Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pt-br"
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− | {{Quotation|''O Sniper''' sobre suas armas personalizadas|Agora ISTO é uma arma legal.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | + | {{Quotation|''O Sniper''' sobre suas armas personalizadas|Agora ISTO é uma arma legal.|sound=Sniper_specialweapon06.wav|en-sound=yes}} |
O '''Advanced Weaponiser''' é um plugin de servidor [[SourceMod/pt-br|SourceMod]] que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]. | O '''Advanced Weaponiser''' é um plugin de servidor [[SourceMod/pt-br|SourceMod]] que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]. | ||
− | ==Demonstração de Jogabilidade== | + | == Demonstração de Jogabilidade == |
− | {{youtube| | + | {{youtube|-FOI2taciKo}} |
− | ==Uso Básico== | + | == Uso Básico == |
− | O | + | O servidor lembra dos jogadores por sua ID do Steam, os permitindo reter seus itens e suas definições de equipamento entre suas visitas a ele. Quando se conectando ao servidor pela primeira vez, um jogador não terá nenhum item do "Weaponiser", mas ganhará um depois que "spawnar". Qualquer jogador que respawnar irá ocasionalmente ganhar um item Weaponiser que eles ainda não possuem (continuando até eles possuirem todas as armas não-restritas), sendo anunciado com um alerta de texto e com um "fanfare" dentro do jogo e imita o processo oficial de obter [[weapons/pt-br|armas]] e [[achievements/pt-br|conquistas]]. Na [[HUD/pt-br|interface]] do jogador, o menu de "radio" mostra o nome, classe e estatísticas da arma que eles acabaram de achar e eles tem a opção de equipá-los imediatamente ou tirar a mensagem. O plugin também tem seu próprio sistema de conquistas ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 baseado em um dos outros plugins do Mecha]), e os jogadores que completarem os conquistas serão recompensados com um itens "vestíveis" do Weaponiser |
− | ===Comandos do Jogador=== | + | === Comandos do Jogador === |
− | Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com '''!''' ou '''/'''. Usando'''!''' publicamente o comando no | + | Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com '''!''' ou '''/'''. Usando'''!''' publicamente o comando no conversa quando digitado, enquanto'''/''' o esconde. Todos esses comandos exibem sua produção no menu 'rádio': |
− | *'''ach''' ''ou'' '''achievements''' - Uma lista dos | + | *'''ach''' ''ou'' '''achievements''' - Uma lista dos conquistas Weaponiser para a classe que o jogador está atualmente jogando, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos". |
− | *'''achall''' ''ou'' '''achievementsall''' - Uma lista completa dos | + | *'''achall''' ''ou'' '''achievementsall''' - Uma lista completa dos conquistas Weaponiser para todas as classes, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos" . |
*'''info <nome da arma>''' - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico | *'''info <nome da arma>''' - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico | ||
*'''loadout''' - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por ''slot'' (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando | *'''loadout''' - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por ''slot'' (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando | ||
− | *'''news''' - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a | + | *'''news''' - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a versão do plugin para cada alteração não é mostrado. |
− | == | + | == Conquistas == |
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;" | ||
− | ! class="header" width="100%" colspan="4" | | + | ! class="header" width="100%" colspan="4" | Conquistas |
|- | |- | ||
! class="header" width="10%" | Classe | ! class="header" width="10%" | Classe | ||
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! class="header" width="35%" | Critério | ! class="header" width="35%" | Critério | ||
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− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=#default|link=Classes}} <br/> [[Classes/pt-br|Todas]] | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=#default|link=Classes}} <br /> [[Classes/pt-br|Todas]] |
| Undroppable Force | | Undroppable Force | ||
| '''N/A''' | | '''N/A''' | ||
| Obtenha cada arma de drop. | | Obtenha cada arma de drop. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br/> [[Scout/pt-br|Scout]] | + | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]] |
| Atomic Safety | | Atomic Safety | ||
− | | '''The Atomic | + | | '''The Atomic Taco''' |
| Evite danos fatais usando sua evasividade. | | Evite danos fatais usando sua evasividade. | ||
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Line 42: | Line 42: | ||
| Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando. | | Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando. | ||
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− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br/> [[Pyro/pt-br|Pyro]] | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]] |
| Flamotional Outburst | | Flamotional Outburst | ||
| '''The Gentle Manne's Olde Firecannone''' | | '''The Gentle Manne's Olde Firecannone''' | ||
| Acerte mais de um inimgo com o ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' 3 vezes. | | Acerte mais de um inimgo com o ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' 3 vezes. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br/> [[Heavy/pt-br|Heavy]] | + | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]] |
| Bone-Breaking Brawl | | Bone-Breaking Brawl | ||
− | | '''The | + | | '''The Punhos of Steel''' |
− | | Usando os ''The | + | | Usando os ''The Alternative Punhos of Steel'', esmague 20 inimigos nas paredes. |
|- | |- | ||
| Shocker Union | | Shocker Union | ||
Line 56: | Line 56: | ||
| Ative o ''The Electroshock'' 3 vezes em uma vida. | | Ative o ''The Electroshock'' 3 vezes em uma vida. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br/> [[Sniper/pt-br|Sniper]] | + | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]] |
| Designated Target | | Designated Target | ||
| '''The Walkabout''' | | '''The Walkabout''' | ||
− | | Faça um | + | | Faça um Combo completo em um inimigo. |
|- | |- | ||
| The Walk of Glory | | The Walk of Glory | ||
Line 65: | Line 65: | ||
| Faça 2 Combos com o ''Walkabout''. | | Faça 2 Combos com o ''Walkabout''. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br/> [[Spy/pt-br|Spy]] | + | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br /> [[Spy/pt-br|Spy]] |
| Eternal Sunshine of the Spotless Mind | | Eternal Sunshine of the Spotless Mind | ||
| '''The Heart Opener''' | | '''The Heart Opener''' | ||
Line 72: | Line 72: | ||
| Packing Heat | | Packing Heat | ||
| '''The Fire-Retardant Suit''' | | '''The Fire-Retardant Suit''' | ||
− | | Absorva um total de 2000 | + | | Absorva um total de 2000 de Dano por Fogo usando a {{botignore|''Fire-Retardant Suit''}}. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==Lista de Armas== | + | == Lista de Armas == |
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;" | ||
Line 87: | Line 87: | ||
! class="header" width="45%" | Atributos | ! class="header" width="45%" | Atributos | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br/> [[Scout/pt-br|Scout]] | + | | rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]] |
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Nailgun.png|100px]]<br/> | + | | [[File:Nailgun.png|100px]]<br /> |
'''[[Nail Gun/pt-br|The Nailgun]]''' | '''[[Nail Gun/pt-br|The Nailgun]]''' | ||
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} +50% Dano | + | {{Pro}} +50% Dano causado.<br /> |
{{Con}} -50% Tamanho do pente. | {{Con}} -50% Tamanho do pente. | ||
|- | |- | ||
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br/>'''The Perceptionist''' | + | | [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br />'''The Perceptionist''' |
− | | DanielAwesomo (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | DanielAwesomo (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} Desorienta em impacto.<br/> | + | {{Pro}} Desorienta em impacto.<br /> |
− | {{Con}} -40% | + | {{Con}} -40% Tamanho do pente.<br /> |
− | {{Con}} -20% Velocidade | + | {{Con}} -20% Velocidade do tiro. |
|- | |- | ||
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | | [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br/>'''The Atomic | + | | [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br />'''The Atomic Taco''' |
− | |BANG! (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | |BANG! (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} +30% Velocidade em atirar.<br/> | + | {{Pro}} +30% Velocidade em atirar.<br /> |
− | {{Pro}} Cada acerto adiciona 7% de evasividade.<br/> | + | {{Pro}} Cada acerto adiciona 7% de evasividade.<br /> |
− | {{Info}} Evasividade é subtraída quando se toma dano.<br/> | + | {{Info}} Evasividade é subtraída quando se toma dano.<br /> |
− | {{Info}} Evasiveness é inútil contra corpo a corpo.<br/> | + | {{Info}} Evasiveness é inútil contra corpo a corpo.<br /> |
− | {{Con}} -90% | + | {{Con}} -90% de Dano causado.<br /> |
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios. | {{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}} <br/> [[Soldier/pt-br|Soldier]] | + | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]] |
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br/>'''The Matador''' | + | | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />'''The Matador''' |
− | | Sgt Pepper (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | Sgt Pepper (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} Os foguetes são semi-controláveis.<br/> | + | {{Pro}} Os foguetes são semi-controláveis.<br /> |
− | {{Pro}} +30% | + | {{Pro}} +30% Campo de Explosão.<br /> |
− | {{Con}} -10% De dano | + | {{Con}} -10% De dano causado.<br /> |
− | {{Con}} -25% | + | {{Con}} -25% De velocidade do projétil. |
|- | |- | ||
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | | [[File:Marauders_mace.png|100px]]<br/>'''The Marauder's Mace''' | + | | [[File:Marauders_mace.png|100px]]<br />'''The Marauder's Mace''' |
− | | [http://steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Modelo) <br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | [http://steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Modelo) <br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} Faz um pequeno terremoto se equipado antes de | + | {{Pro}} Faz um pequeno terremoto se equipado antes de aterrissar quando fizer um 'Rocket Jump''.<br /> |
− | {{Con}} -20% | + | {{Con}} -20% De velocidade de tiro. |
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]] |
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br/>'''The Pilot Light''' | + | | [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br />'''The Pilot Light''' |
− | |[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | |[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} Airblasts agora podem ser carregados, | + | {{Pro}} Airblasts agora podem ser carregados, podendo empurrar os inimgos mais longe.<br /> |
− | {{Pro}} Projéteis refletidos agora são [[Critical hit/pt-br|Críticos]] invés de [[Critical Hit/pt-br| | + | {{Pro}} Projéteis refletidos agora são [[Critical hit/pt-br|Críticos]] ao invés de [[Critical Hit/pt-br|minicrits]].<br /> |
− | {{Pro}} +10% Na duração do Afterburn.<br/> | + | {{Pro}} +10% Na duração do Afterburn.<br /> |
− | {{Con}} +40% No custo do | + | {{Con}} +40% No custo do Rajada de ar.<br /> |
{{Con}} -40% De dano causado. | {{Con}} -40% De dano causado. | ||
|- | |- | ||
| [[Secondary/pt-br|Secundário]] | | [[Secondary/pt-br|Secundário]] | ||
− | | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br/> | + | | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> |
'''The Gentle Manne's Olde Firecannone''' | '''The Gentle Manne's Olde Firecannone''' | ||
− | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo & Textura) | + | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo & Textura) |
| | | | ||
− | {{Pro}} Tiro alternativo explode a flare.<br/> | + | {{Pro}} Tiro alternativo explode a flare.<br /> |
− | {{Con}} Flare não causa | + | {{Con}} Flare não causa de outro modo.<br /> |
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios. | {{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios. | ||
|- | |- | ||
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | | [[File: | + | | [[File:American_gothic.png|100px]]<br />'''The American Gothic''' |
− | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/ | + | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo) |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Desabilita a arma primária do inimigo ao acertar. |
− | + | {{Con}}+20% Vulnerabilidade a explosivos. | |
− | {{ | ||
− | |||
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− | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]] | |
− | |||
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− | |||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}} <br/> [[Demoman/pt-br|Demoman]] | ||
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br/>'''The RainMan''' | + | | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />'''The RainMan''' |
− | | Kosai106 (Modelo)<br/> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | Kosai106 (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Info}} Deixa uma trilha de 3 [[Grenades/pt-br|Granadas]].<br/> | + | {{Info}} Deixa uma trilha de 3 [[Grenades/pt-br|Granadas]].<br /> |
− | {{Con}} Cada granada causa -50% de dano.<br/> | + | {{Con}} Cada granada causa -50% de dano.<br /> |
− | {{Con}} -50% | + | {{Con}} -50% Do tamanho do pente. |
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]] |
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br/> | + | | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br /> |
'''Maxine''' | '''Maxine''' | ||
− | | Svdl (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | Svdl (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} +75% | + | {{Pro}} +75% Da velocidade do tiro enquanto atirando.<br /> |
− | {{Con}} Irá sempre atirar quando estiver começando a engatilhar.<br/> | + | {{Con}} Irá sempre atirar quando estiver começando a engatilhar.<br /> |
− | {{Con}} 15% Tempo de | + | {{Con}} 15% Tempo de engatilhagem. |
|- | |- | ||
| [[Secondary/pt-br|Secundário]] | | [[Secondary/pt-br|Secundário]] | ||
− | | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br/>'''The Electroshock''' | + | | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br />'''The Electroshock''' |
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Info}} Revive você com um choque elétrico quando você morre.<br/> | + | {{Info}} Revive você com um choque elétrico quando você morre.<br /> |
− | {{Info}} A máquina é carregada quando se causa dano.<br/> | + | {{Info}} A máquina é carregada quando se causa dano.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}} Não renascerá caso morto por explosivos.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}} Toda munição é perdida após renascer. |
|- | |- | ||
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | + | | [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br /> | |
− | + | '''[[Fancy vs. Nasty Update/pt-br|The Alternative Punhos of Steel]]''' | |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | | [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br/> | ||
− | '''[[Fancy vs. Nasty Update/pt-br| | ||
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Info}} Em acerto faz um '' | + | {{Info}} Em acerto faz um ''knock back''.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}} 90 De dano é feito se a vítima é esmagada contra uma parede.<br /> |
− | {{Con}} -40% De dano causado.<br/> | + | {{Con}} -40% De dano causado.<br /> |
{{Con}} -30% Na velocidade de tiro. | {{Con}} -30% Na velocidade de tiro. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}} <br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]] | + | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}} <br /> [[Engineer/pt-br|Engineer]] |
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br/>'''The Bulldog''' | + | | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />'''The Bulldog''' |
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} Dano causado remove os Sappers.<br /> |
− | {{Pro}} +50% | + | {{Pro}} +50% Da velocidade de tiro.<br /> |
− | {{Con}} -70% | + | {{Con}} -70% Do tamanho do pente.<br /> |
− | {{Con}} -50% | + | {{Con}} -50% Da distância da bala. |
|- | |- | ||
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br/>'''The Blizzard Builder''' | + | | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br />'''The Blizzard Builder''' |
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Info}} Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos <br/> | + | {{Info}} Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos <br /> |
− | {{Info}} Sappers são | + | {{Info}} Sappers são removidas da mesma maneira <br /> |
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}} <br/> [[Medic/pt-br|Medic]] | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}} <br /> [[Medic/pt-br|Medic]] |
| [[Secondary/pt-br|Secundário]] | | [[Secondary/pt-br|Secundário]] | ||
− | | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br/>'''The Elektric Assurance''' | + | | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />'''The Elektric Assurance''' |
− | | [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
| | | | ||
− | {{Pro}} +25% Na taxa de [[ÜberCharge/pt-br| | + | {{Pro}} +25% Na taxa de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].<br /> |
− | {{Pro}} Pode instantaneamente ativar o | + | {{Pro}} Pode instantaneamente ativar o ÜberCarga com 20% ou mais.<br /> |
− | {{Con}} Medic não afetado pelo | + | {{Con}} Medic não é afetado pelo ÜberCarga.<br /> |
− | {{Con}} -60% | + | {{Con}} -60% Na taxa de cura.<br /> |
{{Con}} -60% Na sobrecura. | {{Con}} -60% Na sobrecura. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br/> [[Sniper/pt-br|Sniper]] | + | | rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]] |
| [[Primary/pt-br|Primário]] | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
− | | [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br/> | + | | [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br /> |
'''[[Walkabout/pt-br|The Walkabout]]''' | '''[[Walkabout/pt-br|The Walkabout]]''' | ||
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Info}} Usa um sistema de combos.<br/> | + | {{Info}} Usa um sistema de combos.<br /> |
− | {{Info}} Combo é resetado quando erra.<br/> | + | {{Info}} Combo é resetado quando erra.<br /> |
− | {{Info}} Dano é aumentado em 35% à cada acerto.<br/> | + | {{Info}} Dano é aumentado em 35% à cada acerto.<br /> |
− | {{Info}} O 3º acerto será um [[Critical Hit/pt-br|Crítico]] e o combo se reseta<br/> | + | {{Info}} O 3º acerto será um [[Critical Hit/pt-br|Crítico]] e o combo se reseta<br /> |
− | {{Pro}} +50% Mais rápido enquanto usando a mira.<br/> | + | {{Pro}} +50% Mais rápido enquanto usando a mira.<br /> |
− | {{Con}} Não pode carregar.<br/> | + | {{Con}} Não pode carregar.<br /> |
{{Con}} Sem [[Headshot/pt-br|Headshots]]. | {{Con}} Sem [[Headshot/pt-br|Headshots]]. | ||
|- | |- | ||
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br/>'''The Khopesh Climber''' | + | | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br />'''The Khopesh Climber''' |
− | | ez_jamin (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | ez_jamin (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
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− | {{Info}} Pode escalar paredes.<br/> | + | {{Info}} Pode escalar paredes.<br /> |
− | {{Con}} -10% De dano causado.<br/> | + | {{Con}} -10% De dano causado.<br /> |
{{Con}} -90% Na velocidade de tiro. | {{Con}} -90% Na velocidade de tiro. | ||
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− | | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br/>'''The Amateur with Feelings''' | + | | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br />'''The Amateur with Feelings''' |
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | |[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | ||
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− | {{Info}} Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa.<br/> | + | {{Info}} Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa.<br /> |
{{Info}} Essa arma não é dropável e é recompensada à contribuidores valiosos | {{Info}} Essa arma não é dropável e é recompensada à contribuidores valiosos | ||
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− | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/> | + | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br /> |
− | [http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)<br/> | + | [http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)<br /> |
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− | {{Info}} Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang.<br/>{{Pro}} Pode acertar vários inimigos | + | {{Info}} Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang.<br />{{Pro}} Pode acertar vários inimigos |
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− | | rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br/> [[Spy/pt-br|Spy]] | + | | rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}}<br />[[Spy/pt-br|Spy]] |
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'''[[Fire retardant suit/pt-br|The Fire retardant suit]]''' | '''[[Fire retardant suit/pt-br|The Fire retardant suit]]''' | ||
− | | [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
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− | {{Pro}} Resistência ao Afterburn.<br/> | + | {{Pro}} Resistência ao Afterburn.<br /> |
{{Pro}} +90% De resistência à fogo. | {{Pro}} +90% De resistência à fogo. | ||
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− | | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br/>'''The Great Escape''' | + | | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />'''The Great Escape''' |
− | |[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br/> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br/> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | |[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
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− | {{Info}} Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo.<br/> | + | {{Info}} Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo.<br /> |
− | {{Pro}} +20% | + | {{Pro}} +20% Da velocidade de tiro.<br /> |
{{Con}} -30% De dano causado. | {{Con}} -30% De dano causado. | ||
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
− | | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br/>'''The Heart Opener''' | + | | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />'''The Heart Opener''' |
− | | [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) | + | | [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script) |
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− | {{Info}} Backstab infecta a vítima.<br/> | + | {{Info}} Backstab infecta a vítima.<br /> |
− | {{Info}} Infecção pode ser removida por um Medic ou kit de HP.<br/> | + | {{Info}} Infecção pode ser removida por um Medic ou kit de HP.<br /> |
− | {{Info}} Infecção desativa a vítima depois de 4 segundos.<br/> | + | {{Info}} Infecção desativa a vítima depois de 4 segundos.<br /> |
− | {{Info}} A vítima é | + | {{Info}} A vítima é morta depois de 8 segundos.<br /> |
− | {{Pro}} Não remove o | + | {{Pro}} Não remove o disfarce em um backstab com sucesso. |
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− | ==Lista de Itens Vestíveis== | + | === Armas da ''Treasure Hunt'' === |
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+ | {| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;" | ||
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+ | ! class="header" width="7%" | Classe | ||
+ | ! class="header" width="7%" | Compartimento | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Nome da Arma | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Autores | ||
+ | ! class="header" width="45%" | Atributos | ||
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+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}}<br />[[Scout/pt-br|Scout]] | ||
+ | | [[Secondary/pt-br|Secundário]] | ||
+ | | | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />'''The Pegasus Boots''' | ||
+ | | '''N/A''' | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Item passivo<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tiro alternativo: Fire Dash<br /> | ||
+ | {{Pro}}Scout disaparece e reaparece vários metros de distância, deixando um par de trilhas de chamas no seu despertar.<br /> | ||
+ | {{Con}}Não atravessa paredes.<br /> | ||
+ | {{Con}}Correr diminui o 'Dash Meter', uma porcentagem na tela.<br /> | ||
+ | {{Con}}Distâncias de corrida mais longas drenam mais do medidor.<br /> | ||
+ | {{Con}}Não pode correr a não ser que o medidor esteja à 100%<br /> | ||
+ | {{Info}}Mover à velocidade do som não é mais um problema!<br /> | ||
+ | {{Info}}Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}}<br />[[Demoman/pt-br|Demoman]] | ||
+ | | [[Secondary/pt-br|Secundário]] | ||
+ | | | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />'''The Celtic King''' | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/mnemosynaut/ Mnemosynaut] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Passive item.<br /> | ||
+ | {{Info}}Quando 'O Rei' ou aliados próximos causam dano à oponentes, a carga aumenta<br /> | ||
+ | {{Pro}}Quanto mais carga, maior o dano e bônus de velocidade no 'Rei' e aliados próximos<br /> | ||
+ | {{Con}}Carga diminui mais rápido com carga maior<br /> | ||
+ | {{Info}}Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}}<br />[[Medic/pt-br|Medic]] | ||
+ | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
+ | | | [[File:Aw-Lethal_Injection.png|100px]]<br />'''The Lethal Injection''' | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/hideous/ Hideous] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/svdl/ Svdl] (Textura) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}150% de dano causado é curado em ambos o paciente e o Medic<br /> | ||
+ | {{Con}}-20 vida máxima no usuário<br /> | ||
+ | {{Info}}O medicamento para um Medic agressivo<br /> | ||
+ | {{Info}}Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Armas Removidas === | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="7%" | Classe | ||
+ | ! class="header" width="7%" | Compartimento | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Nome da Arma | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Autores | ||
+ | ! class="header" width="45%" | Atributos | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}}<br />[[Heavy/pt-br|Heavy]] | ||
+ | | [[Melee/pt-br|Corpo-a-corpo]] | ||
+ | | [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />'''The Drill''' | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Modelo & Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+10% Velocidade de movimento<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% Dano causado<br /> | ||
+ | {{Pro}}+125 Vida máxima no usuário<br /> | ||
+ | {{Con}}Disabilita o uso do compartimento Primário e Secundário<br /> | ||
+ | {{Info}}Removido porque "era um lixo" (afirmado durante [http://www.kritzkast.com/?p=1056 entrevista da KritzKast com Mecha]) | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}}<br />[[Spy/pt-br|Spy]] | ||
+ | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
+ | | [[File:Aw_revolvin_revolver.png|100px]]<br />'''The Revolvin Revólver''' | ||
+ | | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+175% Munição máxima<br /> | ||
+ | {{Pro}}+80% Velocidade de tiro<br /> | ||
+ | {{Pro}}+60% Velocidade de recarga<br /> | ||
+ | {{Con}}-65% Dano<br /> | ||
+ | {{Con}}-650% Precisão<br /> | ||
+ | {{Info}}Essa foi a primeira arma a ser removida.<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Primary/pt-br|Primário]] | ||
+ | | [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''The Backdoor Bandit''' | ||
+ | |[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Não mostra indicação de dano para a vítima<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Mais precisão<br /> | ||
+ | {{Pro}}Atirar não remove disfarce<br /> | ||
+ | {{Con}}Não pode matar<br /> | ||
+ | {{Info}}Removido pois era "imprática, confusa e não servia seu propósito" | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}}<br />[[Pyro/pt-br|Pyro]] | ||
+ | | [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]] | ||
+ | | [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br />'''The Endless Carnage''' | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Textura) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}} +30 No HP máximo<br /> | ||
+ | {{Pro}} +30% Na velocidade de tiro.<br /> | ||
+ | {{Pro}} Em acertp: +20 de HP.<br /> | ||
+ | {{Con}} -50% de Dano causado.<br /> | ||
+ | {{Info}}As estatísticas mostradas aqui representam a última versão lançada da arma; as estatísticas foram inicialmente mudadas durante o [[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]] porque a Valve adicionou o [[Backscratcher/pt-br|Back Scratcher]], que tinha estatísticas idênticas ao Endless Carnage original. Depois de um breve período onde usava as estatísticas mudadas, foi removido inteiramente. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Lista de Itens Vestíveis == | ||
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;" | ||
Line 328: | Line 408: | ||
! class="header" width="45%" | Atributos | ! class="header" width="45%" | Atributos | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br/> Várias Classes | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br /> Várias Classes |
| [[Hats/pt-br|Cabeça]] | | [[Hats/pt-br|Cabeça]] | ||
− | | [[File: | + | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br /> |
'''The Rad Rap''' | '''The Rad Rap''' | ||
− | | [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] ( | + | | [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Modelo) |
| | | | ||
− | {{Info}} "[[ | + | {{Info}} "[[w:pt:On Melancholy Hill|''Up On King of the Hill, there's a plastic tree''.]]"<br /> |
− | {{Info}} Ganho por completar os 10 | + | {{Info}} Ganho por completar os 10 conquistas Weaponiser.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}} Rad Raps ganhados antes de 17 de dezembro de 2010 se tornaram 'Vintage'.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Info}} A versão Vintage tem uma skin diferente. |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> Scout | ||
+ | | [[Head/pt-br|Cabeça]] | ||
+ | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br /> | ||
+ | '''The Southie Arlecchino''' | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Modelo) | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}"Dado ao Scout por um velho imigrante Europeu para seguir uma tradição de família. Ele ajudará o Scout executar as acrobacias que dexarão seus inimigos sem palavras, principalmente porque eles estarão mortos..." | ||
|} | |} | ||
− | == | + | |
+ | == Bugs Conhecidos == | ||
* Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de ''pro''/''con''/''descrição'' para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos. | * Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de ''pro''/''con''/''descrição'' para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos. | ||
* Armas com ''viewmodels'' customizados ''flicker back'' entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com ''glitch''. Algumas armas não ''viewmodels''. | * Armas com ''viewmodels'' customizados ''flicker back'' entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com ''glitch''. Algumas armas não ''viewmodels''. | ||
* Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser. | * Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser. | ||
− | * Utilizando a [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] com a ''The Great Escape'' às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma | + | * Utilizando a [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] com a ''The Great Escape'' às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma Metralhadora Giratória. |
− | ==Curiosidades== | + | == Curiosidades == |
* O modelo ''Elektric'' foi feito especificamente para o ''Advanced Weaponiser'', mas também foi submetido para a [[Contribution page/pt-br|página de contribuição da]] Valve. | * O modelo ''Elektric'' foi feito especificamente para o ''Advanced Weaponiser'', mas também foi submetido para a [[Contribution page/pt-br|página de contribuição da]] Valve. | ||
* Algumas das armas eram parte do [[unused content/pt-br|conteúdo não utilizado]] ou [[beta weapons/pt-br|armas beta]]. | * Algumas das armas eram parte do [[unused content/pt-br|conteúdo não utilizado]] ou [[beta weapons/pt-br|armas beta]]. | ||
− | * A ''Endless Carnage'' e os | + | * A ''Endless Carnage'' e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes. |
− | * O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1754572 Beta TF2], nomeado como "[[Detonator/pt-br|The Detonator]]". | + | * O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1754572 Beta TF2] {{lang icon|en}}, nomeado como "[[Detonator/pt-br|The Detonator]]". |
− | ==Links Externos== | + | == Links Externos == |
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Página do Grupo Oficial do Advanced Weaponiser] | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Página do Grupo Oficial do Advanced Weaponiser] | ||
− | * [http://www.facepunch.com/threads/ | + | * [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Tópico de Discussão no Facepunch] {{lang icon|en}} |
{{ModNav}} | {{ModNav}} |
Latest revision as of 00:00, 27 June 2022
“ | Agora ISTO é uma arma legal.
Clique para escutar (em inglês)
— O Sniper' sobre suas armas personalizadas
|
” |
O Advanced Weaponiser é um plugin de servidor SourceMod que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo Mecha the Slag.
Índice
Demonstração de Jogabilidade
Uso Básico
O servidor lembra dos jogadores por sua ID do Steam, os permitindo reter seus itens e suas definições de equipamento entre suas visitas a ele. Quando se conectando ao servidor pela primeira vez, um jogador não terá nenhum item do "Weaponiser", mas ganhará um depois que "spawnar". Qualquer jogador que respawnar irá ocasionalmente ganhar um item Weaponiser que eles ainda não possuem (continuando até eles possuirem todas as armas não-restritas), sendo anunciado com um alerta de texto e com um "fanfare" dentro do jogo e imita o processo oficial de obter armas e conquistas. Na interface do jogador, o menu de "radio" mostra o nome, classe e estatísticas da arma que eles acabaram de achar e eles tem a opção de equipá-los imediatamente ou tirar a mensagem. O plugin também tem seu próprio sistema de conquistas (baseado em um dos outros plugins do Mecha), e os jogadores que completarem os conquistas serão recompensados com um itens "vestíveis" do Weaponiser
Comandos do Jogador
Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com ! ou /. Usando! publicamente o comando no conversa quando digitado, enquanto/ o esconde. Todos esses comandos exibem sua produção no menu 'rádio':
- ach ou achievements - Uma lista dos conquistas Weaponiser para a classe que o jogador está atualmente jogando, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos".
- achall ou achievementsall - Uma lista completa dos conquistas Weaponiser para todas as classes, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos" .
- info <nome da arma> - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico
- loadout - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por slot (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando
- news - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a versão do plugin para cada alteração não é mostrado.
Conquistas
Conquistas | |||
---|---|---|---|
Classe | Título | Arma | Critério |
[[File:Leaderboard class
|
Undroppable Force | N/A | Obtenha cada arma de drop. |
Scout |
Atomic Safety | The Atomic Taco | Evite danos fatais usando sua evasividade. |
Attention Grabber | The Perceptionist | Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando. | |
Pyro |
Flamotional Outburst | The Gentle Manne's Olde Firecannone | Acerte mais de um inimgo com o Gentle Manne's Olde Firecannone 3 vezes. |
Heavy |
Bone-Breaking Brawl | The Punhos of Steel | Usando os The Alternative Punhos of Steel, esmague 20 inimigos nas paredes. |
Shocker Union | The Electroshock | Ative o The Electroshock 3 vezes em uma vida. | |
Sniper |
Designated Target | The Walkabout | Faça um Combo completo em um inimigo. |
The Walk of Glory | The Walkabout | Faça 2 Combos com o Walkabout. | |
Spy |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | The Heart Opener | Tenha 3 inimgios infectados de uma vez. |
Packing Heat | The Fire-Retardant Suit | Absorva um total de 2000 de Dano por Fogo usando a Fire-Retardant Suit. |
Lista de Armas
Armas | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Slot | Nome da Arma | Autores | Atributos |
Scout |
Primário | CharlesMan (Script) |
+50% Dano causado. | |
Primário | The Perceptionist |
DanielAwesomo (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Desorienta em impacto. | |
Corpo a Corpo | The Atomic Taco |
BANG! (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
+30% Velocidade em atirar. | |
Soldier |
Primário | The Matador |
Sgt Pepper (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Os foguetes são semi-controláveis. |
Corpo a Corpo | The Marauder's Mace |
MasterGir (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Faz um pequeno terremoto se equipado antes de aterrissar quando fizer um 'Rocket Jump. | |
Pyro |
Primário | The Pilot Light |
Pogo (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Airblasts agora podem ser carregados, podendo empurrar os inimgos mais longe. |
Secundário | The Gentle Manne's Olde Firecannone |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo & Textura) |
Tiro alternativo explode a flare. | |
Corpo a Corpo | The American Gothic |
Mecha the Slag (Script) Hideous (Modelo) |
Desabilita a arma primária do inimigo ao acertar. +20% Vulnerabilidade a explosivos. | |
Demoman |
Primário | The RainMan |
Kosai106 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Deixa uma trilha de 3 Granadas. |
Heavy |
Primário | Maxine |
Svdl (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
+75% Da velocidade do tiro enquanto atirando. |
Secundário | The Electroshock |
Mecha the Slag (Script) |
Revive você com um choque elétrico quando você morre. | |
Corpo a Corpo | Mecha the Slag (Script) |
Em acerto faz um knock back. | ||
Engineer |
Primário | The Bulldog |
Mecha the Slag (Script) |
Dano causado remove os Sappers. |
Corpo a Corpo | The Blizzard Builder |
Mecha the Slag (Script) |
Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos | |
Medic |
Secundário | The Elektric Assurance |
Murphy (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
+25% Na taxa de ÜberCarga. |
Sniper |
Primário | Mecha the Slag (Script) |
Usa um sistema de combos. | |
Corpo a Corpo | The Khopesh Climber |
ez_jamin (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Pode escalar paredes. | |
Corpo a Corpo | The Amateur with Feelings |
Mecha the Slag (Script) |
Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa. | |
Corpo a Corpo | The Kangaroo Catcher |
Mecha the Slag (Script) |
Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang. | |
Spy | ||||
Primário | SeneorGoat/LarryBraverman (Modelo) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
Resistência ao Afterburn. | ||
Primário | The Great Escape |
Viper Snake (Modelo & Script) Pie_Tony (Textura) Mecha the Slag (Script) |
Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo. | |
Corpo a Corpo | The Heart Opener |
Mico27 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Backstab infecta a vítima. |
Armas da Treasure Hunt
Classe | Compartimento | Nome da Arma | Autores | Atributos |
---|---|---|---|---|
Scout |
Secundário | The Pegasus Boots |
N/A |
Item passivo |
Demoman |
Secundário | The Celtic King |
Mnemosynaut (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Passive item. |
Medic |
Primário | The Lethal Injection |
Hideous (Modelo) Svdl (Textura) |
150% de dano causado é curado em ambos o paciente e o Medic |
Armas Removidas
Classe | Compartimento | Nome da Arma | Autores | Atributos |
---|---|---|---|---|
Heavy |
Corpo-a-corpo | The Drill |
Sparkwire (Modelo & Script) NeoDement (Script) |
+10% Velocidade de movimento |
Spy |
Primário | The Revolvin Revólver |
Mecha the Slag (Script) |
+175% Munição máxima |
Primário | The Backdoor Bandit |
Viper Snake (Modelo) Lei Lei (Textura) Mecha the Slag (Script) |
Não mostra indicação de dano para a vítima | |
Pyro |
Corpo a Corpo | The Endless Carnage |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo) LT_Commander (Textura) |
+30 No HP máximo |
Lista de Itens Vestíveis
Vestíveis | ||||
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Classe | Slot | Nome do Item | Autores | Atributos |
Várias Classes |
Cabeça | The Rad Rap |
Communist Cake (Modelo) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Cabeça | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Modelo) |
"Dado ao Scout por um velho imigrante Europeu para seguir uma tradição de família. Ele ajudará o Scout executar as acrobacias que dexarão seus inimigos sem palavras, principalmente porque eles estarão mortos..." |
Bugs Conhecidos
- Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de pro/con/descrição para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos.
- Armas com viewmodels customizados flicker back entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com glitch. Algumas armas não viewmodels.
- Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser.
- Utilizando a Your Eternal Reward com a The Great Escape às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma Metralhadora Giratória.
Curiosidades
- O modelo Elektric foi feito especificamente para o Advanced Weaponiser, mas também foi submetido para a página de contribuição da Valve.
- Algumas das armas eram parte do conteúdo não utilizado ou armas beta.
- A Endless Carnage e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a Back Scratcher por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes.
- O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do Beta TF2 (em inglês), nomeado como "The Detonator".
Links Externos
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