Difference between revisions of "Wrench/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(29 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{weapon/it
+
{{update trans}}
| CLASSES = [[Engineer]]
+
{{translate}}
| IMAGENAME = Wrench_IMG.png
+
 
| SLOT = [[Melee]]
+
{{Item infobox
| TYPE = Level 1 Wrench
+
| type              = weapon
| WEAPON_LOADED = N/A
+
| image              = Wrench IMG.png
| WEAPON_AMMO = N/A
+
| 3d-image-1        = Wrench
| WEAPONBOX = yes
+
| 3d-image-2        = Wrench Festive
| IMAGE = wrench
+
| 3d-image-4        = Wrench Festivized
| SOURCE = Standard
+
| 3d-image-6        = Wrench Australium
 +
| 3d-image-7        = Wrench Australium Festivized RED
 +
| 3d-image-8        = Wrench Australium Festivized BLU
 +
| 3d-image-9        = Wrench Botkiller Rust
 +
| 3d-image-10        = Wrench Botkiller Blood
 +
| 3d-image-11        = Wrench Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-12        = Wrench Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13        = Wrench Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15        = Wrench Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17        = Wrench Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19        = Wrench Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-button-4        = colored_pair
 +
| 3d-button-6        = australium
 +
| 3d-button-7        = australium_half
 +
| 3d-button-8        = australium_half
 +
| 3d-button-9        = default_half
 +
| 3d-button-10      = default_half
 +
| 3d-button-11      = default_half
 +
| 3d-button-12      = default_half
 +
| 3d-button-13      = colored_pair
 +
| 3d-button-15      = colored_pair
 +
| 3d-button-17      = colored_pair
 +
| 3d-button-19      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Festivo
 +
| 3d-viewname-4      = Festivizzato
 +
| 3d-viewname-6      = Australium
 +
| 3d-viewname-7      = Australium Festivizzato<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8      = Australium Festivizzato<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9      = Arrugginito
 +
| 3d-viewname-10    = Insanguinato
 +
| 3d-viewname-11    = Carbonado
 +
| 3d-viewname-12    = Diamante
 +
| 3d-viewname-13    = Argentato Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15    = Dorato Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17    = Argentato Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19    = Dorato Mk.II<br>
 +
| used-by            = [[Engineer/it|Ingegnere]]
 +
| slot              = melee
 +
| weapon-script      = tf_weapon_wrench
 +
| availability      = {{avail|stock|crate28-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| ammo-loaded        = N/A
 +
| ammo-carried      = N/A
 +
| loadout            = yes
 +
  | quality          = normal
 +
  | item-kind        = Chiave Inglese
 +
  | item-level      = 1
 +
  | item-description = Ti permette di migliorare, riparare e accelerare la velocità di costruzione delle strutture colpite.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Ingegnere''' a riguardo degli utilizzi alternativi della chiave inglese.|Ti bastonerò come un Mulo, ragazzo!|sound=Engineer_taunts01.wav}}
 
  
La '''Chiave Inglese''' è l'[[melee weapon/it|arma da mischia]] dell'[[Ingegnere]]. La sua funzione principale è quella di potenziare e riparare i [[dispenser/it|dispenser]], i [[teleporter/it|teletrasportatori]], e i [[sentry gun/it|Sentry Gun]], ed è anche un'arma mischia. In più, colpire le [[building/it|costruzioni]] in allestimento con la Chiave Inglese raddoppierà la velocità del processo di costruzione. Questo effetto si accumula per ogni ingegnere che colpisce la costruzione. La Chiave Inglese può essere usata anche per rimuovere i [[Electro sapper|Sapper]] delle [[Spy/it|Spie]], ed è anche una formidabile arma bianca. La sua animazione del [[critical hit/it|colpo critico]] è una rotazione da destra a sinistra della suddetta.
+
{{Quotation|'''L’Ingegnere''' riguardo gli utilizzi alternativi della Chiave Inglese|I'm gonna beat you like a rented mule, boy. (Ti bastonerò come un mulo, ragazzo!)|sound=Engineer taunts01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
La '''{{item name|Wrench}}''' è l'[[Weapons/it#engiemelee|arma da mischia]] predefinita dell'[[Engineer/it|Ingegnere]].
 +
 
 +
La sua funzione principale è quella di riparare, potenziare e velocizzare la costruzione delle [[Buildings/it|Strutture]]. La {{item name|Wrench}}, come le sue varianti, può anche rimuovere i [[Sapper/it|Sabotatori]] delle [[Spy/it|Spie]] nemiche. L'animazione del [[Critical hits/it|Colpo Critico]] della {{item name|Wrench}} è costituita da una rotazione della suddetta da destra a sinistra.
 +
 
 +
Sostituire la {{item name|Wrench}} con il {{item link|Gunslinger}} causerà la distruzione della {{item link|Sentry Gun}}.
 +
 
 +
== Danno e tempi di funzione ==
 +
{{Damage table
 +
| damagetype            = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype            = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| damage                = yes
 +
|  base                = 65
 +
|  crit                = 195
 +
|  minicrit            = 88
 +
|  damage repaired      = 105
 +
|  upgrade amount      = 25
 +
|  metal cost repairing = 1 + damage / 5
 +
|  metal cost reloading = 1 / proiettile<br/>2 / razzo
 +
 
 +
| function times        = yes
 +
|  attack interval      = 0,8 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
 +
== Variante Strana ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Wrench
 +
| item-description = Ti permette di migliorare, riparare e accelerare la velocità di costruzione delle strutture colpite.
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can destroy sappers = yes
 +
| notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the wrench itself, not any built sentry guns.
 +
}}
 +
 
 +
== Achievement relativi ==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Wrench related achievements}}
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
 +
 
 +
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Aggiunte animazioni di quando colpisce.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Gli Ingegneri che colpiscono con la loro Chiave Inglese le Torrette dei compagni di squadra mentre sparano ai nemici, ora prendono un [[kill assist/it|assist]] da quella Torretta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Le [[Weapons/it|armi da mischia]] ora distruggono le [[Stickybomb Launcher/it|bombe adesive]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta la variante [[Strange/it|Strana]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Aggiunta la variante [[Festive weapons/it|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Le Chiavi Inglesi Festive ora si possono [[Gift Wrap/it|regalare]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Risolto il problema in cui alcune Chiavi Inglesi Strane non contavano correttamente le uccisioni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunte varianti [[Botkiller weapons/it|Ammazzabot]] Argentata e Dorata.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Aggiunte varianti Ammazzabot Arrugginita, Insangunata, Carbonado e Diamante.
  
==Danni==
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Ravvicinato: 65 (59 - 72 danni)
+
* Aggiunte varianti [[Botkiller weapons/it|Ammazzabot]] Argentata e Dorata Mk. II.
* Mini-Critico: 88
 
* [[Critical Hit/it|Colpo Critico]]: 195
 
* Danni Riparati per Colpo: 105
 
* Potenziamento per Colpo: 25 (Corrispondente alla perdita di [[metal/it|metallo]])
 
* Costo in metallo per colpo: 1 + Danno / 5
 
* Costo in metallo per ricare le munizioni: 1 per proiettle, 2 per razzo
 
Tutti i dati sopracitati sono approssimati e determinati da test della community.
 
  
==Tempi di Funzione==
+
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* Intervallo d'attacco: 0.8 secondi
+
* Risolto il problema per cui le Chiavi Inglesi Ammazzabot usavano i colori dei RED mentre erano nella squadra BLU.
Il tempo è misurato in secondi. I tempi sono approssimanti e determinati da test della community.
+
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunte varianti [[Australium weapons/it|di Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Convertiti i modelli della {{item name|Wrench}} per usare il sistema <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta una descrizione alla {{item name|Wrench}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|07|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Aggiornata la descrizione per spiegare meglio le sue caratteristiche.
 +
* I boost delle costruzioni (colpi della {{item name|Wrench}}, riassestamenti) da più fonti sono ora aggiunte per addizione invece che per moltiplicazione. I calcoli sono basati sulla velocità di costruzione base x1.
 +
* Aumentato il boost della velocità di costruzione base della {{item name|Wrench}} sul colpo del 50%. Le strutture ora si costruiscono 2,5x più velocemente invece di 2x (1,5x + velocità base).
 +
* On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger).
 +
* Costo per riparare le costruzioni aumentato da 20 unità di metallo a 33 per riparare 100hp per colpo di {{item name|Wrench}} (da 5HP per unità di metallo a 3HP per unità di metallo).
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Risolto il problema della {{item name|Wrench}} [[Festive weapons/it|Festiva]] che non mostrava le luci nella client view.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ({{update link|Summer 2019 Pack}})
 +
* Corretto il mancato drop della {{item link|Medi Gun}}/Chiave inglese nei [[Mann Up/it|premi Mann vs. Machine]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020}}''' ({{update link|Summer 2020 Pack}})
 +
* Corretto il mancato drop della {{item link|Medigun}}/Chiave inglese di Australium nei premi Mann vs. Machine.
 +
}}
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
*Come si vede nel [http://cdn.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf?t=1266553139 Manuale di Istruzioni del Sentry] il nome completo della Chiave Inglese è "Uhlaman Build-Matic Wrench".
+
* Come si vede nel [https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/440/manuals/SentryManual_web.pdf Manuale di Istruzioni della Torretta], il nome completo della Chiave Inglese è «Uhlaman Build-Matic Wrench».
*Grazie al Sentry, l'Ingegnere ha un alta probabiltà di eseguire un colpo critico senza dover fare tanto danno di per se. Questo combinato con l'alta probabilità di mettere a segno un critico con la chiave inglese, spesso porta a malintesi a proposito dello "strano" tasso di colpo critico della sopracitata.
+
* Il modello della Chiave Inglese nel gioco è basata sull'originale «[[Wikipedia:Monkey wrench|monkey wrench], progettata da Charles Moncky nel XIX secolo.
*Per il suo tasso di critico statisticamente alto , le vittime della Chiave Inglese hanno soprannominato l'arma "The Crit Wrench" (= la chiave critica), abbreviata in "Crench".
 
*Il modello della chiave inglese nel gioco è basata sull'originale "[http://en.wikipedia.org/wiki/Monkey_wrench monkey wrench]", disegnata da Charles Moncky nel XIX secolo.
 
*La chiave Inglese ha una variante come [[Developer weapon/it|arma degli sviluppatori]].  
 
  
==Vedi anche==
+
== Galleria ==
*[[Engineer strategy/it#Chiave Inglese|Strategia per Chiave Inglese]]
+
<gallery>
*[[Buildings/It|Costruzioni]]
+
File:Wrench 1st person.png|Visuale in prima persona.
 +
File:Festive Wrench 1st person red.png|[[Festive weapons/it|Variante festiva]] [[RED/it|RED]].
 +
File:Festive Wrench 1st person blu.png|[[Festive weapons/it|Variante festiva]] [[BLU/it|BLU]].
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/it|Fetsivizzata]] [[RED/it|RED]].
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant BLU.png|Variante [[Festivizer/it|Fetsivizzata]] [[BLU/it|BLU]].
 +
File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/it|Variante Ammazzabot]].
 +
File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Chiave Inglese variante Dorata Ammazzabot Mk.I.
 +
File:Botkiller Wrench rust 1st person.png|Chiave inglese variante Arrugginita Ammazzabot Mk.I.
 +
File:Botkiller Wrench blood 1st person.png|Variante Insanguinata Ammazzabot Mk.I.
 +
File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|Variante in Carbonado Ammazzabot Mk.I.
 +
File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|Variante in Diamante Ammazzabot Mk.I.
 +
File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Variante Argentata Ammazzabot Mk.II.
 +
File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Variante Dorata Ammazzabot Mk.II.
 +
File:Australium wrench.png|[[Australium weapons/it|Variante Australium]].
 +
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant RED.png|Variante Australium Festivizzata RED.
 +
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Variante Australium Festivizzata BLU.
 +
</gallery>
  
[[Category:Melee weapons]]
+
== Vedi anche ==
 +
* [[Basic Engineer strategy/it#{{item name|Wrench}} + reskins|Strategie con la {{item name|Wrench}}]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}
  
{{AllWeapons Nav}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]
<br/>
 
{{Engineer Nav/it}}
 
__NOTOC__
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 09:02, 28 December 2022

I'm gonna beat you like a rented mule, boy. (Ti bastonerò come un mulo, ragazzo!)
L’Ingegnere riguardo gli utilizzi alternativi della Chiave Inglese

La Chiave inglese è l'arma da mischia predefinita dell'Ingegnere.

La sua funzione principale è quella di riparare, potenziare e velocizzare la costruzione delle Strutture. La Chiave inglese, come le sue varianti, può anche rimuovere i Sabotatori delle Spie nemiche. L'animazione del Colpo Critico della Chiave inglese è costituita da una rotazione della suddetta da destra a sinistra.

Sostituire la Chiave inglese con il Pugno di Ferro causerà la distruzione della Torretta.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di Danno Mischia
A distanza o corpo a corpo? Mischia
Danno
Danno base 100% 65
Critico 195
Mini-critico 88
Danno riparato per colpo 105
Ammontare di aggiornamento per colpo 25
Costo in metallo per ogni colpo di riparazione 1 + damage / 5
Costo in metallo per la ricarica delle munizioni 1 / proiettile
2 / razzo
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Dedizione Incrollabile
Dedizione Incrollabile
Fai in modo che una singola costruzione resista a più di 2.000 danni senza essere distrutta.


Il Riparatutto
Il Riparatutto
Ripara un totale di 50.000 danni su costruzioni amiche create da altri giocatori.


Accanimento Terapeutico
Accanimento Terapeutico
Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.


Per Un Pugno Di Sabotatori
Per Un Pugno Di Sabotatori
Disattiva 25 elettro-sabotatori sulle costruzioni create da altri compagni di squadra.


Corri, Ingegnere, Corri!
Corri, Ingegnere, Corri!
Raggiungi e rimuovi un artificiere da una tua costruzione partendo da una distanza di diversi metri.
L’Unione Fa La Forza
L’Unione Fa La Forza
Aiuta un compagno di squadra a creare una costruzione.


Estrazione Rapida
Estrazione Rapida
Uccidi una Spia e disattiva due elettro-sabotatori entro 10 secondi.


Servizio Ad Omicidio
Servizio Ad Omicidio
Esegui 50 riparazioni e/o ricariche su una Torretta comandata dall'Attaccabrighe di un altro Ingegnere


Aiuto-Meccanico
Aiuto-Meccanico
Potenzia 50 costruzioni create da altri compagni di squadra.


L’Impaziente Inglese
L’Impaziente Inglese
Uccidi con la Chiave Inglese una Spia travestita.

Leaderboard class medic.png Medico

Parto Assistito
Parto Assistito
Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 29 aprile 2008 (Aggiornamento Gold Rush)
  • Aggiunte animazioni di quando colpisce.

Patch del 3 febbraio 2011

  • Gli Ingegneri che colpiscono con la loro Chiave Inglese le Torrette dei compagni di squadra mentre sparano ai nemici, ora prendono un assist da quella Torretta.

Patch del 14 febbraio 2011

Patch del 18 agosto 2011

  • [Non documentato] Aggiunta la variante Strana.

Patch del 15 dicembre 2011 (Natale Australiano del 2011)

Patch del 19 dicembre 2011

  • Le Chiavi Inglesi Festive ora si possono regalare.

Patch del 11 gennaio 2012

  • Risolto il problema in cui alcune Chiavi Inglesi Strane non contavano correttamente le uccisioni.

Patch del 15 agosto 2012 (Aggiornamento Mann vs. Machine)

  • [Non documentato] Aggiunte varianti Ammazzabot Argentata e Dorata.

Patch del 9 ottobre 2012

  • Aggiunte varianti Ammazzabot Arrugginita, Insangunata, Carbonado e Diamante.

Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)

  • Aggiunte varianti Ammazzabot Argentata e Dorata Mk. II.

Patch del 15 febbraio 2013

  • Risolto il problema per cui le Chiavi Inglesi Ammazzabot usavano i colori dei RED mentre erano nella squadra BLU.

Patch del 21 novembre 2013 (Aggiornamento Due Città)

Patch del 18 giugno 2014 (Aggiornamento Guerra e pace)

  • Convertiti i modelli della Chiave inglese per usare il sistema c_models.

Patch del 8 dicembre 2014 (Aggiornamento End of the Line)

  • [Non documentato] Aggiunta una descrizione alla Chiave inglese.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Aggiornata la descrizione per spiegare meglio le sue caratteristiche.
  • I boost delle costruzioni (colpi della Chiave inglese, riassestamenti) da più fonti sono ora aggiunte per addizione invece che per moltiplicazione. I calcoli sono basati sulla velocità di costruzione base x1.
  • Aumentato il boost della velocità di costruzione base della Chiave inglese sul colpo del 50%. Le strutture ora si costruiscono 2,5x più velocemente invece di 2x (1,5x + velocità base).
  • On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger).
  • Costo per riparare le costruzioni aumentato da 20 unità di metallo a 33 per riparare 100hp per colpo di Chiave inglese (da 5HP per unità di metallo a 3HP per unità di metallo).

Patch del 7 gennaio 2016

  • [Non documentato] Risolto il problema della Chiave inglese Festiva che non mostrava le luci nella client view.

Patch del 25 luglio 2019 (Pacchetto estivo del 2019)

Patch del 21 agosto 2020 (Pacchetto estivo del 2020)

  • Corretto il mancato drop della Pistola medica/Chiave inglese di Australium nei premi Mann vs. Machine.

Curiosità

  • Come si vede nel Manuale di Istruzioni della Torretta, il nome completo della Chiave Inglese è «Uhlaman Build-Matic Wrench».
  • Il modello della Chiave Inglese nel gioco è basata sull'originale «monkey wrench», progettata da Charles Moncky nel XIX secolo.

Galleria

Vedi anche