Difference between revisions of "July 27, 2023 Patch/de"

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| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
*Konsolenbefehle hinzugefügt, um das Teamlimit im Spielmodus „Mann vs. Machine“ auf Community-Servern anzupassen:
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*[[vdc:Convar|Konsolenbefehle]] hinzugefügt, um das Teamlimit im Spielmodus "[[Mann vs. Machine/de|Mann vs. Machine]]" auf Community-Servern anzupassen:
**tf_mvm_defenders_team_size
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**{{cvar|tf_mvm_defenders_team_size}}
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**{{cvar|tf_mvm_max_connected_players}}
*Fehler behoben, durch den die ungewöhnliche Verspottung „Pastell-Trance“ die beiden Ballonicorns nicht anzeigte.
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*Fehler behoben, durch den die [[Unusual#Unusual effects/de|ungewöhnliche Verspottung]] „Pastell-Trance“ die beiden Ballonicorns nicht anzeigte.
*Namen bzw. Beschreibungen der neuesten hugs.tf-Medaillen angepasst.
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*Namen bzw. Beschreibungen der neuesten [[Hugs.tf/de|hugs.tf]]-Medaillen angepasst.
*Karte „pl_venice“ aktualisiert:
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* <s>VSH aktualisiert um {{cvar|maxrounds}} anstelle von {{cvar|winlimit}} zu nutzen.</s><ref>Diese Patch-Mitschrift wurde von Valve entfernt, nachdem sie veröffentlicht wurde.</ref>
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*Karte „[[pl_venice/de|pl_venice]]“ aktualisiert:
 
**Gameplay
 
**Gameplay
***Erster Spawn-Raum von Team BLU verschoben (Spieler spawnen jetzt zufällig in zwei verschiedenen Räumen).
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***Erster Spawn-Raum von Team [[BLU/de|BLU]] verschoben (Spieler spawnen jetzt zufällig in zwei verschiedenen Räumen).
***Ersten Spawn-Raum von Team RED etwas weiter nach hinten in einen neuen Raum verschoben.
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***Ersten Spawn-Raum von Team [[RED/de|RED]] etwas weiter nach hinten in einen neuen Raum verschoben.
 
***Neuen oberen Eingang in das Gebäude neben Kontrollpunkt A hinzugefügt. (Danke, Delila!)
 
***Neuen oberen Eingang in das Gebäude neben Kontrollpunkt A hinzugefügt. (Danke, Delila!)
 
***Neuen Ausgang für den zweiten Spawn-Raum von Team RED hinzugefügt.
 
***Neuen Ausgang für den zweiten Spawn-Raum von Team RED hinzugefügt.
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***Kleine Deckung in der Nähe von Kontrollpunkt A hinzugefügt.
 
***Kleine Deckung in der Nähe von Kontrollpunkt A hinzugefügt.
 
***Geländer auf der erhöhten Position in der Nähe von Kontrollpunkt C für den Einsatz von Sentryguns entfernt.
 
***Geländer auf der erhöhten Position in der Nähe von Kontrollpunkt C für den Einsatz von Sentryguns entfernt.
***Aussparungen auf der gesamten Karte hinzugefügt, um das Gameplay für Engineers, Spys usw. zu verbessern.
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***Aussparungen auf der gesamten Karte hinzugefügt, um das Gameplay für [[Engineer/de|Engineers]], [[Spy/de|Spys]] usw. zu verbessern.
 
***Clipping auf der hochgezogenen Brücke verbessert und Möglichkeit für den Engineer entfernt, dort Gebäude zu errichten.
 
***Clipping auf der hochgezogenen Brücke verbessert und Möglichkeit für den Engineer entfernt, dort Gebäude zu errichten.
 
***Medikits und Munitionskisten hinzugefügt/entfernt/verschoben.
 
***Medikits und Munitionskisten hinzugefügt/entfernt/verschoben.
 
**Grafik
 
**Grafik
 
***Lightmap-Skalierung auf der gesamten Karte verbessert, um schönere Schatten zu erzeugen.
 
***Lightmap-Skalierung auf der gesamten Karte verbessert, um schönere Schatten zu erzeugen.
***Sättigung erhöht und Stil einiger Materialien leicht angepasst.
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***Sättigung erhöht und Stil einiger [[vdc:Material|Materialien]] leicht angepasst.
***3D-Skybox erweitert und von mehr Orten auf der Karte aus sichtbar gemacht.
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***[[vdc:3D Skybox|3D-Skybox]] erweitert und von mehr Orten auf der Karte aus sichtbar gemacht.
***Fehler mit Flaggenmodellen behoben.
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***Fehler mit Flaggen[[vdc:Model|modellen]] behoben.
 
***Bestimmte Bereiche sehen jetzt weniger leer aus.
 
***Bestimmte Bereiche sehen jetzt weniger leer aus.
 
**Verschiedenes
 
**Verschiedenes
 
***Seltsamen Texturfehler im mittleren Verbindungsweg behoben.
 
***Seltsamen Texturfehler im mittleren Verbindungsweg behoben.
***Fehler in Verbindung mit der Geräuschkulisse behoben.
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***Fehler in Verbindung mit der [[vdc:Soundscape|Geräuschkulisse]] behoben.
 
***Mehrere Wegweiser auf der gesamten Karte hinzugefügt.
 
***Mehrere Wegweiser auf der gesamten Karte hinzugefügt.
 
***Fehler behoben, durch den der Partikeleffekt der Frachtlore falsch ausgerichtet wurde.
 
***Fehler behoben, durch den der Partikeleffekt der Frachtlore falsch ausgerichtet wurde.
 
***Das Boot in der Nähe des ersten Spawn-Raums von Team BLU ist in die weite Ferne getrieben.
 
***Das Boot in der Nähe des ersten Spawn-Raums von Team BLU ist in die weite Ferne getrieben.
 
***Andere kleinere Änderungen vorgenommen.
 
***Andere kleinere Änderungen vorgenommen.
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=== Undokumentierte Änderungen ===
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* [[Localization files/de|Lokalisierungsdateien]] für Brasilianisches Portugiesisch, Bulgarisch, Tschechisch, Niederländisch, Englisch, Finnisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Rumänisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch, Schwedisch und traditionelles Chinesisch aktualisiert.
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== Referenzen ==
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Latest revision as of 09:03, 24 August 2023

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Konsolenbefehle hinzugefügt, um das Teamlimit im Spielmodus "Mann vs. Machine" auf Community-Servern anzupassen:
    • tf_mvm_defenders_team_size
    • tf_mvm_max_connected_players
  • Fehler behoben, durch den die ungewöhnliche Verspottung „Pastell-Trance“ die beiden Ballonicorns nicht anzeigte.
  • Namen bzw. Beschreibungen der neuesten hugs.tf-Medaillen angepasst.
  • VSH aktualisiert um maxrounds anstelle von winlimit zu nutzen.[1]
  • Karte „pl_venice“ aktualisiert:
    • Gameplay
      • Erster Spawn-Raum von Team BLU verschoben (Spieler spawnen jetzt zufällig in zwei verschiedenen Räumen).
      • Ersten Spawn-Raum von Team RED etwas weiter nach hinten in einen neuen Raum verschoben.
      • Neuen oberen Eingang in das Gebäude neben Kontrollpunkt A hinzugefügt. (Danke, Delila!)
      • Neuen Ausgang für den zweiten Spawn-Raum von Team RED hinzugefügt.
      • Gebäudeeingang in der Nähe von Kontrollpunkt A zu einem neuen darübergelegenen Bereich verschoben.
      • Oberen Eingang und Wege zu Kontrollpunkt C im Gebäude neben Kontrollpunkt B entfernt.
      • Neue erhöhte Position im offenen Hauptbereich zwischen Kontrollpunkt C und D hinzugefügt.
      • Neuen Weg in der Nähe von Kontrollpunkt D hinzugefügt.
      • Neue Aussparung bei Kontrollpunkt D hinzugefügt.
      • Teil des Balkons in der Nähe des finalen Kontrollpunkts entfernt.
      • Tür zwischen dem zweiten Spawn-Raum von Team BLU und Kontrollpunkt B verbreitert.
      • Tür zum oberen Raum in der Nähe des ersten Spawn-Raums von Team BLU entfernt und die Balkone miteinander verbunden.
      • Teil des Gebäudes neben Kontrollpunkt C geöffnet, um dort Zeit vertrödeln und Überladungen vorbereiten zu können.
      • Unterseite des Balkons am Gebäude neben Kontrollpunkt C verändert.
      • Dachbereich in der Nähe von Kontrollpunkt B optimiert, um diesen besser verteidigen zu können.
      • Weg zwischen Kontrollpunkt A und B optimiert.
      • Kleine Deckung in der Nähe von Kontrollpunkt A hinzugefügt.
      • Geländer auf der erhöhten Position in der Nähe von Kontrollpunkt C für den Einsatz von Sentryguns entfernt.
      • Aussparungen auf der gesamten Karte hinzugefügt, um das Gameplay für Engineers, Spys usw. zu verbessern.
      • Clipping auf der hochgezogenen Brücke verbessert und Möglichkeit für den Engineer entfernt, dort Gebäude zu errichten.
      • Medikits und Munitionskisten hinzugefügt/entfernt/verschoben.
    • Grafik
      • Lightmap-Skalierung auf der gesamten Karte verbessert, um schönere Schatten zu erzeugen.
      • Sättigung erhöht und Stil einiger Materialien leicht angepasst.
      • 3D-Skybox erweitert und von mehr Orten auf der Karte aus sichtbar gemacht.
      • Fehler mit Flaggenmodellen behoben.
      • Bestimmte Bereiche sehen jetzt weniger leer aus.
    • Verschiedenes
      • Seltsamen Texturfehler im mittleren Verbindungsweg behoben.
      • Fehler in Verbindung mit der Geräuschkulisse behoben.
      • Mehrere Wegweiser auf der gesamten Karte hinzugefügt.
      • Fehler behoben, durch den der Partikeleffekt der Frachtlore falsch ausgerichtet wurde.
      • Das Boot in der Nähe des ersten Spawn-Raums von Team BLU ist in die weite Ferne getrieben.
      • Andere kleinere Änderungen vorgenommen.

Undokumentierte Änderungen

  • Lokalisierungsdateien für Brasilianisches Portugiesisch, Bulgarisch, Tschechisch, Niederländisch, Englisch, Finnisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Polnisch, Portugiesisch, Rumänisch, Russisch, vereinfachtes Chinesisch, Schwedisch und traditionelles Chinesisch aktualisiert.

Referenzen

  1. Diese Patch-Mitschrift wurde von Valve entfernt, nachdem sie veröffentlicht wurde.

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt. A significant part of this changelog has been automatically generated from GameTracking data, courtesy of SteamDB.
Versionsänderungen
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pl_venice.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf