Difference between revisions of "Sentry Gun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Преимущества)
m
 
(67 intermediate revisions by 39 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Турель}}
 
{{DISPLAYTITLE:Турель}}
[[Image:Engywithsg.png|right|350px|Инженер рядом с турелью 3го уровня]]
+
[[File:Engywithsg.png|right|350px|Инженер рядом с турелью 3го уровня]]
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, который задумал порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? Вот ответ: есть пушка. Если и это не помогло... шмаляй из '''второй'''.}}
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, который задумал порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? Вот ответ: есть пушка. Если и это не помогло... шмаляй из '''второй'''.}}
'''Турель''' (известная также как '''Охранная пушка''' или просто '''пушка''') это [[building/ru|постройка]], возводимая [[Engineer/ru|инженером]], которая автоматически стреляет по врагам, попадающим в ее обзор. Она стоит 130 единиц [[Metal/ru|металла]] для установки, 200 единиц металла для улучшения до второго уровня, и еще 200 для улучшения до третьего уровня. На втором уровне у турели заменяется одиночное орудие на два автоматических пулемета. На третьем уровне турель получает ракеты. Улучшение турелей делает их крепче, т.е. увеличивает сопротивление к повреждениям. Прочность турели увеличивается в зависимости от ее уровня. Турель первого уровня имеет прочность 150 ед., турель второго уровня имеет прочность 180 ед., турель третьего уровня имеет прочность 216 ед.  
+
'''Турель''' (известная также как '''Охранная пушка''' или просто '''пушка''') — это [[building/ru|постройка]], возводимая [[Engineer/ru|инженером]], которая автоматически стреляет по врагам, попадающим в ее обзор. Она стоит 130 единиц [[Metal/ru|металла]] для установки, 200 единиц металла для улучшения до второго уровня, и еще 200 для улучшения до третьего уровня. На втором уровне у турели заменяется одиночное орудие на два автоматических пулемета. На третьем уровне турель получает ракеты. Прочность турели увеличивается в зависимости от ее уровня.
  
Боезапас турели может быть восстановлен простым ударом ключа по ней. Каждая восстановленная пуля будет стоить 1 металл, а каждая ракета 2 металла.
+
Боезапас турели может быть восстановлен простым ударом [[Wrench/ru|ключа]] по ней. Каждая восстановленная пуля будет стоить 1 металл, а каждая ракета 2 металла.
  
При установке турели, радиус её действия будет отмечен в виде сферы, окрашенной в цвет вашей команды, с радиусом в 1100 [[Hammer unit/ru|единиц]]. Во время постройки, прочность будет планомерно возрастать, пока не достигнет своего максимума. Турель вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает некоторое время, так что быстрые враги могут успеть ускользнуть из ее радиуса действия. Также турель может быть вручную повернута в другую сторону: когда выбран чертеж, нажмите кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши) и это повернет чертеж против часовой стрелки на 90 градусов.  
+
При установке турели радиус её действия будет отмечен в виде сферы, окрашенной в цвет вашей команды, с радиусом в 1100 [[Hammer unit/ru|единиц]]. Во время постройки, прочность будет планомерно возрастать, пока не достигнет своего максимума. Турель вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает некоторое время, так что быстрые враги могут успеть ускользнуть из ее радиуса действия. Также турель может быть вручную повернута в другую сторону: когда выбран чертеж, нажмите кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши) и это повернет чертеж против часовой стрелки на 90 градусов.
  
Турель не будет стрелять по [[Spy/ru|шпиону]], если он [[Cloak/ru|невидим]] или [[Disguise/ru|замаскирован]]. Турели не могут стрелять по вражеским [[Spy/ru|шпионам]], устанавливающим на них [[Electro sapper/ru|жучок]]. Уничтоженная турель оставляет 60 единиц металла.
+
Турель не будет стрелять по [[Spy/ru|шпиону]], если он [[Cloak/ru|невидим]] или [[Disguise/ru|замаскирован]]. Турели не могут стрелять по вражеским [[Spy/ru|шпионам]], устанавливающим на них [[Electro sapper/ru|жучок]]. Если турель обезврежена, она получает 33% сопротивление к урону от оружия шпиона. Уничтоженная турель оставляет 60 единиц металла.
  
В отличие от прочего оружия, урон, наносимый турелью, не снижается с увеличением расстояния до цели и не может быть [[critical hit/ru|критическим]], хотя в определенных условиях турель может наносить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон. Это возможно, если противник находится под эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] или турель расположена поблизости от места, где союзный солдат активировал [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], при этом каждое попадание такой турели по врагу нанесет 22 единицы урона.
+
В отличие от прочего оружия, урон, наносимый турелью, не снижается с увеличением расстояния до цели и не может быть [[critical hit/ru|критическим]], хотя в определенных условиях турель может наносить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон. Это возможно, если противник находится под эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] или турель расположена поблизости от места, где союзный солдат активировал [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], при этом каждое попадание такой турели по врагу нанесет 22 единицы урона.
  
Вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновления инженера]] появилось разблокируемое оружие [[Wrangler/ru|Поводырь]], которое позволяет инженеру управлять своей турелью вручную, осуществляя прицеливание и стрельбу по врагам. В этом случае, система автоматического наведения и поражения турели отключается, но скорость стрельбы и урон турели значительно увеличиваются. Кроме того, управляемая вручную турель будет окружена силовым полем, которое поглощает 2/3 получаемого урона. Однако, как только инженер переключается с Поводыря на другое оружие, его турель не сможет стрелять в течение 3 секунд, которые требуются на активацию системы автонаведения. Турель будет окружена силовым полем в течение этого времени, после чего поле отключится.
+
Вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] появилось разблокируемое оружие [[Wrangler/ru|Поводырь]], которое позволяет инженеру управлять своей турелью вручную, осуществляя прицеливание и стрельбу по врагам. В этом случае, система автоматического наведения и поражения турели отключается, но скорость стрельбы и урон турели значительно увеличиваются. Кроме того, управляемая вручную турель будет окружена силовым полем, которое поглощает 2/3 получаемого урона. Однако, как только инженер переключается с Поводыря на другое оружие, его турель не сможет стрелять в течение 3 секунд, которые требуются на активацию системы автонаведения. Турель будет окружена силовым полем в течение этого времени, после чего поле отключится.
  
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Иконка турели, разрушенной в процессе переноски.]]
+
[[File:Killicon tool chest.png|thumb|right|Иконка турели, разрушенной в процессе переноски.]]
После выхода [[Engineer Update/ru|обновления инженера]], игроки могут переносить свои постройки. Инженер, перемещающий свою турель, двигается на 25% медленнее, а также не может использовать оружие. Однако перемещенная турель будет того же уровня, что и до переноса, а на возведение потребуется в два раза меньше времени, чем при изначальной постройке. Инженер не теряет боеприпасов или металла при переносе турели. Если инженер погибнет, перенося турель, она также будет разрушена, при этом на экране появится соответствующая иконка. Турель, с установленным на ней [[Electro Sapper/ru|жучком]] не может быть перенесена.  
+
После выхода [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]], игроки могут переносить свои постройки. Инженер, перемещающий свою турель, двигается на 10 % медленнее, а также не может использовать оружие. Однако перемещенная турель будет того же уровня, что и до переноса, а на возведение потребуется в два раза меньше времени, чем при изначальной постройке. Инженер не теряет боеприпасов или металла при переносе турели. Если инженер погибнет, перенося турель, она также будет разрушена, при этом на экране появится соответствующая иконка. Турель, с установленным на ней [[Electro Sapper/ru|жучком]] не может быть перенесена.
  
Если солдат использует набор предметов [[Item sets/ru#Солдат|«Истребитель танков»]], он будет получать на 20% меньше урона от турелей любого уровня.
+
[[Pyro/ru|Поджигатель]] может отразить [[Compression Blast/ru|сжатым воздухом]] ракеты, выпущенные из турели третьего уровня.
Если солдат стреляет из [[Cow Mangler 5000/ru|линчевателя скота 5000]] турель отключится на 4 секунды.
 
  
[[Pyro/ru|Поджигатель]] может отразить [[Compression Blast/ru|сжатым воздухом]] ракеты. выпущенные из турели третьего уровня.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|thumb|right|Модернизация турели до 3-го уровня.]]
+
== {{Anchor|Mini}} Мини-турель ==
==Мини-турель==
+
[[File:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Мини-турель, как она была показана в обновлении Инженера]]
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Мини-турель, как она была показана в обновлении инженера]]
+
{{Quotation|'''Инженер''' о Мини-турелях''|Мне нравится эта маленькая пушка!|sound=Engineer_littlesentry03.wav|en-sound=yes}}
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о стратегии инженера''|Ну давай! Строй свою крохотную пушку! И '''убегай'''!|sound=Heavy_taunts17_ru.wav}}
+
'''Мини-турель''' является более эффективной боевой версией стандартной турели и является одним из компонентов оружия инженера — [[Gunslinger/ru|Оружейника]]. Она появляется как турель первого уровня меньшего размера, снабженная проблесковым маячком цвета команды. Как и обычную турель, её можно переставить в другое место.
'''Мини-турель''' является более эффективной боевой версией стандартной турели и является одним из компонентов нового оружия инженера — [[Gunslinger/ru|Оружейника]].
 
===Преимущества===
 
Мини-турель имеет ряд преимуществ перед обычной турелью:
 
*Установка стоит всего 100 единиц металла вместо 130 единиц металла для обычной турели.
 
*Строится в четыре раза быстрее обычной турели, даже без помощи инженера это занимает около двух секунд.
 
*Устанавливается с полным запасом прочности.
 
*Стреляет на 50% быстрее обычной турели первого уровня.
 
*Наведение на потенциальную цель  на 35% быстрее обычной турели.
 
*Мини-турель, как и обычную турель можно упаковать и установить, причем бонус к скорости постройки также остается.
 
*Прыжки с мини-турели выполнить проще, чем с обычной турелью.
 
*Мини-турель не сразу можно заметить.
 
  
===Недостатки===
+
{{Weapon Demonstration|weapon=combat mini-sentry gun|headerlevel=h3}}
Тем не менее есть недостатки:
 
*Мини-турель нельзя починить и улучшить, так как она предназначена для кратковременного использования, а не для длительного укрепления.
 
*Наносит в два раза меньший урон по сравнению с обычной турелью первого уровня.
 
*С разрушенной турели, металла меньше, чем в нее вложили.
 
  
==Уровни турели==
+
=== Преимущества ===
 +
* Установка стоит всего 100 единиц металла вместо 130 единиц металла для обычной турели.
 +
* Строится в четыре раза быстрее обычной турели, даже без помощи инженера это занимает около двух секунд.
 +
* Устанавливается с полным запасом прочности.
 +
* Стреляет на 50 % быстрее обычной турели первого уровня.
 +
* Наведение на потенциальную цель на 35 % быстрее обычной турели.
 +
* Мини-турель, как и обычную турель можно упаковать и установить, причем бонус к скорости постройки также остается.
 +
* Прыжки с мини-турели выполнить проще, чем с обычной турелью.
 +
* Мини-турель не сразу можно заметить.
 +
* Мини-турель наносит 48 урона,это равно урону пистолета в упор, если инженер будет помогать своей турели пистолетом - то можно считать,что перед врагом 2 турели,и у одной из них 150 здоровья.
 +
=== Недостатки ===
 +
* Имеет лишь 100 очков прочности, в сравнении с 150 очками прочности турели первого уровня.
 +
* Не может быть улучшена. Однако владелец турели и другие союзные инженеры могут чинить турель и восполнять ей запас боеприпасов.
 +
* Наносит в два раза меньший урон по сравнению с обычной турелью первого уровня. В связке с 50% увеличением темпа стрельбы, средний урон в секунду уменьшается на 25% (48 ДПС в сравнении с 64 ДПС у турели первого уровня).
 +
* Из разрушенной мини-турели не выпадает металл.
 +
* Гораздо меньший запас прочности делает её неэффективной против классов, у которых здоровье больше 250.
  
{| class="wikitable grid"
+
=== Дополнительная мини-турель ===
! class="header" | Уровень
+
В режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] инженер может купить одноразовую мини-турель, которая на первый взгляд выглядит как обычная боевая мини-турель, однако есть несколько отличий:
! class="header" | Иконка убийства
+
* Стреляет с меньшей скорострельностью, чем турель первого уровня.
! class="header" | Прочность
+
* Невозможно починить или пополнить боезапас.
! class="header" | Стоимость  
+
* Не может быть уничтожена создавшим её инженером, только если у неё закончатся патроны, закончится волна или она будет уничтожена.
! class="header" | Вооружение  
+
* Неуправляема с помощью Поводыря, но будет иметь [[w:ru:Силовое_поле_(научная_фантастика)|силовое поле]].
! class="header" | Урон
+
* На 66% меньше обычной турели по сравнению с 75% у боевой мини-турели.
! class="header" | Патроны
+
* Не влияет улучшение прочности постройки (всегда имеет 100 максимального здоровья).
 +
* У неё такая же скорость постройки и урон, как у боевой мини-турели, и на неё влияют улучшения скорострельности.
 +
 
 +
== Уровни турели ==
 +
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 +
{| class="wikitable grid" width="80%"
 +
!width="10%" class="header" | Уровень
 +
!width="10%" class="header" | Иконка убийства
 +
!width="15%" class="header" | Прочность
 +
!width="10%" class="header" | Стоимость
 +
!width="15%" class="header" | Вооружение
 +
!width="30%" class="header" | Урон
 +
!width="10%" class="header" | Патроны
 
|-
 
|-
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |  
+
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |
  
{| class="wikitable grid"  
+
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
|-
 
|-
 
|'''1'''
 
|'''1'''
 
|}
 
|}
[[Image:Lvl1sentry.png|100px]]  
+
[[File:Lvl1sentry.png|100px]]
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}}
 
| 150 (450 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 150 (450 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 130 [[Metal/ru|металла]]
 
| 130 [[Metal/ru|металла]]
| Один автоматический ствол  
+
| Один автоматический ствол
| 14-18 урона <br>4 выстрела в секунду (8 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
+
| '''Урон:''' 16 <br /> '''Выстрелов  в секунду:''' 4 (8 под управлением  [[Wrangler/ru|Поводыря]])<br />'''Средний урон в секунду:''' 64 (128 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
| 100 патронов
+
|150 патронов
 
|-
 
|-
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |  
+
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |
{| class="wikitable grid"  
+
 
 +
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
|-
 
|-
 
|'''2'''
 
|'''2'''
 
|}
 
|}
[[Image:Lvl2sentry.png|100px]]
+
[[File:Lvl2sentry.png|100px]]
 
|{{Icon killicon|weapon=level 2 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 2 sentry}}
 
| 180 (540 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 180 (540 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 330 [[Metal/ru|металла]]
 
| 330 [[Metal/ru|металла]]
| Два вращающихся пулемёта  
+
| Два вращающихся пулемёта
| 14-18 урона <br>8 выстрелов в секунду (16 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
+
| '''Урон:''' 16 <br /> '''Выстрелов  в секунду:''' 8 (16 под управлением  [[Wrangler/ru|Поводыря]])<br />'''Средний урон в секунду:''' 128 (256 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
| 120 патронов
+
|200 патронов
 
|-
 
|-
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |  
+
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |
{| class="wikitable grid"  
+
 
 +
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
|-
 
|-
 
|'''3'''
 
|'''3'''
 
|}
 
|}
[[Image:Lvl3sentry.png|100px]]
+
[[File:Lvl3sentry.png|100px]]
 
|{{Icon killicon|weapon=level 3 sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=level 3 sentry}}
 
| 216 (648 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 216 (648 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 530 [[Metal/ru|металла]]
 
| 530 [[Metal/ru|металла]]
 
|
 
|
*Два вращающихся пулемета
+
Два вращающихся пулемета.
*Самонаводящаяся ракетная система  
+
 
|  
+
Самонаводящаяся ракетная система
*14-18 урона, 8 выстрелов в секунду (16 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
+
 
*Ракетный огонь наносит 120-140 очков урона каждые 3,5 сек (под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]] немного быстрее).
+
| '''Урон:''' 16 <br /> '''Выстрелов  в секунду:''' 8 (16 под управлением  [[Wrangler/ru|Поводыря]])<br />'''Средний урон в секунду:''' 128 (256 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
|  
+
* Ракетный огонь выстреливает каждые 3 секунды (под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]] немного быстрее) и наносит от 53 до 150 урона при прямом попаданий (расчитывается от расстояния инженера до цели, а не от турели). Ракеты могут быть отражены [[compression blast/ru|сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]]
*144 патрона
+
|
*20 кластеров по 4 ракеты
+
200 патронов<br />
 +
20 ракет
 
|}
 
|}
  
 +
'''Боевая мини-турель'''[[File:Sentry_Gun_Mini.gif|right|120px]]
  
'''Боевая мини-турель'''
+
{| class="wikitable grid" width="80%"
 +
! width="10%" class="header" | Уровень
 +
! width="10%" class="header" | Иконка убийства
 +
! width="15%" class="header" | Прочность
 +
! width="10%" class="header" | Стоимость
 +
! width="15%" class="header" | Вооружение
 +
! width="30%" class="header" | Урон
 +
! width="10%" class="header" | Патроны
 +
|-
 +
| height=150 |
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Уровень
 
! class="header" | Иконка убийства
 
! class="header" | Прочность
 
! class="header" | Стоимость
 
! class="header" | Вооружение
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Патроны
 
|-
 
| height=150 |
 
 
{| class="wikitable grid"
 
 
|'''Нет'''
 
|'''Нет'''
 
|}
 
|}
[[Image:Red Mini Sentry.png|100px]]
+
[[File:Red Mini Sentry.png|100px]]
 
|{{Icon killicon|weapon=Combat Mini-Sentry}}
 
|{{Icon killicon|weapon=Combat Mini-Sentry}}
 
| 100 (300 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 100 (300 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
 
| 100 [[Metal/ru|металла]]
 
| 100 [[Metal/ru|металла]]
 
| Один автоматический ствол
 
| Один автоматический ствол
| 7-9 урона <br>6 выстрелов в секунду (12 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
+
| '''Урон:''' 8  <br />'''Выстрелов в секунду:''' 6 (12 под управлением  [[Wrangler/ru|Поводыря]])<br />'''Средний урон в секунду:''' 48 (96 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]])
| 100 патронов
+
| 150 патронов
 
|}
 
|}
 +
 +
== Продвинутые тактики ==
 +
* [[Jumping/ru#Sentry rocket jump|Прыжки при помощи построек]]
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/ru|Основные]] ===
+
 
 +
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/ru|Основные]] ===
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}}
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}}
  
Line 147: Line 164:
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
  
=== {{Class link|Engineer}} ===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
Line 153: Line 170:
 
       {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
       {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}  
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice}}
 
       {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}}
 
       {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die}}
 
       {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 
       {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Patent Protection}} 
 
}}
 
}}
  
Line 173: Line 191:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{update history|  
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|20|2007}}'''
'''[[September 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 сентября 2007]]'''
 
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
'''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
* [[Buildings/ru|Строения]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]].
 
* [[Buildings/ru|Строения]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]].
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|11|07|2007}}'''
 
* Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных [[Buildings/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]].
 
* Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных [[Buildings/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]].
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
 
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* [[Buildings/ru|Постройки]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
 
* [[Buildings/ru|Постройки]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
 
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится [[electro sapper/ru|жучок]] шпиона.
 
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится [[electro sapper/ru|жучок]] шпиона.
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]'''
+
 
*Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
'''[[April 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 апреля 2010]]'''
+
* Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|30|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Engineer/ru|инженер]] мог строить неограниченное число [[buildings/ru|построек]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Engineer/ru|инженер]] мог строить неограниченное число [[buildings/ru|построек]].
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
* Удар по турели ключом теперь улучшает, чинит и восстанавливает патроны одновременно с ударом гаечным ключом, у починки и модернизации появился приоритет, если металла не хватает.
 
* Удар по турели ключом теперь улучшает, чинит и восстанавливает патроны одновременно с ударом гаечным ключом, у починки и модернизации появился приоритет, если металла не хватает.
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-турели 2 или 3 уровня.
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-турели 2 или 3 уровня.
'''[[July 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 июля 2010]]'''
+
 
*Исправлена уязвимость, позволявшая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
+
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
'''[[July 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 июля 2010]]'''
+
* Исправлена уязвимость, позволявшая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
*Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой [[Wrangler/ru|Поводырем]].
+
 
'''[[October 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить огромное количество [[Sentry Gun/ru|мини-турелей]].
+
* Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой [[Wrangler/ru|Поводырем]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить огромное количество мини-турелей.
 
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]].
 
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]].
'''[[October 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 октября 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, позволявшая [[Engineer/ru|инженеру]] строить более одной турели.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая [[Engineer/ru|инженеру]] строить более одной турели.
 
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженер]] мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]].
 
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженер]] мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]].
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
 
* Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
 
* Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Обновлены иконки убийства турелями.
 
* Обновлены иконки убийства турелями.
'''[[January 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 января 2011]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
* Добавлена иконка убийства мини-турелью.
 
* Добавлена иконка убийства мини-турелью.
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* Исправлен звук мини-турели, не воспроизводящийся когда противник находится рядом или мало боеприпасов.
 
* Исправлен звук мини-турели, не воспроизводящийся когда противник находится рядом или мало боеприпасов.
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* [[Engineer/ru|Инженеры]], которые ударят своим [[wrench/ru|ключом]] дружественную турель, получат помощь в убийстве.
 
* [[Engineer/ru|Инженеры]], которые ударят своим [[wrench/ru|ключом]] дружественную турель, получат помощь в убийстве.
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
 
* Исправлена ошибка с достижением «Лучшая скотобойня в Техасе», теперь убийства мини-турелью и убийства при помощи Поводыря не защитываются.
 
* Исправлена ошибка с достижением «Лучшая скотобойня в Техасе», теперь убийства мини-турелью и убийства при помощи Поводыря не защитываются.
[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 Мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 
* {{Undocumented}} Теперь Турели правильно воспринимают [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего Всадника без Головы]] как врага.}}
 
  
==Ошибки==
+
{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
*Игрок может возводить мини-турель, используя при этом гаечный ключ или Южное гостеприимство. Для этого необходимо сменить Оружейник на гаечный ключ в момент, когда в руках находится чертеж турели. После чего игрок сможет возвести мини-турель (хотя на это будет потрачено 130 единиц металла). Однако это не сработает, если игрок попытается возвести обычную турель, используя Оружейник.
+
* {{Undocumented}} Теперь Турели правильно воспринимают [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего Всадника без Головы]] как врага.
*При уничтожении, мини-турель оставляет после себя [[gibs/ru|части]] обычной турели первого уровня.
 
*Индикатор мини-турели на дисплее игрока будет показывать шкалу улучшения, не смотря на то, что ее нельзя ни чинить, ни улучшать.
 
*Если мини-турель уничтожена, инженеру, который построил эту турель не приходит ни каких оповещений о том, что его мини-турель уничтожена.
 
  
==Факты==
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
[[Image:Sentry Gun Manual.jpg|thumb|right|200px|Постройка и изменение вашей турели]]
+
* Исправлена ошибка при которой можно было установить здания в неигровых зонах.
[[File:Sentry_Gun_Components.jpg|right|100px]]
 
*Самая первая турель была разработана [[Non-player characters/ru#Радиган Конагер|Радиганом Конагером]] в 1890 году.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (комикс)], страница 8, проверено 2010-10-18.</ref>  Первоначальная турель не отличается по своему виду от той, что используется сейчас.
 
*Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries' в 1965 году.
 
*Официальное руководство к Team Fortress 2 на самом деле является руководством пользователя автоматической турели.
 
*На чертежах турель называется «Автоматической стрелковой пушкой», однако, в руководстве пользователя она называется «Механическим стрелковым агрегатом».
 
*Турель издает пикающие звуки при смене направления стрельбы. Причем количество звуков зависит от уровня турели, например, турель третьего уровня издает три коротких сигнала. Помимо этого, чем выше уровень турели, тем тише становятся издаваемые ею звуки. Это можно использовать для определения местонахождения вражеских турелей.
 
*Если в турели закончились патроны, она все равно будет целиться по врагам, но не сможет вести огонь.
 
*Инженер может забраться выше, если встанет на турель, а не на раздатчик.
 
*В игровых файлах можно найти неиспользуемую иконку убийства турелью первого уровня. Сначала может показаться, что эта иконка предполагалась для обозначения убийства врага при помощи [[Wrangler/ru|Поводыря]]; однако, иконка появилась в файлах игры задолго до выхода [[Engineer Update/ru|обновления инженера]].
 
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Неиспользуемая иконка убийства турелью]]
 
*Вместе с появлением в игре [[Wrangler/ru|Поводыря]], на модели всех турелей был добавлен лазерный целеуказатель.
 
*Изображения, присутствующие на странице [[Engineer Update/ru|обновления инженера]], показывают ранние проекты турели.
 
*Мнимая смерть, вызванная [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], не засчитается счетчиком убийств/помощи турели, но '''зачтется''' в прогрессе достижения ''Лучшая скотобойня в Техасе''.
 
*Боевая мини-турель имеет точно такие же характеристики как и турель Строителя — класса из фанатской игры [[Gang Garrison 2/ru|Gang Garrison 2]] (это касается прочности, скорости стрельбы, наносимого урона, невозможности улучшать и ремонтировать, затрат металла и времени на возведение). Используя Оружейник, инженер обладает таким же количеством здоровья, что и медик, при этом Строитель имеет столько же здоровья, что и Целитель. Однако, по словам Робина Уолкера, это простое совпадение. [http://imgur.com/p45uJ.png]
 
*Valve недавно заказали и получили [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 полноразмерную автоматическую модель] турели первого уровня от компании {{w|Weta Workshop}}.
 
  
==Товары==
+
'''{{patch name|6|27|2012}}''' ({{update_link|Pyromania Update}})
<gallery>
+
* Исправлена ошибка при которой турель строилась с активным щитом при экипированном, но не активном [[Wrangler/ru|Поводыре]].
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Коврик для мыши "Турель"]
+
 
File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Плакат с изображение турели]
+
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
</gallery>
+
* Исправлено застревание турели в земле со стволами направленными вверх.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка при которой турель в некоторых ситуациях не нацеливалась на врага.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка которая позволяла построить мини-турель третьего уровня в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка с некорректным отображением радиуса стрельбы турели во время ее возведения.
 +
* Исправлена ошибка с разверткой текстуры турели первого уровня.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|15|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой здоровье турели отображалось со [[Healing/ru#Overheal|сверхлечением]], хотя по факту таковым не было.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Урон от пуль турели теперь снижается с увеличением расстояния от стандартного радиуса захвата цели.
 +
* Теперь урон, наносимый пулями турели рассчитывается исходя из расстояния от врага до турели, а не до [[Engineer/ru|инженера]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Исправлена зона поражения мини-турели, которая технически была чуть меньше, чем на самом деле.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 +
* Изменены зоны на которых могут быть возведены постройки на картах {{code|[[Foundry (Capture the Flag)|ctf_foundry]]}} и {{code|[[Gorge (Capture the Flag)|ctf_gorge]]}} чтобы предотвратить блокирование выхода из точки возрождения огнем турелей.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой турели стреляли мимо шпионов, использующих насмешку Короботрот.
 +
 
 +
'''July 23, 2015 Patch #2'''
 +
* Исправлена ошибка с бесконечным боезапасом у турелей.
 +
* исправлена ошибка, при которой после удаления [[Sapper/ru|Жучка]] модель турели менялась на турель первого уровня.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update_link|Tough Break Update}})
 +
* После удаления с турели жучка теперь есть задержка в 0.5 секунд, после которой турель снова активируется.
 +
* Турели, принесенные в комнату возрождения, больше не уничтожаются нигде, кроме режима Манн против Машин.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой после удаления жучка турели отключались на 5 секунд, вместо 0.5 секунд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой мини-турель, возведенная во время периода подготовки в режиме Манн против Машин имела не полное здоровье.}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Игрок может возводить мини-турель, используя при этом гаечный ключ или Южное гостеприимство. Для этого необходимо сменить Оружейник на гаечный ключ в момент, когда в руках находится чертеж турели. После чего игрок сможет возвести мини-турель (хотя на это будет потрачено 130 единиц металла). Однако это не сработает, если игрок попытается возвести обычную турель, используя Оружейник.
 +
* При уничтожении, мини-турель оставляет после себя [[gibs/ru|части]] обычной турели первого уровня.
 +
* Индикатор мини-турели на дисплее игрока будет показывать шкалу улучшения, не смотря на то, что ее нельзя ни чинить, ни улучшать (До обновления GunMettle мини-турель нельзя было чинить, но улучшать её по-прежнему нельзя).
 +
* Если мини-турель уничтожена, инженеру, который построил эту турель не приходит ни каких оповещений о том, что его мини-турель уничтожена.
 +
* Какое-то время существовал нарушающий баланс баг, позволявший возвести инженеру мини-турель третьего уровня. Эта недоработка некоторое время эксплуатировалась гриферами, однако, на данный момент ошибка исправлена.
 +
* Жучок входит в проблесковый маячок мини-турели
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Самая первая турель была разработана [[Non-player characters/ru#Радиган Конагер|Радиганом Конагером]] в 1890 году.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (комикс)], страница 8, проверено 2010-10-18.</ref> Первоначальная турель не отличается по своему виду от той, что используется сейчас.
 +
* Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries' в 1965 году.
 +
* На чертежах турель называется «Автоматической стрелковой пушкой», однако, в руководстве пользователя она называется «Механическим стрелковым агрегатом».
 +
* Турель издает пикающие звуки при смене направления стрельбы. Причем количество звуков зависит от уровня турели, например, турель третьего уровня издает три коротких сигнала. Помимо этого, чем выше уровень турели, тем тише становятся издаваемые ею звуки. Это можно использовать для определения местонахождения вражеских турелей.
 +
* Если в турели закончились патроны, она все равно будет целиться по врагам, но не сможет вести огонь.
 +
* В игровых файлах можно найти неиспользуемую иконку убийства турелью первого уровня.
 +
[[File:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Неиспользуемая иконка убийства турелью]]
 +
* Мнимая смерть, вызванная [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], не засчитается счетчиком убийств/помощи турели, но '''зачтется''' в прогрессе достижения ''Лучшая скотобойня в Техасе''.
 +
* [[Valve/ru|Valve]] недавно заказали и получили [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 полноразмерную автоматическую модель] турели первого уровня от компании [[w:Weta Workshop|Weta Workshop]].
 +
* В PayDay 2 на миссии с ограблением поезда, грабители будут красть турель первого уровня.
 +
* На обратной стороне ракетного залпа турели третьего уровня есть язычок, который соединяет три из четырёх ракет с устройством запуска.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sentries1.jpg|Концепт-арт турели
+
File:TF2LVL1SG.png|Турель первого уровня.
File:Sentries2.jpg|Другой концепт-арт турели
+
File:TF2LVL2SG.png|Турель второго уровня.
File:Sentries3.jpg|Другой концепт-арт турели
+
File:TF2LVL3SG.png|Турель третьего уровня.
File:Sentry sketches3.jpg|Еще один концепт-арт турели
+
File:Sentry_Gun_Mini.gif|Боевая мини-турель.
 +
File:Sentries1.jpg|Концепт-арт турели №1
 +
File:Sentries2.jpg|Концепт-арт турели №2
 +
File:Sentries3.jpg|Концепт-арт турели №3
 +
File:Sentry sketches3.jpg|Концепт-арт турели №4
 
File:Sentryboom.jpg|Взрыв турели
 
File:Sentryboom.jpg|Взрыв турели
 +
File:Killicon tool chest.png|Иконка турели, уничтоженной во время переноски
 +
File:Sentry Gun Manual.jpg|Руководство турели
 +
File:Sentry_Gun_Components.jpg|Концепт-арт строящейся турели
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Товары ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Коврик для мыши «Турель»]
 +
File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Плакат с изображением турели]
 +
</gallery>
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
 
<references />
 
<references />
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[Engineer strategy/ru|Основные стратегии Инженера]]
+
* [[Engineer strategy/ru|Основные стратегии инженера]]
*[[Basic Engineer strategy/ru#Турель|Стратегия турели]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ru#Турель|Стратегия турели]]
  
==Ссылки==
+
== Ссылки ==
*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Руководство пользователя турелью]
+
* [http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Руководство пользователя турелью]
 +
{{EngineerUpdateNav}}
 +
{{Engineer Nav}}
  
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Engineer Nav/ru}}
 
 
[[Category:Buildings/ru]]
 
[[Category:Buildings/ru]]

Latest revision as of 01:06, 15 January 2024

Инженер рядом с турелью 3го уровня
«
Как можно остановить огромного ублюдка, который задумал порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? Вот ответ: есть пушка. Если и это не помогло... шмаляй из второй.
Инженер
»

Турель (известная также как Охранная пушка или просто пушка) — это постройка, возводимая инженером, которая автоматически стреляет по врагам, попадающим в ее обзор. Она стоит 130 единиц металла для установки, 200 единиц металла для улучшения до второго уровня, и еще 200 для улучшения до третьего уровня. На втором уровне у турели заменяется одиночное орудие на два автоматических пулемета. На третьем уровне турель получает ракеты. Прочность турели увеличивается в зависимости от ее уровня.

Боезапас турели может быть восстановлен простым ударом ключа по ней. Каждая восстановленная пуля будет стоить 1 металл, а каждая ракета 2 металла.

При установке турели радиус её действия будет отмечен в виде сферы, окрашенной в цвет вашей команды, с радиусом в 1100 единиц. Во время постройки, прочность будет планомерно возрастать, пока не достигнет своего максимума. Турель вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает некоторое время, так что быстрые враги могут успеть ускользнуть из ее радиуса действия. Также турель может быть вручную повернута в другую сторону: когда выбран чертеж, нажмите кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши) и это повернет чертеж против часовой стрелки на 90 градусов.

Турель не будет стрелять по шпиону, если он невидим или замаскирован. Турели не могут стрелять по вражеским шпионам, устанавливающим на них жучок. Если турель обезврежена, она получает 33% сопротивление к урону от оружия шпиона. Уничтоженная турель оставляет 60 единиц металла.

В отличие от прочего оружия, урон, наносимый турелью, не снижается с увеличением расстояния до цели и не может быть критическим, хотя в определенных условиях турель может наносить мини-критический урон. Это возможно, если противник находится под эффектом Банкате или турель расположена поблизости от места, где союзный солдат активировал Вдохновляющее знамя, при этом каждое попадание такой турели по врагу нанесет 22 единицы урона.

Вместе с выходом обновления Инженера появилось разблокируемое оружие Поводырь, которое позволяет инженеру управлять своей турелью вручную, осуществляя прицеливание и стрельбу по врагам. В этом случае, система автоматического наведения и поражения турели отключается, но скорость стрельбы и урон турели значительно увеличиваются. Кроме того, управляемая вручную турель будет окружена силовым полем, которое поглощает 2/3 получаемого урона. Однако, как только инженер переключается с Поводыря на другое оружие, его турель не сможет стрелять в течение 3 секунд, которые требуются на активацию системы автонаведения. Турель будет окружена силовым полем в течение этого времени, после чего поле отключится.

Иконка турели, разрушенной в процессе переноски.

После выхода обновления Инженера, игроки могут переносить свои постройки. Инженер, перемещающий свою турель, двигается на 10 % медленнее, а также не может использовать оружие. Однако перемещенная турель будет того же уровня, что и до переноса, а на возведение потребуется в два раза меньше времени, чем при изначальной постройке. Инженер не теряет боеприпасов или металла при переносе турели. Если инженер погибнет, перенося турель, она также будет разрушена, при этом на экране появится соответствующая иконка. Турель, с установленным на ней жучком не может быть перенесена.

Поджигатель может отразить сжатым воздухом ракеты, выпущенные из турели третьего уровня.

Демонстрация

Мини-турель

Мини-турель, как она была показана в обновлении Инженера
«
Мне нравится эта маленькая пушка!
Инженер о Мини-турелях
»

Мини-турель является более эффективной боевой версией стандартной турели и является одним из компонентов оружия инженера — Оружейника. Она появляется как турель первого уровня меньшего размера, снабженная проблесковым маячком цвета команды. Как и обычную турель, её можно переставить в другое место.

Демонстрация

Преимущества

  • Установка стоит всего 100 единиц металла вместо 130 единиц металла для обычной турели.
  • Строится в четыре раза быстрее обычной турели, даже без помощи инженера это занимает около двух секунд.
  • Устанавливается с полным запасом прочности.
  • Стреляет на 50 % быстрее обычной турели первого уровня.
  • Наведение на потенциальную цель на 35 % быстрее обычной турели.
  • Мини-турель, как и обычную турель можно упаковать и установить, причем бонус к скорости постройки также остается.
  • Прыжки с мини-турели выполнить проще, чем с обычной турелью.
  • Мини-турель не сразу можно заметить.
  • Мини-турель наносит 48 урона,это равно урону пистолета в упор, если инженер будет помогать своей турели пистолетом - то можно считать,что перед врагом 2 турели,и у одной из них 150 здоровья.

Недостатки

  • Имеет лишь 100 очков прочности, в сравнении с 150 очками прочности турели первого уровня.
  • Не может быть улучшена. Однако владелец турели и другие союзные инженеры могут чинить турель и восполнять ей запас боеприпасов.
  • Наносит в два раза меньший урон по сравнению с обычной турелью первого уровня. В связке с 50% увеличением темпа стрельбы, средний урон в секунду уменьшается на 25% (48 ДПС в сравнении с 64 ДПС у турели первого уровня).
  • Из разрушенной мини-турели не выпадает металл.
  • Гораздо меньший запас прочности делает её неэффективной против классов, у которых здоровье больше 250.

Дополнительная мини-турель

В режиме «Манн против машин» инженер может купить одноразовую мини-турель, которая на первый взгляд выглядит как обычная боевая мини-турель, однако есть несколько отличий:

  • Стреляет с меньшей скорострельностью, чем турель первого уровня.
  • Невозможно починить или пополнить боезапас.
  • Не может быть уничтожена создавшим её инженером, только если у неё закончатся патроны, закончится волна или она будет уничтожена.
  • Неуправляема с помощью Поводыря, но будет иметь силовое поле.
  • На 66% меньше обычной турели по сравнению с 75% у боевой мини-турели.
  • Не влияет улучшение прочности постройки (всегда имеет 100 максимального здоровья).
  • У неё такая же скорость постройки и урон, как у боевой мини-турели, и на неё влияют улучшения скорострельности.

Уровни турели

Sentry-to-lvl3.gif
Уровень Иконка убийства Прочность Стоимость Вооружение Урон Патроны
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (450 под управлением Поводыря) 130 металла Один автоматический ствол Урон: 16
Выстрелов в секунду: 4 (8 под управлением Поводыря)
Средний урон в секунду: 64 (128 под управлением Поводыря)
150 патронов
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (540 под управлением Поводыря) 330 металла Два вращающихся пулемёта Урон: 16
Выстрелов в секунду: 8 (16 под управлением Поводыря)
Средний урон в секунду: 128 (256 под управлением Поводыря)
200 патронов
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (648 под управлением Поводыря) 530 металла

Два вращающихся пулемета.

Самонаводящаяся ракетная система

Урон: 16
Выстрелов в секунду: 8 (16 под управлением Поводыря)
Средний урон в секунду: 128 (256 под управлением Поводыря)
  • Ракетный огонь выстреливает каждые 3 секунды (под управлением Поводыря немного быстрее) и наносит от 53 до 150 урона при прямом попаданий (расчитывается от расстояния инженера до цели, а не от турели). Ракеты могут быть отражены сжатым воздухом поджигателя

200 патронов
20 ракет

Боевая мини-турель

Sentry Gun Mini.gif
Уровень Иконка убийства Прочность Стоимость Вооружение Урон Патроны
Нет

Red Mini Sentry.png

Killicon minisentry.png 100 (300 под управлением Поводыря) 100 металла Один автоматический ствол Урон: 8
Выстрелов в секунду: 6 (12 под управлением Поводыря)
Средний урон в секунду: 48 (96 под управлением Поводыря)
150 патронов

Продвинутые тактики

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Часовой
Часовой
Убейте 10 врагов из одной турели.


Leaderboard class scout.png Разведчик

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Бесконечный ремонт
Бесконечный ремонт
Убейте инженера, пока он ремонтирует свою турель, находящуюся под вражеским огнём.
Пушки острова Невладеевоне
Пушки острова Невладеевоне
Разрушьте 5 вражеских турелей вне радиуса их стрельбы.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Взрыв в клеточку
Взрыв в клеточку
Взорвите инженера, его турель и раздатчик одним взрывом бомб-липучек.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.


Уполномоченный
Уполномоченный
Помогите турели союзника 10 раз совершить убийство.


Лучшая скотобойня в Техасе
Лучшая скотобойня в Техасе
Убейте 5000 врагов из своей турели.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.
Военный инженер
Военный инженер
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы стоите на фоне убившей его турели.


Самосуд
Самосуд
Дайте вашей турели прикончить врага, который убил вас менее 10 секунд назад.


Построй её, и они умрут
Построй её, и они умрут
Перенесите турель 3-го уровня на место, где она тут же убьет врага.


Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.


Защита авторского права
Защита авторского права
Уничтожьте вражескую турель при помощи Поводыря.

Leaderboard class medic.png Медик

Акушерский кризис
Акушерский кризис
Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Детурелизация
Детурелизация
Уничтожьте 3 вражеские турели.


Leaderboard class spy.png Шпион

Прерыватус строительствус
Прерыватус строительствус
Убейте инженера, работающего над турелью.
Совместная операция
Совместная операция
Поставьте жучок на вражескую турель в течение трех секунд, после того, как то же самое сделает ваш коллега.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 сентября 2007
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.

Обновление от 25 октября 2007

Обновление от 07 ноября 2007

Обновление от 20 декабря 2007

Обновление от 14 февраля 2008

  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
  • Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.

Обновление от 13 августа 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.

Обновление от 30 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.

Обновление от 8 июля 2010

  • Удар по турели ключом теперь улучшает, чинит и восстанавливает патроны одновременно с ударом гаечным ключом, у починки и модернизации появился приоритет, если металла не хватает.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-турели 2 или 3 уровня.

Обновление от 13 июля 2010

  • Исправлена уязвимость, позволявшая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.

Обновление от 19 июля 2010

  • Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.

Обновление от 18 октября 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 19 октября 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
  • Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 17 декабря 2010

  • Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.

Обновление от 7 января 2011

  • Обновлены иконки убийства турелями.

Обновление от 10 января 2011

  • Добавлена иконка убийства мини-турелью.

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлен звук мини-турели, не воспроизводящийся когда противник находится рядом или мало боеприпасов.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Инженеры, которые ударят своим ключом дружественную турель, получат помощь в убийстве.

Обновление от 10 марта 2011

  • Исправлена ошибка с достижением «Лучшая скотобойня в Техасе», теперь убийства мини-турелью и убийства при помощи Поводыря не защитываются.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

Обновление от 17 апреля 2012

  • Исправлена ошибка при которой можно было установить здания в неигровых зонах.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Исправлена ошибка при которой турель строилась с активным щитом при экипированном, но не активном Поводыре.

Обновление от 10 августа 2012

  • Исправлено застревание турели в земле со стволами направленными вверх.

Обновление от 19 марта 2013

  • Исправлена ошибка при которой турель в некоторых ситуациях не нацеливалась на врага.

Обновление от 13 мая 2013

  • Исправлена ошибка которая позволяла построить мини-турель третьего уровня в режиме Манн против Машин.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлена ошибка с некорректным отображением радиуса стрельбы турели во время ее возведения.
  • Исправлена ошибка с разверткой текстуры турели первого уровня.

Обновление от 15 мая 2014

  • Исправлена ошибка, при которой здоровье турели отображалось со сверхлечением, хотя по факту таковым не было.

Обновление от 18 июня 2014

  • Урон от пуль турели теперь снижается с увеличением расстояния от стандартного радиуса захвата цели.
  • Теперь урон, наносимый пулями турели рассчитывается исходя из расстояния от врага до турели, а не до инженера.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Исправлена зона поражения мини-турели, которая технически была чуть меньше, чем на самом деле.

Обновление от 7 января 2015

  • Изменены зоны на которых могут быть возведены постройки на картах ctf_foundry и ctf_gorge чтобы предотвратить блокирование выхода из точки возрождения огнем турелей.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, при которой турели стреляли мимо шпионов, использующих насмешку Короботрот.

July 23, 2015 Patch #2

  • Исправлена ошибка с бесконечным боезапасом у турелей.
  • исправлена ошибка, при которой после удаления Жучка модель турели менялась на турель первого уровня.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • После удаления с турели жучка теперь есть задержка в 0.5 секунд, после которой турель снова активируется.
  • Турели, принесенные в комнату возрождения, больше не уничтожаются нигде, кроме режима Манн против Машин.

Обновление от 18 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, при которой после удаления жучка турели отключались на 5 секунд, вместо 0.5 секунд.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, при которой мини-турель, возведенная во время периода подготовки в режиме Манн против Машин имела не полное здоровье.

Ошибки

  • Игрок может возводить мини-турель, используя при этом гаечный ключ или Южное гостеприимство. Для этого необходимо сменить Оружейник на гаечный ключ в момент, когда в руках находится чертеж турели. После чего игрок сможет возвести мини-турель (хотя на это будет потрачено 130 единиц металла). Однако это не сработает, если игрок попытается возвести обычную турель, используя Оружейник.
  • При уничтожении, мини-турель оставляет после себя части обычной турели первого уровня.
  • Индикатор мини-турели на дисплее игрока будет показывать шкалу улучшения, не смотря на то, что ее нельзя ни чинить, ни улучшать (До обновления GunMettle мини-турель нельзя было чинить, но улучшать её по-прежнему нельзя).
  • Если мини-турель уничтожена, инженеру, который построил эту турель не приходит ни каких оповещений о том, что его мини-турель уничтожена.
  • Какое-то время существовал нарушающий баланс баг, позволявший возвести инженеру мини-турель третьего уровня. Эта недоработка некоторое время эксплуатировалась гриферами, однако, на данный момент ошибка исправлена.
  • Жучок входит в проблесковый маячок мини-турели

Факты

  • Самая первая турель была разработана Радиганом Конагером в 1890 году.[1] Первоначальная турель не отличается по своему виду от той, что используется сейчас.
  • Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries' в 1965 году.
  • На чертежах турель называется «Автоматической стрелковой пушкой», однако, в руководстве пользователя она называется «Механическим стрелковым агрегатом».
  • Турель издает пикающие звуки при смене направления стрельбы. Причем количество звуков зависит от уровня турели, например, турель третьего уровня издает три коротких сигнала. Помимо этого, чем выше уровень турели, тем тише становятся издаваемые ею звуки. Это можно использовать для определения местонахождения вражеских турелей.
  • Если в турели закончились патроны, она все равно будет целиться по врагам, но не сможет вести огонь.
  • В игровых файлах можно найти неиспользуемую иконку убийства турелью первого уровня.
Неиспользуемая иконка убийства турелью
  • Мнимая смерть, вызванная Звоном смерти, не засчитается счетчиком убийств/помощи турели, но зачтется в прогрессе достижения Лучшая скотобойня в Техасе.
  • Valve недавно заказали и получили полноразмерную автоматическую модель турели первого уровня от компании Weta Workshop.
  • В PayDay 2 на миссии с ограблением поезда, грабители будут красть турель первого уровня.
  • На обратной стороне ракетного залпа турели третьего уровня есть язычок, который соединяет три из четырёх ракет с устройством запуска.

Галерея

Товары

Примечания

  1. Team Fortress: Loose Canon (комикс), страница 8, проверено 2010-10-18.

См. также

Ссылки