops source recorder
+
**endmovie - Arrêter le lecteur de demo source
*host_framerate <number> - tells the source recorder to record at a constant framerate
+
*host_framerate <number> - Obliger le lecteur de demo source à enregistrer à constant framerate (images par seconde)
*host_timescale <number> - use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output
+
*host_timescale <number> - Obliger l'utilisation de host_framerate pour obtenir une production vidéo plus lisse.
  
 
=== Commandes d'armes ===
 
=== Commandes d'armes ===
  
The "use" command is used to equip the specified weapon.
+
La commande "use" est utilisée pour équipper une arme spécifique
*Syntax
+
*Syntaxe
*:use <weapon_name>
+
*:use <nom_de_l'arme>
*Arguments
+
*Commande
**<weapon_name>
+
**<nom_de_l'arme>
 
***Scout
 
***Scout
 
**:tf_weapon_scattergun
 
**:tf_weapon_scattergun
Line 173: Line 175:
 
**:tf_weapon_knife
 
**:tf_weapon_knife
 
**:tf_weapon_pda_spy
 
**:tf_weapon_pda_spy
**:To equip Electro Sapper, use: build 4
+
**:Pour équipper le Sapper, use: build 4
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
Line 179: Line 181:
 
* [[Scripting/fr|Scripts]]
 
* [[Scripting/fr|Scripts]]
  
[[Category:Lists]]
+
[[Category:Lists/fr|Useful console commands]]

Latest revision as of 11:45, 21 October 2019

Une image de la console de développeur dans le menu de Team Fortress 2

Cet article a une liste de commandes de console en bas. En utilisant la console de développement, vous pouvez choisir d'appliquer certains paramètres du jeu ou graphiques, et vous pouvez modifier leurs valeurs. La console peut être activée dans le menu des options avancées ou par définition des options de lancement a partir de Steam. Toutes les commandes inscrites dans le fichier autoexec.cfg seront automatiquement chargées quand le jeu est lancée.

Ces paramètres peuvent aussi être appliqués à des fichier .cfg de classes spécifiques dans les dossiers de Team Fortress 2, de façon à créer des configurations spécifiques en fonction de la classe jouée.

Pour une liste complète de commandes de consoles et variables de Team Fortress 2, veuillez de voir le Valve Developer Wiki.

Pour plus de commandes de console, voir Cheats.


Liste de commandes utiles

Commandes en cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste noire (blacklist) les serveurs quitté au bout d'un temps très court off/on
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste des favoris un serveur quitté au bout d'un temps très long off /on
  • cl_autoreload 0/1 - Autorise le rechargement automatique off/on.
  • cl_autorezoom 0/1 - Autorise le re-zoom automatique en Sniper off/on.
  • cl_burninggibs 0/1 - Autorise l'animation du feu sur les personnages off/on.
  • cl_crosshair_file - Modifier l'image du viseur. Exemple: "crosshair1".
  • cl_drawhud 0/1 - Cacher/montrer le HUD - sv_cheats 1 doit être activé.
  • cl_flipviewmodels 0/1 - Modifier le modèle du personnage normal/inversé (gaucher) - Ne fonctionne pas une fois connecté à un serveur.
  • cl_interp - Modifier la distance des armes perçue par les yeux du joueurs. Une bonne valeur standard est 0.034.
  • cl_new_impact_effects 0/1 - Utilise des particules à la place des sprites de bases (Impact_fx.pcf)
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - Autoriser les collisions ragdoll on/off (seulement visible par le joueur).
  • cl_ragdoll_fade_time - Autoriser un temps avant que les ragdolls ne disparaissent (seulement visible par le joueur).
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - Autorise les couleurs modifiées d'objets lors des échanges off/on.
  • cl_showfps 0/1/2 - Montrer le nombre d'images par seconde (off/temps réel/par période).
  • cl_yawspeed - Modifier la vitesse à laquelle le personnage tourne lorsque le joueur utilise les commandes "+left" et "+right"
  • cl_spec_carrieditems - Montrer les objets non standards portés par les joueurs lorsque vous êtes en spectateur.

Commandes en tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - Interdit/autorise la commande "+use" sur un serveur, utile sur certaines maps non officielles, normalement sur 0. - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_damage_disablespread 0/1 - Modifier la dispersion des dommages (+-10%) des armes off/on - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_dingalingaling 0/1 - Activer le hitsound ( son joué lorsque vous infligez des dommages )
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - Pourcentage de pitch appliqué au hitsound pour indiquer les dégâts maximums. Par défaut sur 100 (aucune modification de pitch pour indiquer la valeur des dégats). Pour un effet naturel, appliquer un faible pitch (50)
  • tf_dingaling_pitchmindmg - Pourcentage de pitch appliqué au hitsound pour indiquer les dégâts minimum. Par défaut sur 100 (aucune modification de pitch pour indiquer la valeur des dégats). Pour un effet naturel, appliquer un pitch élevé (150)
  • tf_dingaling_volume - Modifier le volume du hitsound
  • tf_dingaling_wav_override - Autoriser l'utilisation d'un hitsound personnalisé.
  • tf_forced_holiday 0/2/3 - Autorise le mode événement (holiday mode) (0 = par défaut; 2 = Halloween; 3 = Birthday) - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_medieval 0/1 - Autorise le mode médieval sur le serveur, requiert un changement de map pour prendre effet - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_medieval_thirdperson 0/1 - Autorise la vue à la troisème personne pendant le mode médieval.
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - Autorise les soins automatiques sans rester appuyé sur le bouton gauche de la souris off/on
  • tf_overtime_nag 0/1 - Autorise les multiples "OVERTIME!" pendant le temps d'Overtime. off/on - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Remettre par défaut les dispersions d'armes comme le Fusil à Pompe, le Fusil à Dispersion et le Shortstop - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_weapon_criticals 0/1 - Autoriser les tirs et coups critiques aléatoires off/on - Réservé aux administrateurs du serveur

Commandes en sv_

  • sv_cheats 0/1 - Autorise les triches off/on - Réservé aux administrateurs du serveur
  • sv_lan - Autorise le réseau local - Réservé aux administrateurs du serveur
  • sv_pure - Autorise la gestion de contenu personnalisé - Réservé aux administrateurs du serveur

Commandes en mp_

  • mp_autoteambalance - Modifier l'équilibrage automatique des équipes - Réservé aux administrateurs du serveur
  • mp_disable_respawn_times - Modifier les temps de réappartion. - Réservé aux administrateurs du serveur
  • mp_idledealmethod - Modifier les paramètres s'appliquant aux joueurs faisant de l'idle - Réservé aux administrateurs du serveur
  • mp_teams_unbalance_limit - Forcer l'équilibrage des équipes à un certain degré de non équilibrage - Réservé aux administrateurs du serveur
  • mp_timelimit - Modifier la limite de temps de la map. - Réservé aux administrateurs du serveur
  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - Autoriser l'utilisation dans le jeu des modèles de classes très lourds en polygones utilisés dans les vidéos 'A la rencontre de l'équipe'.
  • mp_waitingforplayers_cancel 1 - Modifier le temps d'attente des joueurs par le serveur - Réservé aux administrateurs du serveur

Commandes en hud_

  • hud_combattext 0/1 - Autoriser les dégâts infligés à l'ennemi à être visible en temps réel. off/on

Commandes diverses

Pour les joueurs

  • bind <key> <command> - Attribuer une touche du clavier à une action
  • unbind <key> - Désattribuer une touche du clavier à une commande
  • dropitem - Lâcher le drapeau ou l'intelligence
  • explode - Se suicider (en explosant)
  • kill - Se suicider
  • fov_desired 70-90 - Modifier le champ de vision (les plus grandes valeurs permettent de mieux voir sur les cotés, au prix d'une baisse d'images par secondes)
  • jointeam red/blue/auto/spectator - Forcer à joindre une équipe (utilisez cette commande si vous êtes coincé en "spectateur mort", quand trop de personnes rejoignent la même équipe en même temps)
  • jpeg - Prendre un screenshot au format jpeg
  • "record fix; stop" - Utilisez cette commande pour réparer les diverses erreurs d'HUD ou d'effets Critiques indésirables
  • retry - Retenter la connexion au dernier serveur
  • status - Montrer la map et les status de connexion.
  • viewmodel_fov - Modifier la distance de vue du modèle des armes, les valeurs les plus hautes affichent plus les armes et les bras, mais peut afficher des parties manquantes
  • r_drawviewmodel - Autoriser l'affichage du modèle d'arme on et off
  • restart - Redémarrer le serveur Réservé aux administrateurs du serveur
  • find <command> - Une fonction de recherche qui affiche toutes les commandes demandées dans la recherche
  • hurtme <number> - Modifier les dommages encaissés par le joueur (peut être négatif pour l'extra santé) - sv_cheats 1 seulement
  • zoom_sensitivity_ratio <number> - Modifier la sensibilité pendant le zoom avec le Sniper, par rapport à la sensibilité générale
  • net_graph <1-6>
    • Dépend des valeurs entrantes (input), différentes informations seront données - exemples : ping, fps, lerp, packet loss, etc...


Pour les modérateurs/administrateurs

  • changelevel <mapname> - Changer la carte (map)
  • cvarlist - Afficher la liste complète de cvar
  • exec - Executer le fichier de config
  • map <mapname> - Changer la carte (map) et redémarrer le serveur
    • Démarrer un nouveau serveur sur le menu principal - Utile pour ne pas repasser par le créateur de nouveau serveur dans le menu
  • maps - Affiche la liste des cartes (maps)
  • rcon_password <password> - Donne au joueur l'accès aux commandes rcon
  • nextlevel <mapname> - Définir la prochaine carte (map) à être jouée
  • rcon <command> - Executer une commande rcon

Pour l'enregistrement

  • record <demo name> - Enregistrer une demo
    • stop - Arrêter l'enregistrement de demo
  • startmovie <moviename> avi - Ouvrir le lecteur de demo de source, et autorise la haute qualité pour l'enregistrement au format avi
    • endmovie - Arrêter le lecteur de demo source
  • host_framerate <number> - Obliger le lecteur de demo source à enregistrer à constant framerate (images par seconde)
  • host_timescale <number> - Obliger l'utilisation de host_framerate pour obtenir une production vidéo plus lisse.

Commandes d'armes

La commande "use" est utilisée pour équipper une arme spécifique

  • Syntaxe
    use <nom_de_l'arme>
  • Commande
    • <nom_de_l'arme>
      • Scout
      tf_weapon_scattergun
      tf_weapon_handgun_scout_primary
      tf_weapon_pistol_scout
      tf_weapon_lunchbox_drink
      tf_weapon_jar_milk
      tf_weapon_bat
      tf_weapon_bat_wood
      tf_weapon_bat_fish
      • Soldier
      tf_weapon_rocketlauncher
      tf_weapon_rocketlauncher_directhit
      tf_weapon_shotgun_soldier
      tf_weapon_buff_item
      tf_weapon_shovel
      tf_weapon_sword
      • Pyro
      tf_weapon_flamethrower
      tf_weapon_shotgun_pyro
      tf_weapon_flaregun
      tf_weapon_fireaxe
      • Demoman
      tf_weapon_grenadelauncher
      tf_weapon_grenade_demoman
      tf_weapon_pipebomblauncher
      tf_weapon_pumpkin_bomb
      tf_weapon_bottle
      tf_weapon_base
      tf_weapon_sword
      tf_weapon_stickbomb
      • Heavy Weapons Guy
      tf_weapon_minigun
      tf_weapon_shotgun_hwg
      tf_weapon_lunchbox
      tf_weapon_fists
      • Engineer
      tf_weapon_shotgun_primary
      tf_weapon_sentry_revenge
      tf_weapon_pistol
      tf_weapon_laser_pointer
      tf_weapon_wrench
      tf_weapon_robot_arm
      tf_weapon_pda_engineer_destroy
      tf_weapon_pda_engineer_build
      • Medic
      tf_weapon_syringegun_medic
      tf_weapon_crossbow
      tf_weapon_medigun
      tf_weapon_bonesaw
      • Sniper
      tf_weapon_sniperrifle
      tf_weapon_compound_bow
      tf_weapon_smg
      tf_weapon_jar
      tf_weapon_club
      • Spy
      tf_weapon_revolver
      tf_weapon_knife
      tf_weapon_pda_spy
      Pour équipper le Sapper, use: build 4

Voir aussi