Difference between revisions of "Scout match-ups/ko"
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− | + | | scout-strategy = 다른 스카웃과의 전투는 매우 격렬하며 누가 먼저 쏘느냐에 따라 승패가 결정될 수 있습니다. 일단 누가 싸움을 걸어오면 누가 조준과 회피를 더 잘하나 대결이 됩니다. 도망가는 것은 거의 불가능하므로 당신이 할 수 있는건 죽기 전에 먼저 죽이는 것입니다. 잘하는 스카웃이라면 보통 공격을 피하기 위해 빙빙 돌거나 지그재그로 다닐 것입니다. 당신의 무기가 무엇이든간에 조준을 안정적으로 하면서 요리조리 움직여야 합니다. 후퇴해야 한다면, 계속 싸우면서 치료제를 먹거나 다른 팀원의 도움을 요청하십시오. | |
− | + | | soldier-strategy = 스카웃과 솔저 모두 근접전에서 치명적입니다. 솔저를 상대할 때는, 이단 점프를 사용하여 솔저보다 위에 가 있으십시오. 스카웃의 속도는 [[Rocket Launcher/ko|로켓]]을 피할 수 있을 정도로 빠릅니다; 근처의 엄폐물로 범위 피해를 피하십시오. 무기를 바꿔가며 상대를 [[weapon heckling/ko|농락]]하십시오; 중거리에서 상대가 산탄총을 꺼내들 때까지 공격하면서, 그때 가까이 가 솔저를 해치워 버리십시오. 질 것 같으면 도망가십시오. 솔저의 구더기 같은 속도는 당신을 쫓아오지 못할 겁니다. | |
− | |- | + | | pyro-strategy = 파이로를 없애기 위해선 거리만 잘 벌려 놓으면 됩니다. [[afterburn/ko|화상]] 피해를 전혀 받지 않으면서 없애는게 가장 좋습니다. 한번 화상을 입으면 체력의 반이 날아가므로 자신의 속도를 이용해 화염방사기의 사정거리로부터 벗어나십시오. 하지만 스캐터건이 효력을 발휘하지 못 할만큼의 거리 이상으로는 가지 않는 게 좋습니다. 원거리 공격으로 상대의 체력을 깎아내면서 뒷걸음치십시오. 뒷걸음쳐도 못 따라옵니다. 무기를 바꿔가며 상대를 농락하십시오; 중거리에서 상대가 산탄총이나 조명탄 발사기를 꺼내들 때까지 공격하면서 그때 가까이 가서 파이로를 해치워 버리십시오. 폐쇄된 공간이나 좁은 복도에서 파이로와 대면하지 마십시오; [[compression blast/ko|압축 발사]]로 당신을 구석으로 몰아 날파리 죽이듯 죽일 겁니다. |
− | + | | demoman-strategy = 당신은 빠른 속력으로 데모맨의 폭탄을 피할 수 있습니다. 맞추지 못한다면 높은 피해량은 무의미해지지요. 당신은 빠른 속도로 데모맨의 유탄과 점착 폭탄을 피해 그에게 근접할 수 있습니다. 데모맨은 근접했을 때 가장 약하고 자폭 피해를 받을 수 있습니다. 필요하다면 점착 폭탄을 피해 다른 경로로 가거나 매복하십시오. [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]를 착용한 데모맨은 무기 바꾸기로 농락하기 더 쉽습니다; 근접 공격을 피하기 위해 중거리에서 쏘십시오. 유탄 발사기를 들었다면 가까이서 없애 주십시오. | |
− | + | | heavy-strategy = 헤비가 가까이 있든 멀리 있든 조심해야 합니다. 헤비는 당신이 그를 죽이기 전에 [[Minigun/ko|미니건]]으로 당신을 죽일 수 있습니다. 가장 좋은 방법은 헤비를 깜짝 놀래켜 주는 것입니다. 이 돼지를 초근접으로 몇 대만 때려 주면 죽일 수 있습니다. 헤비가 미니건을 돌리고 있지 않을 때 공격하는 것이 좋습니다. 만약 헤비가 당신이 있는 것을 알고 있다면, 엄폐물을 이용해서 왔다 갔다 하며 쏘면 받는 피해량을 줄일 수 있습니다. 만약 헤비를 정면으로 상대해야 한다면, 헤비 [[circle strafing/ko|주위를 돌면서]] 그의 공격을 피하십시오. 이단 점프를 이용해 그의 머리 위로 넘어가거나 그 위에 올라탈 수도 있으며 이 중에도 계속 공격을 해야 합니다. 헤비가 [[메딕]]과 함께 있다면, 일단 후퇴하고 다른 팀원들과 함께 처리하는 것이 좋습니다. | |
− | + | 헤비에게 사용하기 좋은 무기들은 [[Sandman/ko|샌드맨]], [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]]와 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]입니다. 덩치만 크고 느린 헤비는 샌드맨의 주요 기절 타겟입니다. 당신은 기절한 헤비에게 다가가 몇 대 먼저 때리거나 도망갈 수도 있습니다. 훅가콜라는 당신의 무기의 파괴력을 헤비 것만큼이나 높여 줍니다. 미치광이 우유는 당신이 헤비의 화력을 견딜 수 있게 해줍니다. | |
− | + | | engineer-strategy = 혼자 있는 [[엔지니어]]는 손쉬운 표적입니다. 당신과 닮았죠, 기동성 빼고요. [[센트리 건]]이 주위에 없을 때는 잘 쏘고 잘 피하면 됩니다. | |
− | |- | + | 센트리 건이 문제인데, 엄청난 피해량과 정확도로 당신의 속도를 무산시키는 능력이 있습니다. 센트리의 [[knock back/ko|넉백]] 때문에 잡힌다면, 당신은 꼼짝없이 죽을 것입니다. 가능한 한 센트리가 있는 길목은 피하고, 새로 진입하는 지역에 센트리가 있는지 항상 살펴야 합니다. 센트리 건 주위에 엔지니어가 없다면 멀리서 [[권총]]이나 [[유격수]]로 천천히 파괴할 수 있습니다. 당신은 센트리가 도는 속도보다 빠릅니다; 어렵지만, 당신을 조준하지 못한 센트리 주위를 [[circle strafe/ko|돌면서]] 공격을 피할 수 있습니다. 골칫거리인 센트리에 대한 전략은 보통 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 무적 효과를 이용해 센트리를 지나서 가거나 센트리의 주의를 끌어서 팀원들이 파괴할 수 있도록 하는 것입니다. 엔지니어가 센트리 주위에 있다면, 당신이 할 수 있는 것은 멀리서 그를 조롱하는 것뿐입니다. |
− | + | | medic-strategy = 혼자 있는 [[메딕]]은 잡기 쉽습니다. 메딕이 쏘는 [[Syringe Gun/ko|주사기]]와 그가 쓰는 [[Bonesaw/ko|절골톱]]은 쉽게 피할 수 있습니다. 하지만 혼자 있는 메딕을 찾는 경우는 매우 드물죠. 메딕이 [[Medic buddy/ko|동료]]와 함께 있다면, 메딕을 먼저 노리십시오. 계속 치료받고 있는 상대는 죽이기 매우 어렵기 때문입니다. 환자를 넘어가거나 메딕 뒤에서 접근해 메딕을 잡고, 치료받고 있던 대상이 알아차라기 전에 도망가십시오. 욕심내지 마십시오; 치료받던 환자가 심한 부상을 입었는지 확실하지 않으면 싸우지 않는 것이 상책입니다. 이미 [[overheal/ko|과치료]]를 받은 상대라면 상대하기 매우 까다로울 것입니다. | |
− | + | | sniper-strategy = 게임 내에서 가장 빠른 병과지만, 일직선으로 달리면 스나이퍼의 밥이 되기 쉽습니다. 당신은 헤드샷이나 풀 차지샷 한 대만 맞으면 바로 죽습니다. 지그재그로 다니고, 점프하며, 옆으로 요리조리 피해 다니십시오. 스나이퍼에게 접근하고 나면, 아주 쉬운 싸움이 됩니다. 당신의 원거리 공격은 스나이퍼의 [[기관단총]]이나 [[Kukri/ko|쿠크리]]보다 셉니다. [[Jarate/ko|병수도]]를 맞더라도, 스나이퍼의 근접 공격 거리에서 손쉽게 빠져나올 수 있습니다. | |
− | + | | spy-strategy = 당신은 너무 빨라서 백스탭하기도 어렵고, 도망가는 적도 쉽게 쫓아갈 수 있습니다. 이 때문에 당신은 스파이에게 더 위험한 상대입니다. 스파이는 게임 내에서 가장 약한 축에 끼는 무기들만 갖고 있어서 일반적인 전투라면 당신은 손쉽게 이길 것입니다. 여느 때 처럼 주위를 [[circle strafe/ko|돌며]] [[Revolver/ko|리볼버]]와 [[Knife/ko|칼]]을 피하면 됩니다. 스파이가 [[Cloak/ko|은신]]한다면, 스캐터건의 총알의 퍼짐, [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]나 [[Boston Basher/ko|보스턴 배셔]]의 [[bleed/ko|출혈]] 효과로 그의 위치를 알아내고 쫓으십시오. 스카웃으로 [[Spy-check/ko|스파이 확인]]을 하기는 매우 쉽습니다. 팀원을 향해 달려가 보십시오. 부딪히면 스파이입니다. | |
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− | 헤비에게 사용하기 좋은 무기들은 [[Sandman/ko|샌드맨]], [[Crit-a-Cola/ko| | ||
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== 더 보기 == | == 더 보기 == |
Latest revision as of 08:09, 12 July 2016
병과 | 전략 | ||
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스카웃 |
대 | 스카웃 |
다른 스카웃과의 전투는 매우 격렬하며 누가 먼저 쏘느냐에 따라 승패가 결정될 수 있습니다. 일단 누가 싸움을 걸어오면 누가 조준과 회피를 더 잘하나 대결이 됩니다. 도망가는 것은 거의 불가능하므로 당신이 할 수 있는건 죽기 전에 먼저 죽이는 것입니다. 잘하는 스카웃이라면 보통 공격을 피하기 위해 빙빙 돌거나 지그재그로 다닐 것입니다. 당신의 무기가 무엇이든간에 조준을 안정적으로 하면서 요리조리 움직여야 합니다. 후퇴해야 한다면, 계속 싸우면서 치료제를 먹거나 다른 팀원의 도움을 요청하십시오. |
스카웃 |
대 | 솔저 |
스카웃과 솔저 모두 근접전에서 치명적입니다. 솔저를 상대할 때는, 이단 점프를 사용하여 솔저보다 위에 가 있으십시오. 스카웃의 속도는 로켓을 피할 수 있을 정도로 빠릅니다; 근처의 엄폐물로 범위 피해를 피하십시오. 무기를 바꿔가며 상대를 농락하십시오; 중거리에서 상대가 산탄총을 꺼내들 때까지 공격하면서, 그때 가까이 가 솔저를 해치워 버리십시오. 질 것 같으면 도망가십시오. 솔저의 구더기 같은 속도는 당신을 쫓아오지 못할 겁니다. |
스카웃 |
대 | 파이로 |
파이로를 없애기 위해선 거리만 잘 벌려 놓으면 됩니다. 화상 피해를 전혀 받지 않으면서 없애는게 가장 좋습니다. 한번 화상을 입으면 체력의 반이 날아가므로 자신의 속도를 이용해 화염방사기의 사정거리로부터 벗어나십시오. 하지만 스캐터건이 효력을 발휘하지 못 할만큼의 거리 이상으로는 가지 않는 게 좋습니다. 원거리 공격으로 상대의 체력을 깎아내면서 뒷걸음치십시오. 뒷걸음쳐도 못 따라옵니다. 무기를 바꿔가며 상대를 농락하십시오; 중거리에서 상대가 산탄총이나 조명탄 발사기를 꺼내들 때까지 공격하면서 그때 가까이 가서 파이로를 해치워 버리십시오. 폐쇄된 공간이나 좁은 복도에서 파이로와 대면하지 마십시오; 압축 발사로 당신을 구석으로 몰아 날파리 죽이듯 죽일 겁니다. |
스카웃 |
대 | 데모맨 |
당신은 빠른 속력으로 데모맨의 폭탄을 피할 수 있습니다. 맞추지 못한다면 높은 피해량은 무의미해지지요. 당신은 빠른 속도로 데모맨의 유탄과 점착 폭탄을 피해 그에게 근접할 수 있습니다. 데모맨은 근접했을 때 가장 약하고 자폭 피해를 받을 수 있습니다. 필요하다면 점착 폭탄을 피해 다른 경로로 가거나 매복하십시오. 돌격 방패를 착용한 데모맨은 무기 바꾸기로 농락하기 더 쉽습니다; 근접 공격을 피하기 위해 중거리에서 쏘십시오. 유탄 발사기를 들었다면 가까이서 없애 주십시오. |
스카웃 |
대 | 헤비 |
헤비가 가까이 있든 멀리 있든 조심해야 합니다. 헤비는 당신이 그를 죽이기 전에 미니건으로 당신을 죽일 수 있습니다. 가장 좋은 방법은 헤비를 깜짝 놀래켜 주는 것입니다. 이 돼지를 초근접으로 몇 대만 때려 주면 죽일 수 있습니다. 헤비가 미니건을 돌리고 있지 않을 때 공격하는 것이 좋습니다. 만약 헤비가 당신이 있는 것을 알고 있다면, 엄폐물을 이용해서 왔다 갔다 하며 쏘면 받는 피해량을 줄일 수 있습니다. 만약 헤비를 정면으로 상대해야 한다면, 헤비 주위를 돌면서 그의 공격을 피하십시오. 이단 점프를 이용해 그의 머리 위로 넘어가거나 그 위에 올라탈 수도 있으며 이 중에도 계속 공격을 해야 합니다. 헤비가 메딕과 함께 있다면, 일단 후퇴하고 다른 팀원들과 함께 처리하는 것이 좋습니다.
헤비에게 사용하기 좋은 무기들은 샌드맨, 훅가콜라와 미치광이 우유입니다. 덩치만 크고 느린 헤비는 샌드맨의 주요 기절 타겟입니다. 당신은 기절한 헤비에게 다가가 몇 대 먼저 때리거나 도망갈 수도 있습니다. 훅가콜라는 당신의 무기의 파괴력을 헤비 것만큼이나 높여 줍니다. 미치광이 우유는 당신이 헤비의 화력을 견딜 수 있게 해줍니다. |
스카웃 |
대 | 엔지니어 |
혼자 있는 엔지니어는 손쉬운 표적입니다. 당신과 닮았죠, 기동성 빼고요. 센트리 건이 주위에 없을 때는 잘 쏘고 잘 피하면 됩니다.
센트리 건이 문제인데, 엄청난 피해량과 정확도로 당신의 속도를 무산시키는 능력이 있습니다. 센트리의 넉백 때문에 잡힌다면, 당신은 꼼짝없이 죽을 것입니다. 가능한 한 센트리가 있는 길목은 피하고, 새로 진입하는 지역에 센트리가 있는지 항상 살펴야 합니다. 센트리 건 주위에 엔지니어가 없다면 멀리서 권총이나 유격수로 천천히 파괴할 수 있습니다. 당신은 센트리가 도는 속도보다 빠릅니다; 어렵지만, 당신을 조준하지 못한 센트리 주위를 돌면서 공격을 피할 수 있습니다. 골칫거리인 센트리에 대한 전략은 보통 봉크! 원자맛 음료의 무적 효과를 이용해 센트리를 지나서 가거나 센트리의 주의를 끌어서 팀원들이 파괴할 수 있도록 하는 것입니다. 엔지니어가 센트리 주위에 있다면, 당신이 할 수 있는 것은 멀리서 그를 조롱하는 것뿐입니다. |
스카웃 |
대 | 메딕 |
혼자 있는 메딕은 잡기 쉽습니다. 메딕이 쏘는 주사기와 그가 쓰는 절골톱은 쉽게 피할 수 있습니다. 하지만 혼자 있는 메딕을 찾는 경우는 매우 드물죠. 메딕이 동료와 함께 있다면, 메딕을 먼저 노리십시오. 계속 치료받고 있는 상대는 죽이기 매우 어렵기 때문입니다. 환자를 넘어가거나 메딕 뒤에서 접근해 메딕을 잡고, 치료받고 있던 대상이 알아차라기 전에 도망가십시오. 욕심내지 마십시오; 치료받던 환자가 심한 부상을 입었는지 확실하지 않으면 싸우지 않는 것이 상책입니다. 이미 과치료를 받은 상대라면 상대하기 매우 까다로울 것입니다. |
스카웃 |
대 | 스나이퍼 |
게임 내에서 가장 빠른 병과지만, 일직선으로 달리면 스나이퍼의 밥이 되기 쉽습니다. 당신은 헤드샷이나 풀 차지샷 한 대만 맞으면 바로 죽습니다. 지그재그로 다니고, 점프하며, 옆으로 요리조리 피해 다니십시오. 스나이퍼에게 접근하고 나면, 아주 쉬운 싸움이 됩니다. 당신의 원거리 공격은 스나이퍼의 기관단총이나 쿠크리보다 셉니다. 병수도를 맞더라도, 스나이퍼의 근접 공격 거리에서 손쉽게 빠져나올 수 있습니다. |
스카웃 |
대 | 스파이 |
당신은 너무 빨라서 백스탭하기도 어렵고, 도망가는 적도 쉽게 쫓아갈 수 있습니다. 이 때문에 당신은 스파이에게 더 위험한 상대입니다. 스파이는 게임 내에서 가장 약한 축에 끼는 무기들만 갖고 있어서 일반적인 전투라면 당신은 손쉽게 이길 것입니다. 여느 때 처럼 주위를 돌며 리볼버와 칼을 피하면 됩니다. 스파이가 은신한다면, 스캐터건의 총알의 퍼짐, 미치광이 우유나 보스턴 배셔의 출혈 효과로 그의 위치를 알아내고 쫓으십시오. 스카웃으로 스파이 확인을 하기는 매우 쉽습니다. 팀원을 향해 달려가 보십시오. 부딪히면 스파이입니다. |
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