Difference between revisions of "Map of Badlands/es"

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El '''mapa de Badlands''' o '''mapa de la tierra de Mann''' es un contenido ilustrado, publicado originalmente en la [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php página de la actualización del Engineer].  Presentado como un mapa pegado con cinta americana en una pared de ladrillo tras el banco de trabajo del Engineer, donde se muestra parte de la geografía de ''Team Fortress 2''.
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El '''mapa de Badlands''' o '''mapa de la tierra de Mann''' o '''Mannlands''' es un contenido ilustrado, publicado originalmente en la [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php página de la actualización del Engineer].  Presentado como un mapa pegado con cinta americana en una pared de ladrillo tras el banco de trabajo del Engineer, donde se muestra parte de la geografía de ''Team Fortress 2''.
 
    
 
    
 
== Geografía de Badlands ==
 
== Geografía de Badlands ==

Latest revision as of 15:22, 20 July 2024

Este artículo es sobre el mapa geográfico de Badlands. Para otros usos, véase Badlands (desambiguación).
Mapa de Badlands
Mannslandmap es.png
Badlands, Nuevo México.

El mapa de Badlands o mapa de la tierra de Mann o Mannlands es un contenido ilustrado, publicado originalmente en la página de la actualización del Engineer. Presentado como un mapa pegado con cinta americana en una pared de ladrillo tras el banco de trabajo del Engineer, donde se muestra parte de la geografía de Team Fortress 2.

Geografía de Badlands

Este mapa ilustra la geografía de una región llamada Badlands. En ella se encuentran varias zonas de mapas de Team Fortress 2. Algunas de las ubicaciones están destacadas con construcciones reconocibles de dichos mapas, como las rampas de vagonetas en Pipeline. Se supone que también se ubican en el mapa asentamientos colindantes a instalaciones; por ejemplo, el nombre de la ciudad Teufort se usa en lugar del nombre del mapa 2Fort.

Correspondencia con la geografía de Nuevo México original

Referencias anteriores de Team Fortress 2 indican que Badlands se encuentra en el estado de Nuevo México; este mapa tiene características que correspodnen con características del norte de Nuevo México, paricularmente entorno a la Cuenca Española y Albuquerque en la grieta de Río Grande.

Otros mapas publicados en el cómic Pugilistas del mal con firmaron que la zona de Badlands se encuentra centralmente geográfica al norte de Nuevo México; estos mapas además trazaban zonas reconocibles con bosques, reservas naturales, autovías, ríos y lagos reales que se encontraban en dicho estado.

Correspondencia con otros estados de los EE. UU.

Hay otros parecidos con algunos estados de EE. UU. que se desean en el juego, pero que no son propios de Nuevo México.

Washington y Oregón

En Nuevo México no hay puertos de océano. Si la navegación que representa a Upwards es una ilustración del río Hale, el punto donde se encuentra el río Hale da a un puerto de océano de los mapas del juego. Los ríos Columbia y Snake de Washington y Oregón llevan cientos de miles de faengas de trigo al año. El río Hale de este mapa recuerda a esos ríos, con un curso a través del mapa de Badlands por una geografía similar a la de esos ríos reales.

  • El curso navegable del río Columbia va por montañas foerstales cercanas al desierto.
  • Esta zona está relacionada con el cultivo de trigo, que se trasporta por el río (véase el barco oceánico en Granary).
  • Tras esta zona, los ríos Columbia y Snake se dividen y suben sus correspondientes montañas.
  • En algunos lugares, acantilados y montañas que superan los 300 metros se pueden ver embarcaciones oceánicas (véase el barco oceánico en Upwards).

Nota: TF Industries y su división de Valve Corporation tienen sede en Washington, EE. UU.

Colorado

Algunas montañas de Thunder Mountain son similares al entorno alpino de los mapas del juego, considerablemente distintas a las de la Sierra de Jémez.

  • Colorado tiene 53 picos de más de 4 mil metros; Nuevo México ninguno.
  • Colorado está repleto de zonas de operación de extracción de mineral de oro a partir de rocas, como podemos ver en Team Fortress 2.

Notas