Difference between revisions of "Obtaining Engineer achievements/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Obtendo conquistas do Engineer}}
{{DISPLAYTITLE:Obtendo Conquistas do Engineer}}
 
 
{{Show achievement|Engineer|Battle Rustler
 
{{Show achievement|Engineer|Battle Rustler
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
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{{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas
 
{{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This is a grind achievement, albeit a fairly long one. The best way to get this is to place regular Sentry Guns in good locations, either in easily defensible positions on defense, or by taking players by surprise on offense. Also remember that Combat Mini-Sentries deploy in less than three seconds, and if used correctly they can net you many surprise kills. The [[Wrangler]] is also useful for obtaining kills outside of your Sentry's normal range.
+
| obtain-text = Essa é uma conquista fácil, ainda que seja longa. O melhor modo de obtê-la isso é colocar Sentry Guns normais em bons locais, seja em posições facilmente defendidas, ou em um local surpresa para a ofensiva. Também lembre-se de que Mini-Sentries se montam em menos de três segundos, e se usada corretamente pode aculumar muitas mortes surpresa. O [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] também é útil para obter mortres fora do alcance normal da Sentry.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Breaking Morant
 
{{Show achievement|Engineer|Breaking Morant
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = If you're attempting this achievement at long range, keep on the move so you don't take a bullet or arrow to the face. Also beware that Snipers may deliberately target you or your Sentry Gun while you are setting up, or may completely avoid moving into the line of sight of your Sentry Gun once it is set up, so the element of surprise can help you considerably here. You can also try using the [[Gunslinger]] and place a Mini-Sentry close to an inattentive Sniper, then use the Wrangler to quickly eliminate him or her. Keep an eye on any Snipers looking through their scope or drawing their [[Huntsman]], as even without a headshot, a fully charged body shot will still kill you in one hit if you are not overhealed.
+
| obtain-text = Se você está obter conseguir essa conquista a longa distância, mecha-se para não levar um tiro ou flecha na cara. Também cuidado com Snipers que deliberadamente miram em você ou sua Sentry Gun enquanto você se prepara, ou pode completamente evitar entrar na linha de visão de sua Sentry Gun quando estiver pronta, então o elemento surpresa pode ajudá-lo consideravelmente aqui. Você também pode tentar usar o  [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]] e colocar uma Mini-Sentry perto de um Sniper desatento, e então usar o Wrangler para rapidamente eliminá-lo. Fique de olho em Snipers mirando com sua lente, ou puxando sua [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], já que mesmo sem um headshot, um tiro no corpo totalmente carregado irá matá-lo instantaneamente em um acerto se você não estiver com overheal.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Building Block
 
{{Show achievement|Engineer|Building Block
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = It will help a lot to have a second Engineer repairing your Sentry Gun. Remember that the Wrangler only reduces the damage that your gun will take, it does not increase its maximum HP. Try to take advantage of the fact that most enemy attacks will come in waves, and repair your gun during the downtime if there aren't any other Engineers around.
+
| obtain-text = Ajudará muito se você tiver um segundo Engineer concertanto sua Sentry Gun. Lembre-se de que o Wrangler só diminui o dano que sua Sentry toma, e não aumenta seu HP máximo. Tente tomar vantágem do fato que a maioria dos ataques inimigos virão em ondas, e concerte sua Sentry durante o tempo em que não houver nenhum inimigo por perto, ou se não houver nenhum Engineer aliado por perto.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Built to Last
 
{{Show achievement|Engineer|Built to Last
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Your [[Sentry Gun]] is usually the best building to choose for this, as it can shoot back at any enemies within range trying to destroy it, but this achievement can be done on any building, even one that is not your own. Still, even at level 3 Sentry Guns have a hard time lasting that long unless they are under the control of a [[Wrangler]]; after a while enemy players will either try to [[Electro Sapper|sap]] it or deploy an [[ÜberCharge]]. If things are looking bad, you can pick your structure up in order to prevent it from taking damage, but that will expose you to fire instead. Be cautious with that tactic as if you are killed while hauling a structure, the building is lost with you. A good place to try for this achievement is on a CTF map such as [[2Fort]], where the flow of attackers is often manageable and the round lasts long enough for you to get this achievement. If you are very conservative, you can even build near a spawn point and retreat there carrying your target structure during periods of extreme danger.
+
| obtain-text = Sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] é geralmente a melhor construção para isso, já que ela pode atirar em inimigos em seu alcance tentando destruí-la, mas essa conquista pode ser obtida com qualquer construção, até mesmo uma que não seja sua. Ainda sim, até uma Sentry Gun de Nível 3 tem problemas em durar muito tempo a não ser que estiver sob controle do [[Wrangler/pt-br|Wrangler]]; após um tempo inimigos tentarão [[Electro Sapper/pt-br|sapeá-la]] ou usar uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]]. Se as coisas estão ruins, você pode pegar sua construção para evitar com que ela tome dano, mas isso deixará você aberto a tiros. Tenha cuidado com essa tática, já que quando você é morto enquanto carrega sua construção, ela é perdida com você. Um bom lugar para tentar obter essa conquista é em um mapa como [[2Fort/pt-br|2Fort]], onde a onda de atacantes é geralmente mais controlável e o round dura o suficiente para você conseguir esse achievement. Se você for muito conservativo, você pode até mesmo construí-la perto de um ponto de spawn e fugir de lá carregando sua construção durante periodos de grande perigo.
 
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{{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons
 
{{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = A grind achievement, this does not need to be done in a single life. Just keep an eye on the health levels of friendly Engineers' buildings as well as your own, and assist them in defense whenever possible. Unless the Engineer who built the buildings isn't around, you may not get much progress in this achievement at times, but every little bit adds up in the long run. Ideally, you should try tanking [[Sentry Gun]]s under the control of a [[Wrangler]], since Engineers cannot repair their Sentry Guns while controlling them.
+
| obtain-text = Uma conquista fácil, já que não precisa ser feita em uma única vida. Apenas fique de olho na saúde das construções de Engineers parceiros, assim como na s suas, e ajude-os em defendê-las sempre que possível. A não ser que o Engineer que a construiu não esteja por perto, você pode não fazer muito progresso nesse achievement, mas cada pequeno reparo ajuda. Uma boa idéia seria concertar [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s sobre o controle de um [[Wrangler/pt-br|Wrangler]], já que Engineers não podem concertar suas Sentries enquanto as controlam.
 
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}}
 
{{Show achievement|Engineer|Death Metal
 
{{Show achievement|Engineer|Death Metal
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Each piece of building debris will give you 10 or 15 metal apiece, depending on the structure that was destroyed. Whenever an enemy destroys your buildings, simply rebuild it using the metal from your buildings rather than running around for [[ammo pack]]s, and if on offense, pick up the metal from the enemy Engineers' buildings to resupply your own. Note that only metal added to your metal amount will actually be counted for the achievement, and you cannot pick up additional metal if you already have 200 metal.
+
| obtain-text = Cada pedaço de construções quebradas darão por volta de 10 ou 15 metais, dependendo da estrutura que foi destruída. Sempre que um inimigo destruir suas construções, simplesmente reconstrua-á usando o metal de suas construções, ao invés de procurar [[ammo pack/pt-br|pacotes de munição]], e se estiver na ofensiva, pegue o metal das construções de um Engineer inimigo para fazer a sua. Note que apenas metais adicionados a sua quantidade de metais irão contar para a conquista, e você não pode pegar mais metais caso você já tenha 200 metais.
 
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}}
 
{{Show achievement|Engineer|Deputized
 
{{Show achievement|Engineer|Deputized
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Shoot at whatever a friendly Engineer's Sentry Gun is shooting at, and you will generally get the assist. This is easier if the Engineer is using the [[Wrangler]], as there will be a team colored laser pointing at the target. This also works the other way, counting if you get a kill with a Sentry Gun and are assisted by another Engineer. A fast way to get this achievement is to build your Sentry Gun near a friendly Engineer's, so that both will shoot at and hopefully kill the same target.
+
| obtain-text = Atire em qualquer coisa que uma Sentry Gun de um parceiro estiver, e você irá geralmente conseguir o assist. Isso é mais fácil caso o Engineer estiver usando o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]], já que haverá um lazer da cor do time no alvo. Isso também funciona ao contrário, já que você terá uma morte por Sentry Gun assistida por outro Engineer. Um meio rápido de obter essa conquista é construir sua Sentry Gun perto da Sentry Gun de outro Engineer, assim, com sorte, ambos irão atirar no mesmo alvo.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Doc Holiday
 
{{Show achievement|Engineer|Doc Holiday
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = This should happen quite quickly if you deploy a Dispenser on the front lines. Remember to place the Dispenser in an easy-to-access location, and to upgrade it to level 3 to ensure maximum healing. Building your Dispenser close to that of another Engineer can increase the chances that enough teammates will come and earn you the achievement.
+
| obtain-text = Isso deve acontecer mais rapidamente se você colocar uma Dispenser nas linhas de batalha. Lembre-se de colocá-la em um local de fácil acesso, e atualize-a para nível 3 para curar mais rapidamente. Construir sua Dispenser perto de outra feita por um Engineer parceiro pode aumentar as chances de parceiros o suficiente venham, e você conquistar esse achievement.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel
 
{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = This Achievement coincides with the Medic Achievement "Midwife Crisis," so that may increase your chances of getting this. Otherwise, it just comes down to hoping a Medic is around to heal you at the right time. You can try calling for a Medic when you think you might be able to get it. Attack/defend maps are a good place to find Medics willing to heal you, particularly on defense.
+
| obtain-text = Essa conquista coincide com a conquista do Medic "Midwife Crisis", então isso pode aumentar suas chances de conquistá-lo. Mas caso não, um Medic talvez venha curá-lo na hora certa. Você pode tentar chamar um Medic para quando você achar que haverá uma chance. Mapas de ataque/defesa são bons lugares para encontrar Medics dispostos a curá-lo, especialmente na defesa.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy
 
{{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = As with "Doc Holiday," place Dispensers close to the front lines and upgrade them to the highest level. Be wary of placing Dispensers too close to [[health kit]]s, as teammates may choose to pick the kit up instead. Remember to move your Dispenser up as your team moves forward.
+
| obtain-text = Assim como "Doc Holiday", coloque Dispenser perto das linhas de batalha e atualize-a para o nível máximo. Mas cuidado para não colocar Dispensers muito próximas a [[health kit/pt-br|kits de saúde]], já que parceiros podem escolher o kit. Lembre-se de mover sua Dispenser a medida que seu time avança.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers
 
{{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Keep an eye on friendly Engineer structures, especially if their owners are not nearby. If you see a teammate being harassed by an enemy [[Spy]], try to assist in killing the [[Spy]], though your teammate may remove the Sappers before you have a chance to help. Try to let the other Engineers deal with the Spy while you save their buildings, but be careful that the Spy does not [[backstab]] you.
+
| obtain-text = Fique de olho nas construções dos Engineers aliados, especialmente se seus donos não estiverem por perto. Se você ver um parceiro sendo atacado por um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo, tente ajudar a matar o Spy, ainda que seu parceiro remova o Sapper antes de você ter uma chance de ajudar. Tente deixar outros Engineers atrás do Spy enquanto você salva suas construção, mas cuidado para o Spy não lhe dar um [[backstab/pt-br|backstab]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice
 
{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This one mostly comes down to luck, but you can try luring an enemy into your Sentry Gun by running ahead and getting killed, hoping they turn the corner right into your Sentry Gun. You may also get this incidentally if a [[Spy]] attempts the stab-and-sap technique on you, but fails to sap your Sentry Gun in time. However, be aware that Spies using [[Your Eternal Reward]] cannot be targeted by Sentry Guns after a successful backstab.
+
| obtain-text = Essa conquista se baseia mais na sorte, mas você pode tentar atrair um inimigo para sua Sentry Gun, fazendo-os continuarem seus caminhos até sua Sentry. Você também pode conseguir isso incidentalmente se um [[Spy/pt-br|Spy]] tentar a técnica do stab-and-sap, mas falhar em colocar um sapper na Sentry a tempo. No entanto, cuidado com Spies usando [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]], já que eles não são perseguidos por Sentries após um backstab.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Get Along!
 
{{Show achievement|Engineer|Get Along!
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Place a decoy [[Teleporter]] a fair distance away if you are not using your Teleporters for anything else. Many [[Spy|Spies]] can't resist and will place an Electro Sapper on your building, giving themselves away. Then simply run to the building and knock off the Electro Sapper, but beware as the Spy might also be using the Teleporter as a decoy, hoping to backstab you as you attempt to save your building.
+
| obtain-text = Coloque um [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] como isca longe de você se você não estiver usando-o para mais nada. Muitos [[Spy/pt-br|Spies]] não podem resistir em colocar um Electro Sapper em sua construção, se entregando. Então simplesmente corra até sua construção e destrua o Electro Sapper, mas cuidado, já que o Spy pode estar usando seu Teleporter como isca, para matá-lo enquanto vai resgatar sua construção.
 
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}}
 
{{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man
 
{{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = You need to use the [[Frontier Justice]]'s taunt in order to get this achievement. The killing blow is somewhat slow compared to most taunt attacks, but is relatively quiet because the only noise made beforehand is a low strum of the guitar. Your best bet is to catch an inattentive player (such as a scoped-in [[Sniper]]) with it. Be wary of missing, though, as the guitar smash itself makes a very loud and distinct noise. Try not to linger around the area if you fail, as all players will be able to see the guitar pieces, which can easily give away your presence.
+
| obtain-text = Você precisará da provocação da [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] para obter essa conquista. O acerto mortal é um tanto lento comparado a maioria dos ataques de provocação, mas é relativamente quieto pois o único ruído feito é um acorde baixo do violão. O melhor método é encontrar um jogador desatento (como um [[Sniper/pt-br|Sniper]] mirando). Mas cuidado para não errar, já que a batida do violão faz um ruído muito alto. Tente não ficar pela área onde você falhou, já que todos os jogadores poderão ver as peças do violão destruído, que irá entregar sua presença.
 
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}}
 
{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned
 
{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This achievement will count all stickybombs destroyed near any friendly Engineer's buildings, not just your own. Keep in mind you probably won't have much time to shoot the stickybombs, as Demomen tend to detonate their explosives quickly to deny enemies the chance to destroy the bombs before they can destroy the target building. The [[Pistol]] is ideal for this thanks to its high rate of fire, good magazine capacity, relative accuracy, and decent reload time, but the [[Shotgun]] and [[Frontier Justice]] will also suffice. Using the [[Wrangler]] is also helpful to shoot stickybombs within range of your buildings as you won't need to switch to your Shotgun or Pistol.
+
| obtain-text = Essa conquista irá contar todas as stickybombs destruídas perto de construções aliadas, não apenas as suas. Lembre-se de que você não terá muito tempo para atirar nas stickybombs, e Demomen geralmente detonam seus epxlosivos rapidamente para não dar a chance de destruí-las aos inimigos. A [[Pistol/pt-br|Pistol]] é ideal para isso graças a sua alta taxa de tiros, boa capacidade de munição, mira relativamente boa, e tempo de recarregamento decente, mas a [[Shotgun/pt-br|Shotgun]] e [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] também server. Usar o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] também é útil para atirar em stickybombs dentro do alcance de suas construções já que você não terá que mudar para sua Shotgun ou Pistol.
 
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{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die
 
{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Build a level 3 Sentry Gun, and then haul it to a suitable place near the action. It will take a considerable amount of time to rebuild because it has to go through not only the rebuilding animation, but also the two upgrade animations to get back to level 3. If an enemy finds and attacks you before the gun is fully ready, you can attempt to repair it as it unpacks, though you should try to unpack the Sentry on an elevated vantage point to deny the enemy immediate access to it. Try to use the [[Jag]] to speed up construction time and reduce your vulnerability window.
+
| obtain-text = Construa uma Sentry Gun de nível 3, e então leve-a para um lugar bom perto da ação. Ela irá tomar um tempo considerável de tempo para se reconstruir pois tem que passar por todas as fases de evolução para voltar ao nível 3. Se um inimigo encontrá-la e atacá-la antes de ela ficar pronta, você pode tentar concertá-la enquanto ela se reconstroi, ainda que você deva tentar reconstruir a Sentry em um lugar de vnatagem para evitar acesso inimigo. Use a [[Jag/pt-br|Jag]] para acelerar o processo de construção.
 
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}}
 
{{Show achievement|Engineer|Land Grab
 
{{Show achievement|Engineer|Land Grab
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = At the beginning of a round, follow any Engineer who is preparing to place a building, and when he or she places it, help construct it by hitting it with your melee weapon. You only need to hit the building once for the achievement to trigger. Some Engineers will place [[Teleporter]]s before leaving their spawn in a setup phase, so you can help construct those if you are having trouble with this achievement.
+
| obtain-text = No começo de um round, siga um Engineer que está preparando um lugar para construir, e quando ele a posicionar, ajude-o a construí-la com sua arma corpo-a-corpo. Você precisa acertá-la apenas uma vez para obter essa conquista. Alguns Engineers colocam [[Teleporter/pt-br|Teleporters]] antes de deixar seu spawn na fase de setup, então você pode ajudar um Engineer em construir um se tiver problemas com essa conquista.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land
 
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Make sure to place your Sentry Gun in an area where it's hard for the enemy to destroy it while they're capturing the point. Remember, kill assists do not count, so this will take longer if you have allies that actively defend the point. You can also try to use the [[Wrangler]] to selectively kill any enemies. The [[payload cart]] counts as a point as well, so ambushing enemy teams with the Wrangler can get you surprise kills.
+
| obtain-text = Coloque sua Sentry em uma área difícil para o inimigo acertar enquanto estão capturando o ponto. Lembre-se, assists não contam, então será mais difícil caso você tenha aliados protegendo o ponto. Você também pode usar o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] para escolher quais inimigos você quer matar. O [[payload cart/pt-br|cart de payload]] conta como ponto também, então emboscar o time inimigo com o Wrangler é válido.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave
 
{{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = You will probably need to work with the Heavy on this achievement, as the Dispenser's healing radius is fairly small, limiting the Heavy to a certain area and generally making that player an easy target. Due to this limitation on the Heavy's mobility, it is recommended that the Heavy use the [[Brass Beast]] if possible. Keep an eye out for any [[Spy|Spies]] looking to make an easy [[backstab]], and try to cover your Heavy's position with a [[Sentry Gun]] to discourage this. Having your Dispenser at Level 3 will help the Heavy immensely as the healing rate otherwise is not enough to keep players healthy in the middle of a firefight.
+
| obtain-text = Você irá ter que trabalhar com o Heavy nessa conquista, já que o raio de cura da Dispenser é pequeno, limitando o Heavy a uma certa área e geralmente fazendo do jogador um alvo fácil. Por isso, é recomendado que o Heavy use a [[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]. Fique de olho em [[Spy/pt-br|Spies]] procurando um  [[backstab/pt-br|backstab]] fácil, e tente cobrir a posição do Heavy com uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]. Ter a Dispenser no nível 3 irá ajudar o Heavy imensamente já que se não a cura não será o bastante para acompanhar os tiros.
  
Note also that the Heavy has a related achievement called "Factory Worker;" while not a direct counterpart, it does overlap, so it may be easier to obtain if the Heavy is looking for that particular achievement. This is significantly easier to accomplish while on the defense, as the Heavy will not need to range out to attack enemies, and can simply wait for the enemy to approach.
+
Note também que o Heavy possui uma conquista relacionado chamada "Factory Worker"; ainda que não seja o mesmo, eles têm semelhanças, então será mais fácil para obter essa conquista caso o Heavy também queira. Isso é significantemente mais fácil de se cumprir se estiver na defesa.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Patent Protection
 
{{Show achievement|Engineer|Patent Protection
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The Wrangler allows your Sentry Gun to shoot at an enemy Sentry Gun from outside of its range, unless the enemy Engineer is using the Wrangler as well. On the offense, try to [[haul]] your Sentry Gun into a position where you can easily attack the enemy Engineer's, the element of surprise is often enough to force other players to abandon their building nests. Unless your Sentry Gun is level 3, try to make sure the enemy Engineer is not nearby, or kill him or her before attempting to destroy the Sentry Gun, as the Engineer will be able to repair any damage done to it otherwise. Be on the lookout for other Engineers trying to deploy their Sentry Guns around corners and use the rockets of a level 3 to destroy them. Destroying a Combat Mini-Sentry does not count towards this achievement.
+
| obtain-text = O Wrangler deixa sua Sentry Gun atirar em outra fora do alcance, a não ser que o Engineer inimigo esteja usando o Wrangler também. Na ofensiva, tente [[haul/pt-br|transportar]] sua Sentry Gun para uma posição em que você pode facilmente atacar a Sentry do Engineer inimigo, o elemento surpresa é geralmente o suficiente para fazer outros jogadores desistirem de construirem suas bases. A não ser que sua Sentry Gun seja de nível 3, tente se assegurar de que o Engineer inimigo não esteja por perto, ou mate-o antes de tentar destruir sua Sentry Gun, já que o Engineer poderá concertar qualquer dano feito. Cuidado com outros Engineers tentando construir suas Sentry Guns em volva de cantos e use os foguetes de uma nível 3 para destruí-las. Destruir uma Mini-Sentry de Combate não conta para esse achievement.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range
 
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Try to deploy your Sentry in an easily defensible position that overlooks a wide-open area. [[Gravel Pit]] is a great map for this, as it has a lot of open areas, especially at [[capture point|points]] A and C. Other than an open area, you'll have to make sure you aim well and, if using a level 3 Sentry Gun, anticipating movement and leading the rockets will also help. Guarding chokepoints with your Wrangler can help, but make sure to keep your laser out of sight.
+
| obtain-text = Tente construir sua Sentry em uma posição que possa ser facilmente defendida e que tenha visão de uma grande área. [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] é um ótimo mapa para isso, e tem muitas áreas abertar, especialmente nos [[capture point/pt-br|pontos]] A e C. Além de uma área aberta, você terá que antecipar o movimento, e guiar os foguetes também ajudará. Guardar pontos de aperto com seu Wrangler pode ajudar, mas deixe seu laser fora de vista.  
  
Using the [[Gunslinger]] can give you the element of surprise against enemies as it allows you to deploy a Combat Mini-Sentry in less than four seconds. You can also attempt to [[haul]] a normal Sentry Gun into an ambushing position and use the [[Jag]] to quickly deploy it.
+
Usar o [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]] pode dá-lo o elemento surpresa contra inimigos já que ele cria uma Mini-Sentry de Combate em menos de quatro segundos. Você também pode tentar [[haul/pt-br|transportar]] uma Sentry Gun normal para uma posição de emboscada e usar a [[Jag/pt-br|Jag]] para rapidamente construí-la.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw
 
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Try to kill the Spy before you take out the Electro Sappers to avoid being [[backstab]]bed as you work; once the Spy is out of the picture, then focus on removing any Electro Sappers around. The timer starts when either the Spy or any Electro Sappers are killed, so you'll have to work fast starting then. If you kill the Spy first, removing two Electro Sappers will take about 4 seconds if you are already at your [[building]]s, which is more lenient than removing 2 Electro Sappers, and trying to kill the Spy in 6 seconds.
+
| obtain-text = Tente matar o Spy antes de destruir os Electro Sappers para evitar um [[backstab/pt-br|backstab]]; quando o Spy estiver fora da jogada, então se concentre em retirar os Electro Sappers em volta. O timer começa quando o Spy ou qualquer Electro Sapper for morto, então você terá que trabalhar rápido após algum desses momentos. Se você matar o Spy primeiro, remover dois Electro Sappers irá levar por volta de 4 segundos se você estiver no mesmo lugar de sua construção, que é melhor que remover 2 Electro Sappers, e então matar o Spy em 6 segundos.
  
Alternatively, you can get this achievement easily if you manage to un-sap a [[Sentry Gun]] while the Spy is undisguised (such as just after killing someone else), the Sentry Gun will kill the Spy and leave you free to save the second building, if you hadn't already. Furthermore, if the Spy has sapped an active [[Teleporter]], you simply need to remove the Electro Sapper from one end and it will automatically remove the second from the other end, allowing you to remove two Electro Sappers very quickly.
+
Você também pode obter essa conquista facilmente se você des-sappear uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] enquanto o Spy não está disfarçado (como quando ele mata alguem), assim a Sentry Gun irá matar o Spy e deixar você livre para livrar a segunda construção, se você já não tiver feito isso. Além disso, se o Spy colocou um sapper em um [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] ativo, você simplesmente precisa remover o Electro Sapper de uma das pontas, e o outro será removido automaticamente.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering
 
{{Show achievement|Engineer|Revengineering
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a [[Spy]] who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the [[Dead Ringer]], as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns.
+
| obtain-text = Isso depende da classe que  This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a [[Spy]] who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the [[Dead Ringer]], as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind
 
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Simply keep an eye out for any Sentry Guns under the control of a Wrangler, and repair and reload them as necessary. Wrangled Sentry Guns cannot be repaired or resupplied by the Engineer who owns it without shutting the gun down, so he or she will appreciate your help. If there are any Wrangled guns in the thick of battle, stick nearby to quickly rack up points. Each whack that adds to the Sentry Gun's health and/or ammo gives you a point, so constantly repairing and reloading one will quickly get you a large number of points.
+
| obtain-text = Simplesmente fique de olho em Sentry Guns sob o controle de um Wrangler, e concerte e recarregue-as se preciso. Sentry Guns sendo usadas pelo Wrangler não podem ser concertadas ou reabastecidas pelo Engineers que a consturiu sem desativá-la, então ele gostaria de sua ajuda. Se houver alguma Sentry com Wrangler no meio da batalha, fique por perto para conseguir alguns pontos. Cada batida na Sentry Gun que aumente sua saúde/munição lhe dá um ponto, então concerte constantemente para ganhar pontoa.
 
}}
 
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{{Show achievement|Engineer|Search Engine
 
{{Show achievement|Engineer|Search Engine
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Keep a sharp eye out for any shimmering and open fire if you think there is a cloaked Spy somewhere. If a Spy is on [[fire]], [[bleeding]], or coated with [[Jarate]] or [[Mad Milk]] but is still cloaked, killing that player will be a lot easier and still counts towards this achievement. Also, simply use the Wrangler to randomly sweep areas nearby and sooner or later you'll get lucky. The stronger your Sentry Gun, the easier it will be to actually kill the Spy. Be wary as Spies in the middle of uncloaking do not count towards this achievement.
+
| obtain-text = Fique de olho em brilhos e tiros se você acha que há um Spy invisível em algum lugar. Se um Spy estiver em [[fire/pt-br|chamas]], [[bleeding/pt-br|sangrando]] ou coberto de [[Jarate/pt-br|Jarate]] ou [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] mas ainda está invisível, matar esse jogador será muito mais fácil e ainda sim contará para esse achievement. E também, simplesmente use o Wrangler para aleatoriamente varrer a área por perto, e uma hora você terá sorte. Quando mais forte sua Sentry Gun, mais fácil será de matar o Spy. Mas cuidado, já que Spies no meio do processo de ficar visível não contam para esse achievement.
 
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{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner
 
{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When an Engineer is building a new structure, help upgrade if you have the metal to spare, and keep an eye out for any buildings that are not fully upgraded in general. [[Teleporter Entrance]]s near the spawn are easy targets because most Engineers will focus on building their forward bases first before upgrading their [[Teleporter]]s. You will only get a point for this achievement if you land the hit that upgrades the building, so try not to upgrade a building being worked on by another Engineer, or try to get the last hit in.
+
| obtain-text = Quando um Engineer estiver construindo uma nova estrutura, ajuda atualizá-la se você tiver metais para gastar, e procure construções para atualizar. [[Teleporter Entrance/pt-br|Entradas de Teleporter]] perto do spawn são alvos fáceis pois muitos Engineers se focam em construir suas próprias bases mais a frente antes de atualizar seus Teleporters. Você irá conseguir esse achievement se você fizer a batida que atualiza a construção, então tente não trabalhar em uma construção sendo atualizada por outro Engineer, ou tente acertar por último.
 
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{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger
 
{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Taunt with the [[Frontier Justice]] after killing an enemy. You do not need to actually kill anyone with the taunt to get this achievement, simply have the guitar appear in the freeze cam shot.
+
| obtain-text = Provoque com a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] após matar um inimigo. Você não precisa realmente matar alguém com a provocação para obter essa conquista, apenas faça o violão aparecer na foto de freeze cam.
 
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{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Just pick up any building, and run around with it until the achievement triggers. This will be a little slow due to the Engineer's reduced speed when hauling a building. The easiest way to accomplish this achievement is to construct a building near spawn, and then haul it to the front lines. Also remember that when playing offense, you can move your buildings forward to continue supporting your team. Just make sure that you're not under enemy fire, as they might be able to kill you and destroy your building in one go.
+
| obtain-text = Apenas pegue qualquer construção, e corra por ai até conseguir o achievement. Isso será meio devagar já que a velocidade do Engineer é reduzida quando ele está carregando uma construção. O modo mais fácil de conseguir esse achievement é construir perto do spawn, e então carregá-la para as linhas de frente. Também lembre-se de que quando estiver jogando na ofensiva, mova suas construções para frente para continuar a auxiliar seu time. Mas cuidado com fogo inimigo, já que ele pode matar você e sua construção de uma só vez.
 
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{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step
 
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Keep on eye on what targets your Sentry Gun is shooting at currently, and focus on that target. You can also use the [[Wrangler]] to choose your targets, and switch to your primary weapon after damaging the player. Be aware that if your Sentry Gun is level 2 or 3, it may kill your targets faster than you can kill them yourself. Using the [[Frontier Justice]]'s Revenge Crits is also a good way to ensure the kill.
+
| obtain-text = Fique de olho nos alvos de sua Sentry Gun, e se concentre nesse alvo. Você também pode usar o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] para escolher seus alvos, e então mudar para sua arma primária após causar dano ao jogador. Mas cuidado caso sua Sentry Gun seja de nível 2 ou 3, já que ela pode matar seus inimigos mais rápido do que você. Usar os Críticos de Vingança da [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] também é um bom modo de conseguir uma morte.
 
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{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman
 
{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Unless there is a [[Medic]] or [[Health|Health Kit]]s nearby, burning teammates will probably fall back to your Dispenser if they see it or know where it is. Put your Dispenser near the front lines so that teammates can easily retreat to put themselves out, as most players will make healing a priority if they are on fire.
+
| obtain-text = A não ser que haja um [[Medic/pt-br|Medic]] ou [[Health/pt-br|Kit de Saúde]] por perto, parceiros em chamas irão provavelmente voltar para sua Dispenser se eles a virem. Coloque sua Dispenser nas linhas de frente, assim seus parceiros podem voltar mais facilmente para se apagarem, já que a maioria dos jogadores priorizam se curar quando estão em chamas.
 
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{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection
 
{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Disguised Spies will always be trying to sap your buildings, and the Wrench will kill any Spy with one [[Critical hit]]. Just keep an eye out for suspicious teammates and check your back repeatedly. The [[Gunslinger]], [[Southern Hospitality]], and [[Jag]] do not count towards this achievement.
+
| obtain-text = Spies disfarçados irão sempre tentar sappear suas construções, e a Wrench irá matar qualquer Spy com apenas um [[Critical hit/pt-br|acerto crítico]]. Apenas fique de olho em parceiros suspeitos e cheque suas costas sempre. O [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]], [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]] e [[Jag/pt-br|Jag]] não contam para esse achievement.
 
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{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets
 
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Instead of placing your [[Sentry Gun]] directly in the line of sight of the Intelligence, place it (or redeploy it) along common escape routes. Common routes include the spiral staircase in [[2Fort]], or the path that leads to the center of [[Turbine]], opposite of the stairs that lead to the Spawn area. Other than that, you can also use your normal weapons to kill the players, but most classes will either outrun you or overpower you. Redeploying a building can help you get the drop on enemies, as most of the time they will not expect a Sentry Gun to suddenly appear somewhere that was clear when they passed by on their way to grab the Intelligence.
+
| obtain-text = Ao invés de colocar sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] diretamente na linha de visão da Inteligência, coloque-a em rotas de escape comuns. Rotas comuns incluem a escadaria espiral em [[2Fort/pt-br|2Fort]] e o caminho que leva até o centro de [[Turbine/pt-br|Turbine]], do lado oposto das escadas que levam até sua área de spawn. Além disso, você pode usar armas normais para matar o jogador, mas a maioria das classes irá ser mais rápida ou forte do que você. Mover suas construções pode ajudar a matar inimigos, já que eles não esperarão que uma Sentry Gun apareça onde não estava quando eles vieram.
 
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{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer
 
{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Simply tank your Sentry Gun, and if it kills someone, the freeze cam will have both you and the Sentry Gun in it. Remember that the freeze camera angle will point in a direct line from the enemy to your Sentry Gun, so try to stand within that line to ensure that you appear in the freeze cam shot.
+
| obtain-text = Simplesmente fique perto de sua Sentry Gun, e se ela matar alguém, a foto de freeze cam irá ter você e sua Sentry Gun na foto. Lembre-se que o ângulo da foto irá apontar em uma linha reta de onde seu inimigo foi morto pela Sentry Gun, então tente ficar em um lugar em que você tenha certeza de que vai aparecer.
 
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{{Show achievement|Engineer|Unforgiven
 
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Equip the [[Frontier Justice]] and stay near your [[Sentry Gun]] to build up a reasonable amount of Crits, then destroy your gun and go to town. Try to ambush enemies, as you have low health but will do a lot of damage if you hit them at close range with a solid portion of a single shot.  Fall back to your team if it starts looking bad, and don't bite off more than you can chew. Try to move around with your secondary or melee weapon equipped and switch to the Frontier Justice once you sight an enemy, as the glowing Critical effect on your weapon will instantly give you away.
+
| obtain-text = Equipe a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] e fique perto de sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] para conseguir um número rasoável de críticos, e então destrua sua Sentry Gun e vá para a luta. Tente emboscar inimigos, já que você tem pouca saúde, mas irá fazer muito dano quando atirar de perto. Volte para seu time se as coisas ficarem ruins, e não se arrisque muito. Tente se mover com sua arma secundária ou corpo-a-corpo e mude para sua Frontier Justice quando ver um inimigo, já que o efeito de brilho crítico irá lhe entregar imediatamente.
 
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{{Achievements}}
 
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{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
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[[Category:Achievements/pt-br|Engineer achievements, Obtaining]]
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[[Category:Strategy/pt-br]]
 
[[Category:Strategy/pt-br]]
[[Category:Lists/pt-br]]
 

Latest revision as of 13:52, 10 September 2013


Abigeato De Guerra
Abigeato De Guerra
Teletransporte 100 companheiros de equipe para a batalha.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Lembre-se sempre de construir um Teleporter Entrance no início de uma rodada e atualizá-lo para seu nível mais alto. Coloque a sua Teleporter Exit em um lugar onde os colegas serão capazes de entrarem rapidamente em ação, sem o risco de serem morto imediatamente após chegar ao outro lado. Quanto mais útil for o Teleporter, mais frequentemente ele será usado. No ataque, não se esqueça de mudar a sua saída até a sua equipe avançar, para garantir que ele continue a ser útil. Nos casos em que o ponto de respawn avança, como em Badwater e Upward, não se esqueça de mudar a sua entrada para frente também. Em alguns casos, se você construir seu Teleporter da entrada e saída muito próximos uns dos outros (mais provável para a agricultura), os pontos não serão computados para essa conquista.


Melhor Matadourozinho Do Texas
Melhor Matadourozinho Do Texas
Acumule 5000 vítimas das suas Sentinelas.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Essa é uma conquista fácil, ainda que seja longa. O melhor modo de obtê-la isso é colocar Sentry Guns normais em bons locais, seja em posições facilmente defendidas, ou em um local surpresa para a ofensiva. Também lembre-se de que Mini-Sentries se montam em menos de três segundos, e se usada corretamente pode aculumar muitas mortes surpresa. O Wrangler também é útil para obter mortres fora do alcance normal da Sentry.


Sniperdedor
Sniperdedor
Mate 10 Snipers com uma Sentinela sob controle do seu Peão.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Se você está obter conseguir essa conquista a longa distância, mecha-se para não levar um tiro ou flecha na cara. Também cuidado com Snipers que deliberadamente miram em você ou sua Sentry Gun enquanto você se prepara, ou pode completamente evitar entrar na linha de visão de sua Sentry Gun quando estiver pronta, então o elemento surpresa pode ajudá-lo consideravelmente aqui. Você também pode tentar usar o Gunslinger e colocar uma Mini-Sentry perto de um Sniper desatento, e então usar o Wrangler para rapidamente eliminá-lo. Fique de olho em Snipers mirando com sua lente, ou puxando sua Huntsman, já que mesmo sem um headshot, um tiro no corpo totalmente carregado irá matá-lo instantaneamente em um acerto se você não estiver com overheal.


Dura De Destruir
Dura De Destruir
Faça com que uma sentinela protegida pelo Peão absorva 500 de dano sem ser destruída.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Ajudará muito se você tiver um segundo Engineer concertanto sua Sentry Gun. Lembre-se de que o Wrangler só diminui o dano que sua Sentry toma, e não aumenta seu HP máximo. Tente tomar vantágem do fato que a maioria dos ataques inimigos virão em ondas, e concerte sua Sentry durante o tempo em que não houver nenhum inimigo por perto, ou se não houver nenhum Engineer aliado por perto.


Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajude uma única construção a suportar mais de 2000 de dano sem ser destruída.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Sua Sentry Gun é geralmente a melhor construção para isso, já que ela pode atirar em inimigos em seu alcance tentando destruí-la, mas essa conquista pode ser obtida com qualquer construção, até mesmo uma que não seja sua. Ainda sim, até uma Sentry Gun de Nível 3 tem problemas em durar muito tempo a não ser que estiver sob controle do Wrangler; após um tempo inimigos tentarão sapeá-la ou usar uma ÜberCharge. Se as coisas estão ruins, você pode pegar sua construção para evitar com que ela tome dano, mas isso deixará você aberto a tiros. Tenha cuidado com essa tática, já que quando você é morto enquanto carrega sua construção, ela é perdida com você. Um bom lugar para tentar obter essa conquista é em um mapa como 2Fort, onde a onda de atacantes é geralmente mais controlável e o round dura o suficiente para você conseguir esse achievement. Se você for muito conservativo, você pode até mesmo construí-la perto de um ponto de spawn e fugir de lá carregando sua construção durante periodos de grande perigo.


Serviço Terceirizado
Serviço Terceirizado
Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Uma conquista fácil, já que não precisa ser feita em uma única vida. Apenas fique de olho na saúde das construções de Engineers parceiros, assim como na s suas, e ajude-os em defendê-las sempre que possível. A não ser que o Engineer que a construiu não esteja por perto, você pode não fazer muito progresso nesse achievement, mas cada pequeno reparo ajuda. Uma boa idéia seria concertar Sentry Guns sobre o controle de um Wrangler, já que Engineers não podem concertar suas Sentries enquanto as controlam.


Metal Pesado
Metal Pesado
Pegue 10.000 de resíduos metálicos de peças de construções destruídas.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Cada pedaço de construções quebradas darão por volta de 10 ou 15 metais, dependendo da estrutura que foi destruída. Sempre que um inimigo destruir suas construções, simplesmente reconstrua-á usando o metal de suas construções, ao invés de procurar pacotes de munição, e se estiver na ofensiva, pegue o metal das construções de um Engineer inimigo para fazer a sua. Note que apenas metais adicionados a sua quantidade de metais irão contar para a conquista, e você não pode pegar mais metais caso você já tenha 200 metais.


Sentinela E Manda-bala
Sentinela E Manda-bala
Obtenha 10 assistências com outro Engineer com uma Sentinelan envolvida.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Atire em qualquer coisa que uma Sentry Gun de um parceiro estiver, e você irá geralmente conseguir o assist. Isso é mais fácil caso o Engineer estiver usando o Wrangler, já que haverá um lazer da cor do time no alvo. Isso também funciona ao contrário, já que você terá uma morte por Sentry Gun assistida por outro Engineer. Um meio rápido de obter essa conquista é construir sua Sentry Gun perto da Sentry Gun de outro Engineer, assim, com sorte, ambos irão atirar no mesmo alvo.


Feriado Médico
Feriado Médico
Construa um Fornecedor que cure 3 companheiros de equipe ao mesmo tempo.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Isso deve acontecer mais rapidamente se você colocar uma Dispenser nas linhas de batalha. Lembre-se de colocá-la em um local de fácil acesso, e atualize-a para nível 3 para curar mais rapidamente. Construir sua Dispenser perto de outra feita por um Engineer parceiro pode aumentar as chances de parceiros o suficiente venham, e você conquistar esse achievement.


Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Essa conquista coincide com a conquista do Medic "Midwife Crisis", então isso pode aumentar suas chances de conquistá-lo. Mas caso não, um Medic talvez venha curá-lo na hora certa. Você pode tentar chamar um Medic para quando você achar que haverá uma chance. Mapas de ataque/defesa são bons lugares para encontrar Medics dispostos a curá-lo, especialmente na defesa.


Vaqueiro De Farmácia
Vaqueiro De Farmácia
Forneça 100.000 de vida com Fornecedores no total de todas as suas partidas
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Assim como "Doc Holiday", coloque Dispenser perto das linhas de batalha e atualize-a para o nível máximo. Mas cuidado para não colocar Dispensers muito próximas a kits de saúde, já que parceiros podem escolher o kit. Lembre-se de mover sua Dispenser a medida que seu time avança.


Um Punhado De Sabotadores
Um Punhado De Sabotadores
Destrua 25 sabotadores em construções feitas por outros membros de equipe.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Fique de olho nas construções dos Engineers aliados, especialmente se seus donos não estiverem por perto. Se você ver um parceiro sendo atacado por um Spy inimigo, tente ajudar a matar o Spy, ainda que seu parceiro remova o Sapper antes de você ter uma chance de ajudar. Tente deixar outros Engineers atrás do Spy enquanto você salva suas construção, mas cuidado para o Spy não lhe dar um backstab.


Justiça Com A Própria Sentinela
Justiça Com A Própria Sentinela
Faça com que a sua Sentinela mate o inimigo que acabou de te matar dentro de 10 segundos.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Essa conquista se baseia mais na sorte, mas você pode tentar atrair um inimigo para sua Sentry Gun, fazendo-os continuarem seus caminhos até sua Sentry. Você também pode conseguir isso incidentalmente se um Spy tentar a técnica do stab-and-sap, mas falhar em colocar um sapper na Sentry a tempo. No entanto, cuidado com Spies usando Your Eternal Reward, já que eles não são perseguidos por Sentries após um backstab.


Some Daqui!
Some Daqui!
Consiga alcançar e remover um sabotador colocado na sua construção enquanto você estava a vários metros de distância.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Coloque um Teleporter como isca longe de você se você não estiver usando-o para mais nada. Muitos Spies não podem resistir em colocar um Electro Sapper em sua construção, se entregando. Então simplesmente corra até sua construção e destrua o Electro Sapper, mas cuidado, já que o Spy pode estar usando seu Teleporter como isca, para matá-lo enquanto vai resgatar sua construção.


Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Você precisará da provocação da Frontier Justice para obter essa conquista. O acerto mortal é um tanto lento comparado a maioria dos ataques de provocação, mas é relativamente quieto pois o único ruído feito é um acorde baixo do violão. O melhor método é encontrar um jogador desatento (como um Sniper mirando). Mas cuidado para não errar, já que a batida do violão faz um ruído muito alto. Tente não ficar pela área onde você falhou, já que todos os jogadores poderão ver as peças do violão destruído, que irá entregar sua presença.


Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Essa conquista irá contar todas as stickybombs destruídas perto de construções aliadas, não apenas as suas. Lembre-se de que você não terá muito tempo para atirar nas stickybombs, e Demomen geralmente detonam seus epxlosivos rapidamente para não dar a chance de destruí-las aos inimigos. A Pistol é ideal para isso graças a sua alta taxa de tiros, boa capacidade de munição, mira relativamente boa, e tempo de recarregamento decente, mas a Shotgun e Frontier Justice também server. Usar o Wrangler também é útil para atirar em stickybombs dentro do alcance de suas construções já que você não terá que mudar para sua Shotgun ou Pistol.


Se Construir, Eles Morrerão
Se Construir, Eles Morrerão
Leve uma Sentinela nível 3 até uma posição onde consiga causar uma morte pouco depois de ser reposicionada.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Construa uma Sentry Gun de nível 3, e então leve-a para um lugar bom perto da ação. Ela irá tomar um tempo considerável de tempo para se reconstruir pois tem que passar por todas as fases de evolução para voltar ao nível 3. Se um inimigo encontrá-la e atacá-la antes de ela ficar pronta, você pode tentar concertá-la enquanto ela se reconstroi, ainda que você deva tentar reconstruir a Sentry em um lugar de vnatagem para evitar acesso inimigo. Use a Jag para acelerar o processo de construção.


Ocupação De Terra
Ocupação De Terra
Ajude um companheiro de equipe a erguer uma construção.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: No começo de um round, siga um Engineer que está preparando um lugar para construir, e quando ele a posicionar, ajude-o a construí-la com sua arma corpo-a-corpo. Você precisa acertá-la apenas uma vez para obter essa conquista. Alguns Engineers colocam Teleporters antes de deixar seu spawn na fase de setup, então você pode ajudar um Engineer em construir um se tiver problemas com essa conquista.


Terra De Ninguém
Terra De Ninguém
Use uma Sentinela para matar 25 jogadores inimigos que estejam capturando um ponto.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Coloque sua Sentry em uma área difícil para o inimigo acertar enquanto estão capturando o ponto. Lembre-se, assists não contam, então será mais difícil caso você tenha aliados protegendo o ponto. Você também pode usar o Wrangler para escolher quais inimigos você quer matar. O cart de payload conta como ponto também, então emboscar o time inimigo com o Wrangler é válido.


(Não Tão) Solitários São Os Corajosos
(Não Tão) Solitários São Os Corajosos
Mantenha um Heavy curado com seu Fornecedor enquanto ele mata 5 inimigos.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Você irá ter que trabalhar com o Heavy nessa conquista, já que o raio de cura da Dispenser é pequeno, limitando o Heavy a uma certa área e geralmente fazendo do jogador um alvo fácil. Por isso, é recomendado que o Heavy use a Brass Beast. Fique de olho em Spies procurando um backstab fácil, e tente cobrir a posição do Heavy com uma Sentry Gun. Ter a Dispenser no nível 3 irá ajudar o Heavy imensamente já que se não a cura não será o bastante para acompanhar os tiros.

Note também que o Heavy possui uma conquista relacionado chamada "Factory Worker"; ainda que não seja o mesmo, eles têm semelhanças, então será mais fácil para obter essa conquista caso o Heavy também queira. Isso é significantemente mais fácil de se cumprir se estiver na defesa.


Proteção de Patente
Proteção de Patente
Destrua a Sentinela de um Engineer inimigo com uma Sentinela sob controle do seu Peão.
Dificuldade: Média
Como alcançar: O Wrangler deixa sua Sentry Gun atirar em outra fora do alcance, a não ser que o Engineer inimigo esteja usando o Wrangler também. Na ofensiva, tente transportar sua Sentry Gun para uma posição em que você pode facilmente atacar a Sentry do Engineer inimigo, o elemento surpresa é geralmente o suficiente para fazer outros jogadores desistirem de construirem suas bases. A não ser que sua Sentry Gun seja de nível 3, tente se assegurar de que o Engineer inimigo não esteja por perto, ou mate-o antes de tentar destruir sua Sentry Gun, já que o Engineer poderá concertar qualquer dano feito. Cuidado com outros Engineers tentando construir suas Sentry Guns em volva de cantos e use os foguetes de uma nível 3 para destruí-las. Destruir uma Mini-Sentry de Combate não conta para esse achievement.


Segura, Peão!
Segura, Peão!
Mate 10 inimigos fora do alcance normal da Sentinela usando o Peão.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Tente construir sua Sentry em uma posição que possa ser facilmente defendida e que tenha visão de uma grande área. Gravel Pit é um ótimo mapa para isso, e tem muitas áreas abertar, especialmente nos pontos A e C. Além de uma área aberta, você terá que antecipar o movimento, e guiar os foguetes também ajudará. Guardar pontos de aperto com seu Wrangler pode ajudar, mas deixe seu laser fora de vista.

Usar o Gunslinger pode dá-lo o elemento surpresa contra inimigos já que ele cria uma Mini-Sentry de Combate em menos de quatro segundos. Você também pode tentar transportar uma Sentry Gun normal para uma posição de emboscada e usar a Jag para rapidamente construí-la.


Saque Rápido
Saque Rápido
Mate um Spy e remova dois sabotadores dentro de 10 segundos.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Tente matar o Spy antes de destruir os Electro Sappers para evitar um backstab; quando o Spy estiver fora da jogada, então se concentre em retirar os Electro Sappers em volta. O timer começa quando o Spy ou qualquer Electro Sapper for morto, então você terá que trabalhar rápido após algum desses momentos. Se você matar o Spy primeiro, remover dois Electro Sappers irá levar por volta de 4 segundos se você estiver no mesmo lugar de sua construção, que é melhor que remover 2 Electro Sappers, e então matar o Spy em 6 segundos.

Você também pode obter essa conquista facilmente se você des-sappear uma Sentry Gun enquanto o Spy não está disfarçado (como quando ele mata alguem), assim a Sentry Gun irá matar o Spy e deixar você livre para livrar a segunda construção, se você já não tiver feito isso. Além disso, se o Spy colocou um sapper em um Teleporter ativo, você simplesmente precisa remover o Electro Sapper de uma das pontas, e o outro será removido automaticamente.


Vingangenharia
Vingangenharia
Use um crítico de vingança para matar um jogador inimigo que destruiu a sua Sentinela.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Isso depende da classe que This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a Spy who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the Dead Ringer, as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Simplesmente fique de olho em Sentry Guns sob o controle de um Wrangler, e concerte e recarregue-as se preciso. Sentry Guns sendo usadas pelo Wrangler não podem ser concertadas ou reabastecidas pelo Engineers que a consturiu sem desativá-la, então ele gostaria de sua ajuda. Se houver alguma Sentry com Wrangler no meio da batalha, fique por perto para conseguir alguns pontos. Cada batida na Sentry Gun que aumente sua saúde/munição lhe dá um ponto, então concerte constantemente para ganhar pontoa.


Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Fique de olho em brilhos e tiros se você acha que há um Spy invisível em algum lugar. Se um Spy estiver em chamas, sangrando ou coberto de Jarate ou Mad Milk mas ainda está invisível, matar esse jogador será muito mais fácil e ainda sim contará para esse achievement. E também, simplesmente use o Wrangler para aleatoriamente varrer a área por perto, e uma hora você terá sorte. Quando mais forte sua Sentry Gun, mais fácil será de matar o Spy. Mas cuidado, já que Spies no meio do processo de ficar visível não contam para esse achievement.


Parcêro Silencioso
Parcêro Silencioso
Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Quando um Engineer estiver construindo uma nova estrutura, ajuda atualizá-la se você tiver metais para gastar, e procure construções para atualizar. Entradas de Teleporter perto do spawn são alvos fáceis pois muitos Engineers se focam em construir suas próprias bases mais a frente antes de atualizar seus Teleporters. Você irá conseguir esse achievement se você fizer a batida que atualiza a construção, então tente não trabalhar em uma construção sendo atualizada por outro Engineer, ou tente acertar por último.


Pancada De Seis Cordas
Pancada De Seis Cordas
Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Provoque com a Frontier Justice após matar um inimigo. Você não precisa realmente matar alguém com a provocação para obter essa conquista, apenas faça o violão aparecer na foto de freeze cam.


Texas Ranger
Texas Ranger
Carregue construções por 1 km durante a sua carreira.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Apenas pegue qualquer construção, e corra por ai até conseguir o achievement. Isso será meio devagar já que a velocidade do Engineer é reduzida quando ele está carregando uma construção. O modo mais fácil de conseguir esse achievement é construir perto do spawn, e então carregá-la para as linhas de frente. Também lembre-se de que quando estiver jogando na ofensiva, mova suas construções para frente para continuar a auxiliar seu time. Mas cuidado com fogo inimigo, já que ele pode matar você e sua construção de uma só vez.


Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Fique de olho nos alvos de sua Sentry Gun, e se concentre nesse alvo. Você também pode usar o Wrangler para escolher seus alvos, e então mudar para sua arma primária após causar dano ao jogador. Mas cuidado caso sua Sentry Gun seja de nível 2 ou 3, já que ela pode matar seus inimigos mais rápido do que você. Usar os Críticos de Vingança da Frontier Justice também é um bom modo de conseguir uma morte.


Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: A não ser que haja um Medic ou Kit de Saúde por perto, parceiros em chamas irão provavelmente voltar para sua Dispenser se eles a virem. Coloque sua Dispenser nas linhas de frente, assim seus parceiros podem voltar mais facilmente para se apagarem, já que a maioria dos jogadores priorizam se curar quando estão em chamas.


Operação Chave Inglesa
Operação Chave Inglesa
Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Spies disfarçados irão sempre tentar sappear suas construções, e a Wrench irá matar qualquer Spy com apenas um acerto crítico. Apenas fique de olho em parceiros suspeitos e cheque suas costas sempre. O Gunslinger, Southern Hospitality e Jag não contam para esse achievement.


Segredo Industrial
Segredo Industrial
Mate 20 jogadores que estejam carregando a inteligência.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Ao invés de colocar sua Sentry Gun diretamente na linha de visão da Inteligência, coloque-a em rotas de escape comuns. Rotas comuns incluem a escadaria espiral em 2Fort e o caminho que leva até o centro de Turbine, do lado oposto das escadas que levam até sua área de spawn. Além disso, você pode usar armas normais para matar o jogador, mas a maioria das classes irá ser mais rápida ou forte do que você. Mover suas construções pode ajudar a matar inimigos, já que eles não esperarão que uma Sentry Gun apareça onde não estava quando eles vieram.


Engineer Grosseiro
Engineer Grosseiro
Dê ao jogador inimigo uma imagem sua com a Sentinela que acabou de matá-lo.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Simplesmente fique perto de sua Sentry Gun, e se ela matar alguém, a foto de freeze cam irá ter você e sua Sentry Gun na foto. Lembre-se que o ângulo da foto irá apontar em uma linha reta de onde seu inimigo foi morto pela Sentry Gun, então tente ficar em um lugar em que você tenha certeza de que vai aparecer.


Imperdoável
Imperdoável
Mate 3 inimigos com críticos de vingança sem morrer.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Equipe a Frontier Justice e fique perto de sua Sentry Gun para conseguir um número rasoável de críticos, e então destrua sua Sentry Gun e vá para a luta. Tente emboscar inimigos, já que você tem pouca saúde, mas irá fazer muito dano quando atirar de perto. Volte para seu time se as coisas ficarem ruins, e não se arrisque muito. Tente se mover com sua arma secundária ou corpo-a-corpo e mude para sua Frontier Justice quando ver um inimigo, já que o efeito de brilho crítico irá lhe entregar imediatamente.