Difference between revisions of "Zombie Survival/ru"
Goomba2024 (talk | contribs) |
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#3640966)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Zombie Survival}} | {{DISPLAYTITLE:Zombie Survival}} | ||
− | |||
[[Image:Zombie_Survival_logo.png|thumb|Официальный логотип Zombie Survival, который используется на большинстве карт ZS, сделанных с 2017 года.]] | [[Image:Zombie_Survival_logo.png|thumb|Официальный логотип Zombie Survival, который используется на большинстве карт ZS, сделанных с 2017 года.]] | ||
Line 6: | Line 5: | ||
− | В Zombie Survival выжившие не могут создавать [[Sentry Gun/ru|турели]], а у зомби есть только [[melee/ru|оружие ближнего боя]]; однако обе команды имеют бонусы, чтобы добиться баланса. Зомби получают наибольшее количество преимуществ, в том числе более дальний диапазон атаки ближнего боя, двойной прыжок, при котором высота второго прыжка увеличивается в течение последних 2 минут раунда и повышение скорости также в течение последних 2 минут. Выжившие остаются без изменений, но если в команде двое выживших, то они получат постоянный эффект [[ | + | В Zombie Survival выжившие не могут создавать [[Sentry Gun/ru|турели]], а у зомби есть только [[melee/ru|оружие ближнего боя]]; однако обе команды имеют бонусы, чтобы добиться баланса. Зомби получают наибольшее количество преимуществ, в том числе более дальний диапазон атаки ближнего боя, двойной прыжок, при котором высота второго прыжка увеличивается в течение последних 2 минут раунда и повышение скорости также в течение последних 2 минут. Выжившие остаются без изменений, но если в команде двое выживших, то они получат постоянный эффект [[Buff Banner/ru|вдохновляющего знамени]]. Случайные криты в Zombie Survival отключены. |
В течение 30-секундной (или 1-минутной) подготовки Выжившим предоставляется возможность безопасно строить [[Dispensers/ru|раздатчики]] и [[Teleporters/ru|телепорты]] в качестве оборонительных сооружений, методов побега или инструментов для убийства (в случае Телепортов) в области, которую они хотят укрепить без вмешательства зомби. Когда зомби возрождаются, то они замораживаются (в этот момент они под [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]]), пока время подготовки не закончится. Выжившие могут строить и после подготовки, хотя орда Зомби может усложнить строительство. | В течение 30-секундной (или 1-минутной) подготовки Выжившим предоставляется возможность безопасно строить [[Dispensers/ru|раздатчики]] и [[Teleporters/ru|телепорты]] в качестве оборонительных сооружений, методов побега или инструментов для убийства (в случае Телепортов) в области, которую они хотят укрепить без вмешательства зомби. Когда зомби возрождаются, то они замораживаются (в этот момент они под [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]]), пока время подготовки не закончится. Выжившие могут строить и после подготовки, хотя орда Зомби может усложнить строительство. | ||
Line 74: | Line 73: | ||
{{info|Нет баланса}} | {{info|Нет баланса}} | ||
| | | | ||
− | До [[ | + | До [[Jungle Inferno Update/ru|Обновлениz «Пламенные джунгли»]] [[Panic Attack/ru|Паническая атака]] была хорошей альтернативой дробовику и овдовителю. Тем не менее, обновление убрало уникальную механику стрельбы оружия. Его планируют сбалансировать. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Item_icon_Pistol.png|100px]]<br> | | align="center" | [[File:Item_icon_Pistol.png|100px]]<br> | ||
'''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''<br> | '''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''<br> | ||
− | <small>и его [[Engineer/ru# | + | <small>и его [[Engineer/ru#Дополнительное|аналоги]]</small> |
| | | | ||
{{info|Нет баланса}} | {{info|Нет баланса}} | ||
Line 86: | Line 85: | ||
| align="center" | [[File:Item_icon_Wrangler.png|100px]]<br> | | align="center" | [[File:Item_icon_Wrangler.png|100px]]<br> | ||
'''[[Wrangler/ru|Поводырь]]'''<br> | '''[[Wrangler/ru|Поводырь]]'''<br> | ||
− | <small>и его [[Engineer/ru# | + | <small>и его [[Engineer/ru#Дополнительное|аналоги]]</small> |
| | | | ||
{{info|Нет баланса}} | {{info|Нет баланса}} | ||
Line 99: | Line 98: | ||
| | | | ||
{{info|Сбалансировано в середине 2017, обновлено 28 июля 2018}}<br> | {{info|Сбалансировано в середине 2017, обновлено 28 июля 2018}}<br> | ||
− | Альтернативный огонь короткого замыкания было изначально отключен, который дал Выжившим преимущество, ведь он проходил через Раздатчики. Даже после [[ | + | Альтернативный огонь короткого замыкания было изначально отключен, который дал Выжившим преимущество, ведь он проходил через Раздатчики. Даже после [[Jungle Inferno Update/ru|Обновления «Пламенные джунгли»]] альтернативный огонь так же силён. С тех пор его изменили в Zombie Survival таким образом, чтобы выжившие не нуждались в альтернативном огне, приближая его урон к урону пистолета. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Item_icon_Wrench.png|100px]]<br> | | align="center" | [[File:Item_icon_Wrench.png|100px]]<br> | ||
'''[[Wrench/ru|Гаечный ключ]]'''<br> | '''[[Wrench/ru|Гаечный ключ]]'''<br> | ||
− | <small>и его [[Engineer/ru# | + | <small>и его [[Engineer/ru#Ближний бой|аналоги]]</small> |
| | | | ||
{{buff|Скорость атаки: +10%}} | {{buff|Скорость атаки: +10%}} | ||
Line 162: | Line 161: | ||
{{info|Сбалансировано 28 июля 2018}}<br> | {{info|Сбалансировано 28 июля 2018}}<br> | ||
− | Убер-пила не наносит столько же урона в секунду, как стандартное оружие ближнего боя, но полезна из-за насмешки [[ | + | Убер-пила не наносит столько же урона в секунду, как стандартное оружие ближнего боя, но полезна из-за насмешки [[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]], которая может оглушить и убить инженеров при правильном её использовании. Кроме того, теперь она дает здоровье зомби, который бьёт выжившего. |
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Item_icon_Vita-Saw.png|100px]]<br> | | align="center" | [[File:Item_icon_Vita-Saw.png|100px]]<br> |
Latest revision as of 13:00, 6 October 2024
Zombie Survival - неофициальный игровой режим для Team Fortress 2 (не путать с Zombie Fortress), который иногда называют «Medic VS Engineer». В игровом режиме нет официально признанного плагина SourceMod, требующего от владельцев серверов создавать и балансировать игровой режим по своему вкусу. Есть две противоборствующие команды: выжившие КРС инженеры) и зомби (СИН медики). Цель СИН - убить всех выживших. Цель КРС - сделать так, чтобы хоть 1 инженер выжил после 7 минут игрового процесса. Если все выжившие умирают, то зомби побеждают; в противном случае выжившие побеждают. Когда Выживший убит, он немедленно переключается на сторону Зомби, в то время как убитые Зомби просто возрождаются через 5 секунд. Zombie Survival был популяризирован Muselk, TF2 YouTuberом, но до начала 2017 года его не изменяли. Эта вики в основном документирует версию Zombie Survival для Rushy Servers, поскольку она более технически сложна, чем другие версии со специальными дополнениями, такими, как бонусные раунды, джаггернауты и баланс оружия.
В Zombie Survival выжившие не могут создавать турели, а у зомби есть только оружие ближнего боя; однако обе команды имеют бонусы, чтобы добиться баланса. Зомби получают наибольшее количество преимуществ, в том числе более дальний диапазон атаки ближнего боя, двойной прыжок, при котором высота второго прыжка увеличивается в течение последних 2 минут раунда и повышение скорости также в течение последних 2 минут. Выжившие остаются без изменений, но если в команде двое выживших, то они получат постоянный эффект вдохновляющего знамени. Случайные криты в Zombie Survival отключены.
В течение 30-секундной (или 1-минутной) подготовки Выжившим предоставляется возможность безопасно строить раздатчики и телепорты в качестве оборонительных сооружений, методов побега или инструментов для убийства (в случае Телепортов) в области, которую они хотят укрепить без вмешательства зомби. Когда зомби возрождаются, то они замораживаются (в этот момент они под убер-зарядом), пока время подготовки не закончится. Выжившие могут строить и после подготовки, хотя орда Зомби может усложнить строительство.
Геймплей
Баланс оружия
Изначально арсенал Инженера и Медика не изменяли, кроме Озарения и Короткого замыкания (отключена только дополнительная атака) в середине 2017 года. В течение этого длительного периода был создан мета-стиль игры: выжившие использовали исключительно Овдовитель или Дробовик, Пистолет и Оружейник, а зомби - только Медицинскую пилу,Убер-пилу или Ампутатор. Но 28 июля 2018 года в Zombie Survival представили новые оружия для этого режима, среди которых были Самосуд, Помсон 6000, Спасатель, Короткого замыкания, Убер-пилу, Вита-пила и Гаечный ключ
Класс | Оружие | Балансировки | Примечания |
---|---|---|---|
Инженер |
Нет баланса |
Дробовик обычно используется Выжившими, которые предпочитают бродить по карте, а не разбивать лагерь в защищаемой области. | |
Скорость перезарядки увеличена на 100% |
Сбалансировано 28 июля 2018 | ||
Скорость стрельбы уменьшена на 5% |
Сбалансировано 28 января 2019 | ||
Урон увеличен на 10% |
Сбалансировано 28 июля 2018, пересбалансировано 28 января 2019 Помсон 6000 был наихудшим основным оружием из-за большой задержки между выстрелами и медленно движущимися снарядами, что сильно затрудняло попадание по цели. После баланса Помсон 6000 может стрелять быстрее и наносить больше урона, что позволяет выжившим легко убивать зомби потоком выстрелов с высокой отдачей, но его снаряды блокируются товарищами по команде, что делает его плохим оружием в тесных местах. | ||
Размер обоймы увеличен на 50% |
Сбалансировано 28 июля 2018 | ||
Нет баланса |
До Обновлениz «Пламенные джунгли» Паническая атака была хорошей альтернативой дробовику и овдовителю. Тем не менее, обновление убрало уникальную механику стрельбы оружия. Его планируют сбалансировать. | ||
Нет баланса |
Пистолет - дополнительное оружие в арсенале Инженера, поскольку не было альтернатив до публикации другого оружия для дополнительного слота. По умолчанию он продолжает оставаться самым надежным дополнительным оружием и часто используемым. | ||
Нет баланса |
Поводырь не используется из-за того, что турели бывают только в дополнительном раунде под названием Sentries Allowed. Его планируют сбалансировать. | ||
Увеличен урон на 50% |
Сбалансировано в середине 2017, обновлено 28 июля 2018 | ||
Гаечный ключ |
Скорость атаки: +10% |
Сбалансировано 28 июля 2018, пересбалансировано 28 января 2019 | |
Один гарантированный крит за 2 убийства не критическим ударом |
Сбалансировано 28 января 2019, обновлено 29 января 2019 | ||
Максимальный уровень здоровья: +25 ед |
Сбалансировано 28 января 2019 | ||
Максимальный уровень здоровья: +25 ед |
Сбалансировано 28 января 2019 | ||
Максимальный уровень здоровья: +25 ед |
Сбалансировано в середине 2017, пересбалансировано в 28 января 2019 | ||
Медик |
Медицинская пила |
Нет баланса |
Медицинская пила - неплохое оружие Зомби, а также самое доступное. Он наносит стандартное количество урона в секунду и не имеет недостатков. |
При ударе восполняет здоровье на 10 единиц. |
Сбалансировано 28 июля 2018 Убер-пила не наносит столько же урона в секунду, как стандартное оружие ближнего боя, но полезна из-за насмешки Люмбальная пункция, которая может оглушить и убить инженеров при правильном её использовании. Кроме того, теперь она дает здоровье зомби, который бьёт выжившего. | ||
Урон против построек на 10% больше |
Сбалансировано 28 июля 2018 | ||
Нет баланса |
Ампутатор является лучшим в том смысле, что он способен лечить других медиков в определённом радиусе. Это оружие чрезвычайно полезно, когда на вас нападают Выжившие, так как орда может укрыть тех, кто использует Ампутатор во время нападения на Выживших, таким образом восстанавливая здоровье орды, что приводит к частично стойкому урону. | ||
Нет баланса |
Священная клятва - наименее используемое рукопашное оружие, поскольку у него нету баланса. Он используется медиками, чтобы видеть здоровье врага. |
Ссылки
Примечания
- Muselk's channel
- Muselk's first Zombie Survival video
- Rushy Servers
- Zombie Survival guide by awesomedog7 (содержит различную информацию)
- ZS maps on GameBanana
|