Pipeline

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Pipeline
Pipeline.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Carrera de vagonetas
Nombre del archivo: plr_pipeline
Lanzamiento: Parche del 21 de mayo de 2009
(Actualización del Sniper contra el Spy)
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Núm. de etapas: 3
Entorno: Industrial
Escenario: Medianoche, claro
Aguas profundas: Yes
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×17  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×17
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Pipeline overview.png
«
Los oleoductos americanos son el faro de la esperanza. Nadie puede mancillar su majestuidad con calummias o bombas.
Abraham Lincoln
»

Pipeline es un mapa de Carrera de Vagonetas. Fue añadido con la Actualización del Sniper contra Spy como el primer mapa oficial de carrera de vagonetas para Team Fortress 2. Tú y tu equipo tendréis que empujar la vagoneta hasta el final del trayecto situado en el territorio enemigo, al mismo tiempo que impedís que ellos logren dicha tarea. Este mapa no tiene límite de tiempo, termina cuando uno de los dos llegue al final del recorrido.

Localizaciones

Etapa A (Estación de Salida)

Detalles de la primera etapa.

La primera etapa está dividida en dos zonas separadas por una gran puerta. En el centro los dos carriles de las vagonetas se cruzan.

  • Estación de Salida: En ambos lados del mapa, frente al respawn de cada equipo, está la salida de la vagoneta.
  • Puerta: En el centro del mapa, donde se cruzan las dos vías, se encuentra la puerta que separa el territorio en dos.
  • Flancos Centrales: A ambos lados de la puerta, hay una entrada que lleva a los laterales del mapa.
  • Flanco Secundario/Escaleras: Desde cada lado del equipo, hay unos flancos que conectan con el frente del respawn.

Etapa B (Tunel)

Detalles de la segunda etapa.

La Etapa B está situada en un tunel por donde pasan las vagonetas, conectando ambos territorios.

  • Tunel: Un tunel en forma de U donde ambos carriles se cruzan como en la etapa A.
  • Almenas: En cada spawn de cada equipo hay unas pequeñas almenas con pequeñas casas y entradas a flancos.
  • Habitación de Mantenimiento (Flanco): Accesible desde las almenas, conectan las dos bases enemigas. Dan al extremo de la via de la vagoneta.

Etapa C (Centro de las Fábricas)

Detalles de la tercera etapa.

La última etapa esta situada en el centro de las fábricas que rodean la etapa de los conductos. Las vagonetas tendrán que ser empujadas en unas rampas. Si la vagoneta se queda sola, caerá.

  • Basin: El "basin" es el área que hay bajo las rampas. Contiene varios pasadizos a los diferentes flancos de esta etapa.
  • Rampas: Las rampas están situadas en el centro del mapa y colocadas paralelamente.
  • Tejados: En cada spawn de los equipos, hay almenas que conectan con los tejados y los spawns.

Estrategia

Véase Estrategia de la Comunidad en Pipeline

Historial de Actualización

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra Spy)

  • Se añadio el mapa Pipeline al juego.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Incrementada la ventaja de aparición si el equipo ganó las dos primeras rondas.
  • Se ha arreglado que las vagonetas no siguieran avanzando por culpa de la primera ronda.
  • Se ha arreglado la posibilidad de lanzar granadas por encima de las puertas en la primera ronda.
  • Se ha arreglado la posibilidad de abrir las puertas de la primera ronda antes de que el tiempo de preparación hubiera terminado.
  • Se ha arreglado un fallo por el cual algunos jugadores se quedaban atrancados en las puertas.
  • Se ha arreglado un error por el cual algunos jugadores aparecían fuera de los límites del mapa.
  • Se han arreglado otros errores y errores provechosos.

Parche del 20 de Mayo de 2011 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Se ha añadido un nuevo hueco de escaleras al nivel 1 y se ha abierto el acceso a la ventana del punto central a ambos equipos para intentar evitar que la partida acabe en tablas.
  • Revertida la posición inicial que adoptaba la carretilla en el 3º nivel si un mismo equipo ganaba las 2 rondas anteriores. De esta manera se elimina la enorme ventaja que otorgaba el inicio tan adelantado de la carretilla respecto al equipo contrario.
  • Se ha reparado un inusual error por el cual la ronda se "rompía" (las carretillas no avanzaban y la ronda no acababa nunca hasta que no se alcanzase el tiempo límite) si no había jugadores alrededor de la carga explosiva.
  • Se ha reparadoo un error por el cual las carretillas no se situaban en las posiciones de inicio correctas al empezar una nueva ronda.
  • Se han reparado los tiempos de regeneración de los jugadores en el nivel 3 cuyos valores no eran los correctos.
  • Se ha reparado un error en el nivel 3 por el cual no finalizaba correctamente si los 2 equipos capturaban el punto final al mismo tiempo.

Curiosidades

  • El Sniper envía una carta a su madre detallando sus aventuras peleando en "Scenic Pipeline". Se envía tambien una cita de Abraham Lincoln en la parte inferior derecha de la carta.
  • Pipeline fue vista por primera vez en el fondo del anuncio de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas en la (página) de la Actualización del Scout. La imagen muestra la última etapa del mapa.
  • En principio, las dos primeras etapas de pipeline serian una sola etapa más larga y los puntos de captura abrirían las puertas de lo que hoy en día es la segunda etapa. [cita requerida]
  • Según el mapa del tierras de Mann (Mann's Land), Pipeline (también llamado Badwater Basin Pipeline) se extiende a través de la Badlands.

Errores

  • Las escaleras del centro de la primera etapa, los jugadores pueden ver una zona sin texturas.

Enlaces Externos