Difference between revisions of "Pyroland/pt-br"
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− | '''Pyrolândia''' | + | '''Pyrolândia''' (''Pyroland'') é o modo como {{cl|Pyro}} vê o mundo através de seus olhos. Um mundo surreal e engraçado com cores suaves distinto do [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/pt-br|estilo artístico]] rústico de costume do ''Team Fortress 2'', ela foi vista pela primeira vez em ''[[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]]''. Este aspecto do [[Storyline/pt-br|universo do jogo]] também ppode ser visto no jogo ao equipar certas [[Weapons/pt-br|armas]] ou [[Cosmetic items/pt-br|itens cosmético]]. |
== Em mídia == | == Em mídia == | ||
− | Como visto em ''Conheça Pyro'', a Pyrolândia é um contraste drástico | + | Como visto em ''Conheça Pyro'', a Pyrolândia é um contraste drástico à estética costumeira de ''Team Fortress 2''. Ao invés de cidades arruinadas no deserto ou bases de espionagem secretas, a Pyrolândia mostra uma terra fantasiosa e colorida com grandes campos de flores, um céu azul brilhante com gatinhos, cãezinhos e hamsters redondos gigantes flutuando pelo cenário, pirulitos e doces gigantes saindo do chão e um pequeno vilarejo cheio de docerias e enfeites de festas. A música "[[w:Do You Believe in Magic (song)|Do You Believe In Magic]]" {{lang icon|en}}, por The Lovin' Spoonful, é tocada de fundo. |
− | + | Membros da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] são vistos como bebês com asas, ou [[w:pt:Querubim|querubins]], sendo que suas cabeças são normais, mas seus corpos ficam menores e mais gordos, além de ganharem fraldas. Eles riem alegremente com os atos aparentemente inocentes de Pyro, quando na verdade estão sendo brutalmente caçados e mortos — por exemplo, na Pyrolândia, Pyro sopra bolhas de sabão no bebê Scout, fazendo-o rir com elas, enquanto o Scout verdadeiro está levando um tiro no rosto com a {{Item link|Scorch Shot}}. Tanto na realidade quanto na Pyrolândia, Pyro mantém uma atitude alegre e despreocupada. | |
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+ | Na história em quadrinhos [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]], fica implícito que o fogo é a origem das cores vibrantes e dos cenários da Pyrolândia; sem ele, Pyro vê a Pyrolândia de uma maneira cinzenta e desinteressante em que as pessoas são vistas como criaturas cartunescas falando de forma incoerente.<ref name="RoFPage46">[[:File:RingofFired46.png|Anel de Despedido, página 46]] {{lang icon|en}}</ref> Isto contrasta com a Pyrolândia vista ao jogar ''Team Fortress 2'', a qual sempre retém sua temática infantil mesmo na ausência total de fogo e outros horrores de combate. | ||
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+ | Outros jogadores também recebem pequenas alterações cosméticas que não são visíveis fora da Pyrolândia. As granadas carregadas por {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}} e {{cl|Demoman}} (aasim como itens que as alteram) são substituídas por mamadeiras e as vozes de todos (exceto o jogador) ficam mais agudas. Atear fogo a um jogador com armas como o {{item link|Cow Mangler 5000}} ou o {{item link|Degreaser}} resulta no jogador afetado sendo coberto de brilhos coloridos em vez de chamas e certos efeitos de fumaça ativados por armas explosivas ou incendiárias (tais como o {{item link|Rocket Launcher}} ou a {{item link|Detonator}} de Pyro) são substituídos por bolhas de sabão. Jogadores riem em vez de resmungarem e gritarem de dor quando feridos ou mortos. | ||
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+ | As mensagens tanto de [[Domination/pt-br|Dominação]] quanto de [[Domination/pt-br#Vingança|Vingança]] nas [[Kill icon/pt-br|notificações de morte]] são substituídas por "[Jogador 1] virou '''MIGUXO(A)''' de [Jogador 2]" e "[Jogador 1] '''FICOU DE MAL''' com [Jogador 2]", respectivamente. Adicionalmente, certos itens cosméticos, tais como os {{item link|Catastrophic Companions}} ou o {{item link|Balloonicorn}}, aparecem como tendo [[Kill assist/pt-br|assistido ou sido assistidos]] pelo jogador em mortes sem assistências (usando o [[Name Tag/pt-br|nome personalizado]] do item caso tenha um). Se o jogador tiver mais de um item aplicável equipado, um é escolhido aleatoriamente para a notificação de morte. | ||
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== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
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* A maioria dos efeitos vistos na Pyrolândia (tais como substituições de texturas) não são suportados em DirectX 8, exibindo suas versões normais em seus lugares. | * A maioria dos efeitos vistos na Pyrolândia (tais como substituições de texturas) não são suportados em DirectX 8, exibindo suas versões normais em seus lugares. | ||
* Os efeitos de chamas da Pyrolândia e as mamadeiras podem não ser exibidas corretamente sob certas configurações. | * Os efeitos de chamas da Pyrolândia e as mamadeiras podem não ser exibidas corretamente sob certas configurações. | ||
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− | File:Pyroland Supply Open.png|Um Armário de Reabastecimento aberto | + | File:Pyroland Supply Open.png|Um Armário de Reabastecimento aberto. |
− | File:Pyroland Flowers.png|As flores vistas na Pyrolândia em | + | File:Pyroland Flowers.png|As flores vistas na Pyrolândia em {{map link|Dustbowl}}. |
− | File:Pyroland Intel Sign | + | File:Pyroland Intel Sign RED.png|Uma placa de objetivo RED em {{map link|Turbine}} |
− | File:Pyroland Intel Sign | + | File:Pyroland Intel Sign BLU.png|Uma placa de objetivo BLU em Turbine. |
− | File:Pyroland | + | File:Pyroland Resupply Sign RED.png|Uma placa de "Resupply" ("Reabastecimento") RED em {{map link|2Fort}}. |
− | File:Pyroland | + | File:Pyroland Resupply Sign BLU.png|Uma placa de "Resupply" ("Reabastecimento") BLU em 2Fort. |
− | File:Pyroland cable lights.png|Os cabos enfeitados com luzes vistos na Pyrolândia em | + | File:Pyroland cable lights.png|Os cabos enfeitados com luzes vistos na Pyrolândia em {{map link|Double Cross}}. |
− | File:Kitteh.png|Um gato fofo visto na Pyrolândia | + | File:Kitteh.png|Um gato fofo visto na Pyrolândia. |
− | File:Puppeh.png|Um cão fofo visto na Pyrolândia | + | File:Puppeh.png|Um cão fofo visto na Pyrolândia. |
− | File:Hamstah.png|Um hamster fofo visto na Pyrolândia | + | File:Hamstah.png|Um hamster fofo visto na Pyrolândia. |
− | File:Pyroland Bottles Soldier.png|As mamadeiras no Soldier | + | File:Pyroland Bottles Soldier.png|As mamadeiras no Soldier. |
− | File:Pyroland Bottles Pyro.png|As mamadeiras em Pyro | + | File:Pyroland Bottles Pyro.png|As mamadeiras em Pyro. |
− | File:Pyroland Bottles Demoman.png|As mamadeiras no Demoman | + | File:Pyroland Bottles Demoman.png|As mamadeiras no Demoman. |
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== Links externos == | == Links externos == | ||
− | * "[https://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]" {{lang icon|en}}, [[TF2 Official Website/pt-br|Site Oficial do TF2]], 31 de julho de 2012 | + | * "[https://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 {{tooltip|Dreams of Chronic and Sustained Cruelty|Sonhos de Crueldade Crônica e Sustentada}}]" {{lang icon|en}}, [[TF2 Official Website/pt-br|Site Oficial do TF2]], 31 de julho de 2012 |
* "[[vdc:Pyro vision|Pyro vision]]" {{lang icon|en}}, wiki da Comunidade de Desenvolvedores da Valve<!--Valve Developer Community wiki--> | * "[[vdc:Pyro vision|Pyro vision]]" {{lang icon|en}}, wiki da Comunidade de Desenvolvedores da Valve<!--Valve Developer Community wiki--> | ||
{{Pyromania Nav}} | {{Pyromania Nav}} |
Latest revision as of 17:00, 9 December 2024
“ | Entre em um mundo de imaginação tão superior aos livros de fantasia que você irá querer jogar todos os seus livros em uma pilha e queimá-los.
— Anúncio publicitário da Pyrolândia
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” |
Pyrolândia (Pyroland) é o modo como Pyro vê o mundo através de seus olhos. Um mundo surreal e engraçado com cores suaves distinto do estilo artístico rústico de costume do Team Fortress 2, ela foi vista pela primeira vez em Conheça Pyro. Este aspecto do universo do jogo também ppode ser visto no jogo ao equipar certas armas ou itens cosmético.
Índice
Em mídia
Como visto em Conheça Pyro, a Pyrolândia é um contraste drástico à estética costumeira de Team Fortress 2. Ao invés de cidades arruinadas no deserto ou bases de espionagem secretas, a Pyrolândia mostra uma terra fantasiosa e colorida com grandes campos de flores, um céu azul brilhante com gatinhos, cãezinhos e hamsters redondos gigantes flutuando pelo cenário, pirulitos e doces gigantes saindo do chão e um pequeno vilarejo cheio de docerias e enfeites de festas. A música "Do You Believe In Magic" (em inglês), por The Lovin' Spoonful, é tocada de fundo.
Membros da equipe BLU são vistos como bebês com asas, ou querubins, sendo que suas cabeças são normais, mas seus corpos ficam menores e mais gordos, além de ganharem fraldas. Eles riem alegremente com os atos aparentemente inocentes de Pyro, quando na verdade estão sendo brutalmente caçados e mortos — por exemplo, na Pyrolândia, Pyro sopra bolhas de sabão no bebê Scout, fazendo-o rir com elas, enquanto o Scout verdadeiro está levando um tiro no rosto com a Queima-Roupa. Tanto na realidade quanto na Pyrolândia, Pyro mantém uma atitude alegre e despreocupada.
Na história em quadrinhos Anel de Despedido, fica implícito que o fogo é a origem das cores vibrantes e dos cenários da Pyrolândia; sem ele, Pyro vê a Pyrolândia de uma maneira cinzenta e desinteressante em que as pessoas são vistas como criaturas cartunescas falando de forma incoerente.[1] Isto contrasta com a Pyrolândia vista ao jogar Team Fortress 2, a qual sempre retém sua temática infantil mesmo na ausência total de fogo e outros horrores de combate.
No jogo
Ao equipar os Óculos de Pyrovisão, o Lançarco-íris, o Pyrolito, a Orquestrina Infernal, os Bongôs em Brasas, o Balãonicórnio ou o Renacórnio, jogadores de qualquer classe podem ver a Pyrolândia, o que resulta em alterações que afetam tanto o mundo do jogo quanto o jogador.
Várias características dos modos de aniversário e de feriado ficam ativas:
- Coletáveis de vida e munição tornam-se bolos ou embrulhos de presentes, respectivamente.
- Pedaços de jogadores tornam-se engrenagens, brinquedos e outros itens aleatórios, como um monociclo.
- Cabos do cenário e de Ganchos são enfeitados com luzes.
- Efeitos de sangue se tornam balões, fitas e confete.
Adicionalmente, uma variedade de alterações cosméticas adicionais são aplicadas ao mundo do jogo. Muitas das superfícies têm suas texturas alteradas para materiais de tons vibrantes de rosa ou azul que representam a equipe RED ou BLU. Certas luzes, tais como as encontradas à esquerda da base RED em Sawmill, podem ser ligadas ou terem seu brilho aumentado. Os conteúdos de placas existentes vistos nos modos de jogo com objetivos físicos, tais como Capture a Bandeira e Pontos de Controle, são substituídos por "MMM MMMPH", com exceção daquelas encontradas no modo Entrega Espacial. A maioria dos logos de empresas são substituídos por borrões de tinta branca, enquanto outras são alteradas para combinar com a estética da Pyrolândia; por exemplo, os cartazes Cornwell em Dustbowl e 2Fort é trocado para Candy. Armários de reabastecimento em salas de bases são pintados de violeta com puxadores amarelos e têm figuras de um gato e um cachorro redondos no lugar dos símbolos de munição e vida.
Outros jogadores também recebem pequenas alterações cosméticas que não são visíveis fora da Pyrolândia. As granadas carregadas por Soldier, Pyro e Demoman (aasim como itens que as alteram) são substituídas por mamadeiras e as vozes de todos (exceto o jogador) ficam mais agudas. Atear fogo a um jogador com armas como o Avacalhador 5000 ou o Desengraxante resulta no jogador afetado sendo coberto de brilhos coloridos em vez de chamas e certos efeitos de fumaça ativados por armas explosivas ou incendiárias (tais como o Lança-Foguetes ou a Detonadora de Pyro) são substituídos por bolhas de sabão. Jogadores riem em vez de resmungarem e gritarem de dor quando feridos ou mortos.
Todos os itens de Pyro incluídos na Atualização da Pyromania (tais como o Lançarco-íris ou o Pyrolito) são visíveis pelo jogador quando na Pyrolândia. Fora da Pyrovisão, o Lançarco-íris e o Pyrolito aparecem como suas respectivas variantes padrões. Contudo, todos os itens que habilitam a Pyrovisão aparecem em câmeras de morte, independente do jogador estar ou não na Pyrolândia. Todos os efeitos de fogo, sejam das armas primárias de Pyro ou do Propulsor Térmico, aparecem como um arco-íris que muda de cor conforme viaja e a Fúria do Dragão dispara uma mistura de pirulitos e espirais arco-íris em vez de bolas de fogo.
As mensagens tanto de Dominação quanto de Vingança nas notificações de morte são substituídas por "[Jogador 1] virou MIGUXO(A) de [Jogador 2]" e "[Jogador 1] FICOU DE MAL com [Jogador 2]", respectivamente. Adicionalmente, certos itens cosméticos, tais como os Companheiros Gatastróficos ou o Balãonicórnio, aparecem como tendo assistido ou sido assistidos pelo jogador em mortes sem assistências (usando o nome personalizado do item caso tenha um). Se o jogador tiver mais de um item aplicável equipado, um é escolhido aleatoriamente para a notificação de morte.
Alterações de mapas
O jogador pode ver certos mapas através dos olhos de Pyro:
- 2Fort
- Badlands (Arena)
- Badlands (Pontos de Controle)
- Badlands (Rei do Pedaço)
- Badwater Basin
- Doomsday
- Dustbowl
- Goldrush
- Gravel Pit
- Hightower
- Viaduct
Note-se que as alterações em 5Gorge, Barnblitz e Mannhattan apenas adicionam luzes pisca-pisca, enquanto os demais mapas na lista têm seus visuais totalmente alterados. Ao editar o arquivo de configuração mtp.cfg
, o jogador pode adicionar suporte à Pyrolândia a qualquer mapa ou desabilitar as alterações visuais em mapas oficialmente suportados; no entanto, nem todo mapa suporta corretamente a Pyrolândia em sua integridade.
Demonstração
Conquistas relacionadas
Conquistas gerais
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Histórico de atualizações
- Adição da Pyrovisão!
- [Não documentado] Adição de 4 conquistas gerais relacionadas à Pyrovisão
- [Não documentado] Agora, Parasitas cerebrais são assistidos pelo jogador em mortes sem ajuda.
- [Não documentado] Agora, amigos de bolso são creditados com ajudas em mortes sem ajuda.
- [Não documentado] Adição de opção multiplayer avançada para ativar a Pyrovisão no modo espectador e em replays.
Atualização de 28 de junho de 2012
- Correção de cercas de Sniper em 2Fort ficando transparentes na Pyrovisão.
Atualização de 2 de julho de 2012
- Agora, o Urcinto de Pelúcia é creditado em assistências na Pyrovisão.
- Correção da Pyrovisão ocasionalmente ativando na câmera de morte e mostrando mais do que as armas e itens cosméticos.
- Correção de sangue sendo respingado no mundo no modo de Baixa Violência e Pyrovisão.
- Correção de decapitações criando cabeças decapitadas no modo de Baixa Violência e Pyrovisão.
- Adição da cor da equipe a jogadores cobertos de arco-íris na Pyrovisão.
Atualização de 5 de julho de 2012
- Adição de nova opção para a Pyrovisão na caixa de diálogo Opções Avançadas.
- Adição de opção para a ativação e desativação da borda na interface.
- Adição da habilidade de deixar a borda da interface estática.
- Adição da habilidade de desativar a profundidade da skybox do campo.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- Agora, a Gaiola, o Chapéu de Riqueza e Respeito Indiscutíveis e a Sucata Reaproveitada podem receber assistências na Pyrolândia.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição de ícone de Balãonicórnio a imagens da mochila de itens cosméticos que só podem ser vistos com Pyrovisão.
Atualização de 16 de janeiro de 2013
- Agora, o Prêmio de Pelúcia dá assistência na Pyrovisão.
- Corrigida conquista "A Grande Deflação" não considerando alguns itens Balãonicórnio e Renacórnio.
Atualização de 22 de fevereiro de 2013
- [Não documentado] Agora, Tux aparece como ajudante na Pyrolândia.
14 de junho de 2013 [Atualização do esquema de itens]
- Agora, Pyro de Bolso recebe assistências na Pyrolândia.
Atualização de 19 de junho de 2013
- Atualização de Pyro de Bolso para receber assistências na Pyrovisão
Atualização de 11 de fevereiro de 2014
- Atualização de vários itens cosméticos para contarem como assistentes na Pyrovisão.
Atualização de 12 de março de 2015
- Atualização do Ursinho para receber assistências com a Pyrovisão ativa.
Atualização de 15 de maio de 2017
- Atualização do Tatu do Ben, Heavy de Bolso, Exploradores de Bolsos e Vilões de Bolso para receberem assistências na Pyrolândia.
Atualização de 11 de outubro de 2022 nº 1
- Atualização da Montaria Mágica e da Cavalgada Maldita para receberem assistências na Pyrolândia.
Bugs
- As falas de "pronto" em Mann vs. Máquina e os gritos de investida do Demoman não ficam mais agudos.
- A maioria dos efeitos vistos na Pyrolândia (tais como substituições de texturas) não são suportados em DirectX 8, exibindo suas versões normais em seus lugares.
- Os efeitos de chamas da Pyrolândia e as mamadeiras podem não ser exibidas corretamente sob certas configurações.
Galeria
Pyromania, página do Dia 3 da atualização.
Um Armário de Reabastecimento fechado.
As flores vistas na Pyrolândia em Dustbowl.
Uma placa de objetivo RED em Turbine
Uma placa de "Resupply" ("Reabastecimento") RED em 2Fort.
Os cabos enfeitados com luzes vistos na Pyrolândia em Double Cross.
Referências
- ↑ Anel de Despedido, página 46 (em inglês)
Links externos
- "Dreams of Chronic and Sustained Cruelty" (em inglês), Site Oficial do TF2, 31 de julho de 2012
- "Pyro vision" (em inglês), wiki da Comunidade de Desenvolvedores da Valve