Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch/fr"

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* Correction des dégâts ne s'affichant pas sur l'[[Heads-up display/fr|ATH]].
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* Correction sur le téléporteur ne revenant pas au Niveau 1 quand l'autre bout du Téléporteur est détruit.
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* Correction du view-kicks (tremblement de l'écran) ne s'affichant plus sur la prise de dégâts.
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* Correction des contournements possibles des zones de non construction par les [[Engineer/fr|Engineers]] et [[Spy/fr|Spies]].
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* Correction du [[Server Browser/fr|Navigateur de serveurs]] ne sauvant pas correctement les valeurs des filtres.
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* Correction du crash client sur le targetID des clients utilisant un ATH personnalisé.
  
La 119ième Mise à Jour est sortie le 29 Avril 2010 (le 119ième jour de l'année). Le nombre 119 n'a pas de signification dans l'univers de Team Fortress.
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=== Changement non documentés ===
Il représente plutôt le style non conventionnel de Valve.
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* Le {{item link|Crit-a-Cola}} a désormais sa propre texture.
 
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* Réduction supplémentaire de la résistance aux dégâts causés par les explosions sur le {{item link|Chargin' Targe}} à 40 %.
===Team Fortress 2===
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* Les couleurs du {{item name|Chargin' Targe}} passent de la couleur d'équipe à la couleur jaune.
*Correction de plusieurs problèmes du SDK Source.
 
*Ajout de nouveaux objets commémorant la mise à jour 119.
 
*Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié.
 
**Tuer un Scout pendant qu'il est sous l'effet du {{item link|Crit-a-Cola}}.  
 
 
 
*Ajout de 20% de dégâts supplémentaires sur le {{item link|Backburner}}.
 
*Correction du temps de brulure du {{item link|Flare Gun}} plus court depuis la réduction du temps de brulure du {{item link|Flamethrower}}.
 
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*Correction des dégâts ne s'affichant pas sur l'ATH.
 
*Correction sur le Téléporteur ne revenant pas au Niveau 1 quand l'autre bout du Téléporteur est détruit.
 
*Correction du view-kicks (tremblement de l'écran) ne s'affichant plus sur la prise de dégâts.
 
*Correction des contournements possibles des zones de non construction par les [[Engineer/fr|Engineers]] et [[Spy/fr|Spies]].
 
*Correction du Navigateur de Serveurs ne sauvant pas correctement les valeurs des filtres.
 
*Correction du crash client sur le targetID des clients utilisant un ATH personnalisé.
 
 
 
=== Changement Non-Documenté ===
 
* Le {{item link|Crit-a-Cola}} reçoit sa propre texture.
 
 
 
 
 
| source    = http://store.steampowered.com/news/3771/
 
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| updatelink = http://www.teamfortress.com/119/
 
| before    = [[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]
 
| current    = Patch du 29 avril 2010
 
| after      = [[April 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 avril 2010]]
 
 
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Latest revision as of 09:17, 18 November 2024

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir 119e Mise à Jour.
Lien officiel: 119ième Mise à Jour (anglais)

Notes de mise à jour

Update 119.png

Team Fortress 2

  • Correction de plusieurs problèmes du SDK Source.
  • Ajout de nouveaux objets commémorant la 119e mise à jour.
  • Le succès « On ne bouge plus (du tout) ! » a été modifié.
    • Tuer un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.
  • Ajout de 20 % de dégâts supplémentaires sur le Brûleur arrière.
  • Correction du temps de brûlure de postcombustion du Pistolet de détresse plus court depuis la réduction du temps de brûlure de postcombustion du Lance-flammes.
  • Correction des sorties de téléporteur utilisant de mauvaises particules
  • Correction des dégâts ne s'affichant pas sur l'ATH.
  • Correction sur le téléporteur ne revenant pas au Niveau 1 quand l'autre bout du Téléporteur est détruit.
  • Correction du view-kicks (tremblement de l'écran) ne s'affichant plus sur la prise de dégâts.
  • Correction des contournements possibles des zones de non construction par les Engineers et Spies.
  • Correction du Navigateur de serveurs ne sauvant pas correctement les valeurs des filtres.
  • Correction du crash client sur le targetID des clients utilisant un ATH personnalisé.

Changement non documentés

  • Le Crit-a-Cola a désormais sa propre texture.
  • Réduction supplémentaire de la résistance aux dégâts causés par les explosions sur le Bouclier bélier à 40 %.
  • Les couleurs du Bouclier bélier passent de la couleur d'équipe à la couleur jaune.