Difference between revisions of "Stock weapons/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created a page in Romanian for Stock Weapons)
 
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Armele Standard}}
 
{{DISPLAYTITLE:Armele Standard}}
 
{{Quotation|'''Heavy'''|Cine. Mi-a. Atins. Arma.|sound=Heavy_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Heavy'''|Cine. Mi-a. Atins. Arma.|sound=Heavy_taunts06.wav|en-sound=yes}}
'''Armele standard''' sunt [[weapons/ro|armele]] de bază disponibile pentru toți jucătorii din momentul în care au intrat pentru prima oară în joc. Aceste arme sunt echipamentul standard al fiecărei [[class/ro|clase]], și (cu excepția [[action items/ro|obiectelor de acțiune]]) reprezintă setul original de arme introdus în ''Team Fortress 2'' odată cu [[Team Fortress 2/ro#Release|lansarea jocului]]. Toate armele standard sunt de calitatea [[Normal/ro|Normală]], însă personalizarea unei arme standard prin [[Name Tag/ro|redenumirea]] sa sau prin schimbarea [[Description Tag/ro|descrierii]] creează o versiune [[Unique/ro|Unică]] a armei respective.
+
'''Armele standard''' sunt [[weapons/ro|armele]] de bază disponibile pentru toți jucătorii din momentul în care au intrat pentru prima oară în joc. Aceste arme sunt echipamentul standard al fiecărei [[Classes/ro|clase]], și (cu excepția [[action items/ro|obiectelor de acțiune]]) reprezintă setul original de arme introdus în ''Team Fortress 2'' odată cu [[Team Fortress 2/ro#Release|lansarea jocului]]. Toate armele standard sunt de calitatea [[Normal/ro|Normală]], însă personalizarea unei arme standard prin [[Name Tag/ro|redenumirea]] sa sau prin schimbarea [[Description Tag/ro|descrierii]] creează o versiune [[Unique/ro|Unică]] a armei respective.
  
 
Dacă serverul de obiecte este indisponibil sau offline, echipamentul jucătorului nu poate fi folosit și acesta este forțat să utilizeze armele standard.
 
Dacă serverul de obiecte este indisponibil sau offline, echipamentul jucătorului nu poate fi folosit și acesta este forțat să utilizeze armele standard.
  
{{TOC limit|2}}
+
{{Stock weapons}}
  
== {{Class link|Scout}} ==
+
{{Standard Weapons Nav}}
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Bat}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0,5 secunde
 
| 35
 
| 105
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Soldier}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Pyro}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Flame Thrower}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Flame Thrower}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 6,2 per particulă (D/D)
 
| 3,72 per particulă (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x Pagube de bază (vezi raza de acțiune) per particulă, rotunjit. 11-19 (D/D)
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Demoman}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Distanță minimă)
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Heavy}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per glonț)
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Fists}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Engineer}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=== PDA ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Obiect
 
! class="header" width="75%" | Detalii
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>PDA Primar</small> <br/>'''[[PDA/ro|Unealtă de construcție]]'''
 
| Îi dă Engineer-ului voie să construiască [[Buildings/ro|clădiri]].
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>Secondary PDA</small> <br/>'''[[PDA/ro|Unealtă de demolare]]'''
 
| Îi dă Engineer-ului voie să își distrugă [[Buildings/ro|clădirile]].
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Medic}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Vindecare
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24 (<10 sec după ultima rană)
 
| 48 (>12,5 sec după ultima rană)
 
| 72 (>15 sec după ultima rană)
 
| N/D (Invulnerabilitate)
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Sniper}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Primară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 50-150
 
| 50-150
 
| 50-150
 
| 150-450 ([[Headshot/ro|Lovitură în cap]], sau amplificat critic)
 
|}
 
 
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Interval de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0,8 secunde
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
== {{Class link|Spy}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Secundară ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictograma de ucidere
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Muniție
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Magazie
 
! class="header" | Cărată
 
! class="header" | Distanță minimă
 
! class="header" | Distanță medie
 
! class="header" | Distanță maximă
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|}
 
 
 
=== Melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Pictograma de ucidere
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalul de atac
 
! class="header" width="40%" colspan=2 | Pagube
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Distanță minimă
 
! class="header" width="20%" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Knife}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0,8 secunde
 
| 40
 
| 120
 
|}
 
 
 
=== PDA ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Obiect
 
! class="header" width="75%" | Detalii
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Primary PDA}}
 
| Îi dă Spy-ului abilitatea să se [[Disguise/ro|deghizeze]].
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Ceas
 
! class="header" width = "16%" | Tip de invizibilitate
 
! class="header" "17%" | Durată
 
! class="header" "42%" | Detalii
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Secondary PDA}}
 
| Pe timp
 
| 9 secunde
 
| Face Spy-ul [[Cloak/ro|invizibil]]. Poate fi reîncărcat colectând [[metal/ro|metal]], chiar și în timpul invizibilității.
 
|}
 
 
 
=== Building ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Armă
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Pictogramă de ucidere
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Pagube
 
|-
 
! class="header" | Clădire de nivel 1
 
! class="header" | Clădire de nivel 2
 
! class="header" | Clădire de nivel 3
 
! class="header" | Critice
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 
| {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 150 viață = 7 sec.
 
| 180 viață = 8 sec.
 
| 216 viață = ~10 sec.
 
| N/A
 
|}
 
 
 
== {{Class link|All Classes}} ==
 
 
 
{{to top}}
 
=== Acțiune ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Obiect
 
! class="header" width="25%" | Pictograme de ucidere
 
! class="header" width="50%" | Detalii
 
|-
 
! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}}
 
| [[File:Fireball kill icon.png]]
 
| rowspan=10 | Dă jucătorului abilitatea de a face [[magic spells/ro|vrăji]].
 
|-
 
| [[File:Teleport kill icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Killicon superjump.png]]
 
|-
 
| [[File:Batball kill icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Pumpkin MIRV kill icon.png]]
 
|-
 
| [[File:MONOCULUS kill icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Killicon skeletons.png]]
 
|-
 
| [[File:Tesla Bolt kill icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Meteor Shower kill icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Minify kill icon.png]]
 
|-
 
! {{Table icon|Grappling Hook}}
 
| [[File:Killicon skull.png]]
 
| Dă jucătorului abilitatea de a folosi cârligul de cățărare din [[Mannpower/ro|Mannpower]].
 
|-
 
! {{Table icon|Power Up Canteen}}
 
|
 
| Dă jucătorului abilitatea de a folosi puteri în [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]].<br>'''Observație:''' Acest obiect a fost original obținut din realizări până la {{Patch name|2|29|2016}} și poate fi de asemenea [[Crafting/ro|fabricat]].
 
|}
 
  
 
[[Category:Weapons/ro]]
 
[[Category:Weapons/ro]]
 
[[Category:Lists/ro]]
 
[[Category:Lists/ro]]

Latest revision as of 22:09, 1 February 2024

Cine. Mi-a. Atins. Arma.
Heavy

Armele standard sunt armele de bază disponibile pentru toți jucătorii din momentul în care au intrat pentru prima oară în joc. Aceste arme sunt echipamentul standard al fiecărei clase, și (cu excepția obiectelor de acțiune) reprezintă setul original de arme introdus în Team Fortress 2 odată cu lansarea jocului. Toate armele standard sunt de calitatea Normală, însă personalizarea unei arme standard prin redenumirea sa sau prin schimbarea descrierii creează o versiune Unică a armei respective.

Dacă serverul de obiecte este indisponibil sau offline, echipamentul jucătorului nu poate fi folosit și acesta este forțat să utilizeze armele standard.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Scattergun
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Pistol
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Bat
Bat
Killicon bat.png 0,5 secunde 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Rocket Launcher
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Shotgun
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Shovel
Shovel
Killicon shovel.png 0,8 secunde 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Flame Thrower
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 Indisponibil 6,2 per particulă (D/D) 3,72 per particulă (D/D) (M/R) Indisponibil 3x Pagube de bază (vezi raza de acțiune) per particulă, rotunjit. 11-19 (D/D)

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Shotgun
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Fire Axe
Fire Axe
Killicon fire axe.png 0,8 secunde 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Grenade Launcher
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Stickybomb Launcher
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Distanță minimă)

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Bottle
Bottle
Killicon bottle.png 0,8 secunde 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Minigun
Minigun
Killicon minigun.png 200 Indisponibil 50-54 5-30 5-10 108 (27 per glonț)

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Shotgun
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Fists
Fists
Killicon fists.png 0,8 secunde 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Shotgun
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Pistol
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Wrench
Wrench
Killicon wrench.png 0,8 secunde 65 195

PDA

Item Detalii
PDA Build
PDA Principal
Construction PDA
Îi dă Engineer-ului voie să construiască clădiri.
PDA Destroy
PDA Secundar
Destruction PDA
Îi dă Engineer-ului voie să își distrugă clădirile.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Syringe Gun
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Vindecare
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Medi Gun
Medi Gun
Indisponibil Indisponibil 24 (<10 sec după ultima rană) 48 (>12,5 sec după ultima rană) 72 (>15 sec după ultima rană) N/D (Invulnerabilitate)

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Bonesaw
Bonesaw
Killicon bonesaw.png 0,8 secunde 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ to top]

Primare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Sniper Rifle
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 Indisponibil 50-150 50-150 50-150 150-450 (Lovitură în cap, sau amplificat critic)

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Submachine Gun
SMG
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Kukri
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 secunde 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ to top]

Secundare

Arma Poza de moarte Muniție Pagube
Încărcată Cărată Distanță minimă Distanță medie Distanță mare Critice
Revolver
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Melee

Arma Poza de moarte Interval de atac Pagube
Distanță minimă Critice
Knife
Knife
Killicon knife.png 0,8 secunde 40 120

PDA

Item Detalii
Disguise Kit
PDA Principal
Disguise Kit
Îi dă Spy-ului abilitatea să se deghizeze.
Ceas Tip de invizibilitate Durata Detalii
Invis Watch
PDA Secundar
Invis Watch
Pe timp 9 secunde Face Spy-ul invizibil. Poate fi reîncărcat colectând metal, chiar și în timpul invizibilității.

Construcţie

Arma Poza de moarte Pagube
Clădire de nivel 1 Clădire de nivel 2 Clădire de nivel 3 Critice
Sapper
Sapper
Killicon electro sapper.png 150 viață = 7 sec. 180 viață = 8 sec. 216 viață = ~10 sec. Indisponibil

TF2 crosshair orange.png Toate clasele

[↑ to top]

Acţiune

Item Pictograme de ucidere Detalii
Spellbook Magazine
Spellbook Magazine
Killicon fireball.png Dă jucătorului abilitatea de a face vrăji.
Killicon teleport.png
Killicon superjump.png
Killicon batball.png
Killicon pumpkin mirv.png
Killicon monoculus spell.png
Killicon skeletons.png
Killicon tesla bolt.png
Killicon meteor shower.png
Killicon minify.png
Grappling Hook
Grapină
Killicon skull.png Dă jucătorului abilitatea de a folosi cârligul de cățărare din Mannpower.
Power Up Canteen
Power Up Canteen
Dă jucătorului abilitatea de a folosi puteri în Mann vs. Machine.
'Observație: Acest obiect a fost original obținut din realizări până la Patch-ul din 29 februarie 2016 și poate fi de asemenea fabricat.