Difference between revisions of "Quick-Fix/it"

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{{update trans}}
  
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Soluzione Rapida
+
| type              = weapon
| type            = weapon
+
| 3d-team            = yes
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-1        = Quick-Fix
| used-by         = [[Medic/it|Medico]]
+
| 3d-image-3        = Quick-Fix Backpack
| slot             = secondary
+
| 3d-image-5        = Quick-Fix Festive
| released         = [[Über Update/it|Aggiornamento Uber]]
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| availability     = [[Crafting/it|Creazione]], [[Item drop system/it|Casuale]], [[Mann Co. Store/it|Acquisto]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| numbered         = no
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| ammo-loaded     = N/A
+
| 3d-viewname-1      = Predefinita
| ammo-carried     = N/A
+
| 3d-viewname-3      = Zaino
| loadout         = yes
+
| 3d-viewname-5      = Festivizzata
   | level         = Prototipo di Pistola Medica Livello 8
+
| team-colors       = yes
   | loadout-name  = The Quick-Fix
+
| hide-kill-icon    = yes
   | att-1-neutral = ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
   | att-2-positive = +40% velocità di cura
+
| slot               = secondary
   | att-3-positive = +25% velocità di carica dell'ÜberCarica
+
| equip-region      = medigun_backpack
   | att-4-neutral  = Non può sovracurare.
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
  | att-5-neutral  = Si muove alla stessa velocità di un bersaglio curato più veloce.
+
| released-major    = Über Update
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = La
 +
  | item-kind        = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
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 +
   | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
   | att-1-neutral   = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
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 +
   | att-3-positive   = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
   | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Il Medico'''|Hmm hmm hmm...let's go practice medicine. (Hmm hmm hmm... Andiamo a praticare medicina)}}
 
La '''Soluzione Rapida''' è un'arma [[secondary/it|secondaria]] per il [[Medico]], facente parte del [[Item sets/it|set di oggetti]] del Medico [[Item sets/it#Studio Clinico|Studio Clinico]]. Si tratta di un prototipo di [[Medi Gun/it|Pistola Medica]] adornata da diversi armamenti, incluso un calibro per misurare un corpo. La macchia bianca sul calibro appare essere un escremento di [[Dove/it|uccello]]. La pistola di base è accoppiata con un unico zainoreattore medicinale.
 
  
Quest'arma cura il 40% più velocemente e carica l'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] il 25% più velocemente in confronto alla Pistola Medica di base, però non può sovracurare. In più se un giocatore cura un alleato più veloce di se, sarà possibile raggiungere la sua velocità di spostamento. Quano l'ÜberCarica è attivata, il paziente ed il Medico saranno curati al triplo della velocità normale, e saranno immuni a effetti che rallentano lo spostamento, come [[knockback/it|rinculo]], [[stun/it|stordimento]] e [[slowdown/it|rallentamento]].
+
{{Quotation|'''Il Medico''', [[Meet the Medic/it|Meet the Medic]]|Passiamo alla pratica sul campo.)}}
  
La Soluzione Rapida fu precedentemente provata nella [[Team Fortress 2 Beta/it|Beta di ''Team Fortress 2'']].
+
La '''{{item name|Quick-Fix}}''' è un'[[Weapons/it#medicsecondary|arma secondaria]] per il [[Medic/it|Medico]]. Si tratta di un prototipo di {{item link|Medi Gun}} adornata da diversi armamenti, incluso un calibro per misurare un corpo. La macchia bianca sul calibro appare essere un escremento di [[Doves/it|uccello]]. La pistola di base è accoppiata con un unico zainoreattore medicinale.
  
==Cura e tempi di funzione==
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Quest'arma cura il 40% più velocemente e carica l'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] il 10% più velocemente in confronto alla {{item name|Medi Gun}} di base. Come le altre Pistole Mediche, la {{item name|Quick-Fix}} può [[Healing/it#Overheal|sovracurare]], ma solo del 125% invece del 150% di base, però può mantenere molti più punti vita anche se essa non può applicarli.
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In più se un giocatore cura un alleato più veloce di se, sarà possibile raggiungere la sua velocità di spostamento. Quano l'ÜberCarica è attivata, il paziente ed il Medico saranno curati al triplo della velocità normale, e saranno immuni a effetti che rallentano lo spostamento, come [[knockback/it|rinculo]], [[stun/it|stordimento]] e [[slowdown/it|rallentamento]].
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La {{item name|Quick-Fix}} fu precedentemente provata nella [[Team Fortress 2 Beta/it|Beta di ''Team Fortress 2'']].
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== Cura e tempi di funzione ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| healing = yes
+
| healing           = yes
| heal combat = 33.6 / s ({{tooltip|100.8 / s|ÜberCharge activated}})
+
| heal combat       = 33,6 / s ({{tooltip|100,8 / s|ÜberCarica attivata}})
| heal noncombat   = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|ÜberCharge activated}})
+
| heal noncombat   = 100,8 / s ({{tooltip|302,4 / s|ÜberCarica attivata}})
| function times = yes
+
| effect time      = 8 s
| charge fill speed = 3.125% / s ({{tooltip|1.5625% / s|Target at 142.5% health or higher}})
+
| function times   = yes
| max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Target at 142.5% health or higher}})
+
| charge fill speed = 2,75% / s ({{tooltip|1,375% / s|Target at 142.5% health or higher}})
| effect time      = 8 s
+
| max charge time   = 37 s ({{tooltip|74 s|Target at 142,5% health or higher}})
 +
| beamconnect      = 432 ({{tooltip|HU|Hammer Units}})
 +
| beamdisconnect    = 528 ({{tooltip|HU|Hammer Units}})
 
}}
 
}}
  
La velocità di cura è linearmente basata su quanto tempo è passato dall'ultima volta che il paziente è stato ferito. Se il paziente è stato ferito meno di dieci secondi, sarà curato alla velocità normale di 33 punti salute al secondo. Da 10 a 15 secondi la velocità di cura aumenta linearmente da 33 a 100 punti salute al secondo. Questa meccanica è stata fatta per incoraggiare i giocatori a ritirarsi per essere curati.
+
{{Quick Fix Overheal table}}
  
Se più di un Medico sta curando il bersaglio, il tempo di carica di ogni medico è diviso per un fattore pari al numero di medici che sta curando il bersaglio. [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Set di oggetti ==
 
== Set di oggetti ==
 
{{set|The Clinical Trial}}
 
{{set|The Clinical Trial}}
  
==Creazione==
+
== Forgiatura ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
  
===Progetto===
+
=== Cianografia ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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}}
 
}}
  
==Risultati correlati==
+
=== Come ingrediente della forgiatura ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|General]] ===
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Quick-Fix 
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
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 +
| result = Vaccinator
 +
}}
 +
 
 +
== Variante Strana ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
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 +
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 +
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 +
  | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
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 +
  | att-3-positive  = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
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 +
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 +
| notes =
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}}
 +
 
 +
== Achievement relativi ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/it]] [[Achievements/it|General]] ===
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 +
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 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
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 +
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 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
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 +
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 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
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}}
 
}}
  
==={{Class link|scout}}===
+
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
+
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}}
 
}}
  
==={{Class link|heavy}}===
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 77: Line 145:
 
       {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 +
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       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|engineer}}===
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|medic}}===
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
  
==={{Class link|spy}}===
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 
}}
 
}}
  
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[December 23, 2010 Patch/it|Patch del 23 dicembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* {{Undocumented}} Aggiunte le statistiche per la Soluzione Rapida
+
* {{Undocumented}} Aggiunte le statistiche per la {{item name|Quick-Fix}}.
  
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/it|Patch dell'11 febbraio 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* La Soluzione Rapida, una nuova [[Medi Gun/it|Pistola medica]] è stata aggiunta
+
* La {{item name|Quick-Fix}} è stata aggiunta al gioco.
** Velocità di cura aumentata del 50%
+
* {{Undocumented}} Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
** Velocità di carica dell'ÜberCarica 50%
 
** Non può sovracurare
 
** Raggiunge la stessa velocità di un bersaglio curato più veloce.
 
** Effetto dell'ÜberCarica: Megacura
 
*** Velocità di cura aumentata di 3x sul bersaglio curato
 
*** Il bersaglio curato ed il Medico sono immune a rallentamenti
 
 
 
'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)/it|Patch del 16 febbraio]]'''
 
* L'ÜberCarica della Soluzione Rapida (MegaCura) è cambiata per poter supportare i danni autoinflitti
 
 
 
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/it|Patch del 9 marzo 2011]]'''
 
* Megacura ora si applica sul Medico
 
 
 
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/it|Patch del]]'''
 
* Ridotte le velocità di carica al 40% (dal 50%)
 
* Nuovi suoni
 
* {{Undocumented}} Aggiunto il suffisso "Beta" al nome dell'arma
 
  
'''[[June 23, 2011 Patch/it|Patch del 23 giugno 2011]]''' ([[Über Update/it|Aggiornamento Uber]])
+
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
* La Soluzione Rapida è stata aggiunta al gioco.
+
* Risolto un problema della {{item name|Quick-Fix}} che risultava ricoperta di fuoco in modalità DX8.
* {{Undocumented}} Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
 
  
'''[[June 27, 2011 Patch/it|Patch del 27 giugno 2011]]'''
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Risolto un problema della Soluzione Rapida che risultava ricoperta di fuoco in modalità DX8.
+
* Ora quest'oggetto può sovracurare del 25%.
 +
* L'Übercarica adesso ha effetto sul Medico quando esso non ha un bersaglio.
 
}}
 
}}
 
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Morire con l'UberCarica pronta manterrà il rumore suo rumore fino a che non ci si disconnette, similmente com'era accaduto con il [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]].
+
* Morire con l'ÜberCarica pronta manterrà il rumore suo rumore fino a che non ci si disconnette, similmente com'era accaduto con il [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]].
* Curare i Grossi sotto l'effetto di una [[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]] non curerà più oltre i 300 HP.
+
* Curare i Grossi sotto l'effetto di una {{item link|Dalokohs Bar}} non curerà più oltre i 300 HP.
 
* Quando si cura un Esploratore nella stanza dello spawn, e se l'Esploratore cambia classe, il bonus alla velocità rimarrà.  
 
* Quando si cura un Esploratore nella stanza dello spawn, e se l'Esploratore cambia classe, il bonus alla velocità rimarrà.  
 
* Curare certe classi con un bonus alla velocità (come un Demolitore con Eyelander che ha tre teste da parte) non trasmetterà il suo bonus al Medico.
 
* Curare certe classi con un bonus alla velocità (come un Demolitore con Eyelander che ha tre teste da parte) non trasmetterà il suo bonus al Medico.
* Quando utilizzato con l'[[Overdose/it|Overdose]], nel momento in cui si lancia un ubercarica ad un Esploratore, sarà perso il bonus alla velocità dato dalla cura e dall'arma.
+
* Quando utilizzato con l'{{item link|Overdose}}, nel momento in cui si usa un ubercarica su un Esploratore, verrà perso il bonus alla velocità dato dalla cura e dall'arma.
* Quando si vede la ricetta per la creazione il gioco dirà che è necessario metallo raffinato, quando in realtà necessita solo un metallo reclamato. Quando il giocatore deve costruire l'oggetto, il menù mostrerà l'oggetto giusto.
+
* Quando si vede la ricetta per la creazione il gioco dirà che è necessario metallo raffinato, quando in realtà necessita solo un metallo recuperato. Quando il giocatore crafta l'oggetto, il menù mostrerà l'oggetto giusto.
  
==Curiosità==
+
== Curiosità ==
 
* Il modello per la Soluzione Rapida fu precedentemente mostrato nella concept art per [[Meet the Medic/it|Incontra il medico]].
 
* Il modello per la Soluzione Rapida fu precedentemente mostrato nella concept art per [[Meet the Medic/it|Incontra il medico]].
* La Soluzione Rapida era una delle prime idee per la pistola medica.<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2]</ref>
+
* La {{item name|Quick-Fix}} era una delle prime idee per la pistola medica.<ref>[https://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2]</ref>
* La Soluzione Rapida in ''Incontra il Medico'' può ubercaricare, anche se nel gioco non può.<ref>http://www.teamfortress.com/uberupdate/</ref>
+
* La {{item name|Quick-Fix}} in ''Incontra il Medico'' può ubercaricare, anche se nel gioco non può.<ref>https://www.teamfortress.com/uberupdate/</ref>
* Si può vedere il Medico impugnare la Soluzione Rapida nel fumetto [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Incontra il direttore Director].
+
* Si può vedere il Medico impugnare la {{item name|Quick-Fix}} nel fumetto [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Incontra il Regista Director].
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
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File:RED Quick-Fix Pack.png|Soluzione Rapida [[RED/it|Red]]
+
File:Quick-Fix 1st person RED.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]]
File:BLU Quick-Fix Pack.png|Soluzione Rapida [[BLU/it|BLU]]
+
File:Quick-Fix 1st person BLU.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]]
 +
File:RED Quick-Fix Pack.png|Zaino della Soluzione Rapida [[RED/it|RED]]
 +
File:BLU Quick-Fix Pack.png|Zaino della Soluzione Rapida [[BLU/it|BLU]]
 +
File:ÜberCharge Quick-Fix.png|L'Übercarica della Soluzione Rapida
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Note ==
+
== Riferimenti ==
<references />
+
<references/>
 
 
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
[[Category:Self-illuminated/it]]

Latest revision as of 20:07, 15 November 2023

Passiamo alla pratica sul campo.)
Il Medico, Meet the Medic

La Soluzione Rapida è un'arma secondaria per il Medico. Si tratta di un prototipo di Pistola medica adornata da diversi armamenti, incluso un calibro per misurare un corpo. La macchia bianca sul calibro appare essere un escremento di uccello. La pistola di base è accoppiata con un unico zainoreattore medicinale.

Quest'arma cura il 40% più velocemente e carica l'ÜberCarica il 10% più velocemente in confronto alla Pistola medica di base. Come le altre Pistole Mediche, la Soluzione Rapida può sovracurare, ma solo del 125% invece del 150% di base, però può mantenere molti più punti vita anche se essa non può applicarli.

In più se un giocatore cura un alleato più veloce di se, sarà possibile raggiungere la sua velocità di spostamento. Quano l'ÜberCarica è attivata, il paziente ed il Medico saranno curati al triplo della velocità normale, e saranno immuni a effetti che rallentano lo spostamento, come rinculo, stordimento e rallentamento.

La Soluzione Rapida fu precedentemente provata nella Beta di Team Fortress 2.

Cura e tempi di funzione

Guarigione e Tempi di Funzione
Guarigione
Guarigione (in combattimento) 100% 33,6 / s (100,8 / s)
Guarigione (fuori dal combattimento) 300% 100,8 / s (302,4 / s)
Tempi di Funzione
Durata dell’effetto 8 s
Velocità di riempimento della carica 2,75% / s (1,375% / s)
Durata massima della carica 37 s (74 s)
Beam connect distance 432 (HU)
Beam disconnect distance 528 (HU)
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Studio Clinico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Cianografia

Metallo recuperato Latte Pazzo Kritzkrieg Soluzione Rapida
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Elemento classe - Medico Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Come ingrediente della forgiatura

Soluzione Rapida Metallo recuperato Vaccinatore
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png

Variante Strana


Achievement relativi

Achieved.png General

Maestro Del Travestimento
Maestro Del Travestimento
Inganna un Medico nemico e fatti guarire da lui.
Dottore Emerito
Dottore Emerito
Accumula 25.000 punti guarigione come Medico.

Leaderboard class scout.png Esploratore

La Cura Dei Campioni
La Cura Dei Campioni
Uccidi 3 nemici mentre sei sotto l'effetto dell'ÜberCarica di un Medico.

Leaderboard class soldier.png Soldato

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Aiuta un Medico a far esplodere 5 nemici con una sola ÜberCarica.
Crimine Di Guerra E Punizione
Crimine Di Guerra E Punizione
In una sola vita, uccidi 3 nemici che hanno danneggiato un Medico che ti sta curando.

Leaderboard class pyro.png Piro

Fuoco Pirotecnico
Fuoco Pirotecnico
Uccidi 3 nemici durante una singola ÜberCarica.
Feriti Gravi
Feriti Gravi
Dai fuoco a un nemico e al Medico che lo sta guarendo.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Mr. Esplosione
Mr. Esplosione
Distruggi 5 costruzioni di Ingegneri nemici durante una sola ÜberCarica da un Medico.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Lotta Di Classe
Lotta Di Classe
Insieme a un Medico amico, uccidi una coppia avversaria formata da un Grosso e un Medico.


Divisione Del Lavoro
Divisione Del Lavoro
Uccidi 10 nemici con l'aiuto di un Medico senza che nessuno di voi muoia.


Fedeltà Al Partito
Fedeltà Al Partito
Uccidi 50 nemici entro 3 secondi da quando attaccano il tuo Medico.
Rivoluzione D’Ottobre
Rivoluzione D’Ottobre
Ottieni una dominazione per un Medico che ti sta curando.


Blocco Sovietico
Blocco Sovietico
Mentre sei invulnerabile e in difesa, blocca il movimento di un Grosso nemico invulnerabile.


Soviet Supremo
Soviet Supremo
Ricevi una ÜberCarica 50 volte.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Accanimento Terapeutico
Accanimento Terapeutico
Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.

Leaderboard class medic.png Medico

Sterilizzatore
Sterilizzatore
Utilizza una ÜberCarica su un Piro e aiutalo a bruciare 5 nemici.


Etica Professionale
Etica Professionale
Guarisci un compagno mentre ottiene un risultato.


Potenza Dei Farmaci
Potenza Dei Farmaci
Aiuta un Grosso a uccidere 10 nemici senza che nessuno di voi muoia.


Influenza Esplosiva
Influenza Esplosiva
Utilizza una ÜberCarica su un Soldato e aiutalo a far saltare in aria 5 nemici.


Frattura Scomposta
Frattura Scomposta
Utilizza una ÜberCarica su un Grosso e aiutalo a uccidere 2 nemici.


Primario
Primario
Accumula un totale di 1 milioni di punti energia.


Consulto
Consulto
Assisti un compagno Medico nell'uccisione di 3 nemici con un'unica vita.


Eutanasia
Eutanasia
Assisti nell'uccisione di 20 Nemesi.


Esperimento Doppio Cieco
Esperimento Doppio Cieco
Quando un Medico nemico utilizza una ÜberCarica, utilizzane una anche tu entro 8 secondi.


Medicina Di Base
Medicina Di Base
ÜberCarica 5 tuoi Amici della Comunità Steam.


Primo: Non Nuocere
Primo: Non Nuocere
Gioca un round completo senza uccidere nemici e ottieni il punteggio più alto su una squadra di 6 o più giocatori.


Bollettino Medico
Bollettino Medico
Guarisci 200 compagni dopo che hanno chiamato un «Medic!».


Salute Di Gruppo
Salute Di Gruppo
Lavora insieme ad altri 2 Medici per utilizzare 3 ÜberCariche contemporaneamente.


Visita A Domicilio
Visita A Domicilio
Unisciti a una partita in cui gioca un amico, quindi utilizza una ÜberCarica su di lui.


Giuramento Di «Ipocrite»
Giuramento Di «Ipocrite»
Uccidi una Spia nemica che stavi guarendo.
Medicina Infernale
Medicina Infernale
Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.


Interno
Interno
Accumula 7.000 punti energia con un'unica vita.


Esame Invasivo
Esame Invasivo
Utilizza una ÜberCarica su un Demolitore e aiutalo a distruggere 5 costruzioni di un Ingegnere nemico.


Intervento Medico
Intervento Medico
Salva un compagno che sta cadendo dall'impatto letale.


Parto Assistito
Parto Assistito
Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico.


Gioca Al Dottore
Gioca Al Dottore
In una squadra senza Medici, diventa un Medico per primo non appena un compagno di squadra chiama un «Medic!», quindi guarisci 500 punti energia..


Prevenzione
Prevenzione
Impedisci a un nemico di conquistare un punto di controllo con un compagno di squadra ÜberCaricato.


Bypass Quadruplo
Bypass Quadruplo
Guarisci un compagno di squadra che viene colpito da 4 nemici contemporaneamente.


Secondo Parere
Secondo Parere
ÜberCarica 2 compagni contemporaneamente.


Specialista
Specialista
Accumula 10.000 punti energia con un'unica vita.


Preparazione Chirurgica
Preparazione Chirurgica
Prepara una ÜberCarica prima della fine della fase di impostazione.


Traumi Multipli
Traumi Multipli
Utilizza 3 ÜberCariche in meno di 5 minuti e in questo lasso di tempo totalizza 5 aiuti a uccidere.


Triage
Triage
Utilizza una ÜberCarica su un compagno di squadra meno di un secondo prima che venga colpito da un'esplosione critica.


Ubi Concordia, Ibi Victoria
Ubi Concordia, Ibi Victoria
Assisti un compagno nell'uccisione di 3 nemici in un unico punto di controllo nemico con un'unica vita.


Farà Un Po’ Male
Farà Un Po’ Male
Utilizza una ÜberCarica su un Esploratore e aiutalo a uccidere 3 nemici.

Leaderboard class spy.png Spia

P.S.: Sono Una Spia
P.S.: Sono Una Spia
Pugnala alle spalle un Medico che ti ha guarito negli ultimi 5 secondi.
Frode Assicurativa
Frode Assicurativa
Uccidi un nemico mentre vieni guarito da un Medico nemico.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 23 dicembre 2010
  • [Non documentato] Aggiunte le statistiche per la Soluzione Rapida.

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • La Soluzione Rapida è stata aggiunta al gioco.
  • [Non documentato] Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)

Patch del 27 giugno 2011

  • Risolto un problema della Soluzione Rapida che risultava ricoperta di fuoco in modalità DX8.

Patch del 10 luglio 2013

  • Ora quest'oggetto può sovracurare del 25%.
  • L'Übercarica adesso ha effetto sul Medico quando esso non ha un bersaglio.

Bugs

  • Morire con l'ÜberCarica pronta manterrà il rumore suo rumore fino a che non ci si disconnette, similmente com'era accaduto con il Kritzkrieg.
  • Curare i Grossi sotto l'effetto di una Barretta Dalokohs non curerà più oltre i 300 HP.
  • Quando si cura un Esploratore nella stanza dello spawn, e se l'Esploratore cambia classe, il bonus alla velocità rimarrà.
  • Curare certe classi con un bonus alla velocità (come un Demolitore con Eyelander che ha tre teste da parte) non trasmetterà il suo bonus al Medico.
  • Quando utilizzato con l'Overdose, nel momento in cui si usa un ubercarica su un Esploratore, verrà perso il bonus alla velocità dato dalla cura e dall'arma.
  • Quando si vede la ricetta per la creazione il gioco dirà che è necessario metallo raffinato, quando in realtà necessita solo un metallo recuperato. Quando il giocatore crafta l'oggetto, il menù mostrerà l'oggetto giusto.

Curiosità

  • Il modello per la Soluzione Rapida fu precedentemente mostrato nella concept art per Incontra il medico.
  • La Soluzione Rapida era una delle prime idee per la pistola medica.[1]
  • La Soluzione Rapida in Incontra il Medico può ubercaricare, anche se nel gioco non può.[2]
  • Si può vedere il Medico impugnare la Soluzione Rapida nel fumetto Incontra il Regista Director.

Galleria

Riferimenti