Difference between revisions of "Unused content/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(51 intermediate revisions by 29 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Неиспользуемый контент}} | {{DISPLAYTITLE:Неиспользуемый контент}} | ||
+ | {{Quotation|'''Снайпер'''|Иди лучше за кульман, гений хренов!|sound=Sniper_dominationengineer03_ru.wav}} | ||
− | [[File: | + | [[File:Unused content.png|right|thumb|400px|Это никогда не будет работать.]] |
− | Как и многие другие видео игры, ''Team Fortress 2'' сильно изменялась в процессе. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали [[Soldier/ru|солдата]]. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются | + | Как и многие другие видео игры, ''Team Fortress 2'' сильно изменялась в процессе разработки. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали [[Soldier/ru|солдата]]. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружие, предметы и прочие мелочи, которые были вырезаны из игры, но в большинстве случаев всё еще находящиеся в файлах игры ([[vdc:vpk|.VPK]] {{lang icon|en}}) и имеющие статус '''неиспользуемого контента'''. |
− | == | + | == Классы == |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Название | ||
+ | ! class="header" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Civilian/ru|Гражданский]]''' | ||
+ | | Неиспользуемый класс из режима [[Hunted (Classic)/ru|Эскорт]]. Должен был сопровождаться из одной точки карты в другую, функционируя как [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетка]], которой и был заменен. Valve хотели добавить его в режим VIP, который был вырезан из игры вместе с гражданским. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Commander/ru|Командир]]''' | ||
+ | | Вырезанный, нефизический класс. Командир мог бы обозревать карту, совершать поддержку с воздуха, возводить [[buildings/ru|постройки]] и разрабатывать стратегии. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Classes/ru#Unused content|Женские модели классов]]''' | ||
+ | | Нефизические классы. Концепция была создана и представлена Дрю Вольфом, бывшим сотрудником Valve. | ||
+ | |} | ||
− | === | + | == Игровые режимы == |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Raid/ru|Налёт]]''' | ||
+ | | Прототип режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]] со сражениями с уникальными боссами, такими как [[Knight/ru|Рыцарь]] и [[Mecha Level 4 Sentry/ru|Меха-турель 4-го уровня]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Bounty/ru|Добыча]]''' | ||
+ | | Режим, в котором игроки охотились бы за головами врагов для получения вознаграждения. | ||
+ | |} | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | == Карты == |
− | + | {| class="wikitable grid" width="100%" | |
− | ! class="header" | + | ! class="header" width="15%" | Название |
− | |||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Cloak (Control Point)/ru|Cloak (Захват контрольных точек)]]''' |
− | | [[ | + | | Небольшая карта режима [[Control Point/ru|Захвата контрольных точек]] с неизвестной целью. Она состоит из мест возрождений для каждой команды в противоположных углах карты. По центру находится единственная контрольная точка на возвышенной платформе. Здесь нет ни единой аптечки, ни единой коробки с боеприпасами и даже нет шкафчиков снабжения. За пределами карты расположены модели классов гигантских размеров, выглядывающие через щели в стенах. |
− | | | + | |} |
− | | | + | |
+ | == Оружие == | ||
+ | === Основное оружие === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Класс | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Замена | ||
+ | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Nailgun}}''' |
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
− | | [[ | + | | {{item link|Scattergun}} |
− | | Используется | + | | Используется разведчиком во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]]. Оружие из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. |
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Heraldic Targe}}''' | ||
+ | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Предполагается, что был бы заменой [[Chargin' Targe/ru|Штурмовому щиту]], но истинное назначение неизвестно. {{item name|Heraldic Targe}} был добавлен в файлы игры {{Patch name|12|23|2010|date=true}}. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Ludmila}}''' | ||
+ | | [[Heavy/ru|Пулемётчик]] | ||
+ | | {{item link|Natascha}} | ||
+ | | Основной режим огня должен был функционировать как обычный [[Minigun/ru|пулемёт]], тогда как альтернативный режим огня наносил меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему немного здоровья, как {{item link|Blutsauger}}. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Walkabout}}''' | ||
+ | | [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
+ | | {{item link|Huntsman}} | ||
+ | | Позволяла игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, но за счет уменьшения урона и отсутствия прицела\усиления во время прицеливания. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Tranquilizer Gun}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | {{item link|Revolver}} | ||
+ | | Используется шпионом в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]]. Оружие из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Зеркальные и Урановые [[Rocket Launcher/ru|ракетомёт]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[Flamethrower/ru|огнемёт]], [[Minigun/ru|пулемёт]] и [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]]''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]], [[Scout/ru|разведчик]], [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Sniper/ru|снайпер]] | ||
+ | | [[Stock weapons/ru|Стандартное оружие]] | ||
+ | | Неиспользуемые модели [[Botkiller weapons/ru|оружия ботоубийцы]]. Вероятно, создавались в качестве вознаграждения за прохождение невыпущенного(-ых) тура(-ов). | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Dart Gun}}''' |
| [[Spy/ru|Шпион]] | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
− | | [[ | + | | Нет |
− | | | + | | Утечка из Reslist и списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}. Вторая попытка добавления Транквилизатора в игру. |
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Big Mean Mother Hubbard}}''' | ||
+ | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Заявка в [[Polycount Pack/ru|конкурсе Polycount]], которую, судя по всему, тестировали в игре. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Afterburner}}''' |
+ | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Conventional}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Viewfinder}}''' | ||
+ | | [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Revolver Sniper Rifle}}''' | ||
| [[Sniper/ru|Снайпер]] | | [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
− | | [[ | + | | Нет |
− | | | + | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}. |
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Mortar Launcher}}''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Specialist}}''' | ||
+ | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Assault Cannon}}''' | ||
+ | | [[Heavy/ru|Пулемётчик]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|DNA Gun}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Экспериментальное оружие для шпиона. <!-- Haven't tracked this weapon down in the code yet, not sure what it does --> | ||
|} | |} | ||
− | ===Дополнительное оружие=== | + | === Дополнительное оружие === |
− | + | {| class="wikitable grid" width="100%" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | ! class="header" width="15%" | Названия |
− | ! class="header" | Названия | + | ! class="header" width="10%" | Класс |
− | ! class="header" | Класс | + | ! class="header" width="10%" | Замена |
− | ! class="header" | Замена | ||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Backpack (Weapon)}}''' |
| [[Scout/ru|Разведчик]] | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
− | | | + | | {{item link|Bonk! Atomic Punch}} |
− | | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], | + | | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|патроны]], [[metal/ru|металл]], а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Dynamite Pack}}''' |
| [[Demoman/ru|Подрывник]] | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
− | | | + | | {{item link|Stickybomb Launcher}} |
− | | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно. | + | | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно (см. [[#Гранаты|Кластерная граната]]). Используется [[Demoman/ru|подрывником]] в [[Trailer 1/ru|первом]] и [[Trailer 2/ru|втором трейлерах]]. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Instant Teleport}}''' |
| [[Engineer/ru|Инженер]] | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
− | | | + | | {{item link|Eureka Effect}} |
| Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. | | Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Medi Gun Beta 1}}''' |
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
− | | [[ | + | | Нет |
− | + | | Неугасаемое сверхлечение для пациентов до 150% от их базового здоровья, но за счет уменьшенной вдвое скорости исцеления, по сравнению со стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушкой]]. | |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Overhealer}}''' |
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
− | | | + | | {{item link|Kritzkrieg}} |
− | | | + | | Должен был на постоянное время повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске убер-заряда. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Syringe}}''' |
| [[Medic/ru|Медик]] | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
− | | [[ | + | | {{item link|Medi Gun}} |
− | | | + | | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]]. |
+ | |- | ||
+ | | '''Зеркальные и Урановые [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомёт]] и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]]''' | ||
+ | | [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Medic/ru|медик]] | ||
+ | | [[Stock weapons/ru|Стандартное оружие]] | ||
+ | | Неиспользуемые модели [[Botkiller weapons/ru|оружия ботоубийцы]]. Вероятно, создавались в качестве вознаграждения за прохождение невыпущенного(-ых) тура(-ов). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Trigger}}''' | ||
+ | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Кнопка действия. Предположительно предназначался для дистанционного подрыва динамита, который используется подрывником в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Heraldic Targe}}''' | ||
+ | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из Reslist. Альтернатива [[Chargin' Targe/ru|Штурмовому щиту]], с возможностью нанесения наклеек. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Spitfire}}''' | ||
+ | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
|} | |} | ||
− | ===Оружие ближнего боя=== | + | === Оружие ближнего боя === |
− | + | {| class="wikitable grid" width="100%" | |
− | {| class="wikitable grid" | + | ! class="header" width="15%" | Название |
− | ! class="header" | Название | + | ! class="header" width="10%" | Класс |
− | ! class="header" | Класс | + | ! class="header" width="20%" | Замена |
− | ! class="header" | Замена | ||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Catcher's Mitt}}''' |
− | | [[ | + | | [[Scout/ru|Разведчик]] |
− | | | + | | Сжатый воздух (огнемёт) |
− | | | + | | Должна была позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон. |
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Stratonic Swatter}}''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Иконка убийства находится в одном из VPK-файлов, а самое оружие изображено в рекламном изображении обновления «{{update link|Very Scary Halloween Special}}». | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Baleful Beacon}}''' | ||
+ | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Оружие создано специально для хеллоуинского обновления 2011 года. Файлы текстур были добавлены в обновлении «{{update link|Very Scary Halloween Special}}». | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Branding Iron}}''' |
| [[Pyro/ru|Поджигатель]] | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
− | | | + | | {{item link|Fire Axe}} |
− | | В файле | + | | В файле game_sounds_weapon.txt пожарный топор именуется «Клеймом». |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Lead Pipe}}''' |
− | | [[ | + | | [[Heavy/ru|Пулемётчик]] |
− | | | + | | {{item link|Fists}} |
− | | | + | | В файле game_sounds_weapons.txt находятся упоминания о модели и звуках для данного предмета. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Club}}''' |
| [[Sniper/ru|Снайпер]] | | [[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
− | | | + | | {{item link|Kukri}} |
− | | | + | | В кодах игры кукри именуется как «Club». |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Crowbar}}''' |
− | | | + | | [[Classes/ru|Все классы]], кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]] |
− | | | + | | [[Stock weapons/ru|Стандартное оружие ближнего боя]] |
− | | Оружие из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] | + | | Оружие из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Beer Stein}}''' |
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
+ | | Нет | ||
+ | | В файлах игры есть только модель данного оружия, но без указания, для какого именно класса предмет был предназначен. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Зеркальные и Урановые [[Knife/ru|нож]] и [[Wrench/ru|гаечный ключ]]''' | ||
+ | | [[Engineer/ru|Инженер]] и [[Spy/ru|шпион]] | ||
+ | | [[Stock weapons/ru|Стандартное оружие]] | ||
+ | | Неиспользуемые модели [[Botkiller weapons/ru|оружия ботоубийцы]]. Вероятно, создавались в качестве вознаграждения за прохождение невыпущенного(-ых) тура(-ов). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Krankensage}}''' | ||
+ | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Была представлена в неофициальном [[Fancy vs. Nasty Update/ru#Болезненная легенда|обновлении «Модный против Подлого»]], затем были найдены строчки для данного предмета в каталоге reslists. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Cardiac Arrest}}''' | ||
+ | | [[Medic/ru|Медик]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Inside Jab}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Boomerang}}''' | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | | | + | | Нет |
+ | | Для данного предмета найдена очень малая часть функционального кода. Судя по всему, оружие было вырезано еще на ранних стадиях разработки. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === КПК === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Класс | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Замена | ||
+ | ! class="header" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Demoman PDA}}''' | ||
+ | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Есть лишь остатки от процесса разработки предмета, потенциально имел связь со Взрывпакетом. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Handy Pardner}}''' | ||
+ | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | КПК для возведения мини-раздатчика. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Spy Trap PDA/ru|КПК для скрытой ловушки]]''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | КПК для возведения скрытой ловушки. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Dynamite Sapper}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Экспериментальный жучок для шпиона. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Часы === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Класс | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Замена | ||
+ | ! class="header" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Phase Cloaking Watch}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Нет | ||
+ | | Экспериментальные часы для шпиона. | ||
|} | |} | ||
− | ===Гранаты=== | + | === Гранаты === |
− | + | Единственными снарядами, именуемыми '''гранатами''' в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' являются снаряды [[Grenade Launcher/ru|гранатомётов]] [[Demoman/ru|подрывника]] ({{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Loose Cannon}} и {{item link|Iron Bomber}}). Также солдат использует гранату в [[Kamikaze/ru|одной из своих насмешек]], но не бросает ее. | |
− | Это была одна из главных особенностей | + | Это была одна из главных особенностей ''Team Fortress Classic'', которая была вырезана на ранних стадиях тестирования ''Team Fortress 2''. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, [[Griefing/ru|забрасывались]] издалека и сводили на нет прямой бой путем злоупотребления потенциальных уязвимостей. |
− | У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были [[Frag grenade/ru|осколочные]], а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле | + | У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были [[Frag grenade/ru|осколочные]], а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле <code>server_i486.so</code>, а также команды назначения клавиш (+grenade1 и +grenade2). Гранаты имели бы место отдельного слота оружия, на который необходимо было бы переключаться для их использования. Следы этой системы смены оружия были обнаружены в анимациях смены оружия в файлах моделей {{code|models/weapons/v_models/v_bat_scout.mdl}}, {{code|models/weapons/v_models/v_smg_sniper.mdl}} и {{code|models/weapons/v_models/v_shotgun_soldier.mdl}}. Анимация смены оружия для {{code|v_bat_scout.mdl}} неправильно работает с битой, из-за чего она как будто застревала в руке разведчика. Она была создана для первоначальной модели биты, используемой в ранних трейлерах игры. |
− | Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах. | + | Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в ''Team Fortress Classic'', а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах. |
+ | Ранее существовал недостижимый предмет под названием «Жетон гранаты», который можно было получить только путем [[crafting/ru|ковки]], но был удален с выходом [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]]. | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" | Название | + | ! class="header" width="15%" | Название |
− | ! class="header" | Класс | + | ! class="header" width="15%" | Класс |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Информация |
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Concussion Grenade}}''' | ||
+ | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
+ | | Оружие из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Отбрасывала бы врагов назад, вызывая у них головокружение. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Nail Grenade}}''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Оружие из ''Team Fortress Classic''. При активации подпрыгивала и разбрасывала бы гвозди, а через 5 секунд следовал взрыв. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Napalm Grenade}}''' |
− | | | + | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] |
− | + | | Оружие из ''Team Fortress Classic''. Окутывала бы огнем небольшую площадь поражения, подобно коктейлю Молотова в игре ''CS:GO''. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. | |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[MIRV Grenade (Classic)/ru|Кластерная граната]]''' |
− | | [[ | + | | [[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] |
− | | | + | | Используется подрывником в [[Trailer 1/ru|первом]] и [[Trailer 2/ru|втором трейлерах]]. При взрыве гранаты разбрасывала бы несколько гранат поменьше, которые взрывались через несколько секунд. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|EMP Grenade}}''' |
| [[Engineer/ru|Инженер]] | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
− | | Оружие из | + | | Оружие из ''Team Fortress Classic''. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Heal Grenade}}''' |
− | | | + | | [[Medic/ru|Медик]] |
− | | | + | | Судя по классу, для которого граната была предназначена, граната при взрыве, скорее всего, исцеляла бы товарищей по команде. |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Gas Grenade}}''' |
| [[Spy/ru|Шпион]] | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
− | | Оружие из | + | | Оружие из ''Team Fortress Classic''. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''{{item link|Frag Grenade}}''' |
− | | [[ | + | | [[Classes/ru|Все классы]], кроме [[Scout/ru|разведчика]] |
− | + | | Оружие из ''Team Fortress Classic''. Солдат носит на поясе две неиспользуемые гранаты, но может использовать одну при выполнении насмешки, используя {{item link|Equalizer}} или {{item link|Escape Plan}}. Гранаты для Красной команды используются в качестве декорации для Станции улучшений на картах режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. | |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Bear Trap}}''' |
− | | [[ | + | | [[Scout/ru|Разведчик]] |
− | | | + | | Возможно работал по тому же принципу, что и проволочные ежи из ''Team Fortress Classic''. Капканы для Красной команды используются в качестве декорации для Станции улучшений на картах режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. |
|- | |- | ||
+ | | '''[[Smoke Bomb/ru|Дымовая бомба]]'''<br><sup>(или [[Throwable weapons/ru#Дымовая граната|Дымовая граната]])</sup> | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Классическая дымовая граната. Тестировалась на ранних стадиях разработки как часть процесса маскировки шпиона. Позднее была протестирована уже как метательное оружие. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Throwable weapons/ru#Граната-телепорт|Граната-телепорт]]''' |
− | | | + | | Неизвестно |
− | | | + | | Перемещала владельца гранаты в то место, где происходил первый контакт с любой поверхностью. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Throwable weapons/ru#Гравитационная граната|Сковывающая граната]]'''<br><sup>(или Гравитационная граната)</sup> |
− | | | + | | Неизвестно |
− | | | + | | Граната-ловушка, притягивающая к себе всех игроков в зоне досягаемости. |
|} | |} | ||
− | === | + | === [[Throwable weapons/ru|Метательное оружие]] === |
+ | Метательным оружием считался новый класс вооружения, испытания которого проводились в закрытом тестировании. | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" | Название | + | ! class="header" width="15%" | Название |
+ | ! class="header" width="15%" | Класс | ||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Throwable weapons/ru#Отталкиватель|Отталкиватель]]''' |
− | | | + | | Неизвестно |
+ | | Своего рода «метательный» сжатый воздух; отталкивал врагов в обратном от места попадания направлении. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Throwable weapons/ru#Кирпич|Кирпич]]''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Кирпич. Чтобы бросать в людей. Скорее всего, является данью почтения серии игр ''TimeSplitters''. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Throwable weapons/ru#Манекен-мишень|Манекен-мишень]]''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Метательное оружие, создающее манекен-мишень на месте взрыва. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Throwable weapons/ru#Метательный нож|Метательный нож]]''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Метательный нож. Вонзался во врага при попадании. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Throwable weapons/ru#Снежок|Снежок]]''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Снежок. О нём ничего неизвестно. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Paint Bomb}}''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Функциональный код показывает, что принцип действия был бы подобен поведению краски в игре ''Splatoon'', где краску можно было наносить на игроков, окружение карты и различные объекты. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Water Balloon}}''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Для данного оружия была добавлена лишь иконка убийства, которая нигде и никогда не использовалась. | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Постройки === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Название | ||
+ | ! class="header" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Detpack/ru|Взрывпакет]]''' | ||
+ | | Экспериментальная постройка для подрывника, вырезанная еще на ранних стадиях разработки ''TF2''. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Repair Node/ru|Ремонтный модуль]]''' | ||
+ | | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Recon/ru|Recon]]''' | ||
+ | | Вырезанная из игры постройки, назначение которой неизвестно. Единственное, что от нее осталось в файлах игры — это звуковой файл. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Mini-Dispenser/ru|Мини-раздатчик]]''' | ||
+ | | Вырезанная мини-версия раздатчика. Стоимость — 70 ед. металла. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Speed Pad/ru|Ускоритель]]''' | ||
+ | | Вырезанный модифицированный телепорт, наступив на который игроки получали эффект ускорения, как от удара [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарным взысканием]]. Стоимость — 100 ед. металла. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Catapult/ru|Катапульта]]''' | ||
+ | | Вырезанный модифицированный телепорт, запускающий игроков ввысь c эффектом ускорения, как от удара [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарным взысканием]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Spy Trap/ru|Скрытая ловушка]]''' | ||
+ | | Вырезанная постройка для шпиона, имевшая три разных режима работы. | ||
+ | |} | ||
+ | === Турели === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="15%" | Название | ! class="header" width="15%" | Название | ||
! class="header" | Информация | ! class="header" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Unused turrets/ru| | + | | '''[[Unused turrets/ru|Турели]]''' |
| Изначально в ''Team Fortress 2'' предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры. | | Изначально в ''Team Fortress 2'' предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры. | ||
|} | |} | ||
== Разное == | == Разное == | ||
+ | Вдобавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из VPK-файлов игры. | ||
− | В | + | === Аксессуары === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Название | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | |'''{{item link|Bonk'n'Flash}}''' | ||
+ | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
+ | | Предмет похож на {{item link|Batter's Helmet}}, сделан на основе маски Флэша, супергероя из DC Comics. Альтернативой предмету выступил {{item link|Bonk Boy}}. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Bullseye's Head}}''' | ||
+ | | [[Scout/ru|Разведчик]] | ||
+ | | Должна была быть выпущена вместе с предметами {{item link|Athletic Supporter}}, {{item link|Superfan}} и {{item link|Essential Accessories}} как часть рекламной акции при покупке ''Monday Night Combat'' до 1 февраял 2011 в Steam. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|ID Badge}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Неиспользуемый аксессуар, к которому можно было применить {{item link|Decal Tool}}. {{Patch name|11|11|2013|date=true}} файлы для предмета была удалены из игры. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Improv Coonskin Cap}}''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Неиспользуемый аксессуар, файлы которого были добавлены в игру {{Patch name|10|21|2016|date=true}}, указывающие на его присутствие в [[Creepy Crawly Case/ru|коллекции «Ползучая тварь»]]. Позднее все связанные с предметом файлы были удалены из игры. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Legionaire's Lid}}''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Описание гласит «Античная вещица эпохи Галльской империи». | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Mummy Eyes}}''' | ||
+ | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
+ | | Неиспользуемый аксессуар, наличие которого было обнаружено в файлах игры после выхода обновления «{{update link|Scream Fortress 2013}}». Представляет собой обвязанный бинтом противогаз поджигателя, напоминающий голову египетской мумии, а также линзы маски разбиты, чтобы показать маленькие белые зрачки. {{Patch name|11|1|2013|date=true}} файлы для предмета были удалены из игры. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Sam's Hat}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Должна была появиться вместе с [[Max's Severed Head/ru|Отрезанной головой Макса]], [[Lugermorph/ru|Люгерморфом]] и [[Big Kill/ru|Грандиозным убийцей]] как подарок для игроков, купивших ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'' во время недельной акции в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией. В качестве альтернативы в игру была добавлена {{item link|Bloodhound}}, поощрительный предмет из игры ''Poker Night 2'', которую могут носить только [[Sniper/ru|снайпер]] и [[Spy/ru|шпион]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Mercenary Park (hat)}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Предмет был добавлен с выходом [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]], и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Дата его разблокировки неизвестна, равно как и факт того, будет ли он вообще доступен для использования. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''{{item link|Mannanas Hat}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Представляет собой желтую кепку с изображением йети спереди, поедающим бананы. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Never Forget Hat}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Представляет собой серо-голубую бейсбольную кепку с эмблемой на передней стороне, посвящённой Простофиле Джо, который умер во время ужасной ракетной катастрофы. Упокой, Господи, душу... | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Yeti Park Hardhat}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Представляет собой обычную белую каску с прикреплённым к ней спереди фонариком жёлтого цвета и логотипом «Парка Йети» с боковой стороны. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Simple Helm}}''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | О данном аксессуаре почти ничего неизвестно. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Celtic Crown}}''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Была представлена в неофициальном [[Fancy vs. Nasty Update/ru#Кельтская корона|обновлении «Модный против Подлого»]], затем были найдены строчки для данного предмета в каталоге reslists. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Stamp Pin}}''' | ||
+ | | Неизвестно | ||
+ | | Аксессуар, к которому можно было применить {{item name|Decal Tool}} и файлы которого были найдены в [[Team Fortress 2 Beta/ru|открытой ''Team Fortress 2 Бета'']]. | ||
+ | |} | ||
− | === | + | === Предметы слота «Действие» === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Название | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Noise Maker/ru#Unused|Шумелки]]''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | В файлах игры присутствуют иконки и звуки для трёх неиспользуемых Шумелок: первая была добавлена в обновлении «{{update link|Scream Fortress}}» под названием «[[Noise Maker/ru#Scream Fortress Update|Жуть]]», вторая — из [[Shogun Pack/ru|набора «Сёгун»]], «[[Noise Maker/ru#Shogun Pack|Крик самурая]]», третья — из [[Japan Charity Bundle/ru|набора «Японская благотворительность»]], «[[Noise Maker/ru#Japan Charity Bundle|Молитвенный шар]]». | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Valve Store Shipment Box}}''' | ||
+ | | [[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | Одноразовый предмет, не имеющий текстуры. Его предназначение неизвестно. | ||
+ | |} | ||
+ | === Насмешки === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="20%" | Название | ! class="header" width="20%" | Название | ||
− | |||
! class="header" | Класс | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" width="60%" | Информация | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | |'''[[ | + | | '''taunt_come_and_get_me''' |
− | | | + | | [[Scout/ru|Разведчик]] |
− | | | + | | Разведчик протягивает руки и виляет нижней частью тела. Последовательность всё еще существует и выглядит [http://i.imgur.com/m2xcEqT.gif так]. |
− | | | + | |- |
+ | | '''show1''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Солдат топает ногами, после чего скрещивает руки. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''taunt_gimme_20''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Солдат указывает на своего врага, а затем на землю. Последовательность всё еще присутствует, но не содержит анимации. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''taunt_slit_throat''' | ||
+ | | [[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | | Солдат смотрит на своего врага и угрожающе делает жест перерезания горла. Последовательность всё еще присутствует, но не содержит анимации. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''taunt_sit''' | ||
+ | | [[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
+ | | Поджигатель быстро садится, держа голову в руках, как в комиксе ''«[[True Meaning/ru|Истинный смысл]]»'', а потом быстро вскакивает. Последовательность всё еще присутствует в файле модели и выглядит [http://i.imgur.com/0QC31uh.gif так]. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''N/A''' | ||
+ | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
+ | | Насмешка, напоминающая боевой клич подрывника «Давай сделаем это!» из видео ''«[[Meet the Demoman/ru|Знакомьтесь, Подрывник]]»''. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''show1''' | ||
+ | | [[Heavy/ru|Пулемётчик]] | ||
+ | | Пулемётчик поднимет ногу и показывает что-то. Последовательность всё еще присутствует, но не содержит анимации. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''taunt_big_gorilla''' | ||
+ | | [[Heavy/ru|Пулемётчик]] | ||
+ | | Пулемётчик опускает [[Weapons/ru#heavyprimary|основное оружие]] и колотит себя по груди как горилла. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''N/A''' | ||
+ | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
+ | | Инженер достаёт свою гитару и начинает долго играть на ней. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''taunt10''' | ||
+ | | [[Engineer/ru|Инженер]] | ||
+ | | Инженер невольно покачивается, после чего у него начинается рвота. Последовательность всё еще находится в файле модели и выглядит [http://i.imgur.com/7VRnwq1.gif так]. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''taunt_test''' |
− | + | | [[Engineer/ru|Инженер]] | |
− | | | + | | Инженер кладет оружие на землю и начинает стучать по своей каске. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''N/A''' |
− | | | + | | [[Medic/ru|Медик]] |
− | | | + | | Насмешка похожа на [[Medicating Melody/ru|Живительную музыку]], насмешку для [[Amputator/ru|Ампутатора]], но мелодии исполняются на электрогитаре. Изначально использовалась для [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], еще до появления насмешки [[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]]. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''taunt_saxophone''' |
− | | | + | | [[Sniper/ru|Снайпер]] |
− | + | | Снайпер играет на саксофоне, затем кланяется и наклоняет шляпу в конце. Насмешка не используется в игре, однако нашла свое применение в ролике ''«[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]»''. Подобная (если вообще не аналогичная) насмешка присутствует в игре и называется {{item link|Killer Solo}}. | |
− | |||
|- | |- | ||
+ | | '''[[Sante!/ru|Santé!]]''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Hoodoo Hex}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Au Revoir}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Утечка из списка {{code|texture_preload_list.txt}}, добавленного {{Patch name|10|28|2015|date=true}}, и обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|French Revolutions}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Утечка из обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Sneaky Feet}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Утечка из обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''{{item link|Art of War}}''' | ||
+ | | [[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | | Утечка из обновления от {{Patch name|10|20|2017|date=true}} ({{update link|Jungle Inferno Update}}). | ||
|} | |} | ||
− | ===Средства передвижения=== | + | === Средства передвижения === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Название | ||
+ | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Payload/ru#Неиспользуемые модели|Модели вагонеток]]''' | ||
+ | | Два прототипа двигающихся вагонеток были созданы и добавлены в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур, и они выглядят как непроработанные модели времен очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах. Некое подобие такой вагонетки используется на карте [[Frontier/ru|Frontier]]. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Прототипы бомб''' | ||
+ | | Названа как высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на [[:File:GoldrushCart.jpg|этой]] зарисовке. | ||
+ | |} | ||
+ | === Саундтрек === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="20%" | Название | ! class="header" width="20%" | Название | ||
! class="header" width="60%" | Информация | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''intruder_alert_midi.midi''' |
− | | | + | | Исполнение (или даже оригинальное звучание) саундтрека ''«[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]»'' в формате MIDI. Вся композиция состоит из звуков пианино, заменяющих даже ударные. |
+ | |- | ||
+ | | '''tf_music_upgrade_machine.wav''' | ||
+ | | Дорожка длиной в одну минуту, которая зациклена и должна была звучать на фоне в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]], когда игроки находятся в [[Upgrade Station/ru|Станции улучшений]]. | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | | '''bonus_round_30.wav''' |
− | | | + | | 30-секундная дорожка, состоящая из двух нот, проигрываемых в ускоренном темпе. Назначение неизвестно, предположительно должна использоваться на карте [[Asteroid/ru|Asteroid]] и в режиме [[Robot Destruction/ru|Уничтожения роботов]]. |
|} | |} | ||
− | ===Прочие предметы=== | + | === Прочие предметы === |
− | |||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="20%" | Название | ! class="header" width="20%" | Название | ||
Line 240: | Line 637: | ||
! class="header" width="60%" | Информация | ! class="header" width="60%" | Информация | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''{{item link|Camera}}''' |
| Предмет интерьера | | Предмет интерьера | ||
− | | Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры. | + | | Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования [[console/ru|консоли]]. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме ''[[w:ru:Arri|Arri]]'', также выпускающей камеры. |
|- | |- | ||
|'''[[Capture the Flag/ru#Галерея|Старые флаги]]''' | |'''[[Capture the Flag/ru#Галерея|Старые флаги]]''' | ||
| Предмет интерьера | | Предмет интерьера | ||
− | | До того как объектом захвата на картах [[Capture the Flag/ru| | + | | До того как объектом захвата на картах Захвата флага стали [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]], планировалось использовать несколько видов флагов с изображениями Робина Уолкера (для Красной команды) и Чарли Брауна (для Синей команды) на них. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|'''Обезглавленные модели''' | |'''Обезглавленные модели''' | ||
| Модель | | Модель | ||
− | | Выпущены вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно [[ | + | | Выпущены вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно моделированию [[List of All class cosmetics/ru|аксессуаров для всех классов]]. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[DeGroot Keep/ru#Разные изображения|Свиток]]''' | ||
+ | | Подбираемый предмет | ||
+ | | Добавлен в обновлении «{{update link|Australian Christmas}}». Его предназначение неизвестно, расположен в папке с материалами для карты [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]. | ||
|- | |- | ||
− | |''' | + | | '''[[DeGroot Keep/ru#Разные изображения|Билетная касса]]''' |
− | | | + | | Объект |
− | | | + | | Добавлена в обновлении «{{update link|Australian Christmas}}». Ее предназначение неизвестно, расположена в папке с материалами для карты [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]. |
|- | |- | ||
− | |'''[[Kill icons/ru|Неиспользуемые иконки убийства]]''' | + | |'''[[Kill icons/ru#Не используется|Неиспользуемые иконки убийства]]''' |
| Иконка | | Иконка | ||
− | | Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для [[Ambassador/ru#Факты|выстрела в голову из Амбассадора]], | + | | Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для [[Ambassador/ru#Факты|выстрела в голову из Амбассадора]], специальную иконку убийства [[Sentry/ru#Факты|турелью 1-го уровня]] и иконку убийства [[Death/ru#Опасности окружения|взрывом]]. |
|- | |- | ||
|'''Альтернативная камера смерти''' | |'''Альтернативная камера смерти''' | ||
| Дисплей игрока | | Дисплей игрока | ||
− | | Альтернативная версия для камеры | + | | Альтернативная версия для [[deathcam/ru|камеры после гибели]]. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета-тестирования. |
|- | |- | ||
| '''[[Tobor/ru|Тобор]]''' | | '''[[Tobor/ru|Тобор]]''' | ||
| Неизвестно | | Неизвестно | ||
− | | | + | | Существует неиспользуемая текстура, добавленная в [[Mac Update/ru|Mac-обновлении]]. |
+ | |- | ||
+ | |'''[[Item quality/ru#Неиспользуемый контент|Неиспользуемые качества предметов]]''' | ||
+ | | Качество | ||
+ | | Существуют три неиспользуемых качества предметов, имеющие названия «Completed», «Rarity2» и Rarity3». Для последних двух используются шестнадцатеричные цвета <span style="color:#8D834B">#8D834B</span> и <span style="color:#70550F">#70550F</span> соответственно. Для качества «Completed» нет установленного цвета. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Неиспользуемые текстуры''' | ||
+ | | Классы | ||
+ | | В файлах игры присутствуют неиспользуемые на данный момент текстуры для оружия и прочих предметов времен бета-версии, равно как и для некоторых видов существующего в игре оружия, например, вариант [[Bottle/ru|бутылки]] для Синей команды. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''[[Particle effects/ru#Неиспользуемые эффекты|Неиспользуемые эффекты частиц]]''' | ||
+ | | Частица(-ы) | ||
+ | | С выходом [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]] и [[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшного хеллоуинского выпуска]] были добавлены некоторые частицы эффект, которые не используются в игре. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Анимации горения''' | ||
+ | | Анимация(-и) | ||
+ | | В файлах GCF содержатся 8 неиспользуемых анимаций смертей от [[Fire/ru|горения]] для всех классов, кроме [[Pyro/ru|поджигателя]]. | ||
+ | |- | ||
+ | |'''serving_platter''' | ||
+ | | Предмет интерьера | ||
+ | | Представляет собой ресторанную тарелку с черепом и без текстуры. Была найдена в файлах игры в каталоге файлов для насмешек, однако соответствующих анимаций или голосовых реплик не было обнаружено. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Текстуры для карты Badlands''' | ||
+ | | Текстуры | ||
+ | | В папке с текстурами для карты Badlands были найдены некоторые файлы текстур, которые не используются в игре. Среди них есть реактивный ранец, шлем, лазер и так далее. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Неиспользуемые атрибуты предметов === <!-- Переводы функциональностей атрибутов взяты с STS --> | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Кодовое имя | ||
+ | ! class="header" | Функция | ||
+ | ! class="header" | Описание | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_OverhealDecay_Disabled''' | ||
+ | | Бонус сверхлечения не убывает | ||
+ | | Основной атрибут для вырезанного из игры Сверхлечителя. На данный момент нигде не используется. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_FistsHaveRadialBuff''' | ||
+ | | При убийстве: +50 ед. здоровья находящимся рядом союзникам | ||
+ | При убийстве: +10% шанс критов находящимся рядом союзникам | ||
+ | | Старый атрибут для КГБ. Как ни странно, но при убийстве игрока оружием с данными атрибутами пулемётчик автоматически выполнял насмешку. На данный момент нигде не используется. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned''' | ||
+ | | Урон по неоглушенным игрокам: %s1% | ||
+ | | Прошлый отрицательный атрибут для Дрёмы. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled''' | ||
+ | | Нет замедления в режиме прицеливания | ||
+ | | Положительный атрибут для Прогулки. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_SniperNoCharge''' | ||
+ | | Без заряда | ||
+ | | Отрицательный атрибут для Прогулки. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_SniperZoom_Penalty''' | ||
+ | | Уменьшение приближения | ||
+ | | Отрицательный атрибут для Прогулки. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_NoDoubleJump''' | ||
+ | | Блокирует двойной прыжок | ||
+ | | Старый отрицательный атрибут для Дрёмы. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked''' | ||
+ | | Поглощение %s1% урона при нахождении в невидимости | ||
+ | | Никогда не использовавшийся атрибут для нового вида часов шпиона. Также для данного атрибута не существует никаких кодов. Неосуществленный атрибут. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_RocketLauncherSeeker''' | ||
+ | | Стреляет ракетами с лазерной наводкой | ||
+ | | Для вырезанного ракетомёта. Неизвестно, сохранил ли данный атрибут свою актуальность. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Attrib_ChargedAirblast''' | ||
+ | | Сжатый воздух можно заряжать, чтобы отталкивать врагов дальше | ||
+ | | Экспериментальный атрибут для Чистильщика. Работает, однако нет никаких элементов в дисплее игрока для наглядности действия. | ||
|- | |- | ||
+ | | '''Attrib_AirblastCost_Decreased''' | ||
+ | | Потребление топлива сжатым воздухом: %s1% | ||
+ | | Экспериментальный атрибут для Чистильщика. | ||
|} | |} | ||
+ | == [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] == | ||
+ | === [[Robots/ru|Роботы]] === | ||
+ | В файлах игры существуют подвиды роботов, которые не используются на данный момент. | ||
+ | ==== [[Scout Robot/ru|Робот-разведчик]] ==== | ||
+ | ===== Разведчик ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout|name=Разведчик|primary=Scattergun|attribs={{nerf|Скорость атаки: -15%}}}} | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout|name=Разведчик|melee=Holy Mackerel}} | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout|name=Разведчик|melee=Sun-on-a-Stick|hat=Bolt Boy}} | ||
+ | ===== {{item name|Wrap Assassin}} ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout|name={{item name|Wrap Assassin}}|melee=Wrap Assassin|attribs=---}} | ||
+ | |||
+ | ===== Разведчик с Неумолимой силой ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout fan|name=Разведчик с Неумолимой силой|primary=Force-A-Nature|attribs={{buff|{{tooltip|Сила отталкивания: +100%|+70%, если все ворота захвачены}}}}{{nerf|Урон: -35%}}{{nerf|Скорость перезарядки: -50%}}{{nerf|Не может видеть дальше 500 единиц}}}} | ||
+ | ===== Гигантский разведчик ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout|giant=giant|name=Гигантский разведчик|primary=Scattergun|attribs={{buff|1,600 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +30%}}}} | ||
+ | ===== Высшая лига ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout stun|giant=giant|name=Высшая лига|melee=Sandman|hat=Cockfighter|misc1=Summer Shades|misc2=Boston Boom-Bringer|attribs={{buff|10,000 ОЗ}}{{buff|Скорость восстановления: 900%}}{{buff|Получает на 90% меньше ярости}}{{buff|Скорость передвижения: +800%}}}} | ||
+ | |||
+ | ==== [[Soldier Robot/ru|Робот-солдат]] ==== | ||
+ | ===== Майор Крит (тип 1) ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier sergeant crits|giant=giant|name=Майор Крит|primary=black box|secondary=Gunboats|hat=Team Captain|misc1=Fancy Dress Uniform|attribs={{buff|40,000 ОЗ}}{{buff|100% шанс критов}}{{buff|Урон: 500%}}{{buff|Ракеты отталкивают вражеских игроков}}{{buff|Радиус взрыва: +100%}}{{buff|Восстанавливает 1 ОЗ в секунду}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{nerf|Скорость перезарядки: -200%}}{{nerf|Скорость атаки: -100%}}{{nerf|1 градус разброса выстрела}}{{nerf|Скорость передвижения: -60%}}{{info|Обойма в 1,9 раза больше}}}} | ||
+ | ===== Майор Крит (тип 2) ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=major crits|giant=giant|name=Майор Крит|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{buff|Дополнительные 90% к сопротивлению к вертикальному отталкиванию}}{{buff|Дает на 90% меньше ярости}}{{buff|Восстанавливает 40 ОЗ в секунду}}{{buff|100% шанс критов}}{{buff|Наносимый урон в 1,5 раза больше}}{{buff|+26 ракет в обойме}}{{buff|Скорость перезарядки: +78%}}{{buff|Скорость атаки: +80%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}{{nerf|Скорость полета снаряда: -60%}}{{nerf|5 градусов разброса выстрела}}{{nerf|Не стреляет, пока полностью не перезарядится}}}} | ||
+ | Данная версия Майора Крита аналогична врато-боту на карте Mannhattan, за исключением того, что у него {{item name|Full Metal Drill Hat}} вместо Головного убора робота. Однако, в файлах игры по-прежнему есть неиспользуемый значок, который стабильно функционирует, но нигде не используется. На значке изображена {{item name|Full Metal Drill Hat}}, а имя самого значка — soldier_major_crits. Врато-бот Майор Крит использует иконку Полковника артподготовки: soldier_barrage. | ||
+ | |||
+ | ===== Гигантский взрывной солдат (тип 2) ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier libertylauncher|giant=giant|name=Гигантский взрывной солдат|primary=Liberty Launcher|hat=Dr's Dapper Topper|attribs={{info|[[Mannhattan/ru|Врато-бот]]}}<br>{{buff|4000 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{buff|Дополнительные 90% к сопротивлению к вертикальному отталкиванию}}{{buff|+5 ракет в обойме}}{{buff|Скорость атаки: +75%}}{{buff|Скорость перезарядки: +80%}}{{buff|Радиус взрыва: +20%}}{{buff|Ракеты отталкивают вражеских игроков}}{{buff|Дает на 90% меньше ярости}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}{{nerf|Не стреляет, пока полностью не перезарядится}}{{nerf|Урон: -25%}}{{nerf|+4 градуса разброса выстрела}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== Гигантский стреляющий очередями солдат (тип 3) ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=giant|name=Гигантский стреляющий очередями солдат|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|[[Mannhattan/ru|Врато-бот]]}}<br>{{buff|4200 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{buff|{{tooltip|Урон: +200%|+100%, если все ворота захвачены}}}}{{buff|+5 ракет в обойме}}{{buff|Скорость перезарядки: +60%}}{{buff|Скорость атаки: +80%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}{{nerf|Скорость полета снаряда: -10%}}{{nerf|Не стреляет, пока полностью не перезарядится}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== Гигантский стреляющий очередями солдат (тип 4) ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=giant|name=Гигантский стреляющий очередями солдат|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|[[Mannhattan/ru|Врато-бот]]}}<br>{{buff|4200 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{buff|{{tooltip|Урон: +100%|+0%, если все ворота захвачены}}}}{{buff|+5 ракет в обойме}}{{buff|Скорость перезарядки: +60%}}{{buff|Скорость атаки: +80%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}{{nerf|Скорость полета снаряда: -10%}}{{nerf|Не стреляет, пока полностью не перезарядится}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== Шеф солдат-завоеватель ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=giant|name=Шеф солдат-завоеватель|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50,000 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{buff|Дополнительные 90% к сопротивлению к вертикальному отталкиванию}}{{buff|Дает на 90% меньше ярости}}{{buff|Появляется с полной яростью}}{{buff|+800% к продолжительности действия знамени}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}{{nerf|Не стреляет, пока полностью не перезарядится}}}} | ||
+ | |||
+ | ==== [[Pyro Robot/ru|Робот-поджигатель]] ==== | ||
+ | ===== Гигантский поджигатель-отталкиватель ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=pyro|giant=giant|name=Гигантский поджигатель-отталкиватель|primary=Degreaser|hat=Dead Cone|attribs={{buff|3,000 ОЗ}}{{buff|Пятикратная сила отталкивания сжатым воздухом}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +40%}}{{nerf|Урон: -95%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | ===== Шеф поджигатель ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=pyro|giant=giant|name=Шеф поджигатель|primary=Flamethrower|attribs={{buff|55,000 ОЗ}}{{buff|Урон: +400%}}{{buff|Удвоенная сила отталкивания сжатым воздухом}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +40%}}{{buff|Восстанавливает 500 ОЗ в секунду}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | ===== Гигантский поджигатель с ракетницей ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=pyro flare|giant=giant|name=Гигантский поджигатель с ракетницей|secondary=Scorch Shot|attribs={{buff|3,000 ОЗ}}{{buff|Скорость атаки: +80%}}{{buff|При попадании сигнальной ракетой отталкивает игрока}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +40%}}{{nerf|Скорость передвижения: -65%}}}} | ||
+ | |||
+ | ==== [[Demoman Robot/ru|Робот-подрывник]] ==== | ||
+ | ===== Шеф Тавиш ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=demoknight|giant=giant|name=Шеф Тавиш|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|55,000 ОЗ}}{{buff|Наносимый урон в 5 раз больше}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +40%}}{{buff|Восстанавливает 500 ОЗ в секунду}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | ===== Быстро стреляющий шеф подрывник ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=demoman|giant=giant|name=Быстро стреляющий шеф подрывник|primary=Grenade Launcher|attribs={{buff|60,000 ОЗ}}{{buff|Скорость атаки: +90%}}{{buff|Скорость перезарядки: +35%}}{{buff|+7 гранат в обойме}}{{buff|Скорость полета снаряда: +10%}}{{buff|100% шанс крита}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +60%}}{{buff|Сопротивление отталкиванию сжатым воздухом: +60%}}{{nerf|2 градуса разброса выстрела}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | |||
+ | ==== [[Heavy Robot/ru|Робот-пулемётчик]] ==== | ||
+ | ===== Пулемётчик в рукавицах ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy mittens|name=Пулемётчик в рукавицах|melee=Holiday Punch|hat=Point and Shoot|misc1=All-Father|attribs={{info|Данная версия робота используется в игре, но работа его кода функциональности отключена}}<br>{{info|На 35% меньше в размерах}} | ||
+ | {{buff|100% шанс критов}}{{buff|Скорость передвижения: +30%}}{{nerf|60 ОЗ}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== Гигантский пулемётчик ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy|giant=giant|name=Гигантский пулемётчик|primary=Natascha|attribs={{buff|5,000 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +70%}}{{buff|Урон: +50%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy|giant=giant|name=Гигантский пулемётчик|primary=Brass Beast|attribs={{buff|5,000 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +70%}}{{buff|Урон: +50%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== Пулемётчик-супертяжеловес ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy champ|giant=giant|name=Пулемётчик-супертяжеловес|melee=Killing Gloves of Boxing|hat=Pugilist's Protector|attribs={{buff|5,000 ОЗ}}{{buff|Сопротивление отталкиванию: +70%}}{{buff|Урон: +20%}}{{buff|Скорость атаки: +40%}}{{nerf|Скорость передвижения: -50%}}}} | ||
+ | |||
+ | ==== [[Medic Robot/ru|Робот-медик]] ==== | ||
+ | ===== Убер-медик ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=medic uber|name=Убер-медик|primary=Syringe Gun|secondary=Medi Gun|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}{{buff|Скорость лечения: +400%}}{{nerf|Скорость накопления убер-заряда: -75%}}{{info|Убер-заряд длится 8 секунд (как обычно)}}}} | ||
+ | ===== Медик с вакцинатором ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=medic|name=Медик|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}{{buff|Скорость накопления убер-заряда: +2400%}}{{buff|Убер-заряд длится 108 секунд}}{{info|Имеет сопротивление урону от пуль}}}} | ||
+ | {{Robot loadout|icon=medic|name=Медик|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}{{buff|Скорость накопления убер-заряда: +2400%}}{{buff|Убер-заряд длится 108 секунд}}{{info|Имеет сопротивление урону от взрывов}}}} | ||
+ | {{Robot loadout|icon=medic|name=Медик|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}{{buff|Скорость накопления убер-заряда: +2400%}}{{buff|Убер-заряд длится 108 секунд}}{{info|Имеет сопротивление урону от огня}}}} | ||
+ | |||
+ | Данные [[Medic Robot/ru|роботы-медики]] с [[Vaccinator/ru|Вакцинаторами]] должны были использовать предмет под названием «The Vaccinator MvM», как это указано в файле items_game.txt, однако данный предмет отсутствует в игре. | ||
+ | |||
+ | ==== [[Sniper Robot/ru|Робот-снайпер]] ==== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Мастер Банкате|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|Скорость перезарядки: +90%}}{{info|Файлы игры дают понять, что робот был вырезан по причине отсутствия анимации броска Банкате}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== Быстро стреляющий лучник (тип 2) ===== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=sniper bow|name=Быстро стреляющий лучник|primary=Huntsman|attribs={{info|В 1,5 раза больше в размерах}}<br>{{buff|1200 ОЗ}}{{buff|Размер головы: +30%}}{{buff|Скорость атаки: +40%}}{{nerf|Скорость передвижения: -15%}}}} | ||
+ | |||
+ | === [[Robots/ru|Боссы]] === | ||
+ | ==== [[Robots/ru|Дирижабль]] ==== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=Blimp|name=Дирижабль|attribs={{info|О Дирижабле известно немного, хотя в [[Mannhattan/ru|Mannhattan]] есть большое количество логических сущностей, ссылающихся на «mini_tank». Значок для Дирижабля был добавлен в игру в [[November 21, 2013 Patch/ru|обновлении «Два города»]]}}}} | ||
− | == | + | === [[Power Up Canteen/ru|Бонусы для фляги]] === |
+ | Ниже приведены неиспользуемые бонусы для фляги, прописанные в кодах игры. | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" |Изображение | ||
+ | ! class="header" |Вид | ||
+ | ! class="header" |Бонус | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Tf_soldier_war_crime_spybunal.png|75px]] | ||
+ | | '''Радиус невидимости''' | ||
+ | | Неизвестно. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Wage_Against_the_Machine_Achievement_Icon.jpg|75px]] | ||
+ | | '''Деньги сквозь стены''' | ||
+ | | Подсвечивает [[credits/ru|кредиты]] на земле. | ||
+ | |} | ||
− | *[[Weapons/ru|Оружие]] | + | == См. также == |
− | *[[Beta weapons/ru|Оружие бета-версии]] | + | * [[Weapons/ru|Оружие]] |
− | *[[Developer weapons/ru|Оружие разработчиков]] | + | * [[Beta weapons/ru|Оружие бета-версии]] |
− | *[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] | + | * [[Developer weapons/ru|Оружие разработчиков]] |
+ | * ''[[Valve's Team Fortress/ru|Valve's Team Fortress]]'' | ||
+ | * ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/ru|Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]'' | ||
+ | * ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' | ||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://tcrf.net/Team_Fortress_2 Страница о TF2 на сайте Cutting Room Floor] {{lang icon|en}} | ||
{{Scrappedweapons Nav}} | {{Scrappedweapons Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons/ru]] | [[Category:Weapons/ru]] | ||
[[Category:Lists/ru]] | [[Category:Lists/ru]] | ||
+ | [[Category:Beta and unused content/ru| ]] | ||
+ | [[Category:Cosmetic items/ru]] |
Latest revision as of 19:14, 25 August 2023
« | Иди лучше за кульман, гений хренов!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Как и многие другие видео игры, Team Fortress 2 сильно изменялась в процессе разработки. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в Team Fortress Classic. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали солдата. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружие, предметы и прочие мелочи, которые были вырезаны из игры, но в большинстве случаев всё еще находящиеся в файлах игры (.VPK (английский)) и имеющие статус неиспользуемого контента.
Содержание
Классы
Название | Информация |
---|---|
Гражданский | Неиспользуемый класс из режима Эскорт. Должен был сопровождаться из одной точки карты в другую, функционируя как вагонетка, которой и был заменен. Valve хотели добавить его в режим VIP, который был вырезан из игры вместе с гражданским. |
Командир | Вырезанный, нефизический класс. Командир мог бы обозревать карту, совершать поддержку с воздуха, возводить постройки и разрабатывать стратегии. |
Женские модели классов | Нефизические классы. Концепция была создана и представлена Дрю Вольфом, бывшим сотрудником Valve. |
Игровые режимы
Название | Информация |
---|---|
Налёт | Прототип режима Манн против машин со сражениями с уникальными боссами, такими как Рыцарь и Меха-турель 4-го уровня. |
Добыча | Режим, в котором игроки охотились бы за головами врагов для получения вознаграждения. |
Карты
Название | Информация |
---|---|
Cloak (Захват контрольных точек) | Небольшая карта режима Захвата контрольных точек с неизвестной целью. Она состоит из мест возрождений для каждой команды в противоположных углах карты. По центру находится единственная контрольная точка на возвышенной платформе. Здесь нет ни единой аптечки, ни единой коробки с боеприпасами и даже нет шкафчиков снабжения. За пределами карты расположены модели классов гигантских размеров, выглядывающие через щели в стенах. |
Оружие
Основное оружие
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Гвоздомет | Разведчик | Обрез | Используется разведчиком во втором трейлере. Оружие из Team Fortress Classic. |
Геральдический щит | Подрывник | Неизвестно | Предполагается, что был бы заменой Штурмовому щиту, но истинное назначение неизвестно. Геральдический щит был добавлен в файлы игры 23 декабря 2010 года. |
Людмила | Пулемётчик | Наташа | Основной режим огня должен был функционировать как обычный пулемёт, тогда как альтернативный режим огня наносил меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему немного здоровья, как Кровопийца. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. |
Прогулка | Снайпер | Охотник | Позволяла игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, но за счет уменьшения урона и отсутствия прицела\усиления во время прицеливания. |
Транквилизатор | Шпион | Револьвер | Используется шпионом в первом трейлере. Оружие из Team Fortress Classic. |
Зеркальные и Урановые ракетомёт, обрез, огнемёт, пулемёт и снайперская винтовка | Солдат, разведчик, поджигатель, пулемётчик и снайпер | Стандартное оружие | Неиспользуемые модели оружия ботоубийцы. Вероятно, создавались в качестве вознаграждения за прохождение невыпущенного(-ых) тура(-ов). |
Дротиковая пушка | Шпион | Нет | Утечка из Reslist и списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года. Вторая попытка добавления Транквилизатора в игру.
|
Огромный ублюдок | Инженер | Нет | Заявка в конкурсе Polycount, которую, судя по всему, тестировали в игре. |
Дожигатель | Поджигатель | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
Instructor | Шпион | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года.
|
Видоискатель | Снайпер | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
Снайперский револьвер | Снайпер | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года.
|
Миномёт | Солдат | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года.
|
Специалист | Разведчик | Нет | Утечка из обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»). |
Штурмовой пулемёт | Пулемётчик | Нет | Утечка из обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»). |
Генная пушка | Шпион | Нет | Экспериментальное оружие для шпиона. |
Дополнительное оружие
Названия | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Рюкзак (оружие) | Разведчик | Бонк! Атомный залп | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. |
Связка динамита | Подрывник | Липучкомёт | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно (см. Кластерная граната). Используется подрывником в первом и втором трейлерах. |
Мгновенный телепорт | Инженер | Озарение | Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. |
Лечебная пушка 1 — Бета | Медик | Нет | Неугасаемое сверхлечение для пациентов до 150% от их базового здоровья, но за счет уменьшенной вдвое скорости исцеления, по сравнению со стандартной лечебной пушкой. |
Сверхлечитель | Медик | Крицкриг | Должен был на постоянное время повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске убер-заряда. |
Шприц | Медик | Лечебная пушка | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере. |
Зеркальные и Урановые липучкомёт и лечебная пушка | Подрывник и медик | Стандартное оружие | Неиспользуемые модели оружия ботоубийцы. Вероятно, создавались в качестве вознаграждения за прохождение невыпущенного(-ых) тура(-ов). |
Детонатор | Подрывник | Нет | Кнопка действия. Предположительно предназначался для дистанционного подрыва динамита, который используется подрывником в первом трейлере. |
Геральдический щит | Подрывник | Нет | Утечка из Reslist. Альтернатива Штурмовому щиту, с возможностью нанесения наклеек. |
Спитфайр | Поджигатель | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
Оружие ближнего боя
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Перчатка ловца | Разведчик | Сжатый воздух (огнемёт) | Должна была позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон. |
Мухобойка бродяги | Солдат | Нет | Иконка убийства находится в одном из VPK-файлов, а самое оружие изображено в рекламном изображении обновления «Очень страшный хеллоуинский выпуск». |
Зловещий фонарь | Поджигатель | Нет | Оружие создано специально для хеллоуинского обновления 2011 года. Файлы текстур были добавлены в обновлении «Очень страшный хеллоуинский выпуск». |
Клеймо | Поджигатель | Пожарный топор | В файле game_sounds_weapon.txt пожарный топор именуется «Клеймом». |
Кусок трубы | Пулемётчик | Кулаки | В файле game_sounds_weapons.txt находятся упоминания о модели и звуках для данного предмета. |
Дубинка | Снайпер | Кукри | В кодах игры кукри именуется как «Club». |
Монтировка | Все классы, кроме инженера и шпиона | Стандартное оружие ближнего боя | Оружие из Team Fortress Classic. |
Пивная кружка | Неизвестно | Нет | В файлах игры есть только модель данного оружия, но без указания, для какого именно класса предмет был предназначен. |
Зеркальные и Урановые нож и гаечный ключ | Инженер и шпион | Стандартное оружие | Неиспользуемые модели оружия ботоубийцы. Вероятно, создавались в качестве вознаграждения за прохождение невыпущенного(-ых) тура(-ов). |
Болезненная легенда | Медик | Нет | Была представлена в неофициальном обновлении «Модный против Подлого», затем были найдены строчки для данного предмета в каталоге reslists. |
Сердечный приступ | Медик | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года.
|
Огнестрельный клинок | Шпион | Нет | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
Бумеранг | Неизвестно | Нет | Для данного предмета найдена очень малая часть функционального кода. Судя по всему, оружие было вырезано еще на ранних стадиях разработки. |
КПК
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
КПК подрывника | Подрывник | Нет | Есть лишь остатки от процесса разработки предмета, потенциально имел связь со Взрывпакетом. |
Подручник | Инженер | Нет | КПК для возведения мини-раздатчика. |
КПК для скрытой ловушки | Шпион | Нет | КПК для возведения скрытой ловушки. |
Взрывной жучок | Шпион | Нет | Экспериментальный жучок для шпиона. |
Часы
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Часы фазовой невидимости | Шпион | Нет | Экспериментальные часы для шпиона. |
Гранаты
Единственными снарядами, именуемыми гранатами в Team Fortress 2 являются снаряды гранатомётов подрывника (Подкидыш, Пушка без лафета и Железный бомбардир). Также солдат использует гранату в одной из своих насмешек, но не бросает ее.
Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, которая была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой путем злоупотребления потенциальных уязвимостей.
У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so
, а также команды назначения клавиш (+grenade1 и +grenade2). Гранаты имели бы место отдельного слота оружия, на который необходимо было бы переключаться для их использования. Следы этой системы смены оружия были обнаружены в анимациях смены оружия в файлах моделей models/weapons/v_models/v_bat_scout.mdl
, models/weapons/v_models/v_smg_sniper.mdl
и models/weapons/v_models/v_shotgun_soldier.mdl
. Анимация смены оружия для v_bat_scout.mdl
неправильно работает с битой, из-за чего она как будто застревала в руке разведчика. Она была создана для первоначальной модели биты, используемой в ранних трейлерах игры.
Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.
Ранее существовал недостижимый предмет под названием «Жетон гранаты», который можно было получить только путем ковки, но был удален с выходом обновления «Манн-кономика».
Название | Класс | Информация |
---|---|---|
Оглушающая граната | Разведчик | Оружие из Team Fortress Classic. Отбрасывала бы врагов назад, вызывая у них головокружение. |
Гвоздевая граната | Солдат | Оружие из Team Fortress Classic. При активации подпрыгивала и разбрасывала бы гвозди, а через 5 секунд следовал взрыв. |
Напалмовая граната | Поджигатель | Оружие из Team Fortress Classic. Окутывала бы огнем небольшую площадь поражения, подобно коктейлю Молотова в игре CS:GO. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. |
Кластерная граната | Подрывник и пулемётчик | Используется подрывником в первом и втором трейлерах. При взрыве гранаты разбрасывала бы несколько гранат поменьше, которые взрывались через несколько секунд. |
Электромагнитная граната | Инженер | Оружие из Team Fortress Classic. |
Лечащая граната | Медик | Судя по классу, для которого граната была предназначена, граната при взрыве, скорее всего, исцеляла бы товарищей по команде. |
Газовая граната | Шпион | Оружие из Team Fortress Classic. |
Осколочная граната | Все классы, кроме разведчика | Оружие из Team Fortress Classic. Солдат носит на поясе две неиспользуемые гранаты, но может использовать одну при выполнении насмешки, используя Уравнитель или План эвакуации. Гранаты для Красной команды используются в качестве декорации для Станции улучшений на картах режима Манн против машин. |
Капкан | Разведчик | Возможно работал по тому же принципу, что и проволочные ежи из Team Fortress Classic. Капканы для Красной команды используются в качестве декорации для Станции улучшений на картах режима Манн против машин. |
Дымовая бомба (или Дымовая граната) |
Шпион | Классическая дымовая граната. Тестировалась на ранних стадиях разработки как часть процесса маскировки шпиона. Позднее была протестирована уже как метательное оружие. |
Граната-телепорт | Неизвестно | Перемещала владельца гранаты в то место, где происходил первый контакт с любой поверхностью. |
Сковывающая граната (или Гравитационная граната) |
Неизвестно | Граната-ловушка, притягивающая к себе всех игроков в зоне досягаемости. |
Метательное оружие
Метательным оружием считался новый класс вооружения, испытания которого проводились в закрытом тестировании.
Название | Класс | Информация |
---|---|---|
Отталкиватель | Неизвестно | Своего рода «метательный» сжатый воздух; отталкивал врагов в обратном от места попадания направлении. |
Кирпич | Неизвестно | Кирпич. Чтобы бросать в людей. Скорее всего, является данью почтения серии игр TimeSplitters. |
Манекен-мишень | Неизвестно | Метательное оружие, создающее манекен-мишень на месте взрыва. |
Метательный нож | Неизвестно | Метательный нож. Вонзался во врага при попадании. |
Снежок | Неизвестно | Снежок. О нём ничего неизвестно. |
Бомба с краской | Неизвестно | Функциональный код показывает, что принцип действия был бы подобен поведению краски в игре Splatoon, где краску можно было наносить на игроков, окружение карты и различные объекты. |
Бомба с краской | Неизвестно | Для данного оружия была добавлена лишь иконка убийства, которая нигде и никогда не использовалась. |
Постройки
Название | Информация |
---|---|
Взрывпакет | Экспериментальная постройка для подрывника, вырезанная еще на ранних стадиях разработки TF2. |
Ремонтный модуль | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. |
Recon | Вырезанная из игры постройки, назначение которой неизвестно. Единственное, что от нее осталось в файлах игры — это звуковой файл. |
Мини-раздатчик | Вырезанная мини-версия раздатчика. Стоимость — 70 ед. металла. |
Ускоритель | Вырезанный модифицированный телепорт, наступив на который игроки получали эффект ускорения, как от удара Дисциплинарным взысканием. Стоимость — 100 ед. металла. |
Катапульта | Вырезанный модифицированный телепорт, запускающий игроков ввысь c эффектом ускорения, как от удара Дисциплинарным взысканием. |
Скрытая ловушка | Вырезанная постройка для шпиона, имевшая три разных режима работы. |
Турели
Название | Информация |
---|---|
Турели | Изначально в Team Fortress 2 предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры. |
Разное
Вдобавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из VPK-файлов игры.
Аксессуары
Название | Класс | Информация |
---|---|---|
Bonk'n'Flash | Разведчик | Предмет похож на Бейсбольный шлем, сделан на основе маски Флэша, супергероя из DC Comics. Альтернативой предмету выступил Бонк-парень. |
Голова Bullseye | Разведчик | Должна была быть выпущена вместе с предметами Поддержка атлета, Суперпоклонник и Необходимые аксессуары как часть рекламной акции при покупке Monday Night Combat до 1 февраял 2011 в Steam. |
Именной значок | Все классы | Неиспользуемый аксессуар, к которому можно было применить Инструмент для нанесения наклеек. 11 ноября 2013 года файлы для предмета была удалены из игры. |
Шляпка из шкуры енота | Солдат | Неиспользуемый аксессуар, файлы которого были добавлены в игру 21 октября 2016 года, указывающие на его присутствие в коллекции «Ползучая тварь». Позднее все связанные с предметом файлы были удалены из игры. |
Шлем легионера | Солдат | Описание гласит «Античная вещица эпохи Галльской империи». |
Взгляд мумии | Поджигатель | Неиспользуемый аксессуар, наличие которого было обнаружено в файлах игры после выхода обновления «Вииизг Фортресс 2013». Представляет собой обвязанный бинтом противогаз поджигателя, напоминающий голову египетской мумии, а также линзы маски разбиты, чтобы показать маленькие белые зрачки. 1 ноября 2013 года файлы для предмета были удалены из игры. |
Шляпа Сэма | Все классы | Должна была появиться вместе с Отрезанной головой Макса, Люгерморфом и Грандиозным убийцей как подарок для игроков, купивших Sam & Max: The Devil's Playhouse во время недельной акции в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией. В качестве альтернативы в игру была добавлена Ищейка, поощрительный предмет из игры Poker Night 2, которую могут носить только снайпер и шпион. |
Парк наёмников | Все классы | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Дата его разблокировки неизвестна, равно как и факт того, будет ли он вообще доступен для использования. |
Маннановая кепка | Все классы | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Представляет собой желтую кепку с изображением йети спереди, поедающим бананы. |
Кепка вечной памяти | Все классы | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Представляет собой серо-голубую бейсбольную кепку с эмблемой на передней стороне, посвящённой Простофиле Джо, который умер во время ужасной ракетной катастрофы. Упокой, Господи, душу... |
Каска из парка йети | Все классы | Предмет был добавлен с выходом обновления «Пламенные джунгли», и несмотря на его присутствие в схеме предметов игры, на данный момент аксессуар недоступен. Представляет собой обычную белую каску с прикреплённым к ней спереди фонариком жёлтого цвета и логотипом «Парка Йети» с боковой стороны. |
Обычный шлем | Неизвестно | О данном аксессуаре почти ничего неизвестно. |
Кельтская корона | Неизвестно | Была представлена в неофициальном обновлении «Модный против Подлого», затем были найдены строчки для данного предмета в каталоге reslists. |
Штамп | Неизвестно | Аксессуар, к которому можно было применить Инструмент для нанесения наклеек и файлы которого были найдены в открытой Team Fortress 2 Бета. |
Предметы слота «Действие»
Название | Класс | Информация |
---|---|---|
Шумелки | Все классы | В файлах игры присутствуют иконки и звуки для трёх неиспользуемых Шумелок: первая была добавлена в обновлении «Вииизг Фортресс» под названием «Жуть», вторая — из набора «Сёгун», «Крик самурая», третья — из набора «Японская благотворительность», «Молитвенный шар». |
Посылка из магазина Valve | Все классы | Одноразовый предмет, не имеющий текстуры. Его предназначение неизвестно. |
Насмешки
Название | Класс | Информация |
---|---|---|
taunt_come_and_get_me | Разведчик | Разведчик протягивает руки и виляет нижней частью тела. Последовательность всё еще существует и выглядит так. |
show1 | Солдат | Солдат топает ногами, после чего скрещивает руки. |
taunt_gimme_20 | Солдат | Солдат указывает на своего врага, а затем на землю. Последовательность всё еще присутствует, но не содержит анимации. |
taunt_slit_throat | Солдат | Солдат смотрит на своего врага и угрожающе делает жест перерезания горла. Последовательность всё еще присутствует, но не содержит анимации. |
taunt_sit | Поджигатель | Поджигатель быстро садится, держа голову в руках, как в комиксе «Истинный смысл», а потом быстро вскакивает. Последовательность всё еще присутствует в файле модели и выглядит так. |
N/A | Подрывник | Насмешка, напоминающая боевой клич подрывника «Давай сделаем это!» из видео «Знакомьтесь, Подрывник». |
show1 | Пулемётчик | Пулемётчик поднимет ногу и показывает что-то. Последовательность всё еще присутствует, но не содержит анимации. |
taunt_big_gorilla | Пулемётчик | Пулемётчик опускает основное оружие и колотит себя по груди как горилла. |
N/A | Инженер | Инженер достаёт свою гитару и начинает долго играть на ней. |
taunt10 | Инженер | Инженер невольно покачивается, после чего у него начинается рвота. Последовательность всё еще находится в файле модели и выглядит так. |
taunt_test | Инженер | Инженер кладет оружие на землю и начинает стучать по своей каске. |
N/A | Медик | Насмешка похожа на Живительную музыку, насмешку для Ампутатора, но мелодии исполняются на электрогитаре. Изначально использовалась для Убер-пилы, еще до появления насмешки Люмбальная пункция. |
taunt_saxophone | Снайпер | Снайпер играет на саксофоне, затем кланяется и наклоняет шляпу в конце. Насмешка не используется в игре, однако нашла свое применение в ролике «Expiration Date». Подобная (если вообще не аналогичная) насмешка присутствует в игре и называется Убийственное соло. |
Santé! | Шпион | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
Hoodoo Hex | Шпион | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
Au Revoir | Шпион | Утечка из списка texture_preload_list.txt , добавленного 28 октября 2015 года, и обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»).
|
French Revolutions | Шпион | Утечка из обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»). |
Sneaky Feet | Шпион | Утечка из обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»). |
Art of War | Шпион | Утечка из обновления от 20 октября 2017 года (Обновление «Пламенные джунгли»). |
Средства передвижения
Название | Информация |
---|---|
Модели вагонеток | Два прототипа двигающихся вагонеток были созданы и добавлены в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур, и они выглядят как непроработанные модели времен очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах. Некое подобие такой вагонетки используется на карте Frontier. |
Прототипы бомб | Названа как высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на этой зарисовке. |
Саундтрек
Название | Информация |
---|---|
intruder_alert_midi.midi | Исполнение (или даже оригинальное звучание) саундтрека «Intruder Alert» в формате MIDI. Вся композиция состоит из звуков пианино, заменяющих даже ударные. |
tf_music_upgrade_machine.wav | Дорожка длиной в одну минуту, которая зациклена и должна была звучать на фоне в режиме Манн против машин, когда игроки находятся в Станции улучшений. |
bonus_round_30.wav | 30-секундная дорожка, состоящая из двух нот, проигрываемых в ускоренном темпе. Назначение неизвестно, предположительно должна использоваться на карте Asteroid и в режиме Уничтожения роботов. |
Прочие предметы
Название | Тип предмета | Информация |
---|---|---|
Камера | Предмет интерьера | Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры. |
Старые флаги | Предмет интерьера | До того как объектом захвата на картах Захвата флага стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображениями Робина Уолкера (для Красной команды) и Чарли Брауна (для Синей команды) на них. |
Обезглавленные модели | Модель | Выпущены вместе с Одноглазым горцем, предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно моделированию аксессуаров для всех классов. |
Свиток | Подбираемый предмет | Добавлен в обновлении «Австралийское Рождество». Его предназначение неизвестно, расположен в папке с материалами для карты DeGroot Keep. |
Билетная касса | Объект | Добавлена в обновлении «Австралийское Рождество». Ее предназначение неизвестно, расположена в папке с материалами для карты DeGroot Keep. |
Неиспользуемые иконки убийства | Иконка | Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для выстрела в голову из Амбассадора, специальную иконку убийства турелью 1-го уровня и иконку убийства взрывом. |
Альтернативная камера смерти | Дисплей игрока | Альтернативная версия для камеры после гибели. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета-тестирования. |
Тобор | Неизвестно | Существует неиспользуемая текстура, добавленная в Mac-обновлении. |
Неиспользуемые качества предметов | Качество | Существуют три неиспользуемых качества предметов, имеющие названия «Completed», «Rarity2» и Rarity3». Для последних двух используются шестнадцатеричные цвета #8D834B и #70550F соответственно. Для качества «Completed» нет установленного цвета. |
Неиспользуемые текстуры | Классы | В файлах игры присутствуют неиспользуемые на данный момент текстуры для оружия и прочих предметов времен бета-версии, равно как и для некоторых видов существующего в игре оружия, например, вариант бутылки для Синей команды. |
Неиспользуемые эффекты частиц | Частица(-ы) | С выходом обновления «Манн-кономика» и Очень страшного хеллоуинского выпуска были добавлены некоторые частицы эффект, которые не используются в игре. |
Анимации горения | Анимация(-и) | В файлах GCF содержатся 8 неиспользуемых анимаций смертей от горения для всех классов, кроме поджигателя. |
serving_platter | Предмет интерьера | Представляет собой ресторанную тарелку с черепом и без текстуры. Была найдена в файлах игры в каталоге файлов для насмешек, однако соответствующих анимаций или голосовых реплик не было обнаружено. |
Текстуры для карты Badlands | Текстуры | В папке с текстурами для карты Badlands были найдены некоторые файлы текстур, которые не используются в игре. Среди них есть реактивный ранец, шлем, лазер и так далее. |
Неиспользуемые атрибуты предметов
Кодовое имя | Функция | Описание |
---|---|---|
Attrib_OverhealDecay_Disabled | Бонус сверхлечения не убывает | Основной атрибут для вырезанного из игры Сверхлечителя. На данный момент нигде не используется. |
Attrib_FistsHaveRadialBuff | При убийстве: +50 ед. здоровья находящимся рядом союзникам
При убийстве: +10% шанс критов находящимся рядом союзникам |
Старый атрибут для КГБ. Как ни странно, но при убийстве игрока оружием с данными атрибутами пулемётчик автоматически выполнял насмешку. На данный момент нигде не используется. |
Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned | Урон по неоглушенным игрокам: %s1% | Прошлый отрицательный атрибут для Дрёмы. |
Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled | Нет замедления в режиме прицеливания | Положительный атрибут для Прогулки. |
Attrib_SniperNoCharge | Без заряда | Отрицательный атрибут для Прогулки. |
Attrib_SniperZoom_Penalty | Уменьшение приближения | Отрицательный атрибут для Прогулки. |
Attrib_NoDoubleJump | Блокирует двойной прыжок | Старый отрицательный атрибут для Дрёмы. |
Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked | Поглощение %s1% урона при нахождении в невидимости | Никогда не использовавшийся атрибут для нового вида часов шпиона. Также для данного атрибута не существует никаких кодов. Неосуществленный атрибут. |
Attrib_RocketLauncherSeeker | Стреляет ракетами с лазерной наводкой | Для вырезанного ракетомёта. Неизвестно, сохранил ли данный атрибут свою актуальность. |
Attrib_ChargedAirblast | Сжатый воздух можно заряжать, чтобы отталкивать врагов дальше | Экспериментальный атрибут для Чистильщика. Работает, однако нет никаких элементов в дисплее игрока для наглядности действия. |
Attrib_AirblastCost_Decreased | Потребление топлива сжатым воздухом: %s1% | Экспериментальный атрибут для Чистильщика. |
Манн против машин
Роботы
В файлах игры существуют подвиды роботов, которые не используются на данный момент.
Робот-разведчик
Разведчик
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Разведчик | Обрез |
Скорость атаки: -15% |
Иконка | Название | Ближний бой | Способности |
---|---|---|---|
Разведчик | Поддай леща |
— |
Иконка | Название | Ближний бой | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|
Разведчик | Солнце на палочке |
Вольт-парень |
— |
Обёрточный убийца
Иконка | Название | Ближний бой | Способности |
---|---|---|---|
Обёрточный убийца | Обёрточный убийца |
--- |
Разведчик с Неумолимой силой
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Разведчик с Неумолимой силой | Неумолимая сила |
Сила отталкивания: +100% Урон: -35% Скорость перезарядки: -50% Не может видеть дальше 500 единиц |
Гигантский разведчик
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Гигантский разведчик | Обрез |
1,600 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +30% |
Высшая лига
Иконка | Название | Ближний бой | Шляпа | Misc 1 | Разное 2 | Способности |
---|---|---|---|---|---|---|
Высшая лига | Дрёма |
Боевой петух |
Солнечные очки |
Бостонский бумбила |
10,000 ОЗ Скорость восстановления: 900% Получает на 90% меньше ярости Скорость передвижения: +800% |
Робот-солдат
Майор Крит (тип 1)
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Шляпа | Разное | Способности |
---|---|---|---|---|---|---|
Майор Крит | Чёрный ящик |
Штурмботинки |
Капитан команды |
Парадная униформа |
40,000 ОЗ 100% шанс критов Урон: 500% Ракеты отталкивают вражеских игроков Радиус взрыва: +100% Восстанавливает 1 ОЗ в секунду Сопротивление отталкиванию: +60% Скорость перезарядки: -200% Скорость атаки: -100% 1 градус разброса выстрела Скорость передвижения: -60% Обойма в 1,9 раза больше |
Майор Крит (тип 2)
Иконка | Название | Основное | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|
Майор Крит | Ракетомёт |
Цельнометаллическая компанейская шляпа |
60,000 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +60% Дополнительные 90% к сопротивлению к вертикальному отталкиванию Дает на 90% меньше ярости Восстанавливает 40 ОЗ в секунду 100% шанс критов Наносимый урон в 1,5 раза больше +26 ракет в обойме Скорость перезарядки: +78% Скорость атаки: +80% Скорость передвижения: -50% Скорость полета снаряда: -60% 5 градусов разброса выстрела Не стреляет, пока полностью не перезарядится |
Данная версия Майора Крита аналогична врато-боту на карте Mannhattan, за исключением того, что у него Цельнометаллическая компанейская шляпа вместо Головного убора робота. Однако, в файлах игры по-прежнему есть неиспользуемый значок, который стабильно функционирует, но нигде не используется. На значке изображена Цельнометаллическая компанейская шляпа, а имя самого значка — soldier_major_crits. Врато-бот Майор Крит использует иконку Полковника артподготовки: soldier_barrage.
Гигантский взрывной солдат (тип 2)
Иконка | Название | Основное | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|
Гигантский взрывной солдат | Освободитель |
Чудной цилиндр |
Врато-бот 4000 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +60% Дополнительные 90% к сопротивлению к вертикальному отталкиванию +5 ракет в обойме Скорость атаки: +75% Скорость перезарядки: +80% Радиус взрыва: +20% Ракеты отталкивают вражеских игроков Дает на 90% меньше ярости Скорость передвижения: -50% Не стреляет, пока полностью не перезарядится Урон: -25% +4 градуса разброса выстрела |
Гигантский стреляющий очередями солдат (тип 3)
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Гигантский стреляющий очередями солдат | Ракетомёт |
Врато-бот 4200 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +60% Урон: +200% +5 ракет в обойме Скорость перезарядки: +60% Скорость атаки: +80% Скорость передвижения: -50% Скорость полета снаряда: -10% Не стреляет, пока полностью не перезарядится |
Гигантский стреляющий очередями солдат (тип 4)
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Гигантский стреляющий очередями солдат | Ракетомёт |
Врато-бот 4200 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +60% Урон: +100% +5 ракет в обойме Скорость перезарядки: +60% Скорость атаки: +80% Скорость передвижения: -50% Скорость полета снаряда: -10% Не стреляет, пока полностью не перезарядится |
Шеф солдат-завоеватель
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Способности |
---|---|---|---|---|
Шеф солдат-завоеватель | Ракетомёт |
Завоеватель |
50,000 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +60% Дополнительные 90% к сопротивлению к вертикальному отталкиванию Дает на 90% меньше ярости Появляется с полной яростью +800% к продолжительности действия знамени Скорость передвижения: -50% Не стреляет, пока полностью не перезарядится |
Робот-поджигатель
Гигантский поджигатель-отталкиватель
Иконка | Название | Основное | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|
Гигантский поджигатель-отталкиватель | Чистильщик |
Конус мертвеца |
3,000 ОЗ Пятикратная сила отталкивания сжатым воздухом Сопротивление отталкиванию: +40% Урон: -95% Скорость передвижения: -50% |
Шеф поджигатель
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Шеф поджигатель | Огнемёт |
55,000 ОЗ Урон: +400% Удвоенная сила отталкивания сжатым воздухом Сопротивление отталкиванию: +40% Восстанавливает 500 ОЗ в секунду Скорость передвижения: -50% |
Гигантский поджигатель с ракетницей
Иконка | Название | Дополнительное | Способности |
---|---|---|---|
Гигантский поджигатель с ракетницей | Обжигающий выстрел |
3,000 ОЗ Скорость атаки: +80% При попадании сигнальной ракетой отталкивает игрока Сопротивление отталкиванию: +40% Скорость передвижения: -65% |
Робот-подрывник
Шеф Тавиш
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Ближний бой | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|---|---|
Шеф Тавиш | Ботиночки Али-Бабы |
Штурмовой щит |
Одноглазый горец |
Корона принца Тавиша |
55,000 ОЗ Наносимый урон в 5 раз больше Сопротивление отталкиванию: +40% Восстанавливает 500 ОЗ в секунду Скорость передвижения: -50% |
Быстро стреляющий шеф подрывник
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Быстро стреляющий шеф подрывник | Гранатомёт |
60,000 ОЗ Скорость атаки: +90% Скорость перезарядки: +35% +7 гранат в обойме Скорость полета снаряда: +10% 100% шанс крита Сопротивление отталкиванию: +60% Сопротивление отталкиванию сжатым воздухом: +60% 2 градуса разброса выстрела Скорость передвижения: -50% |
Робот-пулемётчик
Пулемётчик в рукавицах
Иконка | Название | Ближний бой | Шляпа | Разное | Способности |
---|---|---|---|---|---|
Пулемётчик в рукавицах | Праздничный удар |
Целься и стреляй |
Всеотец |
Данная версия робота используется в игре, но работа его кода функциональности отключена На 35% меньше в размерах 100% шанс критов |
Гигантский пулемётчик
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Гигантский пулемётчик | Наташа |
5,000 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +70% Урон: +50% Скорость передвижения: -50% |
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Гигантский пулемётчик | Латунный монстр |
5,000 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +70% Урон: +50% Скорость передвижения: -50% |
Пулемётчик-супертяжеловес
Иконка | Название | Ближний бой | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|
Пулемётчик-супертяжеловес | Кулаки грозного боксёра |
Боксёрская защита |
5,000 ОЗ Сопротивление отталкиванию: +70% Урон: +20% Скорость атаки: +40% Скорость передвижения: -50% |
Робот-медик
Убер-медик
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Ближний бой | Способности |
---|---|---|---|---|---|
Убер-медик | Шприцемёт |
Лечебная пушка |
Медицинская пила |
Появляется с полным убер-зарядом Скорость лечения: +400% Скорость накопления убер-заряда: -75% Убер-заряд длится 8 секунд (как обычно) |
Медик с вакцинатором
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Ближний бой | Способности |
---|---|---|---|---|---|
Медик | Шприцемёт |
Вакцинатор |
Медицинская пила |
Появляется с полным убер-зарядом Скорость накопления убер-заряда: +2400% Убер-заряд длится 108 секунд Имеет сопротивление урону от пуль |
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Ближний бой | Способности |
---|---|---|---|---|---|
Медик | Шприцемёт |
Вакцинатор |
Медицинская пила |
Появляется с полным убер-зарядом Скорость накопления убер-заряда: +2400% Убер-заряд длится 108 секунд Имеет сопротивление урону от взрывов |
Иконка | Название | Основное | Дополнительное | Ближний бой | Способности |
---|---|---|---|---|---|
Медик | Шприцемёт |
Вакцинатор |
Медицинская пила |
Появляется с полным убер-зарядом Скорость накопления убер-заряда: +2400% Убер-заряд длится 108 секунд Имеет сопротивление урону от огня |
Данные роботы-медики с Вакцинаторами должны были использовать предмет под названием «The Vaccinator MvM», как это указано в файле items_game.txt, однако данный предмет отсутствует в игре.
Робот-снайпер
Иконка | Название | Дополнительное | Шляпа | Способности |
---|---|---|---|---|
Мастер Банкате | Банкате |
Пустынный мародер |
Скорость перезарядки: +90% Файлы игры дают понять, что робот был вырезан по причине отсутствия анимации броска Банкате |
Быстро стреляющий лучник (тип 2)
Иконка | Название | Основное | Способности |
---|---|---|---|
Быстро стреляющий лучник | Охотник |
В 1,5 раза больше в размерах 1200 ОЗ Размер головы: +30% Скорость атаки: +40% Скорость передвижения: -15% |
Боссы
Дирижабль
Иконка | Название | Способности |
---|---|---|
Дирижабль | О Дирижабле известно немного, хотя в Mannhattan есть большое количество логических сущностей, ссылающихся на «mini_tank». Значок для Дирижабля был добавлен в игру в обновлении «Два города» |
Бонусы для фляги
Ниже приведены неиспользуемые бонусы для фляги, прописанные в кодах игры.
Изображение | Вид | Бонус |
---|---|---|
Радиус невидимости | Неизвестно. | |
Деньги сквозь стены | Подсвечивает кредиты на земле. |
См. также
- Оружие
- Оружие бета-версии
- Оружие разработчиков
- Valve's Team Fortress
- Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
- Team Fortress Classic
Ссылки
- Страница о TF2 на сайте Cutting Room Floor (английский)
|